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Maru-Jan

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Maru-jan.png
基本資料
作品原名 Maru-Jan
作品譯名 丸雀
原作載體 PC
原作作者 Signaltalk

Maru-Jan》是由Signaltalk製作運營的一部以日本麻將為題材的遊戲。在PC、Mac、Android、iOS等系統上都有對應的平台。

由於每局徵收場代(除氪金外湊夠一局所需要的場代非常慢,不過活動或者什麼時候都會返還、贈送給你一些場代)的原因使得本遊戲在中國的影響力不是很高,但是因為豐富的活動,在日本仍然有一定的使用人群。

規則說明

基本規則

  • 場代:四麻東風80、四麻半莊150、三麻半莊80。
  • 25000點原點,結算時一位必要點數30000點。
  • 馬點:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
  • 食斷、有後付、無食替赤寶牌 🀋🀝🀔  各1張。
  • 親家不聽流局下莊,聽牌連莊。
  • 東風戰東四局、東南戰南四局強制結束(即無東風戰南入、東南戰西入),最後一局時除非親家和牌且不是1位以外強制結束。
  • 擊飛規則。點數為負數時立即結束遊戲,負數部分的點數一同計算,0點時繼續遊戲。
  • 遊戲結束時,由一位獲得全部場供。存在玩家相同點數的情況下,由東一局的座位順序決定順位。
  • 連風牌雀頭2符。
  • 嶺上開花情況下正常計算自摸2符。
  • 平和自摸20符,七對子在滿貫以下記1翻50符,在滿貫以上時記2翻25符。
  • 無四家立直、三家和了流局,有四槓散了、四風連打和九種九牌流局。途中流局一律連莊。九種九牌可不流局。無頭跳和三家和了流局,所有和牌全部結算。
  • 流局滿貫。當多家做出流局滿貫時按頭跳規則決定流滿者,親家做出流滿連莊,且流局滿貫計算場棒和立直供托。
  • 切上滿貫,3翻60符或4翻30符的情況下直接記滿貫8000點(子家)或12000點(親家)。
  • 包牌大三元大四喜四槓子不包牌。沒有包槓。當涉及多役滿複合的情況時,點數支付規則僅適用於包牌役滿的部分,其餘正常計算。
  • 有形式聽牌,不承認虛聽。
  • 立直宣言必須要在1000點及以上,且剩餘牌大於等於4張時才可發出。點擊「立直」按鈕後不可反悔且立即支付1000點立直供托,立直宣言牌放銃的情況下,仍然算立直成立,且收走宣言供托。
  • 立直振聽:立直後見逃和牌則進入振聽。
  • 立直後的暗槓必須在不改變聽牌型的情況下才可以進行。
  • 有槓寶牌和槓里寶牌:無論暗槓、大明槓還是加槓均直接翻槓寶牌(包括嶺上開花槍槓)。國士無雙可以搶暗槓和牌。
  • 有同巡振聽:當自己切牌後解除同巡振聽。
  • 不可以鳴海底牌一發海底不可以和嶺上複合,但可以和槍槓複合。
  • 振聽只判定牌河中的牌(加槓不適用)。
  • 四麻場棒每一本場記300點,三麻場棒每一本場記1000點。
  • 有多倍役滿(大四喜、國士無雙十三面、純正九蓮寶燈、四暗刻單騎記兩倍役滿)和役滿複合。有累計役滿
  • 人和,記役滿。

三麻特殊規則

參見:三人麻將
  • 不使用🀈🀉🀊🀋🀌🀍🀎,故無三色同順
  •  🀃  按照客風寶牌規則計算。
  • 有自摸損。
  • 聽牌罰符3000點,一家不聽則給另外兩家各1500點,兩家不聽則給另外一家各1500點。

割目桌特殊規則

參見:割目

目前僅有四麻半莊割目桌。

桌上所對應的玩家即為割目的目標。無論放銃或自摸支付的點數均為平常狀態下的兩倍。

割目不影響雀貨和場棒的結算。

外部鏈接