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阿塔尼斯

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星际争霸星灵.png
En Taro Artanis!
我 得 重 新 集 结 部 队 !
作者画的偶像大师×星际争霸,
图为涩谷凛×阿塔尼斯
娘化大主教.jpeg
P站id:53966455 作者:ilbsg2004+1
合作任务立绘
Ui loading coop hero artanis.png
合作任务指挥官头像
Ui commanderportrait artanis.png
基本资料
本名 阿塔尼斯
别号 大主教、艾尔马戏团团长、炸星莽夫、
那个男人、最强辅助大主鸡
瞳色 蓝瞳
身高 略高于穿着动力盔甲的雷诺
年龄 只有262岁
声优 中文:胡平智(自由之翼)
谢添天(虚空之遗cg)
李元韬(星际争霸重置版、虚空之遗)
萌点 双马尾暴躁伟光正那个男人重新集结部队
出身地区 艾尔
活动范围 科普卢星区合作任务亚顿之矛
所属团体 艾尔星灵
个人状态 现任达拉姆大主教
好友及下属 詹姆斯·雷诺阿拉纳克沃拉尊泽拉图赛兰蒂斯菲尼克斯塔兰达尔塔萨达尔

阿塔尼斯(Artanis)是游戏《星际争霸》系列与其衍生作品和《风暴英雄》中的登场角色,星际争霸游戏的三位主角之一。

简介

也正因为星灵漫长的寿命,小于三百岁的星灵通常被认为过于年轻而不能胜任高位。然而统一星灵的现任大主教阿塔尼斯,却是一个罕见的例外,他甚至没有达到275岁——一个在星灵观念中十分稚嫩的年龄。
——战地手册。信息来自帝国情报网络

阿塔尼斯是暴雪公司出品的即时战略游戏《星际争霸》中的一个年轻的神族圣堂武士的成员。他被替换上任酒驾执行官塔萨达尔任命为新的执行官。后来在母巢之战后他被评成为大主教,高阶执行官瑟兰迪斯是他的副官。在星际争霸2新的资料片《虚空之遗》中,阿塔尼斯作为主角出现,我们也将伴随着阿塔尼斯,了解所有人最后的命运。

人物历史

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

阿塔尼斯深深的藏着对塔萨达尔敬意和钦佩。他希望能成为塔萨达尔那样伟大的领导者。但这可能会使他抛弃更好的判断。

作为圣堂武士阶级的成员, 阿塔尼斯跟随他的朋友菲尼克斯好基友广泛地为星灵服务。 两者共同跨越了数百个世界。

早期历史

在一个叫Dannuth VII的世界,居住着被称为tagal的种族。 菲尼克斯和阿塔尼斯带领了他们的部队对抗tagal,尽管神族数量上占劣势,在兵力数量上是1:30,但他们仍然获得了胜利。

“En Taro Adun,执行官。我是执法官阿尔达瑞斯,最高会议派我来监督和指导你。前任执行官塔萨达尔,接到命令摧毁掉人类受感染的行星。进而阻止虫族在人类战区的扩散。不幸的是,他不遵守命令,并试图摧毁虫族同时保留了人族。显然,塔萨达尔辜负了我们的希望。而你不能。”塔萨达尔在风暴英雄中对此有吐槽:我当时真该净化掉玛萨拉的

阿尔达瑞斯

阿塔尼斯被任命钦定为新的执行官,在虫族入侵艾尔的时期,以前的执行官塔萨达尔擅自去寻找黑暗圣堂武士泽拉图 。为此,他开始通过强化在安缇奥克的基地防御,再次与菲尼克斯并肩战斗。在安缇奥克举行了对虫族的反击,并且第一次成功的逆转战场状态。[1][2]

阿塔尼斯的行动使他的上司阿尔达瑞斯为他感到高兴,恢复他对圣堂武士阶级的信心。不尽人意的是他们的谈话被从查尔行星上塔萨达尔发出的信号中断。无论如何,塔萨达尔谈到了他已经从黑暗圣堂武士那里得知如何打败脑虫,这是赢得对抗虫族战争的关键。 阿尔达瑞斯决定考虑他的想法 ,虽然塔萨达尔表示他暂时会在查尔,但是当时机成熟时,他会返回艾尔。

他们把塔萨达尔的建议变为行动,当菲尼克斯把他自己的力量转而攻击Baelrog虫巢的脑虫时, 阿塔尼斯和他的部队在另一侧对抗虫族。 在这场战役中,他成功的进攻至蜂房群簇,最终到达脑虫的触角下成功的消灭了脑虫。然而,菲尼克斯报告说脑虫在他眼前重新复活,随后脑虫带领虫族又发动了大举进攻。

阿尔达瑞斯对塔萨达尔的背叛感到十分愤怒,阿尔达瑞斯下令阿塔尼斯从虫族手中收回安缇奥克,菲尼克斯在安提奥克防护装置防御启动以后开始还击。虽然安提奥克被收复回来,但菲尼克斯在这场战斗中倒下了。

异端

你的想法是不同的,但我感觉你没有邪恶。并且您的对我们的世界和我们的人民的热爱是伟大的。 我相信你的智慧,高尚的塔萨达尔。我会为你的愿望服务的。”
——塔萨达尔与阿塔尼斯的对话

最高议会开始增加对抗虫族的力量, 阿塔尼斯和阿尔达瑞斯被分配到寻找塔萨达尔的任务中,并带来他回到艾尔上以面对正义的审判泰瑞尔:喵喵喵?并且为菲尼克斯牺牲负责。 当他们遇到塔萨达尔和他新的人族伙伴时,阿尔达瑞斯告诉他最高会议认为他是异端者,他必须立即返回艾尔接受审判。但阿塔尼斯违抗阿尔达瑞斯的命令决定给塔萨达尔考虑的时间,并同意帮助他拯救泽拉图和黑暗圣堂武士。最终黑暗圣堂武士顺利地被拯救出来。 他们同意返回到艾尔。

当返回到艾尔后, 阿塔尼斯受到了菲尼克斯的欢迎。好基友菲尼克斯恢复了身体并且被植入在龙骑士的外骨骼里。

主宰毁灭

“我的朋友们,这是我们的最后时刻。我们在战斗中不一定都能幸免与难。然而,如果我们死去,那将是一种解脱。我们将毁灭那曾经控制宇宙的力量。如今是漫长路途的终结。主宰毁灭了我们所爱的一切,并且把我们化为他的力量。我对你说,这些都在今天要有个了断!艾尔绝不能沦陷!执行官,我准备好了!”
——塔萨达尔

菲尼克斯说明了在这场战役中,要清除出一个通向主宰的路径,减弱蜂房群的防御,以便允许泽拉图刺杀脑虫。面对主宰的最后攻击做好了准备,圣堂武士和黑暗圣堂武士还有雷诺的突击队好兄弟一起联合他们的力量。 最高议会也给予了他们的祝福, 阿塔尼斯、雷诺和塔萨达尔带领了他们的部队进攻主宰和它的虫群。 最后虽然主宰被减弱了,但主宰的力量还是十分强大的。 阿塔尼斯给塔萨达尔以最后的祝福,塔萨达尔引导了他的光明与黑暗的能量驾驶甘翠索号撞向主宰,最终引起的大爆炸毁灭了主宰。

