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雷电

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本条目的最后更新时间为2024年5月21日01:03(UTC+8)

Asharms-icon.png
休息是为了走更长远的路。
灰烬战线 雷电 ワリト.png
基本资料
本名 雷电
别号 菖蒲
发色
瞳色 紫瞳
生日 1942年3月20日(原型机首飞)
声优 中野彩麻
萌点 慵懒内层挑染童颜巨乳护目镜腰带


雷电是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期日本研制的雷电(J2M)战斗机。

相关政策原因,在国服登录时名字被改为菖蒲

历史原型

雷电 一一型

雷电战斗机是旧日本海军使用的一种拦截机,日军代号为J2M,盟军称其为Jack。

为了防止盟军轰炸机对机场等陆上目标的轰炸,1938年日军提出了“乙类战斗机”的构想,即能从地面快速起飞响应进行截击任务的拦截机,也称局地战斗机,三菱重工的堀越二郎团队奉命进行了“十四试局地战斗机”的研制。受限于当时日本的飞机发动机制造能力,战机的设计一度陷入瓶颈,在试飞中也是问题频出,甚至直到1943年9月十四试局战改正式定名为雷电一一型进入量产,也并没有将问题全部解决。

雷电一一型采用1800马力的火星二三型发动机,武器为2门20mm机炮和2挺7.7mm机枪,爬升率和火力都比较优秀,但是这款战机操作难度很大,在当时日军飞行员素质明显下滑的情况下常有要求其停产的呼声。雷电战斗机最后的总产量为621架。

雷电 三二型

三二型把翼内的两挺20mm炮改成了装在驾驶座后方的20mm倾斜炮,以达到斜乐曲系统的效果,从而能在下方攻击盟军的轰炸机。仅作为试验机使用未投入量产。

游戏数据

雷电(菖蒲)灰烬日本小.png
基本属性
灰烬战线初始3星.png
生命: 159
装甲: 95 机动: 155
对地火力: 146 对空火力: 184
命中: 120 贯通: 77
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 29 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
流心
流心×
自身战斗中首次主动攻击必定暴击。攻击暴击后,提升自身【贯通】(5%/7%/10%),持续3回合。
灰烬麦茶.png
麦茶
获取方式
列装解禁
回收行动
ARM20600101 C.png
灰烬战线 雷电 基础动画.gif
菖蒲 如月型
画师:铃ノ声优:中野彩麻
ARM20600201 C.png
灰烬战线 雷电 改造动画.gif
菖蒲 皋月型
画师:铃ノ声优:中野彩麻
ARM20609001 C.png
灰烬战线 雷电 快刀斩乱麻动画.gif
快刀斩乱麻
画师:铃ノ声优:中野彩麻

基础型

ARMS加成

生命值:39

对地火力:36

对空火力:46

装甲:26

机动:41

命中:34

贯通:20

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:7

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
空中围猎
空中围猎×
进行攻击时,如攻击目标的【成员数】低于自身,则自身【对空火力】提升5%,仅本次攻击有效。
灰烬被动技能icon.png
空中冲锋
空中冲锋×
主动攻击空中目标前,若本回合自身前进过,则本回合自身【对空火力】提升11%。
职能
灰烬战线国服职能 空战.png灰烬战线国服职能 制空.png
空战制空
武器加成

灰烬武器.png
2×九九式一号机炮+2×九七式机枪
反应85 对地火力34
对空火力43 贯通38
命中30
灰烬武器.png
2×九九式一号机炮+2×九九式二号机炮
反应85 对地火力34
对空火力47 贯通42
命中33
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻.空
对轻型特攻.空×
主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。

灰烬装备.png
如月型
生命值37 机动77
装甲47
灰烬装备.png
如月二型
生命值41 机动85
装甲52
灰烬被动技能icon.png
高空特效
高空特效×
我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。

灰烬战线对空通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运20
命中30
专属技能
灰烬专属技能icon.png 飞天剑
AP:2  CP:5
威力:100%
需要形态:低空形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

