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塞尔达传说 时之笛

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塞尔达传说系列 > 塞尔达传说 时之笛
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N64
塞尔达传说 时之笛
Nintendo 64 JP - The Legend of Zelda Ocarina of Time.jpg
原名 ゼルダの伝説 時のオカリナ
官方译名 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
塞尔达传说 时光之笛[注 1]
塞尔达传说 时之笛[注 2]
类型 动作冒险
平台 Nintendo 64
神游机
Nintendo GameCube
Wii/Wii UVC
Nintendo Switch (Online)
分级
CERO:CERO-A.svg - 全年龄
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK6 neu2.svg - 6岁以上
开发 任天堂情报开发本部
发行 任天堂
神游科技
总监 大泽彻
山田洋一
青沼英二
小泉欢晃
岩胁敏夫
制作人 宫本茂
设计师 宫本茂
角色设计 小泉欢晃
编剧 大泽彻
田边贤辅
程序 早川毅
美工 小泉欢晃
中野佑介
音乐 近藤浩治
模式 单人
系列 塞尔达传说系列
发行时间 Nintendo 64
日本:1998年11月21日
北美:1998年11月23日
欧洲:1998年12月11日
澳洲:1998年12月18日
Nintendo GameCube
日本:2002年11月28日
北美:2003年2月18日
神游机
中国:2003年11月18日
Wii Virtual Console
2007年2月26日
Wii U Virtual Console
北美:2015年7月2日
日本:2015年12月23日
Nintendo Switch Online
全球:2021年10月25日
相关作品 续篇:塞尔达传说 魔吉拉的面具
3DS
塞尔达传说 时之笛 3D
Nintendo 3DS JP - The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D.jpg
原名 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
官方译名 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
塞尔达传说 时光之笛 3D
类型 动作冒险
平台 Nintendo 3DS
分级
CERO:CERO-A.svg - 全年龄
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK6 neu2.svg - 6岁以上
GSRR:GSRR P logo.svg - 保护级
GRAC:GRB ALL.svg - 全体使用者
开发 Grezzo
发行 任天堂
总监 大岩美纪春(Grezzo)
制作人 青沼英二
清水隆雄
石井浩一(Grezzo)
角色设计 小泉欢晃
编剧 大泽彻
田边贤辅
音乐 近藤浩治
横田真人
模式 单人
系列 塞尔达传说系列
发行时间 日本:2011年6月16日
欧洲:2011年6月17日
北美:2011年6月19日
澳洲:2011年6月30日
韩国:2012年9月27日
港台:2012年10月27日
相关作品 塞尔达传说 魔吉拉的面具 3D

塞尔达传说 时之笛》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂开发并发行的一款动作冒险游戏,于1998年11月21日在Nintendo 64平台发售,支持简体中文。[注 3]

塞尔达传说 时之笛 3D》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)是《塞尔达传说 时之笛》的3D重制版本,由Grezzo开发、任天堂发行,于2011年6月16日在Nintendo 3DS平台发售,支持简繁中文。[注 4]

基本介绍

《塞尔达传说 时之笛》是《塞尔达传说》系列的第5部作品,于Nintendo 64平台发布,是本系列的首部3D游戏作品。同时本作也是系列首部官方简体中文化作品。

《塞尔达传说 时之笛》是日本游戏杂志《Fami通》史上首部满分(40分)游戏,更有多家游戏媒体给出满分评价,是整个游戏史上最接近满分的作品。本作是《塞尔达传说》系列首款3D游戏作品,在系列中具有划时代意义,同时本作首创了“Z-锁定”功能即“镜头锁定+玩家移动始终面向敌人”解决了3D游戏的视角问题,同时引入了诸多开创性玩法与功能,为业界的3D游戏开发提供了参考,是整个游戏界历史中具有无可动摇里程碑意义的作品。

剧情简介

一天凌晨,林克正在做着那个每晚他都在做的恶梦。在猛烈的暴风雨中,林克发现自己站在一座神秘的城堡前,一名骑士带着女孩骑着马从他身边飞奔而过。那个女孩看着林克,好像在说些什么。接着,另一名骑士出现了,这名黑装骑士以邪恶的目光瞪着林克,然后林克被惊醒了[1]

他听从妖精娜薇的指引来到德库树前,德库树被一人诅咒已奄奄一息,林克得知此人妄图称霸整个海拉鲁,受德库树所托,林克和娜薇带着德库树赠送的“科里奇翡翠”前往城堡寻找塞尔达公主。

