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遊戲道具

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遊戲道具.png
基本資料
用語名稱 遊戲道具
其他表述 遊戲物品
用語出處 各類電子遊戲
相關條目 遊戲裝備

遊戲道具,或稱遊戲物品,是遊戲中的各種虛擬物品的通稱。

簡介

遊戲道具有很多種不同種類,用途也多用多樣。(其中遊戲裝備也是廣義道具的一種,詳見遊戲裝備

遊戲道具常見於多種遊戲類型中(如RPG類、FPS類、ACT類等),各種道具應用於遊戲中的戰鬥、生活、休閒等活動。

遊戲道具分類

不同的遊戲中,對道具的設定不同,分類也千差萬別。與遊戲類型也有很大的關係,

就常見的遊戲道具來說,道具類型一般有:

  • 裝備型道具(遊戲裝備
  • 消耗型道具
  • 任務型道具(任務物品)
  • 材料型道具(製造材料或強化材料或合成材料等)
  • 其他道具(無法歸入上述類型的各種雜類道具)

裝備型道具

詳見遊戲裝備

消耗型道具

顧名思義,消耗型道具使用之後是會消耗掉的,用一個少一個。
所以會有極巨量的玩家養成了不到關鍵時刻不使用道具(祖傳道具)的"良好"習慣

常見的消耗型道具有:

  • 各種回復藥水
    • 回復生命值的藥水:該道具多為紅色,俗稱血瓶、紅瓶、血藥、紅藥、HP藥水等。
    • 回復魔法值的藥水:該道具多為藍色,俗稱魔瓶、藍瓶、魔藥、藍藥、MP藥水等。
    • 回復生命值和魔法值的藥水:兼有上述兩種藥水效用的藥水,依遊戲中顏色設定的不同以及玩家的習慣不同,而有不同的稱呼。
    • 各種治療藥水:即消除各種不良狀態(DEBUFF)、回復健康狀態的藥水,有很多種類,分別能消除一種或幾種或全部的DEBUFF。
    • 各種回復其他數值的藥水:依遊戲設定的不同,也有其他各種回復藥水,如體力值/疲勞值、怒氣值等的回覆藥水。
    • 填充經驗值的藥水:使用後直接提升一定的經驗值或直接提升等級的藥水。
  • 各種狀態藥水
    • 各種BUFF藥水:即給己方施加各種良性狀態(BUFF)的藥水,有很多種類,分別能施加一種或幾種BUFF。
      • 增加經驗值的藥水:屬於特殊BUFF,即在一定時間內,與怪物戰鬥獲得的經驗值提升一定的倍數。
      • 增加掉落率的藥水:屬於特殊BUFF,即在一定時間內,與怪物戰鬥的物品掉落率提升一定的倍數。
    • 各種DEBUFF藥水:即給敵方施加各種不良狀態(DEBUFF)的藥水,有很多種類,分別能施加一種或幾種DEBUFF。
  • 各種永久提升屬性藥水
    • 永久的提升角色的一種或多種基本屬性的藥水。由於是永久提升,所以此類藥水的獲得途徑和數量一般很有限。
  • 各種傳送道具
    • 傳送到某個城鎮或地圖的傳送石、傳送捲軸等
    • 進入某個地圖或場景的門票、入場券、鑰匙等
  • 各種容量擴充包、解鎖包
    • 增加背包容量的擴充包:每消耗一個擴充包可以將隨身背包的物品欄增加一定數量的格子數。
    • 增加倉庫容量的擴充包:每消耗一個擴充包可以將倉庫的物品欄增加一定數量的格子數。
      • 註:這裡所說的是消耗品性質的擴充包,也有的遊戲中的擴充包是一個單獨的小包,每個可單獨打開。
    • 解鎖某些功能數量的解鎖包:比如增加可攜帶寵物數量、增加可攜帶的技能數量等
  • 各種技能書
    • 使用後可習得某種技能的道具。
  • 各種洗點道具(洗點書)
    • 屬性洗點道具(屬性洗點書):將已經分配的屬性點的部分或全部重置為未分配狀態。
    • 技能洗點道具(技能洗點書):將已經分配的技能點的部分或全部重置為未分配狀態。
      • 生活技能洗點道具(生活技能洗點書):將已經分配的生活技能點的部分或全部重置為未分配狀態。
      • 寵物技能洗點道具(寵物技能洗點書):將已經分配的寵物技能點的部分或全部重置為未分配狀態。
    • 註:另外,也有隨機洗點道具,將屬性點或技能點自動的隨機的由一種分配狀態洗成另一種分配狀態(而不是手動加點)。
  • 特殊職業的彈藥:
    • 某些遊戲中的一些職業的彈藥也是消耗品,如:
      • 弓箭手/弩箭手型職業的箭支。
      • 槍械型職業的子彈、手雷、RPG等。
      • 載具射擊類遊戲的彈藥等。

