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Rotaeno

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Rotaeno
一般圖標
Rotaeno icon.webp
一周年圖標
Rotaeno 1st anniversary.png
1.6.1 圖標
Rotano1.6.1.webp
官方譯名 旋轉音律
類型 音樂遊戲、單人遊戲
平台 IOS/Android
分級
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 輔12級
iOS:12+ - 12歲以上
開發 Dream Engine Games Limited
發行時間 iOS、Android:
2022年5月30日(國際服)
2023年12月5日(國服)

Rotaeno是由中國香港遊戲團隊Dream Engine Games Limited開發,心動網絡發行的一款音樂遊戲

簡介

阿古亞星,以其豐富的水資源而聞名。但在十二年前,一場被稱為「無盡之雨」的,永遠下不完的雨,突然籠罩在了阿古亞星上空。

在「無盡之雨」的沖刷下,阿古亞星的海平面不斷升高,可供人類居住的土地也不斷減少。

而在阿古亞星上,一位平凡的白髮少女——伊洛,為了尋找在外星分析「無盡之雨」成因和解決辦法的朋友荷珀,也為了尋找預言所記載的應許之地,踏上了異鄉尋找朋友的道路。

白髮少女一成不變的平凡人生,也因為這場雨而被沖向截然不同的分流。

遊戲系統

難度和等級

遊戲內的每個歌曲都有4個難度的譜面,分為I級II級III級IV級沒錯就是這麼樸實無華

在第一次遊戲時,只有I級和II級兩個等級,在遊玩一次之後解鎖全部曲目的III級譜面。在某一個歌曲的III級譜面獲得S評價或達到等級10後,解鎖該曲目的IV級譜面,並顯示全部曲目的IV級譜面等級。

在玩家的Rating達到一定數值後將會自動解鎖IV級譜面。

  1. 難度為8-11的歌曲需要Rating達到10
  2. 難度為11+的歌曲需要Rating達到10.7
  3. 難度12的歌曲需要Rating達到11.0
  4. 難度12+的歌曲需要Rating達到11.7
  5. 難度13的歌曲需要Rating達到12.0

譜面等級在1~13級之間,10級、11級和12級都有自己的更高難度等級10+級、11+級和12+級。

同時在等級的基礎上,每個譜面都會有一個玩家不可見的難度係數,在此稱為譜面定數,每個等級通常具有確定的定數區間:

  1. 對於1~6級譜面,這一區間是「原等級+0.0」;
  2. 對於7級譜面,這一區間是「原等級+0.0或+0.5」;
  3. 對於8~9級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.9」;
  4. 對於10級、11級、12級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.6」;
  5. 對於10+級、11+級、12+級譜面,這一區間是「原等級+0.7~+0.9」;
  6. 對於13級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.3」;

對於不同的難度,譜面等級也有一定範圍,目前來看:I級範圍為1~4級,II級範圍為2~8級,III級範圍為5~11級,IV級範圍為9~13級。

音符和軌道

作為第一款旋轉手機音樂遊戲,Rotaeno的遊玩與陀螺儀(或加速度計,下文統稱為旋轉偵測裝置)有關,要求玩家在遊玩期間,不僅要跟隨節奏點擊音符,也要根據譜面旋轉設備,開車音遊

Rotaeno的判定線為圓形,音符會從畫面中央出現並向外圍移動。玩家的屏幕顯示的是圓形的一部分,而音符會360°無死角的出現,這就需要玩家旋轉設備改變畫面範圍,從而打擊到原先在畫面外的音符。

遊戲旋轉偵測共分4種:默認模式、兼容模式、平放手機模式以及加速度計模式。若設備沒有陀螺儀或失靈,請從默認旋轉偵測模式改選其他模式。 (加速度計模式目前精度較低;平放手機模式下遊戲根據指南針校準初始方向,可在遊戲中暫停頁面重新校準。)

