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词语接龙

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しりとり.jpg
基本资料
活动名称 词语接龙
活动种类 游戏
相关作品 悠哉日常大王》等
相关活动 猜拳

词语接龙(日语:しりとり,英语:Word chain)是一种语言游戏。

简介

词语接龙大多由多人共同进行(当然你可以自己玩),根据不同的语言/地区可能有不同的游戏规则,但总体是以前一个人说的词句的最后一个文字或字母作为接龙词的第一个文字或字母,由下一个人接龙,如此往复。

汉语

基本规则

主要分为成语接龙和词语接龙,因为词语接龙过于简单,大多数都以成语接龙为主,也有其他主题的接龙,如难度极高的诗词接龙。以下围绕“成语接龙”进行介绍。

由第一个人(多以猜拳的方式来决定)说出一个成语,下一个人接以前一个人说的成语的最后一个字为开头的成语,如此轮流接成语,若某人一定时间内没有接上,即算输。

  • 为了防止循环,不允许重复使用成语,但有时接的太多大家就都忘了

衍生规则

不同于日语的接龙,因为汉语的成语接龙本身就稍难,衍生规则也多是以开放限制为主。

不过也有面向接高级玩家的接龙法:如逆接(接龙词的最后一个字是上一个词的第一个字)、双接(每人连说两个成语,这两个成语也是接龙的关系)等等,这里只叙述一般相对常见的规则。

  • 可接多音字的其他音
例如:一技之chángzhǎng幼尊卑
  • 可接同音不同字
例如:上行下效 → 笑口常开
  • 在此基础上还可以接不同声调
例如:上行下效 → 小题大做
  • 接龙词的第一个字可以是前一个人说的成语中的任意一个字
  • 不允许开头和结尾是同一个字的成语
例如:为所欲为、数不胜数
  • 只允许四字成语

日语

基本规则

首先,由其中一名参加者开始,说出一个适当的单词(也有规则要求必须以「しりとり」开始)。其他人按照顺序,说出一个以「前一个人说的词的发音的最后一个假名」开头的单词。

由于固有的日语中并无以「」开头的词语,故此当说出的词语的最后一个字为「」时,该参加者立即在游戏中落败。

  • 」开头的词语大多是非洲的外来语,例如:ンジャメナ(恩贾梅纳,乍得的首都,这个词也是日语接龙中常见的一个梗)、ンゴロンゴロ保全地域(恩戈罗恩戈罗保护区,存在于坦桑尼亚中部的自然保护区)、ンビラ(非洲的民族乐器)ンドゥール(非洲的替身使者)等等。

详细的规则,因地方、个人而异,以下只提到一般人接受的规则。

  • 只能使用名词。
名词中(特别是专有名词)所取的数量也有差异。作为基本常识,大多数人都知道的专有名词(例如国名及大城市的名称,丰田等的大企业的名称、长岛茂雄等的名人们)的话,则可能可以使用。朋友的名称、自己的居所的地区的名称等并非一般的词语,只要所有参加者都得明白的专有名词则亦可能可以使用。严格上,并不能使用专用名词。
  • 不能使用助词(例:不能说「桜の木」(樱花树),但像「こどもの日」(儿童节)这类公认的节日则可以)。
  • 单词以长音结尾,有三种处理方法:取前音的母音(段)、无视该长音、包括该长音。
例:「ミキサー」→「イスクリーム」(取前音的母音)/「ンドバッグ」(无视该长音)「サーキット」(包括长音)
  • 当结尾的文字是拗音、促音(ぁ、ぃ、ぅ、ぇ、ぉ、ゃ、ゅ、ょ、っ)时,可选择将其转为清音或采用拗音及促音。
例:「滑車かっしゃ」→「やり」(转为清音)/「しゃくなげ」(采用拗音及促音)
  • 最后的文字是浊音、半浊音时,有以下两个处理方法:可以拿掉「゛」「゜」,无视该浊音、半浊音,亦可采用该浊音、半浊音。
例:「ストーブ」→「フルーツ」(无视该浊音、半浊音)/「ブランコ」(采用该浊音、半浊音)
  • 但是,当使用「采用该浊音、半浊音」的规则时,有机会出现「」(例:鼻血はなぢ)、「」(例:国府津こうづ),但日语中并无「」「」开头的词语,作为特例可以转变为「」「」。