任務型道具

即一般所說的「任務物品」。依遊戲中設定的不同,任務物品的性質也不同。

  • 有的任務物品同時也是普通物品,除了在任務中用得到之外,與其他普通物品沒什麼區別,無論做不做任務,都一樣可以獲得。
  • 有的任務物品是特殊物品,有任務物品獨有的一些特性,比如:
    • 只有在進行任務期間可以獲得(打怪或與NPC談話等),而沒在任務期間則無法獲得。
    • 某些任務物品具有不可交易、不可存倉、不可丟棄、不可損壞、不可分解中的一種或幾種性質,以防玩家因任務物品丟失而無法完成任務。

材料型道具

材料型道具一般也是消耗性質的,但與消耗型道具不同的是,材料型道具不是直接使用而消耗掉,而是在某些操作過程中使用而消耗掉。

比如生活技的製造系統的製造材料,比如強化系統的強化材料(或合成系統的合成材料)等。

「材料」是個較為泛用的稱呼,有時,裝備、藥水等也會成為製造材料或強化材料。

狹義上所說的材料,則是遊戲的製造系統或強化系統中專用的一些材料,如製造用的各種礦石、皮毛;強化用的各種強化石、附魔材料等。

特殊的功能型道具

遊戲中有時也會有一些與遊戲中的常規進程(戰鬥、強化、角色培養等)並無直接關係的道具,主要是用於一些特殊的功能性用途。此類道具往往需要通過氪金或某些活動才可以獲得。此類道具可能是消耗型的,也可能是非消耗型的(有使用期限的或無限期的)。比如:

  • 跨頻道、跨服務器、跨世界發言的道具:常見的為喇叭,不同遊戲中也有其他稱呼,在原本不能跨頻道、跨服、跨世界發言的遊戲聊天系統中,使用此類道具可以實現跨頻道、跨服、跨世界發言。
  • 自定義存檔點/復活點的道具:如果遊戲中的存檔點/復活點只在特定位置才有(比如在城鎮內、或在特定的石碑、泉水、召喚塔等處),那麼如果在野外死亡,復活後就需要跑很遠才能回到死亡地點。而使用此類道具,可以在所有允許的位置自定義存檔點/復活點,省去來回奔波的時間和精力。
  • 搖獎/抽獎權限道具:在有搖獎/抽獎系統的遊戲中,具有此類道具,就有權限在指定的搖獎/抽獎系統中進行搖獎/抽獎,並極低概率獲得某些稀有道具。
  • 特殊角色效果/特殊稱號道具:使用後,可獲得特殊角色效果(比如發光、重影)、特殊稱號等的道具。道具可能對角色有屬性加成,也可能沒有,視遊戲設定而定。
  • 特殊表情道具:使用後,可以發出特殊表情的道具,或者可以學習特殊表情道具。
  • 等等。

其他道具

這一類是泛指無法歸類到上述特定類型的其他各種道具。

其中常見的是各種怪物掉落的無特殊用途的物品。

道具的獲取

遊戲中獲取遊戲道具,主要有以下途徑:

  • 打怪掉落:通過擊殺遊戲中的怪物,概率掉落某些道具。
  • 任務獎勵:通過完成遊戲任務,獲得作為獎勵的道具。
  • NPC購買或兌換:遊戲中的NPC商人或商店有出售各種道具,可用遊戲幣購買,或某些材料兌換。
  • 製造系統/合成系統:有的遊戲中的生活技能有製造系統或合成系統,可以收集材料,製作道具,比如通過煉藥技能製作藥水等。
  • 副本通關獎勵:有的遊戲中的副本系統,除了打怪掉落之外,通關副本(或以一定評價通關副本)也有道具獎勵。
  • 交易或拍賣:有的遊戲中有交易系統(玩家直接交易或者市場擺攤系統,或拍賣系統),可以通過遊戲幣向別的玩家購買道具。
    • 他人贈送或公會分配:遊戲中如果有好基友,或許會免費贈你道具;有的遊戲公會里,也會統一分配道具。
  • 商城購買網絡遊戲商城也會為了撈錢而出售部分道具,玩家可以用點券購買。
  • 其他方式
    • 新手獎勵:有的遊戲中,玩家剛註冊的新號可以領取裝備道具(有的是新手禮包的一部分)。新手道具大多是不可交易的,只能自用。
    • 首沖獎勵:有的遊戲中,玩家首次充值會獎勵一些道具。
    • 抽獎/搖獎系統:有的遊戲中,有抽獎或搖獎系統,有一定的極低的玄學幾率抽到極品道具。
    • 遊戲活動獎勵:有的遊戲會在特定日期舉行活動(遊戲中的活動或者現實中的活動),活動中達成一定目標會獲得道具獎勵。
    • 單機遊戲用修改器:直接改出道具。

道具的品質

與裝備一樣,有的遊戲中,根據道具的屬性優劣,也將其劃分為若干個品質等級。這也是遊戲中常見的一種設定。

對於不同品質的道具,道具名稱常以不同顏色的字體標註,且往往每個品級都賦予品級名。

一般而言,同等級道具的情況下,越高品級的道具,其屬性越好。

不同遊戲中,對於道具品級數的劃分、標註的顏色、品級的名稱等,千差萬別,多是由遊戲開發者自行設定。


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