低空限定技能,使用后变更为高空形态,攻击前自身暴击伤害增加30%,攻击后对目标施加【迎击!】标记,持续2回合。若本技能攻击携带【迎击!】标记目标,暴击伤害额外提升30%。
基础档案
全称雷电 一一型(菖蒲 如月型)
兵种灰烬轻战小.png 轻型战斗机隶属灰烬日本小.png 菱樱学院
DOLLS资料

因为菖蒲坚持着属于自己的修行,这也让她变成了看似人畜无害,实则强大而可靠的DOLLS。但她自己却并不这么认为,毕竟在这位温温吞吞的小姑娘眼中,可靠与强力的评价从来不属于自己。

改型

ARMS加成

生命值:158

对地火力:146

对空火力:181

装甲:105

机动:162

命中:126

贯通:78

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:22

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
空中围猎·改
空中围猎·改×
进行攻击时,如攻击目标的【成员数】低于自身,则自身【对空火力】提升15%,仅本次攻击有效。
灰烬被动技能icon.png
空中冲锋·改
空中冲锋·改×
主动攻击空中目标前,若本回合自身前进过,则本回合自身【对空火力】提升20%。
职能
灰烬战线国服职能 空战.png灰烬战线国服职能 制空.png
空战制空
武器加成

灰烬武器.png
4×九九式二号机炮
反应90 对地火力74
对空火力92 贯通62
命中49
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻.空
对轻型特攻.空×
主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。
灰烬武器.png
2×五式三十粍固定机炮一型
反应90 对地火力81
对空火力106 贯通65
命中53
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻.空
对轻型特攻.空×
主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。

灰烬装备.png
皋月型
生命值80 机动124
装甲76
灰烬被动技能icon.png
高空特效
高空特效×
我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。
灰烬装备.png
皋月三型
生命值88 机动136
装甲84
灰烬被动技能icon.png
高空特效
高空特效×
我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。

灰烬战线对空通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运28
命中49
灰烬战线对空高爆弹.png
改进型高爆弹
暴击概率17% 幸运28
命中51
专属技能
灰烬专属技能icon.png 极·飞天剑
AP:2  CP:8
威力:150%
需要形态:低空形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

低空限定技能,使用后变更为高空形态,攻击前自身暴击伤害增加50%,攻击后对目标施加【迎击!】标记,持续2回合。若本技能攻击携带【迎击!】标记目标,暴击伤害额外提升50%。
基础档案
全称雷电 三二型(菖蒲 皋月型)
兵种灰烬轻战小.png 轻型战斗机隶属灰烬日本小.png 菱樱学院
DOLLS资料

在换装了全新的ARMS后,搭配全新的战斗方法,原有的火力微调对她并没有造成任何负担,却反而获得了更多的提高。真是难得的皆大欢喜结局,这样的事情在当下是多么难得而可贵啊。

空艇远征

基础数据

基础数据
等级 生命值 装甲 机动 对地火力 对空火力 命中 贯通 幸运 反应值 升级消耗 解锁项目
1 4 5 8 3 4 6 4 100 185 0 职能:空战、制空
2 85 94 393 44 45 376 103 100 190 10
3 166 183 894 101 102 857 202 100 190 25 职能:侦察
4 279 272 1510 174 175 1338 322 100 190 80 ARMS:菖蒲 皋月型
装备:插件·敏锐
职能:对地
5 392 361 2126 293 294 1930 442 100 190 235
6 574 450 2927 412 413 2522 582 100 190 470

技能

技能
被动技能
流心 自身主动攻击造成暴击后,提升自身【贯通】10%,持续3回合。自身首次主动攻击必定暴击。
精益求精 自身主动攻击造成暴击后,自身【暴击概率】永久提升20%,可叠加。
战斗机 拥有白刃能力,白刃战后会变更为低空姿态。攻击地面单位时【贯通】增加50%。攻击空中单位时,若【机动】高于对方,依据差值增加至少15%的【暴击概率】。
高爆弹链 令目标的机动性能和防护性能永久受损。成功概率与弹药的贯通效果相关,暴击时必定生效。
专属技能
飞天剑 AP:2 CP:8 威力:100% 需要形态:低空 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

