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乙女遊戲

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乙女(用語) > 乙女遊戲
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薄櫻鬼 真改 風華傳.jpg
薄櫻鬼 真改 風華傳
基本資料
用語名稱 乙女遊戲
其他表述 Otome Game
乙女向戀愛遊戲
用語出處 日語合成詞「乙女ゲーム
相關條目 AVGACG二次元女性向Galgame

乙女遊戲(簡稱「乙游」;日語:乙女ゲーム;英語:Otome Game)是一種以女性玩家為目標受眾的戀愛模擬遊戲。

簡介

  • 乙女遊戲屬於女性向遊戲作品中的一個分支,以女性角色為主人公、各種各樣的男性角色作為可攻略對象的戀愛遊戲。同時因為部分乙女遊戲存在女性可攻略角色,所以乙女遊戲也有百合情節。
  • 乙女遊戲的最大特點就是它能以精美的畫風、動人的配音和感人的故事情節牢牢地抓住女性玩家的少女心
  • 世界上的第一款女性向戀愛模擬遊戲《安琪莉可》誕生於1994年,來自於著名遊戲公司KOEI光榮會社,在當時大眾還普遍認為遊戲是專門給男性玩的年代,他們抱着「製作一款為女性而定製的遊戲」製作了歷史上第一款真正意義上以女性為目標受眾的遊戲,並意外地收穫無數好評。《安琪莉可》就是乙女遊戲界的開山鼻祖。
  • 目前市面上的乙女遊戲以AVG和RPG為主,發售平台則包括DS、PS4、PSP、PSV、NS等主機掌機平台,此外還有移動手機平台和PC端平台。但含有18禁要素的乙女遊戲則僅發售於PC平台,如果移植到主機,則需要對遊戲中的18禁情節進行刪減。

名稱來源

乙女ゲーム」一詞是日語中的合成詞,由「乙女」與「ゲーム(game)」兩詞組合而成,乙女おとめ一詞意為「少女」。而「otome game」則是「乙女ゲーム」的英文轉寫。

誤解

  • 乙女遊戲和逆後宮:乙女遊戲並不等於逆後宮,不同於逆後宮中主角同時與多位角色達成戀愛關係,乙女遊戲中的女主角與每位可攻略對象分別在個人路線達成戀愛關係,每一個可攻略對象的個人路線是相互獨立的,相當於平行世界


  • 乙女向和女性向:乙女遊戲也被稱作女性向戀愛遊戲,但需要注意的是女性向並不等同於乙女向,因為在女性向這一類目中有乙女向和BL薔薇向兩個分支,而乙女向是不含BL元素的。如果一個遊戲的定位是女性向而非乙女向,那麼說明此遊戲可能含有腐向情節,或者說官方不建議玩家腦補。


  • 乙女遊戲和百合劇情:乙女遊戲以女性主人公為中心發展戀愛劇情,所以除了男性角色,部分遊戲中還可攻略女性角色,這是非常正常的,並不等同於乙女腐。
  • 乙女遊戲的主人公:乙女遊戲的主人公僅限女性角色。不無腦黑女主、不能在乙女遊戲中湊腐向CP是乙女玩家共同遵守的默認規則。

發展

  • 1994年,光榮會社在SFC主機平台發售的戀愛模擬遊戲《安琪莉可》大受歡迎,是世界上第一款女性向戀愛遊戲,發起《安琪莉可》遊戲企劃的襟川惠子是名副其實的乙女遊戲之母。襟川惠子為了製作女性向遊戲成立的而紅玉組(Ruby Party)為光榮KOEI創造了《安琪莉可系列》、《遙遠時空系列》和《金色琴弦系列》三大人氣乙女IP,合稱新羅曼史系列
  • 安琪莉可》的大獲成功,讓不少廠商看到了女性玩家的市場潛力,紛紛推出自家的女性向遊戲,其中科樂美於2002年發售在PS2平台的《心跳回憶Girl's Side》銷量爆火,遊戲中的語音系統甚至可以叫出玩家自定義的名字。
  • 2003年,美蕾發行了第一款含有18禁要素的乙女遊戲——《星之王女》,直到第3作開始才把補丁和本體拆分售賣。
  • 2008年,Idea Factory旗下女性向品牌Otomate(簡稱O社)在PS2平台推出的女性向戀愛冒險遊戲《薄櫻鬼~新選組奇譚~》,成為O社成立以來銷量最高的作品。故事以幕府亂世為背景,劇情中穿插了大量的歷史事件,除了戀愛要素,從劇情來講也是一部非常優秀的傳奇大劇。即使是十幾年之後的今天,薄櫻鬼的人氣依然居高不下,每每推出新作/移植,都能獲得不錯的成績。遊戲中的可攻略角色齋藤一、沖田總司等,也是各種乙女向相關人氣投票中的高人氣常駐成員。如今的O社已經成長為乙女遊戲廠商中的中堅力量。
  • 2010年由Broccoli發售在PSP平台的《歌之王子殿下》被譽為「偶像遊戲熱潮」的先驅者,遊戲中除了有甜蜜的戀愛體驗,其音遊玩法也吸引了不少喜愛音樂遊戲的女性玩家。
(待補充)

