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大师之剑

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Master sword in Skyward sword.jpg
基本资料
神器名称 大师之剑
神器别名 大师剑、驱魔剑、退魔剑
神器种类 武器、剑
神器主人 林克
登场作品 塞尔达传说

大师之剑(マスターソード),也叫驱魔之剑退魔たいまつるぎ),是任天堂游戏系列塞尔达传说系列中的重要道具。

簡介

这是一把传说中的剑,能够击退和封印那些试图窃取和使用三角神力来完成他们的计划的邪恶势力。它等待着被已经证明了自己的能力的英雄拉出基座,只有他们才能使用它,因为大师之剑会选择并接受持用者作为它的主人。

是勇者林克的專屬武器。目前尚未提及其被創造的方法與原因。在《塞尔达传说 御天之剑》中,有提及其演化史。

不是所有的《塞尔达传说》中都拥有这把武器,但它确实是塞尔达传说的象征之一。

能力

大师之剑在每一代中都有不同能力。

  1. 众神的三角神力SFC)、众神的三角神力23DS):由等級2始,满体力时可使用劍氣。
  2. 时光之笛N64):可凭借劍穿越至七年前後,具有打倒大魔王盖侬的能力。
  3. 不可思议的果实(GBC):当玩家通关了其中一个版本并获得“通关暗语”,并在另一版本使用该暗语开启二周目,另一版本中(作为一周目)获得等级2的高级剑的流程,将升格为获得等级3的剑的流程。在游戏中,等级3的剑即被命名为“大师之剑”,但普遍被认为这只是借用了大师之剑的名号与施展剑气的能力,并非大师之剑的本体。[注 1][注 2]
  4. 风之律动GC):只具有打倒大魔王盖侬多夫的能力。
  5. 黄昏公主Wii/GC):到暗之宮殿後,可得到驅散黑暗的能力。游戏實際表現為迴旋斬攻击範圍增加,以及揮走黑暗的霧(可以用来解谜)。然而只在暗之宮殿有效果。
  6. 御天之剑(Wii):隨故事的進行,「女神之劍」會逐漸進化為「大師之劍」。能使用劍氣,需要将Wii体感控制器手柄竖直举向天空积蓄能量后挥出。劍氣攻击力和积蓄能量的速度會随游戏提升。初期积蓄能量的速度為2秒且不能移动,戰鬥上不具實用性。二週目中後期則會在Wii体感控制器手柄動作判斷正確時立即完成蓄能,且可以移动。
  7. 旷野之息Wii U/Switch):基础攻击力为30,耐久40,不考虑其他能力的话只是一把不上不下的武器。耐久耗尽后进入沉睡状态,10分钟后恢复全新。在盖侬怨念影响范围内时,攻击力提升为60,是本体所有单手剑中基础攻击力最高的,且耐久则提升为188,远远超过游戏中所有的武器(耐久值第二高的是弹簧锤,耐久80但攻击力只有1)。购买DLC1并通过三个剑之试炼后会永久提升为攻击力60耐久188的状态付费升级。无法被投掷或取出,在体力满时可以通过投掷释放剑气,剑气攻击力和射程会根据体力上限提高。
  8. 王国之泪Switch):游戏序章抵抗瘴气时被摧毁,变为「腐朽的大师之剑」,攻击力降至1,耐久降至4,耐久耗尽后进入沉睡,不会恢复。初始空岛流程末尾会被传送走,后期可寻回恢复的大师之剑。「大师之剑」能力与旷野之息一致,且可以进行「余料建造」。穿着「新式·英杰服」时,在体力未满时也可释放剑气,剑气的伤害与射程由当前体力决定。在与魔王加侬多夫战斗的过程中,大师剑攻击到能够削减林克心心永久上限的瘴气冲击波后能够将其净化并反弹给加侬多夫对其造成伤害。加侬多夫的力量甚至能侵蚀并损毁原本的大师剑,因此在剧情设定上经过白龙修复并强化后的大师剑是唯一能抵抗并对加侬多夫造成伤害的武器。

在其他游戏中

SMM2 MasterSword.gif

马力欧系列中,除了在《超级马力欧创作家 2》中作为一个独立的关卡元素之外,大师之剑还与它的使用者林克一起出现在《任天堂明星大乱斗》和《马力欧卡丁车 8》等游戏中。

注释

  1. 《不可思议的果实》在时间线上位于《众神的三角神力》之后,按照《众神的三角神力》的设定,本作击败了加侬后,大师之剑“永远地沉睡于迷途森林中”,以此论证《不可思议的果实》的大师之剑并非本体。
  2. 但后来由于《众神的三角神力2》的发售,说好了要永远沉睡于迷途森林里的大师之剑再度被拔出吃书行为。这也使战败时间线成为了到《旷野之息》与《王国之泪》时间线之前,唯一两度拔出大师之剑的时间线。

外部链接