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彈簧陷阱

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「I Always Come Back.」

你可能一開始沒有認出我,但是我保證,這還是我。
FNaF3(彈簧陷阱)
Extra Springtrap 1.png
基本資料
本名 Springtrap
彈簧陷阱
スプリングトラップ
別號 彈簧、彈簧爺爺、春天陷阱、男神、老登、牢登
瞳色 綠色(未破損前)白點(破損後)
聲優 PJ Heywood[1]
萌點 殭屍機器人殺手BOSS萬惡之源
活動範圍 Fredbear's Family Diner→Freddy鬼屋→Freddy's Pizza Palace
所屬團體 Fredbear's Family Diner下屬電子玩偶(金兔時期)
Freddy's Fright主題鬼屋電子玩偶
個人狀態 被燒毀
種族 機器兔
親屬或相關人
關係不明:毛絨陷阱

奪舍(?):紫衣人
前身:彈簧兔
幻影玩偶

FFPS(廢棄陷阱/阿夫頓)
Scraptrap01.png
基本資料
本名 Willam Afton[2]
別號 廢棄陷阱(Scraptrap)[3]、廢墟陷阱、老登、牢登、光頭強
瞳色 銀瞳
聲優 PJ Heywood[4]
萌點 殭屍機器人殺手BOSS萬惡之源斷臂肢體殘疾
活動範圍 Fredbear's Family Diner→Freddy鬼屋→Freddy's Pizza Palace
所屬團體 Freddy's Pizza Palace下屬非正式電子玩偶[5]
個人狀態 被燒毀
種族 機器兔
親屬或相關人
後巷四巨頭流氓廢棄陷阱廢棄Baby熔融弗雷迪小左
SB(燃燒陷阱)
BurntrapOPRender.png
基本資料
本名 Burntrap
燃燒陷阱
別號 老登、牢登
瞳色 紫瞳
聲優 PJ Heywood[6]
萌點 殭屍機器人殺手BOSS萬惡之源肢體殘疾
個人狀態 不明(被The Blob抓走)
種族 機器兔
親屬或相關人
奪舍(?):威廉·阿夫頓


彈簧陷阱Springtrap是由Scott Cawthon所創作的遊戲Five Nights at Freddy's及其衍生作品的登場角色。首次登場於《FNaF3》。

簡介

Springtrap(彈簧陷阱,或簡稱彈簧)是FNAF 3的主要敵人和唯一能殺死玩家的敵人,他是FNAF3追加的新玩偶,也曾經是Fredbear's Family Diner(弗雷德熊的家庭餐廳)的主唱之一(此時期參見彈簧兔)。他是一個電子化的、擬人化和人格化的兔子由於。彈簧套裝的骨架是可以自由活動的,公司為了防止它逃跑,給他裝了行動系統。他在Fazbear's Fright內徘徊,直到早上6點。 他是一個彈簧鎖電子玩偶,可以用一個彈簧鎖拉杆將其內部的機械構造壓縮並供人穿戴。這也是為什麼他擁有5根手指而非4根。而其內部為紫衣人的屍體,其在彈簧兔的服裝內被夾死後因未知的原因附身於玩偶並復活。

  • 不過根據FNAF3的遊戲結束畫面來看,他可能不是通過將主人公塞入Freddy Fazbear的服裝來擊殺主人公的,而是通過其他的方式來處刑主人公的,但是方法未知。(可能是通過自己機械裝置的怪力殺死玩家或以其他方法殺死)
  • 不過這也和他的面部識別器故障以及紫衣人被塞入內部有關。
  • 他擁有明確的作為紫衣人的人格,但仍殘留有一部分作為玩偶的程序設計,如他會被小孩的聲音吸引。FFPS中他也說「他一開始就知道這是個騙局,但還是無法抵抗那個誘惑」。

弗雷迪菲茲熊的披薩店模擬器當中,彈簧作為後巷回收的殘損玩偶回歸,(但整體建模與第三部有很大不同,並且官方使用「William Afton」即紫衣人的名稱稱呼這個玩偶)並且在真結局中被亨利縱火燒死。

