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MÚSECA

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由於該遊戲已停止運營,本作品不再更新。

MÚSECA是由KONAMI旗下音樂遊戲開發團隊BEMANI製作的一款街機音樂遊戲,於2015年12月10日開始配信。目前該作品已不再更新,且機種已離線化。

MÚSECA
ミュゼカ
MUSECA.jpg
原名 MÚSECA
類型 音樂遊戲
開發 BEMANI
發行 Konami Amusement
初代 MÚSECA(無印)
(2015年12月10日)
最新作 MÚSECA 1+1/2
(2016年7月27日)

簡介

該遊戲的操作部分由五個可按旋鈕和一個腳踏板構成,操作涉及按壓、旋轉、按特定方向旋轉等,較為複雜。
由於種種原因,該遊戲在BEMANI系列中的存在感較低,人氣也不如其他的BEMANI活躍作品。該遊戲只持續了兩代(第二代於2016年7月更新),現已於2018年7月31日正式離線化,之前還更新了這個遊戲專屬的離線化更新包,供繼續提供該遊戲遊玩的機廳使用。但使用離線包的機台畢竟佔少數,該遊戲的多數機台在服務結束後都被改造成了K社另一街機遊戲《手忙腳亂》的機台。
同時,該遊戲配備3個難度,即(1-6級)、(5-13級)和(10-15級)。

遊戲系統

音符

  • Hit(單點):直接打擊對應鍵位上的旋鈕。
  • Charge(長押):按住對應鍵位上的旋直至音符尾部到達判定區域。
  • Spin(旋轉):轉動對應鍵位上的按鈕的旋鈕。
    • StormDirectional Spin和該Note操作方法相同,但前者需要大幅度轉動旋鈕,後者需要按指定位置轉動。
  • Kick:踩一下踏板。

得分

判定

  • CRITICAL:精準擊中,獲得100%分。
  • NEAR:擊中偏差較小/大,獲得20%-99%分。
  • ERROR:擊中偏差大或未擊中,獲得0-19%分。

SDVX完全一致

結果

  • CONNECT ALL:全連。
  • PERFECT:在CA的基礎上不打出非CRITICAL判定。

等級

該遊戲的評級名稱以漢字命名,以下為不同得分範圍內的得分情況:

  • :1000000分,即收歌
  • :975000-1000000
  • :950000-975000
  • :900000-950000
  • :850000-900000
  • :800000-850000
  • :700000-800000
  • :600000-700000
  • :600000以下