当剧烈震荡的能量平息下去后,艾尔的战场上笼罩一片沉寂。由于塔萨达尔英勇地喝了假酒牺牲了自己,主宰终于死去了,虫族也四处分散,残缺不全。可是英雄们巡视他们一度繁荣的家园,却发现他们已为这一次的胜利付出了一切。在行星艾尔上,只剩下了冒着硝烟的一片战嘘。这场决战中幸存下来的神族寥寥无几,他们不由得开始思考整个种族的未来会是怎样。

撤离艾尔

由于虫族的虐肆,艾尔的幸存者们通过传送门到达萨古拉斯行星,虽然成功的撤离,但雷诺和菲尼克斯被迫留在艾尔以关闭传送门,并确保不再虫族再次进入。阿塔尼斯承诺将尽可能派一些部队支援他们。

在萨古拉斯他们见到了黑暗圣堂武士女族长瑞泽格尔,由于一些虫族通过传送门到达萨古拉斯,瑞泽格尔希望借助萨尔纳加神庙的力量来净化在萨古拉斯行星上的虫族,阿塔尼斯愿意搜寻卡里斯和乌拉什水晶以激活神庙的力量。

随后,被感染的凯瑞甘的出现,她面见了神族的领导人。虽然瑞泽格尔欢迎她加入,但阿塔尼斯说他不能忘记她对他们的种族所犯下的罪行。然后你们就在虚空之遗一起打副本……

追寻水晶

阿塔尼斯、泽拉图、凯瑞甘抵达布莱西斯行星,那里是乌拉什水晶所在地。在克服了无法使用幽能矩阵召唤星门的不利条件下,神族战胜了人类帝国势力并从那里收回的水晶。

当神族试图离开布莱西斯行星时,他们收到一个新的信息:来自地球联合理事会的海军中将阿列克斯·斯图可夫已经建造一个位于布莱西斯行星的空间平台,这些炮塔的导弹将防止神族逃避。斯图可夫要求神族立即投降。

阿塔尼斯被斯图可夫的态度所激怒,面对UED势力不为所动。泽拉图告诫不要低估了敌人。阿塔尼斯领导他的侦查机部队突破了防线。泽拉图在必要时派遣增援部队。有了援助,阿塔尼斯摧毁了核聚变反应堆,关停了导弹塔,使得神族逃离这里。

阿塔尼斯的下一个目的地是查尔——新主宰和卡里斯水晶的位置。不幸的是,新的主宰已经非常接近卡里斯水晶的位置,阿塔尼斯建议神族对新主宰给予已足够的打击以便使得虫族暂时停止活动,从而收回水晶。新的主宰仍处于起步阶段,对于虫族的控制仍然薄弱。凯瑞甘评论说,无论计划是否会有效,这都是一个大胆的计划。泽拉图把他比作塔萨达尔,但阿塔尼斯说无可奉告自己还不足以和塔萨达尔的名字并列。

重返萨古拉斯

当泽拉图,凯瑞甘和阿塔尼斯返回萨古拉斯上时,他们发现正处在一个战争的状态。阿尔达瑞斯和在艾尔上的幸存者与黑暗圣堂武士联盟正处在敌对状态,阿尔达瑞斯已经取得对了对执政官和圣堂武士的控制,并准备带领一支部队进攻黑暗圣堂武士联盟。阿尔达瑞斯甚至有执政官的支持,面对阿塔尼斯的担心,泽拉托告诉他不要担心。黑暗圣堂武士也有自己执政官——黑暗执政官。然后把阿尔达瑞斯的执政官洗脑了

最终阿尔达瑞斯被击败,阿塔尼斯和泽拉图与他会面。阿塔尼斯试图说服改变他的立场,阿尔达瑞斯说出自己背叛的原因:他们女族长已被人操纵。凯瑞甘突然出现中断了他们的谈话并杀死阿尔达瑞斯。泽拉托斥责她的行为并将她驱逐出萨古拉斯行星。阿塔尼斯认为这一切都是凯瑞甘在玩弄他们,但他们的目标仍然不变,运用神庙的能量摧毁虫族。

最终,经过艰难的战斗,阿塔尼斯和泽拉图亲自分别携带卡里斯和乌拉什水晶,返回到萨古拉斯的萨尔纳加神庙,在付出了难以想象的守护代价之后,激活了神庙的力量神奇的能量猩猩,消除了一切萨古拉斯行星上的虫族。

围攻查尔

凯瑞甘回到萨古拉斯行星,捕获了瑞泽格尔,把她运送到查尔。神族紧追其后。经过短暂的联盟(在第二主宰死亡)的虫族和神族开始相互争斗。这场战争导致了瑞泽格尔死亡和神族舰队的毁灭。泽拉图搜索阿塔尼斯的信号,认为他们应该返回到了萨古拉斯行星,从而计划他们的下一步行动。

神族攻击时凯瑞甘的地位是岌岌可危的,她的大部分部队位于查尔表面,她的空间平台相对防守薄弱。阿塔尼斯率领的舰队登上空间平台,对凯瑞甘的所作所为进行清算。

阿塔尼斯指挥舰队对凯瑞甘的平台进行打击,他的部队和蒙斯克的帝国舰队,杜加尔上将的UED舰队开展了联合攻击。然而,在虫族的威力面前联盟最终崩溃了。

“品味这一胜利,凯瑞甘!”阿塔尼斯在神族被击败时说道,“星灵永远不会忘记你的背叛。我们会看着你。”

阿塔尼斯回到萨古拉斯行星,神族幸存者开始重建他们曾经辉煌的文明。

未来回音

阿塔尼斯参加了关于布莱西斯的秘密任务。他邀请老战友吉姆雷诺参加会议,雷诺听说他听到了有关前地球联合理事会上将阿列克谢·斯图可夫的传言,斯图科夫曾被前UED顾问萨米尔·杜兰杀害,后由虫族复活,他被一个命名为Kaloth的脑虫所控制。

雷诺认为斯图科夫绝不会被“出卖给了虫族”,但阿塔尼斯警告他这是非常有可能的。他并不想杀死斯图科夫,相反的他会使用一个新的纳米技术,这可以扭转血清感染的过程。他派雷纳和执政官塔达林前往到布莱西斯行星表面以完成使命。后来,他的部队“净化”布莱西斯行星,熔化摧毁其表面一切生命,包括虫族和叛逃的士兵。

