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欧陆战争6:1618

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欧陆战争6:1618
欧陆战争6-1618图标.png
原名 欧陆战争6:1618
官方译名 EW:1618
类型 策略、回合制
开发 EasyTech
发行 模组作者tn
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这个条目曾经被作品作者 / 條目人物巡回过。终于萌百也到了足够让公式前来巡回的知名度了吗!?
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模组发展兜兜转转,但大篷车一直向前。
——模组作者tn

《欧陆战争6:1618》是以EasyTech(苏州乐志)制作《欧陆战争6:1804》为原作制作的一款模组。

因其优秀的游戏体验、详细的历史描述,被一些玩家称为现阶段当之无愧的欧陆战争6第一模组。

简介

1398年,随着英法百年战争进入白热化阶段、拜占庭帝国的衰微,蒙古征服者帖木儿的来袭,欧陆乃至世界将发生翻天覆地的变化。

本模组将跟随着历史的脚步,从奥斯曼崛起陷落到三十年战争,从收复失地运动美国独立战争,带领您走向那精彩的欧洲近代史!

时间线

本模组的战役时间线(主时间线)为1398的帖木儿西征至1683年的第二次维也纳之围,时间跨度近三百年。

而征服则大大超出这个范围:独立宣言剧本将时间线向后延长了近百年;而往前,维京风暴剧本则将时间线直接前提到了中世纪中前期(因此这个征服剧本被排除出封面表明的时间线)

战役模式

参见:欧陆战争6:1618/战役征服列表#战役列表

在战役分节上,本作在章节数、战役数与原作一致;而战役内容大多被不同程度的修改,部分如君士坦丁堡陷落(新版)、维也纳之围(新版)甚至以完全颠覆原作体验的方式完全重做,带给玩家与原作大不一样的体验。


征服模式

参见:欧陆战争6:1618/战役征服列表#征服列表

不同于e社指出4-6个征服的模式,本模组包含大量大地图征服剧本,并加入了大量历史事件,使得喜好此模式的玩家们直呼畅快。

挑战模式

由于制作精力分配原因,作者并没有更多地修改挑战模式的关卡,仅仅完全重做了第一章挑战——百年战争与高级挑战章节。

高级挑战章节及以其极其硬核的挑战螳臂挡车著称,目前作者只制作了两关:战神&大力神与羽蛇神(新版)帖木儿西征(旧版)。

多人模式

作者为本模组精心制作了几个pvp关卡。然而由于本作仅支持本地联机,能体验到此功能的恐怕是少之又少。

将领、科技与特殊兵种

基于作者的制作理念,本作有上百个对应时代不同的将领,这极大地丰富了游戏体验,能够使得玩家在游戏中学习到更多的历史。

在21年初的更新中,本作给与了大量国家以其特色科技:神圣罗马帝国、拜占庭帝国、西班牙帝国、英国,详实的科技描述给与了本作更大的乐趣。虽然同原作一样,很少人会去点

而特色兵种更是数不胜数——大多数国家拥有其特殊兵种,甚至还有其特制的兵模——拜占庭的喷火兵、波兰的翼骑兵、奥斯曼的苏丹近卫,无一彰显着本模组的特色。这不吊打原作?

宣传片不仅开头使用E社官方logo,而且背景音乐还是《欧陆风云4》的...

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(待补充)

关于作者

作者2021年在攻读东欧史与古苏美尔史,此外还有两个模组项目施工中,因此本模组的更新可能因此减慢。

作者自称自己作为e星“古典式modder”,难以匹敌新生代的modder。

作者还感叹中世纪/航海时代题材没有二战玩家多,并决定打破这一纪录。 (待补充)

同人制作

由于本作无论是在剧情方面还是游戏性方面都可圈可点,甚至远超原作,本作涌现了许多同人作品。

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