低空限定技能,若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。使用后变更为高空姿态。目标有【高势能】状态时,清除【高势能】状态。目标没有【高势能】状态时,获得【被标记】状态。攻击前自身暴击伤害增加50%,攻击后对目标施加【迎击!】标记,持续2回合。若本技能攻击携带【迎击!】标记目标,暴击伤害额外提升50%。

雷电相关

  • 技能全部为增加输出且第一次攻击必然暴击,配合深渊哀叹等知性框架能打出相当可观的伤害,即使弹种不占优势的情况下也非常强势。
  • 官方曾在宣传中让雷电说出过“高周波ブレード?知りませんよ、そんな武装”的台词[1]。这里指的是《合金装备系列》中登场角色Raiden(雷电)使用的武器,该角色的名字即来自于雷电战斗机。

剧情相关

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

活动剧情

灰烬战线 剧情档案 CP005BG BHanabi.png
最后的愿望最后的愿望
Nuvola apps important blue.svg以下仅为该角色登场部分的剧情简述
完整剧情请移步 萌娘文库:《最后的愿望
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七夕祭典活动准备时期,格蕾特派与极东重钢生产烟花的工程,代理人来到极东重钢的工厂巡视,顺便为答应百夫长寻找绘马的主人的事情寻找线索。
在代理人走动的时候被菖蒲看见菖蒲与代理人谈论了一些有关制造烟花的话题后,代理人向菖蒲问起了手里的绘马,但是没有得到什么线索。不过菖蒲讨厌祈祷相关的适宜,让代理人对DOLLS的人格差异有了新的认知,并在一番言语理论下菖蒲同意在绘马上写下愿望。
之后菖蒲抱着一颗烟花来到代理人旁,将自己对代理人的感情和愿望倾诉出来。

灰烬战线 剧情档案 EP04FM Ending.png
异界战线Xenofront异界战线Xenofront
Nuvola apps important blue.svg以下仅为该角色登场部分的剧情简述
完整剧情请移步 萌娘文库:《异界战线Xenofront
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废都发电厂旧址夺回作战准备时期,菖蒲在场并一如既往的散发着懒散的状态并持续了一开始的作战,途中看见御剑冥夜使用的示现流并发出感叹。之后因为发现BETA地面战况恶劣向空中部队求援,这使得之后的作战策略发生改变,菖蒲跟随篁唯依所带领的队伍作战。

作战结束后菖蒲跟着代理人在医院探望受伤的篁唯依、御剑冥夜和爱丽丝蒂娜。最后三人决定自己走后将自己的记忆拷贝以DOLLS的形式打造出来留在这个世界,在临别赠礼中菖蒲出现在一张相片上。

临别赠礼

羁绊剧情

灰烬战线 剧情档案 BG0006BG Parliament.png
被天空折断的翅膀被天空折断的翅膀
Nuvola apps important blue.svg以下仅为该角色登场部分的剧情简述
完整剧情请移步 萌娘文库:《被天空折断的翅膀
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菖蒲在制式化测试时期飞行多次空中解体留下心理阴影,虽然后来她放弃了痛觉强行完成测试,但晚上的睡梦中仍时不时出现那时的画面。

到达维修会一段时间后极东重钢学联所属DOLLS的近期报告让代理人警觉起来,菖蒲的战损率过高,而议会下令准备对部分战损率过高的DOLLS进行置换处理,菖蒲就是这次的对象。

为了帮助菖蒲通过考核代理人亲自到场并派出槿进行协助。但因为考核的灾兽过于密集再加之菖蒲不习惯躲避的战斗方式导致ARMS损伤很大,在灾兽还剩最后一只时引擎彻底停转向地面坠去。下坠的过程经历的内心挣扎中,代理人的不断呼唤最终让她摆脱阴影拿回痛觉并完成考核。

