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模型

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模型是指用於觀賞或表演的,按照實物的形狀或結構,以一定的比例製造的物品。

對於人類或者擬人形態的模型,請參考人偶

簡介

模型是用於觀賞或表演的,按照實物的形狀或結構,以一定的比例製造的物品。在本條目中,特指二次元的想像物品所製造的實物。

  • 模型可以有多種多樣的材質,但最常見的是塑料(如ABS塑料)製造的模型。
  • 人類形態(或擬人形態)的模型通常也被叫做玩偶
  • 自製模型通常是技術宅/科學家/工程師的工作
Stormtrooper x BRS.jpg

在ACG作品中,有大量的萌娘具有手持模型的屬性,並且持有模型被視為一種增強萌度的手段。這種情況一般只限縮小的模型。

相對地,模型也可以很大很大,大到和實物1:1甚至比實物還要大。大件模型不只是可以看着好看,它也可以作為一面立體的廣告牌,用在企業工廠學校研究所等組織、機構的門面上,招攬客戶。或者在博物館里展示一些不便展示的物品。

模型的工程學種類

依照製作方法的不同,將模型分為模具成型和直製成型兩類。

  • 模具成型是利用注射模具直接生產的,例如使用鉛鋅合金壓制的模型或者使用模具注塑製作的模型。此類模型可以大批量生產,且生產數量越多,成本越低。一些注塑生產的模型往往會製作為不同的板件,通過拼裝和上色才能得到成品。
  • 直製成型是利用ABS等材料,經過銑床加工後,打磨上漆製作的。

模型的類型

航空模型

靜態航空模型範例:《輻射4》中,電弧噴射系統公司門外的黃貂魚戰鬥機模型。

航空模型分為靜態和動態兩類,靜態模型使用紙張、塑料、金屬、木材或者玻璃纖維等製作。這類模型具有不同的比例,例如1/144、1/72(通用)、1/48、1/16,1/8甚至是1/4,某些模型也會使用1/100,1/50的比例。航空模型的生產技術包括板件組裝、壓製成品和直接建造,對於技術優秀的人來說,直接建造的模型可能會具有最好的細節,因為他不需要考慮商業成本問題,但是生產周期也是最長的。一些第三方廠家可能會生產不同比例的改造件,用於航空模型的改造。通常來說,航空模型的塗裝都按照現實存在的樣式塗裝,然而也有一小部分的模型愛好者選擇從未存在過的塗裝樣式,被稱為「假設」塗裝。

動態的航空模型可能是無控制滑翔、線操縱或者無線電操縱的,後者的動力可能來自電動機或者燃油發動機。由於小型模型的空氣動力學要求和全尺寸飛機的截然不同,小比例航空模型一般不會嚴格按照比例製作並且大概率力大磚飛。和靜態模型一樣,它們也分為套材組裝、成品和直接建造三類。

航空模型可以用於風洞試驗、飛控試驗等工程測試,也可用於愛好者收藏把玩。

(i)注意 動態航空模型≠無人機

建築模型

建築模型可以用來為建設者或者投資者展示,也可以用作收藏品。鐵路模型中的各類周邊建築和佈景如車站、路軌等也歸於此類。此外,使用積木打造的建築模型也很受歡迎。這類模型的比例包括1/160、1/87、1/76、1/43等。過去很多建築模型需要手工製作,但是如今它們往往可以通過激光切割,3D打印製作。

大型車模型

此類模型是以大客車、卡車和工程車為原型製作的,通常以1:43、1:50比例製作。大多數商業車和工程車製作商以金屬壓鑄的模型作為贈品贈送給客戶,但是它們也是很受歡迎的兒童玩具或者愛好者藏品。此類模型也有1:24的大比例版本,但是因為太大的模型無法在桌子上擺放,大比例大型車模型相對較少。

汽車模型

汽車模型具有多種比例,1:43的大比例主要用於細節較多的靜態模型,可以推動的模型往往使用1:64的小比例。除此之外,1:24、1:32和1:72的模型也有不少。一般來說,小比例汽車模型是金屬壓鑄的,細節相對較差。汽車設計中也會使用模型。

火車模型

此類模型以各種鐵路車輛為原型製作,大部分都是帶動力的,一般通過金屬制的模型路軌或模型接觸網取電,也存在真的燒煤或油的,可在模型路軌上行駛。常見的比例有N比例(准軌為1:160,窄軌為1:150)、HO比例(1/87)、OO比例(1/76.2,先天小了一圈的英國鐵路車輛專屬,和HO比例使用同樣大小的路軌)、O比例(1/43.5、1/45或1/48,視國家而定)、G比例(1/22.5~1/32)等。目前國內最流行的兩種為N比例(佔地小,價格較便宜,但細節不如HO、車型較少)和HO比例(細節豐富、車型豐富但價格較高)。

機械人

此處說的機械人一般指Mecha,即人形的有人駕駛戰鬥機械人。此類模型一般使用1:100或1:144的比例,以樹脂材料的套件製作。

火箭和太空船

科幻作品的星際飛船是模型界很炙手可熱的題材,《星際迷航》裏的企業號、《星球大戰》中的千年隼等飛船的模型已經被多個不同廠商製作生產。小型的星際戰鬥機(例如《太空堡壘卡拉迪加》的蝰蛇戰機或者《星球大戰》的TIE)通常使用1:24的大比例,較大的星艦使用1:1000、1:1400或者1:2500的小比例,最大的巨型星艦,例如《星球大戰》的死星則使用1:10000的極小比例。

生物

生物模型,例如人、動物或者想像的生物在各類場景模型中都能見到。比如用於建築模型、汽車模型的人物模型,用來提高場景的逼真度。一些生物模型也有寓教於樂甚至高等教育工作作用,例如以恐龍或者其他古生物為主題的模型、生物解剖模型等。

船舶

涵蓋了民船、軍艦等多種類型船舶。

在20世紀上半葉,海軍使用不同比例的艦船模型來進行戰鬥推演、艦船識別等工作,1:500的比例被稱為「教學比例」。戰後,1:1200的比例也被大量使用。通常來說,很少有大於1:72的比例被應用於船模,主要是因為船隻體型龐大,只有一些使用無線電遙控船模的愛好者會建造類似的模型。目前常用的比例為1:96、1:350、1:700等等。

船舶設計時,也可以用模型來測試其抗浪性能等設計指標。

戰車和軍事模型

戰車模型往往被分為三個時代:一戰到間戰期、二戰和現代(二戰後)。以一戰到間戰期的坦克為題材的模型不多,不過在一戰百年祭左右,不少廠家製作了一系列的一戰坦克模型。二戰時期雖然時間不長,但是因為出現過大量不同的車型,非常受很多人的歡迎。現代題材因為時間跨度很大,也很受歡迎。另外,這個標準並不是按照型號決定的,而是以型號所屬的國家、戰鬥單位和時代決定的。例如,一輛二戰時期巴頓師團的M4A1謝爾曼坦克模型就屬於二戰時期,但是一輛參加了「六日戰爭」,屬於以色列第8裝甲旅的M50謝爾曼坦克則屬於現代時期。

戰車模型的塗裝往往會按照歷史上的塗裝進行,製作者可能會仔細研究模型原型的歷史。

可以用做兵棋的棋子。