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旅行者(原神)

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本文介绍的是:原神玩家角色或他的血亲,二人的合称
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本页面用以收录旅行者/共通的经历、战斗能力,并嵌入角色页面
无论当下的境遇如何,提瓦特大陆的星空永远会有你的位置

旅行者经历

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
  • 倾斜文字为版本限时活动剧情,错过活动的玩家无此段剧情经历,但不影响主线剧情

本剧情主要简介魔神任务和活动任务,传说任务相关剧情请到对应角色页面查看

双子以陨星降临提瓦特沉睡,被血亲唤醒并告知「坎瑞亚灭亡」,然后一起离开提瓦特世界。途中遭遇陌生神明的袭击之后再次沉睡。苏醒后在提瓦特大陆漂泊,到落入水中的派蒙后,在其的引导下开始探索提瓦特大陆以寻找血亲的下落。在和派蒙的旅行中,二人游历诸国,与不同国家的人们展开了一个又一个冒险故事。

魔神任务 序章(1.0版本)

旅行者与派蒙先在风之国蒙德,帮助风神巴巴托斯以及蒙德众人解决了龙灾,让风龙特瓦林重归自由,与蒙德的人们产生了友谊。

魔神任务 第一章(1.0~1.1版本)

来到岩之国璃月来参加请仙典仪拜访岩神,但在典仪上岩神“遇害”,在经过一些事件后二人跟随往生堂客卿钟离筹备送仙典仪,并且在璃月人与仙人之间不断周旋。最后旅行者与璃月人和仙人一起击败了愚人众执行官唤醒的魔神。送仙典仪顺利进行,而在北国银行揭示真实身份的岩神摩拉克斯得以放下几千年的负担。

海灯节Ⅰ 「明霄升海平」(1.3版本)

在璃月传统节日海灯节,旅行者和派蒙一起挫败了盗宝团偷取明霄灯的计划,在明霄灯点亮时让从不亲近人群的近距离观赏到了明霄灯放飞时的美景,让魈感受到了璃月明亮的灯火。

风花节 「风花的邀约」(1.4版本)

在蒙德传统节日风花节,旅行者和蒙德众人围绕着风之花展开了一系列事情,最后被选为风花节之星的旅行者代表蒙德人选出了心中的风之花。

魔神任务 第一章 第四幕·报幕「戴因斯雷布」(1.3版本)

在付出500摩拉与回答3个问题后,与戴因斯雷布探索深渊教团的足迹。最后再次到达风龙废墟后,感受到血亲曾来到过的气息曾踩过的蒲公英

魔神任务 第一章 第四幕「我们终将重逢」(1.4版本)

在遗迹中看见被污染倒挂的风神像「污秽逆位神像」,发现并击退「深渊使徒」,与戴因斯雷布追击「深渊使徒」。在途中回忆起过去的事并了解坎瑞亚的故事、发现了深渊的「命运的织机」计划、在西风教堂了解蒙德过去的故事、阻止「深渊使徒」对王狼实施「腐蚀」仪式、在风龙废墟找到「原型机的眼睛」并由戴因斯雷布保管。最后回到废墟与血亲短暂的重逢后,看着「深渊使徒」、血亲与戴因斯雷布通过传送门离开。

「盛夏!海岛?大冒险!」(1.6版本)

可莉收到了一封信,帮忙寻找「嘟嘟大魔王」,和芭芭拉寻找金苹果群岛,温迪特瓦林载旅行者一行来到金苹果群岛。在探索群岛中遇到了同样收到信的凯亚迪卢克阿贝多雷泽。最后发现可莉的母亲艾莉丝给可莉的惊喜,并一同度过这次假期。

魔神任务 第二章(2.0~2.1版本)

旅行者在南十字船队的协助下偷渡进入稻妻试图面见雷神,与稻妻三奉行之一的社奉行有所接触。旅行者阻挠第一百颗神之眼的狩眼仪式,与雷电将军直接交战,后被通缉,加入反抗军。在反抗军中得知了愚人众的阴谋,在八重神子一步步的计划下,旅行者在御前决斗中战胜「女士」、携带所有稻妻人的愿望战胜雷电将军背后的真身——影,重挫愚人众,让影见识到愿望的无限潜力从而说服她废除了眼狩令,稻妻重归平静。

逐月节Ⅰ 「韶光抚月」(2.1版本)

派蒙和旅行者来到万民堂,遇到了正在为厨王争霸赛准备的香菱,从香菱口中得知了逐月节的习俗,并受香菱邀请担任她的助手。随后三人一起前往璃月各地拜访众人,询问关于美食的口味,同时也帮助刻晴调查巨石和灶神的由来。最后在厨王争霸赛后人们终于得知了灶神真实身份与经历。

魔神任务 间章 第一幕「风起鹤归」(2.4版本)

旅行者与派蒙参加了重建群玉阁的比赛,结识了申鹤云堇,在准备材料的过程中人们逐渐知道了申鹤的身世。最终群玉阁重建成功,璃月众人直接面对奥赛尔的妻子跋掣,众人齐心协力,璃月在人治后第一次凭借自己的力量解决了危机,云堇也在重建的群玉阁上演了最完美的《神女劈观》。

海灯节Ⅱ 「飞彩镌流年」(2.4版本)

这一次的海灯节和以往不太相同,主角从霄灯变成了烟花,旅行者和派蒙一起帮助璃月众人解决了烟花失窃的问题,并且说服了刻晴不要为了工作过于操劳。最后在重建的群玉阁上,旅行者见证了绚烂无比的烟花表演。

魔神任务 「回响渊底的安魂曲」(2.6版本)

接受了矿工调查大量丘丘人涌入层岩巨渊下岩调查的任务,进入层岩巨渊下层下面看见了倒挂的城市,遇见了穿过传送门而来的戴因斯雷布。在戴因斯雷布交代自己的问题后一起继续深入调查,发现了正在等待终结的丘丘人和保护这些丘丘人的黑蛇众,戴因斯雷布的解释了丘丘人和黑蛇众是曾经的人类因诅咒变成的。找到了吸引大量丘丘人能减轻诅咒的池水和深渊装置,跟着一位还有残存意识的黑蛇众骑士找到了和荧头上花一样的因提瓦特花。通过这朵花,看到自己的血亲决定用装置放大池水效果净化丘丘人的诅咒,尽管毫无希望和痛苦的折磨。决定和戴因斯雷布阻止自己的血亲。和戴因斯雷布打败前来阻止他们的深渊使徒,但还是晚了一步让深渊使徒启动了装置。现场所有受诅咒的人(包括戴因斯雷布)都受到痛苦的折磨并失去了战斗力。最后那位还有残存意识的黑蛇众骑士以命来关闭了装置,旅行者继续处理现场。与戴因斯雷布分别,并回去省略的报告了自己的任务调查。

仲夏!幻夜?奇想曲!(2.8版本)

为了帮助菲谢尔重建“幽夜净土”,可莉将妈妈送给她的礼物转交给了菲谢尔,于是旅行者和菲谢尔、莫娜,还有来蒙德拜访的辛焱和万叶重回金苹果群岛。由于愚人众研究机器故障,金苹果群岛在众人眼中变成了另一个奇妙的样子,众人在那里度过了一个难忘的假期。

魔神任务 第三章(3.0~3.2版本)

为了向司掌「智慧」的小吉祥草王询问血亲的消息,旅行者和派蒙来到了须弥。在收集神明信息的过程中,二人结识了小吉祥草王的忠实信徒迪娜泽黛。在与小吉祥草王纳西妲合作阻挠教令院造神计划后,旅行者和派蒙被愚人众执行官「博士」堵截,与纳西妲分开,逃入大赤沙海寻找支援。在联合了沙漠民和雨林反抗者后,旅行者和同伴们击败了教令院大贤者,摧毁了以「散兵」为基底的「新神」,治愈了世界树。

魔神任务 间章 第三幕「倾落伽蓝」(3.3版本)

旅行者与派蒙碰巧见到了被击败以后在须弥招摇过市的「散兵」。在纳西妲的安排下,旅行者和派蒙监视「散兵」深入世界树查找旅行者血亲的消息,却见证了「散兵」在「博士」引诱下加入愚人众的过去。在「散兵」遁入世界树、试图删除自己造成的一切后,旅行者和派蒙遇见了散兵,此时他已经成为被洗得如同白纸的「流浪者」。旅行者和纳西妲一起帮助流浪者恢复了记忆,并给他取了一个新名字。

海灯节Ⅲ 「磬弦奏华夜」(3.4版本)

本次海灯节明霄灯是「鸣海栖霞真君」的形象。旅行者和派蒙来到璃月港,被偶遇的钟离哄去采「萌蘖」的竹笋,意外结识了萍姥姥的弟子瑶瑶和「虹色巡回」的主办人之一德沃沙克。在替德沃沙克打听救下他祖先的仙人时,旅行者从留云借风真君等仙人处得知了魔神「归终」的过去。本届海灯节的压轴大戏是一场音乐会,而萍姥姥——歌尘浪市真君加入合奏把全场气氛推上高潮。音乐会后第二天晚上,旅行者和派蒙参加了胡桃举办的聚餐。

魔神任务 第三章 第六幕 「卡利贝尔」(3.5版本)

旅行者和派蒙接到凯亚的来信,邀请他们在迪亚法饭店碰面。碰面后,凯亚向旅行者和派蒙坦白了自己来到须弥的目的,以及年幼时偷渡到须弥的经历。早已在一旁偷听的戴因斯雷布也加入了三人的对话,质问凯亚是否知晓其姓氏的含义,点破其为深渊教团创始者的后人。凯亚亦看穿戴因斯雷布是血统纯正的坎瑞亚人。戴因斯雷布随后向旅行者和派蒙道出自己来须弥调查正是因为其血亲曾在与他一起旅行至须弥时提到了「命运的织机」,旅行者和派蒙再度与戴因斯雷布合作。

三人来到当初的地点调查,戴因斯雷布敏锐地察觉到地脉的不寻常,便决定先一个人去调查,留下旅行者和派蒙在原地扎营与交流感情。旅行者入睡后,因地脉的影响带入到了其血亲的视角并看到了其血亲与深渊教团的创始者克洛达尔·亚尔伯里奇共处,并遇到了「罪人」的记忆,戴因斯雷布叫醒旅行者后得知了一切,和旅行者一同在附近的田地里挖出了一具男尸和一具女尸,旅行者断定男尸的身份就是不知为何摆脱了不死诅咒的克洛达尔。在警告旅行者「罪人」可能已经注意到旅行者之后,戴因斯雷布与旅行者告别。

魔神任务 第四章(4.0~4.2版本)

旅行者和派蒙来到了枫丹,不料刚踏足枫丹没多久就遇到了水神芙宁娜并受到了对方的刁难。两人结识了魔术师林尼琳妮特兄妹,以及刺玫会领导者娜维娅,通过调查少女连环失踪案和梅洛彼得堡得知了「原始胎海之水」和枫丹人将会溶解的预言。为使表面上毫无作为的芙宁娜透露秘密并解决预言,旅行者和枫丹人民一起「审判」芙宁娜,完成了芙卡洛斯摧毁神座的计划。身为最高审判官的水龙王那维莱特重拾大权,击败了从外而来的吞星之鲸,避免了枫丹人的溶解。


旅行者的血亲经历

双子以陨星降临提瓦特大陆沉睡,比旅行者先醒。应「天空」的召唤,血亲降临在坎瑞亚,曾经和前坎瑞亚宫廷法师、现愚人众统括官「丑角」一起生活过一段时间。500年前坎瑞亚灭亡,唤醒旅行者一起逃离提瓦特世界,在途中遭遇陌生神灵的攻击而被封印,与旅行者分离。

