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试制五式四十七毫米自走炮

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本条目的最后更新时间为2024年3月05日00:32(UTC+8)

Asharms-icon.png
阳光好刺眼,人家想尽快回到宿舍里补眠……
灰烬战线 试制五式四十七毫米自走炮 もちかき Q版.jpg
作者:もちかき
基本资料
本名 试制五式四十七毫米自走炮
别号 栀子花
发色 白髮
瞳色 银瞳
生日 1945年(原型车)
声优 小石川真子
萌点 慵懒后辈白长直手套腰带

试制五式四十七毫米自走炮是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期日本研制的试制五式四十七毫米自走炮。

相关政策原因,在国服登录时名字被改为栀子花

历史原型

试制五式四十七毫米自走炮

试制五式四十七毫米自走炮是二战末期日本研制的一种反坦克自行火炮,使用九五式轻坦的底盘,搭载一式四十七毫米战车炮Ⅱ型。车体矮小,加宽了履带,并且战斗室是半开放的,构造上类似于突击炮。在一定程度上,她相当于德军的追猎者歼击车。

试制五式四十七毫米自走炮从1945年2月开始研究,6月完成了整体的样车,预定计划中她要为美军登陆日本本土的作战做准备,凭借矮小的身形便于打伏击战,火力虽然薄弱,但是打击谢尔曼坦克的侧面或背面还是可以的。不过最终美军也没有登陆日本本土,因此最终试制五式四十七毫米自走炮的产量也有争议,神户制钢的记录称量产了50辆,但是这个说法漏洞很大所以一般不予采信,更多的看法认为试制五式四十七毫米自走炮未能进入量产阶段。

试制四式十二厘米自走炮

试制四式十二厘米自走炮基本上与试制五式四十七毫米自走炮相同,只是主炮使用的是三八式十二厘米榴弹炮,炮弹使用的是三八式十二榴Ta弾,对反坦克有着良好的效果。

试制四式十二厘米自走炮在1945年5月生产了一辆样车并通过了测试,收获了不错的效果。

游戏数据

试制五式四十七毫米自走炮(栀子花)灰烬日本小.png
基本属性
灰烬战线初始2星.png
生命: 137
装甲: 86 机动: 100
对地火力: 159 对空火力: 0
命中: 146 贯通: 82
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 26 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
受宠的后辈
受宠的后辈×
我方阶段开始时,场上每存在1个极东重钢单位,本回合自身【对地火力】和【机动】提升(3%/4%/5%),最高可提升(12%/16%/20%)。
灰烬振袖.png
振袖
获取方式
列装解禁
回收行动
ARM11340101 C.png
灰烬战线 试制五式四十七毫米自走炮 基础动画.gif
试制五式四十七毫米自走炮
画师:スコッティ声优:小石川真子
ARM11340201 C.png
灰烬战线 试制五式四十七毫米自走炮 改造动画.gif
试制四式十二厘米自走炮
画师:スコッティ声优:小石川真子
ARM11349001 C.png
灰烬战线 试制五式四十七毫米自走炮 花海之阵动画.gif
花海之阵
画师:スコッティ声优:小石川真子

基础型

ARMS加成

生命值:35

对地火力:39

对空火力:0

装甲:25

机动:27

命中:39

贯通:24

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:9

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
前线联络
前线联络×
自身主动攻击前,若目标前方1格范围内存在与其同位面的我方单位,则本回合自身【命中】提升5%,【暴击概率】提升9%。
灰烬被动技能icon.png
曲平双修
曲平双修×
自身主动攻击前,若前方不存在我方地面单位,则本次攻击【暴击概率】提升30%,可生效无限次;主动攻击前方2-3格地面目标后,若自身前方存在我方地面单位,则对同一目标发动75%威力追击,整场战斗可生效2次。
职能
灰烬战线国服职能 伏击.png灰烬战线国服职能 掩护.png
伏击掩护
武器加成

