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PSY骨架回路

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PSY骨架回路
PSYFrame Circuit.jpg
基本资料
中文名 PSY骨架回路
日文名 PSYフレーム・サーキット
英文名 PSY-Frame Circuit
卡片种类 场地魔法 
卡片密码 00575512
使用限制 无限制
属性 SPELL.png
罕见度 平卡N,平爆NPR,银字R
卡包 SPHR


效果

  • ①:自己场上有「PSY骨架」怪兽特殊召唤的场合才能发动。只用自己场上的「PSY骨架」怪兽为同调素材作同调召唤。②:自己的「PSY骨架」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡1只「PSY骨架」怪兽丢弃才能发动。那只进行战斗的自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升因为这个效果发动而丢弃的怪兽的攻击力数值。

调整

[PSYフレーム・サーキット]
<PSY骨架回路>
[2015/08/25]

●自己场上有「PSYフレーム」怪兽特殊召唤的场合才能发动。只用自己场上的「PSYフレーム」怪兽为同调素材作同调召唤。
◇进入连锁
◇不取对象
◇伤害步骤不能发动
◇连锁2以上特殊召唤,这个连锁处理后另开连锁发动
◇一回合没有发动次数限制
◇不需要必定同调「PSYフレーム」怪兽
◇不需要一定使用这次特殊召唤的怪兽,可以只用之前已经存在的怪兽同调召唤
◇一次连锁多次特殊召唤「PSYフレーム」怪兽,也只发动一次
◇对方玩家不能使用
◇双方回合都能发动
◇「PSYフレーム」怪兽和其他怪兽同时特殊召唤也可以发动
◇《神の宣告/神之宣告》可以对应这个同调召唤发动
◇《シンクロ・マテリアル/同调素材》选择了对方「PSYフレーム」怪兽,则可以用这个效果使用对方怪兽来同调召唤
●自己的「PSYフレーム」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡1只「PSYフレーム」怪兽丢弃才能发动。那只进行战斗的自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升因为这个效果发动而丢弃的怪兽的攻击力数值。
◇进入连锁
◇不取对象
◇丢弃是COST
◇攻击或成为攻击对象都可以发动
◇一次伤害步骤只能发动一次,一回合没有发动次数限制
◇《マクロコスモス/大宇宙》适用中,效果可以正常发动并处理

收录详情

卡包 罕见度
ブースターSP - ハイスピード・ライダーズ -
2015-08-16
SPHR-JP036 Normal
ブースターSP - ハイスピード・ライダーズ -
2015-08-16
SPHR-JP036 Normal
HIGH-SPEED RIDERS
2015-10-02
HSRD-EN036 Rare

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