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明日方舟仙術杯

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明日方舟
看我仙術杯!這是大鴨遺脈!這是含淚海沫!這是手抖撤炮!這是主C畸變!這是反傷寶箱!這是爭鬥墓碑!這是忘記迷彩!這是緊急水火!這是絲血大蒂!這是手快漏分!徹底失眠!徹底失眠!

明日方舟仙術杯是知名明日方舟極限玩家、主播龍哥哥今天又鴿了舉辦的,非官方的集成戰略比賽。截至2024年3月共舉辦五屆正賽與兩屆表演賽。

歷屆概況

第一屆

第一屆仙術杯於2022年4月舉辦,9日至11日為淘汰賽,12、13日為決賽。某種意義上說本屆比賽是龍哥哥臨時起意的產物,故在選人、規則制定與宣傳上不及後續比賽正式,經常出現龍哥哥自己下場表演或者找嘉賓表演的情況。

規則

該規則的正式文本已不可考,以下內容基於龍哥哥4月8日直播錄播中的原始版本以及實際比賽中的表現。

  • 使用傀影與猩紅孤鑽集成戰略主題作為比賽場景。
  • 必須為災厄模式開局,僅當起始藏品為高盧長袍無法選擇六星時可以重開,禁用指揮分隊。
  • 必須走最多緊急作戰的路線,盲目buff下可自由選擇,但當出現緊急作戰時必須選緊急作戰。
  • 必須選擇隱藏路線,即遇到大鎖、喉舌相關的事件必須選擇接受藏品。不期而遇中遇到戰鬥相關事件必須選擇。
  • 中途不可取錢,可存錢。
  • 最終分數基於結算分再做加減,具體如下:
    • 扣分項:戰鬥中扣一點生命值-50分(不含臨時生命),沒守住寶箱-20分,不走緊急路線-100分,漏熊、鴨爵等-20分。所以這一屆仙術杯負分堪稱常態
    • 加分項:藏品(不含熱水壺,含支援道具)一個+10分,大鎖結局+200分,喉舌結局+80分,兩者同時達成則並計。
    • 彩蛋:術師券白嫖到異客+100分。

淘汰賽結果

排名 選手 日程 總分 比賽加減分 分隊 開局核心幹員 開局負面藏品 結局
1 天降光玉 DAY1 1456 430 遠程戰術 空弦 權杖 通關大鎖
2 IWUMINGI DAY1 1223 290 突擊戰術 棘刺 王冠 通關大鎖
3 夕_影 DAY3 1181 200 突擊戰術 棘刺 權杖 通關大鎖
4 Li丶Ke DAY2 1042 100 突擊戰術 棘刺 權杖 通關大鎖
5 虛言止殤 DAY2 960 40 突擊戰術 棘刺 酒神 通關傀影
6 言云騎逆浪 DAY1 810 -160 突擊戰術 棘刺 彎刀 通關大鎖
7 嚶嚶嚶-叢雨醬最可愛 DAY1 483 -300 突擊戰術 棘刺 孤鑽 死於大鎖
8 アビゲイルちゃん DAY1 334 -350 突擊戰術 棘刺 酒神 死於傀影
9 白妹最帥 DAY3 277 -540 堡壘戰術 彎刀 死於傀影
10 昭月明溪 DAY1 253 -50 突擊戰術 棘刺 王冠 死於開門請當心
以上晉級
11 孤顏之歌 DAY2 184 -20 遠程戰術 凱爾希 權杖 死於感化
12 航行的魚 DAY2 180 -80 突擊戰術 棘刺 彎刀 死於緊急鬥獸籠
13 無辜鹹魚在線起飛 DAY3 122 -900 突擊戰術 棘刺 彎刀 死於喉舌
14 溯n潯 DAY2 87 -150 突擊戰術 棘刺 長袍 死於緊急正義
15 熱血707 DAY2 -16 -40 矛頭 棘刺 權杖 死於意外
16 zhazha傑 DAY2 -26 -300 突擊戰術 長袍 死於緊急鬥獸籠
17 Rain江舍予 DAY3 -150 -380 突擊戰術 棘刺 彎刀 死於緊急正義
18 正義的夥伴沙耶香 DAY3 -275 -330 遠程戰術 能天使 長袍 死於緊急禮炮小隊
19 冷冷在摸魚 DAY3 -285 -400 突擊戰術 棘刺 酒神 死於緊急分贓不均
20 暈魚_ DAY2 -318 -950 突擊戰術 棘刺 孤鑽 死於徹骨冰寒

決賽結果

最末三名由於跳過了結算分,故僅列出推定的比賽加減分。

排名 選手 日程 總分 比賽加減分 分隊 開局核心幹員 開局負面藏品 結局
1 Li丶Ke DAY2 1352 340 突擊戰術 棘刺 彎刀 通關大鎖
2 IWUMINGI DAY2 1229 220 突擊戰術 棘刺 彎刀 通關傀影
3 天降光玉 DAY2 824 -150 遠程戰術 空弦 孤鑽 通關大鎖
4 昭月明溪 DAY1 648 -80 突擊戰術 棘刺 王冠 死於大鎖
5 虛言止殤 DAY2 316 -490 遠程戰術 能天使 孤鑽 死於傀影
6 白妹最帥 DAY1 272[1] 20 堡壘戰術 權杖 死於緊急鬥獸籠
7 夕_影 DAY2 216 -220 突擊戰術 棘刺 王冠 死於緊急遠方來客
N/A 言云騎逆浪 DAY1 N/A -150 突擊戰術 棘刺 孤鑽 死於大鎖
N/A 嚶嚶嚶-叢雨醬最可愛 DAY1 N/A -240 突擊戰術 棘刺 長袍 死於大鎖
N/A アビゲイルちゃん DAY1 N/A -1800 突擊戰術 棘刺 酒神 死於大鎖

第一屆邀請賽

邀請賽於第一屆正賽同月舉辦,24日至28日為淘汰賽,29、30日為決賽。與第一屆接受大量一般玩家參加不同,本次比賽主要為邀請各大攻略組的成員以及知名獨立攻略者參加。

規則

與第一屆正賽的大致相仿,稍微調整的地方有:

  • 扣除生命值無論扣除多少均為-70分(臨時生命不計)。
  • 熱水壺在規則正文中不計分,但實際比賽計算中改為+5分(區別於其他藏品+10分)。
  • 不走緊急路線-200分。
  • 臨時招募的幹員6星每個+50分,5星每個+20分,4星每個+10分。禁止選擇影子藏品。