灰烬武器.png
一式四十七粍战车炮Ⅰ型
反应32 对地火力39
贯通41 命中40
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
灰烬武器.png
一式四十七粍战车炮Ⅱ型
反应32 对地火力39
贯通43 命中42
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

灰烬装备.png
平衡式行走装置
生命值29 机动55
装甲43
灰烬装备.png
改进型平衡式行走装置
生命值29 机动60
装甲43
灰烬被动技能icon.png
丛林适应性
丛林适应性×
无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。

灰烬战线地面通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运18
命中40
专属技能
灰烬专属技能icon.png 骚动平息
AP:1  CP:5
威力:100%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。对前方2-3格范围内1个敌方地面单位进行攻击,攻击后若目标本阶段移动过,则对其发动1次追击。
基础档案
全称栀子花
兵种灰烬轻坦歼小.png 轻型歼击车隶属灰烬日本小.png 相模研修会
DOLLS资料

作为极东重钢学联解决问题的一种尝试,她的性格就跟她的开发者们一样,顽固保留着自己观点的同时,又不得不对来自更高层的命令低下头颅。
要是能够改变这一切该多好——哪怕只是改变她一个而已。作为「麻烦解决者」代名词的代理人,肯定能够接手这烫手山芋并攻克它吧。

改型

ARMS加成

生命值:131

对地火力:163

对空火力:0

装甲:89

机动:111

命中:130

贯通:98

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:18

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
前线联络·改
前线联络·改×
自身主动攻击前,若目标前方1格范围内存在与其同位面的我方单位,则本回合自身【命中】提升14%,【暴击概率】提升20%。
灰烬被动技能icon.png
曲平双修·改
曲平双修·改×
自身主动攻击前,若前方不存在我方地面单位,则本次攻击【暴击概率】提升60%,可生效无限次;主动攻击前方2-3格地面目标后,若自身前方存在我方地面单位,则对同一目标发动75%威力追击,整场战斗可生效4次。
职能
灰烬战线国服职能 伏击.png灰烬战线国服职能 掩护.png
伏击掩护
武器加成

灰烬武器.png
三八式十二糎榴弹炮
反应32 对地火力101
贯通76 命中47
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
灰烬武器.png
三八式十二糎榴弹炮+三七式炮队镜
反应32 对地火力101
贯通76 命中52
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

灰烬装备.png
平衡式行走装置
生命值59 机动89
装甲66
灰烬装备.png
改进型平衡式行走装置
生命值59 机动97
装甲66
灰烬被动技能icon.png
丛林适应性
丛林适应性×
无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。

灰烬战线地面通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运25
命中50
灰烬战线地面高爆弹.png
特制高爆弹
暴击概率17% 幸运25
命中50
灰烬被动技能icon.png
对重型特攻.地
对重型特攻.地×
主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
专属技能
灰烬专属技能icon.png 骚动平息
AP:1  CP:8
威力:150%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。对前方2-3格范围内1个敌方地面单位进行强力溅射型攻击,攻击后若目标本阶段移动过,则对其发动1次溅射型追击。
基础档案
全称山梔花
兵种灰烬轻坦歼小.png 轻型歼击车隶属灰烬日本小.png 相模研修会
DOLLS资料

解决新的问题,未必得用新的装备。
极东重钢学联的开发团队善于从过去寻找未来的答案——47mm反灾兽炮越来越难以对付绝缘层不断变强的灾兽,面对这一问题,设计师们却选择了启用第一次大反攻时期的老式120mm榴弹炮作为ARMS的升级武器。虽然因射程有限这门老炮早就不适合作为支援火力,但新列装的Ta弹却让它在歼击车上焕发了新生。