虽然因为ARMS损伤太大考核没通过,但是考核中表现十分优秀遣返命令被撤回,而今后的睡眠也不会被那时的噩梦缠绕了。

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
ARM20600101 B.png
菖蒲 如月型已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[2]
2024.05.31
灰烬战线 雷电 基础普通.png
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

图片相关

官宣图

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灰烬战线 雷电 官宣图.png灰烬战线 雷电 官宣图 日.jpg灰烬战线 雷电 快刀斩乱麻 官宣图 1.jpg灰烬战线 雷电 快刀斩乱麻 官宣图 2.1.jpg灰烬战线 雷电 快刀斩乱麻 官宣图 2.2.jpg灰烬战线 雷电 快刀斩乱麻 官宣图 日.jpg灰烬战线 雷电 快刀斩乱麻 官宣图 动 1.gif灰烬战线 雷电 快刀斩乱麻 官宣图 动 2.gif

周年贺图

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灰烬战线 1周年贺图 日服 げんやき.jpg灰烬战线 3周年贺图 1 日服.jpg


角色台词

秘书
问候语 私みたいな何にも分からないガサツなやつには、代理人の言ってることの半分も分かりませんが、なんかすごいってことだけは感じますね。命令を出す時もカッコいいですけど、でも、やっぱり命令は面倒くさいです。
像我这种什么也不懂的粗人,代理人说些什么大部分也听不太明白,只觉得好像很厉害的样子。发号施令的模样看起来是真的挺帅气,可是感觉也好麻烦啊。
誓约问候
(誓约后)
今思い返すと、なんだか夢のようです。代理人の好みが変わってるって言うか、人を見る目があるって言うのか・・・だけど私の、自分でも気づいてなかった私の長所を見付けるなんて、やっぱり代理人はすごいです。夢の中でだって、こんな理想的な王子様には出会ったことありませんよ。
现在回想起来还是觉得很不真实,到底该说代理人口味很独特呢,或是很有眼光呢。不过能看出连我自己都看不出来的优点,我想这就是代理人吧?我梦里都没碰过这么理想的梦中情人哦。
战斗归还 雷電、無事に帰投しました、代理人。ですがまず少し寝ようかと……作戦報告は後で提出しておきますね。
菖蒲平安返航了,代理人。不过我想先睡个一觉……作战报告之后我再补交吧。
邮件 あれ?いつの間にか電報が。重要な知らせじゃなきゃいいですが。
嗯?一不注意就又来了电报,希望我没有错过重要消息。
挂机经验/资源点的派遣 遠征行動ですか?了解です、ハンモック用意しとかないとですね。
远征行动吗?我了解的,这下得带上吊床呢。
挂机经验/资源点的回收 代理人からの任務は無事に達成したし……睡眠の質もばっちり。あっ、なんでもないです。何も言ってませんよ。
圆满达成了代理人交代的任务……睡眠质量也相当良好。呃,没事,我什么也没说。
战斗
编成 新しいルームメイトはどんなDOLLSかな。
不晓得新的室友是怎样的DOLLS呢。
出击 休憩時間もおしまいかぁ……
看样子休息时间结束了……
指令获取1 じゃあそうしましょう。
那就这么办吧。
指令获取2 代理人……寝ぼけてますか?
代理人……睡昏头了吗?
指令获取3 おやすみなさい……あれ……まだ日が落ちてない?
晚安……什么……天还没黑吗?
指令获取4 休むのはより遠くまで進むためなんですよ。
休息是为了走更长远的路。
姿态切换1 朝飯前ですよ。
易如反掌。
姿态切换2 これが私の十八番ですよ。
这可是我的长项。
队长技能 私も複雑な戦術とかは分からないけど……とにかくみんな私に着いて来て。
我也不太懂什么复杂的战术……总之大家跟我上吧。
普攻技能1 これでもくらえ。
尝尝这个。
普攻技能2 ギャフンと言わせてやるからな。
给你吃点苦头。
技能攻击1 こういうしつこいやつは本当に苦手なんだよね……
