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BanGround

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由於遊戲已停止運營,本作品不再更新。


BanGround
Banground logo.png
常用譯名 邦地、邦鴿round
類型 音樂遊戲
平台 iOSAndroid
開發 KiraKira Games

BanGround是KiraKira Games開發的一款音樂遊戲

簡介

BanGround由KiraKira Games開發,在全平台免費下載。目前本遊戲未在iOS和安卓發售,未來將可在TapTap上下載。

本遊戲實為BanG Dream! 少女樂團派對!自製譜的交流和遊戲平台,其基本玩法基本同BanG Dream!,但在本家的基礎上加入了更多有趣♂的玩法元素fuwafuwa line可以同時模擬Arcaea

官方在2020年4月已經說可以公測,但載止2021年4月我們的BanGround仍未公測,製作組甚至已經開始在QQ交流群內公然宣傳別的音遊

遊戲系統

譜面和難度

BanGround的譜面形式與音符類型和本家基本相同,包括單點Tap、滑鍵Flick、長按Hold、和滑按Slide。

BanGround的譜面難度包括5-30;一個譜面集可以為Easy、Normal、Hard、Expret和Special當中的全部五個。

對於不同難度的譜面,官方認為要符合以下要求:

難度 要求
Easy 1.NPS不超過3,局部最高NPS不超過4;
2.譜面建議難度不超過12;
3.不在另一個滑條按住的過程中放開一個滑條;
4.不使用短於1/4拍的連續音符;
5.同一滑條的持續時間長達1拍;
6.在一個滑條的持續區間內不放置其它音符,但在滑條的頭、尾可以;
7.音符間距始終保持在1拍,偶爾有1/2拍,或者比這些更長的間距;
8.避免使用連續5個以上的1/2音符;
9.避免在包含1/2音符的鍵型中使用雙押;
10.不出現1拍以內的軌道跨度達3個軌道,或軌道跨度在4個軌道及以上的位移。
Normal 1.NPS不低於1且不超過4,局部最高NPS不超過5.5;
2.譜面建議難度不低於10且不超過17;
3.不在另一個滑條按住的過程中放開一個滑條;
4.不使用短於1/6拍的連續音符;
5.同一滑條的持續時間長達1/2拍;
6.避免在持續一拍及以上的滑條區間內使用間隔短於1/2拍的音符;
7.音符間距保持大多在1拍或1/2拍,偶爾有1/4拍,或者比這些更長的間距;
8.避免使用連續5個以上的1/4音符;
9.避免在包含1/4音符的鍵型中使用雙押,
10.不出現1拍以內的軌道跨度達4個軌道,或軌道跨度在5個軌道及以上的位移。
Hard 1.NPS不低於2.5且不超過6,局部最高NPS不超過8;
2.譜面建議難度不低於15且不超過23;
3.不使用短於1/8拍的連續音符,但能正確地使用它們表達聲音的除外;
4.同一滑條的持續時間長達1/4拍;
5.避免大範圍在持續一拍及以上的滑條區間內使用間隔短於1/4拍的音符;
6.音符間距保持大多在1拍、1/2拍或1/4拍,偶爾有1/8拍,或者比這些更長的間距;
7.避免使用連續9個以上的1/4音符;
8.避免在包含1/8音符的鍵型中使用雙押。
9.避免使用軌道跨度在6個軌道及以上的位移。
Expert/
Special
1.NPS不低於3.2且不建議超過9.5,局部最高NPS不建議超過12;
2.譜面建議難度不低於21且不建議超過30;
3.不建議使用短於1/16拍的連續音符;
4.同一滑條的持續時間長達1/12拍;
5.避免使用連續15個以上的1/8音符;
6.不建議連續使用3個以上的,軌道跨度在6個軌道及以上的位移。

