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将军的荣耀系列

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将军的荣耀系列
将军的荣耀系列.png
四作图标的合集
官方译名 Glory of Generals
將軍の栄光
장군 의 영광 3
常用译名 GoG、将荣
类型 策略游戏
开发 EasyTech
发行 EasyTech
相关作品 世界征服者系列欧陆战争系列
EASYTECH将一如既往的研发与创作最优秀的战争策略游戏。
——Taptap上的苏州乐志软件[1]

《将军的荣耀系列》EasyTech(苏州乐志)自2013年起出品的回合制战争模拟策略战棋游戏系列。

系列内游戏内容风格迥异:一代两作与三代以第二次世界大战为最主要内容,玩家率领一支集团军,以更微观的角度参与每一场战役;而二代则是在科幻背景下的架空战争。

本系列到目前有四部作品:《将军的荣耀》《将军的荣耀:太平洋战争》《将军的荣耀2》《将军的荣耀3:钢铁命令》。

系列特色

区分于《世界征服者系列》,本系列(除去将2)将绝大部分篇幅给与二战而非冷战等其他战争,且对战争战役的划分更为详细。例如:在《世界征服者4》中,二战包含了两个章节,轴心同盟各20个战役,而将荣划为了西线战场、北非战场、东线战场、太平洋战场、中国战场(于3代蒸发);同样是4代,历史上的巴巴罗萨行动以一个战役的篇幅来描述,而《将军的荣耀》1、3代则将其分为北方、中方、南方三个战役描述(对应历史上的战略规划)。同时,将荣系列还以大地图作战作为卖点:部队于城市相比于地图显得较少,配合战争迷雾,使得玩家游戏代入感更加强烈。

以下篇幅介绍系列中四款游戏各自的特色与进步。

将军的荣耀

将军的荣耀
GOG 150.png
官方译名 Glory of Generals
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2013年5月3日
主条目:将军的荣耀

系列的首作。首次提出了六边形地图、上将机制及数值体系、城市功能分离、兵种划分等沿用至今的游戏系统。细致的战役设计、在大地图上的酣畅淋漓的战斗使其至今被奉为E社经典之作。

共有战役模式、军团模式(大地图征服模式被整合在其中)、联机模式(仅支持局域网本地联机)三个模式,战役与军团模式分出四个章节:西线战场、北非战场、东线战场以及架空的南极战场。

将军的荣耀:太平洋战争

将军的荣耀:太平洋战争
GGP 150.png
官方译名 Glory of Generals: the Pacific War
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2013年8月7日
主条目:将军的荣耀:太平洋战争

目光从欧陆战场转向太平洋战场,是《将军的荣耀》姊妹作。游戏系统上除海战外大多继承前作,而在内容上则是完全翻新。

游戏模式与《将军的荣耀》相同,战役与军团模式分出四个章节:太平洋战争、抗日战争朝鲜战争以及架空的中东战争。

将军的荣耀2

将军的荣耀2
GoG2 200.png
官方译名 Glory of Generals 2
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2016年1月27日
主条目:将军的荣耀2

与前作和E社一贯历史向的制作风格相背,本作题材是基于架空背景的未来战争。游戏元素大量取自隔壁《世界征服者3》,是E社对于游戏题材上一次大胆的尝试。然后尝试并不特别成功...

共有战役模式、挑战模式、任务模式、对战模式(非实时对战)四个模式。可以云存档。

将军的荣耀3:钢铁命令

将军的荣耀3:钢铁命令
Iron 200.png
官方译名 Glory of Generals 3
开发 EasyTech
发行 EasyTech
发行时间 2020年11月22日
主条目:将军的荣耀3:钢铁命令

(待补充)

模组制作

《将军的荣耀》拥有数量庞大的模组,最知名的优秀模组有《苦涩的和平》等。

由于E社游戏联网检测、加密手段、文件复杂程度与等一系列问题,将2与将3的模组创作目前仅停留在理论与探索阶段。不过两者所使用的兵模与素材在E社各模组中广泛使用,将2的未来科幻军队兵模在各模组尤其是《世界征服者4》中非常流行。