牺牲

“我不是领袖,我是一名战士。我始终想要作为一名战士。但不管我想要什么,命运把我带到了这里。为了我的族人,我必须拥抱命运的安排。
老朋友塔萨达尔,你说过有一天我会理解你的选择,我现在理解了。族人的需要总是高于我们个体的希望和渴求,我永远不会忘记这最终一课。
我将治愈战争的创伤……并修补族人之间的隔阂。不管是要几年还是几十年,我们终将找到星灵重归荣耀之路。团结一致,夺回星际间属于我们的位置!
En Taro Tassadar!”
——阿塔尼斯

2502年,达拉姆光影议会中,卡莱与奈拉齐姆的首脑们以各自处境的进行着无休止的争吵,后来又逐渐意识到如果没有一位领袖来掌控局面,那么光影议会将没有存在的意义,于是各个首脑们又为此开始了新一轮的争吵。这时三大黑暗教长之一的莫汉达尔提出让阿塔尼斯担任大主教一职,由于在母巢之战前后的亮眼表现,各个首脑都赞成这一提议,但是阿塔尼斯认为自己只是一名战士而不是政治家。于是莫汉达尔给了阿塔尼斯一天时间思考,在第二天的会议中必须做出选择。

散会后阿塔尼斯向莫汉达尔表示了这不是他想要的命运,莫汉达尔对他说“想要和必要有时会相互冲突,塔萨达尔深知这点。”

阿塔尼斯回忆起了他的精神导师——塔萨达尔在对抗主宰时做出的抉择以及牺牲,认定这是他给自己上的最后一课。最后阿塔尼斯下定决心,在第二天的会议上接受了提议,正式成为达拉姆大主教。

暮光

“即使在这些黑暗的日子,只要还有希望的黎明。这就是为什么我们会继续斗争。”
——阿塔尼斯

有些星灵无法理解卡莱和黑暗圣堂武士是两个相同的物种,而且在心灵上回归到以前部落的状态。

阿塔尼斯在这件事上已经忙得不可开交,他试图阻止任何导致部落分化的行为。他的主要助手是瑟兰蒂斯。他不能指望得到泽拉图帮助,因为他已经多年没有看到他。

在2502年,阿塔尼斯监督一场军事行动,在Artika战斗中,他的部队发现了一座萨尔纳加神庙。

在2503年,一群神族的幸存者和人族罗斯·达尔通过了传送门到达所在地萨古拉斯,传送门被重定向。达尔试图说服完成她的任务——拯救杰克·拉姆西,杰克·拉姆西的身上蕴藏着一个保存者扎玛拉,保存者扎玛拉对于神族来说是非常重要的,并且她的存在正在慢慢地杀害着拉姆西。达尔要求神族帮她找回,但他们最初不愿意相信一个人族会以神族生命的代价去帮助她。执行官系伦蒂斯同意达尔的意见。她希望安排与阿塔尼斯私人会面。在会议上,其他部族领导人与阿塔尼斯都同意考虑达尔的意见,并下令救援远征。他让瓦坦尼尔,一个从艾尔的幸存者和工匠陪同前往,这是一个明智的决定,因为他的技能中的很多知识,导致救援得以成功。

第二次大战

在第2次战争中,狂热者叉叉兵的之间共同口号声为:“为了阿塔尼斯。”塔萨达尔:MMP

在黑暗的深渊中

同胞们,听我说。已经没有时间了。最后的幸存者们,在你们身边就是我们仅存的同胞信任彼此,齐心而战!让我们的最后一击燃烧成璀璨夺目的回忆,让世人永远铭记!En Taro Tassadar!

同胞们,听我说,时间不多了。

摆在你们面前的是这个种族和文明在战火中存留下来的一切!还有在艾尔地表上那些被腐化的同胞。 我们的族人曾掌控星系,我们的前途曾充满荣光。 但在傲慢与分裂中我们辜负了神圣的职责走向了灭亡。卡拉,本该是团结我们的纽带,却最终铸成了这场分裂。它的希望只是一个谎言。 如今,我们须抛弃这个谎言,还有我们的偏见和傲慢,让这一切都成为历史。 因为,我们正为同样的信念而战:坚信我们一族绝不会就此终结。 坚信我们星灵能秉承同样的信念而团结一致。 坚信我们星灵能够创造一个伟大而又强盛的文明! 信任彼此,凝聚意志! 让这最后一战永垂不朽一一让我们永远被铭记!

——阿塔尼斯在最后一战所发表的感言

在战争的初期阶段,泽拉图获得了一些关于黑暗之音与混源体的信息,他看到了在主宰的未来和远景中神族的背水一战。在这个未来中阿塔尼斯指挥圣母船“艾尔之盾”和领导神族舰队以及陆军向虫族和混源体进攻。在部队被虫群全数消灭,自己也将殒命之时,他才领悟凯瑞甘是防止神族灭亡和阻止黑暗之声计划的关键,并对此表示悔意。

收复艾尔

重整部队后,换了一身衣服的星灵大主教阿塔尼斯决心夺回故乡艾尔,在他把大批军队集结在艾尔上方之后,神棍泽拉图带着关于末世预言的警告突然出现并劝阻阿塔尼斯取消进攻,但是形势已不可逆转,在艾尔登陆战获得全面胜利之后,泽拉图告知了阿塔尼斯关于净化刀锋女王的萨尔那加神器同时也是打败堕落的萨尔纳加埃蒙的关键。于是他们决定分头行动:阿塔尼斯率领黄金舰队留守并清理艾尔,泽拉图去找吉姆·雷诺索取钥石。

可是情况有变,泽拉图正准备出发时,虚空寻觅者号被摧毁,瑟兰蒂斯告知泽拉图阿塔尼斯在卡拉中失去了联系。泽拉图动身寻找阿塔尼斯,可是发现所有的卡拉星灵全部被一股邪恶力量控制了,连之前联络的瑟兰蒂斯一时间也失去了消息,于是泽拉图决定孤军深入探寻真相。泽拉图找到阿塔尼斯时,阿塔尼斯已经被埃蒙完全控制了。泽拉图想切断阿塔尼斯的神经束,阿塔尼斯二话不说立刻向泽拉图痛下杀手。泽拉图与之交战,却始终没有机会触碰到他的神经束。于是泽拉图下定决心,用身体硬接了阿塔尼斯的致命一击,利用这个机会切断了阿塔尼斯的神经束。阿塔尼斯恢复意识,而泽拉图则陨落牺牲去了坟头枢纽手刃黑暗教长。阿塔尼斯拾起泽拉图的护腕遗物装在右臂上在泽叔手上一刀1000,在大主教手上一刀20