淘汰賽結果

排名 選手 攻略組[2] 日程 總分 比賽加減分 分隊 開局核心幹員 開局負面藏品 結局
1 RemiliaSc 星海攻略組 DAY2 1617 390 遠程戰術 能天使 孤鑽 通關大鎖+喉舌
2 龍哥哥今天又鴿了 巔峰計劃 DAY2 1524 300 遠程戰術 能天使 彎刀 通關喉舌
3 tXianZKong 巔峰計劃 DAY4 1491 500 突擊戰術 棘刺 酒神 通關大鎖
4 無證駕駛的紅領巾 巔峰計劃 DAY1 1439 470 突擊戰術 棘刺 孤鑽 通關大鎖
5 disillusionR。 DAY3 1386 370 堡壘戰術 號角 孤鑽 通關大鎖
6 想想十三會怎麼裝 星海攻略組 DAY5 1354 350 突擊戰術 棘刺 王冠 通關大鎖
6 空祈_ 萊茵實驗組 DAY2 1354 385 遠程戰術 凱爾希 孤鑽 通關大鎖
8 晉文公1 萊茵實驗組 DAY5 1337 340 破壞戰術 澄閃 酒神 通關大鎖
9 -洛十五- 星海攻略組 DAY3 1302 360 破壞戰術 異客 權杖 通關大鎖
10 海倫西西 巔峰計劃 DAY4 1185 170 破壞戰術 老鯉 長袍 通關傀影
以上晉級
11 幽幽子才不是吃貨呢 星海攻略組 DAY1 1118 110 堡壘戰術 孤鑽 通關傀影
12 澄閃最可愛了 星海攻略組 DAY1 1065 180 破壞戰術 澄閃 酒神 死於大鎖
13 門薩鴨 巔峰計劃 DAY2 1009 210 堡壘戰術 彎刀 死於大鎖
14 天降光玉 黑域實驗組 DAY2 979 10 遠程戰術 空弦 酒神 通關傀影
15 蔚藍之翼cewis 萊茵實驗組 DAY5 963 -30 遠程戰術 空弦 王冠 通關傀影
16 華亓 巔峰計劃 DAY2 942 180 堡壘戰術 酒神 死於大鎖
17 塔露拉·雅特利亞斯 DAY5 838 90 遠程戰術 能天使 權杖 死於大鎖
18 創傷性百分之12攻略組 萊茵實驗組 DAY4 776 0 堡壘戰術 靈知 王冠 死於大鎖
19 Alice0597 萊茵實驗組 DAY4 765 15 高規格 假日威龍陳 長袍 死於傀影
20 今昔幻象 萊茵實驗組 DAY5 646 130 突擊戰術 羽毛筆 權杖 死於緊急遠方來客
21 Sur_秋白 萊茵實驗組 DAY4 613 10 堡壘戰術 彎刀 死於這位烏薩斯人
22 法術大師-A2 巔峰計劃 DAY3 593 -75 突擊戰術 銀灰 酒神 死於緊急無人機起降庫
23 梓川咲太太太太灬 巔峰計劃 DAY3 496 60 突擊戰術 棘刺 孤鑽 死於緊急遠方來客
24 一隻木木夕_ 萊茵實驗組 DAY3 294 30 突擊戰術 棘刺 王冠 死於寒淵惜別
25 亦知斛 萊茵實驗組 DAY3 230 20 破壞戰術 溫蒂 長袍 死於正義
25 起名居然這麼難 萊茵實驗組 DAY1 230 -10 突擊戰術 棘刺 長袍 死於正義
27 保存ctrl-s- 萊茵實驗組 DAY5 168 -80 堡壘戰術 安潔莉娜 王冠 死於緊急似曾相識
28 涼涼龜 巔峰計劃 DAY1 147 -10 後勤 灰燼 權杖 死於緊急落魄騎士
N/A DYZZDD DAY1 N/A 10 突擊戰術 棘刺 酒神 斷線
N/A 久城kazuya DAY4 N/A -40 遠程戰術 空弦 權杖 死於緊急馴獸小屋反向仙術

決賽結果

排名 選手 日程 總分 比賽加減分 分隊 開局核心幹員 開局負面藏品 結局
1 龍哥哥今天又鴿了 DAY2 1524 250 遠程戰術 能天使 酒神 通關大鎖、喉舌
2 disillusionR。 DAY2 1438 310 堡壘戰術 號角 權杖 通關大鎖
3 -洛十五- DAY2 1346 335 破壞戰術 澄閃 王冠 通關大鎖
4 空祈_ DAY1 1144 240 遠程戰術 凱爾希 彎刀 通關大鎖
5 想想十三會怎麼裝 DAY2 1182 150 突擊戰術 棘刺 孤鑽 通關傀影
6 海倫西西 DAY1 537 -175 破壞戰術 老鯉 長袍 死於緊急危機四伏
7 無證駕駛的紅領巾 DAY1 320 -150 突擊戰術 幽靈鯊 長袍 死於鮑勃酒品
8 RemiliaSc DAY1 268 -20 遠程戰術 能天使 王冠 死於悅耳殺機
9 晉文公1 DAY1 264 20 突擊戰術 羽毛筆 權杖 死於緊急感化
10 tXianZKong DAY2 228 -15 突擊戰術 棘刺 酒神 死於緊急感化

第二屆

第二屆仙術杯的宣傳封面

第二屆仙術杯於2022年11月舉辦,6日至12日為淘汰賽,13、14日為決賽。本屆比賽依舊採用邀請制,但允許已經過3500節點以上、通關15難度三結局的玩家自薦。

規則

  • 使用水月與深藍之樹集成戰略主題作為比賽場景。
  • 必須15級難度開局,使用職業分隊開局允許提前凹直升,但只允許現場選擇使用1希望或源石錠換藏品。
  • 必須選擇隱藏路線,其中騎士可使用骰子,且騎士死亡不違反規則。大蒂線允許主動規避不期而遇,但遇到第二事件必須選擇深藍之心。
  • 與第一屆不同,商店可以取錢,不強制進入緊急作戰。不期而遇的作戰事件、誤入奇境亦不強制進入。
  • 禁用隨心所欲小隊開局,整場比賽只允許使用一次以人為本分隊。
  • 本次比賽不設置扣分項,設置以下加分項:
    • 臨時招募的幹員6星每個+50分,5星每個+20分,4星每個+10分。
    • 擊敗騎士+300分,大蒂+80分,誤入奇境+80分,可累計。
    • 以下緊急作戰,領地意識+80分,狩獵場+40分,失控+120分,育生池+90分,好夢在何方+90分,機械之災+50分,水火相容+150分,深度認知+80分。
    • 監工現場擊殺鴨子+30分,真相+50分(無漏則+100分),跳舞通關+50分(無漏+箱子全收則+100分),鴨本運作+80分。
    • 藏品與戰術道具每個+10分。
    • 擊殺鴨、狗、熊一個+20分
  • 淘汰賽前十名選手晉級決賽。決賽中每個人在進入第三層boss戰前均有一次重開機會。

淘汰賽結果

排名 選手 日程 總分 比賽加分 分隊 開局核心幹員 結局
1 幽幽子才不是吃貨呢 DAY1 2168 490 堡壘戰術 通關大蒂
2 上大夫空乙己 DAY6 2153 550 突擊戰術 耀騎士臨光 通關奇境、海沫
3 茶玖玖擺大爛 DAY2 2132 490 以人為本 百鍊嘉維爾 通關大蒂
4 久城kazuya DAY7 2118 540 遠程戰術 任意精二狙擊(白金 通關大蒂
5 ZXSTOUHOU DAY4 2074 490 以人為本 凱爾希 通關奇境、海沫
6 鄭長仁 DAY5 2060 490 以人為本 緘默德克薩斯 通關大蒂
7 DYZZDD DAY5 2027 730 遠程戰術 鴻雪 通關騎士,死於大蒂
8 棋棋Steins DAY5 1993 420 以人為本 百鍊嘉維爾 通關大蒂手快漏分
9 空祈_ DAY5 1921 710 堡壘戰術 通關騎士
10 想想十三會怎麼裝 DAY3 1833 360 破壞戰術 緘默德克薩斯 通關大蒂
以上晉級
11 小鳥遊星野゛ DAY3 1731 420 以人為本 海沫 死於大蒂絲血大蒂
12 有毒的粽子 DAY4 1728 440 以人為本 通關海沫
13 伊顏軒 DAY4 1718 470 突擊戰術 百鍊嘉維爾 死於緊急水火相容
14 天降光玉 DAY1 1669 430 突擊戰術 百鍊嘉維爾 死於大蒂
15 蔚藍之翼cewis DAY4 1645 390 堡壘戰術 通關海沫
16 麥當勞板燒原味雞腿堡 DAY3 1640 370 心勝於物 死於緊急水火相容
17 樊玥棲 DAY7 1628 370 遠程戰術 假日威龍陳 死於深度認知
18 塔露拉·雅特利亞斯 DAY3 1529 290 堡壘戰術 通關海沫
19 無忱無慮書記官 DAY2 1494 270 以人為本 凱爾希 死於大蒂
20 我長頸鹿懂了 DAY6 1462 280 破壞戰術 緘默德克薩斯 通關海沫
21 xgs繪梨衣 DAY2 1444 240 遠程戰術 鴻雪 通關海沫
22 連關-天則 DAY5 1408 210 以人為本 鴻雪 通關海沫
23 MR流星飛 DAY1 1339 340 破壞戰術 水月 死於海沫手抖撤炮
24 jud斷罪 DAY1 1291 180 以人為本 緘默德克薩斯 通關海沫
25 臂可活用於下一部 DAY6 1202 310 遠程戰術 假日威龍陳 死於吹笛人的號召
26 金烏___ DAY6 1174 240 堡壘戰術 死於騎士
27 一隻木木夕_ DAY2 1138 220 以人為本 鴻雪 死於鴨本運作
28 夜髏君QAQ DAY7 1121 190 遠程戰術 假日威龍陳 死於墓碑
29 bloodywhite DAY7 1099 240 以人為本 死於緊急失控
30 Salieriii DAY1 1043 320 物盡其用 鴻雪 死於緊急水火相容
31 Disillusion號角鴿 DAY3 1015 280 以人為本 號角 死於墓碑反傷寶箱&爭鬥墓碑
32 魔女Celeste DAY7 1012 220 遠程戰術 假日威龍陳 死於緊急失控
33 昭月明溪 DAY2 921 170 以人為本 百鍊嘉維爾 死於寒災
34 阿芙朵嘉の打字機 DAY2 889 220 以人為本 鴻雪 死於緊急吹笛人的號召
35 奶香烤麵包 DAY6 662 110 遠程戰術 死於領地意識
36 集成戰略愛好者673 DAY7 381 90 堡壘戰術 死於據險固守
37 真理的下午茶 DAY4 361 70 遠程戰術 鴻雪 死於永恆安息
38 門薩鴨 DAY1 302 70 以人為本 百鍊嘉維爾 死於大君遺脈大鴨遺脈