空艇远征

基础数据

基础数据
等级 生命值 装甲 机动 对地火力 对空火力 命中 贯通 幸运 反应值 升级消耗 解锁项目
1 3 4 5 4 0 7 4 100 32 0 职能:掩护、伏击
2 185 112 150 123 0 158 211 100 32 10
3 367 236 338 279 0 354 462 100 32 25
4 585 360 526 526 0 595 756 100 32 80 ARMS:山梔花
装备:插件·天真
5 886 511 757 826 0 836 1050 100 32 235
6 1269 662 1058 1126 0 1077 1344 100 32 470

技能

技能
被动技能
受宠的后辈 我方阶段开始时,场上每存在1个极东重钢单位,本回合自身【对地火力】和【机动】提升5%,最高可提升20%。
安心感 主动攻击时,若前方存在我方战斗机单位,本次攻击【暴击概率】提升40%。
工事适应性 无视[工事]地形的负面效果
歼击车 若无特殊技能,无法进行白刃反击。
高爆弹 令目标的绝缘层失衡,失去最多30%当前耐久值。发生概率与命中状态有关,效果与贯通状态有关。
专属技能
骚动平息 AP:1 CP:5 威力:100% 需要形态:固守 射程:
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。对前方2-3格范围内1个敌方地面单位进行溅射型攻击,攻击后若目标本阶段移动过,则对其发动1次溅射型追击。

试制五式四十七毫米自走炮相关

(待补充)

剧情相关

羁绊剧情

灰烬战线 剧情档案 EP03BG CG Streetle.png
前往假期的天堂路前往假期的天堂路
Nuvola apps important blue.svg以下仅为该角色登场部分的剧情简述
完整剧情请移步 萌娘文库:《前往假期的天堂路
[关闭关闭]

(待补充)

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
ARM11340101 B.png
栀子花已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[1]
2024.05.31
灰烬战线 试制五式四十七毫米自走炮 基础普通.png
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

