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空洞騎士

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Xbox Play Anywhere.svg
此遊戲支持Xbox Play Anywhere,換言之就是買一次就可以同時在Xbox Series X/SXbox OneWindows 10/11上遊玩哦!


Hollow Knight
Hollow knight cover.jpg
原名 Hollow Knight
類型 2D動作冒險平台
平台 Microsoft Windows
MacOS
Linux
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 7.svg - 7歲以上
USK:USK12 neu2.svg - 12歲以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 輔12級
GRAC:GRB 12.svg - 12歲以上使用者
開發 Team Cherry
發行 Team Cherry
引擎 Unity
模式 單人
發行時間 Microsoft Windows
2017年2月25日
Nintendo Switch(註)日本
2018年6月13日
Xbox One
2018年9月25日
PlayStation 4
2018年9月27日
相關作品 空洞騎士:絲之歌

空洞騎士》(英語:Hollow Knight)是一款由 Team Cherry 製作與發行的動作平台類遊戲,2017年2月24日首先於 Windows平台發售,之後又推出MacOS、Linux、Nintendo Switch 、PlayStation 4、Xbox One等版本。

2019年2月14日,官方宣佈將推出續作《空洞騎士:絲之歌》絲之鴿(Hollow Knight: Silksong),未來將在Microsoft WindowsmacOS、Linux、Nintendo Switch平台推出,其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」(Hornet)擔任主角,戰鬥方式異於前作,並包含更多新內容。在2022年6月13日的微軟&貝塞斯達聯合遊戲發佈會上,首度公開全新預告片,並宣佈《空洞騎士:絲之歌》追加登陸Xbox Series X/SXbox One,遊戲首發加入Xbox/PC Game Pass。2022年9月16日,宣佈追加登錄PS5PS4平台。

但根據開發商官網在Google Drive公開的遊戲宣傳物料[1]所示,《空洞騎士:絲之歌》的上世代版本似乎已被取消。

2023年5月10日,遊戲團隊成員之一Matthew Griffin代表Team Cherry團隊宣佈為了進一步完善遊戲規模,遊戲將繼續延期,不會在原定2023年上半年的檔期[2]發售。


遊戲介紹

用你的勇氣征服深邃的遺忘王國
  衰落的小鎮德特茅斯之下掩埋着一座遺棄的古老王國。許多人被它所吸引,深入地下開始冒險,尋找財富、追求榮耀,或是探求古老謎團的答案。《空洞騎士》是一款傳統風格的 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通。探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲,並且深入王國腹地,揭開遠古謎團的真相。

一個引人共鳴的純手工製作的世界
  《空洞騎士》的世界因為生動、豐富的細節而生機勃勃:地下洞穴中充滿了奇異又可怕的生物,每一種都是通過傳統的 2D 手繪動畫打造。你探索的每一個區域都是奇異而獨特的,會不斷遇到新的生物和角色。欣賞沿途的風景,並探索在已有道路之下隱藏的全新奇妙世界。如果你喜歡經典的遊戲模式、可愛卻又頗具攻擊性的角色、史詩般的冒險和美麗的哥德式世界,《空洞騎士》在這裏等你來戰!

遊戲特色

  • 經典的橫版捲軸遊戲關卡,並擁有新時代的遊戲特色。
  • 連貫緊湊的 2D 操控:躲避攻擊,向前衝刺,並使用骨釘技藝擊敗致命的敵人。
  • 探索交錯相通的龐大世界,在遺忘的山道、雜草叢生的荒地和廢棄的城市之間穿梭。
  • 打造屬於自己的冒險之旅!聖巢是廣闊、開放的世界,你可以自由選擇前進的道路和面對的敵人。
  • 不斷獲得新的技能!學習法術、提升力量和速度,用輕薄的羽翼跳出新高度,在風馳雲卷中向前衝刺,還能向敵人發射威力十足的靈魂衝擊波!
  • 裝備強大的護符!這些古老的寶物能使你具備獨特的能力。選擇自己鍾愛的護符,讓你的旅途獨一無二!
  • 2D 逐幀動畫給數不勝數的可愛又頗具攻擊性的角色賦予了生機。
  • 超過 130 種敵人!30 個史詩級 Boss!在旅途中直面兇猛的怪物,並征服古老的騎士。將每一種獨特生物的蹤跡記錄在你的獵人日誌之中。
  • 使用夢之釘進入他人的思想,揭開你遇到的角色和敵人心中不為人知的另一面。
  • 如畫的風景、華麗的視覺盛宴為遊戲世界帶來獨特的層次感。
  • 使用各種導航工具為你的旅途繪製圖景。購買指南針、鵝毛筆、地圖、圖針等物品,增加你對《空洞騎士》中曲折的世界地形的理解。
  • 遊戲全程配有優美的背景音樂,由克里斯托弗·拉金創作。背景音樂襯托出王國的宏偉,同時也奏出失落文明的淒婉。
  • 完成《空洞騎士》後,可以解鎖終極挑戰:鋼鐵之魂模式!