在苍漠囿土的漆黑兽潮被镇压后,血亲遇到了戴因斯雷布,与戴因斯雷布结伴开始旅行[1],完成了对提瓦特大陆的游历。

克洛达尔·亚尔伯里奇一起试图拯救其子卡利贝尔,最后在借助神秘晶体带来的深渊力量后,克洛达尔提出「命运的织机」理念。

旅行至须弥时,帮助兰那罗修复了法留纳神机,与兰那罗一起度过了无忧节,并且与兰穆护昆达和兰帝裟一并打败并封印了「无留陀的使徒」。以「那菈法留纳」的名字被兰那罗记着。

之后由于「反抗天理」投身深渊教团,成为了深渊法师口中的「殿下」,为了达成某种目的试图挑起战争。

有一天「殿下」与遗迹守卫在风龙废墟附近游荡,脑海中不断地想起经历过的可怕场景,之后思绪被深渊法师打断。在深渊法师汇报侵蚀特瓦林的计划受挫后,询问是不是风神所为,深渊法师说已经为风神介入制定了所有的可能性,但变数来源于殿下的血亲。大惊,连忙登上高崖,看见了正在激烈战斗的血亲,心里百感交集,认为现在不是他们重逢的时候,便和遗迹守卫一起离开了风龙废墟。[2]

在旅行者和戴因再次阻扰深渊的计划、深入深渊遗迹、破坏「污秽逆位神像」甚至挟持住深渊使徒的时候,终于出现并且袭击了戴因;向血亲解释自己已经完成过一次旅行,有着暂时不能离开提瓦特的原因,摆明了自己「反抗天理」的立场;指出戴因的身份并告诫血亲不要和戴因相处过近,随后转身离开。

决定使用装置净化曾经被诅咒为丘丘人的人类,尽管可能性不足百分之一,也要让被诅咒成为丘丘人的人类「与其活得毫无尊严,还不如早日回到循环之中」。

角色相关

参见:空角色相关荧角色相关
  • 由于旅行者可以通过与神像共鸣改变自身元素属性,因此在描述配队阵容时通常会带上元素名来称呼,例如“风主”、“岩主”等。值得注意的是在剧情中,旅行者可以同时使用超过多种元素属性(如在黄金屋作战的过场动画中,旅行者同时使用了风与岩两种元素),同时派蒙的台词也表明旅行者会在游历七国的过程中收集到全部七种元素。
  • 原神中其他所有五星角色释放元素爆发时都有动画效果,但主角是唯一在释放元素爆发时没有动画的五星角色。
  • 两种旅行者形象中,空似乎被确定为官方主角和各类官方发布的剧情类内容中的旅行者形象。尤其是在官方的各种宣传物料(PV、版本海报、各网络平台发布的游戏内过场动画)中,旅行者几乎默认是空,而深渊血亲则几乎默认是荧。例外是璃月地区的预告PV「浮世浮生千岩间」中,旅行者形象是荧而非空。
    • 「回响渊底的安魂曲」中介绍因提瓦特是坎瑞亚独有的植物,但空身上却没有这种花(相反,不论正邪身上都有)。
  • 旅行者的英文名Aether(空)和Lumine(荧)出自Luminiferous aether,意为以太。其中luminiferous意为“发光的”,aether意为“苍穹”。
  • 旅行者「岩」的元素战技「星陨剑」可以释放一个岩元素创造物,并且可以攀爬、停留。这个技能可以蓄力释放在墙壁等地,原本是用来方便玩家在璃月地区进行各种解密和探索,然而却因为过于好用的机制被用来做各种卡bug、探索场景之外之类的动作。原神bug千千万,荒星直接占一半
  • 剧情设定中,旅行者常被塑造为战斗力很强,同时又多才多艺的角色,在烹饪、炼金等方面都有被其他角色夸奖的表现,不过不会画画。
  • 或许是考虑到未成年玩家的存在,旅行者从来不会喝酒,剧情的文本及选项中往往会避开让旅行者喝酒的情节。剧情中角色不让旅行者喝酒的常用借口是“旅行者还没到喝酒的年纪”。旅行者:我明明至少五百岁的。
  • 作为初始角色,旅行者有着五星角色的面板,但是技能和机制通常只有四星角色甚至更低的水平,因此在度过新手期之后旅行者通常就会被玩家扔在角色展柜内当仓管。然而,在3.2版本纳西妲上线后,以妮露纳西妲为主体的“妮绽放队”由于培养成本低、伤害高、对群效果极佳,尤其适合对付喜欢成群贴脸、体积小、韧性高且跑得快的兽境之狼而一跃成为深境螺旋的T0级别队伍,而旅行者「草」则凭借着元素战技和元素爆发双“脱手”、挂草范围大且效果好、元素爆发给全队提供最高60点精通的特性成为“妮绽放队”最适合的第二位草系角色,其深境螺旋使用率从长期垫底一跃而上,超越了同为免费赠送角色的柯莱,甚至和提纳里持平。旅行者「草」的高使用率直到须弥版本后期瑶瑶白术上线后才开始回落。
    • 在草主于须弥版本大放光彩后,枫丹版本的水主表现却不尽人意,甚至被很多人嘲讽为最弱主角,但是在芙宁娜上线后,水主的技能机制可以完美贴合芙宁娜的增伤机制,使得强度获得一定提升可惜由于可替代角色太多,因此还是没能重现草主的光彩
  • 前四种元素的旅行者和前四神的技能有相似之处,而旅行者(水)的技能和水之龙那维莱特有相似之处。
    • 风主:元素爆发为具有染色和聚怪能力的龙卷风;风神:元素爆发为具有染色和聚怪能力的风场
    • 岩主:元素战技产生桶状岩元素造物「荒星」;岩神:元素战技产生柱状岩元素造物「岩脊」
    • 雷主:元素战技和元素爆发为队伍中的角色提供元素能量回复;雷神:元素爆发为队伍中的角色提供元素能量回复
    • 草主:元素爆发产生的「草灯莲」根据接触到的元素改变攻击方式;草神:元素爆发产生的「摩耶之殿」根据队伍中角色的元素属性改变元素战技产生的「灭净三业」的攻击方式
    • 水主:元素战技喷出水珠,产生「源水之滴」;水之龙:重击喷出水柱,元素战技和元素爆发产生「源水之滴」

角色卡

无属性

天赋

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天赋 天赋介绍
普通攻击·故去的追忆
战斗天赋

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段伤害 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76.0% 81.7% 87.9% 94.1%
二段伤害 43.4% 47.0% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
三段伤害 53.0% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77.0% 83.8% 90.6% 97.3% 105% 112%
四段伤害 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 99.7% 107% 115% 123%
五段伤害 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 103% 112% 121% 130% 140% 150%
重击伤害(空) 55.9%+60.7% 60.5%+65.7% 65.0%+70.6% 71.5%+77.7% 76.1%+82.6% 81.3%+88.3% 88.4%+96.0% 95.6%+104% 103%+112% 111%+120% 118%+128%
重击伤害(荧) 55.9%+72.2% 60.5%+78.1% 65.0%+84.0% 71.5%+92.4% 76.1%+98.3% 81.3%+105% 88.4%+114% 95.6%+123% 103%+133% 111%+143% 118%+153%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101% 109% 117% 126% 135%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%

风元素

天赋

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天赋 天赋介绍
普通攻击·异邦铁风
战斗天赋

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段伤害 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76.0% 81.7% 87.9% 94.1%
二段伤害 43.4% 47.0% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
三段伤害 53.0% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77.0% 83.8% 90.6% 97.3% 105% 112%
四段伤害 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 99.7% 107% 115% 123%
五段伤害 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 103% 112% 121% 130% 140% 150%
重击伤害(空) 55.9%+60.7% 60.5%+65.7% 65.0%+70.6% 71.5%+77.7% 76.1%+82.6% 81.3%+88.3% 88.4%+96.0% 95.6%+104% 103%+112% 111%+120% 118%+128%
重击伤害(荧) 55.9%+72.2% 60.5%+78.1% 65.0%+84.0% 71.5%+92.4% 76.1%+98.3% 81.3%+105% 88.4%+114% 95.6%+123% 103%+133% 111%+143% 118%+153%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101% 109% 117% 126% 135%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
风涡剑
战斗天赋

紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成风元素伤害
技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。

长按
伤害与影响范围会逐渐提升。

元素转化
若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙讨论过如何握住无形的风。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
初始切割伤害 12.0% 12.9% 13.8% 15.0% 15.9% 16.8% 18.0% 19.2% 20.4% 21.6% 22.8% 24.0% 25.5% 27.0% 28.5%
最大切割伤害 16.8% 18.1% 19.3% 21.0% 22.3% 23.5% 25.2% 26.9% 28.6% 30.2% 31.9% 33.6% 35.7% 37.8% 39.9%
初始爆风伤害 176% 189% 202% 220% 233% 246% 264% 282% 299% 317% 334% 352% 374% 396% 418%
最大爆风伤害 192% 206% 221% 240% 254% 269% 288% 307% 326% 346% 365% 384% 408% 432% 456%
基础冷却时间 5.0秒
最大蓄力冷却时间 8.0秒
风息激荡
战斗天赋

导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害

元素转化
若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
龙卷风伤害 80.8% 86.9% 92.9% 101% 107% 113% 121% 129% 137% 145% 154% 162% 172% 182% 192%
附加元素伤害 24.8% 26.7% 28.5% 31.0% 32.9% 34.7% 37.2% 39.7% 42.2% 44.6% 47.1% 49.6% 52.7% 55.8% 58.9%
持续时间 6.0秒
冷却时间 15.0秒
元素能量 60
裂空之风
固有天赋
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害
复苏之风
固有天赋
风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。
该效果每5秒只能触发一次。

命之座

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名称 介绍
回转的怒风 命之座 第1层
风涡剑可将周围5米内的敌人与物体缓慢牵引到角色面前。
革新的旋风 命之座 第2层
元素充能效率提升16%。
天地的刚风 命之座 第3层
风息激荡的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
眷护的和风 命之座 第4层
风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。
群星的涡风 命之座 第5层
风涡剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
纠缠的信风 命之座 第6层
受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。
如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。

岩元素

天赋

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天赋 天赋介绍
普通攻击·异邦岩峰
战斗天赋

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段伤害 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76.0% 81.7% 87.9% 94.1%
二段伤害 43.4% 47.0% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
三段伤害 53.0% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77.0% 83.8% 90.6% 97.3% 105.0% 112.0%
四段伤害 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 99.7% 107.0% 115.0% 123.0%
五段伤害 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 103% 112% 121% 130% 140% 150.0%
重击伤害(空) 55.9%+60.7% 60.5%+65.7% 65.0%+70.6% 71.5%+77.7% 76.1%+82.6% 81.3%+88.3% 88.4%+96.0% 95.6%+103.8% 103%+111.6% 111%+120% 118%+129%
重击伤害(荧) 55.9%+72.2% 60.5%+78.1% 65.0%+84.0% 71.5%+92.4% 76.1%+98.3% 81.3%+105% 88.4%+114% 95.6%+123% 103%+133% 111%+143% 118%+153%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101% 109% 117% 126% 135.0%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
星陨剑
战斗天赋

从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害
荒星视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。

长按
可以调整技能生效位置。

和派蒙讨论过流星的终点。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14
技能伤害 248% 267% 285% 310% 329% 347% 372% 397% 422% 446% 471% 496% 527% 558%
荒星存在时间 30.0秒
冷却时间 8.0秒
岩潮叠嶂
战斗天赋

激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。
击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害
此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。
岩嶂视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。

和派蒙一起研究过群山深处的脉动。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14
地震波单次伤害 148% 159% 170% 185% 196% 207% 222% 237% 252% 266% 281% 296% 315% 333%
岩嶂存在时间 15.0秒
冷却时间 15.0秒
元素能量 60
破碎的绝岩
固有天赋
星陨剑的冷却时间减少2秒。
狂乱的崩岩
固有天赋
普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害

