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毁灭战士系列

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毁灭战士系列
Doom Logo.png
主创 John Carmack
John Romero
Adrian Carmack
Kevin Cloud
Tom Hall
持有者 id Software
开发商 id Software
TeamTNT
Midway Games
发行商 GT Interactive
id Software
Midway Games
动视
Bethesda Softworks
首作 毁灭战士
(1993年12月10日)
首版平台 MS-DOS
最新作 毁灭战士 永恒
(2020年3月20日)
相关作品 德军总部系列
雷神之锤系列

毁灭战士系列(英语:DOOM)是由id Software开发的第一人称射击游戏系列,被普遍视作第一人称射击游戏的开拓者之一,并有漫画、电影、小说等衍生作品。

系列游戏的两大“灵魂人物”为约翰·卡马克与约翰·罗梅罗,其中约翰·罗梅罗在淡出《毁灭战士》系列的开发多年以后,于2019年为原版《毁灭战士》制作开发了非官方性质的第五章节剧情MOD《印记》(Sigil),并在2020年初被发行商贝塞斯达软件承认并集成进面向现代游戏主机及个人电脑重新发行的《毁灭战士》版本中[1]

系列游戏

主系列

系列首作。本作采用了共享软件的形式发售,在当年引发了巨大轰动。共享版本只有1章:Knee deep in the dead。发行版则包含剩余的2章和3章。在后来的1.2版本更新了噩梦难度,之后一路更新到了1.9版。
    • 《终极毁灭战士》(1995)
重新发行的版本,包括原版和新添加的第四章(在下面的SIGIL出现以前,剧情和DOOM2衔接)以及数个大师关卡。
    • 《SIGIL》(2019)
由系列原主创之一约翰·罗梅罗先生在2019年创作的1代第五章剧情扩展,目前已在其官网开售并开放了试玩版下载,最新版本为1.21。
续集《SIGIL II》将作为《毁灭战士(1993年电子游戏)》非官方第六章剧情MOD推出,预定2023年12月10日发售。数字版及盒装版现已开始预订,同时还有3.5英寸及5.25英寸软盘收藏版对外限量发售。
本系列第二部作品,改回了传统的分销方式。虽然采用了和1代同一引擎,但是新增了大量新敌人,部分新武器(超级霰弹枪便是首次出现在该作)。本作没有章节,本体30关一路到底。
    • 《最终毁灭战士》(1996)
由id Software授权TeamTNT开发。包含TNT: Evilution和The Plutonia Experiment两大剧情关卡(可以理解为DOOM2之后的两个平行世界的故事),基本上相当于2代的资料片.仅有一部移植版本(Playstation),收录了Doom2的大师关卡。
经典系列的最后一部,由id Software授权Midway开发,在画面上得到了提升,一改原经典风格变成阴暗恐怖的黑暗风格。原版由N64独占,2020年重新发行的版本追加了“失落的关卡”以将故事和《毁灭战士》(2016)连接。
本作由动视发行,剧情上是《毁灭战士》(1993)的重新演绎,但是时间线并不属于1993年出品的原版系列,主角也并非原系列中的Doomguy本人。
毁灭战士3》的扩展包。讲述的是另一个主角终结本篇中的邪恶的故事。其Xbox初代机版本收录了经典1代2代,但是在原版的基础上新增了很多的新隐藏关。
    • 《毁灭战士3:BFG版》(2012)
由Bethesda重新整合发行的版本,包括原版和《邪恶复苏》以及新添加的“失落的任务”,以及经典1代2代(此版本是PC版,其中2代的隐藏关做了些许修改。)
  • 《毁灭战士4》(取消)
原计划作为《毁灭战士3》的续集,但由于开发受阻以及过分靠近《使命召唤》而被Bethesda内部批评。最终,游戏被重新开发,原计划也被取消。
系列重启之作。
2016年重启之作的续集。本篇以彩蛋的形式收录了PC原版的经典1代(含第四章)2代(其中2代需要输入作弊码才能开启)
    • 《毁灭战士 永恒:上古诸神 第一部分》(2020)
《永恒》故事的延续,分为上下两部分发行。
    • 《毁灭战士 永恒:上古诸神 第二部分》(2021)
《上古诸神》的下半部分,亦为整个游戏目前为止最后的剧情。

衍生游戏

其他媒体

漫画

(待补充)

电影

(待补充)

小说

(待补充)

  • Big Fxcking Gun

详见BFG-9000

  • 一只兔子引发的惨案
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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

兔子是系列主角Doomguy养的宠物,名叫雏菊。然而在一代第三章的结局中,恶魔们已经入侵了地球且杀害了这只可怜的兔子。而到了第四章结局时,Dommguy看到自己的宠物被杀害,悲愤地带着她的头继续自己的战斗,从此他彻底变成了令恶魔们恐惧的存在。

  • DOOM其实是个恐怖游戏

当初制作者在开发游戏的过程中,确实是想有意在里面加入一些恐怖的要素的,然而当时受技术所限而难以实现。只有后来的PS版DOOM、DOOM64和DOOM3完美地将恐怖元素融入了进去。 不过,由于DOOMGUY在其游戏中对恶魔们下手毫不留情,因此,这个“恐怖游戏”被赋予了另一层含义。即:它其实是给恶魔们玩的恐怖游戏。

  • RIP AND TEAR

2016和永恒的开场白里出现的这句话,意为“撕碎”。

由于Doomguy对恶魔极其强大的战斗能力,不仅让恶魔畏惧,就连人类甚至其他世界的神祇都对他产生了敬畏。

永恒里,这句话也成为了Doomguy曾经的同伴暗夜守卫们的口号。

(待补完)

注释和参考资料

  1. Matt Wales. Doom 1 and 2 re-releases get 60fps support, John Romero's Sigil in latest update. Eurogamer. 2020-01-10 [引用时间: 2023-08-08] (English). 

外部链接