遊戲玩法

  玩家通過使用各種動作和戰鬥技巧來探索聖巢。在玩家在獲得特定物品或能力之前某些區域暫時無法進入。每個區域的地圖必須從隱藏在該區域某個地方的地圖商人那裏購買,玩家還可以在德特茅斯的商店裏購買地圖或各種標記。主角的武器是一根骨釘,被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。 骨釘可通過升級來強化攻擊力,此外還可學習名為骨釘技藝的招式,可藉由蓄力施展出三招攻擊招式。 法術則是另一套攻擊手段,如同骨釘技藝也有三招,且後續還能各強化一次,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加生命值上限、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現 Boss 級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有些 Boss 會掉落一些關鍵道具或法術。通過擊殺敵人可以獲得吉歐,可用於幫助玩家購買道具或開啟鹿角蟲道等。很多區域都會存在必須擊殺才能繼續探索的Boss,擊殺後可以獲得大量吉歐或者護符。很多區域都有一個 Boss 敵人,打敗另外一些精英怪則會得到有用的獎勵或升級。玩家通過地圖上的長椅來進行存檔、恢復生命和更換護符,如果玩家被擊殺,則會在長椅復活,所有的吉歐會丟失在死亡時的地點,但可以通過回到死亡地點並擊殺暗影取回。但若在未擊敗暗影之前再次死亡,則吉歐會永久丟失。

遊戲模式

經典模式

Classic mode.png

  • 經典Classic普通遊戲模式Normal Play Mode
  • 擁有完整的遊玩和劇情體驗。
  • 死亡後需要擊敗陰影來重歸完整。

鋼魂模式

Caretdown Icon.png點擊展開
Steel Soul.png
鋼魂模式的特殊死亡動畫
  • 鋼鐵之魂Steel Soul不能復活。死亡是永久的。No Reviving. Death is Permanent.
  • 解鎖條件:首次完成任一結局。
  • 同樣擁有完整遊玩和劇情體驗。
  • 需要在避免死亡的前提下進行遊戲;死亡後存檔破碎。
    • 挑戰神居或夢境 Boss 失敗不算真實死亡;但在挑戰輻光時或在白色宮殿內死亡則會導致遊戲結束。
    • 點擊破碎的存檔後,會詢問是否刪除存檔。
  • 通關後獲得兩個成就:「鋼鐵之魂」(只需要通關)與「鋼鐵之心」(達成100%完成度並通關)
  • 懺悔師吉吉變為鋼鐵之魂吉恩;她會向小騎士收購腐臭蛋。
  • 圖克在鋼鐵之魂中受感染而死去,在他身旁可以找到一枚腐臭蛋。

尋神者模式

Caretdown Icon.png點擊展開
Gg godseeker mode selector.png
早期圖標
  • 尋神者Godseeker挑戰聖巢諸神。Challenge the Gods of Hallownest.
  • 解鎖條件:首次通關神居中的前三個萬神殿。
  • 遊戲只在神居中進行且無法離開神居。