命之座

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技能名称 技能简述
巍然的青岩 命之座 第1层
队伍中角色处于岩潮叠嶂的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
不稳的熔岩 命之座 第2层
星陨剑的荒星被摧毁时会再度发生爆炸,造成等同于星陨剑伤害的额外岩元素范围伤害
八方之岩 命之座 第3层
岩潮叠嶂的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
险峻的重岩 命之座 第4层
岩潮叠嶂引发的震荡波每击中一个敌人,都会恢复5点元素能量。
通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量。
天坠之岩 命之座 第5层
星陨剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
永世的磐岩 命之座 第6层
岩潮叠嶂的岩嶂持续时间延长5秒;
星陨剑的荒星的持续时间延长10秒。

雷元素

天赋

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天赋 天赋介绍
普通攻击·异邦惊雷
战斗天赋

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段伤害 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76.0% 81.7% 87.9% 94.1%
二段伤害 43.4% 47.0% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
三段伤害 53.0% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77.0% 83.8% 90.6% 97.3% 105.0% 112.0%
四段伤害 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 99.7% 107.0% 115.0% 123.0%
五段伤害 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 103% 112% 121% 130% 140% 150.0%
重击伤害(空) 55.9%+60.7% 60.5%+65.7% 65.0%+70.6% 71.5%+77.7% 76.1%+82.6% 81.3%+88.3% 88.4%+96.0% 95.6%+103.8% 103%+111.6% 111%+120% 118%+129%
重击伤害(荧) 55.9%+72.2% 60.5%+78.1% 65.0%+84.0% 71.5%+92.4% 76.1%+98.3% 81.3%+105% 88.4%+114% 95.6%+123% 103%+133% 111%+143% 118%+153%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101% 109% 117% 126% 135.0%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
雷影剑
战斗天赋

斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成雷元素伤害,并在命中敌人时,留下丰穰勾玉。初始至多产生2枚丰穰勾玉。施放技能时,会清除自己产生的丰穰勾玉。

丰穰勾玉
角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果:
·恢复元素能量;
·在持续时间内,提高元素充能效率。

和派蒙讨论过电的所有可能路径。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14
技能伤害 79% 85% 90% 98% 104% 110% 118% 126% 134% 142% 149% 157% 167% 177%
元素能量恢复 每个3.0点 每个3.0点 每个3.0点 每个3.5点 每个3.5点 每个3.5点 每个4.0点 每个4.0点 每个4.0点 每个4.0点 每个4.0点 每个4.0点 每个4.0点 每个4.0点
元素充能效率提升 20%
持续时间 6.0秒
丰穰勾玉存在时间 15.0秒
冷却时间 13.5秒
雷轰电转
战斗天赋

唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成雷元素伤害

雷霆绕身
当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害
威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。
每0.5秒至多产生一次威光落雷。

和派蒙一起研究过丛云间忽闪的光。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14
技能伤害 114.4% 123.0% 131.6% 143.0% 151.6% 160.2% 171.6% 183.0% 194.5% 205.9% 217.4% 228.8% 243.1% 257.4%
威光落雷伤害 32.8% 35.3% 37.7% 41.0% 43.5% 45.9% 49.2% 52.5% 55.8% 59.0% 62.3% 65.6% 69.7% 73.8%
元素能量恢复 0.8 0.8 0.8 0.9 0.9 0.9 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
持续时间 12.0秒
冷却时间 20.0秒
元素能量 80
转瞬的迅雷
固有天赋
队伍中附近的其他角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,雷影剑的冷却时间减少1.5秒。
回响的轰雷
固有天赋
基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。

命之座

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技能名称 技能简述
丰穰的春雷 命之座 第1层
施放雷影剑能产生的丰穰勾玉数量提升至3枚。
震怒的苍雷 命之座 第2层
雷轰电转的威光落雷命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。
连延的远雷 命之座 第3层
雷轰电转的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
难测的云雷 命之座 第4层
角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,若该角色的当前元素能量低于35%,丰穰勾玉恢复的元素能量提高100%。
荒野的霆雷 命之座 第5层
雷影剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
撼世的神雷 命之座 第6层
雷轰电转每引发2次威光落雷,则大幅增强下一次威光落雷,造成原本200%的伤害,并为当前角色额外恢复1点元素能量。

草元素

天赋

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天赋 天赋介绍
普通攻击·异邦草翦
战斗天赋

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段伤害 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76.0% 81.7% 87.9% 94.1%
二段伤害 43.4% 47.0% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
三段伤害 53.0% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77.0% 83.8% 90.6% 97.3% 105.0% 112.0%
四段伤害 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 99.7% 107.0% 115.0% 123.0%
五段伤害 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 103% 112% 121% 130% 140% 150.0%
重击伤害(空) 55.9%+60.7% 60.5%+65.7% 65.0%+70.6% 71.5%+77.7% 76.1%+82.6% 81.3%+88.3% 88.4%+96.0% 95.6%+103.8% 103%+111.6% 111%+120% 118%+128.5%
重击伤害(荧) 55.9%+72.2% 60.5%+78.1% 65.0%+84.0% 71.5%+92.4% 76.1%+98.3% 81.3%+105% 88.4%+114% 95.6%+123% 103%+133% 111%+143% 118%+153%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101% 109% 117% 126% 135.0%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
草缘剑
战斗天赋

挥动武器,散布锋利的叶片,在前方造成草元素伤害

和派蒙一起观察过草叶边缘锋利的流形。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13
技能伤害 230% 248% 265% 288% 305% 323% 346% 369% 392% 415% 438% 461% 490%
冷却时间 8.0秒
偃草若化
战斗天赋

凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。
草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成草元素伤害

莲光幻变
草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,分别产生以下转变:

  • 水元素:扩大草灯莲的领域范围,并使其攻击的影响范围扩大;
  • 雷元素:提升草灯莲的攻击速度;
  • 火元素:草灯莲将在短暂间隔后,激烈爆发消失,造成草元素范围伤害

草灯莲在存在期间只能发生一次莲光幻变。

同时只能存在一个由旅行者自己创造的草灯莲。

和派蒙一起研究过雨后草叶抽芽的声响。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13
草灯莲攻击伤害 80.2% 86.2% 92.2% 100.2% 106.2% 112.2% 120.2% 128.3% 136.3% 144.3%
激烈爆发伤害 400.8% 430.9% 461% 501% 531.1% 561.1% 601.2% 641.3% 681.4% 721.4% 761.5% 801.6% 851.7%
草灯莲存在时间 12.0秒
冷却时间 20.0秒
元素能量 80
蔓生的埜草
固有天赋
草灯莲将在其存在期间每秒获得一层莲光遍照效果,使其领域内的当前场上角色的元素精通提升6点。草灯莲的莲光遍照效果至多叠加10层。
繁庑的丛草
固有天赋
旅行者自己的每点元素精通,能使草缘剑造成的伤害提升0.15%,偃草若化造成的伤害提升0.1%。

命之座

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名称 介绍
寄身的倚草 命之座 第1层
草缘剑命中敌人后,将为旅行者恢复3.5点元素能量。
健韧的劲草 命之座 第2层
草灯莲的存在时间延长3秒。
婆娑的瑶草 命之座 第3层
草缘剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
如饴的蜜草 命之座 第4层
草灯莲发生莲光幻变转化后,将获得5层固有天赋「蔓生的埜草」的莲光遍照效果。
需要解锁固有天赋「蔓生的埜草」。
迅生的丰草 命之座 第5层
偃草若化的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
蕴思的霜草 命之座 第6层
处于草灯莲的莲光遍照效果影响下的角色获得12%草元素伤害加成;若草灯莲发生过莲光幻变转化,还将获得12%对应元素伤害加成。

水元素

天赋

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天赋 天赋介绍
普通攻击·异邦激流
战斗天赋

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段伤害 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76.0% 81.7% 87.9% 94.1%
二段伤害 43.4% 47.0% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
三段伤害 53.0% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77.0% 83.8% 90.6% 97.3% 105% 112%
四段伤害 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 99.7% 107% 115% 123%
五段伤害 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 103% 112% 121% 130% 140% 150%
重击伤害(空) 55.9%+60.7% 60.5%+65.7% 65.0%+70.6% 71.5%+77.7% 76.1%+82.6% 81.3%+88.3% 88.4%+96.0% 95.6%+104% 103%+112% 111%+120% 118%+128%
重击伤害(荧) 55.9%+72.2% 60.5%+78.1% 65.0%+84.0% 71.5%+92.4% 76.1%+98.3% 81.3%+105% 88.4%+114% 95.6%+123% 103%+133% 111%+143% 118%+153%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101% 109% 117% 126% 135%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
水纹剑
战斗天赋

释放能够荡涤大地的激流。

点按
向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害

长按
进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害
结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害
充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。

始基力:芒性
每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害

和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13
喷发激流伤害 189.3% 203.5% 217.7% 236.6% 250.8% 265.0% 283.9% 302.8% 321.8% 340.7% 359.6% 378.6% 402.2%
露滴伤害 32.8% 35.3% 37.7% 41.0% 43.5% 45.9% 49.2% 52.5% 55.8% 59.0% 62.3% 65.6% 69.7%
灵息之刺伤害 32.8% 35.3% 37.7% 41.0% 43.5% 45.9% 49.2% 52.5% 55.8% 59.0% 62.3% 65.6% 69.7%
灵息之刺间隔 9.0秒
充盈生命值消耗 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限 4.00%生命值上限
充盈伤害增加 0.64%生命值上限 0.69%生命值上限 0.74%生命值上限 0.80%生命值上限 0.85%生命值上限 0.90%生命值上限 0.96%生命值上限 1.02%生命值上限 1.09%生命值上限 1.15%生命值上限 1.22%生命值上限 1.28%生命值上限 1.36%生命值上限
长按持续时间 至多6.0秒
冷却时间 10.0秒
扬水制流
战斗天赋

释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害

和派蒙一起研究过潮水的涨落。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13
技能伤害 101.9% 109.5% 117.1% 127.3% 135.0% 142.6% 152.8% 163.0% 173.2% 183.4% 193.5% 203.7% 216.5%
持续时间 4.0秒
冷却时间 20.0秒
元素能量 80
无染的澈水
固有天赋
长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。
澄明的净水
固有天赋
长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。通过这种方式,至多使伤害提高5000点。

命之座

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名称 介绍
微澜的湖水 命之座 第1层
拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。
需要解锁固有天赋「无染的澈水」。
潺涓的碧水 命之座 第2层
扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。
激荡的波水 命之座 第3层
水纹剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
倾落的迸水 命之座 第4层
施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。
洄旋的曲水 命之座 第5层
扬水制流的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
公义的潮水 命之座 第6层
旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。


资料

维系者正在死去,创造者尚未到来。

但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

故事

角色详细

维系者正在死去,创造者尚未到来。
但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

角色故事1

陌生的天空下,少年少女立于尘沙。
你们是一对旅行中的双子,远渡重天,曾经跨越诸多世界。
在降临名为「提瓦特」的大陆之前,你希望能与这个世界相处愉快。
然而当你从陨星中复苏,却见到天变地异、灾祸横行——
你们想要离开这里、前往下一个世界…
但此时有陌生的神灵出现,拦在你们面前。
一尘不染的神,漂浮在浊世的天空。
俯视着你。
神带走了你唯一的血亲,而你也被神封印,陷入充满噩梦的沉眠…
再度醒来,天地间风景已变。
眼前已不再有战火,也不再有任何熟悉的景象。
自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。
于是你孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵…

角色故事2
(完成「巨龙与自由之歌」剧情)

