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世界征服者系列

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可以從以下幾個方面加以改進:
  • 世4與模組的介紹部分待寫
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世界征服者系列
世界征服者系列.jpg
原名 世界征服者
官方譯名 World Conqueror
世界の覇者
세계 정복자
常用譯名 世征
類型 策略遊戲
開發 EasyTech
發行 EasyTech
相關作品 將軍的榮耀系列歐陸戰爭系列
二戰戰火重又燃起,鑄就傳奇指日可待!
——《世界征服者4》於E社官網上的簡介[1]

《世界征服者》系列EasyTech(蘇州樂志)自2011年起出品的回合制戰爭模擬策略戰棋遊戲系列。

遊戲旨在使玩家率領一支軍隊,沉浸式地體驗歷史以及E社祖傳架空歷史中那些著名的戰役,體驗打贏一次戰役、一場戰爭,乃至於征服整個世界的快感。

本系列到目前有四部作品:《世界征服者1945》(第一部)《世界征服者2》《世界征服者3》《世界征服者4》。世5已被無限期擱置...。

系列特色

相比於姊妹系列《歐陸戰爭》系列選材與歷史時間的不定,《世界征服者》系列圍繞在相對固定的時間點與題材進行:二戰冷戰與架空的現代戰爭,反映了軸心VS同盟、北約VS華約的圍繞世界霸權展開的戰爭;之後的現代戰爭內容不固定,為E社天馬行空的設計成果:3代中為人類與外星人間「救人圖存」的戰爭,而4代則反映了時事,為聯合國軍對迅速全球擴張的「黑蠍」組織的反恐戰爭。

  • 由此來看,在此製作的以二戰為題材的《歐陸戰爭2》可以被看作本系列的雛形。

「世界征服者」顧名思義,是要去征服整個世界的。因此,相比於主要聚焦於《歐陸戰爭》系列與《將軍的榮耀》系列,本系列更傾向於「全局觀」:世征在1代便提出了第一個全球地圖上的征服雖然地圖形狀慘不忍睹,並在接下來幾代中逐漸優化地理問題只能說有所改觀;各個為人津津樂道的焦點之外、在大戰中被遺忘的角落於世征系列中作為戰役或者是挑戰關卡的舞台出現。

《世界征服者》系列通常包含三個模式:戰役、征服與挑戰。2代擁有本地聯機模式(指在同一台設備上的多人模式);3代起開創了廣受好評的無縫銜接環形大地圖征服模式閹割版中被切開成為平面;4代在挑戰的基礎上增加了演習模式。

以下篇幅介紹系列中四款遊戲各自的特色與進步。

世界征服者1945

世界征服者1945
1945 150.png
官方譯名 World Conqueror 1945
開發 EasyTech
發行 EasyTech
發行時間 2011年3月26日

也被稱作《世界征服者1》,奠定了系列的基礎。

戰役模式中共有十個戰役:

戰役列表
  • 1940:海上之路
    • 科科達戰役
  • 1941:北非戰役
  • 1942:太平洋戰場
    • 爭霸印度洋
    • 庫爾斯克戰役
  • 1943:中印緬戰場
  • 1944:諾曼底戰役
  • 1945:第三帝國的命運
    • 八月風暴

征服模式中共有三個劇本:1940二戰開始、1942二戰中期、1944二戰末期。共有243的地塊和5個難度級別,有11個國家供選擇,剩下的中立。

  • 本作首次推出了在世界地圖上戰鬥的大地圖征服模式概念,但由於當時設備性能不高、技術不成熟,在妥協之下的地圖以現在的角度來看極度扭曲,但在當時無疑是一大進步。由此,本作也成為了「E社地理」概念的奠基作。
本作世界地圖(難以直視)
歐陸戰爭2世界地圖.jpg

作為E社成熟前的作品,本作尚未跳脫脫出桌遊思維,依舊通過投色子來判定傷害。

世界征服者2

世界征服者2
WC2.png
官方譯名 World Conqueror 2
開發 EasyTech
發行 EasyTech
發行時間 2012年8月8日
主條目:世界征服者2

E社經典之一,至今為許多老玩家所懷念。

遊戲年代在已有二戰內容上新增了冷戰內容。

  • 戰役模式有四個劇本(二戰軸心、二戰同盟、冷戰北約、冷戰華約),首次創立陣營鬥爭的概念。
  • 征服劇本增至六個:(1940歐洲、1943太平洋、1944歐洲、1945美洲架空劇本先驅、1950東亞、石油危機)。
  • 大幅深化遊戲劇情的設定,為3代作了前瞻,也為後來本系列的騰飛作了鋪墊。

相比前作傷害判定終於擺脫了色子判定,有了網絡聯機。

遊戲機制與《歐陸戰爭3》差異不大,也是e社進行劃塊地圖、使用六邊形地圖前的最後一作。

世界征服者3

世界征服者3
Wc3 150.png
官方譯名 World Conqueror 3
開發 EasyTech
發行 EasyTech
發行時間 2015年5月2日
主條目:世界征服者3

本作系列第三作、E社最暢銷的作品之一,吸收了將榮、將太與歐4的技術與經驗,也是E社邁向巔峰的象徵。

  • 戰役模式沿用過去設定,每個戰役關卡增加了銀星與金星難度,遊戲時間增加;
  • 征服劇本有五個:1939、1943、1950、1960、???(外星人征服);環形無縫地圖被提出,大幅優化了遊戲體驗。
  • 挑戰模式被提出,通過達成特定目標通過:共有「援助友軍」「積攢物資」「全殲敵軍」「突出重圍」「堅守陣地」五種模式。
  • 新增「統治」板塊:管理你的任務、貿易、奇觀,並在各國軍校招募將領、diy將領技能。

重要改進包括:

  • 本系列中第一次出現六邊形格子式地圖。
  • 在全社遊戲中第一次廣泛應用[2]城池城牆系統。
  • 大幅度翻新、強化空軍、導彈與核彈系統,無處不在的空降兵與忽如起來的核打擊制霸了後期的遊戲體驗雖然下一代核彈就要成為笑柄。。。
  • 將領技能系統大翻新,將領選擇與遊戲體驗更趨多樣化。
  • DIY將領系統,diy你想要的技能組合雖然根本不值,因為本作可獲取的勳章有上限,取消了爆章
  • 取消了前作不同國家部隊戰鬥力差異的設定,轉而增加了指揮部和科技,玩家可收集資源永久強化部隊的戰鬥力,從而讓小國在征服中以弱勝強成為可能

世界征服者4

世界征服者4
WC4 200.png
官方譯名 World Conqueror 4
開發 EasyTech
發行 EasyTech
發行時間 2017年8月24日
主條目:世界征服者4

(待補充)

模組製作

(待補充)

注釋

  1. https://www.ieasytech.com/cn/Android/WC4/
  2. E社戰棋遊戲第一次出現城牆系統是在《三國合戰》中