決賽結果

排名 選手 日程 總分 比賽加分 分隊 開局核心幹員 結局
1 ZXSTOUHOU 下半場 2603 740 遠程戰術 鴻雪 通關奇境、大蒂
2 棋棋Steins 上半場 2467 840 心勝於物 百鍊嘉維爾 通關騎士、大蒂
3 幽幽子才不是吃貨呢 上半場 2395 550 以人為本 通關奇境、大蒂
4 想想十三會怎麼裝 上半場 2002 430 以人為本 緘默德克薩斯 通關大蒂
5 久城kazuya 上半場 1831 510 遠程戰術 任意精二狙擊(隕星 通關海沫
6 茶玖玖擺大爛 下半場 1433 410 突擊戰術 百鍊嘉維爾 死於海沫
7 上大夫空乙己 下半場 1422 420 突擊戰術 耀騎士臨光 死於寒災
8 DYZZDD 下半場 1017 200 遠程戰術 假日威龍陳 死於機械之災
9 鄭長仁 下半場 926 130 破壞戰術 緘默德克薩斯 死於緊急育生池
10 空祈_ 上半場 - - 堡壘戰術 直播斷線

第二屆表演賽(DLC)

第二屆表演賽(DLC)於2022年12月舉辦,預定於28~31日舉辦。本屆比賽為實驗性質,只邀請了8名選手參賽。

規則

與第二屆正賽規則大致相仿,但存在以下改動:

  • 禁止以人為本分隊開局,未禁止隨心所欲開局,但所有開局均在現場,不得提前凹開局。
  • 進入三層後行動之前允許重開。
  • 加分項存在以下調整:
    • 擊敗騎士改為+450分,誤入奇境的鏽錘+120分,寒災+150分,墓碑+230分。
    • 緊急作戰,狩獵場改為+60分,其餘同正賽。
    • 狂信如火無漏+50分,其他隱藏關卡加分同正賽。
    • 一份啟示+25分
    • 上場比賽分的15%會算入當場積分,封頂400分。這部分繼承分不會參與下一場繼承分的計算。
  • 本次比賽採用1V1單淘汰制,雙方同時開局,每層(其中第一、二層合成一層)結束後用骰子決定雙方的行動先後順序(後為保證比賽流暢度,改為開場即完成五次擲骰),誤入奇境不算進入下一層。

賽程

紅色為比賽內加分,綠色為繼承分。

  八強     半決賽     決賽
                                       
  1  Disillusion號角鴿 1682(1242+440  
  2  伊顏軒 2149(1269+880        
      2  伊顏軒 2057(1255+480+322  
          4  蕭然Q 2830(1680+750+400    
  3  金烏__ 1259(1009+250          
  4  蕭然Q 2843(1953+890            
      4  蕭然Q 3594(1950+1280+364
          8  有毒的粽子 1759(1033+330+396
  5  MR流星飛 1310(940+370        
  6  幽幽子才不是吃貨呢 1712(1432+280              
      6  幽幽子才不是吃貨呢 2470(1323+890+257    
          8  有毒的粽子 3038(1648+990+400     季軍賽
  7  龍哥哥今天又鴿了 872(672+200    
  8  有毒的粽子 3075(1705+1370   2  伊顏軒 2187(1207+720+260
  6  幽幽子才不是吃貨呢 718(286+100+332


第三屆

第三屆仙術杯的宣傳封面(這裏的DLC指水月肉鴿的內容擴展,並不代表比賽是表演賽)

第三屆仙術杯於2023年5月舉辦,10日至16日為預賽,18-21日為決賽。本屆比賽原定採用邀請與海選結合的方式,但最終採取全邀請制。

規則

仙術杯第三屆 規則.png

以下規則內容規範了部分用詞,與規則原文有出入:

  • 使用已進行內容擴展的水月與深藍之樹集成戰略主題作為比賽場景。
  • 比賽分為積分賽與淘汰賽兩個階段,規則存在不同。
  • 必須15級難度開局,使用職業分隊開局允許提前凹直升,但現場重開時禁止重新凹開局。
    • 積分賽時禁止使用心勝於物分隊,使用以人為本分隊最終分數扣除80分。
    • 淘汰賽時整個系列賽中心勝於物分隊和以人為本分隊均只能使用一次(使用重開機會時可繼續使用),禁止使用隨心所欲開局。
  • 必須選擇隱藏路線:
    • 騎士線結局可使用骰子,僅在無希望無骰子時可以選2希望,不選結局。
    • 遇到開端事件節點時強制選擇深藍回憶(即本次比賽將不會有大蒂結局)。
  • 商店任意取錢,不強制進入緊急作戰。不期而遇的作戰事件、誤入奇境亦不強制進入。
  • 積分賽選手進入三層後且未行動之前有一次重新開局的機會,淘汰賽則改為進入三層BOSS戰前。總決賽重開次數不限,但第三次及以後每次重開-100分。
    • 比賽過程中遇到斷線且無重新開局機會時,依照當前節點計算分數。
  • 設置以下加分項:
    • 臨時招募的幹員6星每個+50分,5星每個+20分,4星每個+10分。
    • 擊敗騎士+450分,水月+300分,誤入奇境:鏽錘+120分,寒災+150分,墓碑+230分,可累計。
    • 以下緊急作戰,巢穴+40分,瞻前顧後+40分,領地意識+100分,狩獵場+60分,銃與秩序+50分,溟痕樂園無漏+50分,失控+120分,育生池+90分,好夢在何方+90分,餘燼方陣+90分,機械之災+50分,水火相容+150分,深度認知+80分。
    • 監工現場擊殺鴨子+30分,真相+50分(無漏則+100分),跳舞通關+50分(無漏+箱子全收則+100分),鴨本運作+80分,狂信如火無漏+50分。
    • 藏品與戰術道具每個+10分。
    • 擊殺鴨、狗、熊一個+20分
    • 一份啟示+50分。
    • 淘汰賽時選手上一場比賽(不包括積分賽)積分的10%會算進當前場次比賽的積分,封頂300分。
  • 積分賽前八名選手晉級淘汰賽。
    • 1V1過程中雙方同時開局,首先通過roll點給選手決定權,決定先後順序,一方行動時另一方暫停等候,先手方達到第四層初始節點時,停止作戰,行動權交換到後手方,等後手方到達第四層時查看手上已獲得的隱藏結局條件,劣勢方先行動,均勢則再次roll點判定決定權,行動方開始後直接打到通關或通關失敗為止。
    • 優劣勢評判標準:結局條件(含第四層地圖可見的誤入奇境節點)獲得的數量,少者為劣勢。同結局數目,單騎士較單水月為劣勢,完全相同則判定為均勢。
    • 淘汰賽中每個人在進入第三層boss戰前均有一次重開機會。
  • 利用溫蒂推擊等操作使卡門發呆屬於允許使用的機制,但利用「學習」技能期間吃水母轉階段卡掉水月的「震撼」技能[3]則屬於惡性Bug,不得使用。