個性

FNAF3:彈簧陷阱在FNAF3中的個性並不清楚,因為他的詞彙僅限於悲吟。 由於他只是威廉·阿夫頓鑽入了他廢棄的皮套而復活,因此可以假設他保留了大多數人格特質。

FFPS(FNAF6):彈簧似乎知道這一切是一個騙局,但他對血的渴望導致他無法拒絕這個誘惑、並被亨利和邁克爾設下的「無出口的迷宮」虜獲。

  • 他的一些台詞可能表明保安的身份其實是認識彈簧的。(可能保安是邁克爾)


FNAFAR:從FNAFAR中的聲音中可以看出,彈簧是最具挑戰性的玩偶。 他還透露,他確實在折磨受害者會感到歡樂和開心。

  • 他說的台詞大多數是在UCN中噩夢玩偶的台詞。

行動方式

FNAF3

他從第2夜開始活動。他可以從通風管或門口進入辦公室。 他如果有必要,可以把整個鬼屋建築都逛一遍,他的開始位置未知,通常在離玩家較遠的地方。


玩家可以播放音頻誘餌來引誘他前往某個房間從而遠離玩家的辦公室,不過如果在某個房間播放過多次音頻誘餌,他會起疑從而不前往此房間。 如果他進入了通風管玩家想阻止他,玩家必須雙擊他所在的通風管攝像機封鎖通風管來阻止他的前行。

  • 他到達辦公室門口後不會立刻殺死玩家,如果玩家與其對眼還能拖一會,不過片刻後他就會弄壞玩家的通風系統,使玩家缺氧並乘虛而入殺死玩家,或趁玩家打開維修面板修理通風系統時殺死玩家。
  • 如果玩家在他在門口時轉頭打開監控面板的話,他會一個滑步滑入辦公室,並在玩家出於各種緣由(被幻影玩偶襲擊、修復系統)放下監控時殺死玩家。


FNAF4

關於與其類似的夢魘玩偶,參見毛絨陷阱

FFPS

他作為玩家可回收的4個玩偶之一出現。(FFPS中四個可回收玩偶的進攻路線均為隨機向辦公室前進,需要玩家使用閃光燈和音頻干擾阻擋)

廢棄陷阱在後巷

UCN

  • 普通版:他會從通風管侵入辦公室,玩家需要在他的臉出現在管道口時關上管道門。
  • FFPS版:他會從右面的小門進攻。無法在任何地方觀察到他,當他來的時候會伴隨很明顯的噪音和閃屏,關上門即可防禦。他每晚只會來一次。
  • 毛絨版:為只會被狄迪X.O.R.召喚的隱藏玩偶,被召喚後會出現在CAM06並坐在一把椅子上,注視他直到離開椅子即可,不看或晚看會被跳嚇。

FNaF AR:特快專遞

整體難度為★★★★★。號稱整個遊戲最難的玩偶——直到黃金弗雷迪的超難難度將他前浪打在沙灘上。有兩種故障攻擊方式,如果他使用故障攻擊時眼睛是白色的那就需要直視他,是紅色的就必須躲開視線。要注意他在使用故障攻擊時有可能會在白色眼睛突然變成紅色的,此時需要玩家反應速度快,立刻避開視線。此外他還會干擾玩家的設備,讓設備出現雪花,此時玩家不能使用電擊按鈕,解決方法為上下晃動設備。

台詞

FFPS

  • 這是多麼迷人的呼喚啊...雖然聽到時我就知道這是個騙局...但是這激起了我的興趣...(What a deceptive calling! I knew it was a lie the moment I heard it obviously, but it's intriguing none the less...)[7]
  • 你可能一開始沒有認出我,但是我保證,這還是我。(You may not recognize me at first... But I can sure you it's still me...)[8]
  • 真有趣...他們變成了什麼呢...(Fascinating... What they had become?)
  • 我怎麼能抵抗...這樣一個誘人的約定呢...(How can I resist... A promise... Such like this...)
  • 苦樂參半,但這非常合適。(Bittersweet, but fitting.)
  • 那比我想象中的簡單多了。(That was easier than I thought would be.)[9]
  • 我總是會捲土重來。I always come back.[9]

UCN

作為3部彈簧角色時

沒有台詞,只有一些奇怪的雜音。

作為FFPS彈簧角色(遊戲內名稱為Afton)時

  • 我總是會捲土重來。I always come back.[9]