在實際情況中,若與上文提及的標準有所出入,以審核者的判定為準。此標準僅作為意見指導。

判定

本遊戲的音符判定可參見下表。在設置中可以調整是否顯示每個音符的Early/Late情況。

Banground音符判定情況一覽
Note種類 Perfect Great Good Bad Miss
單鍵 ±40ms ±90ms ±111ms ±133ms 無輸入
滑鍵 ±40ms ±90ms ±111ms ±133ms 無輸入或按下未滑動
直長條頭 ±40ms ±90ms ±111ms ±133ms 無輸入或滑動
直長條尾 ±40ms ±90ms ±111ms ±133ms 無輸入或滑動
直長條尾滑鍵 ±57ms ±107ms ±128ms ±150ms 無輸入或在擊打長條時直接鬆開滑條
斜長條頭 ±57ms ±107ms ±128ms ±150ms 無輸入或滑動
斜長條尾 -34ms - +200ms -84ms - -50 ms -100ms - -84ms -117ms - -100ms 無輸入或滑動
斜長條尾滑鍵 0ms - +100ms 無輸入或在擊打長條時直接鬆開滑條
滑條節點 0ms - +200ms 無輸入或滑動

另外,值得注意的判定機制有:

當一次輸入處於多個Note的判定範圍內時,最早出現的Note將優先判定。

評級

擊打Note會獲得不同的評價,不同的評價累積的準確率不同。

擊打評價 準確率
Perfect 100%
Great 80%
Good 50%
Bad 20%
Miss 0%

設n為已擊打的Note總數,ai為第i個Note的擊打準確率,則累積準確率acc為: acc=∑(n,i-1)ai/n

結算時,按照演出的累積準確率進行評級,評級依據如下:

評價 準確率
SSS 99.8%
SS 99%
S 97%
A 94%
B 90%
C 85%
D 60%
Failed 60%-

得分

得分是音符擊打得分之和轉換為百萬分制的整數。

音符擊打得分分為兩部分:

  • 判定得分 即Note的準確率,設為ai a_i ai。
  • 連擊得分 設p、q為累計倍率: 每100連擊,p增加0.5%,且若連擊歸零,p變為0; 每連續得到50個Perfect評價,q增加0.5%,且若得到Great及以下的判定,q變為0。 則連擊得分倍率r:

r=p+q(p≤0.05,q≤0.05) r=p+q(p≤0.05,q≤0.05) r=p+q(p≤0.05,q≤0.05)

設每個Note的得分為xi,則:

xi=ai∗r

計算分為兩部分:

  • 實際總分(f):假定所有的Note判定均為Perfect時,累加的結果。
  • 實際得分(s):玩家遊玩時Note得分累加的結果。

則得分為: s/f∗1000000

血量

目前血量機制對於評分和遊戲進程沒有任何影響。它可能會在之後的版本增添新的特性。

玩家在遊戲過程中有「血量」機制,初始有100點,最小為0點。

不同的判定對於血量的影響不同。

單鍵、滑鍵、滑條起始鍵、滑條終止鍵的影響如下表:

判定 影響
Perfect +20÷譜面難度等級
Great +4÷譜面難度等級
Good -10%當前血量
Bad -20%當前血量
Miss -40%當前血量

滑條節點的影響如下表:

判定 影響
Perfect +20÷譜面難度等級
Miss -10%當前血量

Mods

Mod是一種影響遊戲表現的程序。它會改變同一張譜面在遊戲內的表現,或是改變玩家的體驗。 下表為當前遊戲內已實裝的Mod列表:

Mod名稱 中文名稱 得分倍率 作用
Double Time - 1.1x 使音樂播放和按鍵出現速度變為原先的1.5倍,保持音調不變
Nightcore - 1.1x 使音樂播放和按鍵出現速度變為原先的1.5倍並升調
Half Time - 0.75x 使音樂播放和按鍵出現速度變為原先的0.75倍,保持音調不變
Daycore - 0.75x 使音樂播放和按鍵出現速度變為原先的0.75倍並降調
Autoplay 自動演示 1.0x 由程序自動遊玩譜面(不保存紀錄和計入排行)
Sudden Death 突然死亡 1.0x 連擊中斷自動重新開始
Perfect 最佳化 1.0x 取得Perfect以下的判定時自動重新開始

得分倍率的影響:使得實際得分為原得分與所有得分倍率的積

社區功能

BanGround!社區主要用於分享製作完成的譜面,以及用戶之間交流遊玩譜面或製作譜面的過程、方法、心得等。

社區的功能板塊及說明大致如下:

  • 主頁:大致說明社區的用途,並提供最新的社區資訊。
  • 發現:查詢、預覽和下載分享的譜面。
  • 用戶中心:查看、變更用戶設定。
  • 審核中心:投遞譜面供審核。
  • 論壇:發表、參與其他玩家發布的主題。
  • 設置:設定遊覽社區時的參數。
  • 捐贈:支持BanGround並獲得特別獎勵。
  • 關於:有關BanGround項目的說明。

譜面審核制度

譜面與譜面集

制譜者可以使用已上傳到BanGround社區的音樂創建新的譜面集。多個難度的集合稱為譜面集。同一譜面集只能包含5個難度,分別為Easy(EZ,簡單)、Normal(NM,一般)、Hard(HD,困難)、Expert(EX,專家)、Special(SP,特殊)。同一譜面集內至少要包含一個難度。

譜面集中的某一難度稱為譜面

已上傳的譜面集有5種狀態:

  • Work-In-Progress(製作中):譜面集尚未製作完畢。
  • Finished(製作完畢):譜面集製作完畢。
  • Pending(審核中):譜面集製作完畢,已提交審核,正在審核流程中。
  • Passed(已通過):譜面集通過審核,開放下載和排行榜。
  • High-Quality(高質量):非常推薦進行遊玩的Passed譜面集。

只有Passed和High-Quality譜面集才會開放排行榜,允許上傳成績。

譜面集標準

譜面集PASSED必須符合以下要求:

  • 使用的資源包不能有侵權、抄襲等行為;
  • 背景/視頻的內容不得有任何不健康內容。 包括裸體、近裸體、性暗示、暴力和濫用藥品(毒品)等等;
  • 譜面使用的音樂具備製作為譜面的條件,且不會引起絕大多數人的不適;
  • 譜面具備可玩性。包括長度不得過短,鍵型不得無意義重複或難度過難;
  • 兩個音符不能出現在同一時間的同一位置上。
  • 同一時間不能出現3個及以上的音符。
  • 沒有出現Passed譜面重投的情況。這是為了避免Passed內容中不必要的重複。

只有Passed譜面才具有成為High-Quality譜面的資格。 高質量譜面提名由上傳者發起,且90天內只能發起一次。 高質量譜面審核周期為7天,若在周期結束時,譜面有待定個「喜歡」,且有2名審核者給予「高質量」評價,譜面將成為「High-Quality」譜面。

用戶制度

用戶等級

訪問BanGround!社區的用戶被分為:遊客(Guest)、正式用戶(User)、審核者(Auditor)、管理者(Operator)。

下表註明了這不同種類的用戶的權限。其中,審核者管理者均為正式用戶,在未標明的情況下,其權限均視為正式用戶

遊客 正式用戶 審核者 管理者
訪問社區主頁 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
查看譜面列表 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
搜索譜面 ✔️ ✔️ ✔️
瀏覽譜面 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
喜愛譜面 ✔️ ✔️ ✔️
下載譜面 ✔️ ✔️ ✔️
對譜面發表評論 ✔️ ✔️ ✔️
刪除譜面的評論 ✔️(僅評論發表者、譜面所有者) ✔️
認為譜面「通過」 ✔️
認為譜面「優質」 ✔️
認為譜面「不通過」 ✔️
取消審核譜面 ✔️(僅譜面所有者)
下架譜面 ✔️(僅譜面所有者) ✔️ ✔️
訪問論壇主頁 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
搜索話題 ✔️ ✔️ ✔️
瀏覽話題 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
回復話題 ✔️ ✔️ ✔️
編輯回復 ✔️(僅回復發送者)
刪除話題 ✔️(僅話題發起者) ✔️
刪除回復 ✔️(僅回復發送者) ✔️
查看用戶信息 ✔️ ✔️ ✔️
編輯用戶信息 ✔️(僅用戶自己)
封禁用戶 ✔️

贊助制度

為了社區的持續運轉,社區將開放贊助通道。用戶可以在指定的通道內贊助BanGround社區,來支持BanGround社區服務器運轉。

用戶可以按月(31天)贊助,獲取贊助者資格。獲取贊助者資格的擁有特權:更多的「魚乾」獎勵、先行體驗社區新版遊戲以及社區贊助者頭銜

贊助檔位價格如下:

