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第五人格/排位模式

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第五人格
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本章节用于描述第五人格排位模式下的规则。

开放时间

排位模式为限时开放。

  • 传统排位:
    • 国服:每日12:00-14:00、18:00-22:00(其中18:00-19:00、21:00-22:00仅限四阶及以下段位)。
    • 国际服:(服务器时间)每日4:00-6:00、12:00-14:00、18:00-22:00(五阶及以上此场仅在19:00-21:00开放)。
  • 五人排位:
    • 国服/国际服:(服务器时间)周六、周日14:00-18:00、21:00-23:00

开放条件

任意一个阵营人格达到35级。

段位介绍

  • 每个段位都有对应的图标象征与标志模型。
  • 达到七阶之后的玩家,将不再有小段位限制,只根据星数进行排名。当七阶星数达到25颗后,将升入巅峰七阶并继续累加星数。

求生者段位

段位 标志名称 小段位数量 星数/小段位 分数/星数 赛季结算碎片奖励
一阶 工蜂 3 3 20 200
二阶 猎犬 4 4 20 400
三阶 驼鹿 5 5 20 600
四阶 猛犸 5 5 20 800
五阶 狮鹫 5 5 30 1200
六阶 独角兽 5 5 30 1600
七阶 勇士 无限制 25 30 2000
巅峰七阶 大力神 无限制 25以上 30 2400

监管者段位

段位  名称  小段位数量 星数/小段位 分数/星数 赛季结算碎片奖励
一阶 狼蛛 3 20 200
二阶 眼镜蛇 4 20 400
三阶 鳄鱼  5 20 600
四阶 剑齿虎 5 5 20 800
五阶 飞狮 5 5 30 1200
六阶 独眼巨人 5 5 30 1600
七阶 恶龙 无限制 25 30 2000
巅峰七阶 九头蛇 无限制 25以上 30 2400

机制

殿堂级

  • 当求生者阵营中任意一人段位达到五阶时采用殿堂级规则。
  • 在殿堂级规则下,求生者无法选择相同角色(禁止复选,但幸运儿除外)。
  • 你必须拥有2名以上的监管者角色才能进行五阶段位以上的监管者排位。
  • 在殿堂级规则下,会按照段位限制组队人数。
    • 五阶及以下组队排位人数无限制,可达到阵营上限四人;从六阶开始,组队排位人数将被限制为两人
  • 在殿堂级规则下,求生者阵营与监管者阵营可以各禁选(俗称BAN掉一名角色,禁选时间30秒。先禁后选的规则也被简称BP(BAN&PICK)。
    • 可以选择不禁选角色。
    • 监管者阵营的禁选角色由求生者阵营共同投票选出,获得三票及以上的监管者角色被禁选。
      • 假如未出现某一角色获得三票及以上的状况则会由系统在获得投票的角色中自动随机禁选,票数越高者几率越大,但不一定被禁选。因此,请注意不要在队友达成共识的情况下乱禁选角色。
        • 举例:两名队友选择了禁选梦之女巫的,一名队友未选择,你选择禁选厂长。
        • 此时,你投给厂长的一票有三分之一的概率使厂长成为本场比赛的禁选角色。

匹配与组队

  • 当组队排位的队友段位差距较大时,衡量队伍实力将会向段位较高的求生者倾斜,即将会匹配到段位更高的对手。
  • 组队排位的段位差距最大为两个大段位。
    • 举例:三阶V与四阶I可以组队排位,但是二阶I与四阶V不可组队排位。
  • 七阶与巅峰七阶假如星数差距过大将无法组队。达到巅峰七阶之后,每25星视为一个“大段位”。
    • 举例:七阶0星与七阶49星可以组队排位,但是七阶24星与七阶75星不可组队排位。

角色认知系统

角色认知分

角色认知分可以用来衡量玩家对于一个角色的技术熟练程度,每个角色的角色分数相互独立。

  • 只有参与排位赛才能获得角色认知分,排位段位越高,角色认知分上限越高。
  • 每一局的角色认知加分由基础加分表现加分构成。
    • 基础加分取决于该局的胜负和目前的认知分, 表现加分取决于该局的表现情况。
    • 一般来说,胜利与平局皆会以不同程度增加角色认知分,而失败则会减少认知分。
  • 一周不使用某角色进行排位,将会扣除一小部分该角色的认知分。
  • 赛季结束后,角色认知分将会有一定比例的扣除。
  • 在个人档案-角色认知-折线图标中,可以查看近10场排位对战中角色认知分的变化。

