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獵人(魔獸世界)

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WowHunter.jpg
基本資料
本名 獵人
別號 劣人悲風(大霧)
萌點 人與獸
出身地區 艾澤拉斯
活動範圍 艾澤拉斯
職業顏色 綠色
親屬或相關人
希爾瓦娜斯雷克薩德魯伊

獵人(Hunter)是MMORPG《魔獸世界》中腳男可選職業之一。

來源及其演變

在遠古時期,為了獲得所需要的食物和獸皮,一些人從舒適的家或繁忙的農田中走出來,到無情的原始世界冒險,而那些堅持下來的贏家們就成為了獵人。起初他們與戰爭無關,但艾澤拉斯肆虐的戰火使得他們不得不拿起手中的武器與陷阱、召喚他們的寵物來保衛自己的家園。由此開始,獵人作為兩個陣營中常備軍的一部分,出現在戰場上。

三次元中獵人的來源與二次元沒有區別,只是需要的時間更長而已。

作戰方式

獵人在遠距離與敵人作戰,他們是環境的主人,他們能像幽靈悄悄穿過樹林,且在他們敵人路途中設下陷阱,讓敵人死於他們無瑕疵的弓或槍射擊之下。能夠同時揮舞兩把武器,他們會對任何不幸與他們近身搏鬥的敵人,連續發動急速攻擊。生存的藝術對與外界生活隔離的獵人非常重要,因此有經驗的獵人能很輕易地跟蹤他們的獵物。他們還通過調諧自己對各種生物的野生方面來增強自己的能力。當他們使用弓箭或槍攻擊敵人的同時,還會指揮寵物進行作戰。他們與野生動物形成了終身契約,培訓鷹,貓,熊,以及其他多種野獸,使之與其並肩作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰鬥。

各種族獵人初始寵物

聯盟種族 初始寵物 部落種族 初始寵物
人類 獸人 野豬
矮人 已上路 牛頭人 陸行鳥
侏儒比槍還矮 機械兔 巨魔 迅猛龍
暗夜精靈 霜刃豹 被遺忘者 蜘蛛
德萊尼 飛蛾 血精靈 龍鷹
狼人 獒犬 地精 螃蟹熟的
熊貓人 龍龜
虛空精靈 虛空追獵者 夜之子 魔刃
光鑄德萊尼 阿古斯塔布羊 至高嶺牛頭人 巨鷹
黑鐵矮人 黑暗犬 瑪格漢獸人 鬃狼
庫爾提拉斯人 贊達拉巨魔 三角龍
機械侏儒 機械狼 狐人 眼鏡蛇[1]

4.0之前,人類沒有獵人是因為創建角色界面中,只有六個職業選擇的格子(萬惡的遊戲性),戰騎賊法牧術把格子佔滿了,並不是人類不願意打獵為生

7.0中,侏儒可以選擇獵人職業,於是獵人成為了繼戰士之後第二個所有種族都可選擇的職業。

一些有趣的豆知識:

  • 在角色創建界面,選擇獵人職業時通常會把寵物的形象放在角色的右手邊。唯一的例外是狼人,由於其特殊的雙形態,默認顯示狼人形態外觀,本來應顯示寵物的地方則是人形態的外觀。
  • 狼人的寵物為英國獒犬(Mastiffs),不要誤當成了沙皮犬(SharPei)。不過有一部分人認為英國獒犬和沙皮都是由哈巴犬(Pug)選育而來。
  • 瑪格漢獸人的寵物鬃狼與人類的寵物經典狼具有不同的模型。
  • 光德的寵物塔布羊分類是「雄鹿」,在魔獸世界的動物學中,雄鹿這個分類包括了各種雌雄鹿、塔布羊、斑馬、獨角獸、羚羊等,令人無力吐槽。
  • 贊達拉巨魔天生就會馴服三角龍,不需要去巨獸島刷書學習。
  • 儘管外面的世界很精彩,但有時候人生只若如初見,週遊世界閱盡繁華之後,才發現從最開始陪伴我們的寵物竟是名副其實的「獨一無二」。由於初始寵物釋放之後不能再重新獲得(除非找GM恢復),為了避免出現令人後悔莫及的情況,特此列出一部分擁有獨特配色或模型的初始寵物(基本都是同盟種族的初始寵)。隨着版本更新,有些獨特配色可能會變的不再唯一,本列表隨時可能更新。
    • 虛空精靈:虛空配色(深藍半透明)的躍遷獸,配色唯一。
    • 夜之子:長得很像蘇拉瑪地區常見的靈魂獸魔刃豹,分類是普通的豹子,配色唯一。(是罕見的射擊\生存獵偽裝獸王獵的機會)
    • 贊達拉巨魔:灰藍底色、身上鑲嵌有藍色符文的三角龍,配色唯一。
    • 黑鐵矮人:棕色的黑暗犬,背部的鬃毛有火焰粒子特效,配色唯一。
    • 庫爾提拉斯人:褐色軀體黑色翅膀、身上有白色斑紋的,配色唯一。
    • 根據目前的PTR信息,狐人的初始寵物紅色無條紋巨型眼鏡蛇也將是唯一配色。


