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薩爾達傳說 黃昏公主

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塞爾達傳說系列 > 塞爾達傳說 黃昏公主
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原版
薩爾達傳說 黃昏公主
Wii JP - The Legend of Zelda Twilight Princess.jpg
原名 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
官方譯名 The Legend of Zelda: Twilight Princess
薩爾達傳說 黃昏公主
類型 動作冒險
平台 Wii
Nintendo GameCube
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
USK:USK12 neu2.svg - 12歲以上
GRAC:GRB 12.svg - 12歲以上使用者
開發 任天堂情報開發本部
發行 任天堂
總監 青沼英二
製作人 宮本茂
編劇 京極彩
一角崇行
高野充浩
青沼英二
美工 中野祐輔
瀧澤智
音樂 峰岸透
早崎あすか
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 Wii
北美:2006年11月19日
日本:2006年12月2日
歐洲:2006年12月8日
Nintendo GameCube
日本:2006年12月2日
北美:2006年12月12日
NVIDIA Shield TV
中國:2017年12月5日
HD版
薩爾達傳說 黃昏公主 HD
Wii U JP - The Legend of Zelda Twilight Princess HD.jpg
原名 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
官方譯名 The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
薩爾達傳說 黃昏公主 HD
類型 動作冒險
平台 Wii U
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
USK:USK12 neu2.svg - 12歲以上
開發 任天堂企劃製作本部
Tantalus Media
發行 任天堂
總監 佐野友美
製作人 青沼英二
美工 中野祐輔
瀧澤智
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 歐美:2016年3月4日
日本:2016年3月10日

薩爾達傳說 黃昏公主》(日語:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス,英語:The Legend of Zelda: Twilight Princess)是一部由任天堂開發並發行的動作冒險遊戲,於2006年11月19日在WiiNintendo GameCube平台發售。

薩爾達傳說 黃昏公主 HD》(日語:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD,英語:The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)為原作的HD重製版,是由任天堂和Tantalus Media開發、任天堂發行的動作冒險遊戲,於2016年3月4日在Wii U平台發售。


基本介紹

《黃昏公主》是薩爾達傳說系列的第十三部主要作品,與《風之律動》等前作相比,本作的發售標誌着遊戲系列再度回歸寫實畫風,故事基調也更為黑暗嚴肅。

2006年11月19日,Wii在北美先行發售,隨後在12月2日於日本發售,《黃昏公主》也作為Wii的首發護航作品隨Wii在同一時間發售。在日本,《黃昏公主》同時發售了Nintendo GameCube版本,本作也是任天堂最後一款GameCube遊戲。

劇情介紹

海拉魯王國南部邊疆陌默村中有一個名為林克的年輕人,某一天他受村裏的劍士所託準備前往海拉魯城堡,但此時魔物出現擄走了一群孩子,其中包括其童年好友伊莉婭。林克前往追趕,反被其拖入暗影失去知覺。

林克醒來後發現自己變成一匹狼,還被關在了海拉魯城堡的監獄裏,在這裏他遇到了神秘的米多娜,米多娜指引林克找到了薩爾達公主。薩爾達告訴林克和米多娜如今已經被影之世界的黃昏之王贊特入侵,整個世界即將要被黃昏吞沒。

林克回到陌默村救下光之精靈後恢復了人形,隨後林克和米多娜踏上解救光之精靈、收集對抗贊特的影之結晶石的旅途。林克收集完結晶石後,贊特突然襲擊,將林克再度變成狼,米多娜則身受重傷,林克便馱着米多娜返回海拉魯城堡尋求薩爾達公主的幫助。

薩爾達公主告訴林克大師之劍可以破除贊特的詛咒,並將自己的靈魂注入米多娜體內救下了米多娜。在薩爾達公主的指引下,林克和米多娜前往森林聖域,林克拔出大師之劍,再度恢復人形。

為擊敗暗影世界的贊特,林克和米多娜打算穿過陰影之鏡前往暗影世界,他們前往沙漠刑場,從此處的賢者口中得知格魯德盜賊加儂多夫被賢者放逐到控制暗影世界、幫助贊特的故事,以及米多娜就是暗影世界真正的統治者,是贊特篡奪了王權。而贊特深知陰影之鏡的力量,已將其打碎,林克和米多娜前往各地收集碎片、修復鏡子並進入了暗影世界。