破釜沉舟

而如果说阿塔尼斯这一次战争的目的是要打埃蒙,那么他绝不敢只用这五千狂热者,他一定要集结部队
——易中天

阿塔尼斯佩戴了泽拉图遗留下来的灵能之刃,切断了一部分人的神经束,与未被控制的所有星灵,启动了亚顿之世界舰,逃离了母星。在亚顿之矛上有大量沉睡者的星灵军队,阿塔尼斯切断了他们所有人的神经束辫子我大清朝灭亡了,唯有一人例外,此人正是保护者洛哈娜,洛哈娜认为自己可以抵御埃蒙的腐蚀,坚持要维持卡拉连接连着中了病毒的WI-FI还能有好?,阿塔尼斯只好观察一阵再说。阿塔尼斯率军前往了萨古拉斯,发现萨古拉斯上的艾尔传送门已经打开,大量异虫涌入星球,萨古拉斯已经沦陷,现任奈拉齐姆族长、拉莎加尔之女沃拉尊向他们发出了帮助撤离族人的请求,阿塔尼斯随即率兵清空了首都泰玛特罗斯上的穿梭机发射港的感染,幸存的奈拉齐姆们顺利撤离至亚顿之矛上。随后沃拉尊决定毁灭萨古拉斯,阿塔尼斯设计以牺牲萨古拉斯为代价毁灭艾尔的大量异虫。在十多亿异虫入侵后,阿塔尼斯过载了萨古拉斯上的萨尔那加神庙,用之所有的能量引爆了萨古拉斯,十多亿异虫和萨古拉斯同归于尽。此战中阿塔尼斯为了使神庙顺利过载,在神庙中心独自面对异虫大军的攻势被一群狗啃出复活,这一举动被奈拉齐姆视为通过了暗影疾行,包括之前极度仇视艾尔派系的一些黑暗圣堂武士在内的所有奈拉齐姆都认可了阿塔尼斯,纷纷加入了达拉姆阵营。

战火兄弟

阿塔尼斯又来到了克哈寻找吉姆雷诺索取钥石,发现克哈正在内战中。经过调查,原来是莫比亚斯基金会的残党与帝国军好多50块钱都牺牲了在战斗,还夺走了钥石。阿塔尼斯帮助帝国军队摧毁了莫比亚斯基金会的部队,并从他们手中夺回了钥石降服泰伦帝国。钥石被交给亚顿之矛上的相位技师技术宅凯拉克斯研究,他发现这钥石是很久很久很久之前的太古之物,并非人类所说的近代产生的物体,具体作用尚未可知都拿去净化刀锋女王了你们居然不知道。期间,洛哈娜被埃蒙控♂制了身体,洛哈娜虽然平时可以抵抗埃蒙的意志,但是埃蒙还是可以入♂侵洛哈娜的身体,洛哈娜清醒后还是不肯切断神经束欲拒还迎???,于是阿塔尼斯把她关进了牢笼里。洛哈娜说自己可以和埃蒙互♂探信息,于是洛哈娜就开始不停窥♂察埃蒙的秘♂密。为什么这么污...

解封历史

夺回钥石后,阿塔尼斯又率军前往了格拉修斯星球夺取被封锁的科技。期间,塔达林攻击了阿塔尼斯的舰队。阿塔尼斯还是夺取了被封锁的科技,同时还夺取了一个被制作成净化者的故人--菲尼克斯塔兰达尔。这个菲尼克斯并不是以前的菲尼克斯,而是以前的菲尼克斯在第一次阵亡时的意识克隆体。复制体菲尼克斯还以为自己被做成了龙骑士,也不清楚这段时间究竟发生了什么,直到查询档案库后才明白自己真正的身世并对此感到迷茫,于是阿塔尼斯试着开导这位陌生的“老朋友”。

圣堂出击

离开格拉修斯后,凯拉克斯发现钥石指向了一个坐标,是一个宇宙裂隙。凯拉克斯认为不可能有任何生物通过那里,以为自己搞错了,但是阿塔尼斯说萨尔那加本身就是从没有生命的地方诞生的,于是开着亚顿之矛就进去了。进去以后,阿塔尼斯发现了萨尔那加创造第一个生命的星球——乌尔纳。在乌尔纳中,阿塔尼斯想知道真相,却发现埃蒙的军队已经占领了这里,于是杀了进去打开了内部圣殿的入口大门。在圣殿内部,阿塔尼斯看到了萨尔那加预言图,上面刻着泽拉图会按照指引找到预言以及萨尔那加捧着凯瑞甘的图印。此时,凯瑞甘和一个巨大的混合体扭打着冲了进来,混元体被凯瑞甘杀死了。当两人一照面还没来得及对话,又一只混合体冲了进来,趁虚把凯瑞甘打伤,阿塔尼斯开挂瞬移协助凯瑞甘杀死了这个混合体重创刀锋女王,两人决定联手,一同进入了神殿。在神殿内部,两人发现了大量萨尔那加的尸体,埃蒙把他们都杀了。埃蒙显摆自己,说自己夺取了主宰的精华,已经拥有了一个完美的肉体,很快就可以毁灭世界了。阿塔尼斯誓死抵抗,大量埃蒙军队入侵,两人联军共同抵抗。此时亚顿之矛上来了个不速之客——塔达林二把手阿拉纳克高坚果,他说服了沃拉尊联手救出了阿塔尼斯。凯瑞甘和阿塔尼斯一同冲出了乌尔纳,凯瑞甘的虫群元气大伤,需要一定时间休养。而阿拉纳克说服阿塔尼斯帮助他夺取塔达林老大的地位,回报是两个部族不再为敌甚至联手,阿塔尼斯答应了。吃里扒外高坚果

救赎之战

En Taro Atanis!
——瑟兰蒂斯

之后,阿塔尼斯分别解封了被埃蒙虫族包围的古代的净化者军队巨像,消灭了莫比亚斯基金会的混元体工厂,协助阿拉纳克进行拉克希尔仪式夺取塔达林高领主的地位。然后凯拉克斯找到了钥石的作用,钥石可以暂时把埃蒙对卡拉的影响短暂关闭,在此期间可以有足够时间让黄金舰队全体人员切断神经束辫子我大清朝彻底亡了。而洛哈娜发现了埃蒙的秘密,埃蒙的肉体即将完成,他要用黄金舰队来阻止阿塔尼斯,所以唯一的办法就是消除艾尔上的灵能矩阵,这样黄金舰队就无法折跃了。在获取了信息后,洛哈娜也切断了神经束,从牢里解放了出来。阿塔尼斯率领军队抵达艾尔,摧毁了灵能矩阵,并且率领军队找到了埃蒙孵化中的肉体并试图阻止它的完成。但是埃蒙的肉体还是完成了,阿塔尼斯动用亚顿之矛以及净化者舰队所有的碎星炮,把埃蒙的肉体轰成了渣渣心疼埃蒙。就这样,埃蒙刚复活就死了。埃蒙肉体死后,精神还在卡拉中残留。阿塔尼斯启动了钥石,把埃蒙的意识从卡拉中剥夺了出来。所有卡拉中的星灵恢复意识,都纷纷切断神经束,而钥石也因为承受不了埃蒙的虚空能量而自我毁灭了。最后,星灵终于夺回了自己的家园艾尔。在艾尔上,阿塔尼斯把泽拉图的灵能护臂放到了虚空寻觅者的墓碑上,望向艾尔的大地,星灵的家园在逐渐重建,恢复昔日的荣光。