这么死缠烂打的真烦人啊……
技能攻击2 まとわり付くのもいい加減にしてくれないと。
给我添麻烦也该有个极限。
必杀技! 本気を出すべき時が来たみたいだね……!
该是时候拿出真本事了……!
被攻击1 ちょっとかすっただけです。
只是擦伤罢了。
被攻击2 うっ……なんでもないです、慣れてますから。
呜……没事的,我习惯了。
闪避 敵はまだ寝ぼけてるみたいだね。
看来敌人还没睡醒呢。
胜利 勝った?これで?ウォーミングアップが終わったところだよ。
赢了?就这样?感觉才刚刚做完热身运动呢。
MVP获得 正直、敵をどれだけ倒したのか覚えてないんですけど……貢献できるとやっぱり嬉しいですね。
其实我也没有特别去记到底打倒了多少敌人……但能有所贡献还是很开心。
战斗失败 ……勝敗は兵の常です、次は汚名返上と行きましょう。
……胜败乃兵家常事,下一次会把这笔帐讨回来的。
失去战力 ああもう、ほんと……ゆっくり休めるのはいいけど、悔しいなぁ。
哎呀这真是……虽然能够好好休息了,但是真不甘心。
强化
强化1 寝る子は育つ、ですよ。
睡得多的孩子长得快。
强化2 ARMSの性能が上がったら、私も鍛錬しないと追いつけなくなっちゃうな。
ARMS性能提升之后,我也得锻炼一番跟上不可呢。
强化3 昨日の私よりも今日の私ですよ。
今日之我更胜昨日之我。
等级提升 いわゆる実力というのは、こうやって少しずつ積み上げて行くものなんですよ。
所谓实力就是像这样一点一滴的累积。
改造开放 ひと眠りしたら良い考えが浮かんできました。試す価値があると思います。
睡醒后脑子里就冒出了好点子,感觉似乎值得一试。
改造完成 私も夢みたいなことを言ってしまいましたが……それを実現してしまう学連の工場もすごいですよね。
虽然说是我做梦随便胡说的主意……但是能实现出来的学联工厂也很厉害啊。
订单发布 こんなにたくさん私がいたら……もう残業することもないですよね?フルタイムも可能ですよ!
有这么多我的话……以后就不必加班了吧?甚至可以实现三班轮换制度!
好感度
DOLLS交互1 プレゼントでしたら、高価な服とかネックレスみたいなのはいりませんよ。私みたいなガサツなやつには似合いませんから。羊羹とお茶を用意して、一緒にお喋りしてくれるのが一番のご褒美です。
要送礼物的话,也不用名贵的衣服或首饰什么的,那种东西我这种粗人也欣赏不来。来点羊羹配着茶水,一起坐着闲聊就是对我最大的奖励了。
DOLLS交互2 なんですか、またそんな渋い顔をして。代理人、そんなことしてたら皺くちゃになっちゃいますよ。悩んでいるぐらいだったら、しっかり寝て気分転換したらどうですか?
什么呀,又挂着一张臭脸,代理人这样下去会变老变皱巴巴的呢。与其伤脑筋不如好好睡一觉转换心情吧?
DOLLS交互3 こう見えても、私だってやるときはちゃんとやるんです。兵を養うこと千日、用は一朝に在りってやつですよ!
别看我这样子,到了关键时刻,我还是能分清楚该何时认真的。正所谓养兵千日用在一时呀!
摸摸头1 ん?あなたでしたか、代理人?気付きませんでしたよ。
嗯?是你吗,代理人?我现在才注意到。
摸摸头2
(好感LV1解锁)
子供みたいな扱いしますね、こういう褒められ方も悪くはないですけど。
被人当成小孩子了呢,不过这样的奖励方式也不错。
摸摸头3
(好感LV2解锁)
う~これ以上撫でられたら代理人の胸の中で寝ちゃいますよ。
唔~再摸久一点的话感觉甚至可以在代理人怀中入睡。
摸摸头4
(好感LV4解锁)
ぐごおおおおお……
呼噜噜噜噜噜……
摸摸头5
(誓约后)
ほんとに寝てしまいました……代理人さん、なんか魔法でも使ったんですか?
我居然真睡着了……代理人你用的这是什么魔法?
DOLLS交互A1 ちょっと……代理人ってそういう趣味があるんですか……最低です。
嘿……代理人对这种事情很在意吗……真差劲呢。
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
なんにも分かってない私でも、こういうことは許しちゃダメだってことぐらいは分かってますよ。