林克在海拉鲁城堡处见到了塞尔达公主,她正是自己每晚所做恶梦中的被追逐的女主角,塞尔达公主告诉林克格鲁德一族百年出生一个的男性——格鲁德王盖侬多夫想要夺取位于圣地的三角神力。

为破坏盖侬多夫的阴谋,林克打算赶在他之前前往圣地。他先来到鼓隆城帮助鼓隆族族长达鲁尼亚打败敌人后获赠“鼓隆红宝石”,后在卓拉部落将卓拉族公主露朵救出,获赠“卓拉蓝宝石”。集齐三颗宝石便可开启圣地。

回到城堡处,林克亲眼见到塞尔达公主如同自己梦境中一般被盖侬多夫抓走,塞尔达公主情急之中将时之笛扔出。

林克拿出三颗宝石使用时之笛进入了圣地,林克拔出了大师之剑,但因自己的力量过于弱小陷入沉睡,因圣地被打开,盖侬多夫尾随而至轻易地取得了三角神力,虽只有力量三角承认了他,他也凭借力量三角的力量统治了整个海拉鲁大陆。

七年之后(对于林克来说只是一瞬间)林克醒来并遇到了光之贤者劳鲁,在神秘人希克的指引下,林克解救了另外五位贤者,此时希克表明身份正是时之贤者塞尔达公主。

经过一番波折,林克和以塞尔达公主为首的七贤者一同击败了盖侬多夫,并将他封印在大师之剑中。

塞尔达公主对林克失去了七年的童年时光感到十分愧疚,于是她使用时之笛将林克送回了七年前。

游戏开发

Nintendo 64版本

作为首款3D塞尔达传说作品,《塞尔达传说 时之笛》项目规模庞大,共有5名总监(大泽彻、山田洋一、青沼英二小泉欢晃和岩胁敏夫)负责不同的部分。其中大泽彻是最先进组的几名成员之一,年龄也最大,负责统筹协作各个环节,同时编写了部分故事剧情。中田洋一和青沼英二负责游戏系统,这也是青沼英二第一次参与到《塞尔达传说》系列的开发工作中。小泉欢晃负责3D系统部分,同时兼任角色设计,在进行成年林克的角色设计过程中,经小泉夫人的建议,林克被设计得十分帅气。岩胁敏夫则负责程序开发,这也是他第一次参与到塞尔达传说的开发工作中[2]

在开发本作之前,宫本茂已经有了开发《超级马力欧64》的经验,他最初打算使用《超级马力欧64》的游戏引擎开发本作,代号为《塞尔达64》,除了林克不会主动跳跃,其他都和《超级马力欧64》相差不大。但不同的游戏类型、本作越来越大的游戏规模让团队对该引擎进行了大规模修改[3]

起初宫本茂打算将本作制作成一款第一人称剑戟风格的动作游戏,并首次将林克的年龄设定为成年。但在制作团队将幼年林克加入到游戏中去后,宫本茂、小泉等人认为林克的形象必须出现在游戏画面中,最后还是将游戏调整为第三人称的动作冒险游戏[2]不然小泉的帅气林克形象就白做了!

为了解决3D游戏中林克面对多个敌人如何精确“索敌”的问题,大泽彻和小泉欢晃首创了“Z-锁定”即镜头锁定时角色环绕移动功能,同时添加了妖精娜薇[注 5]以便于在游戏中合理地引入此功能[2]

本作是游戏史上首款将乐器演奏作为主线一部分的游戏[4]

原计划本作将于1997年圣诞节假期发售,但因系列传统,延期一年时间,1998年11月才顺利发售[5]

Nintendo GameCube版本

2002年11月,Nintendo GameCube平台上发布了本作的移植版本《塞尔达传说 时之笛 里》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ 裏,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest),该版本一般是随《塞尔达传说 风之律动》或Nintendo GameCube的售卖同捆赠送的,赠送的游戏光盘中会同时包含《时之笛 里》版本与游戏原版共两份游戏。《时之笛 里》相比于原版游戏增强了画质与分辨率,降低了水神殿的谜题难度,并对地牢作出了部分修改,游戏流程和敌人本身没有任何变化[6]