  • Tap:當音符與判定圈重疊時點擊音符,需要同時點擊的音符外圍會有粗白色邊框提示。
  • Slide:當音符與判定圈重疊時玩家觸摸到即可,該音符有大、小兩種大小,但僅有外觀上的區別,得分與判定一致。該音符只有Perfect+與Miss判定。
  • Flick:當音符與判定圈重疊時,划過音符即可,任意方向都可以。
    • 若手指按住不動,旋轉設備,也可以判定成功。
  • Catch:當音符到達判定圈時,讓音符落在Catch捕捉區即可,無需點擊畫面。
    • Catch軌道:畫面中間有兩條從中心向外放射的白線,稱為Catch軌道,所有Catch音符和其他部分音符都會在這條軌道上出現。同時在判定圈外圍會有兩個白色箭頭指向Catch軌道,方便玩家進行對準。
    • Catch捕捉區:畫面左右兩側的扇形區域,相對於設備靜止。當將要有Catch音符出現時,Catch捕捉區會發光來提醒玩家。
    • 複合Catch:為Catch音符和其他音符的結合,需要同時滿足兩種音符的判定方式。
  • Rotate:在判定圈外圍的大型音符,當音符與判定圈重疊時需要旋轉設備,紅色音符為順時針旋轉(向右轉),藍色音符則為逆時針旋轉(向左轉)。

遊戲判定

在Rotaeno內有四種判定,分別是Perfect+,Perfect,Good和Miss。

  • Perfect+:-40ms~+40ms
  • Perfect:±40~80ms
  • Good:±80~120ms
  • Miss:-160~-120ms或>+120ms

其中,Tap,Flick與Slide的判定依據時間誤差,Rotate的判定依據旋轉角大小(最高判定需要的旋轉角並不大),Catch的判定依據距離誤差。

在開啟設置中的「顯示EARLY/LATE/OFF後」,Tap與Flick若取得Perfect或Good則會根據擊打早晚提示Early/Late,Catch取得非Perfect+或Rotate取得Perfect或Good則會提示Off。

Flick音符僅會在Late情況下判定為Perfect+以外的判定也就是說可以糊

得分與評價

以Perfect判定為基準,各判定賦分比例為:

  • Perfect+:101%
  • Perfect:100%
  • Good:25.25%
  • Miss:0%

各譜面滿分為1010000分,曲目得分計算方法如下:
總得分=1000000/(Slide音符個數+4×其他音符個數)×(101%×擊中Slide數+4×(101%×其他音符Perfect+數+100%×Perfect數+25.25%×Good數))
也就是說,單個其他音符的賦分為單個Slide的四倍。

根據玩家的音符擊打情況,會有5種結果:

  • All Perfect+:全部音符均為Perfect+判定,並取得譜面滿分(即理論值),在遊玩結束時會展示「†All Perfect†」字樣。
  • All Perfect:全部音符均為Perfect+或Perfect判定,在遊玩結束時會展示「All Perfect」字樣。
  • Full Combo:沒有Miss判定,在遊玩結束時會展示「Full Combo」字樣。
  • Clear:當曲目結束時,Clear Rate達標。
  • Fail:當曲目結束時,Clear Rate未達標。

此外,根據玩家的得分,還可以分為以下等級(無FC、AP需求,只和分數有關):

  • EX+:1008000~1010000
  • EX:1000000~1007999
  • S+:980000~999999
  • S:950000~979999
  • A+:900000~949999
  • A:850000~899999
  • B:800000~849999
  • C:700000~799999
  • D:600000~699999
  • E:500000~599999
  • F:0~499999

Clear Rate

玩家每擊中一個音符,就會積攢一定的Clear Rate。同樣,每miss一個音符,就會失去一定的Clear Rate。當曲目結束時,若Clear Rate未達標,則曲目失敗。

在故事模式每個章節里都有一個章節挑戰(Chapter Challenge),在該模式下遊戲的Clear Rate條將變為HP條。玩家擊打出非Perfect/Perfect+判定即降低HP,反之少量增加HP。當HP降為0時,章節挑戰立刻失敗。

Rating

Rotaeno擁有Rating(音律值),即側面反映玩家音遊遊玩能力的參考數值,其計算結果精確到小數點後三位。

Rating與「歷史最佳表現」中單譜Rating最高的30份譜面(簡稱B30,不可重複)及「近期表現」的30份譜面中單譜Rating最高的10份譜面(簡稱R10,可重複)相關。

綜合Rating的計算公式為:$Rating=({B1+B2+...+B10 \over 10}×0.7+{B11+B12+...+B30 \over 20}×0.3)×0.75+{R1+R2+...+R10 \over 10}×0.25$

單譜Rating計算公式如下圖(結果保留四位小數):