(例:鼻血はなぢ地獄じごく等。)

  • 重复之前说话的单词,可作输计。但若轮到下一参加者前仍未被抓,事后不能补抓。
  • 应设定时间限制及词语的难易度。
  • 词语以英文字母、数字等非日语的文字结尾的,意见相当分歧。
例:使用该数字或字母的读音来继续(假名化)、使用该词语的最后一个日语的字(汉字、假名)继续、作无效处理等

衍生规则

为了提高难度,这个游戏被设计了几个衍生规则。

  • 禁止单字

有一种不断重复地以同一假名作为结尾的战术,导致其他人无法想出任何词语。为了避免这个情况,也有人禁止这个战术。

例:「しりとり」→「りし」→「しまうま」→「まわし」→「しんどう」→「うし」→「しりとり」→「りんご」→「ゴキブリ」→「りす」→「すり」等。
  • 限制可以使用的词语范围。
例:只能使用食物、历史人物、地名等
  • 取最后的两个假名(这个规则之下,「ん」,可以被放在最后,但不能放在倒数第二个字)
例:「みかん」→「かんきり」→「きりぎりす」→「りすとら」→「とらぶる」
  • 只能用浊音和半浊音。
例:「外国語(がいこくご)」→「ゴシップ」→「プライド」
  • 需背下所有参加者说过的词语,每次均由第一个开始说出所有词语。
例:「しりとり」→「しりとり、りんご」→「しりとり、りんご、ゴースト」
  • 一次说出两个词语。
例:「しりとり、リスク」→「(くるま)、魔法(まほう)」→「うさぎ、銀行(ぎんこう)」
  • 与普通接龙相反,以最后一个字接前一参加者的第一个字。
例:「しりとり」→「寿司(すし)」→「カボス」
  • 若词语以「あ段」结束,以该行的「お段」开始的词语作答。此时,说出该行由「あ段」至「え段」的假名,然后说出一个以该行的「お段」开始的词语。
例:「しりとり」→「理科(りか)」→「かきくけ、こっぷ」

ACG相关剧情

经常可以看到某个萌娘在玩词语接龙不小心说了结尾为「ん」的词输了之后,会再尝试说几个词,然而还是以「ん」结尾的,以此表现角色的呆萌

(待补充)

接龙梗

接龙梗是在接龙游戏的发展过程中产生的一些

  • 一个顶俩/为所欲为
在2019年夏季因QQ群的成语接龙红包而开始流行,接龙红包需要接上其他人给出的成语才能领到红包,而“一个顶俩”[1]可以阻止其他人继续接龙领红包[2],一时成为故意打断成语接龙的梗广为流传。其实,除了lia之外还有另一个无解红包gei,例词如口谐辞给、家衍人给、救过不给等,但普及度不及lia。
“为所欲为”一词则由于头尾相同,在不严谨的成语接龙中可以无限复读,成了和“一个顶俩”旗鼓相当的成语接龙梗。
  • 接龙成功/失败
网友们在引用某些成句玩梗时,往往不一次发出整句话,而是只发第一个词或者字,由别的网友一人一词补全剩余内容。这种互动一般也被称为“接龙”。最终把整句话按顺序发出来了就是“接龙成功”,反之则是失败。
这个梗是指在网络聊天室(如Discord、QQ群)按顺序说出《Revenge》的所有歌词,每次出错后都要重新开始。了解这个meme的其他成员会将歌词接龙下去,捣乱者会接上其他的梗或歌曲。
参见:Revenge


注释与外部链接

  1. 严格意义上讲,“一个顶俩”不是成语,“老将出马,一个顶俩”才是完整的成语
  2. 相较于其它不能接的成语(如“重生爷娘”),“一个顶俩”更容易接到