天賦類別及特點

獵人屬於物理輸出的職業,但由於在輸出方面的側重點不同,因此被劃定為「射擊」、「野獸控制」和「生存」三種天賦。實際上一切全在暴雪爸爸的掌控之中

射擊

一種主要依靠獵人自身武器攻擊和較長CD的物理技能短期內對敵方造成大量傷害的天賦。這種天賦更注重獵人本身的裝備,因而經常忽略寵物作為攻擊要素的方面也可以簡稱為「簡單粗暴」從來活不過測試服的專精

主要技能有瞄準射擊急速射擊等。

8.0射擊獵再次進行重做,原無CD主力輸出技能瞄準射擊變為了一個擁有2層充能、12秒CD、超長時間讀條的次要輸出技能;增加了一個新技能急速射擊,經過基礎為3秒的引導,持續對敵人造成傷害;同時,穩固射擊回歸,成為射擊獵的主要回復集中值的技能與填充技能;奧術射擊多重射擊的回覆集中效果被再次修改回消耗集中,分別是射擊獵在單體和AOE環境下的主要泄集中技能;標記射擊被移除。這一系列的改動使得射擊獵整個輸出機制大改,但總的來說仍然是「回能技能-上BUFF技能-輸出技能」的循環,在7.0中是「奧射-標射-瞄準」,8.0則變為「穩固-奧射-瞄準」,這也使得獵人玩家們總結出來的輸出口訣如「風百瞄奧瞄瞄瞄奧標奧奧瞄瞄瞄標」(軍團版本)和「急百瞄奧瞄奧瞄急奧二連瞄奧瞄奧」(爭霸版本),又是「嗷」又是「喵」的,很像惡意賣萌現場。

天賦方面,毒蛇釘刺回歸併變為天賦技能,而原先的天賦技能技巧射擊獨來獨往則在效果修改之後直接改為專精自帶技能。而前兩個版本一直無人問津的強風射擊則被直接移除。目前獨來獨往的新效果使得射擊獵在攜帶寵物方面不需要再糾結是否需要攜帶寵物,不攜帶寵物的情況下將會自動激活自身攻擊增加的效果並且獲得一個3分鐘CD,持續6秒的20%減傷技能,攜帶寵物時則與平時無異。獵人的標誌性技能獵人印記也回歸作為天賦技能。

專精代表天賦為狙擊高手(使用瞄準射擊後的下一發奧術射擊或者多重射擊不消耗集中值)和荷槍實彈(遠程自動攻擊有5%的幾率使下一個瞄準射擊變為瞬發且不消耗集中值)。

精通技能為狙擊訓練(提高射程,同時提高所有射擊技能的傷害)

鎖甲雙廢一起走,BUFF不出測試服

野獸控制

即「獸王」天賦,是一種由寵物作為主要的輸出手段、獵人作為馴化者和引導者的一種天賦。由於寵物的地位極其重要,因此根據不同的戰鬥場合合理髮揮寵物的能力是此類天賦的獵人制勝的法寶。此外,這類天賦的獵人可以馴化一些其他兩系獵人所不能馴化的野獸作為寵物(見下文「關於奇珍異獸」章節)。

主要技能有狂野怒火殺戮命令等。同時獸王獵人也有一些射擊技能,如眼鏡蛇射擊奇美拉射擊倒刺射擊等。

8.0獸王獵人的輸出手法並未做多大變動,7.0中的天賦技能兇猛狂暴更名為倒刺射擊並變為基礎技能,是獸王獵的主要集中值恢復手段,同時可以讓寵物進入狂亂狀態提升攻速並且減少狂野怒火的冷卻時間,同時被動技能荒野呼喚可以讓普攻的暴擊有20%的幾率刷新倒刺射擊的CD,使得該技能在循環當中佔有相當大的重要性。主要的泄集中值技能仍然是殺戮命令眼鏡蛇射擊