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官宣图

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角色台词

秘书
问候语 まさかこんな時に代理人が……。別に、サボってるわけじゃないよ。いまから演習場に向かうつもり。悪いことはなにもしてないからね。
代理人居然会在这个时间点出现吗……那个,我并没有在偷懒,只是在前往演习场的路上,就是这样。绝对没有任何坏心思。
誓约问候
(誓约后)
んーー……ん?代理人?ちょうどいいところに来てくれたね。はい、ここに座って!そう、そこ。うん!ちょうどいい日除けになったあ。ふぁ~。これならもう少し寝れそう……。
嗯……唔,原来是代理人啊?你来的正好,坐这里,对对,这样正好,可以帮我挡住阳光。呼啊~我要睡了……
战斗归还 だるい、眠い、眩しい……。私はもう寝るから、あとのことは代理人がなんとかして〜。おやすみ……。
好累、好困、眼睛都被阳光晒得睁不开……不管了不管了人家去睡了,晚安,别打扰我。
邮件 火急の用件なら、特派員をつけて超急いで送ってくるはず。だからいまのメールはきっとそれほど重要じゃないはずでしょ?……でも、代理人が見たいんなら、取ってきてあげてもいいよお?
信件?如果重要一定是专人加急派送的,这种普通信件不必理会吧……算了,看在代理人分上跑个腿也不是不行啦。
挂机经验/资源点的派遣 んー、遠足かあ。うん、移動は列車を使うならたっぷり寝れるし!おやつも食べ放題なんでしょ〜?ちょっと行きたいかも。
哦,远足的话倒是有点兴趣~反正都是坐在列车里移动嘛!话说我可以准备点心篮子吧?
挂机经验/资源点的回收 ううう、これ思ってたのとぜんぜん違う。どうしてこんなに疲れちゃうんだろお〜〜。でも配給の缶入りキャンディも食べたし……ま、いいか。
呜呜呜,跟想像中的不一样,好辛苦啊……不过,有配给的糖果罐头……算了,也不是毫无收获。
战斗
编成 ここが新しい仕事場か……。みなさん、よろしくお願いします。仕事のことはみなさんにお任せするから、私のことは気にしなくていいよお。
这就是新的部队啊……那么,请多指教。有事通知一声,没事的话,别来烦我。
出击 出撃?今度は、逃げられないのね……。
要出动了?这次,是来真的啊……
指令获取1 うん……やってみる。
了解……我试试看。
指令获取2 くす、そんなことできるわけないじゃないかあ〜。
噗呵,怎么可能呢?
指令获取3 そんな大声出さなくても。少し落ち着いて。聞こえてるから。
不必那么大声说话,我能听见。
指令获取4 はぁ……私、デザート食べたいなあ……。
唉……想吃甜点……
姿态切换1 んーー。仕方ない、行くかあ。
嗯~虽然不情愿但还是得动身。
姿态切换2 ここら辺でいいよね?それじゃ、一仕事するかあ……。
走到这里就差不多可以了吧?该是时候工作了……
队长技能 もう~、隊長なんて務まるはずないじゃないのお〜〜。とりあえずみなさん、戦いが泥沼化したらまずいです、いっしょに頑張りましょう〜。
真是的,这种事情人家怎么可能知道该怎么办……总之呢,在局势变得更糟糕之前,大家都加把劲吧。
普攻技能1 狙いを定めてぇ、撃てぇ。
瞄准,发射。
普攻技能2 とにかく撃ってしまえばそれでいいよね。
不管有没有用,总之开炮吧。
技能攻击1 一発でも命中したら、あとはもう頑張らなくてもいいよね?
有打中的话,我就应该算是尽到责任了?
技能攻击2 撃ったあとは、戦略的転進だよお。
开火后,立刻转进。
必杀技! めんどいのは嫌いだけど、いまは仕方ないよね。……まずは、あなたから始めるよ〜。
有的时候,还是得花点工夫收拾麻烦事呢……就先从你开始吧。
被攻击1 いたたたっ!やめてください、もう〜!
啊疼疼疼!真是的,快住手啦!
被攻击2 くっ!いけない、このままじゃ……。
呜!不好,这样下去的话……
闪避 隠れ場所が敵にバレた?やばい、修正射撃が来る!撤退命令を。
被发现了?糟,修正射击很快会到,请求撤退。
胜利 めっちゃ疲れちゃうけど、勝つのってやっぱり気持ちいいね。みんなお祭り騒ぎみたいにはしゃいでるよ。
真好啊,虽然很累,但胜利的味道还是挺不错的,感觉就跟祭典一样热闹。
MVP获得 ふ〜ん、私が一番?珍しいこともあるねえ。でもなんだか気持ちいいなあ〜もっと褒めてもいいんだよお?
嘿~居然我是第一名吗?还真罕见,但感觉挺不错的。再多夸夸人家如何?