幣種 supporterⅠ supporterⅡ supporterⅢ supporterⅣ supporterⅤ
RMB ¥6 ¥18 ¥28 ¥58 ¥88
USD $1 $3 $5 $10 $15
  • 遊戲免費,但是服務器運轉需要大量資金,我們無法用愛發電,所以只能通過這種方式限制服務器資源使用。
  • 社區任何譜面均可免費下載,只是未購買的譜面無法上傳成績以及獲得魚乾獎勵。因此魚乾花銷主要在下載音樂,而我們也會建議音樂上傳者將音樂同時上傳至雲盤,但是我們不能保證資源有效性。
  • 贊助將會被用來購買服務器資源、舉辦社區活動以及幫助其他音遊社區發展等。我們會定期公布獲得的贊助金額,並且標註贊助去處,相信每一位玩家的贊助都能幫助社區更好地發展。

積分制度

為儘可能節省服務器的開銷,設立積分制度。

用戶在社區中的活躍行為會獲得「魚乾」作為獎勵,而使用服務器資源時需要消耗「魚乾」作為代價。

以下行為可以獲得「魚乾」獎勵。

  • 註冊賬戶即可獲得100魚乾

簽到:

行為 普通用戶 supporterⅠ supporterⅡ supporterⅢ supporterⅣ supporterⅤ
每日簽到(非第4、7次) 3 3 3 5 8 20
每日簽到(第4、7次) 5 5 8 8 10 40
每月簽到 30 40 60 80 100 200
每月合計(按31天計算) 139 149 193 259 364 980

上傳成績:

  • 上傳任意成績(每日限3次)即可獲得2魚乾
每張譜面首次上傳成績 Easy Normal Hard Expert/Special
S等級及以上 0.5 0.5 1 1.5
SS等級及以上 0.5 0.5 1.5 2
SSS等級 0.5 1 2 3.5
Full Combo及以上 0.5 1 1.5 2.5
All Perfect 1 1 2 3.5

以下行為將消耗「魚乾」作為代價:

行為 消耗
上傳音樂 10
使用音樂 1(使用自己上傳的音樂無需魚乾)
上傳譜面集 3
下載音樂 5
下載譜面集 0-50(制譜者自定)
提交審核 5

等級制度

為一定程度上淨化社區環境,設立等級制度。

用戶的某些行為可以獲得「經驗」,從而提升等級。用戶的行為受到等級的限制。

玩家在Ranked模式下遊玩可積累玩家經驗,從而提升等級,最高級為12級。

設用戶當前等級為x,用戶每次升級所需要的經驗為y,則有公式為:計算公式為y=11∗2^x+8

用戶的等級對應的經驗和權限如下:

等級 升級所需經驗 升級所需累積經驗 每月最大下載音樂數 對譜面進行評價 每月發送譜面審核申請次數 每月在論壇中創建主題次數 每月參與回復主題次數
1 30 30 2 5 2 1 3
2 52 82 5 20 5 3 10
3 96 178 10 50 10 5 25
4 184 362 - - 20 8 -
5 360 722 - - 20 - -
6 712 1434 - - 20 - -
7 1416 2850 - - 30 - -
8 2824 5674 - - 30 - -
9 5640 11314 - - 30 - -
10 11272 22586 - - 30 - -
11 22536 45122 - - 30 - -
12 - - - - 30 - -

以下行為可以獲得「經驗」獎勵:

行為 收益
每日簽到 5
每日前3次上傳成績 5
每日首次參與、回復主題 5
首次設定個人暱稱 10
首次設定個人頭像 10
首次設定個人簽名 10
譜面獲得PASSED狀態 10
譜面獲得HIGH-QUALITY狀態 20

譜面編輯器

由於遊戲含有各種本家做不來的特性,而譜面編輯器也十分多功能,故在此提出。0.8.0以前的編輯器tm根本就是bangbangboom editor

外部鏈接及注釋

官方Wiki:https://wiki.banground.fun/
GitHub Wiki:https://github.com/BanGround/Wiki
社區:https://banground.live