徽章

当认知分排名达到全区一定名次后,每周一上午8:00会按照角色认知分排名发放徽章。
徽章共有四个等级:S、A、B、C。

  • 各个角色排名前10名的玩家可获得S级徽章。
  • 各个角色排名在11~ 100之间的可获得A级徽章。
  • 各个角色排名在101~300之间的可获得B级徽章。
  • 各个角色排名在301~500之间的可获得C级徽章。

胜率

  • 胜率系统会记录指定模式对局中[1],胜利场数与平局场数之和在总场数之中的占比。
    • 具体的胜率计算方式为:胜局数/(总局数-平局数)
  • 在个人档案中,可以查看自己目前的排位胜率。
  • 在阅读日记-排位模式-赛季回顾中,可以查看自己的赛季总胜率。

积分

求生者

  • 胜负积分:
    • 胜利:全员逃脱+9分,三人逃脱+8分。
    • 平局:+0分。
    • 失败:单人逃脱-6分,无人逃脱-8分。
  • 演绎积分:四人按照演绎得分从低到高+1~4分不等。
  • 失败补助:单人逃脱情况下,自己逃脱+1分。
  • 额外积分:
    • 地窖逃生+1分。
    • 平局或失败的情况下,达成以下条件之一可额外+1分(平局)或+2分(失败):
      • 破译进度达到100%,且有效救援2次(救下队友18秒内队友不倒地,或者倒地后立刻回光返照);
      • 破译进度达到250%;
      • 牵制时长达到110秒(其中野人要求达到150秒)。
    • 如有队友挂机,除该队友组队的玩家+2分。

监管者

  • 胜负积分:
    • 胜利:无人逃脱+9分,一人逃脱+8分。
    • 平局:+0分。
    • 失败:留下一人-7分,全员逃脱-8分。
  • 淘汰积分:按照淘汰人数+1~4分不等。
  • 失败补助:平局或失败情况下,最佳演绎+1分。
  • 额外积分-默契的对手:
    • 监管者段位三阶及以下,求生者有多人组队排位+1分。
    • 监管者段位四阶及以上,求生者两组双排或四排+2分。

其它规则

  • 有挂机行为-5分(监管者)或-9分(求生者)。
  • 当一场平局或胜局之前有2场以上连败时则视为终止连败,奖励连败场数-1的分数(如终止2场连败+1分,终止3场连败+2分)。
  • 五人排位额外规则:连续胜利(不含平局)3局以上,奖励连胜场数-2的分数。最多奖励3分。

段位保护

在四阶以下有失败和平局保护[2]

  • 监管者:
    • 1、2、3阶失败保护+8、+4、+2分;
    • 1、2、3阶平局保护+4、+2、+1分。
  • 求生者:
    • 1、2、3、4阶失败保护+8、+4、+3、+2分。
    • 1、2、3、4阶失败(单人逃脱)保护+6、+4、+3、+2分。
    • 1、2、3、4阶平局保护+4、+3、+2、+1分。
    • 1、2阶单人逃脱另+2、+1分。

溢出分

  • 在达到当前小段位满星,触发晋级赛之后,假如累积得分超过了当前段位上限,则会将多出的分数累加至溢出分。
  • 在溢出分达到8分后,当触发晋级赛并且积分再次下降时(俗称渡劫失败),不会扣分并退出晋级赛,而是扣除8分溢出分。
  • 在溢出分达到8分后,当触发保级赛并且积分再次下降时(俗称保级失败),不会扣分掉段并退出保级赛,而是扣除8分溢出分。

排行榜

  • 排行榜可通过阅读日记-排行榜进入。
  • 排行榜,收录了游戏中全区顶尖玩家与玩家好友列表的排名。
  • 在此,仅收录与传统排位模式相关的排行榜相关信息。

全区段位排行榜

  • 全区段位排行榜会收录全区求生者与监管者段位最高的100人
    • 假如玩家的求生者或监管者段位达到全服前1000名,段位排行榜会显示玩家的段位排名。
    • 假如玩家的求生者或监管者段位未达到全服前1000名,段位排行榜会显示玩家在全服中的排名占比。