在暗影世界,林克和米多娜憑藉影之結晶石的幫助,成功擊敗了贊特。林克和米多娜返回海拉魯城堡,米多娜將薩爾達公主的靈魂返還,使其復甦,最終林克和薩爾達公主合力擊敗了加儂多夫,而林克使用大師之劍殺死了他。

最終,米多娜也打破詛咒恢復了人形,她在回到影之世界時徹底打碎了陰影之鏡,兩個世界徹底斷絕了聯繫。林克返回陌默村,見到了之前被擄走的人,世界再度恢復了和平。

主要角色

TPHD Link.png

陌默村的年輕人,擁有勇者之魂。

林克在村裡的牧場工作,之後卻受到命運召喚,出發拯救被黃昏吞噬的海拉魯。

常人進入黃昏領域後將變成靈魂,他則會變成狼。
TPHD Midna.png

米多娜最初見到林克時,他已經變成狼,兩人很快成為同伴,一起為拯救各自的世界而戰。

米多娜的真實身份是黃昏公主,因贊特的詛咒而被改變形態。
TP Zelda.png
海拉魯的公主,面對贊特的入侵而投降,穿上一身黑袍以示悼念。
TPHD Ganondorf.png

被放逐到暗影世界後,加儂多夫利用贊特入侵海拉魯,企圖統治光影兩界。

加儂多夫的武器為六賢者之劍,又稱黃昏大劍,是六賢者們對付加儂多夫的武器,卻最終被其奪走。
贊特
TP Zant.png
未能成為暗影之王的他,藉助加儂多夫的力量將米多娜驅逐,以武力奪取王位。
伊莉婭
TP Ilia.png
林克的童年好友、陌默村村長的女兒,命運坎坷。

遊戲設定

世界觀

主角所在的世界被稱作「光之世界」,而米多娜生活的世界被稱作「影之世界」,兩個世界間通過陰影之鏡互相聯繫。

海拉魯城堡位於海拉魯大陸最中央,四周被平原所圍繞。整個海拉魯大陸大致可分為四個地區,每個地區都會有光之精靈守護。

  • 拉特阿努地區:王國最小的一塊地區,陌默村所在地,未被暗影侵襲,光之精靈形象為山羊。
  • 費羅尼地區:森林眾多,被暗影侵襲後部分森林會瀰漫紫色的毒霧,光之精靈形象為猴子。
  • 奧爾汀地區:此地區滿是岩層和火山,卡卡利科村所在地,被暗影侵襲後火山變得活躍,光之精靈形象為鷹。
  • 拉聶爾地區:海拉魯王國最大最重要的地區,是海拉魯中重要河水卓拉河源頭所在地區,被暗影侵襲後水道凍結,水資源短缺,光之精靈形象為蛇。

費羅尼、奧爾汀、拉聶爾三個地區,即是以創世三神的名字命名,並沿用到後續《御天之劍》、《曠野之息》和《王國之淚》等作品。光之精靈的設定也被沿用到後面的作品中:《御天之劍》裏是半龍人的形象,而《曠野之息》與《王國之淚》中則是東方龍的形象。

除上述地區外,還有更加偏遠的雪山和沙漠,這些地方人煙稀少,只有獸人和魔物可以生存。

在海利亞湖的上方的天空中,漂浮着文明高度先進的天空都市和在其中生活的天空人,他們以前也在陸地上居住,後來才遷往雲端。

遊戲系統

  • 在最初的版本中,林克是一如既往的左撇子,玩家按下手柄的B鍵操縱林克左手揮劍。在E3遊戲展上的玩家反饋中,玩家在使用Wii遊玩時,揮劍的同時會下意識揮動手柄(Wii主機以體感為自身特色)。為此,開發團隊特意修改為揮動Wii手柄即可揮劍,為了配合慣用右手握持手柄的玩家,Wii版本的林克也變成右手持劍,同時開發團隊也製作出了一個鏡像翻轉版本的遊戲世界。而NGC版本中林克仍左手持劍。
  • 騎馬戰是開發團隊在《薩爾達傳說 時之笛》時就有的想法,但因眾多原因而未能實現。終於在本作實現了騎馬戰。