FNaF:AR

  • Suffer now, like all who have stood before me!(受苦吧,就如同所有站於我前的人一樣!)
  • It is not your flesh that sustains me. It is your FEAR.(支撐着我的不是你的肉體,而是你的恐懼。)
  • I'm here to claim what is left of you.(我來帶走你所剩無幾的靈魂了。)[10]
  • Hide if you want. It did not save the others. It will not save you.(盡你所願去躲。這救不了被我殺死的他們,這救不了你。)
  • You will not be spared. You will not be saved.(你不會被饒恕。你不會被拯救。)[11]
  • Let's see how many times you can be pulled apart...and put back together again.(讓我們看看你能被撕裂……然後再拼回一起多少次。)[12]
  • Your fear...will consume you.(你的恐懼…將會吞沒你。)
  • Got you! (Maniacal laughter.)〔逮住你了!(狂笑)〕
  • It...Is...Time!(時間…已到…!)
  • Your time…is up!(你的時間……到了!)
  • I can taste the fear in your breath.(我能嘗到你呼吸中的恐懼。)
  • I will make you suffer...suffer like so many of the others.(我將會使你受苦……如很多其他人般受苦。)
  • You...will...fear...me!(你…將會…恐懼…我!)
  • And now you are mine.(而現在你是我的。)
  • I'm...back...(我…歸來了…)

軼事

他的4個AR皮膚
  • 有些人認為彈簧陷阱發出的呻吟的聲音是彈簧內部的威廉·阿夫頓在試圖交談。

聲音被粗略和/或模糊地解密,可以認為彈簧兔在說「救救我」。 至於這是否是故意的,還不清楚。

  • 他似乎出現在了FNAF1的東廳監控的小孩畫像上。
  • 如果玩家沒有足夠小心地避免幻影玩偶,他們可能會被其中之一跳嚇,並在之後立即被等着你放下監控的彈簧陷阱殺掉。
  • 彈簧兔的每隻手上有五個手指,而其他的玩偶只有四根手指。 這很可能是因為彈簧最早是穿戴式服裝而被設計的更適合人類穿戴,儘管第五夜通關後的小遊戲表明就算這樣穿戴彈簧的服裝如果不慎還是會導致死亡。
  • 彈簧陷阱,邦尼(FNAF1的經典邦尼和FNAF2的凋零邦尼),曼果傀儡凋零奇卡凋零霍斯,以及氣球男孩是整個FNAF三部曲中唯六沒有眉毛的玩偶。
  • 他是在FNaF AR中皮膚最多的玩偶(毒液彈簧燃燒彈簧小丑彈簧詛咒),與邦尼奇卡並列第一。
    • 因為他的前三個皮膚都非常奇怪(被泡進毒液,被燒毀,變成小丑),當時也有很多人模仿彈簧陷阱的聲音製作SFM,大意就是如果Illumix(FNaF AR的外包公司)再敢做這種皮膚他就向原作者Scott Cawthon告狀。第四個皮膚詛咒(Curse)的原型是阿茲特克戰士,這點倒是被很多玩家表揚。


注釋與外部鏈接

https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Springtrap#Main

  1. 與兒子邁克爾·阿夫頓的聲優相同,但聲音更為低沉。這個聲線被認為是其中的威廉·阿夫頓的。
  2. FFPS中製作人名單中的名字,也是紫衣人的本名。
  3. 因為FFPS的貝比被命名為「廢棄貝比」,玩家給了他一個類似的名字。
  4. 與兒子邁克爾·阿夫頓的聲優相同,但聲音更為低沉。這個聲線被認為是其中的威廉·阿夫頓的。
  5. 在作中並不會在白天公然的給顧客們看,而是在通風管裡面不斷追尋孩子的聲音(其實是玩家設下的聲音誘餌),最終被燒毀。
  6. 與兒子邁克爾·阿夫頓的聲優相同,但聲音更為低沉。這個聲線被認為是其中的威廉·阿夫頓的。
  7. 玩家回收彈簧成功時的台詞
  8. 一些人認為這是對玩家的話,因為他的模型變了,但他還是原來那個彈簧。或者有人認為是對保安說的,因為他在第3部的鬼屋被燒但沒有死,並且以另一個樣子歸來了。
  9. 9.0 9.1 9.2 彈簧擊殺玩家時
  10. 致敬UCN中夢魘的台詞
  11. 致敬UCN中夢魘的台詞
  12. 致敬UCN中夢魘弗雷德熊的台詞