預賽結果

排名 選手 日程 總分 比賽加分 分隊 開局核心幹員 結局
1 伊顏軒 DAY2 3405 1350 物盡其用 伊內絲 通關寒災、水月
2 劍聖Kensei DAY3 3329 1390 遠程戰術 能天使 通關墓碑、水月
3 幽幽子才不是吃貨呢 DAY6 3280 1410 以人為本 鴻雪 通關墓碑、騎士、水月
4 天降光玉 DAY6 3015 1080 以人為本 寒芒克洛絲 通關鏽錘、水月
5 有毒的粽子 DAY4 2987 1330 物盡其用 鴻雪 通關騎士,水月
6 羅德島德狗分島VE DAY4 2896 1230 物盡其用 緘默德克薩斯 通關寒災、騎士,死於水月不尊重水陳
7 子龍渾身都是腎手機戰神 DAY3 2891 1250 以人為本 假日威龍陳 通關騎士、水月
8 門薩鴨巔峰巫戀 DAY2 2849 980 以人為本 鴻雪 通關墓碑,死於水月鴨腦過載不開潔哥
以上晉級
9 Disillusion號角鴿火哨鴿 DAY3 2529 810 堡壘戰術 火哨&寒芒克洛絲 通關水月
10 華亓π子哥 DAY1 2493 1110 物盡其用 緘默德克薩斯 通關騎士,死於水月水月瞬移
11 里雪りあ_Official無學教授 DAY4 2395 750 以人為本 寒芒克洛絲 通關寒災,死於水月主C失調
12 保護百合子 DAY5 2334 750 遠程戰術 寒芒克洛絲 通關水月
13 金烏___msc DAY7 2150 850 物盡其用 假日威龍陳/寒芒克洛絲(重開後) 通關騎士
13 麥當勞板燒原味雞腿堡 DAY7 2150 610 堡壘戰術 通關寒災、海沫光速下播吃雞腿堡
15 Sino_P史努比 DAY1 2102 470 遠程戰術 能天使 通關鏽錘,死於水月手抖撤
16 蕭然Q DAY5 1943 580 遠程戰術 假日威龍陳/鴻雪(重開後) 通關鏽錘,死於騎士掛機吃飯
17 想想十三會怎麼裝 DAY3 1714 400 物盡其用 假日威龍陳/休謨斯(重開後) 通關海沫含淚海沫
18 維雲斯 DAY2 1544 310 破壞戰術 溫蒂 死於緊急水火相容
19 time-x_x-時差 DAY6 1468 430 物盡其用 稀音 模擬器閃退
20 阿芙朵嘉の打字機 DAY7 1369 390 遠程戰術/以人為本(重開後) 鴻雪/麒麟R夜刀(重開後) 死於海沫
21 棋棋Steins DAY5 1208 280 以人為本 假日威龍陳 死於騎士人本魅力時刻
22 逗比寒MilleRHan DAY7 1086 210 突擊戰術/以人為本(重開後) 棘刺/百鍊嘉維爾(重開後) 死於機械之災幼兒園杯
23 MR流星飛大飛老師 DAY1 1083 230 破壞戰術 麒麟R夜刀 死於緊急失控
24 久城kazuya蘭登教宗 DAY6 974 280 遠程戰術 假日威龍陳/承曦格雷伊(重開後) 死於寒災術特靈根
25 DYZZDD貪婪哥 DAY2 885 200 遠程戰術 假日威龍陳 死於緊急水火相容等待老貓
26 哲意志第三共和國 DAY4 849 210 破壞戰術 寒芒克洛絲&伊桑 死於領地意識不相信寒克了
27 AB一番のKURO DAY1 708 230 物盡其用 鴻雪 死於緊急深度認知手快漏分梅開二度
28 我長頸鹿懂了 DAY5 444 140 破壞戰術 麒麟R夜刀 死於巢穴全員畸變

決賽賽程

紅色為比賽內加分,綠色為繼承分。

八強 半決賽 決賽
         
1 伊顏軒 1708(1078+630
8 門薩鴨 2456(1626+830
8 門薩鴨 2663(1647+770+246
6 羅德島德狗分島 2666(1645+760+261
3 幽幽子才不是吃貨呢 1751(1311+440
6 羅德島德狗分島 2610(1650+960
6 羅德島德狗分島 斷線,未計分
2 劍聖Kensei 3003(1605+1180+218
4 天降光玉 2740(1770+970
5 有毒的粽子 1359(939+420
4 天降光玉 2180(1336+570+274
2 劍聖Kensei 2375(1275+900+200
2 劍聖Kensei 1998(1468+530
7 子龍渾身都是腎 1860(1330+530

第四屆

第四屆仙術杯於2023年9月舉辦,10日至17日為初賽,19~21日為決賽。

參賽成員選拔方面,採取了海選制,8月16日~18日開啟海選報名。要求坍縮觸發要求大於等於1200點,宣告次數大於等於800點方可報名,且報名後需要直播一局遊戲並由龍哥哥審核,此外還需要以【仙術杯海選】作為標題開頭投稿一份錄像。

規則

以下規則內容調整了部分用詞,與規則原文有出入:

  • 使用探索者的銀凇止境集成戰略主題作為比賽場景。
  • 比賽分為初賽和決賽兩個階段,均使用積分排名方式進行排名。
  • 必須使用15級難度開局,提前凹開局時有以下要求:
    • 除了生活至上分隊必須現場開局外,其他所有分隊均可且僅可提前凹開局藏品熱水壺,出現其他藏品視為犯規。
    • 職業隊(堡壘戰術、破壞戰術、突擊戰術、遠程戰術)允許凹隨機直升。
    • 無論前述何種允許凹開局的情況,只要使用了隨心所欲作為初始招募券組合,均只允許現場開局。
  • 所有路線以及事件抉擇均由選手自由裁定,不做強制規定。
  • 對商店取錢規定如下:
    • 比賽開始之前裁判記錄下源石錠存款量後方可開局。
    • 比賽結束時再次檢查存款量,若減少源石錠數目超出60,則每超出一點扣除50分。
    • 允許中途存錢,也就是說若不小心存款減量超出60源石錠後可通過存錢補救。
  • 斷線無法重連直接判定為遊戲失敗而結算。禁止使用任何bug和外掛。
  • 設置以下加分項目:
    • 臨時招募選下後,六星+50分,五星+20分,四星+10分。
    • 結局方面,單巍峨銀凇+100分,巍峨銀凇+園丁+150分,單薩米之熵+150分,薩米之熵+園丁+500分(若此時全程未進樹籬之途,則額外技術性補償300分)。
    • 緊急作戰方面:冰海疑影+40分,公司糾葛+40分,坍縮體的午後+40分,本能污染+120分,亡者行軍+120分,樂理之災+100分,混亂的表象+80分,求敵得敵+70分,何處無山海+70分。
      • 攜帶藏品「路網」時:冰海疑影無漏+60分,公司糾葛無漏+60分,亡者行軍無漏+140分,樂理之災無漏+120分,不能無漏則按一般加分規則計分。
    • 第三層BOSS方面:呼吸+50分,奪樹者+60分。
    • 擊殺鴨、狗、熊每一隻+20分,但以下關卡有特別計算方式,不累計:
      • 豪華車隊擊殺熊+50分。
      • 正義使者僅通關+70分,擊殺鴨、狗、熊每隻額外+30分,但全部無漏則改為一次+200分。
    • 英雄無名僅通關+30分,每擊殺一名敵人+15分,但全部無漏則改為一次+150分。
    • 結算時每個藏品+10分,每個宣言版+5分。
    • 彩蛋:稀有坍縮(目空一些、圖像損壞)每個+3.02分(致敬門薩鴨)
  • 賽制方面:初賽分為兩個賽道,雙結局(通關薩米之熵+園丁)晉級5人,單結局(其他情況)晉級4人。決賽則統一按分數排行。