2003年11月17日,任天堂北美、欧洲等地上架了一款名为《塞尔达传说合辑》(日语:ゼルダコレクション,英语:The Legend of Zelda: Collector's Edition)的NGC合辑游戏,其中包括《塞尔达传说》《林克的冒险》《塞尔达传说 时之笛》、《塞尔达传说 魔吉拉的面具》、《塞尔达传说 风之律动》五个作品的试玩版本以及《塞尔达传说》的系列回顾,其中《时之笛》的分辨率得到了提升。此同捆合辑售价99$,但通过订阅或续订任天堂官方杂志《任天堂力量》、购买任天堂指定的几款游戏,这两种方法的其中之一可以获赠该合辑的免费光盘[7]

Virtual Console版本

2007年2月26日,玩家可游玩Wii Virtual Console版本。

2015年7月2日,玩家可游玩Wii U Virtual Console版本。

Nintendo 3DS版本

2011年6月16日,任天堂于Nintendo 3DS发布3D重制版本《塞尔达传说 时之笛 3D》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D),此版本由Grezzo开发、任天堂发行。

相较于N64版本,此版本提升了画质、使用交响乐重新演奏了音乐、适配了3DS的裸眼3D功能和多轴重力感应等功能,同时附带了重制后的《塞尔达传说 时之笛 3D 里》并增添了新的“魔王挑战”模式,在此模式中,玩家可不间断挑战游戏中出现的所有Boss,Boss会对玩家造成双倍伤害。《塞尔达传说 时之笛 3D》也是《塞尔达传说》系列首次繁体中文化的作品。

Nintendo Switch Online版本

2021年10月25日,任天堂会员可通过Nintendo 64 Nintendo Switch Online服务游玩包括本作在内的多款N64游戏。

主要角色

OoT Child Link Artwork.png OoT Adult Link.png 林克
CV:泷本富士子(幼年)/桧山修之(青年)
被称作时之勇者。代表勇气之三角神力。没有属于自己妖精的科奇里男孩,因为林克是海利亚人。
受德库树所托,林克和娜薇一起踏上拯救海拉鲁大陆的旅程。
林克先后前往鼓隆城、卓拉部落等地获得了三块精灵石,经塞尔达公主教导成功打开圣地,拔出大师之剑,因力量过于弱小而陷入沉睡。
7年之后从沉睡醒来,遇见光之贤者和神秘人希克。
林克先后拯救了五位贤者,并于塞尔达公主、贤者们一同击败了盖侬多夫。
事情结束后被塞尔达公主使用时之笛送回七年前。
OoT Child Princess Zelda.png OoT Adult Princess Zelda.png 塞尔达
CV:水泽润
海拉鲁王国的公主、时之贤者,代表智慧之三角神力。看上去文静淑娴,可实际上是一个假小子。
她预感到了海拉鲁即将被邪恶所笼罩,因此期待林克能够消灭威胁着海拉鲁的势力。
她拥有海拉鲁王国传说中的宝物——时之笛。
在被盖侬多夫追逐时,她把时之笛留给林克并通过心灵感应教会了林克使用方法,即演奏“时之歌”。
塞尔达公主对林克失去7年童年时光感到十分愧疚,于是她使用时之笛将林克送回了七年前。
OoT Ganondorf.png OoT Ganon.png 盖侬多夫/盖侬
CV:长嶝高士
西部沙漠里格鲁德人的国王。代表力量之三角神力。

拥有强大的魔力和不断膨胀的野心。他的目的是要夺取黄金三角的神圣力量,让一切都臣服于自己,将海拉鲁变成一个恐怖世界。

一度统治了整个海拉鲁大陆,但最终被林克、塞尔达公主及贤者们击败。
可变化为野猪形态。
OoT Navi.png 娜薇
CV:水桥香织
陪伴林克的妖精,可为林克锁定敌人。
OoT Sheik.png 希克
CV:水泽润
林克沉睡醒来之后遇到的神秘人。
协助林克救下了几位贤者。
实际上是塞尔达公主假扮。
OoT Saria.png 莎莉娅
CV:水泽润
科奇里族人,森之贤者。
林克的青梅竹马,少数温柔对待林克的科奇里人。
教授了林克“莎莉娅之歌”。
OoT Rauru.png 劳鲁
海利亚人,光之贤者。
指引林克的重要角色。
拥有一种猫头鹰形态。
OoT Child Princess Ruto.png OoT Adult Princess Ruto.png 露朵
CV:水泽润
卓拉族公主、水之贤者。
爱慕林克。
OoT Darunia.png 达鲁尼亚
CV:长嶝高士
鼓隆族族长、火之贤者。
林克的好朋友。
OoT Impa.png 英帕
CV:泷本富士子
希卡族人、暗之贤者。
塞尔达公主的贴身保镖
OoT Nabooru.png 娜波露
CV:神宫司弥生
格鲁德族人、魂之贤者。
格鲁德族的二把手,协助林克击败加侬多夫。
OoT Malon.png 玛隆
CV:水泽润
隆隆牧场里的女孩。
教授了林克“伊波娜之歌”。