天賦方面,7.0神器技能的雙寵改為動物夥伴技能並加入天賦,同時凶暴野獸經過一定修改後改為天賦技能(有趣的是,7.0中凶獸是基礎技能,通過天賦升級為凶暴,8.0中兩個技能的地位剛好反了過來),噴毒眼鏡蛇天賦從生存轉移到獸王。

專精代表天賦為野獸守護(提高寵物的技能傷害30%,以及寵物的被動技能的效果50%),使獸王獵人的寵物具有更高的傷害;但是這個技能與另一個天賦殺戮眼鏡蛇(狂野怒火激活時,眼鏡蛇射擊可以重置殺戮命令的冷卻時間)衝突,前者提高全程平穩傷害而後者提高爆發質量,需要取捨。

精通技能為野獸控制大師(提高寵物的傷害)

玻璃渣真正親爹,獸王永遠在加強

生存

生存天賦介於上兩系天賦之間。一方面,生存確實主要靠獵人本身作為輸出,但輸出的方式並不是高物理傷害,而是諸如毒藥、炸藥、陷阱等特殊的手段作為輸出重點。另一方面,寵物也在生存獵人的輸出中佔有一定的比例。在以往的版本中,這一天賦的獵人由於在體力等方面的次要基礎屬性要優於上兩系,在PVP活動中即使被近身,存活的幾率也要比上兩系的高,因此也有「近戰獵人」的稱號,而4.0之前版本生存獵天賦樹最終奧義是近戰技能,更加落實這個稱號。在7.0以後暴雪正式將生存獵確定為近戰輸出。

主要技能有貓鼬撕咬以及魚叉猛刺

7.0開始生存獵人廢除遠程武器,改為近戰職業。而爆炸射擊、荷槍實彈等生存獵原有的射擊技能則被重做並轉移到射擊天賦中。同時,7.0最初只有生存獵人能使用陷阱,其餘兩系陷阱技能被移除,但這一極大損害遊戲體驗與平衡的改動最終於7.15版本被回滾,獵人的三種專精都可以使用冰凍陷阱和焦油陷阱。

8.0生存獵人的輸出手法得到了大刀闊斧的簡化,原先的泄集中輸出技能只保留了猛禽一擊,並可以通過天賦升級為貓鼬撕咬毒蛇釘刺變為專精自帶技能,與射擊獵的天賦點出作對比;反人類的陷阱準備機制被移除,原先的標誌技能爆炸陷阱野火炸彈取代,為生存獵人提供爆發AOE傷害。生存獵的主要回復集中技能為殺戮命令,這與獸王不同。同時,雄鷹守護技能從爆發技能變為提高猛禽一擊或貓鼬撕咬射程的功能性技能,但由於會損失獵人本體的普攻傷害,以及生存獵本身有專屬版衝鋒技能魚叉猛刺,所以其實並不常用。

天賦方面,貓鼬撕咬技能變為天賦,可以替代猛禽一擊;側翼打擊技能變為天賦並與貓鼬撕咬同層,只能擇一。暌違了兩個版本的飛刃回歸併且作為生存獵獨有的天賦技能。此外,生存獵人還獲得了一系列強化野火炸彈和毒蛇射擊的天賦。

7.0剛剛重做的生存獵輸出手法極為繁瑣,一度成為使用人數最少的專精,被玩家戲稱為「難以在遊戲中生存」的專精。8.0簡化後生存獵在手法上基本不再具有使用門檻,除了帶寵物以外,與其他近戰輸出沒有太大的區別,也不知道這是好事還是壞事。特別值得一提的是,在升級過程中野火炸彈技能的傷害非常BUG,而且是在很低等級時就可學習的高傷害AOE,因此生存是非常值得嘗試的專精。