哪怕是什么都不懂的我都知道,这种事情是不会被允许的。
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
他のところは撫でも構いませんけど、そこだけは……戦闘で受けた傷があるんです。痛いのは嫌ですからね。
想摸哪里都请随意,但是只有那里……上次战斗留下的伤痕还在,别弄痛我了。
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
これは太ってるんじゃなくて、鍛えてるんですよ。スピードはないかも知れないけど、零戦相手に相撲で負けたことはないんですからね!
我这不是胖,是结实健壮。虽然速度比不过,但跟槿的相扑比赛我从来没输过!
DOLLS交互A5
(誓约后)
気持ちが塞ぐようだったら、触ってみますか?良い手触りですよ、私が保証します。はは、もちろん冗談ですよ……こういうことは、やっぱり場所を改めないとですね。
心情不好的话要不要摸一下?手感很好,我保证。哈,当然是开玩笑的啦……这种事情还是换个地方说吧。
DOLLS交互B1 やっぱり誰かと一緒にいると疲れますね。もうちょっとゆっくり話してくれませんか?みんなの話すスピードが速すぎて、言葉を追うだけで疲れてしまいますよ。
总觉得和别人相处好累。能说慢点吗?我跟不上大家的语速,光是要搞懂你们在说什么都很吃力。
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
せっかく新しい制服が届いたのに、何回か洗っただけでまだ着れなくなちゃった……服が縮んだのか、それとも私がまた太ったんですかね?
好不容易发了新制服下来,但洗了几次又感觉穿不下了……到底是衣服缩水了还是我又长胖了?
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
代理人に食事に誘って貰うのは嬉しいですが……先に言っておきますけど、私の食べる量は普通よりずっと多いですよ。あなたの財布が壮絶な最期を迎えるかもって覚悟はできてますか?
虽然被代理人邀请吃饭很开心啦……但是话说在前头,我的食量可不是一般的大,您的钱包作好壮烈牺牲的准备了吗?
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
ああいう複雑なことは私には分かりません。だけど代理人から悩みを打ち明けられるのは、私が信頼されている証拠ですよね?あなたの苦労を和らげることができるなら、光栄なことです。
那么复杂的事情我听不懂啦。不过能被代理人分享烦恼,也是我受到信赖的证明吧?能为您分忧解劳是我的荣幸。
DOLLS交互B5
(誓约后)
未だに私は代理人の気持ちを理解できていませんが……わざわざ理解しようとする必要がないのなら、それはそれで良いことなんでしょうね。
直到现在我都还是猜不透代理人的心情……但是或许也没有必要猜透,就这样不也挺好的吗。
誓约之语 今のお話、なかなか感じ入りましたよ。DOLLSはみんな代理人の気持ちに心を動かされてしまうことでしょう。ハハ……今のって、私に言ったんですか?そ、そんな……私みたいなガサツなのが釣り合うはずが……でも代理人にそう言って貰えて、嬉しいです。
刚才那番话我觉得很有道理,不论是哪一位DOLLS想必都会对代理人的情感感动不已吧。哈……你是说,刚才那是对我说的?这,这怎么可能……像我这样的粗人实在不值得你……不过我很开心能听到代理人这么说。
其他
获得语音 雷電一一型、はせ参じました。基地には私のベッド、ちゃんとありますか?良かった。ふぁ~今は戦闘もないし仕事もないですよね?用事がないんだったら、まず宿舎に荷物を放り込んでおきたいんですけど。
菖蒲 如月型,向您报到。基地里有我的床位吗?那就好。呼啊~现在没有战斗须要我出场吧?没事的话,我就先去宿舍放行李了。
标题语音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-

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