物品和護符

  • 小騎士擁有除了「感知世界」以外的所有能力和法術。
  • 夢之釘不會被喚醒,同時無法獲得夢境精華。
  • 無法建立夢之門,更不可能利用夢之門傳送。
  • 物品欄中只有神明調諧器和光蠅燈籠;吉歐數量也為0。
  • 堅固護符取代易碎護符;升級完畢的格林之子代替了無憂旋律;虛空之心代替了國王之魂。
  • 小騎士擁有全部的11個護符槽。
  • 不存在獵人日誌和地圖。

萬神殿

  • 前三個萬神殿在開頭便已解鎖;但騎士萬神殿則必須先重新通關前三個才能進入。
  • 首次擊敗純粹容器的動畫不再播放;製作人員列表也不會在完成全部萬神殿後播放。
  • (沒有送花的)擁抱虛空結局動畫仍會在完成聖巢萬神殿後播放。
  • 不會顯示完成度百分比。

諸神堂

  • 除了無上輻光,所有Boss的雕像在開頭便已解鎖。
  • 無法得到關於虛空神像的獵人的筆記。(鑑於獵人日誌在這個模式中不存在;同理,風化面具的日誌也無法獲得)

尋神者

  • 與經典模式中的對話不同;擊敗無上輻光後,經典模式原有的對話也不會發生。
  • 第一次進入任一殿堂中均無法查看對話。
  • 在前三個萬神殿中對話內容相同。
  • 尋神者不會出現在挑戰純粹容器前的走廊。
  • 在最後的聖巢萬神殿中,尋神者只會出現在擊敗守護者大黃蜂后的場景里,且對話不變。

拓展內容

隱藏的夢(Hidden Dreams)

隱藏的夢
  • 2017年8月3日實裝。
  • 現在可以通過殺死敵人獲得夢之精華。
  • 移除了深巢中通往遙遠的村莊的收費站。
  • 如果使用夢之釘攻擊靈魂沼地的鬼魂後,瑞維克將變為敵對狀態。
  • 諾斯克追加了兩種攻擊方式。
  • 吸蟲之巢和發光子宮造成的傷害增加。
  • 旋風斬獲得改進:增加範圍,減少擊退。
  • 新 Boss :白色防禦者、灰色王子左特
  • 新敵人:跳躍迷你左特、有翼迷你左特、不穩定迷你左特
  • 新系統:夢之門。
  • 新地點:位於古老盆地的隱藏鹿角站。
  • 隱藏之夢主界面背景。
  • 更新詳情見1.1.1.4
Caretdown Icon.png主題背景及海報

HDpromo3.pngHDpromo1.jpg

HDpromo2.jpgMenu Theme Hidden Dreams.png

Hollow-Knight-Hidden-Dreams.jpg

格林劇團(The Grimm Troupe)

格林劇團

【開啟方法】在呼嘯懸崖發現漫遊者日記的屍體右邊的牆壁破壞,進入隱藏房間。在裏面對着大蟲子的屍體使用夢之釘,接着返回上一房間點燃火炬,返回德特茅斯,開啟格林劇團。

  • 2017年10月26日實裝。
  • 新 Boss :劇團團長格林、夢魘之王格林。
  • 新敵人:格林親族新手、格林親族大師、格林親族夢魘。
  • 新護符:格林之子、夢之盾、飛毛腿、編織者之歌、無憂旋律、堅固力量、堅固心臟、堅固貪婪。
  • 新 NPC :布魯姆、迪萬、格林坐騎、明子、夢魘之心。
  • 新道具:通過擊敗格林獲得額外的護符槽。
  • 新地點:位於白色宮殿的苦痛之路。
  • 獵人日記增加束縛印記。
  • 格林劇團主界面背景。
  • 更新詳情見1.2.1.0
Caretdown Icon.png主題背景及海報

GTpromo4.pngGTpromo2.jpg


Menu Theme The Grimm Troupe.png


GTpromo5.pngGTpromo1.jpg


Grimmtroupe.jpg

生命血(Lifeblood)

生命血

2018年4月20日實裝。主要是為登錄任天堂 Switch 優化。並非最初計劃的三次免費更新之一,所以沒有預告片。

  • 帶有全新曲目的一個新 Boss !
  • 原有的多個 Boss 提高難度!
  • 個性化的地圖標記!
  • 額外內容已添加至遊戲目錄!
  • 數不清的平衡調整及其他優化。已在日本上線。
  • 修正了幾個漏洞。
  • 新增了音效及聲音。
  • 改善了優化效果。
  • 更新詳情見1.3.1.5
Caretdown Icon.png具體增添內容