在那之后,你遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段时间。
你得知此世的神灵共有七位,以「尘世七执政」之名统治七国。
你们将驻足的第一站定为诗与酒的自由城邦,蒙德,那是风神建立的国度。
你作为异乡人踏足蒙德时,它正与其它国家一样,遭受着来自人类之外与人类内部的双重威胁。
人类之外的威胁,是非人之物构成的「深渊教团」。
人类内部的威胁,则是至冬国的神灵,冰之女皇的野心。
深渊教团腐化了风神的眷属——蒙德「四风守护」中的东风之龙。
至冬国的使团借口对抗深渊,对蒙德层层施压。
内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人,与你一同行动,解救巨龙。
然而此时的你尚未见到,在陷入深渊的巨龙瞳中,倒映出的那个人影…
统领深渊之人。
那位少女/少年也曾远渡重天,与你一起跨越诸多世界。

角色故事3
(完成「???」剧情)
角色故事4
(完成「???」剧情)
角色故事5
(完成「???」剧情)
命运的织机
(完成「???」剧情)
神之眼
(完成「捕风的异乡人」剧情)

面对无法掌控的境遇时,人们总是喟叹自身的无力。
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的「渴望」达到极致,神明的视线就将投射而下。
这就是「神之眼」,受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力。
高天之上是神的领域。「神之眼」的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。
你来到这个世界以后,经常听人们谈论此事。
你自己是得不到「神之眼」的。外界生物不属于世间众生,所以他们往往只能隔岸观火…
将某一瞬间的渴望贯彻一生,到底是好事还是坏事呢?
在你穿行于诸多世界的旅途中,如「神之眼」一样,需要花时间去思考的见闻,还有很多…

语音

场合 台词
关于风车…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

派蒙:蒙德有很多风车呢。
旅行者:因为蒙德城建在水平面的上方,所以是靠风车把水抽上来的吧。
派蒙:回答正确!蒙德四季风吹不断,所以水源的供应也很稳定。
派蒙:而且,风车就是所谓「看得见的风」吧——然后,风铃就是「听得见的风」。
派蒙:也算是一种祈求风神护佑的吉祥物啦。
旅行者:原来如此,和派蒙一样是吉祥物啊。
派蒙:不一样!风车是用木头做的,不能当应急食品,只能用来磨牙啊!
旅行者:嗯…
旅行者:…我该接话吗?

关于酒馆老板…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

旅行者:我听说,收了可观的小费以后,酒馆老板会小声说出一些情报。
派蒙:是「天使的馈赠」吗?但那位迪卢克老爷,好像是非常有钱的人。
派蒙:究竟要多少小费,才能让老板觉得「可观」呢?
旅行者:唔…那也许是我记错了吧。
旅行者:也许这个传言,是在别的世界听到的…
派蒙:你去过的世界真的很多呢。

关于果酒湖…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

派蒙:果酒湖是不冻湖,一整年里都不会结冰。
派蒙:蒙德最好的苹果酒,只能用这座湖里的甜水来酿。
派蒙:湖水真的很好喝!我一秒就能喝掉两大瓶。
旅行者:真是惊人。
派蒙:哼哼。
旅行者:派蒙这样的体型,喝这么多水…
旅行者:居然不会像风史莱姆那样,炸到漏气满天飞…
派蒙:哼哼,装好喝的饮料的是另一个胃。
旅行者:嗯…世界真是广大,需要花时间去思考的见闻,还有很多…

关于禁书区的书…
(完成「麻烦的工作」剧情)

旅行者:丽莎提到过的,那些「禁书区」的书…
旅行者:你有没有好奇过?什么样的书会被放在禁书区里呢?
旅行者:莫非…
旅行者:会有那种不适合小孩子看的书…?
派蒙:什么?明明《野猪公主》都不在禁书区的!
派蒙:还有比那本更不适合小孩子看的书吗?派蒙开始好奇了!

关于努力与回报…
(完成「为了没有眼泪的明天」剧情)

派蒙:我发现,在蒙德努力工作不一定会有回报呢。
旅行者:为什么这么说?
派蒙:你看西风骑士的霍夫曼先生,每天尽职尽责…
派蒙:可那位总是很轻松悠闲的凯亚先生,却是他的上司。
旅行者:嗯…可是最辛苦的琴,当上了代理团长呀?
派蒙:那、那论地位来讲的话…
派蒙:最懒散的温迪,还是整个蒙德城的神明呢!

关于歌德大酒店…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

旅行者:想住一次歌德大酒店…
派蒙:我也是!
派蒙:里面的房间一定是又干净又大吧。
旅行者:不过听歌德老伯说,愚人众搬进去以后,出现了各种奇怪的问题。
旅行者:雷萤术士提进去的雷萤,因为静电吸了好多灰,死了不少。
旅行者:然后,因为雾虚花粉和胡椒弄错了…
旅行者:「债务处理人」互相指责对方欠过自己酒钱,引发了斗殴。
派蒙:…加油啊,歌德大酒店。

关于风的流向…
(完成「为了没有眼泪的明天」剧情)

旅行者:人们都说,蒙德是风的国度。
旅行者:可是,我还不知道这个季节盛行的风向,是哪个方位呢。
派蒙:不如我们去问问温迪吧。
旅行者:他对这种问题,只会「欸嘿」一声敷衍过去吧…
派蒙:说的也是。风神只是一个卖唱的而已,懂什么风…

关于炼金术…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

旅行者:原来蒙德的炼金工作台是在街头开放的。
派蒙:是呀,很奇怪吗?
旅行者:我曾经去过的许多世界里,炼金术都是作为秘术存在的。
旅行者:看到炼金术成为日常的一部分,就像看到「三胃人」的世界一样奇怪…
派蒙:喂!人只有一个胃才会奇怪吧!
旅行者:嗯…
旅行者:你是认真的吗?
派蒙:嘿嘿,你猜!

关于提瓦特…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

旅行者:提瓦特大陆的昼夜,好像都特别短暂。
旅行者:这里的夜空也布满了星星。不过,跟故乡看到的不同。
旅行者:提瓦特人的命运,会不会也与他们的星座有关呢?
派蒙:哦?你也懂「观星」吗?真好啊,须弥国以外很少有人会这种技巧呢。
派蒙:我的好奇心被点燃了!快,给我占卜一下!
旅行者:嗯…
旅行者:派蒙围巾上的夜空…流转着群星与深海之光…
旅行者:星的纹路,告诉我说,在未来…七天之内…
派蒙:七天之内…?
旅行者:可能有好事…或者坏事…或者不好不坏的事发生…
派蒙:嗯…你这个回答平稳得像岩史莱姆一样啊!

关于「自由」之神…
(完成「巨龙与自由之歌」剧情)

旅行者:我们救回特瓦林之后,在回蒙德的路上…
旅行者:第一次见到了「尘世七执政」的面目呢。原来是这样的神…
派蒙:嗯?我们认识温迪,不是已经很久了吗?
旅行者:我是指…他作为风神巴巴托斯的那一面。
旅行者:在吟游诗人的躯壳之下,藏着真实的神灵。
旅行者:「被自由之神命令的自由,还能称之为自由吗?」
旅行者:他问特瓦林的这个问题,我也还在思考答案…

关于蒙德的地形…
(完成「为了没有眼泪的明天」剧情)

派蒙:蒙德这边的地形,平原和丘陵是很多的。
派蒙:据说是巴巴托斯改造天地时,用暴风削平了陡峭的山崖和峡湾…
旅行者:不过,没修整完的地方还是有的。
派蒙:比如摘星崖?
旅行者:没错。
旅行者:这就好像是…做模型时懒得磨平的水口一样吧。
派蒙:水口?那是什么?

关于对联…
(解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩)

派蒙:听说对联是璃月的传统文化,有人写完上联以后,会为下联悬赏千金!
派蒙:但因为对联很难,钱也不是那么好赚的。
派蒙:不仅要求字数相等,还要考虑词性相对…
旅行者:嗯,举一个例子呢?
派蒙:嗯…「风起地风不起」。
旅行者:…唔,「云来海云再来」。
派蒙:唔!
派蒙:别坐着了,快点起来,快点起来!我们该赚钱去了!

关于「不要玩吃的,也不要玩钱」…
(解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩)

派蒙:璃月港流传着一条岩王帝君的训诫,大概的意思是「不要玩钱」。
派蒙:因为最初的「摩拉」是他信任人类,才用黄金之体舍肉铸造的。
旅行者:凯亚好像一直在玩钱…
派蒙:所以千万不要学他。
旅行者:我记得还有谁告诫过,不要玩食物。
派蒙:是的是的。要对做好的食物抱有敬畏之心。
派蒙:…你,你看着我干什么?

关于《碎梦奇珍》…
(解锁「璃月 璃月港」传送锚点)

派蒙:顺时针走七圈,逆时针走七圈,再睁开眼睛…
旅行者:你在梦游吗?
派蒙:才没有呢!我只是想看看《碎梦奇珍》里的那家古董店,是不是真的存在!
旅行者:假如故事里的古董店真的存在,派蒙想要买什么宝物呢?
派蒙:史莱姆生成器!
旅行者:真的会存在那种东西吗…

关于古华派…
(解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩)

旅行者:最近,听古华派的弟子讲了这样一个故事。
派蒙:古华派吗,应该是很侠义的故事吧。
旅行者:几位师兄弟想要通过比武,定下师妹的亲事,师妹也很赞成这么做。
派蒙:在璃月叫「比武招亲」吧?我听说过!
旅行者:可比武前一晚,师妹将大师兄最顺手的那柄剑偷走了。
派蒙:那师兄可真惨…是师妹有意想要他输的呀…
旅行者:是啊,后来大师兄用了十分不顺手的剑,惨遭落败。
旅行者:他难以接受这样的结局,跪在地上痛哭流涕。
派蒙:可怜的人…他一定很喜欢那个师妹吧?
旅行者:最终,他不得不在众人的见证下…迎娶了师妹。
派蒙:原来是输的人娶吗?!

关于荻花洲…
(解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩)

派蒙:你知道吗?荻花洲的荻叶,是常见的造纸材料。
派蒙:用荻杆实心的一端做笔、空心的一端做笛,在璃月也是一件很风雅的事。
派蒙:千百年来,有许多侠客与剑士,都会选在这个风雅的地方对决。
派蒙:荻花越多就越风雅,但它们长势最茂盛的地方,有时水会很深…
派蒙:所以,决斗声势浩大、最终却双双失足溺死的倒霉侠客…其实还挺多的。
旅行者:从这个故事里我们能学到什么呢?
派蒙:不要打架!

关于「君子鸟」…
(解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩)

派蒙:据说在璃月,人们把鹤叫做「君子鸟」。
旅行者:这是为什么呢?
派蒙:唔…这个,我也不太清楚…
旅行者:那么,我来给你讲一个「仙鹤报恩」的故事吧。
旅行者:很久很久以前,有一个善良的书生,解救了一只落入陷阱的仙鹤。
旅行者:后来,在一个非常寒冷的夜晚,有一位美丽的姑娘前来借宿。
旅行者:姑娘背着一把重剑,把剑法传授给了书生,督促他日夜练习。
派蒙:咦?
旅行者:书生剑术大成以后,就与姑娘一起投身江湖,行侠仗义。
旅行者:十年以后,仙鹤所化的君子终于前来报恩,但那对侠侣却已经退隐江湖…
旅行者:这就是「君子报恩,十年太晚」的故事。
派蒙:嗯?

