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光子化

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光子化
Lumenize.jpg
基本资料
中文名 光子化
日文名 光子化
英文名 Lumenize
卡片种类 通常陷阱 
卡片密码 57115864
使用限制 无限制
属性 TRAP.png
罕见度 平卡N
卡包 PHSW(706),DP13

基本信息

  • 这张卡的卡名注音是「フォトナイズ(photonize)」。
  • 卡名会让人联想到「光神化」。
  • 卡图中描述的是与「丰穰之阿耳特弥斯」对峙的「外星人战士」正在光子化的场景。但是卡图中的「外星人战士」的背部设计,和NDS平台的OCG向游戏上这只怪兽的立体影像的背部不一致。
  • 动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第14话)。

效果

非光子:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。

调整

[光子化]
<光子化>
[2011/08/04]

(这张卡的日文原卡名不带有「光子/フォトン」)
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
◇攻击力为0的怪兽攻击宣言时也可以发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时选择自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
◇使攻击无效及攻击力上升效果同时处理。

关联卡片

收录详情

  • PHOTON SHOCKWAVE PHSW-JP070
  • デュエリストパック−カイト編− DP13-JP030