终章

进入虚空

阿塔尼斯和雷诺收到了凯瑞甘的邀请信,一同聚集在了乌尔纳的上方。凯瑞甘说她发现埃蒙没有彻底死亡,他还在虚空中苟活,乌尔纳中有一个地方可以开启虚空的传送门,埃蒙就在里面,她要进去杀了埃蒙以绝后患。众人纷纷表示同意,于是三族就此形成联军:人类帝国舰队+星灵黄金舰队+异虫海鲜舰队?大军共同进入了虚空之中,面对最终的决战。

在进入虚空后,众人发现塔萨达的声音在呼唤众人,而纳鲁德也在里面,他也是一个萨尔那加,他囚禁了塔萨达。众人在一番作战后,击败了纳鲁德的军队,斯图科夫嘲讽着纳鲁德——杜兰,然后一击把它打成了碎片斯图科夫:不,我只是过来跟你道声晚安,狗娘养的。而阿塔尼斯把塔萨达救了出来,正要跪地膜拜偶像。塔萨达突然变身成了一个萨尔那加触手多眼怪,原来一直引领泽拉图的塔萨达并不是真的塔萨达,塔萨达在消灭主宰时已经死了。这个塔萨达其实是一个幸存的萨尔那加——奥鲁斯。奥鲁斯与埃蒙为敌,它坚持萨尔那加的轮回之道,并道出了一切的真相。

(萨尔那加是创造生命的种族,当初萨尔那加创造了星灵和异虫,任其自己发展,而埃蒙偷偷跑到艾尔上,加速改造了星灵,却受到星灵攻击而逃跑。之后埃蒙又跑到泽鲁斯上创造了主宰,他的行径很快被其他萨尔那加发现了。于是埃蒙和其他萨尔那加发生了战斗,埃蒙率领主宰虫族进攻萨尔那加,最后埃蒙和萨尔那加们同归于尽了。埃蒙在虚空中囚禁了奥鲁斯,并派纳鲁德·杜兰到宇宙中制造混元体作为自己的军队和新肉体。)-


永恒精华

奥鲁斯说打败埃蒙的办法,只有获得萨尔那加的力量才行。轮回本身需要一个精神和肉体都达到巅峰的生物,只有这样的生物才可以接受旧萨尔那加的力量,而凯瑞甘就是这样一个在肉体和精神方面都达到巅峰的生物星灵的存在到底有什么卵用??。凯瑞甘被选择成为新的萨尔那加,而雷诺不同意,雷诺想与凯瑞甘远走高飞角质层与触手PLAY啊!。凯瑞甘说自己要赎罪,于是同意了成为新的萨尔那加。凯瑞甘把虫群的女王之位传给了扎加拉,扎加拉欣然接受。随后凯瑞甘汲取了奥鲁斯所有的精华,从女魔头变成了萨尔那加圣光女神。在临行前,凯瑞甘进入了雷诺的意识里,给了雷诺一个吻,并说了再见。凯瑞甘飞向了埃蒙最后的所在地,雷诺一行人也追了过去。

埃蒙之陨

凯瑞甘成神后,轻而易举击溃了埃蒙的军队。埃蒙只好动用虚空水晶形成灵能壁垒保护住自己,进行最后的殊死抵抗。人虫神三族联军,一同摧毁了所有的虚空水晶,壁垒被摧毁了。凯瑞甘与埃蒙做最后的对决,凯瑞甘使用全部的神力,把埃蒙轰杀至渣。在最后的爆炸前,凯瑞甘对雷诺告别并让他离开,于是雷诺和其他人都离开了虚空之地。

战役

<待补充>

合作任务

大主教阿塔尼斯是一名意志坚定的战士,为统一他饱经磨难的人民不懈努力着。在战斗中阿塔尼斯可以召唤他的旗舰亚顿之矛,既可在瞬间将敌人化为尘埃,亦可投下保护能量场场为盟友提供护盾。在重塑星灵荣耀的道路上,他无人可挡。

  • 适合所有水平的玩家使用
  • 从星际轨道投下毁灭性技能
  • 利用折跃让军队立即加入战斗

——官网介绍。


阿塔尼斯是合作模式最先推出的三个指挥官之一(另外两个是雷先生以及凯瑞甘),为完全免费的星灵指挥官。他的战斗单位可以瞬间折跃至战场,并有数种面板和被动技能帮助部队推进及防守。是较为适合新手开荒和升级的选择。

单位

  • 大主教包括探机在内的所有单位都能享受到守护之壳的效果,队友玩家的大部分单位同样可以享受守护之壳的庇护。
  • 友方单位受到致命伤害会触发守护之壳。通常情况下,守护纸壳触发时单位变为无敌状态并使敌方单位丢失对其的仇恨,无敌持续5秒,期间恢复单位15%的生命值和护盾,每4分钟可以触发一次效果。守护之壳等5秒再死可以有效降低达拉姆以及队友的战损。所以说大主教打高难突变只需要有壳子和靠得住的大腿就行

守护之壳cd实际上是一个持续4分钟的debuff,一些清除debuff的技能可以让守护之壳的效果基本常驻。因此队友是非v3大主教时买了遮光服的独狼老油条只要操作得当就能从偷鸡单位变成一人推平阵地的猛男

  • 即时正义和折跃谐振天赋能使阿塔尼斯超级折跃门,折跃星门和折跃机械台的所有作战单位瞬间折跃在地图上的友方能量场上。
图标 单位名 造价(晶体矿Icon-mineral-nobg.png/高能瓦斯Icon-gas-protoss-nobg.png 简介

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探机 50Icon-mineral-nobg.png 农民,资源采集单位。
  • 由于守护之壳的存在,非选择威望方舟指挥官的情况下开局可以先派一个探机前往主基地附近的敌军阵地里挨一次打,获悉该局埃蒙部队的兵种组合后利用守护之壳的无敌时间快速返回基地,继续采集资源。

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狂热者艾尔毒爆 100Icon-mineral-nobg.png 强大(?)的近战单位。可以对地,dps尚可。
可使用旋风斩对以自身为中心的半径1.5米的区域内的所有敌方单位造成范围法术伤害,持续3秒共30点AOE,此数甚至在社区玩家讨论中沦为了AOE伤害的计量单位
可以在光影议会中升级冲锋和旋风斩科技,分别使狂热者的移速提高且可以拦截敌人、允许使用旋风斩技能。
  • 无敌盾cd被砍后的最大受害者,没有之一太阳轰炸引导员

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龙骑士 125Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-protoss-nobg.png
性价比很高的远程单位,可以对空和对地。有着相当不错的移速,血条,射程和对单体重甲dps,升级奇点充能科技后射程可达到不错的8点。
可以在光影议会中研发奇点充能和万亿压缩系统科技,分别使龙骑士的射程+2,以及龙骑士的生命值+20,护盾恢复速度翻倍且可在任意情况下恢复护盾。
  • 经过多次版本增强,龙骑士现今是大主教唯一可以信赖的主力兵种,但攻速与弹道都较慢与索敌的ai很差例如十几只龙骑士一轮威力强大的齐射集火一只跳虫导致其经常性火力溢出,且体积较大容易卡位。得亏暴雪没有将1代龙骑的攻击前后摇还原,不然达拉姆打高难突变会死的更惨

