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Dead End

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Edelfelt sisters.png
配图为Fate/hollow ataraxia中的艾德费尔特,因其独特的魔术特性,所以俩人共有一个Master席位、共同召唤出一位英灵的正反两面各自使役。在游戏一开始,巴泽特就因为以她们为对手而迎来Dead End……
基本资料
用语名称 Dead End
其他表述 DE、鲜血的结末瑞杰路德·斯佩路迪亚
用语出处 未知
相关条目 Good EndBad EndTrue EndBed EndNormal End

Dead End就是通常所说的死亡结局,适用范围为泛ACG界,缩写形式为DE。

运用范围

通常使用于Galgame里或者讨论Galgame的时候,但是随着视频弹幕网和弹幕漫画网的出现,应用范围也随之加大。例如多重结局的RPG游戏、动作或文字冒险游戏、Galgame、乙女游戏等,亦可单指单一结局的游戏、小说、动漫画、影集最终以人物死亡收场的结局。

应该指出,dead end本意为死胡同,并无什么恐怖色彩。

词语解释

通常来说,拥有多数结局的游戏里,Dead End(人物死亡结局)也是Bad End(坏结局,缩写为BE)的一种,Bad End与Dead End被视做游戏路线攻略失败,走向游戏制作方认定非玩家〔游戏角色〕该走的路线。亦有的游戏会在玩家选择导致游戏剧情无法继续的特定选项后,强行进入Bad End。但是有某些作品却会因为主角的死亡而迎来True End(真实结局,缩写为TE),而这种形式的True End有部分人也会当作Dead End,典型如《最终幻想7:核心危机》的结局,玩家操作的扎克斯将面对无限刷新的神罗追兵直到阵亡为止,这是游戏唯一的结局。

所谓的Dead End也不一定是要主角死亡才能称为Dead End,只要是违反“主角光环”中的“存在”消失并且不会再出现,加上故事迎来了终结,就可以理解成“主角迎来了Dead End”。

多结局的游戏里,由于有些游戏的Bad End与Dead End藏有其他结局(例如Normal End(普通结局,缩写为NE)、Good End(好结局,缩写为GE)、True End(真实结局,缩写为TE))未提及的游戏剧情讯息(情报),部分Bad End与Dead End亦有专属的剧情CG,所以有些玩家亦会藉著达成Bad End与Dead End搜集剧情CG和理解剧情讯息。部分游戏也会设计当玩家攻略失败进入Bad End与Dead End的时候,可开启的特别攻略系统,借此理解达成游戏Normal EndGood EndTrue End的方式或选项(例如:Fate/stay night的老虎道场)。

注:有时由于主角(或其他人物)的死亡而迎来导致的Bad End又被称为“柴刀结局”。例如《妹调教日记》本篇中,一旦诚(主角)接受了穗乃香的告白,就会进入柴刀线。

最典型的Dead End莫过于Nice Boat,Dead End的出现往往有前兆,例如:病娇角色的病态表面上趋向平稳或者实质上趋向疯狂;人物竖起了明显的死亡Flag

有些游戏的Dead End十分特殊,例如游戏传说之下(undertale)的屠杀路线结局最后。屠杀线路的最后,Chara会出现一刀砍了主角(也就是玩家),然后游戏退出十分钟之后再重启。这一举动导致以后无论走哪种路线,主角在最后都会变成Chara。[来源请求]

某些游戏的Dead End可能不是真正的结尾,而是某种不完整的剧情。例如《武装突袭2:援军》的“黑色手套行动”战役,如果玩家选择杀死迪克森跟随雷诺兹的命令去杀死UN官员,但是在最后一关却不杀死UN官员,或者杀死他们后被尾随的UNFORT或者美军发现,那么雷诺兹将会阻止玩家返回基地从而结束游戏。此时会有一架直升机和多辆装甲车前来杀死主角,即使利用修改游戏的办法杀死关卡内的所有人游戏也不会结束。如果传送到雷诺兹的府邸,玩家会发现府邸已经被毁了,雷诺兹也不在了。因此可以推测这个结局里雷诺兹为了掩盖踪迹杀死了主角,或者主角被UNFORT/美军杀死(总之不可能活下来)。

极少数时候是角色毫无先兆的引来了冲击性的Dead End,代表人物为魔法少女小圆巴麻美铁血的奥尔芬斯奥尔加·伊兹卡

延伸现象

  • 为避免不慎在游戏过程攻略失败进入Bad EndDead End后,必须重头开始新游戏的过程,或著是玩家欲搜集各结局的CG、动画、情报和节省游戏结局攻略时间,多数玩家进行游戏时会在剧情结局的选项分歧点存档,以便于读取剧情分歧点的档案进入不同的路线。详参S/L大法
  • 部分多结局游戏里,当玩家完成游戏里的所有结局(包含Dead EndBad End、Normal Bad End、Normal EndGood EndTrue End),将会开启游戏里的特典章篇、额外CG、小游戏等奖励要素。
  • 也存在一种情况:Dead End被设定为会彻底改写游戏的某些内容甚至导致游戏无法重开,唯一解是跳出游戏,修改特定的程序文件将其复位。典例:《Bubbaruka!》的DE。