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游戏原画师

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画多几套设计


游戏原画师是游戏制作中的美术岗位。根据策划的文案,设计出美术方案。

简介

原画最早来源于动画,叫原画师。因为游戏公司钱多活少,所以动画公司的原画师纷纷转行,成为游戏原画。

  • 概念设计:气氛图、世界观
  • 原型设计:对一个大背景下的每一个元素进行一些产品本身需要的细节设定。例如:角色(种族、怪物、机甲、男女)、道具(装备、武器、服饰)、场景。
  • 插画:属于游戏制作流程的后期环节,多用于宣传。如果原画过于精美,也可以直接当插画使用

小公司对原画设计或者宣传图都由游戏原画师负责;大型公司就有宣传画部门和原画部门。

精美画例