好友段位排行榜

  • 好友段位排行榜会收录玩家全部好友的求生者与监管者段位,并进行排名。

角色认知排行榜

  • 角色认知排行榜会收录全区求生者与监管者角色角色认知分最高的100人

大神观战

  • 当达到五阶后,使用自己认知等级“B”级以上的角色进行排位或匹配对局会随机被投入“大神观战”中。
  • 大神观战对局可被全区玩家观战。
  • 可通过阅读日记-排行榜-段位排行榜-大神观战或旧闻新绎-大神观战观看。

段位重置规则

重置前 重置后
一阶III 一阶III
一阶II 一阶II
一阶I 一阶I
二阶IV 二阶IV
二阶III 二阶III
二阶II 二阶II
二阶I 二阶I
三阶V 二阶I
三阶IV 三阶V
三阶III 三阶IV
三阶II 三阶III
三阶I 三阶III
四阶V 三阶II
四阶IV 三阶I
四阶III 三阶I
四阶II 四阶V
四阶I 四阶IV
五阶V 四阶IV
五阶IV 四阶III
五阶III 四阶II
五阶II 四阶II
五阶I 四阶I
六阶V 四阶I
六阶IV 五阶V
六阶III 五阶V
六阶II 五阶IV
六阶I 五阶IV
七阶 五阶III
巅峰七阶 五阶II

奖励

段位奖励

每日完成三场排位赛后,在第二天0:00,会根据玩家所在的最高段位通过邮件发放对应的排位珍宝奖励。
珍宝领取后在推理之径中的珍宝界面开启。排位珍宝的等级越高,开出高级道具的几率越大。
在每个等级的排位珍宝中,可以开出排位头像兑换卡。使用后可以在头像框兑换界面兑换任意一款当前赛季最高段位或以下段位的头像框。
有关排位珍宝概率:
排位珍宝的概率与段位有关。段位越高,获得高级道具的概率就越高。概率如下:

段位/奖励 普通& 稀有 头像兑换卡 罕见品质 奇珍品质 稀世品质
一阶 80% 8.5% 9% 2.5% 0%
二阶 78.5% 10% 10% 2.5% 0%
三阶 77.05% 10% 10% 2.5% 0.45%
四阶 62% 10% 26% 2.5% 0.5%
五阶 61.8% 10% 26% 2.6% 0.6%
六阶 61.2% 10.5% 26% 2.83% 0.65%
七阶 60.5% 10.5% 26% 3% 0.75%
巅峰七阶 60.5% 10.5% 26% 3% 0.75%

特别说明:
开启7个同排位珍宝必定有一个头像框兑换卡或更高品质道具。
开启15个排位珍宝(任意段位组合)必有一个独特(蓝色)或者更高品质的道具。
开启60个排位珍宝(任意段位组合)必有一个奇珍(紫色)或者更高品质的道具。
开启250个排位珍宝(任意段位组合)必有一个稀世(金色)品质的道具。
【本珍宝已开启数量】和【本珍宝共获得道具数量),只统计了该排位珍宝的开启情况。
【再开启任意排位珍宝必定获得道具的次数】,会统计所有排位珍宝的开启次数

赛季奖励

每个赛季结束后,新赛季开始时,会根据上赛季达到的最高段位进行奖励。
最高段位取监管者和求生者中最高的段位,所有段位只会获得一次赛季奖励。
每个赛季需完成10场排位赛,才会在赛季结束后获得奖励,用监管者或求生者累计完成10场排位赛就可以解锁。
赛季奖励如下:

  • 一阶:200碎片
  • 二阶:400碎片
  • 三阶:600碎片
  • 四阶:800碎片
  • 五阶:1200碎片
  • 六阶:1600碎片
  • 七阶:2000碎片
  • 巅峰七阶:2400碎片
  1. 自2021年6月24日起,胜率系统不再记录近百场的胜率,而是指定赛季指定模式中的胜率。
  2. 2021年3月4日新增了求生者4阶的失败和平局保护