專精代表天賦為覓血者(殺戮命令可以造成流血效果,流血效果還可以提高獵人和寵物的攻擊速度),提高了生存獵人的普攻和技能傷害,在多目標戰中需要切目標掛流血以獲得最大的攻速提升效果;以及屠戮(代替削鑿),有3層充能,造成比削鑿高得多的物理傷害,範圍由削鑿的面前半圓變為360度,並繼承減少野火炸彈冷卻的效果,但該天賦需要與游擊戰術(野火炸彈變為2層充能,且初始爆炸傷害提高100%)以及多頭蛇之咬(毒蛇釘刺可向目標附近額外2名敵人發射毒箭,且持續傷害提高10%)競爭。儘管目前該天賦競爭力略顯不足,但在7.0中屠戮可根據命中的敵人數量提高傷害,因此在AOE環境中可以使傷害指數增長,在一些由極大數量的低血量小怪構成的AOE戰中可以打出極為恐怖的傷害。沒錯,說的就是艾薩拉螃蟹一波拉,雄鷹三屠戮秒傷數億,打完必OT,然後直接躺

精通技能為靈魂聯結(提高獵人和寵物所有消耗集中值的技能傷害,寵物存活的時候你和寵物每秒鐘恢復一定量的生命值。)

3鍵卡CD無腦暴力抽→鍵盤鋼琴家按死打不高

關於「單刷」

「單刷」指玩家一個人去同級或低級副本殺掉敵人野怪摸屍體的行為,單刷需要一定的承受傷害能力與恢復能力,例如回復能力高強的鮮血天賦死亡騎士(薛迪凱)、浩劫天賦惡魔獵手,擁有一些特殊機制的防護天賦聖騎士,帶寶寶的獵人或者術士等。早期是60年代帶獵人的烏龜單刷厄運之槌拿法術書,演變至「巫妖王之怒」時期一般是單刷三個坐騎團本:風暴要塞刷凱爾薩絲的鳳凰,奧妮克希亞的巢穴刷奧妮克希亞的黑龍,永恆之眼刷瑪里苟斯的藍色幼龍和碧藍幼龍,有強力的試圖單刷太陽井高地拿取金弓橙弓。幻化類舊本不會單獨去,一般是幾個不同職業各取所需雖然有人手黑連續N個星期不出想要的東西。也有裁縫獵人去單刷10人納克薩瑪斯以獲取大量的霜紋布拍賣賺錢。

隨着遊戲的發展,目前任意滿級角色單刷兩個版本以前的團隊副本或者一個版本以前的5人地下城,都基本沒有難度。另一方面單刷當前版本副本對於T以外的專精來說顯得比較勉強(當然像M團本畢業單刷普通地下城也是完全可能的)。但不管怎麼說,獵人的野外SOLO能力和遊戲體驗仍然是頂級的,而且在野外有寶寶陪伴,總不會顯得太孤單:)

關於奇珍異獸

奇珍異獸是指只能被「野獸控制」天賦,即「獸王獵人」馴服的野獸,相比於普通野獸,它們往往具有額外的實用技能。

目前,奇珍異獸的種類包括:

  • 靈魂獸:具有各種千奇百怪的外觀,由於大部分靈魂獸刷新時間較長,常常有大量想要捕捉它們的獵人在其刷新點蹲守,甚至爆發野外PVP戰鬥,是奇珍異獸中的奇珍異獸,獸王獵的「靈魂」。在MOP及之後的版本,暴雪都會在當前版本設計一些非稀有刷新的靈魂獸,以解決日益增長的獵人玩家群體和匱乏的靈魂獸產量之間的矛盾有一說一,每個獵人的第一隻靈魂獸確實是剛需,第二隻以後的就純粹是收藏品了。特殊技能包括「靈魂行走」(潛行)和「靈魂治癒」(主動,單體回復生命值)。
    • 有名的靈魂獸包括靈魂熊「阿克圖瑞斯」(俗稱「大角」)、閃電狼「逐日」、靈魂貓頭鷹「班薩羅斯」、靈魂豹「洛卡納哈」、靈魂蟹「鬼爪」名字Neta魔獸世界前設計師Greg Street,此人已於2014年自暴雪離職加入拳頭、靈魂鹿「布爾維克」、第一批全民靈魂獸潘達利亞的三隻箭豬「豬三彩」等。
    • 8.1.5版本獸王獵人可以獲取復活哈提的任務線,完成任務線後哈提將會以靈魂獸身份被玩家所馴服。真·全民靈魂獸
  • 熔岩犬:具有兩個頭的體型巨大的狗,熔火之心與火源里有很多。春節活動時打的「年獸」(在秘藍島有同模型可捕捉的野獸「庫肯」)與黑翼的BOSS「克洛瑪古斯」(這貨究竟算是龍還是野獸?)也是此類。特技能為「熔火之皮」(觸發,對近戰攻擊寵物者造成傷害)。CD三分鐘,持續十多秒,傷害特別低,不知道有啥用,6.0以前還帶有嗜血技能,6.0後被移除8.0以後又加了回來
  • 魁麟:5.0版本隨能喵人出現的石獅子。特殊技能為「永恆守護者」,原本可以在戰鬥中復活隊友,8.0版本中獵人寵物的戰復被刪除,目前只能戰復掛掉的寵物(也就是我戰復我自己)。
  • 魔暴龍:外形類似白堊紀的暴龍,曾經是每一個在安戈洛環型山玩耍的小號的噩夢,在贊達拉、巨獸島等地也有大量分佈。在暴雪的另一遊戲《爐石傳說》中,獵人橙卡「暴龍王克魯什」及「暴龍之王爵德」、戰士橙卡「暴龍之王摩什」、德魯伊橙卡「泰拉圖斯」都是魔暴龍。特殊技能為「盛宴」(主動,吞食附近的屍體並為寵物回復生命值)。
  • 裂蹄牛:類似犀牛的巨大生物,有一些種類具有類似大象的大獠牙。特殊技能「犀牛之血」可以提高裂蹄牛的護甲和受到的治療效果,加上暴雪為了防止寵物在團本中花樣猝死設計的降低受到AOE傷害的被動與獵人廉價的治療寵物技能,裂蹄牛往往顯得十分抗揍,再加上裂蹄牛的通用技能為嗜血,因此成為了獸王獵的肉盾寶寶的首選,甚至出現了「oo(某種T職業)還不如裂蹄牛硬」的梗。
  • 奇美拉:具有兩個頭的飛龍,在LEG以及之前版本中還有「雙頭飛龍」分類,在BFA中該分類併入奇美拉中。特殊技能為「冰霜風暴吐息」(主動,對面前目標造成AOE傷害)。
  • 頁岩蛛:石片拼成的蜘蛛(但似乎只有六條腿),長得比較磕磣,技能也一般,是一種人氣比較低的寵物。特殊技能為「石化甲殼」(被動,降低受到的魔法傷害,大概幾十點,沒什麼琴梨用)。
  • 三葉蟲:BFA版本新增的野獸類型,形似遠古生物「三葉蟲」,但個頭要大得多。特殊技能為「鈣化甲殼」(被動,降低受到的物理傷害,大概幾十點,沒什麼琴梨用)。
  • 異種蟲:受到上古之神影響而產生的野獸,盛產於希利蘇斯與安其拉雙本,安戈洛、千針石林、塔納利斯等地也有不少,是一種非常克蘇魯的生物,部分個體還會將大腦暴露在外,精污EX。特殊技能為「沙丘闊步者」(被動,提高寵物移速)。
  • 蠕蟲:包括廣佈於諾森德的冰蟲、潘達利亞的絲蠶幼蟲與長得像超大號蚯蚓的普通蠕蟲,也是一類對蟲恐患者極不友好的野獸。值得一提的是,許多惡趣味獵人的夢想——東瘟疫和瑪拉頓里的蛆也算作該類,但目前沒有可馴服個體。特殊技能為「潛地攻擊」(主動,對面前目標造成AOE傷害)。
  • 水黽(min):包含兩類,一種形似現實中的水黽,主要分佈於潘達利亞和破碎群島;一種為高腳水黽,主要分佈於外域和德拉諾,潘達利亞的恐懼廢土有一隻稀有。特殊技能「凌波微步」可以讓獵人在水面上行走而不必游泳,但一般來說大家更願意選擇一隻水上行走坐騎而不是寵物。
  • 翼手龍:雖然之前版本就有該類野獸出現,但直到BFA版本該類野獸才變為可馴服。包括安戈洛的翼龍、潘達利亞巨獸島的嘯天龍與贊達拉的新模型翼龍。特殊技能「上升氣流」可以為獵人提供緩落效果,在LEG以及之前版本該技能為「雙頭飛龍」類所有。

此外,還有一些野獸需要獵人們達成一些條件之後才可馴服,但它們並不屬於奇珍異獸,獸王之外的專精也可馴服或使用,這些野獸包括:

  • 三角龍:在潘達利亞的巨獸島擊殺贊達拉巨魔,有幾率掉落遠古馴龍秘典,使用後可馴服三角龍。三角龍類主要分佈於巨獸島和贊達拉。8.1.5版本中加入的部落同盟種族贊達拉巨魔不需要學習即可直接馴服三角龍。
  • 機械:7.0版本開始,獵人可以通過工程學製作的道具機械聯結烙印矩陣學習馴服機械寵物技能,然後該獵人角色可以馴服機械寵物。侏儒、機械侏儒與地精不需要學習即可直接馴服機械寵物。
  • 羽鬃獸:完成職業坐騎任務線以及「力量提升」成就之後(8.0之後的版本中,該成就絕版,僅需要完成任務即可),可以在職業大廳購買雜交野獸之書,學習後可馴服羽鬃獸,包括獅鷲、狼鷹(7.25隨着獵人職業坐騎加入遊戲的新野獸,僅在大地圖的破碎群島「艾薩拉之眼」東南部的洞穴里有個體分佈)、角鷹獸、鷹頭貓、馭風者(又稱雙足飛龍,部落方的基礎飛行坐騎,著名獵人雷克薩的寵物雷歐克即是此類)等。
  • 血獸:在普通及以上難度的「奧迪爾」副本中,擊殺BOSS「祖爾」,100%掉落浸血的黑暗低語寶典,學習後,整個戰網通行證下的獵人角色都可以馴服血獸。包括抱齒獸(眾多聯盟玩家熟悉的「啊薯」)和血蜘蛛兩類,是受到血神戈霍恩影響而產生的野獸,主要分佈於贊達拉的納茲米爾和祖達薩。

另外還有一些造型獨特的普通野獸(如海加爾山的火烏龜「泰羅佩內」、熔火前線的紅綠紫蜘蛛、雄獅模型的桑巴斯之類),雖然沒有特殊技能,但由於外表酷炫、模型或配色唯一,廣受獵人的歡迎。

此外還有傳說中可以收服的德魯伊和薩滿

馴服攻略
  • 奧格精神谷坐標(36,69)處點擊道具「幽靈蛋殼」(刷新間隔15分鐘~14小時)可召喚靈魂獸「戈恩」,模型類似插了「幽靈迅猛龍」雕文後變狼的薩滿。
  • 完成影月谷戈拉任務線,可馴服靈魂獸「戈拉」,模型為薩滿變狼後的模型,但顏色有較大差別。
    • 8.0中獵人可以在祖達薩捕捉到與戈拉配色不同的藍色鬃狼「索洛塔爾之子」。
  • 阿蘇納和蘇拉瑪的鷹頭貓是貓德神器的隱藏外觀(需要學會馴服羽鬃獸)。

職業象徵

倫魯迪洛爾·上古守護者的長弓,史詩級弓,俗稱「開花弓」或者「史詩弓」,獵人史詩職業任務獎勵,由熔火之心倒數第二個Boss掉落的物品遠古石葉觸發,需要獵人跑遍整個艾澤拉斯單刷掉(是真正意義上的單刷,不能有任何其他人加入戰鬥,包括寵物在內,怪物仇恨列表中只要出現第二個角色就直接消失)四個精英級別的怪物,並推倒奧妮克希亞扒掉她的胖次才能換到,與之搭配的箭袋則需幹掉艾薩拉的一條稀有野外Boss。該武器在CTM之後已經和牧師的祈福一起絕版。

索利達爾·群星之怒,傳說級弓,俗稱「橙弓」,由太陽之井的基爾加丹低幾率掉落,外形華麗,且在獵人需要經常補充彈藥的當時是唯一一把能夠自己製造彈藥的弓,彈道與眾不同,加上2.4版本時期推倒基爾加丹的難度,獲得這把弓在當時絕非易事。當然,更加重要的原因是彼時戰士盜賊都可以在近戰武器之外額外裝備一把遠程弓弩類武器,所以獵人們除了內部競爭,還要和戰士盜賊競爭。就算現在整個太陽之井獵人都能單刷了可他就是不出你能有什麼辦法……此外同副本還掉落另一把模型相當好看的弓奎爾薩拉斯金弓,簡稱「金弓」,是TBC僅次於橙弓的弓類武器,由於可以在4.0版本之後幻化,因此知名度也非常高。

