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皮膚(遊戲術語)

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遊戲皮膚.jpeg
《王者榮耀》中貂蟬的皮膚聖誕戀歌
基本資料
用語名稱 皮膚
其他表述 時裝、炫彩裝等
相關條目 變身課金紙娃娃

皮膚系統,指遊戲中變更外表造型的系統。該系統中供玩家選擇的角色外表造型稱作皮膚

簡介

皮膚系統的雛形最早源於遊戲《塞爾達傳說》(1986年),由於該遊戲為裝備製作了不同的貼圖,因此在更換裝備時候同時改變了角色造型,使角色擁有更多變化。由於這種系統類似換衣服的紙娃娃玩具,因此被稱為「紙娃娃系統」,在此後被各種RPG遊戲紛紛效仿。

進入21世紀後,隨著遊戲發展的日漸豐富化,一個遊戲角色往往擁有多套配色乃至不同風格、造型的服裝供玩家選擇(如某些遊戲的角色可選用前代造型、各類格鬥遊戲的1/2P甚至更多顏色服裝等等),但此時仍未形成「皮膚」的說法。

2011年起,《英雄聯盟》《dota》等競技類遊戲,以及《少女前線》《崩壞學園》系列等手遊在中國開始大行其道,同時伴隨著商業盈利騙氪行為,「皮膚」這一術語開始逐漸為中國玩家熟悉,在當今幾乎成為各類遊戲中的標配。除了少數皮膚達成通過活動、登錄天數或者下載免費DLC等條件而贈送外,絕大多數的皮膚都需要課金獲得。

除了「皮膚」外,該系統還有「時裝」「換裝」「外貌」等常用學名。在一些遊戲中,皮膚系統有時會使角色增加特殊語音等彩蛋。在一些遊戲中,不單止人物,甚至遊戲裝備也有應用皮膚系統(軍事模擬類遊戲中的載具塗裝也可視作皮膚的一種)。

理論上皮膚不會增加戰鬥力,但部分遊戲可能會增加,或者以降低技能軌跡可見度的方式間接增加。

皮膚不局限在角色和武器上,地圖、光影特效等的改變一樣可以算做皮膚,如Minecraft裡面各種各樣的材質包。

與紙娃娃系統(paperdoll system)的區別和聯繫

「皮膚」一般是完整成套的,可拆分性比較差比如只是換了另一個模型放在原處。而紙娃娃系統的特色就是「部件的拆分和重組」,只變更整體中某部分的形象,在增加更多有差異的角色外觀的同時占用更少的資源,編程稍稍複雜。

使用皮膚系統的遊戲

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注釋及外部連結