初賽結果

雙結局賽道

排名 選手 日程 總分 比賽加分 分隊 開局核心幹員 結局
1 余余銀 DAY2 3631 1720 後勤 麒麟R夜刀 通關薩米之熵、園丁
2 綿陽怪獸 DAY1 3312 1460 矛頭 緘默德克薩斯 通關薩米之熵、園丁客門
3 棋棋Steins DAY8 3274 1365 永恆狩獵 克洛絲炎熔斑點 通關薩米之熵、園丁
4 Disillusion號角鴿 DAY4 2916 1155 破壞戰術 琳琅詩懷雅 通關薩米之熵、園丁
5 蕭然Q DAY7 2905 1210 突擊戰術 百鍊嘉維爾 通關薩米之熵、園丁
以上晉級
6 保護百合子 DAY5 2799 1080 遠程戰術 能天使 通關薩米之熵、園丁

單結局賽道

排名 選手 日程 總分 比賽加分 分隊 開局核心幹員 結局
1 洛方直 DAY8 3610 1495 破壞戰術 多蘿西 通關薩米之熵殺妻證道
2 拂光傲雪 DAY3 3376 1335 生活至上 焰影葦草 通關巍峨銀凇、園丁
3 12551891數字哥 DAY8 3323 1360 後勤 焰影葦草 通關巍峨銀凇、園丁
4 三笙ycyx DAY1 3210 1220 科學主義 通關薩米之熵
以上晉級
5 國一玫蘭莎廚mlsc DAY7 3054 1115 科學主義 麒麟R夜刀 通關巍峨銀凇、園丁
6 time-x_x-時差 DAY5 3052 1125 破壞戰術 麒麟R夜刀 通關巍峨銀凇、園丁
7 伊顏軒呆呆 DAY6 2816 1060 突擊戰術 仇白 通關巍峨銀凇
8 久城kazuya DAY5 2813 950 遠程戰術 五星直升速狙(灰喉 通關巍峨銀凇九把大狙
9 _NH4_Irony_ DAY2 2688 860 破壞戰術 琳琅詩懷雅 通關巍峨銀凇、園丁
10 MR流星飛 DAY3 2471 745 破壞戰術 卡涅利安 通關薩米之熵
11 維雲斯 DAY7 2233 595 破壞戰術 通關巍峨銀凇、園丁
12 有毒的粽子 DAY3 2133 680 生活至上 麒麟R夜刀 通關巍峨銀凇,死於園丁逆天而行
13 迷迭香的摸摸券 DAY1 1917 500 永恆狩獵 克洛絲炎熔斑點 死於緊急何處無山海
14 哲意志第三共和國 DAY2 1661 290 破壞戰術 深靛 死於薩米之熵
15 三石ddidd DAY6 1590 375 突擊戰術 百鍊嘉維爾 通關巍峨銀凇,死於自然條款
16 金烏___msc DAY4 1555 280 後勤 焰影葦草 死於生人勿近
17 麥當勞板燒原味雞腿堡 DAY4 957 185 堡壘戰術 死於本能污染
18 想想十三會怎麼裝 DAY6 22 0 特訓 焰影葦草 死於度假村冤魂十三村冤魂

決賽結果

排名 選手 日程 總分 比賽加分 分隊 開局核心幹員 結局
1 三笙ycyx DAY1 3514 1480 科學主義 通關巍峨銀凇、園丁
2 余余銀 DAY2 3513 1565 科學主義 麒麟R夜刀 通關薩米之熵、園丁
3 棋棋Steins DAY3 3474 1610 永恆狩獵 克洛絲炎熔斑點 通關薩米之熵、園丁
4 蕭然Q DAY2 3070 1215 突擊戰術 百鍊嘉維爾 通關巍峨銀凇、園丁
5 Disillusion號角鴿 DAY1 2707 940 堡壘戰術 滌火傑西卡 通關巍峨銀凇、園丁
6 綿陽怪獸 DAY1 2308 765 矛頭 緘默德克薩斯 通關薩米之熵
7 洛方直 DAY3 1757.02 413.02 破壞戰術 多蘿西 死於薩米之熵一抹黑
8 拂光傲雪 DAY2 1311 255 生活至上 克洛絲炎熔斑點 死於緊急求敵得敵
9 12551891 DAY3 40 10 後勤 焰影葦草 死於緊急死囚之夜

第五屆

第五屆仙術杯於2024年3月舉辦,9日至17日為初賽,19~21日為決賽。

本次仙術杯首次採用戰隊制,對同隊使用同一幹員次數以及取錢次數作出了限制,側重成員的配合。

規則

以下規則內容調整了部分用詞,與規則原文有出入:

  • 使用已進行內容擴展的探索者的銀凇止境集成戰略主題作為比賽場景。必須使用15級難度開局。
  • 採取戰隊制度,四人一隊,共六支戰隊參賽。
    • 戰隊組成上,三人作為「探索者普通位」,一人作為「深度探索者抗壓位」。深度探索者必須使用後勤分隊開局,不得使用任何開局支援,且所使用的賬號需要提前在一層遠見中刷出「愛戀」密文板(此舉是為了確保選手進入第六層後再利用生成的不期而遇獲得第七層的前置藏品,且正由於刷密文板較為困難,故規定統一使用無需開局支援也能六星開局的後勤分隊,減輕刷開局的壓力)。在此基礎上,如果深度探索者成功通關<園丁/哨兵>+<時光之沙/邁入永恆>,該選手的得分以1.5倍計算。
    • 其他探索者開局藏品僅允許出現熱水壺。
    • 同戰隊的開局主力幹員與分隊必須各不相同,其中開局主力幹員為不考慮三星及以下幹員後,隊伍中星級最高者(同星級則均視為開局主力)。
    • 當同隊使用同一六星幹員超出兩次時,每超出一次扣除300分。臨時招募六星不計算次數,也就是運氣好的話隊伍里四個人都可以用上瑪恩納
    • 全隊取款上限為200點,超出1點扣除50分,可存錢補充但不可超過上限。
    • 選手比賽過程中有三次隊友連麥支援的機會,每次最長3分鐘。
  • 隨心所欲招募組合必須現場開局。
  • 進入第二層且尚未作出任何行動時允許重開一次,允許使用備用賬號。
  • 僅最終關卡通關前斷線視為成功通關,手動折算分數,否則判定為失敗,直接結算。
  • 加分細則:
    • 單一結局關卡:深寒造像+150分,薩米之熵+30分,虛無之偶+120分,園丁+50分,哨兵+300分,時光之沙+100分,邁入永恆+150分。
    • 複合結局關卡:<薩米之熵/虛無之偶>+<園丁/哨兵>額外+100分,深寒造像+<園丁/哨兵>額外+100分,<園丁/哨兵>+<時光之沙/邁入永恆>且從未進入樹洞者額外+150分。
    • 緊急作戰方面,相較第四屆降低了部分關卡得分:冰海疑影+20分,公司糾葛+20分,坍縮體的午後+20分,人造物狂歡節+90分,本能污染+50分,亡者行軍+50分,樂理之災+35分,生靈的終點+90分。
      • 攜帶藏品「路網」時:冰海疑影無漏+30分,公司糾葛無漏+30分,亡者行軍無漏+70分,樂理之災無漏+55分,人造物狂歡節+110分,不能無漏則按一般加分規則計分。
    • 第三層BOSS方面:大地醒轉+50分,呼吸+50分,奪樹者+50分。
    • 擊殺鴨、狗、熊每一隻+20分,但以下關卡有特別計算方式,不累計:
      • 豪華車隊擊殺熊+40分。
      • 正義使者僅通關+70分,擊殺鴨、狗、熊每隻額外+30分,但全部無漏則改為一次+200分。
    • 英雄無名僅通關+30分,每擊殺一名敵人+15分,但全部無漏則改為一次+150分。
    • 結算時每個藏品+10分,每個宣言版+5分。
    • 臨時招募選下後,六星+50分,五星+20分,四星+10分。但如果使用「憤怒」密文板,則該節點出現的臨時招募不加分。