关于绝云间…
(解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩)

旅行者:据说绝云间是仙人的居住地。
派蒙:哇——仙人的居住地!
旅行者:说不定在高耸入云的山顶,能遇到仙人呢。
派蒙:哇——遇到仙人!
旅行者:但是,仙人平时该怎么交流呢?
派蒙:哇——怎么交流呢!
旅行者:嗯?这个应急食品快要坏掉了吗?该抓紧吃掉了…
派蒙:咳、咳咳。嗯…在山头呼喊的话,就能交流了吧。
旅行者:比起仙人,这更像是丘丘人的行为吧…

关于「契约之神」…
(完成「迫近的客星」剧情)

旅行者:没想到,岩神居然与冰神签订了「契约」。
旅行者:契约的内容,究竟会是什么呢…
派蒙:派蒙觉得,不管是谁,要和「冰之女皇」做交易,都很不安全!
旅行者:确实是这样…
旅行者:但既然摩拉克斯是所有神灵里最理解「契约」本质的那一位…
旅行者:他应该不会没有考虑过这件事。
派蒙:嗯,摩拉克斯本人好像很有自信,叫它「终结一切契约的契约」…
旅行者:我们最终会见证真相…和结局的。

关于璃月的神谕…
(完成「浮世浮生千岩间」剧情)

派蒙:说起来,岩王爷虽然喜欢微服私访,但正式降临却只有一年一次。
派蒙:其他神好像都不是这样的,岩王爷是有什么深意吗?
旅行者:我大概能猜到一点原因…
旅行者:你看,现在每年降下的那些神谕,已经牵动了太多璃月人的心。
旅行者:他们围着神谕打转,试图从字缝里分析出无限的「潜台词」…
旅行者:如果那样的神谕每天都有,璃月又会变成什么样呢?
派蒙:啊!
派蒙:我明白了。如果是我的话,一定会收集岩王爷在民间夸赞过的小吃,天天供奉给他!
派蒙:如果能直接从摩拉克斯那里得到摩拉的话,谁还会去做正经生意啊!
旅行者:虽然例子的逻辑有点跳跃,但…道理大致就是这样。

关于班尼冒险团…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

派蒙:如果要和「班尼冒险团」合作探索秘境,就一定要做好准备。
派蒙:秘境是很危险的,出发前要多检查几遍物资和工具,不能大意。
派蒙:我听说在这些秘境里,光是冒险家协会统计过的死法,就有四百六十三种…
派蒙:如果班尼特不小心害死了你,我和他的良心都会很不安的!
旅行者:…为什么死的只有我?
派蒙:嗯,根据统计,因为我会飞,所以可以至少免疫其中的三百二十二种死法!
旅行者:我忽然不太想去秘境探险了…

关于班尼特…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

旅行者:我听说,艾伯特先生作为芭芭拉粉丝团的团长…
旅行者:经常故意弄出些磕磕碰碰的伤,就为了去教堂见芭芭拉一面。
派蒙:我觉得西风骑士团需要重点关注这种家伙。
旅行者:可是一个月下来,艾伯特发现…跟芭芭拉见面的次数,被班尼特远远超越了。
旅行者:毕竟在受伤方面,班尼特有天然的优势…
派蒙:这是什么「给芭芭拉小姐添麻烦」的比赛吗!

关于偶像…
(完成「巨龙与自由之歌」剧情)

派蒙:芭芭拉很受大家欢迎呢。
旅行者:毕竟是蒙德的大众偶像嘛。
派蒙:说起来我一直没太懂…「偶像」是什么呀?
旅行者:是一种职业,只需要负责可爱,就可以受大家喜欢,赚好多摩拉呢。
派蒙:和吉祥物差不多嘛。
旅行者:呃,也可以这么说吧…

关于姐妹关系…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

旅行者:丽莎和安柏的关系,有点像姐妹。
派蒙:咦,为什么?
旅行者:安柏经常帮丽莎跑腿。姐姐为了偷懒,要求妹妹帮忙跑腿,是很常见的事…
旅行者:不过我和妹妹/哥哥因为同年,所以就只能猜拳决定了。
派蒙:呜哇,这么说来,那你就是我的弟弟/妹妹了!
旅行者:为什么?
派蒙:我会「飞」啊,实际上「跑腿」的只有你一个人哦!
旅行者:啊?

关于凯亚的眼罩…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

旅行者:派蒙,你见过凯亚眼罩下面的样子吗?
派蒙:没见过呢。
旅行者:这么说来,凯亚似乎一年四季都不会摘下眼罩…
派蒙:哼哼,机智的派蒙已经猜到为什么了!
旅行者:嗯?
派蒙:肯定是要隐藏什么大秘密!
旅行者:大秘密?
派蒙:你看,凯亚外出的工作比较多。
派蒙:所以凯亚眼罩下的皮肤,肯定比周围的白一大圈。
旅行者:那如果摘下眼罩…
派蒙:肯定会被大家笑话的吧!然后被取奇怪的绰号!
派蒙:比如说——「花脸猫」!
旅行者:唔,他还没摘下眼罩,就已经被取了奇怪的绰号呢…

关于迪卢克与凯亚…
(完成「暗夜英雄的不在场证明」剧情)

派蒙:奇怪…
旅行者:怎么了?
派蒙:为什么迪卢克和凯亚明明是很相似的两个人,关系却不太好呢?
旅行者:他们哪里相似了?
派蒙:凯亚像是那种…会光明正大地耍阴招的人。
派蒙:迪卢克像是那种…在暗地里做光明正大的事的人。
派蒙:是不是很相似?
旅行者:我还是不知道相似在哪里。

关于战斗力单位…
(完成「真正的宝物」剧情)

旅行者:如果说一个丘丘人,能打三头野猪的话…
旅行者:琴团长和迪卢克老爷,分别有几丘丘战斗力呢?
派蒙:如果在蒙德城里体会过大家的统一口径,就应该知道,最厉害的是琴团长。
旅行者:我觉得迪卢克先出手的话,琴团长应该没办法化解。
派蒙:琴团长一定有办法的。
旅行者:肯定无解。
派蒙:琴团长的元素爆发是很强的。
旅行者:但那个「领域」,反过来会增强迪卢克。
派蒙:琴团长对付迪卢克老爷都不用「神之眼」。
旅行者:迪卢克只用新手大剑就…
派蒙:唉…
旅行者:唔…
旅行者:我们好无聊啊。
旅行者:他们都是为了蒙德而战的,不可能会打起来的。
派蒙:所以我觉得需要用丘丘人当战斗力单位啊。
派蒙:顺带一提,派蒙大概五分之一野猪哦。

关于雷泽…
(完成「卢皮卡的意义」剧情)

派蒙:旅行者,你知道毛笔吗?
旅行者:用动物的毛做成的笔,可以拿来写字?
派蒙:嗯,答对了!据说好的毛笔能在璃月商人那边卖出高价呢!
旅行者:所以派蒙也想做毛笔?
派蒙:嗯!但是野外的狼都太凶了,所以我们去薅雷泽的毛做毛笔吧!
派蒙:雷泽毛茸茸的,肯定能做出上好的狼毫笔!然后我们就能大赚一笔!
旅行者:这样做出来的笔肯定带电,没办法用吧。
旅行者:而且雷泽不是狼,狼毫笔也不是狼毛做的…
派蒙:欸——那为什么要叫做狼毫笔!
旅行者:你看果酒湖里不也没有果酒吗。
派蒙:喔——很有道理呢!

关于可莉…
(完成「真正的宝物」剧情)

派蒙:可莉也是个很有意思的孩子呢。
派蒙:骑士团的大家都很喜欢她,说是团宠也不为过吧。
旅行者:派蒙和可莉…究竟哪一边比较强呢?
旅行者:啊,对了,派蒙不是吉祥物,派蒙是…
派蒙:哼,看到你张嘴就知道你准备说什么。这个笑话说太多次就不好笑了。

关于传说中的万能女仆…
(解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点)

派蒙:分享生活小智慧时间到!
旅行者:生活小智慧?
派蒙:在蒙德,如果有东西怎么修都修不好,或者怎么洗都洗不干净…
派蒙:遇到这种事,自己又处理不了的话,就可以对着天空大喊一声:
派蒙:「诺——艾——尔——!」
派蒙:所有的烦心事,就都会被马上解决啦。
旅行者:这就是蒙德人的生活小智慧吗?太棒了,学到许多…

关于菲谢尔…
(完成「为了没有眼泪的明天」剧情)

派蒙:菲谢尔给人的感觉很不一样呢。
旅行者:比如说?
派蒙:比如说,和一只会说话的乌鸦一起行动。
旅行者:唔,那我和派蒙一起旅行,也差不多吧。
旅行者:不过,奥兹还能当菲谢尔的翻译。但派蒙的话…嗯…
派蒙:什么?!我可比乌鸦厉害多了!
旅行者:比如说?
派蒙:唔…嗯…呃…比如说我不用翅膀也能飞!

关于宠物…
(完成「为了没有眼泪的明天」剧情)

旅行者:说起菲谢尔,她也自称是「异世界的来客」…
旅行者:这一点和我一样呢,而且都带着一只宠物。
派蒙:宠物?不对不对…
旅行者:只不过她的乌鸦「奥兹」…外型又帅气,讲话又彬彬有礼。
旅行者:更重要的是又能侦察又能打架,帮助很大。
旅行者:和菲谢尔商量一下,偶尔交换一下也还挺有趣的吧?一周两周之类的。
派蒙:你不先问我的意见吗?!

关于北斗…
(解锁「璃月 璃月港」传送锚点)

派蒙:要怎么样才能成为北斗大姐头那种,又有号召力,又帅气的人物呢!
旅行者:要有足够的见识…
派蒙:陪你旅行到现在,派蒙已经见过很多东西了!
旅行者:要经历挫折和苦难…
派蒙:派蒙差点在水里咕嘟咕嘟咕嘟下去了…
旅行者:要始终怀有鼓舞他人的气概…
派蒙:嗯!派蒙直支持着你哦。
旅行者:看待问题要成熟…
派蒙:喂!你就是想说派蒙我没可能了是吧?

关于凝光…
(完成「辞行久远之躯」剧情)

派蒙:要怎么样才能成为凝光大人那种很有钱,又很有钱的人物呢!
旅行者:凝光给你的印象就只剩下钱了吗…
派蒙:还有大大的「群玉阁」!不过那也是用摩拉堆出来的吧。
旅行者:那么,要有精明的头脑…
派蒙:派蒙擅长给人取绰号!
旅行者:要熟悉市场运作的规则…
派蒙:一份渔人吐司卖1025摩拉,下雨天也不会打折。
旅行者:要有高人一等的办事手腕…
派蒙:怎样才能跟一个有钱人成为朋友呢?
旅行者:这就已经放弃了吗?!

关于七七是僵尸这件事…
(完成「辞行久远之躯」剧情)

派蒙:七七…会不会需要吸血呢?
旅行者:那不是僵尸,是吸血鬼吧。
派蒙:那她的胳膊会不会突然掉下来?
旅行者:那不是僵尸,是丧尸吧。
派蒙:真不愧是旅行者,见识非常广呢!
派蒙:这样说来,僵尸会做什么特别的事呢?
旅行者:体操?
派蒙:你说得很有道理!所以会做体操就是僵尸!

关于飞行…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:旅行者,来跟派蒙学飞行吧!
派蒙:三、二、一!
旅行者:啊,不见了。
旅行者:算了,已经很累了,还是先在这…
旅行者:我的心是和你一起飞翔的…嗯…

关于史莱姆…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:旅行者,你最喜欢哪种史莱姆呀?
旅行者:(空)火史莱姆吧。凑近就能感到热浪,冬天会很需要。/(荧)冰史莱姆吧。凑近就能感到寒气,夏天会很需要。
派蒙:实用性的角度呢,不愧是旅行者。
旅行者:那派蒙呢?
派蒙:我都喜欢!都很好吃!
旅行者:好吃…
派蒙:把史莱姆叽里咕噜、咕嘟哇噜地做成特色饮品,就是「派蒙特调」喔!
旅行者:好,好吧…
旅行者:那么,就把小派蒙在应急食品的顺位,下调一位吧。
派蒙:我希望这个顺位里不要有我才好!

关于丘丘人…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

旅行者:对丘丘人,我们是不是做得有点太过分了?
派蒙:确实…有的时候,我们就像见到蜂窝一定要捅一下的小孩子一样。
旅行者:嗯…只是「捅一下」的程度吗?