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高阶圣堂武士 50Icon-mineral-nobg.png
150Icon-gas-protoss-nobg.png
强大(?)的灵能运用大师,施法单位,可以对地。
可使用反馈技能瞬间清空目标的所有能量并根据清除的能量造成伤害,以及使用灵能风暴技能对一片区域内所有敌人造成持续性伤害。两个电兵可合体荣耀决斗成为一个执政官。
可以在圣堂武士文献馆中研发灵能风暴、心能水晶坠饰、能量潮涌科技,分别可以使高阶圣堂武士使用灵能风暴技能、折跃后满能量、灵能风暴的范围半径从1.5米提升至2.3米,且可以使在其中的友方星灵单位快速恢复50点护盾。
  • 高阶圣堂武士的反馈技能可以快速瘫痪掉例如铁鸦、飞蛇与混合体支配者等具有能量的高威胁施法单位并造成一定伤害,但高阶圣堂武士本身非常脆弱,且身为灵能单位其拥有极高的仇恨等级,很容易被打出守护之壳,使用需要一定量操作技巧。

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执政官 —— 由两位高阶圣堂武士融合而成,拥有高额的护盾和极低的生命,攻击为范围伤害且能对生物单位造成额外伤害。
  • 与埃蒙部队之中的天梯版不同的是,大主教的执政官能像高阶圣堂武士一样使用反馈与灵能风暴技能。
  • 大主教队伍中执政官的存在仅仅是榨干高阶圣堂武士的剩余价值破产版700炸,因为其高昂的造价,很大的碰撞体积与短小的射程还有对非生物单位伤害不高的缘故,并不适合作为完全的主战单位。
Btn-unit-protoss-immortal.png 250Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-protoss-nobg.png
伤害可观(?)的步战机甲。能使用屏障技能吸收大量(?)伤害。
可使用屏障技能,10秒内可吸收至多100点伤害,冷却时间60秒。
可以在机械研究所中研发强化屏障科技,使屏障可吸收的伤害+100%。
  • 不同于天梯模式中的对地面重甲大爹,大主教的不朽者在性价比与功能性上被自家龙骑士掀了个底朝天,仅有6点的射程使其真正开打时通常都会被迫进入ai重火力的覆盖范围,吸收200点伤害为此甚至还需要升级科技的屏障并不能拯救不朽者在阿塔尼斯部队中的地位,只能成为一个大主教队伍中可有可无的短手换血单位。
  • 不过在威望【星灵使节】的加成下,因为其武器无弹道的特性,伤害溢出比龙骑士小,可以打出不错的伤害,同时他也是大主教在面对闪避机动因子时对抗某些地面ai的解法之一。

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侦测器 25Icon-mineral-nobg.png
75Icon-gas-protoss-nobg.png
空中侦测单位,永久隐形。
可以架起转换形态,使视野范围半径增加50%,但无法移动。
可以在机械研究所中升级重力加速器科技,提升50%移动速度。
  • 在机械台的所有单位里出场率最高。

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凤凰战机 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-protoss-nobg.png
空中优势战防空端人见人欺,拥有极高机动性和可移动攻击的特性,攻击为双重攻击且对轻甲造成额外伤害对非轻甲输出处在刮痧水平
凤凰战机可以使用引力光束技能可以使自身抬起一个非重型非英雄单位10秒,但不同于对战,凤凰使用技能不受能量限制,引力光束可设置自动施放,而且在抬起目标时凤凰仍然可以移动以及攻击。
可以在舰队航标中研究阴离子脉冲水晶和双重引力光束科技,分别使凤凰战机的射程+2,和引力光束可以同时抬起两个目标。
  • 凤凰战机的各方面属性都较为优秀,同时有着大主教全家唯一的硬控制技能,在面对某些特定地图与敌方ai的情况下的可以作为主力使用,平时也可以出几架辅助龙骑士解决轻甲单位和控制敌方高威胁单位。

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掠夺者拱地蛆 300Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-protoss-nobg.png
攻城单位,俗称金甲,可以对地。能发射金甲虫炮弹造成高额的范围伤害,且对建筑伤害翻倍。
可以在机械研究所中研发金甲虫机壳和太阳能负载科技,分别使掠夺者的最大金甲虫储量翻倍,和金甲虫的溅射范围+25%。
  • 集齐一堆短板为一身的指挥官科技线最终单位,阿塔尼斯唯一的高爆发兵种,但造价高昂,移速慢,仇恨高,每升一级攻击仅增加5%的攻击力(常规单位升级增加的是10%),炮弹弹道缓慢,攻击有0.3秒的抬手且ai索敌十分愚蠢,甚至还有着补充速度较慢的弹药限制,射程仅有9点以至于经常跟龙骑士相互卡位导致影响输出。升级科技后的扩大子弹溅射范围仍然很小,且溅射伤害随着范围缩减的十分严重,边缘AoE伤害仅有主目标的20%。
  • “高贵的三本战车”,火巨像好歹能清理营救刁民和亡夜的尸潮,拱地蛆真的就只是浪费集结部队的钱

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风暴战舰 300Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-protoss-nobg.png
攻城战舰,拥有超远(?)射程,可以对空和对地。
可以使用衰变技能,在一段时间内持续对敌方单位造成500点伤害。
可以在舰队航标中研发衰变科技,允许风暴战舰使用衰变技能。
  • 由于dps过低且弹道问题甚至比龙骑士还严重的缘故,风暴战舰不适合脸接红点,但在偷鸡以及后期处理裂隙时能起到不错的效果。

建筑

  • 折跃谐振天赋能使阿塔尼斯的折跃星门和折跃机械台和超级折跃门一样,能拥有三次充能次数。
图标 建筑名 造价
(晶体矿Icon-mineral-nobg.png/高能瓦斯Icon-gas-protoss-nobg.png
简介

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水晶塔 100Icon-mineral-nobg.png 提供补给,拥有补给是生产更多单位的前提。
为附近的建筑提供能量。
  • 由于指挥官天赋达拉姆的荣耀的存在,阿塔尼斯的水晶塔的作用仅仅是提供能量场,满足基本一局游戏的全部科技生产建筑甚至可以做到只需一根水晶塔提供的能量场供能。

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星灵枢纽 400Icon-mineral-nobg.png 基础建筑,用于接收采集到的资源。可以使用时空提速技能,提升一个建筑的运作速度。

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吸纳舱 75Icon-mineral-nobg.png 建造在瓦斯气泉上,用于采集高能瓦斯。