初賽結果

以下深度探索者「總分」一欄,粗體字為乘1.5後的分數。隊名及團隊總分下劃線表示晉級。

隊徽 隊名 隊員 位置 日程 取款 比賽加分 總分 分隊 開局主力幹員 結局 剩餘取款額度 隊伍總分
仙術杯 TZG.png 三鴿蕭粽箱隊
TZG
三笙ycyx 探索者 DAY1 53 1390 3422 科學主義 深寒造像+時光之沙 0 14399.5
Disillusion號角鴿隊長 探索者 DAY3 36 905 2754 堡壘戰術 塑心 薩米之熵+邁入永恆
蕭然Q 探索者 DAY5 41 1225 3362 特訓 薩米之熵+園丁+邁入永恆
有毒的粽子 深度探索者 DAY7 70 1135 4861.5 後勤 麒麟R夜刀 薩米之熵+園丁+時光之沙
仙術杯 CLT-NO1.png 冠軍廚活性炭小隊
CLT-NO1
逗比寒MillerRHan 探索者 DAY2 43 530 2352 突擊戰術 百鍊嘉維爾 巍峨銀凇(死於邁入永恆邁入永寒 52 7205
魔法Zc目錄 探索者 DAY3 21 70 395 科學主義 焰影葦草 無(死於利刃所指不周山
絕命筍乾 探索者 DAY6 12 585 2361 破壞戰術 麒麟R夜刀 薩米之熵(死於時光之沙)
龍哥哥今天又鴿了隊長 深度探索者 DAY8 72 210 2097 後勤 無(死於虛無之偶龍亡廟
仙術杯 PIBM.png 龍門大學附屬高中陌域坍縮部狗隊
PIBM
重生之冰 探索者 DAY1 41 1490 3693 矛頭 萊伊 深寒造像+園丁+邁入永恆 15 11667
哲意志第三共和國 探索者 DAY3 29 990 2886 破壞戰術 緘默德克薩斯 深寒造像+時光之沙
久城kazuya隊長 探索者 DAY5 70 1120 2965 遠程戰術 灰燼 深寒造像+邁入永恆
CSZDCR 深度探索者 DAY8 45 515 2123 後勤 巍峨銀凇+園丁(死於時光之沙)
仙術杯 EPC.png 終始研究所五隊
EPC
風前輿論湯 探索者 DAY2 38 1050 3102 科學主義 麒麟R夜刀 薩米之熵+時光之沙 5 12103
x2048x 探索者 DAY4 61 1250 3329 破壞戰術 艾雅法拉 深寒造像+時光之沙
門薩鴨 探索者 DAY5 19 1025 2877 遠程戰術 焰影葦草 虛無之偶+時光之沙
棋棋Steins隊長 深度探索者 DAY7 77 965 2795 後勤 薩米之熵+邁入永恆
仙術杯 SSS.png 余陽映百雪六隊
SSS
綿陽怪獸 探索者 DAY1 31 905 2885 矛頭 緘默德克薩斯 薩米之熵+邁入永恆 0 14641.5
里雪りあ 探索者 DAY4 48 1440 3568 科學主義 塑心 虛無之偶+邁入永恆
保護百合子 探索者 DAY6 51 1260 3372 特訓 麒麟R夜刀 薩米之熵+時光之沙
余余銀隊長 深度探索者 DAY9 70 1150 4816.5 後勤 深寒造像+園丁+時光之沙
仙術杯 SMK.png 草莓醬香女僕咖啡廳飛隊
SMK
維雲斯 探索者 DAY2 50 895 2830 科學主義 薩米之熵+時光之沙 30 14747
MR流星飛隊長 探索者 DAY4 15 1370 3681 破壞戰術 卡涅利安 薩米之熵+邁入永恆
劍聖Kensei 探索者 DAY6 67 1210 3130 遠程戰術 凱爾希 虛無之偶+邁入永恆
time-x_x- 深度探索者 DAY9 38 1300 5106 後勤 麒麟R夜刀 虛無之偶+園丁+時光之沙

決賽結果

以下選手開局分隊與主力與初賽相同,故不再列出。

隊徽 隊名 隊員 位置 取款 比賽加分 總分 結局 隊伍總分
仙術杯 SSS.png 余陽映百雪
SSS
里雪りあ 探索者 48 915 2938 薩米之熵+時光之沙 8054
綿陽怪獸 探索者 25 740 2366 虛無之偶(死於自然條款鬼門關
保護百合子 探索者 67 615 2353 薩米之熵(死於時光之沙)
余余銀隊長 深度探索者 25 -65 397 無(死於緊急冰海疑影冰海余銀
仙術杯 SMK.png 草莓醬香女僕咖啡廳
SMK
維雲斯 探索者 3 1140 3202 薩米之熵+時光之沙 10520
MR流星飛隊長 探索者 40 605 2327 巍峨銀凇(死於時光之沙)
劍聖Kensei 探索者 65 955 2762 深寒造像+邁入永恆
time-x_x- 深度探索者 54 570 2229 巍峨銀凇(死於哨兵)

逸聞與梗

無奶無遺書大鎖

出自第一屆決賽,選手天降光玉在無醫療+無空白遺書的究極劣勢下一血極限殺大鎖,成為了第一屆仙術杯的名場面。

裁判下場

出自第一屆邀請賽,吐槽作為舉辦方兼主持人的龍哥親自下場奪冠。第四屆仙術杯初賽DAY4時,由於當日選手接連失誤導致提前下班,龍哥再次自己下場打了一次表演賽。

一起=230

出自第一屆邀請賽選手「起名居然這麼難」,其首日參賽得到了230這一超低分,被龍哥哥當成了計量單位「起」。

權杖敏感生存緊急馴獸小屋

出自第一屆邀請賽的選手久城kazuya上演的天譴局,權杖減目標生命+生存導致幹員自動掉血+前期無醫療等一系列debuff疊加導致久城倒斃緊急馴獸小屋,成為了反向仙術的代表。

失眠杯

由於集成戰略模式的隨機性,外加本身的高難度以及選手自身心理素質,會導致選手在很意外的地方遇到強大阻力而失敗,令人意難平,故常有「今晚睡不着了」的說法,「失眠杯」因此得名。

號角鴿、號角妹、號角弟、火哨鴿

「號角鴿」原指邀請賽選手disillusionR,曾在邀請賽中選用號角開局而被龍哥哥嘲諷為「花里胡哨開局」,但其在比賽中的亮眼表現迅速征服了所有觀眾,因而得名「號角鴿」,之後該選手也將自己的b站ID改為了「Disillusion號角鴿」。然而在第二屆比賽中,他在領地意識關卡里遇到了完全克制號角的反傷寶箱,導致道中損失大量生命值,最終遺憾敗北,因此「號角鴿」這一稱號被轉給了反傷寶箱。同理,海怪寶箱則被選手兼解說MR流星飛戲稱為「號角妹」,普通寶箱則被稱為「號角弟」。不過大部分時候,三種寶箱都統稱為「號角鴿」。

在第三屆比賽中,號角鴿開發了重輔分隊寒克火哨開局體系並在比賽中使用,其中用到了較冷門的五星幹員火哨開局,也是當屆比賽中唯一一位以重裝幹員為核心的重輔隊開局選手(另一位重輔開選手「麥當勞板燒原味雞腿堡」是以為核心的)。因此之後號角鴿又多了一個外號「火哨鴿」。

1132408、11122415

前者指龍哥哥在2022年11月3日對第二屆仙術杯規則進行測試的時候,因通關奇境+大蒂+緊急水火無漏而得到了2408分這一超高分數。與此相關的衍生梗還有「你怎麼知道我過了15緊急水火無漏?」等。後者指11月12日血狼破軍的表演賽,在龍哥哥的指導下打出了通關騎士+大蒂的2415超高分。

插U盤

原意指開掛,這裏是調侃選手在比賽中的好運氣。

302、大鴨遺脈、落鴨坡

均指第二屆選手門薩鴨,其在淘汰賽首日被地圖捉弄而在前期無法通過足夠多的戰鬥來構建編隊,最終在第三層倒斃於大君遺脈,獲得了302分這一全場最低分。302分也就此成為分數計量單位「1鴨」,而大君遺脈也因此得名「大鴨遺脈」「落鴨坡」。後來第四屆仙術杯中,彩蛋得分被設定為3.02分也是基於此。在比賽中如果擊倒鴨爵,由於名字裡也有個鴨字,彈幕里也會刷+302用於調侃。