关于「好睡族」…
(解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点)

旅行者:「好睡族」…丘丘人的部族名真是奇妙。
派蒙:好睡族的丘丘人,会抓住一切可以利用的时机睡觉。
派蒙:据说他们的兽皮床铺非常松软,你想试试看吗?
旅行者:派蒙自己不试试吗?
派蒙:我可以飘浮着睡!空气永远是最松软的床。嘿嘿嘿,羡慕吗?
旅行者:…有一点点。

关于「好肉族」…
(解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点)

旅行者:「好肉族」…丘丘人的部族名真是奇妙。
派蒙:「好肉族」的丘丘人,会定期祭祀他们的祭坛建得很壮观喔。
旅行者:祭祀的内容是?
派蒙:「每天都有肉吃」!是很棒的愿望吧?
旅行者:…可以想见的答案,我不意外。

关于「黑日族」…
(解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点)

旅行者:「黑日族」…丘丘人也有这种听起来比较正常的部族名呢。
派蒙:「黑日族」的丘丘人,很神秘呀。
派蒙:那个部族的丘丘人,都会画一种叫做「黑日标志」的图案。
派蒙:但据说只有黑日族的大萨满,才知道那个标志背后的含义…
旅行者:黑色的…太阳…
派蒙:嗯?旅行者,你刚才说什么?
旅行者:啊,我在问你今天晚上要煮什么肉的汤。
派蒙:怎么突然转到这种话题,你是「好肉族」的丘丘人吗——我要野猪肉的!谢谢!

关于财宝…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:派蒙…身体,有点不太舒服…
旅行者:你怎么了?
派蒙:已经很久没有亲手打开过宝箱了这样下去…这样下去的话…
旅行者:这样下去的话,总有一天你会被放着一摩拉的捕兽夹抓住吧。
派蒙:喂——派蒙会飞啦,才不会上那种当的。

关于发胖…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:呜哇,最近在旅行途中,吃了很多好吃的呢。
派蒙:只要吃到好吃的,旅行的疲惫就能一扫而空!
旅行者:嗯…如果发胖了,小派蒙会飞不起来吗?
派蒙:哼哼,才不会!我是吃不胖的类型!
旅行者:嗯…
派蒙:所以我还要吃更多好吃的!
旅行者:光吃不长肉。从应急食品的角度来看,不合格了吧?
派蒙:喂——难道你在外面还有其他合格的应急食品吗?

关于猫派和狗派…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:猫咪和狗狗,你更喜欢哪一个?
旅行者:我更喜欢小派蒙哦!
派蒙:呜哇,这犯规了吧…
派蒙:咦,不对。派蒙不是宠物!

关于大海的声音…
(解锁「璃月 瑶光滩」传送锚点)

派蒙:据说把耳朵凑近星螺,就能听到大海的悄悄话哦!
旅行者:派蒙想要试一试吗?
派蒙:不用啦!我刚刚听过了!
旅行者:哦?那大海悄悄说了些什么?
派蒙:大海说,现在到用餐时间啦——快走吧,我想吃「渔人吐司」!

关于猜拳…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:想马上就能吃到好吃的!但,又不想跑腿…
旅行者:要用猜拳来决定谁去买吗?
派蒙:好呀好呀!
旅行者:那么,石头剪刀布——
派蒙:「超级派蒙旋风」!
旅行者:…欸?

关于放松方式…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:最近好累啊,有什么推荐的放松方式吗?
旅行者:睡觉?
派蒙:睡觉好无聊,换一个。
旅行者:看书?
派蒙:脑袋会晕晕的,换一个。
旅行者:跟好朋友聊天?
派蒙:…唔。
派蒙:但我们却在讨论需要思考的话题呢。
派蒙:不思考的话,反而会变得更放松。
旅行者:未来提瓦特哲学史上著名的「派蒙悖论」,在这个时刻被提出了。

关于饮食差异…
(解锁「璃月 璃月港」传送锚点)

旅行者:璃月的菜肴跟蒙德的差异很大呢。
旅行者:比如辣味的炒菜,在蒙德就几乎见不到。
派蒙:这就是人们常说的,「一方水土养一方人」吧!
派蒙:呃…但是为什么全提瓦特的史莱姆都是一个味道的?
旅行者:那是因为你只会同一种烹饪方式吧…

关于藏钱…
(完成「为了没有眼泪的明天」剧情)

派蒙:「盗宝鼬」的背包里,真的藏着好多摩拉啊!
旅行者:嗯,鼬鼠这种小动物,天生就喜欢收集亮晶晶的东西吧。。
派蒙:听说最初的「盗宝鼬」的来历,和「盗宝团」有关…
派蒙:对了,说到收集亮晶晶的东西,乌鸦也是这种动物。
派蒙:不知道奥兹会不会背着菲谢尔,藏了一箱摩拉呢。
旅行者:这么说的话,派蒙也…
旅行者:不知道派蒙…
派蒙:哇,你不要过来。我绝对没有在鞋底里面藏钱!

关于冒险故事…
(完成「巨龙与自由之歌」剧情)

旅行者:派蒙,你看过《少女薇拉的忧郁》吗?
派蒙:听起来很耳熟呢!
旅行者:那本书还挺受欢迎的,据说作者靠它大赚了一笔…
派蒙:欸,我也想赚好多好多摩拉。
派蒙:嗯…决定了!我也要去写冒险故事!
旅行者:小派蒙的冒险故事?
派蒙:对!英勇的旅行者打败了魔龙,拯救了世界…
派蒙:然后和她可靠的同伴一起吃了十份蜜酱胡萝卜煎肉的故事!
旅行者:十份?
派蒙:嗯!结局要十全十美,大家才会来看嘛!
派蒙:就这么愉快地决定了!书名就叫做《少女派蒙的快乐》。
旅行者:呃?

关于噩梦…
(完成「为了没有眼泪的明天」剧情)

派蒙:旅行者,你做过什么超恐怖级别的噩梦吗?
旅行者:唔,我梦见过自己在无边的黑暗中坠落…
旅行者:没带风之翼。
派蒙:哇…
旅行者:还梦见过妹妹/哥哥头也不回地往前走,我怎么追赶都抓不住她/他
旅行者:… 她/他说我「来得太晚了」。
派蒙:唔…
派蒙:跟我的情况不太一样呢。
派蒙:我梦见过最恐怖的事情,是被超巨大的史莱姆吞进肚子里。

关于「仙灵」…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

旅行者:那些追逐着宝藏的「仙灵」,是从哪里来的呢?
派蒙:说不定是从地里长出来的吧,或者是从树上掉下来的?
派蒙:虽然不明白来源,但有「仙灵」就有好东西!
旅行者:可是…为什么它们自己,在接触到宝藏的时候,却有一种悲伤的气氛呢?
派蒙:嗯?
旅行者:没什么,可能是我的错觉吧。
派蒙:唔…你要是不想要宝箱的话,就都拿来给派蒙保管吧!不收保管费!

关于印象最深刻的人…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:在最近的旅行里,你有没有什么留下深刻印象的人呢?
派蒙:我的话,应该是莎拉吧。
旅行者:提米。
派蒙:欸!为什么?
旅行者:最近每次吃甜甜花酿鸡,都会想到他的脸…肉也变得难吃了。

关于语言…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:你学新东西真的很快啊。
派蒙:居然在这么短的时间里,就掌握了提瓦特的语言。
旅行者:是派蒙教得好。
派蒙:欸嘿嘿…
旅行者:以后,起难听绰号的水平…说不定也会上升吧。

关于派蒙的物种…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

旅行者:你感觉什么样的怪物让你印象深刻呢?
派蒙:怪物吗…嗯…遗迹守卫?
旅行者:遗迹守卫算是怪物吗?应该属于「机关」之类的吧…
派蒙:我觉得那种会给人造成麻烦、需要被打败的都算是「怪物」哦?
派蒙:就像打猎可以打到的都算是「猎物」。
旅行者:原来如此…这么讲的话,我终于可以界定派蒙的物种类型了。
派蒙:欸?是什么呢?
旅行者:派蒙属于可以钓上来的所以是「鱼类」。
派蒙:嗯?

关于收起武器的方法…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:喂,你能再表演一下那个吗?就是那个!
旅行者:哪个?
派蒙:就是…「唰」地一下把武器变没,然后又忽然出现在背后!
旅行者:那个呀…你应该见过很多次了吧?
派蒙:但我还是没弄明白原理,你能解释一下吗?
旅行者:那不如你先解释一下,你刚才是怎么突然出现在我面前,有时又突然消失的呢?
派蒙:唔…这…好像派蒙天生就会了,不知道该怎么解释…
旅行者:嗯,收起武器的技巧其实也是一个道理吧。
旅行者:这就是友情的证明吧。

关于宝箱…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:旅行者,你对「宝箱」这种东西怎么看?
旅行者:我会相信…那些都是曾经的伟大旅行者留下的痕迹。
旅行者:每次我打开箱子,看到里面的一切,都能与前人感同身受…
派蒙:冒险经验增加了!

关于眼睛…
(完成「海盗秘宝」剧情)

派蒙:看我的眼睛!
旅行者:怎么了?
派蒙:听凯亚说,人的眼睛会出卖自己。
派蒙:他只看眼睛就知道,那人说的是不是真话。
旅行者:嗯…
派蒙:我喜欢渔人吐司!
旅行者:应该是真话。因为你只要是吃的,好像什么都喜欢。
派蒙:嘿嘿。
旅行者:说起来,上一个见过的,眼神充满热情的是——
派蒙:是?
旅行者:遗迹守卫。让人很想戳下去…

关于模仿其他人…
(完成「海盗秘宝」剧情)

派蒙:唔…好无聊…整个人都没有精神了…
旅行者:反正闲着也是闲着,我们来模仿骑士团的其他人吧?
派蒙:欸…?会不会很没礼貌?
旅行者:哈哈,果真不错。连骑士「谦卑有礼」的品德都掌握了呢。
派蒙:喂——这就已经开始了吗!

关于幸运抽奖…
(完成「捕风的异乡人」剧情)

派蒙:咕咕咕…
旅行者:嗯?有鸽子吗?
派蒙:不对啦,是我饿了。
派蒙:嗯…现在我要抽一位旅行者,来为我做一份蜜酱胡萝卜煎肉。
派蒙:到底是哪位旅行者这么幸运呢?

关于眼狩令…
(完成「无念无想,泡影断灭」剧情)

派蒙:说到稻妻最近发生的大事,果然还是眼狩令吧。
派蒙:不过你没有神之眼,所以不用担心会被收走。
派蒙:但反过来,如果被天领奉行抓住,旅行者,你也没办法交出神之眼来保命…
旅行者:我可以跟他们说,派蒙就是我的神之眼哦。
派蒙:派蒙还真是方便的道具…才不对吧!
旅行者:放心吧,不会交出派蒙的。
派蒙:这样还差不多。
旅行者:然后我和派蒙大概会一起坐牢,一起被下令处死…
派蒙:唔…如、如果真的这样的话,还是把我交出去吧…
派蒙:…等等,从一开始不要被抓住不就好了吗!

关于反抗军…
(完成「无念无想,泡影断灭」剧情)

派蒙:只有拥有反抗的意志,才能加入反抗军!
派蒙:这么说来,我也是合格的反抗军士兵呢!
旅行者:派蒙也有反抗的意志吗?
派蒙:我可是一直在全心全力地反抗被压迫的命运哦!
旅行者:那派蒙应该不能加入反抗军。
派蒙:为什么?是因为我们反抗的不是同一件事吗?
旅行者:是因为派蒙的反抗一直没什么用…
派蒙:呜呜,好过分!