战斗失败 こんな結果になって……正直、悔しいよ。でもいまは、後片付けしなくちゃ。
结果居然变成这样吗……真不甘心。不过,我还是得把擦屁股的工作给做了呢。
失去战力 あーあ……ボロボロになっちゃった。私みたいなのは、見つかったらもう終わりだもんね。ちょっと疲れたかも。おやすみ。起きたらまた……代理人に、会える……ように……。
啊啊……变得破破烂烂,真是丢人呢。请别在乎我,从被发现开始我的下场就已经注定了吧?那么,晚安,期待下一次相会……
强化
强化1 もっといい装備をつけたら、もっと早く戦闘は終わって、帰って寝れるよねえ?
更好的装备就代表,能更快完成任务回基地休息吧?
强化2 わぁ〜い、なにこれ見たことないんだけど。でもどうやって使うのかなあ?
是新东西呢~不过,该怎么用呢?
强化3 ピカピカの新しい武装を土まみれにするのは好きじゃないよお。
闪闪发亮的新武器,真不想让它沾上灰尘啊。
等级提升 これなら、仕事もうまくやっていける気がするなあ〜
感觉对工作更加上手了。
改造开放 ふむふむ、より強いARMS。うん、私、これ好きだなあ。待って?もしそのせいで仕事が増えたら……どうしよお〜!これは悩ましいことになったなあ。
哦,更强力的ARMS吗,有点意思,我喜欢。不对,要是因此被交付更多的工作……!真令人苦恼啊。
改造完成 どうして勝手に……?!まだ考えがまとまっていないのに……。でもまあ、もう済んだことだし、受け取るよ。新しいARMS。
哇啊啊我还没考虑清楚要不要扛起更重的责任呢……唉,不过来都来了,新ARMS我就收下吧。
订单发布 これくらい数があれば、シフトも組みやすくなるよね?八時間労働制、厳守してくださいね。
有这个数量的话,排班起来就能正常一点了吧?希望能够严守八小时工作制。
好感度
DOLLS交互1 顔をあげたくないのは、日差しのせいだけじゃないよ。もし頭をあげて、災獣が降りかかってくるのを見たら、一生のトラウマになりそう……。だからいつも黙々と、下を向いているの〜。
可以的话我是很不愿意抬头的。阳光刺眼不说,从天上突然出现灾兽那种事情,简直比恶梦还可怕……饶了我吧……
DOLLS交互2 私が弱いってことくらい、知ってるよ。でもだからって、特別扱いされるのはなんか違う気がするなあ。特に子どもみたいな扱いをされて、喜ぶわけないじゃないかあ〜。
人家对于自己的弱小还是有概念的,但也没必要特别给予照顾。真是的,被所有人当成小孩子,会有谁觉得开心啊。
DOLLS交互3 命令には従うけど、作戦を認めたわけじゃないからね。ただ反論するのがめんどいから、なにも言わないだけだよ〜。
我遵照代理人的命令行事,并不代表我同意你的观点或作法哦。单纯只是要抗议或唱反调的话感觉太麻烦了。
摸摸头1 これは……なにか深い意味でもあるのですか。こ、困るよ〜。私、まだ眠いから。
这是……什么意思?搞不懂你想啥,但别打扰人家睡觉啊。
摸摸头2
(好感LV1解锁)
はっ!なになに、どうしたの?え、代理人?びっくりさせないでよお〜。次は声をかけてからにしてください。
咿!怎么了?发生什么事?!吓、吓死我了,代理人你怎么搞的,都不先开口问一下吗?
摸摸头3
(好感LV2解锁)
私、小さいから、ちびっこ呼ばわりは仕方ないけど、でもだからっていつも頭を撫でてくるのはやめてください!せっかくいい夢見れたのに!
被叫小个头我没意见,这是事实。但不要因为小个头就每个人都想来摸一下脑袋啊!太扰人清梦了。
摸摸头4
(好感LV4解锁)
私がかわいいから思わず撫でてみたくなったのぉ〜?ん〜、そう言われると、悪い気はしないけど、やはり勝手に撫でられのはちょっと……。
因为可爱才被摸头吗……唔,虽然这样想也挺不错的,但还是不想被乱摸。
摸摸头5
(誓约后)
毎回私を撫でたあとは、私を褒めること。これ、約束だからね!同じ褒め言葉はナシ!お世辞で褒めるのもダメェ!真剣に、私のことを褒めてね〜!
要守规矩啊,代理人。每摸一下头,就要想一句来夸夸我。不许随意糊弄了事哦,要认真点想,没创意的不算!拍马屁也不算!
DOLLS交互A1 社交辞令も、情報交換も、スキンシップもいらないよ〜。私の個人情報は、すべて学連からもらったプロファイルに載っているから。
我不需要漂亮话、语言交流或肌肤相亲。关于人家的信息,学联给你的档案上就已经写得够清楚了吧?
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