左手席

左手原指敵方頭目泰特斯·白楊,因其技能是點名全場最高攻擊力的單位使其攻擊力降低而被戲稱為「指指點點」,與比賽的解說員相似,故解說也被戲稱為「左手」。

含淚海沫

仙術杯的規則一直是鼓勵選手打隱藏結局,但由於地圖的隨機性導致選手不一定能選到想要的結局。在第二屆中如果在請求騎士幫助時扔出1/騎士在道中被打死/沒有及時找到大蒂線的第二事件/沒有誤入奇境都會導致走默認結局打海沫導致分數極低,故有「含淚海沫」的說法。

高盧國王

指第二屆選手「阿芙朵嘉の打字機」,在面對緊急吹笛人時由於戰線被打崩而選擇直接終止戰鬥,成為了當屆比賽唯一一個主動結束比賽的選手,因其投降舉動而被戲稱為「高盧國王」。

棋棋急急國王

指第二屆亞軍「棋棋Steins」,其在淘汰賽中打出了相當好的成績,但在結算環節因為手速過快而跳過了系統結算分數,一度導致無法計分。最終龍哥哥臨時決定要求選手自行對照錄播折算分數,並約定接下來的選手出現此類情況即算成績無效。

你試試?

出自選手「幽幽子才不是吃貨呢」。起因是第二屆表演賽期間,選手金烏__比賽時在群里私下問「凱爾希二技能能不能單防據險固守」,被幽幽子回答「你試試?」,隨後被解說MR流星飛拿出來調侃。此後比賽中任何和遊戲機制有關的問題都會被大家拿「你試試?」來調侃。

擺完掛機、不擺掛機、掛機完擺

出自選手蕭然Q。蕭然Q在圈內以高練擺完掛機流攻略出名,而在第二屆表演賽首戰中,由於手中藏品極多而一路順風順水,在倒數第二關的水火相容與BOSS關大群所向甚至表演了撤離全部幹員掉血觸發國王套的擺爛操作其中水火相容甚至因為小格蘭法洛+懸絲傀儡等藏品導致大量小怪直接被燙死而導致怪漏不完,被解說戲稱為「高配作業,不擺掛機,簡單不好抄」。

天帝

梗出鬥破蒼穹,由於蕭然Q的名字很容易聯想到蕭炎,再加上第二屆表演賽上一路順風順水的爆炸表現,被人戲稱為「鬥鴨大陸的蕭炎Q」,其對手有毒的粽子也被稱為「粽天帝」。後來這一稱呼也被用於稱讚仙術杯奪魁者,如蕭然有時也被稱為「蕭天帝」,第四屆冠軍三笙也被稱為「笙天帝」。

吃飯

出自第三屆仙術杯的選手蕭然Q,當屆初賽中排異反應為專註失調的蕭然又多次表演了「擺完掛機」,甚至在打騎士時公然在屏幕上打出「吃飯」。但由於未考慮到藏品加攻速而導致烏有-埃拉托控制鏈亂軸,加上烏有未精二、曉歌帶錯技能導致無力回天。此戰之後,每次蕭然參賽之前都會被觀眾調侃「記得吃飯」。

cb三兄弟/爛尾三兄弟

指第三屆的三位來自巔峰計劃的選手華亓(別名華π)、門薩鴨、羅德島德狗分島(圈名ve)。起因是門薩鴨和ve此前在集成戰略的直播過程中都有很下飯的操作,因此華亓稱呼他們兩個為cb兄弟。結果華亓後來自己在直播中表演了同樣下飯的雙精二病症漏五,原本的cb兄弟便成了三人。在第三屆比賽開始之前龍哥直播時說「我不知道誰會奪冠,但我知道誰一定奪不了冠」,並點名了這三人,cb三兄弟的綽號由此流傳開來。

正式比賽時,在賽前緊急加練並各種求師學習軸的三人相對於直播中的表現有了很大的進步,都一路來到了水月BOSS關並選擇了溫蒂將伊祖米克直接推下坑的逃課打法,但三人在這一關以不同的方式全部爛尾:華亓在推坑過程中遇到了bug,伊祖米克在推的過程中產生了一個反向位移導致沒有推下去而失敗;門薩鴨在擁有藏品「審判庭之火」和「鏽刃-神力」的情況下在兩種藏品代表的不同打法之間產生了猶豫,導致因為沒開安潔莉娜技能失敗;而ve則在忘開安潔莉娜技能一次,第二次終於成功推坑後由於此前的商店選擇拿了夜鶯而沒有精二水陳導致清雜能力不夠,又因錯誤的放下了莫斯提馬導致其被飛魚擊倒而雪上加霜,最終被大量子代水母血入而飲恨。至此,爛尾兄弟的名號傳開。

八強賽,成功晉級的門薩鴨和ve面對水月成功復仇入坑,並且都戰勝了對手,成功會師四強。雖然這次ve的莫斯提馬又被打了。

只有可憐的華亓因為bug水月推坑失敗而止步初賽。

清華校園網/北大招生簡章

出自第三屆仙術杯總決賽,ve因為關卡中網絡斷線而直接告負。由於ve本人為清華大學學生且當時就在使用校園網參賽,故清華校園網便成為了後續比賽中網絡連接狀況欠佳的代名詞。同時,由於清華大學和北京大學兩所中國頂級名校之間一些眾所周知的關係外加與ve同屬巔峰計劃的反季雪恰為北大學生,第三屆仙術杯總決賽也被稱為「北大招生簡章」,還有一些網友稱ve網絡掉線是「北大的陰謀」。

然而第三屆冠軍劍聖Kensei總決賽是在網吧打的。

巫術杯、咒術杯、咒術迴戰

第三屆開始的新綽號。這一屆很多選手都很倒霉,此時往往會有一個人受益巨大比如門薩鴨守了兩天門,很多觀眾乃至解說和參賽選手便開始借用血狼破軍此前評價伺夜時「與其提升自己,不如詆毀別人」的話,每當一位選手的運氣不佳時便戲稱「對面在扎小人/在詆毀/下詛咒」。而明日方舟本身就有巫戀這個一技能圖標扎小人、二技能名稱帶「詛咒」的角色,本身又是削弱對方的削弱者分支,因此當某位選手的對手一直很倒霉的時候觀眾便稱其為巫戀。進一步,由於這個「巫」字,很多人想到了萊塔尼亞巫王,因此萊塔尼巫王成為了新的綽號,他們也被一同稱為「六星咒術師」。

在第三屆中,典型的咒術師選手即為門薩鴨和ve。這兩位不但守了很久的門,八強的對手也很倒霉而淘汰,因此二人的四強也被稱為「巫王選拔賽」「雙子女皇鬥法」,最終ve以三分0.01鴨詆毀成功使門薩鴨失聲獲勝。而在第四屆初賽最後一日,由於該屆採用了雙賽道制度,於是出現了雙結局賽道的守門員蕭然Q和單結局賽道的守門員「國一玫蘭莎廚」互相扎小人的激烈競賽蕭然甚至當場表演一個巫戀看板+特別關注,扎出火星子了屬於是

對不起

選手伊顏軒的口癖,由於極富傳染力而流行於選手和解說中。

十三村冤魂

原本為薩米肉鴿的第一層關卡「度假村冤魂」,在第四屆初賽中,選手「想想十三會怎麼裝」出現了嚴重的操作失誤,倒斃緊急度假村,獲得了22分0.06鴨的超低分,故得此名。

2/54、九把大狙

出自第四屆的選手久城kazuya,該選手因在各類日常、高難活動中專玩狙擊隊而出名。在其參賽當日中午,在NGA有人化用孔乙己寫了一篇《孔乙久與他的九把大狙》以求為久城帶來好運。結果當晚比賽中久城上演了一把究極狙擊胡局,在開場焰影葦草清掉一隻熊後用血怒能天使秒殺了冰鎖,敵人剩餘數顯示為2/54,此時久城隊伍中狙擊幹員有灰喉、提豐、四月、梅、鴻雪、Ash、承曦格雷伊、能天使、隱現,正好一共九把大狙。