关于神居岛崩炮
(完成「无念无想,泡影断灭」剧情)

派蒙:神局岛崩报、神居岛懵炮、神居鸟崩炮、神居岛喵喵…呸呸呸,好拗口的名字。
旅行者:派蒙在读什么?
派蒙:就是这个啦。幕府军为了保护踏鞴砂,在附近修建的超厉害兵器。
派蒙:神居岛、崩、炮!
旅行者:看上去好强的样子…不过我们来踏鞴砂的时候,好像并没有见到它运转起来。
派蒙:听说因为连反抗军都知道很强,所以正式开战前就通过奇袭的方式把这里打下来了。
派蒙:但这个神居…神居大炮需要用特殊炮弹或者雷元素来驱动,反抗军那边也用不了。
派蒙:花费这么大力气修建的兵器到底有多厉害呢?真想见识一下…
旅行者:雷元素我倒是也会一点。
派蒙:对哦!但这附近好像也没有合适的炮弹…
派蒙:嗯?你看我干什么?喂——

关于太郎丸…
(完成「无念无想,泡影断灭」剧情)

派蒙:说起来,我们刚到木漏茶室的时候,是真的以为太郎丸会说话呢…
旅行者:派蒙听起来有些失落呀?
派蒙:是啊,如果太郎丸会说话的话,总觉得会说出不得了的事情呢!
旅行者:比如?
派蒙:比如…「托马,你躲在这里挡到我了汪!」
旅行者:嗯,合情合理。
派蒙:再比如…「梢,在我们的契约终结之前,你一生一世不得解脱,汪汪!」
旅行者:梢说自己被神秘契约困在店里打工的事情,派蒙不会真的相信了吧…
派蒙:哦哦!还有还有,我想到了,这个不错——
派蒙:「看这位名叫派蒙的客人机灵可爱,今天的餐费全部免除汪!」
旅行者:这已经是你自己在说话了吧。
派蒙:嘿嘿…

关于五郎…
(完成「无念无想,泡影断灭」剧情)

派蒙:嗯…
旅行者:派蒙在烦恼什么呢?
派蒙:旅行者,你还记得五郎那毛茸茸的耳朵吗?
派蒙:我也好像要那个…或者像甘雨一样,有可爱的角也不错。
派蒙:旅行者,你有什么好办法吗?
旅行者:让我找找…啊,有了。
派蒙:真的吗?旅行者,我就知道你是最可靠的!
旅行者:锵锵~「吞天之鲸·只角」!
派蒙:不是要这个啦!
派蒙:唉…不过仔细想想,五郎不仅有毛茸茸的耳朵,还有尾巴呢…
旅行者:锵锵~「北风之尾」!
派蒙:都说了不需要啦!而且这两个组合起来绝对会很奇怪吧!

关于小说出版…
(完成「无念无想,泡影断灭」剧情)

派蒙:稻妻有八重堂这种专门出版小说的地方呢!
派蒙:甚至还有比赛,真厉害!
旅行者:那么,之前派蒙说要写的《少女派蒙的快乐》刚好可以拿去投稿了。
派蒙:呃,那个,手稿在我们来稻妻的时候不小心弄丢了…
旅行者:…真的吗?(盯——)
派蒙:好啦,我承认,我还没开始动笔。
派蒙:可是这不能怪我嘛!其实我一直想要动笔的,但是大前天我笔断了,前天我手抽筋了,昨天我脚扭了,今天我…唔…今天我肚子饿了!
旅行者:说不定《派蒙的十万个脱稿理由》会比《少女派蒙的快乐》更快完成。

关于枫原万叶…
(完成「振袖秋风问红叶」剧情)

派蒙:万叶是一个很洒脱的人呢。
旅行者:是的,似乎经常看到他独来独往。
派蒙:一个人行走在世间,倾听自然万物的声音,似乎也不错…
派蒙:旅行者,你该不会也想背着我偷偷出去冒险吧?
旅行者:怎么会,我一直都会和小派蒙在一起的哦。
派蒙:太好啦。那…嘿嘿,这个给你…
旅行者:「当月饮食开销」…共欠三十万摩拉?!
派蒙:喂喂,旅行者,你要去哪?
旅行者:我突然觉得一个人行走在世间,似乎也不错。
派蒙:不要啊!等等我呀——

关于神里绫华…
(完成「鹤与白兔的诉说」剧情)

派蒙:嗯…嗯…
旅行者:派蒙,今天看起来好严肃啊。
派蒙:因为我正在思考很严肃的事情。
派蒙:以前我很羡慕大户人家的生活,可以有用不完的摩拉和吃不完的美食…
旅行者:嗯,确实都是你喜欢的东西。
派蒙:可是认识了绫华之后,我发现大小姐的生活也很辛苦呢。
派蒙:需要背负家族的使命与责任,尽力完成工作,才能在难得的闲暇享受自己的生活。
派蒙:绫华平常这么辛苦,应该也要多放松下才好呀…
派蒙:对了对了!下次再有祭典活动的话,我们也邀请绫华一起去吧?
派蒙:我们去邀请的话,绫华应该不会拒绝的吧,嘿嘿。
旅行者:嗯,我也很想再和她去一次祭典。
派蒙:而且,只要绫华在的话,那我们游玩的全部费用就都…
旅行者:…这才是你真正的目的吧…

关于模仿绫华…
(完成「鹤与白兔的诉说」剧情)

派蒙:绫华小姐举手投足都散发着高贵的气息呢。
旅行者:突然想看派蒙模仿绫华。
派蒙:欸,我试试。
派蒙:「哦,原来你这么用心的采蘑菇,是为了给我做野菇鸡肉串啊。」
派蒙:「真是可爱呢。」
旅行者:完全不是绫华啊。不过,总感觉…
旅行者:这种明明不是派蒙却又觉得似乎理应如此的感觉是…

关于祭典的传统…
(完成「鹤与白兔的诉说」剧情)

派蒙:说起来,在稻妻的祭典上,大家都有佩戴面具的传统呢。
派蒙:可是找遍所有的摊位,都没有适合我戴的尺寸…
旅行者:派蒙很想要自己的面具吗?
派蒙:当然啦!总觉得在祭典的氛围里,如果没戴面具,就好像在风花节上没收到花束一样…
旅行者:那我来给你做一个吧。
派蒙:哇——旅行者,你是最好的人!
旅行者:嗯,面具的样式就定为…派蒙最喜欢的史莱姆吧。
派蒙:好耶,史莱姆派蒙!

关于宵宫…
(完成「如梦如电的隽永」剧情)

派蒙:你说,宵宫老爹的听力不好,是不是跟烟花有关啊?
派蒙:由于常年制作、试放烟花,每日被火药炸响的声音包围,导致听力变弱…
派蒙:呜哇!那宵宫继承家业,最后会不会也变得像她老爹那样,听不清人讲话…
派蒙:不可以不可以,为了避免这种事情发生,要赶快想想办法!
旅行者:派蒙有什么建议吗?
派蒙:唔…嗯…
派蒙:如果我飞在宵宫后面,一直用手捂住她的耳朵…
旅行者:那派蒙就不能跟着我了。
派蒙:…没有我的话,你就没有向导了。要我离开你是不可能的!
派蒙:可是宵宫…该怎么办才好…
旅行者:其实,在制作烟火的时候带上耳塞就可以了。
派蒙:对哦,还有这种方法!你真聪明!
旅行者:嘿…看派蒙这么困扰,我反而有些开心呢。
派蒙:欸?其实你早就想好了办法,却不告诉派蒙吗!
派蒙:怎么这样,你这坏家伙!

关于早柚的烦恼…
(解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点)

派蒙:小早柚似乎有很多烦恼呢。
派蒙:真是难以理解。
旅行者:这大概就是成长的烦恼吧。
派蒙:唔,你这句话也很难理解。
派蒙:毕竟派蒙是没什么烦恼的。
旅行者:嗯…
旅行者:糟了,背包里没几个摩拉了,接下来我们要过穷日子了…
派蒙:欸?不要啊——
旅行者:现在你有烦恼了。
派蒙:怎么会这样…

关于鬼兜虫…
(解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点)

派蒙:呀,这些鬼兜虫看起来好厉害,背纹好可怕!
旅行者:你说那些恶鬼样式的背纹吗?因为它们不喜欢争斗,所以才进化出了这种鬼怪的图形,用来恫吓敌人。
派蒙:真是智慧呀,我们是不是也可以学习学习!
派蒙:不如把魈的面具借过来怎么样?这样丘丘人看见你会被吓呆吧?
旅行者:呃…魈恐怕不会同意吧…
派蒙:也是哦…那要不我们——拜托早柚去偷?!
派蒙:她不是会倏的一下就消失的忍术吗!一定能偷到!真好啊!
派蒙:唔…如果怕魈事后算账的话,不如去偷「公子」的吧!反正你也打得过他。
旅行者:偷东西不太好吧,而且万一早柚不同意呢?
派蒙:那、那我们就先去找…先去找阿贝多!
派蒙:要是阿贝多能研究出让早柚长高高的药剂,早柚一定愿意帮忙!
旅行者:那么就该想想怎么让阿贝多帮忙了?
派蒙:呜哇!头开始痛了,我们还是去祭典上买一个吧。

关于鸣草…
(解锁「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷)

派蒙:你知道吗?鸣草上长得像花的结构,其实是叶片呢。
派蒙:不起眼的叶片也在努力成长,保护者脆弱的花…
派蒙:嘿嘿,就像我也在保护者旅行者一样呢。
旅行者:但我记得鸣草的叶片是不能吃的。
派蒙:是啊是啊…等等?你在暗示什么?

关于鸣草与雷电…
(解锁「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷)

派蒙:你知道吗?鸣草的振动,经常被稻妻的居民用来预报雷雨。
派蒙:因为鸣草通常在雷元素富集的区域生长,天生对雷电有着极强的感应能力。
旅行者:这么说来,鸣草和派蒙很像呢。
派蒙:欸?哪里像啦?
旅行者:因为派蒙通常在美食密集的区域出没,天生对好吃的食物有着极强的感应能力!
派蒙:嘿嘿,这倒是事实!
旅行者:那么,派蒙搜索雷达,启动…
派蒙:嘟嘟,滴滴滴,为了好吃的,冲呀!

关于绯樱绣球…
(解锁「稻妻 鸣神大社」传送锚点)

派蒙:从神樱树上飘下来的绯樱绣球,真好看呀。
派蒙:听说花瓣因为雷元素的力量,可以长时间悬浮在空中。
旅行者:派蒙可以飞在空中,也是利用这种原理吗?
派蒙:哎…这个…是因为…
旅行者:难道派蒙也不知道自己为什么会飞吗?
派蒙:派蒙会飞,当然是…是因为神秘的力量啦!
旅行者:明白了,你什么都不知道。
旅行者:既然如此,应该拿给神奇的阿贝多去研究一下…
派蒙:不要哇!

关于堇瓜…
(解锁「稻妻 绀田村」传送锚点)

派蒙:堇瓜用处很多呢!
派蒙:果肉可以吃,果皮还可以加工成染料。
旅行者:派蒙用处也很多呢!
旅行者:能当我的向导,还会给别人起难听的绰号。
派蒙:嗯!谢谢你对我的肯定!
派蒙:等等,你该不会是准备都出最后的包袱了吧?
派蒙:那我要捂住你的嘴,不让你说了!

关于佩刀…
(解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点)

派蒙:旅行者,你注意到了吗?
派蒙:在稻妻,只有少数人的腰间有佩刀,大部分的士兵还是用长枪呢。
派蒙:说不定刀其实也是一种身份的象征…我要不要也带一把呢?
派蒙:不过这里的刀对我来说都太大了…果然还是去找名家定制一把比较好!
旅行者:但是定制刀的话,要花不少钱呢。
派蒙:难道摩拉,比可爱同伴的愿望还要重要吗?
旅行者:…其实我早就给派蒙准备好了。
派蒙:真的吗真的吗,快给我看看!
派蒙:喂,这不是我们用来切水果的刀吗!
旅行者:至少大小上很适合派蒙啦…
旅行者:咳,「重要的不是刀的价值,而是追求武道的心」。
派蒙:不要试图用听着很帅的台词糊弄过去!