典型的男性角色

乙女遊戲男主角的常見萌屬性以及故事中的定位。

特別是對用戶要求強烈的會邀請著名的插畫家或漫畫家作為人設。根據人設的不同,每個遊戲都會有複數的性格不同的男性以供攻略。

例如:

哥哥弟弟(義兄弟或實兄弟)

如:蝶之毒 華之鎖野宮瑞人(義兄)和真島芳樹(實兄)、兄弟戰爭的朝日奈兄弟(再婚兄弟)
  • 家裏的哥哥或者弟弟,分為有血緣關係以及無血緣關係,其中有血緣關係再分為遠房血緣(可結婚)以及近親血緣(含同母異父、同父異母),無血緣關係泰半是義兄弟或各自的父母親結婚而成為手足關係的再婚兄弟。
  • 一般 都有某些隱情的理由,導致遠房兄弟或者無血緣兄弟住進主人公的家裏。或著是血緣兄弟和主角劇情開始前長期分離,直至某些事件才相聚。
  • 部分作品的主人公父母較高几率因各種理由常年不歸家,導致長期家裏只有主角和手足兩人。
  • 具有明顯或隱藏的姐控/妹控情結。
  • 在遊戲開局與主人公關係很不錯;也可能有初期關係緊張,隨故事深入而改善的。

學長(前輩)

如:月之光 太陽之影的甲斐聰、緋色的碎片的狐邑祐一
  • 通常都是學校(組織)里年級比主人公高的男性。
  • 性格一般比較溫柔,照顧他人,行動也比較主動,也有頗具心機善計的學長存在。
  • 有些學長經常與學生會扯上關係,
  • 可能是校園的萬人迷。

學弟(後輩)

如:緋色的碎片的犬戎慎司(言藏慎司)、Starry☆Sky的木之瀨梓
  • 通常都是學校(組織)里年級比主人公低的男性。
  • 性格一般是比較弱氣、靦腆,甚至是草食系,但視情形也有個性外向元氣的學弟存在,但此類學弟可能只是負責助攻的角色。

青梅竹馬(幼馴染)

如:AMNESIA 失憶症的Shin、Starry☆Sky的東月錫也
  • 和主人公是從小到大的玩伴的男性。人盡皆知的高危屬性
  • 性格各種各樣,比較常見的是溫柔型、元氣型,一般都和主人公關係很好,通過某些事件令雙方互相產生好感,友情升華為愛情。
  • 也不排除有天降竹馬的存在,可能因為主人公失憶或者長久沒見面等種種原因而導致出場時間過遲。

同齡好友、同班同學轉校生

如:金色琴弦系列的月森蓮、櫻蘭高校男公關部的常陸院光與常陸院馨、歌之王子殿下的一十木音也
  • 一般都是主人公初中或高中的同學,相互比較了解。有的是以轉學生身份進入主角的班級。
  • 性格也是各種各樣,但與主人公的關係沒有青梅竹馬那樣好,經常會出現小摩擦,通過小摩擦使得友情升華。
  • 有的是主角轉校或轉到主角學校,和主角結識的同校同齡好友,或是雖非同校但有交情的關係。
  • 轉校後在班上第一個朋友一般都是主人公。

御兄 、熟男

如:Marginal Prince —月桂樹的王子們—的Stanislav Sokurov、眾神的惡作劇的托特·克多西亞斯
  • 一般都是學校里的教員、或者是其他社會人士,因為某些事件與主人公產生愛情。
  • 性格一般比較較理智、成熟,部分御兄或熟男個性溫和,但也有個性出乎意料的存在。
  • 有些熟男給人的第一印象往往是「花花公子」,情商很高,善於哄主人公開心。
  • 部分角色不一定會和主角產生愛情,但會因為好感度增加而幫助主人公。

無口型美少年/美青年

如:諸神的惡作劇的戶塚月人、黑帝斯·艾多紐斯
  • 性格內向,面癱,沒事很少說話,隨劇情進展對主人公敞開心扉。
  • 背後多半有一些黑歷史,或者有着非常悽慘的身世而導致不願與他人社交。
  • 可能會有隱藏的病嬌屬性,黑化的概率往往非常高。

暴力型美少年/美青年

如:魔鬼戀人逆卷綾人逆卷昂
  • 如果是學生,那多半會扮演着不良少年小混混的角色。
  • 分為對主人公暴力型(指語言暴力)和對非主人公暴力型。
  • 擁有與外表完全不相稱的能力。
  • 往往帶有傲嬌屬性;如果對主人公的好感夠高,儘管對主人公的態度不算太好,還是會無條件地保護主人公。

部分知名乙女遊戲

註釋

外部連結

女性向遊戲發展史