Boss調整:

  • 叛徒領主增加兩種攻擊方式,傷害升至2血;瘟疫的橙色氣團圍繞着他/空洞騎士的地火傷害升至2血/蜂巢騎士傷害升至2血
  • 吸蟲之母不會再被卡下砸秒殺
  • 只有在裝備了格林之子護符後才能挑戰夢魘之王格林
  • 收藏家可被擊暈


Caretdown Icon.png主題背景及海報

LBpromo6.pngLBpromo1.jpg


Hklifeblood.jpgLBpromo2.jpg


Lifeblood Update.jpgLBpromo7.png


LBpromo3.jpg

  • 本期增添的主題包括:「生命血」、「感染」(需擊敗空洞騎士)

Menu Theme Lifeblood.pngMenu Theme Infected.png

  • 「鋼鐵之魂」(以任一結局完成鋼魂模式)以及「虛空」(需擊敗輻光)

Menu Theme Steel Soul.webpMenu Theme Void.png

尋神者(Godmaster)

尋神者

【開啟方法】在王國邊緣的愚人競技場,從競技場下方經過長椅,在長椅和盡頭的溫泉之間,上方有通道可以跳上去。之後將右邊的牆打破。找到蒼白潛伏者並擊敗 ,獲得簡單鑰匙。(如果已有簡單鑰匙可跳過這一步) 來到皇家水道最左邊的垃圾坑,用簡單鑰匙打開尋神者的繭,獲得神明調諧器,之後使用夢之釘攻擊昏倒的尋神者,進入神居。

  • 2018年8月23日實裝。原定名為神與榮耀(Gods & Glory),同年8月14日因為版權問題改名。
  • 新 Boss :骨釘大師奧羅和骨釘大師馬托、繪畫大師席奧、偉大骨釘賢者斯萊、純粹容器、無上輻光、有翼諾斯克、戰鬥姐妹。
  • 新敵人:貪食吸蟲、蒼白潛伏者。
  • 新機制:萬神殿、諸神堂、無盡折磨。
  • 新 NPC :尋神者、吸蟲隱士。
  • 新道具:神明調諧器、蒼白潛伏者攜帶的一個簡單鑰匙、嬌嫩的花。
  • 新地區:神居、垃圾坑、風暴之地。
  • 新結局:擁抱虛空結局、嬌嫩的花結局。
  • 新模式:尋神者模式。
  • 虛空神像、風化面具加入獵人日誌。
  • 尋神者主界面背景。
  • 更新詳情見1.4.2.4
Caretdown Icon.png主題背景及海報

GMpromo2.pngHK Godmaster.webp


Poster 5.jpgGodmasterCoverArt.png


GMpromo3.png

  • 「尋神者」主題背景:左為內容包更新前泄露的背景;右為實裝背景,帶有閃亮亮的調諧音效,伴隨着隱約的雷鳴聲,與風暴之地中的背景音很相似。

Menu Theme Gods and Glory Leak.pngMenu Theme Godmaster.png

  • 「無盡折磨」主題背景:背景變為左特的雕像,音樂也變成左特哼歌,帶有汩汩水聲的音效。(需要在無盡折磨擊敗左特57次來解鎖該背景)

Menu Theme The Eternal Ordeal.png

畫廊

Caretdown Icon.png早期圖透

包括早期的遺忘十字路、蒼綠之徑、淚水之城和骨之森林


Caretdown Icon.png主題背景
  • 左為最初的主題背景;右為當前的「經典」主題背景,帶有草叢沙沙作響的音效,比最初主題稍微更輕一些。
  • 其他拓展包內追加的背景見上。