評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
GCWiiWii U
Metacritic96/100[1]95/100[2]86/100[3]
評論得分
媒體得分
GCWiiWii U
Fami通38/40[4]
Game Informer10/10[5]
GameSpot8.9/10[6]8.8/10[7]9/10[8]
IGN9.5/10[9]9.5/10[9]8.6/10[10]

評分匯總網站Metacritic對於NGC和Wii兩個平台分別匯總16份和73份媒體評測得分96/100[1]、95/100[2]。對於Wii U平台上的重製版本,Metacritic匯總74份媒體評測得分86/100[3]

GameSpot編輯稱讚了本作擁有引人入勝的人物故事、出色的謎題設計和令人印象深刻的世界塑造、比大多數動作冒險遊戲更充足的遊戲流程以及更優秀的美術水平,但有些時候,圖形質量和音效音樂都顯得有些過時。在Wii版本中,手柄操縱不精確[7]

IGN編輯稱「《黃昏公主》是該系列中必看、必玩、必買的作品,它一次又一次地證明了為什麼任天堂是世界上最好的開發商」[9]

大多數玩家和媒體將《黃昏公主》視為自《時之笛》以來的3D《薩爾達傳說》集大成作品。

獎項

獲獎及提名情況
年份獎項類別結果
2007金搖杆獎年度任天堂遊戲獲獎
GameInformer年度遊戲獲獎
NintendoPower年度遊戲獲獎
電子遊戲月刊年度遊戲獲獎
2016金搖杆獎最佳任天堂遊戲獲獎

銷量

截至2015年9月,《黃昏公主》在NGCWii兩個平台的全球總銷量達到885萬份,創下了系列歷史記錄[11]

截至2022年12月,《黃昏公主 HD》全球銷量達117萬份[12]

其他

主條目:四老外
2003 E3 《吃豆人對戰》
2004 E3 《薩爾達傳說 黃昏公主》!

IGN工作人員馬特·卡薩馬西納(Matt Casamassina)、克雷格·哈里斯(Craig Harris)、查德·錢伯斯(Chadd Chambers)、皮爾·施耐德(Peer Schneider)分別在2003年和2004年電子娛樂展覽會上對任天堂發佈的《吃豆人對戰》和《薩爾達傳說 黃昏公主》兩款遊戲作出了反差極大的反應,後成為互聯網迷因,並延伸出了各種形式的梗圖。

註釋

參考資料

  1. 1.0 1.1 The Legend of Zelda: Twilight Princess for GameCube Reviews. Metacritic. [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2010-11-23) (English). 
  2. 2.0 2.1 The Legend of Zelda: Twilight Princess for Wii Reviews. Metacritic. [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2015-03-29) (English). 
  3. 3.0 3.1 The Legend of Zelda: Twilight Princess HD for Wii U Reviews. Metacritic. [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2020-09-29) (English). 
  4. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (9 / 10 / 9 / 10). Famitsu (Enterbrain). 2006-11-24 (日本語). 
  5. Andrew Reiner. The Legend of Zelda: Twilight Princess. Game Informer. [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2006-11-29) (English). 
  6. Gerstmann, Jeff. The Legend of Zelda: Twilight Princess Review. GameSpot. 2006-12-14 [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2007-01-05) (English). 
  7. 7.0 7.1 Gerstmann, Jeff. The Legend of Zelda: Twilight Princess Review. GameSpot. 2016-11-19 [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2023-08-29) (English). 
  8. Rob Crossley. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Review. GameSpot. 2016-03-01 [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2016-03-01) (English). 
  9. 9.0 9.1 9.2 Matt Casamassina. The Legend of Zelda: Twilight Princess Review. IGN. 2006-12-15 [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2006-12-07) (English). 
  10. Jose Otero. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Review. IGN. 2016-03-01 [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2016-03-02) (English). 
  11. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD [The Legend of Zelda: Twilight Princess HD]. Nintendo. [引用時間: 2023-08-29]. (原始內容存檔於2016-03-04) (日本語). 
  12. 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2023. ISBN 978-4-902346-47-3. 

外部連結