评价

媒体评价
汇总得分
汇总媒体得分
N643DS
Metacritic99/100[8]94/100[9]
评论得分
媒体得分
N643DS
Edge10/10[10]
电子游戏月刊10/10[11]9.5/10[15]
Fami通40/40[12]37/40[16]
GameSpot10/10[13]8.5/10[17]
IGN10/10[14]9.5/10[18]

评分汇总网站Metacritic对N64版本汇总22份媒体评测得分99/100[8],对3DS版本汇总85份媒体评测得分94/100[9]

包括《Edge》[10]、《电子游戏月刊》[11]IGN[14]、GameSpot[13]、《Fami通》[12]等多家媒体杂志和网站对N64版本《塞尔达传说 时之笛》给出满分评价。

对于3DS重制版本,众多媒体、杂志、网站纷纷给予了接近满分的评价。

销量

本作N64版本全球销量截止2004年已达760万份[19],3DS版本发售9个月全球销量达361万[20],截止2022年8月全球销量已达640万[21],全平台全球销量共计1400万份,同系列中仅次于《塞尔达传说 旷野之息》。

注释

  1. 神游机版本译名。
  2. Nintendo 64 Nintendo Switch Online译名。
  3. 由神游科技发售的神游机平台支持。
  4. 官方发售的繁体中文卡带插入iQue 3DS XL后,文本会自动变为简体中文。
  5. “导航”的英文单词Navigation的首字母

参考资料

  1. 时之笛剧情介绍. iQue. [引用时间: 2022-12-14] (中文). 
  2. 2.0 2.1 2.2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Original Development Staff Part 1. Iwata Asks. [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  3. Matt Casamassina,Peer Schneider. Sensei Speaks: Shigeru Miyamoto Interview. IGN. 1999-01-30 [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  4. Glenn McDonald. A Brief Timeline of Video Game Music. GameSpot. 1999-02-26 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-06-05) (English). 
  5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Mr. Shigeru Miyamoto. Iwata Asks. [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  6. Peer Schneider. Legend of Zelda: Ocarina of Time / Master Quest Review. IGN. 2003-02-27 [引用时间: 2022-12-14]. 
  7. IGN Staff. Zelda Bundle at $99. IGN. 2003-11-05 [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  8. 8.0 8.1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time reviews. Metacritic. [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  9. 9.0 9.1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D reviews. Metacritic. [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  10. 10.0 10.1 Legend of Zelda: Ocarina of Time review (PDF). Edge. No. 66 (Bath). 1998-12: 84–87. 
  11. 11.0 11.1 Brooks Huber. Retro Review: Zelda Ocarina of Time. 1UP. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2012-07-15) (English). 
  12. 12.0 12.1 Zelda Receives Highest Ever Famitsu Score. IGN. 1998-11-13 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2012-07-10) (English). 
  13. 13.0 13.1 Jeff Gerstmann. The Legend of Zelda: Ocarina of Time review. GameSpot. 1998-11-23 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-09-05) (English). 
  14. 14.0 14.1 Peer Schneider. Legend of Zelda: Ocarina of Time review. IGN. 1998-11-25 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2013-03-21) (English). 
  15. EGM The Digital Magazine. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-06-27) (English). 
  16. Zelda Ocarina of Time scores 37/40 in Famitsu – Nintendo 3DS Focus. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-09-02) (English). 
  17. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Review. GameSpot. 1998-11-23 [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  18. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – 3DS – IGN. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2012-03-20) (English). 
  19. Xenogears vs. Tetris. 2004-03-31 [引用时间: 2022-12-14] (English). 
  20. 2012年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂. 2012-04-27 [引用时间: 2021-08-12] (日本語).  (截至2012年3月31日)
  21. 2022 CESAゲーム白書. CESA. : 212. ISBN 978-4-902346-45-9 (日本語).  (截至2022年8月29日)

外部链接

N64/神游机版
3DS版