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折跃门 150Icon-mineral-nobg.png 开启星灵折跃地面单位的能力。
允许探机折跃控制芯核。
  • 与天梯和其他合作模式大部分星灵指挥官不同的是,阿塔尼斯的折跃门科技开局自带,无需在控制芯核中研发。超级折跃门天赋会使阿塔尼斯的折跃门可充能三次折跃单位的次数。

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控制芯核 150Icon-mineral-nobg.png 为星灵空中单位提供武器和护甲升级方案,并提供折跃门升级方案。
允许探机折跃光影议会,折跃机械台,折跃星门。
允许在折跃门里折跃龙骑士。

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锻炉 150Icon-mineral-nobg.png 为星灵地面单位提供武器和护甲升级方案,并为所有星灵单位和建筑提供护盾升级方案。
允许探机折跃光子炮台。

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光子炮台 150Icon-mineral-nobg.png 星灵主力防御建筑,侦测单位。

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光影议会 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-protoss-nobg.png
为狂热者和龙骑士提供升级方案,并允许锻炉研究星灵武器,护甲和护盾二级与三级升级方案。
允许探机折跃圣堂武士文献馆。

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圣堂武士文献馆 150Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-protoss-nobg.png
为高阶圣堂武士提供升级方案,并允许高阶圣堂武士融合为执政官。
允许在折跃门里折跃高阶圣堂武士。

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机械折跃台 200Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-protoss-nobg.png
开启星灵折跃机械单位的能力。
允许探机折跃机械研究所。

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机械研究所 200Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-protoss-nobg.png
为侦测器、不朽者与掠夺者提供升级方案。
允许在机械折跃台中折跃掠夺者。

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折跃星门 150Icon-mineral-nobg.png
150Icon-gas-protoss-nobg.png
开启星灵折跃空中单位的能力。
允许探机折跃舰队航标。

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舰队航标 300Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-protoss-nobg.png
为凤凰和风暴战舰提供升级方案,并允许控制芯核研究三级星灵空中单位武器和护甲升级方案。
允许在折跃星门里折跃风暴战舰。


面板技能

  • 阿塔尼斯是第一位在合作任务中使用亚顿之矛面板技能组的指挥官,他的有些主动面板技能需要消耗亚顿之矛能量发动。
  • 亚顿之矛的能量存储上限默认为200点,每3.56秒恢复1点。(该数值尚且存疑)
图标 名称 技能类型 冷却时间 消耗亚顿之矛能量 效果 需求

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投射能量场
手电筒
主动 30秒 0
威望[星灵使节]:25
向指定位置投射一个与水晶塔能量场功能相同但略小的能量场。再次使用时可以将能量场移动至新位置。
威望[星灵使节]:转移能量场时在原先能量场上的单位会被折跃到新的能量场位置上,且可以刷新精通的单位折跃后的短时间提速加成。

(将高贵的圣堂武士们折跃到阵地和红点脸上,拥抱战斗的荣耀,夺回我们的遗产)

-

Btn-ability-spearofadun-orbitalstrike.png

轨道轰炸五毛炮 主动 30秒 25
威望[方舟指挥官]:50
发动后对可指定目标施放共5发的高空轨道轰炸,每发轰炸对目标点为中心的半径2.5米的圆形区域造成50点(vs重甲单位100)无伤害来源的范围法术伤害。
威望[方舟指挥官]:每次轰炸可以在轰炸点可生成单位区域生成一个无拘狂热者并在其生成时击退范围内的敌军。
  • 轨道轰炸的能量消耗是从打出第一发后计算,如果没有把5发轰炸全部打完就取消轰炸界面,那么仍然会消耗全部能量。

  • 每发轰炸之间有较短的发射cd,按住Shift再发射便可取消这一cd做到快速5连发。

  • 该面板的cd是从轰炸界面出现开始计时,因此如果让轰炸界面持续30秒后再将轰炸打完,退出界面后就能接下一轮的轰炸。
-

Btn-ability-spearofadun-shieldovercharge.png

护盾超载 主动 180秒
威望[方舟指挥官]:90秒
50
威望[方舟指挥官]:25
为地图上的所有友方单位套上一层额外护盾,超载的护盾持续20秒,至多能吸收200点伤害。
威望[方舟指挥官]:护盾超载变为并非全图生效,而是仅作用于半径8点的指定区域内单位。缩水版铁幕装置
  • 与其他指挥官或兵种提供的额外护盾一样,单位有护盾加持的情况下被攻击不会计入敌方造成了伤害,从而不会触发力量蜕变、无边恐惧因子的效果
指挥官等级13时升级

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太阳轰炸 主动 300秒 -
我轰散你们这些死机佬!我轰散你们!
——正在对战争机械团T7红点放太阳轰炸的阿姓男子

持续19秒内,在指定区域内随机降下400发小轰炸,每发轰炸对目标点半径2米的圆形区域造成15点(vs重甲单位30点)范围法术伤害。

  • 每发小轰炸中心半径1米内的范围能造成全额伤害,但1米到2米内的这段范围只会造成50%的伤害。
  • 轰炸是从指定区域的中心集中并逐渐向外扩散,轰炸点随机,并且连续命中同一目标会产生严重的伤害递减。
指挥官等级10时解锁;
指挥官等级14时升级

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守护之壳守护纸壳 被动 - - 所有友方单位受到致命伤害时获得5秒的无敌效果(不受到伤害且不会被敌方单位选取为攻击目标)同时触发一个闪亮的特效,人称艾尔聚光灯,在此时间内逐渐恢复15%的生命值与护盾,同一单位每240秒仅可触发一次。
威望[方舟指挥官]:守护之壳不可用
  • 部分伤害无视守护之壳,依旧能直接杀死处于守护之壳状态下的友方单位,例如熔火危机地图环境中的岩浆。另外“黑暗杀星”地图中的死亡之握水晶是直接移除被其技能锁定的单位而非对其造成伤害,守护之壳在这种情况下也不会生效。
指挥官等级2时解锁

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折跃谐振 被动 - - 星门与机械台中的单位也可以直接折跃在能量场中。 指挥官等级8时解锁

升级

级别 名称 图标 描述
1 即时正义

Talent-artanis-level01-swiftretribution.png

战斗单位可瞬间折跃至战场。
2 守护之壳

Btn-ability-spearofadun-guardianshell.png

解锁守护之壳被动技能。
3 超级折跃门

Talent-artanis-level03-warpgatecharges.png

折跃门的最大充能数增加至3。
4 光影议会升级包

Talent-artanis-level04-twilightcouncilresearchbundle.png

在光影议会中解锁以下升级:

● 解锁狂热者技能:旋风斩。

● 龙骑士可增加20点生命上限,护盾恢复速度翻倍,允许战时回盾。

5 新单位:掠夺者 Talent-artanis-level05-unlockreaver.png 解锁掠夺者的建造权限。
6 圣堂武士文献馆升级包 Talent-artanis-level06-templararchivesresearchbundle.png 在圣堂武士文献馆中解锁以下升级:

● 电兵初始能量从50变为200。

● 灵能风暴可为范围内的友军恢复最多50点护盾(升级后闪电可以叠加伤害)。

7 高阶执政官 Btn-unit-protoss-archon-upgraded.png 让白球可使用反馈和灵能风暴技能。
8 亚顿之矛:折跃谐振 Btn-ability-spearofadun-warpharmonization.png 星门和机械台升级为折跃星门和折跃机械台,可与折跃门一样直接折跃单位(同时享受超级折跃门的额外2储能次数加成)。
9 掠夺者升级包 Talent-artanis-level09-roboticsbayresearchbundle.png 在机械研究所中解锁以下升级:

● 掠夺者的金甲虫容量从5变为10。

● 金甲虫的AoE范围增大25%。

基本等于没有的升级项

10 亚顿之矛:太阳轰炸 Btn-ability-spearofadun-solarbombardment.png 解锁面板技能:太阳轰炸。
11 新单位:风暴战舰 Talent-artanis-level11-unlocktempest.png 解锁风暴战舰的建造权限。
12 舰队航标升级包 Talent-artanis-level12-fleetbeaconresearchbundle.png 在舰队航标中解锁以下升级:

● 凤凰可对两个敌方单位使用引力光束。

● 解锁风暴战舰技能:衰变。衰变可对目标每秒造成25点伤害,持续20秒。

13 亚顿之矛:护盾超载 Btn-ability-spearofadun-shieldovercharge.png 护盾超载技能提供的额外护盾从100变为200。
14 亚顿之矛:太阳打击 Btn-ability-spearofadun-solarbombardment.png 太阳轰炸的轰炸数从200发增加至400发。
15 达拉姆的荣耀 Talent-artanis-level14-startingmaxsupply.png 初始人口上限提升至200。

精通

技能组 技能名 技能初始效果 每点点数的效果 最大技能效果
技能组1 护盾超载持续时间和伤害吸收 0% 3% 90%
守护之壳生命值和护盾恢复 0% 0.5% 15%
技能组2 能量恢复速度及冷却时间缩减 0% 1.5% 45%
折跃单位的速度提升 0% 2% 60%
技能组3 时空提速效能 0% 1% 30%
亚顿之矛初始和最大能量值 0 3 90


威望

威望名称 效果
达拉姆大主教 原版。
勇敢激励者达拉姆穷光蛋 优点:所有战斗单位的主动技能效果翻倍(伤害类技能伤害×2、非伤害类技能冷却时间缩短50%、不朽者屏障生命值翻倍、掠夺者制造金甲虫花费时间减半)。
  • 与雷先生威望2的机械化兴奋剂一样,现在勇敢激励者减少cd的效果跟精通属于加算关系,实际加成效果低于威望时代初期的累乘计算。让我们缅怀一下威望时代初期抬人最短1.5秒cd能让红点在天上下都下不来的imba凤凰
  • 奇葩的是,由于高阶圣堂武士合体在编辑器中属于主动技能,因此这个威望甚至还会加快电兵合球的速度。
  • 大主教真正的战斗力担当龙骑士毫无加强。

缺点:战斗单位资源消耗×1.3倍

星灵使节太阳能乞丐 优点:投射能量场的cd缩短为1秒。在一个新的位置释放能量场时,在原本能量场区域内的所有达拉姆战斗单位会被折跃至新的能量场区域。什么超时空传送
  • 这一行为可刷新精通带来的攻击速度与移动速度增益效果。

缺点:发动一次投射能量场需消耗25点能量。

(大主教唯一的大规模转移手段。曾经是只需要10点能量的imba技能,然后惨遭被大主教杀了全家的凯文董一刀砍成弱智)

方舟指挥官方舟流浪汉 优点:护盾超载cd和能量消耗减半,仅能对半径8点的指定区域释放。每发轨道轰炸可在落点释放一个无拘狂热者乳主份子,每个无拘狂热者在地图上持续15秒。
  • 无拘狂热者是一个1000盾、自带3攻3防的执政官翻译为无拘狂热者是汉化问题,并不是无拘无束的叉子,无拘狂热者生成时会对落点内的敌人造成击退效果。
    它们的被动技能“自由激进”是以自身为圆心朝随机方向每秒释放一次半径2.5且对空对地的能量波,能量波的射程为8,中心伤害60点,边缘伤害15,可持续造成伤害并且撞击敌人不会消失。此被动不受任何敌方控制类技能、突变因子以及友方提速buff的影响。如果轰炸落点在不可生成单位的地形上,那么无拘狂热者将不会出现。

缺点:禁用守护之壳不勤开380时能听到“我得重新集结部队”的频率更高。发动轨道轰炸的能量消耗翻倍。

  • 并且由于无拘狂热者会造成击退,轨道轰炸原本对经常聚团的空军ai的压制力会大打折扣,只能依赖自由激进的AoE对红点进行消耗。

风暴英雄

阿塔尼斯是风暴英雄中的一名战斗型英雄星灵马戏团团长。某个版本的改动使得相位棱镜可以在灵能冲刺途中丢出,使阿塔尼斯多了无数骚操作拉过来一头跳舞牛光复艾尔!后退一步算我输! 按我们艾尔的老规矩,我先让你半管血

技能

技能 图标 描述
Q利刃冲刺 artanis_bladeDash.jpg 向前冲刺,对路上的敌人造成几乎不存在的中等伤害。随后返回至起始位置,对路上的敌人造成大量伤害。每当你击中一个单位,护盾过载的冷却时间缩减1秒,击中英雄单位使护盾过载的冷却时间缩减2秒。
W双刃 artanis_twinBlades.jpg 你的下一次普通攻击可以攻击敌人2次,并且可以冲刺至攻击目标。
E相位棱镜 artanis_phasePrism.jpg 与敌人英雄互换位置,造成中等伤害。该技能可以在灵能冲刺过程中使用。
D护盾过载站撸王 artanis_shieldOverload.jpg 你的生命值低于75%时,受到伤害会使你获得一层护盾,冷却时间24秒,你的普通攻击可以使护盾过载的冷却缩减4秒。
R1压制脉冲 artanis_suppressionPulse.jpg 对范围内的敌人造成大量伤害并使其被致盲,持续4秒对伊利丹同样生效
R2净化光束 artanis_purifierBeam.jpg 射出一道轨道光束造成巨大伤害并追踪目标,持续8秒。然而根本追不到人啊喂!

天赋

自己去游戏里看

×××,你不会萌娘百科吗?!


其他

  • 阿塔尼斯会使用虚空幽能,师从塔萨达尔,因此他也能使用泽拉图遗留下的曲光战刃。

游戏内表现

主条目:我需要重新集结部队
  • 在广大国内星际玩家在社区中踊跃的活动下,阿塔尼斯被辱的知名度非常高,贡献了社区玩家们许多的快乐,关于他的梗基本都出自星际争霸2合作模式中他的部队表现。

注释与外部链接