わかり合うのは、言葉だけでできることじゃないよ。行動に出してはじめて、私達は理解し合える。……あ〜あ、私、ショートケーキが食べたいなあ。
想要相互理解光靠耍嘴皮子是没用的。我想想……首先送点人家喜欢的东西吧,像是草莓蛋糕就不错!
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
ケーキ食べたら喉渇いちゃった。あ〜あ、誰か私にジュースやラムネを奢ってくれないかな~。ね、代理人?
吃了甜点之后感觉就有些口渴了。有没有果汁呢,或着汽水?拜讬代理人嘛~
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
ん〜〜、やっぱり甘いものを食べると元気が出るねえ。でもお腹いっぱい食べたら眠たくなっちゃった。ああ、ほんとデザートって、罪深い食べ物だよねえ。
啊啊~甜食就是让人精神百倍。但是,吃饱了之后也不太想动了,真是麻烦啊。
DOLLS交互A5
(誓约后)
いつも代理人ばっかり私のこと聞いてきてズルい!よしっ、私も代理人のことをもっと知って、秘密を暴いてやる!ふふん、どこから話してもらおうかなぁ?
光是被代理人刺探底细,总觉得有点不爽。决定了,我也要探听一些代理人的秘密~那么,你想从什么地方开始说起呢?
DOLLS交互B1 きゃっ!どこ見て歩いてるのぉ?えっ、私が小さいから見えなかったって……なにさぁ、失礼な……!
呜!代理人你走路都不看路的吗?什么,我太矮没有看到……太失礼了!哼!
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
小さいのは長所でもあるよお?小さいから敵の攻撃も簡単にかわせるし、こんな紙装甲だけでもなんとか生き残れる……あ〜あ、言ってて虚しくなるだけじゃん!
小也有小的优点吧,像是就算披着跟纸板差不多的薄弱装甲,在战场上也不容易被灾兽干掉之类的……不管怎么想都是自我安慰,可恶。
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
同情されるのはもううんざり。うん、代理人の意見を聞いてみよう。代理人はさぁ、背が高いから、やっぱ私のこと、小さく感じるの?
啊啊够了够了,别试图可怜我,那只会令人更烦躁。不如问问代理人吧,免得被其他DOLLS嘲笑……从那么高的地方看过去,感觉怎么样呢?
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
頭ぶつけたのぉ?あはははは、私にはそういう悩みはないやぁ〜。身長のことで気を遣わなくてもいいよ。代理人とはもう、友達だからね。
会撞到头吗?哈哈哈笑死,人家就没有这种烦恼呢。嗯,我不会在意的,毕竟代理人是我的心之友嘛。
DOLLS交互B5
(誓约后)
確かに私は小さいよ。人間が親を選べないように、DOLLSも体を選べないの。でも背の高い代理人と、火力の強い私。力を合わせれば、きっとどこへだっていける。そうでしょ?代理人。
矮小就矮小吧,人没法选父母,DOLLS也选不了身体嘛。不过,当代理人背着我的时候,我们就是天下无敌,没错吧?
誓约之语 えっ、私にそんなことを期待してるのお?ん〜、ここは無理難題をふっかけて諦めてもらおう。そうと決めたら……いいよ〜?もし代理人が私の足を舐めてくれたら、ね。……えっ、そんなにあっさり受け入れられても困るんだけど、というか、真に受けないで!仕方ないなあ……それじゃあ、いまから試用期間ってことで。代理人が生涯を託せる相手なのか、この目で見て、判断するからね?
什么?我没听错吧,居然对人家有这种不寻常的期待。唔嗯,如果试着刁难一下会不会知难而退呢,比如舔我的脚如何?别、别这么轻易地答应啊,我也不稀罕那种事情的。真没办法……那么,就给你一段试用期吧。我会通过这双眼来看看代理人是不是值得讬付终生的对象。
其他
获得语音 ここ、明るいね。試製五式47mm自走砲、ホルです。よろしくお願いします……。これでいいよね?早く帰って二度寝したいなあ……。
栀子花,报到……这样就可以了吧?阳光好刺眼,人家想尽快回到宿舍里补眠……
标题语音 アッシュアームズ−灰燼戦線−
Ash Arms -灰烬战线-

注释

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外部链接