遊玩分數 單譜面Rating
1008000~1010000 譜面定數+3.4+(遊玩分數-1008000)/10000
1004000~1007999 譜面定數+2.4+(遊玩分數-1004000)/4000
1000000~1003999 譜面定數+2+(遊玩分數-1000000)/10000
980000~999999 譜面定數+1+(遊玩分數-980000)/20000
950000~979999 譜面定數+0+(遊玩分數-950000)/30000
900000~949999 譜面定數-1+(遊玩分數-900000)/50000
500000~899999 譜面定數-5+(遊玩分數-500000)/100000
0~499999 0

部分關鍵遊玩得分節點的單譜Rating如下:

遊玩分數 單譜面Rating
1010000 定數+3.6
1008000 定數+3.4
1004000 定數+2.4
1000000 定數+2.0
980000 定數+1.0
950000 定數+0.0
900000 定數-1.0
500000 定數-5.0(不小於0)

如果遊玩的結果為Fail,則單譜Rating至多為6.0 (取上述公式計算結果與6.0中較小的值)。

如果遊玩的結果為EX以上的分數(>1000000),則Rating值不會降低。

如果某次遊玩的單譜Rating比近期表現隊列中的最小值大,那麼會移除隊列中單譜Rating的最小值,而不是移除遊玩時間最早的成績;如果比近期表現隊列中的最小值還小,則該次成績將直接被忽略,不加入隊列,也不移除隊列中任何成績。

截至1.15.0版本更新,定數排名前30的譜面列表(如無特殊說明則為難度IV
定數(譜面數) 譜面
13級(13.0~13.3)
13.3(1) GALACTIC WARZONE
13.2(5) Flashback Flicker、Igallta、Lunàtixxx Gear、MVURBD、Phantago
13.1(2) Invisible Frenzy、PUPA
13.0(1) Inverted World
12+級(12.8~12.9)
12.9(11) Angel dust、BATTLE NO.1、Dual Doom Deathmatch、Eschatology、Nyarlathotep's Dreamland、Ouvertüre、Rrhar'il、Silentphobia、Silver Town、Welcome, SSSpooky!!!、スプーキィダンスパーティ
12.8(11) amethyst、Avataar ~Reincarnation of Kalpa~、Awaking Beat -From the next generation-、CO5M1C R4ILR0AD、Distorted Fate、In a Diabolic Manner、Marble Joker、Quon、Recollection、Rush E、εxceζ
目前理論最高Rating值為16.715

其它系統

駕照

Rotaeno的駕照可顯示用戶選擇的徽章,Rating,ID,以及在不同難度下歌曲的完成情況。點擊I/II/III/IV/ALL可切換難度,每種模式下分別顯示ClearFull ComboAll Perfect完成的歌曲數量。 若該模式難度的譜面全部ap,即會從原本的白色文字變成閃彩色文字

收藏

收藏包含歌曲、照片、徽章和駕駛員。

歌曲展示了曲目類別和獲取方式。

照片包含【回憶】與【明信片】,旅程遊玩過程中可獲得。

【明信片】可以設置為主頁背景。

徽章包含【成就】,【歌曲】和【挑戰】。徽章也會用在旅程解密中。

駕駛員內可選擇駕照和主頁面展示的看板人物。

駕駛員 獲得方式 備註
伊洛 初始獲得 開始旅程
荷珀 初始獲得 開始旅程
伊莉莎白+伊洛 在6首WACCA聯動歌曲中獲得S評價 WACCA聯動
諾亞 Full Combo7首歌曲包「奧比之聲」內的 任意難度 歌曲 奧比之聲
飆車醬 於旅程模式 星球「軌跡」內解鎖 軌跡
卡爾帕 通過限時活動免費獲取 KALPA聯動
伊洛(童年) 通過限時活動免費獲取 童年
荷珀(童年) 購買支線曲包「我們的相遇」後,通過限時活動獲取 童年

大部分徽章獲取條件會寫在徽章備註中,小部分會用「???」來隱藏。

隱藏徽章 隱藏徽章解鎖條件
放置遊玩 獲得0000000分,即all miss。
QAQ 在「任何歌曲」難度II或以上獲取1個Miss。
Inverted World 在「Inverted World」任意難度獲取Full Combo。
超速駕駛 以速度8.0,在任意歌曲獲取full combo。
飆車j!ang 最大馬力!(POWER MAX) *用速度8.0遊玩任一一首譜師是j!ang的歌曲
飆車醬的摯友 在4個小遊戲中取得金牌
星光荷珀 ap20首歌曲
DIVE with Ü 於三首WACCA主題曲的III或以上難度取得FC
伊莉莎白 WACCA *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩Let you DIVE!
莉莉 WACCA Lily *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩with U
露恩 WACCA Reverse *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩Ouvertüre
【里】露恩 WACCA Reverse - XIV *在DUAL BREAKER XX、Quon、Silentphobia、Invisible Frenzy的IV難度獲取All Perfect
GALACTIC WARZONE+ 在「GALACTIC WARZONE」難度IV獲取All Perfect
Inverted World+ 在「Inverted World」難度IV獲取All Perfect