哈提,泰坦守護者托里姆的兩匹寵物狼之一[2],在7.0的神器任務中,在重鑄獸王獵神器「泰坦之擊」的過程中,哈提為了拯救腳男、托里姆和米米爾隆,承受了雷霆之力奄奄一息,於是米米爾隆將哈提的靈魂與泰坦之擊綁定,哈提作為第二寵物陪伴獸王獵們度過了整個軍團再臨版本。一開始,由於玩家們不能直接操控哈提,因此哈提常常出現一些原地順劈不打怪、迷之ADD、不能假死等令人智熄的操作,被獵人們稱為「傻狗」。然而,當軍團版本結束在即、新版本快要到來之時,神器即將退役並失去全部的特殊效果,這意味着獸王獵們將永遠失去這條智商不高的狗。人往往只有當失去了才懂得珍惜,一時間全球範圍內掀起了向暴雪請願讓哈提留下的浪潮。8.0中暴雪給獸王獵們添加了天賦「動物夥伴」作為補償,然而這畢竟不是哈提(然而,它竟然繼承了哈提的缺點,由於一個BUG這個天賦變成了一個點了竟然會降DPS的搞笑天賦)。最終,在8.15中,暴雪開啟了哈提回歸任務線,玩家們可以在風暴峭壁的風暴神殿和希利蘇斯收集哈提的精華,並在奧杜爾使哈提復活,復活之後玩家就可以馴服哈提了。

傳奇獵手

部落方和聯盟方都各有一個專門的種族以「獵人」這個職業聞名,部落方是巨魔種族,而聯盟方是矮人種族。

遊戲當中有一些NPC做到了玩家做不到的事情,故而有名。贊加沼澤的「幽暗沼澤」副本有一個馴服某牛頭人熊德的BOSS,一直是各獵人崇拜的傳奇獵手。

還有兩個不應該算是獵手的傳奇獵手。一個是抓捕了伊利丹一萬年的瑪維,由於伊利丹自稱「惡魔獵手」,因此瑪維也被稱為「抓捕獵手的獵手」。

另外一個是泰蘭德。雖然泰蘭德作為一個會拿弓箭的牧師順便馴服了大德魯伊瑪法莉奧,但是每當部落意圖侵犯泰蘭德時,瑪法莉奧表示還沒睡夠所以再睡會。一直到泰蘭德徹底撲街,他都木有醒的想法。

雷克薩看着你們

另外有一些遊戲NPC由於角色定位略接近於遊戲對獵人的定義。獵人其實就是弓箭手/火槍手+寵物的組合,因此暗夜精靈哨兵WAR3的小AC好棒好棒的,矮人火槍手傳說哥你好,傳說哥再見,血精靈遊俠/遠行者之類阿強表示我也當過遊俠將軍正規部隊基本能沾邊。而縱觀歷史確定帶野獸作為寵物的知名人士就是雷克薩可這個傢伙用的兩把單手斧砍怪和泰蘭德,因此可以大致分兩個派系:


  • 弓箭派
    • 安度因·烏瑞恩暴風王子會射箭
    • 風行者三姐妹,大姐奧蕾莉亞在軍團再臨中已經回歸和二姐希爾瓦娜斯都是遊俠將軍。三妹溫蕾薩在達拉然自稱遊俠將軍,但未獲得銀月城政府的認可。
    • 珊蒂斯·羽月則是暗夜精靈哨兵部隊的遊俠將軍,儘管她的軌道炮轟殺比弓箭射擊更華麗更具備知名度
    • 大主教奈麗是德萊尼遊俠的首領,稱首席遊俠,曾追隨維倫一道逃出阿古斯,主教議會成員,正常時間線中可能已戰死。德拉諾之王時間線中,伊瑞爾升任大主教前,奈麗是唯一的女性大主教。


  • 野獸派 雷克薩一人仍舊孤單的被扔在刀鋒山發任務,那隻大笨熊和野豬就坐在旁邊

這麼算來泰蘭德既是艾露恩牧師之首,也符合獵人的遊戲性定義,還馴服德魯伊首領當寵物,果然沒點實力當不了萬年暗夜首領的。

註釋與外部連結

  1. 本行內容為PTR數據,尚未於正式服實裝,隨時可能改動
  2. 其創作原形為北歐神話中巨狼芬里爾的兒子哈提,是追逐月亮的巨狼。它的兄弟「逐日」也早已加入《魔獸世界》,是在風暴峽灣刷新的稀有怪,是人氣頗高的靈魂獸。事實上魔獸世界中維庫人體系大量參考了北歐神話,托里姆的原型就是大家非常熟悉的雷神托爾。