而在2/54大約一個月後,久城在自己的直播間打出了1/54。

殺妻證道

出自第四屆的選手洛方直,作為初賽最後一位出場的選手在進入第五層後沒有選擇走園丁的前置事件走雙結局,而是選擇了大地+捕獵密文版轉換緊急作戰走單結局賽道,最終高分送走了單結局賽道的守門員國一玫蘭莎廚。而有趣的是在洛方直開賽之時玫蘭莎廚還特地打了個sc叫洛方直「老婆」,故而洛方直這一淘汰自己親友的選擇也被戲稱為「殺妻證道」。其實是洛方直自己忘記了mlsc是單結局

熊二

指常駐解說絕命筍乾,梗出自NGA有觀眾提問「仙術杯解說的分別對應誰」,把筍乾的東北口音描述為「像熊二」,被筍乾本人發現並回復「熊大熊大 光頭強又來砍樹咧」。在之後的解說中,筍乾遇到生人勿進關卡(場上有大量枯樹)時便模仿了熊二的語氣來了這段台詞。

價值4388元的天穹塵埃

調侃第四屆的冠亞軍三笙ycyx與余余銀。在決賽過程中,余余銀搶完商店後因為考慮到收藏品的能力(遠程幹員開啟技能時敵方浮空)會導致打結局時出現不可控因素(如浮空會導致阻擋順序重置),因此沒有帶走這個藏品。但最後以1分之差敗於三笙,倘若帶上該藏品則會因結算+5×1.5(可能會捨去小數)與賽制加分+10反超奪冠。由於第一名獎金為8888元,第二名獎金為4500元,故觀眾調侃該藏品價格為獎金之差4388元。

值得一提的是,第五屆仙術杯中,三笙在初賽恰巧拿到了天穹塵埃這一宿命里的藏品。

我喜歡你/宣愛戀

出自三笙ycyx的口頭禪,在第五屆仙術杯初賽時,三笙第一次連麥求助號角鴿的最後來了一句「隊長,我喜歡你」給在場的解說和觀眾帶來了極強的震撼。此外,由於薩米肉鴿里恰好有一塊密文板名為「愛戀」,故這一行為也被觀眾戲稱為「宣告愛戀」。

流星飛狂歡節

出自第五屆仙術杯選手MR流星飛在初賽時上演的究極胡局。其中由於宣告了「英雄+驚訝」與「大地+捕獵」導致整個第五層全變成緊急作戰,打了兩次緊急加分最高的人造物狂歡節,進入最終層又通過樹洞打了一次緊急人造物狂歡節,故被戲稱「流星飛狂歡節」。

不周山

指薩米肉鴿的第三層Boss關之一「利刃所指」。在第五屆仙術杯第三天的比賽中,選手魔法Zc目錄由於前期發育不良以及自身的操作失誤,倒在了利刃所指這一關,拿到了全場最低的395分302+93,且遊戲內分數只有325分。由於Zc本人在一次電視採訪中曾化名「周符卿」,利刃所指也被稱為「不周山」「利刃鎖周」。

求偶

在薩米肉鴿中,若在第五層Boss關前的「命運所指」節點選擇「戴上頭盔」,則可開啟第二結局關卡「薩米之熵」或其異格關卡「虛無之偶」。在仙術杯中,由於異格Boss關的加分比普通關更高,故在第五層選手們更傾向於挑戰「深寒造像」(第一結局異格關卡)或「虛無之偶」,並且由於藏品「樹痕之盔」可在最終層用於抵消負面藏品減少攜帶位的影響,選手們一般都會選擇獲取此藏品。而若進入第五層後Boss關為第一結局普通關「巍峨銀淞」,由於沒有額外加分,多數選手會選擇變為第二結局尤其是「虛無之偶」來獲取更高的分數,這一改變結局試圖獲得「虛無之偶」來加分的打法也被稱作「求偶」。而如果解鎖第二結局後最終關為「薩米之熵」,則稱為「求偶失敗」。

逃兵

指薩米肉鴿第三結局關卡「園丁」的異格關卡「哨兵」,難度極高,被賦予了極高的加分,但由於整個初賽階段都沒遇到一次哨兵而被戲稱為「逃兵」。然後決賽的時候一出手就送走了女僕隊的抗壓位選手時差。

亡者行軍/死人走路

原為薩米肉鴿第五層的作戰關卡之一,「死人走路」則為「亡者行軍」取近義詞(「死人」對應「亡者」,「走路」對應「行軍」)。在初賽第八天,第二場比賽的解說為絕命筍乾、魔法Zc目錄與逗比寒MillerRHan,由於三人在此前的比賽中均未能完成整局遊戲且均來自冠軍廚小隊,因此得名「亡者行軍」。而在當天第二場比賽,冠軍廚小隊的隊長龍哥哥折戟虛無之偶,解說席又變成了「緊急亡者行軍」,冠軍廚小隊也被稱作「亡者行軍小隊」。

牢友記/獄三家/牢三樣

出自第五屆仙術杯初賽最終日第二場比賽,解說筍乾牢筍龍哥牢龍Zc牢周在賽前的自嘲。

里雪說

出自第五屆仙術杯的連麥環節,由於選手裏雪りあ沒法開麥,需要打字然後再由他人轉述,於是每句話開頭都有「里雪說」,被人戲稱為「歡迎收看經典節目《里雪說》」。

對了xx

同樣出自第五屆仙術杯的連麥環節,由於連麥時限三分鐘,經常出現沒講完就被掐斷的情況。例如初賽米勒寒的連麥環節,筍乾在說出「對了寒哥」之後還沒說下半句連線就被掐斷。後來的選手多有復刻這一名場面。

你罵我,我罵你,你倆比賽一隊裏

指選手維雲斯、劍聖Kensei之間的恩怨。2023年7月12日,維雲斯針對水月肉鴿出了一期無藏品玩法的排行榜視頻,被劍聖在評論區提出了質疑,隨後演變為二人的爭吵,甚至發展到了人身攻擊的程度。然而在半年後第五屆仙術杯的分組中,作為隊長的MR流星飛將這兩人分到了同一個隊伍里(據大飛說,由於爭吵的時候他正在考試,且隨着薩米肉鴿在幾天後開啟這件事情的風頭很快就被壓過去了,所以他直到組成隊伍後才知道這件事情),因此即使兩人早就已經和解,也被觀眾拿來調侃。

冰海余銀、十八刀斧手

出自第五屆仙術杯的最後一戰,余陽映百雪(六隊)隊長余余銀在三層無「先行一步」節點,獲取三結局藏品「路網」的難度大幅提升的情況下,為了追回2800多分的分差毅然決定打緊急冰海疑影試圖獲得加分,但一系列操作失誤導致陣線崩潰。正當余余銀決定撤退全部幹員準備重新佈置陣線時上方紅門以1.5%的概率命中「特等獎」——衝出了16隻染污軀殼(持有「路網」時染污軀殼的數量會額外增加2隻,共18隻,因此「特等獎」一般被玩家戲稱為「十八刀斧手」),導致余余銀無力回天,成為了本屆仙術杯唯二三層暴斃的選手,並讓六隊與冠軍失之交臂。為紀念這一戲劇性的結局,本關便有了「冰海余銀」的外號。

影響

海貓絡合物
20000電池
最害怕的一集

  • 從第二屆起,本比賽引發了大量關注,在熱衷討論遊戲攻略的NGA明日方舟版與熱衷討論同人創作的微博都有不小的討論度。11月13日的決賽現場,遊戲製作人海貓絡合物親自觀賽,並給出了2000元的SC「最害怕的一集」啟示:法老的恩賜,次日的決賽下半場,官方運營頑子也發來SC預祝選手取得好成績。
  • 陸續有組織或個人效仿仙術杯舉辦比賽,促進了玩家間的技術交流。
  • 同為極限攻略者的血狼破軍認為,該比賽極大豐富並改善了極限攻略玩家在玩家群體中的印象。
  • 從第三屆起,仙術杯得到了鷹角官方與bilibili的支持,B站方面在賽期內為直播間設置了專題頁用於展示規則與賽程。

註釋

  1. 排行時誤算為262分
  2. 以參賽前龍哥哥提供的組別為準
  3. 參見水月#敵方表現