遊戲道具

旅行者徽章

角色升級時獲得,用於解鎖歌曲,換取明信片和打擊音效。最大儲存量為99個,之後升級不會繼續獲得。

里程

遊玩歌曲獲得,用於旅程。最大儲存量為2500,但達到2500儲存量的那一次遊玩所獲得的里程超過2500的溢出部分可以被存儲。在此之後繼續遊玩不會繼續獲得里程。a評價可獲得95里程,a+評價可獲得102里程,s評價可獲得105里程,s+評價可得108里程,ex評價可獲得109里程,首次clear、fc、ap可獲得54里程,後續fc、ap可獲得10里程,每日首次遊玩可獲得額外500里程。每獲得500里程提升角色等級一級。

星鑽

收費道具,用於購買曲包和曲目。

主要角色

伊洛

學渣,討厭義務教育。追星,狂熱的追逐著露露婭和奧蘭。是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。和荷珀是兒時玩伴,最要好的朋友。

荷珀

學霸,各個方面都很優秀,正在努力尋找分析「無盡之雨」的成因和解決辦法。和伊洛一樣,是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。

飆車醬

本名為凱魯特,來到阿古亞星尋找一同參加飛船競賽的夥伴,是個有錢人。

旅程

旅程,即為故事系統. 玩家每次遊玩後可以得到一定的里程數,可以用來逐步解鎖背景故事、照片、小遊戲、歌曲等。 (目前遊戲主線更新至第二章。長按第二章主線左上方較亮的星星可解鎖隱藏劇情

商店

旅程過程中會遇到商店,會出售打擊音效與明信片等物品。需要花費5里程解鎖

感嘆號格子

旅程模式過程中會遇見鎖住的感嘆號格子,通常會以解密與任務的形式出現。解密需要根據對話內容特殊顏色字體來進行解密,而任務則會顯示解鎖條件。 感嘆號格子後面通常為支線內容與小遊戲,並不會影響主線進展。

小遊戲

當旅程推到一定的里程時會遇到小遊戲,玩家需要花費1里程來解鎖小遊戲。

小遊戲的結算是按擊打音符的數量來取得獎牌,從小到大排列分別為無獎牌(灰色)、銅牌、銀牌、金牌與彩牌。

彩牌的要求是要全連(full combo)並且與準度無關。


下表為目前可進行的挑戰與其獎牌最低要求:

挑戰名稱 銅牌條件 銀牌條件 金牌條件 彩牌條件 備註
來自飆車醬的挑戰 | 甩尾挑戰 110 132 143 147 曲目為終焉から命を救う
來自飆車醬的挑戰 | 漂移挑戰 552 663 718 737 曲目為Last Paradise
來自飆車醬的挑戰 | 轉向挑戰 443 531 576 591 曲目為Reverie
來自飆車醬的挑戰 | 路標挑戰 382 459 497 510 曲目為Huggy wuggy
特技挑戰 | 嗩吶冠軍 ft.渾元Rysn 888 1065 1154 1184 曲目為Inverted World (渾元Rysn嗩吶版)[1]
特技挑戰 | 躲避落石 1502 1802 1952 2003 曲目為Manifold Hypothesis
來自飆車醬的挑戰 | 飆車醬與少年 1 459 550 596 612 曲目為Life is PIANO[2]
特技挑戰 | 第一次的採礦 452 542 587 603 曲目為Fly Again[2]
特技挑戰 | 第一次的打獵 174 197 220 232 曲目為Secret Illumination
來自飆車醬的挑戰 | Deja Vu 4455 4921 5129 5181 曲目為On And On!![2]
特技挑戰 | 奇怪的舞 1583 1706 1750 1759 曲目為Eternal calm[2]

收錄曲目

詳見Rotaeno/曲目列表

注釋及外部連結

  1. 原曲連結
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 常規譜面為付費歌曲