Menu Theme Classic Release.pngMenu Theme Classic Current.png

遊戲前身

  小騎士的形象在第 27 屆 Ludum Dare(一個年度遊戲製作競賽,簡稱 LD,來源於拉丁語的「分享遊戲」)就已經誕生了,當時製作組提交的是一款為《飢餓騎士》的遊戲然而在滿分五星的情況下《飢餓騎士》只得了一顆星。而在第 29 屆時,《空洞騎士》的世界才開始逐漸完善。29 期的主題是「地表之下Beneath the Surface」,在競賽中的這張粗略草稿,玩家到小鎮地下的黑暗洞穴中探險,放到現在依然可以很好地代表這個遊戲主題。競賽中所要求的 72 小時的製作時間遠遠不及 Team Cherry 的野心,但遊戲的核心始終未變。在這期活動中 Ari Gibson 直接使用了 27 期的小騎士形象,並給它增加了跳躍的動畫(《飢餓騎士》中只能在平面上朝 4 個方向走動)。

  在這兩期競賽的中間,Ari 創作了這 4 張圖,它們基本確定了遊戲的美術風格,不過現在看來它們似乎比遊戲本身更加黑暗一些。看得出這時候的小騎士還不太像一個騎士,只是穿梭在陌生的遠方廢土中的漫遊者。Ari 坦言自己真的很喜歡小騎士這個角色從當時變成現在這個模樣的轉變。(下面)這些是他在競賽頭天晚上畫的,小鎮下的模樣基本已經現形了,不過洞穴里的設計和細節現在都已經完善了很多。[3]

Hk1a.jpg Hk8b.jpg

評價

本作讚譽甚佳,在遊戲評論網站 Metacritic 上,Switch 和 PC 版本得分分別為 90 / 100 和 87 / 100 [4];whattoplay 上的得分則分別為 8.76 / 10 和 9.07 / 10 [5]

Tom Marks 在 PC gamer 上描述其為「(他玩過的)作畫最漂亮的手繪遊戲」。

美國遊戲評論資訊網 Destructoid 的 Jed Whitaker 打出了 10/10 的分數,並解釋說「如果在遊戲製作方面有什麼大師作的話,那肯定是這款遊戲,作為這樣一件藝術品,它絕對值得出現在博物館裏。」

當然也有評論認為,如 Metro GameCentral ,遊戲缺乏創新:「有着宏大的故事展開和精妙的設計,且類銀河戰士惡魔城的特徵在各方面體現得淋漓盡致,唯獨不包括原創性。」

配置需求

遊戲本體

Windows

最低配置:
作業系統: Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo E5200
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended

推薦配置:
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended

Mac OS X

最低配置:
作業系統: Mac OS 10.7 Lion
處理器: Intel Core i3
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 470
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended

推薦配置:
作業系統: Mac OS 10.12 Sierra
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 570
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended

SteamOS + Linux

最低配置:
作業系統: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
處理器: Intel Core 2 Duo E5200
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended

推薦配置:
作業系統: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended

原聲集

《空洞騎士》原聲集配置需求:

Windows

最低配置:
存儲空間:需要156MB可用空間
存儲空間(高品質音頻):額外372MB可用空間

Mac OS X

最低配置:
存儲空間: 需要90MB可用空間

SteamOS + Linux

最低配置:
存儲空間: 需要90MB可用空間

《空洞騎士:諸神與夢魘》配置需求:

Windows

最低配置:
存儲空間:需要146MB可用空間
存儲空間(高品質音頻):額外268MB可用空間

Mac OS X

最低配置:
存儲空間: 需要146MB可用空間

SteamOS + Linux

最低配置:
存儲空間: 需要146MB可用空間


Map Pin Knight.png遊戲內的中文文本在翻譯上或有錯漏,因此存在部分描述經編輯者修改後,與遊戲實際不符的情況。考究劇情等還請以原文英文為準。不便之處敬請諒解。

參考資料

  1. Team Cherry在Google Drive上公開的媒體宣傳物料
  2. 微軟曾表示去年(2022年)發佈會上展出的遊戲將於未來12個月內發售,自今年3月起第一方和部分第三方遊戲陸續延期後官方不再提及
  3. State of the Art: The Elegiac Beauty Of Hollow Knight | Rock Paper Shotgun
  4. Metacritic: Switch / PC
  5. whattoplay: Switch / PC

外部連結