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日常任务

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日常任务.jpeg
基本资料
用语名称 日常任务
其他表述 每日任务、每日目标
用语出处 游戏
相关条目 游戏任务入坑课金沉没成本

日常任务(英文:Daily Goal),又称为每日任务每日目标是指游戏中每天可以进行一次的重复性任务。

日常任务都是一些十分简单的任务,玩家能从日常任务中获得一定的奖励,也让玩家对游戏产生每天登入的想法,延长游戏的生命周期单机游戏较少有日常任务,日常任务在手游页游一类网络游戏中十分常见。

日常任务的设计

日常任务的设计大致有以下规则:

  1. 日常任务的设计不会离开游戏的设计内容本身
  2. 日常任务完成后得到的奖励通常和任务内容本身无关,是由系统直接给予
  3. 在游戏初期已经存在,也是玩家早期了解游戏的重要途径
  4. 每天只能完成一次,防止玩家不停完成任务,得到过多奖励破坏游戏平衡
  5. 日常任务必须在特定的时间内完成(通常为当日),玩家可以尝试完成任务的次数是有限,不能无限尝试

此外,某些游戏设计方为鼓励玩家进行游戏期间多消费,会增设消耗特定游戏资源快速完成日常任务的设定,此情况下玩家不仅能够节省完成任务的时间,获得的奖励亦相较丰富。

日常任务的类型

  1. 「每日登陆」,这类任务通常可以累积,在一段时间内容保持登陆(通常一个月重置),每个时期会有更丰厚的奖励
  2. 「节日限定」,在某些特殊的节日会才会出现的日常任务,如圣诞节、新年、情人节、万圣节
  3. 「特别目标」,要求玩家使用特定的角色,组合,武器等,以鼓励玩家去深入了解游戏,限制玩法也增加游戏的可玩性
  4. 「网络对战和合作」,要求玩家进行网络对战,和帮助好友,以增加游戏社区的活跃度

更长周期的重复性任务

部分游戏中,除了每日重置一次的日常任务之外,还有每周、每月等重置一次的每周任务、每月任务、每季度任务等。周期性可重复任务的周期,由一天改为一周、一个月等。

外部链接