关于温泉…
(解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点)

派蒙:稻妻城里居然有温泉!
旅行者:但是稻妻没有火山呢。
派蒙:嗯,据说是用一个很大的炉子供热的!
派蒙:有机会的话,我也想去泡温泉,可惜似乎只有大人物才有资格。
旅行者:嗯…
旅行者:走了,我们回蒙德的达达乌帕谷吧!
派蒙:欸?为什么这么突然!
旅行者:达达乌帕谷那边,丘丘人的那口大锅是用烈焰花供热的,四舍五入和温泉也差不多吧。派蒙可以去那里泡…呃…泡汤?
派蒙:???

关于「寿限无」…
(解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点)

派蒙:在稻妻传统里,家长常会给小孩子取一个吉祥的名字。
旅行者:这名字自然是饱含了大家的期待,既希望财运亨通,又希望无病无灾。
派蒙:所以这孩子的价值,就给孩子取了一个很长很长的名字。里面那可真的是什么好处都有。
旅行者:结果有一天,孩子回家路上掉进了河里,她的同伴立刻就赶回家喊她的父母。「不好啦,不好啦。」
派蒙:「怎么啦?」
旅行者:「她掉在水里了!巴波·修立干·古立泰·彭彭克皮·彭彭科纳·菲谢尔·冯·露弗施洛斯·那菲多特·阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯掉水里了!!」
派蒙:…莫娜掉水里的话,应该不用担心吧。
旅行者:正是如此。等她的小伙伴把话说完,名字长长、游泳快快的莫娜已经站在家门口了。

关于稻妻的岛屿…
(解锁「稻妻 离岛」传送锚点)

派蒙:稻妻的风景,和之前见过的大不相同呢。
旅行者:嗯,是有很多岛屿的海上国度。
派蒙:你说,在船被发明出来之前,不同岛屿上的人们是如何交流的呢?
旅行者:按照宵宫老爹的说法,应该是用升上空中的烟火来传递讯息的吧。
旅行者:或者,还可以…
派蒙:还可以…?
旅行者:还可以委托能够冻结水面的人,在各个岛屿之间往来传信。
派蒙:呜哇,那幸亏凯亚不在稻妻,不然会成为比琴团长还劳累的大忙人吧!

关于狸猫…
(解锁「稻妻 镇守之森」传送锚点)

派蒙:狸猫真是神奇的生物啊。
旅行者:狸猫真是可爱啊。
派蒙:可惜会说人话。
旅行者:如果派蒙不会说人话的话,会不会看起来神秘又高贵呢?
派蒙:你这句话,是在损我吗?
旅行者:嗯哼。哼~哼~哼哼哼~,哼哼哼哼哼哼哼~

关于狸猫与幻术…
(解锁「稻妻 镇守之森」传送锚点)

派蒙:你知不知道稻妻有一种妖<怪叫做狸猫,能够变成任何人的模样!
旅行者:确实听过类似的传闻,真是神奇的变幻之术。
派蒙:要是它哪天变成我的模样来骗你怎么办?呜哇…好担心!
旅行者:别担心,我还是有自信能分辨的——哦!我明白了,你在担心我的财产吧?
派蒙:就是啊…啊啊——才、才、才没有!我当然是担心旅行者你的安危!
派蒙:哼,不要那样看我啦——快先想想办法!要是有两个派蒙,要怎么找出真的那个嘛。
旅行者:…欸嘿。
派蒙:欸嘿是什么啦!
旅行者:看吧,会这样吐槽的就是派蒙。
派蒙:啊!不自觉就…

关于其他神龛…
(解锁「稻妻 荒海」传送锚点)

派蒙:最近看见了好多小小的神龛,感觉不像是用来供奉雷神的呢。
旅行者:大概是民间的一些神灵吧?稻妻的人们相信万物有灵,会在各种意外的时刻帮助人们。
派蒙:哦——所以就会为它们修建神龛,奉上贡品。
旅行者:嗯,也算是一种祈祷和感谢。
派蒙:我明白了!那我去找绫华小姐,请她为我们修建一座神龛吧!
派蒙:然后就可以收获许多免费的贡品了!
派蒙:真高兴!
旅行者:欸?这、这样也可以吗?
派蒙:怎么了?我们不是也在一直帮助大家吗?做的说不定比神灵还要好呢!
旅行者:说的也是…
旅行者:但一想到人们带着花和果子放在我的神龛前面,就觉得有什么地方不太对劲…

关于八酝岛的雨…
(解锁「稻妻 名椎滩」传送锚点)

旅行者:八酝岛的大雨下个不听,据说是「祟神」的气息导致的。
派蒙:「祟神」?那是什么?听起来很厉害。
旅行者:就是魔神残渣,也就是魔神的遗骸,因为力量没有完全消散,还会导致各种坏事,所以又被叫做「祟神」。
派蒙:原来是这样,可是下雨也算不上什么坏事吧。
派蒙:反而感觉它更像是被欺负了,在伤心地哭个不停呢。
旅行者:哭吗?神不会哭的吧,你看温迪、钟离他们就从来不哭。
派蒙:也有例外!你快捏我一下,就可以看到哭泣的神了。
旅行者:嗯?原来你也是神吗?
派蒙:我是,我是的!
旅行者:好嘛,让我猜猜,你是飞行笨蛋之神?史莱姆之神?还是水中上钩之神?
派蒙:什么乱七八糟的神呀,哼!
派蒙:我是守护神哦!是旅行者的守护神。

关于万端珊瑚侦探社…
(解锁「稻妻 町街」传送锚点)

旅行者:说起来,在花见坂有一家「万端珊瑚侦探社」呢。
派蒙:我有印象,是珊瑚和龙二经营的那家吧?大家对他们的评价很不错哦。
旅行者:唔,不过我听说他们经常会碰上奇怪的事件,有些地方都禁止他们入内了…
派蒙:我觉得这样做不太好吧,毕竟珊瑚和龙二帮了大家很多忙呢…
旅行者:那派蒙吃饭会请他们来吗?
旅行者:然后吃到一半,突然发现邻桌的客人惨叫一声、倒在了地上…
派蒙:那、那还是别了吧,突然感觉和他们一起行动好危险啊…
旅行者:所以说这就是名侦探的不便之处吧。

关于求签…
(解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点)

派蒙:对了,旅行者,你有去过神社求签吗?
派蒙:做事之前先去求个签,说不定能得到一些启示哦。
旅行者:唔,但有可能会抽到「凶」或者「大凶」一类的吧?感觉会影响心情…
派蒙:没关系的,听神社的巫女说,要是抽到了不好的签,挂到神社的御签挂上就可以啦…
派蒙:所以只要一直抽一直抽,直到抽中「大吉」为止就好啦!其他的全挂到御签挂上!
旅行者:如果大家都像你这样做,御签挂会挂不下吧…

关于「无想的一刀」…
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

派蒙:「无想的一刀」好厉害!
派蒙:不管遇到什么敌人只要来一刀就行了吧!
旅行者:嗯…但是「公子」的话,可能要三刀…
派蒙:对、对哦!
派蒙:总之,如果你学会了的话,接下来的旅途我就再也不用担心你了!
旅行者:那么,要去哪里才能学到呢?
派蒙:那么,要去哪里才能学到呢?
旅行者:嗯?
派蒙:不要这么看着我嘛!好、好嘛,接下来的旅途我也会多多关照你的…

关于珊瑚宫心海…
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

派蒙:旅行者,你知道吗?那位珊瑚宫心海,可是海祇岛的「现人神巫女」呢。
派蒙:也就是海祇岛的最高领袖!整个海祇岛都归她管哦。
派蒙:啊,派蒙也想成为那样的大人物…
旅行者:成为大人物之后呢?
派蒙:之后就可以伸张正义了呀。比如说…咳咳。
派蒙:嫌犯旅行者中午吃三彩团子的时候,自己吃掉了两个,只分给了受害人派蒙一个,严重违反了「派蒙法令」第三十七条——「公平公正」!
旅行者:那请问派蒙大人打算如何处理此事?
派蒙:当然是罚你给派蒙做好多三彩团子啦,嘿嘿!

关于「无常」…
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

派蒙:不知道前代将军是个什么样的人呢。
旅行者:似乎是一个能理解花不常开的人呢,并且她也能坦然接受自己终有一日会离开的命运。
派蒙:知道眼前之物的宝贵,才能更加珍惜啊。
旅行者:这个可能也影响了稻妻的美学吧。浮世之景里,众生流淌而过。度过的热闹时光、一起结伴而行的人、一起品尝过的美味,这些是真实不虚的,是真正重要的事物。
派蒙:虽然…虽然宴席肯定会结束,但快乐的时间能更长一点就好了。
旅行者:「白露与清梦,胧幻与此生,若比君侧时,皆算久长事。」
派蒙:你在说什么!
旅行者:这是说,和小派蒙的旅行很开心。如果能一直这样下去就好了。
派蒙:你不会骗我吧。嘿嘿。

关于巫女…
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

派蒙:巫女们的衣服很有特色呀。
旅行者:据说八重神子在思考锁国结束之后,把试穿巫女服作为一项旅游业务在各地布设开来。配合枫丹的新型留影机技术,感觉能大赚一笔。
派蒙:哦!
旅行者:(空)大社的巫女上次还问我认不认识好看的女孩子愿意当宣传模特,只用穿着巫女服对留影机笑一笑就好。或者我自己来也行,化一下妆就好。/(荧)大社的巫女上次还问我有没有兴趣当宣传模特,只用穿着巫女服对留影机笑一笑就好。或者认不认识其他好看的女孩子。
派蒙:喂!
旅行者:我转手就把这个想法告诉了罗莎莉亚。觉得她们的西风教会修女服也可以这么来一出。
派蒙:你等等!
旅行者:唉,罗莎莉亚只是觉得好麻烦。
派蒙:还好只是罗莎莉亚…

关于画家歌麿…
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

派蒙:最近葵送了我一幅画,虽然不能吃,但还是十分高兴!
旅行者:是那个杂货店主吗?我看看。
派蒙:喏,小心点,这是名画师歌麿的作品哦,值钱货!
旅行者:歌麿?唔…总觉得在哪见过…
派蒙:那当然,毕竟是歌麿大师,名作早就遍布稻妻了吧!
派蒙:你是在绫华小姐家看到的吧?我这幅可一点也不差哟。
旅行者:不对,我想起来了!上次宵宫用来做火折子的就是这个吧?
派蒙:欸?做火折子?
旅行者:托马好像也拿来垫桌脚过…
派蒙:什么?垫桌脚?
旅行者:没记错的话,早柚午睡的时候还找了好几张当做垫子。
派蒙:早柚那家伙都有好几张?绝对不可能吧…
旅行者:歌麿这家伙根本不是什么大师吧,真正的名作怎么会到处都是啦。
派蒙:欸——

关于茶室与老板…
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

派蒙:「木漏茶室」的生意还不错呢,每天都有不少客人来光顾。
派蒙:旅行者,有机会的话我们也开一间茶室吧,感觉会很赚钱!
旅行者:嗯…如果以后我开茶室的话,一定会让派蒙来当店长的。
派蒙:欸?好呀!
派蒙:没想到你这么信任我的经营能力…我一定会当一个负责的店长,把我们的店做成全提瓦特第一的!
旅行者:经营就不麻烦你了…派蒙,你还记得太郎丸吗?
派蒙:记得记得,是茶室的老板嘛,听说有些客人不是来喝茶,而是来找它玩的。
旅行者:所以我在想,如果让派蒙来当店长的话,一定会比太郎丸更受欢迎吧。
派蒙:嘿嘿,那当然了…喂,原来你不是信任我的经营能力,只是想让我当吉祥物吗!

关于锁国…
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

旅行者:眼狩令结束了,锁国也将不日解除了吧。
派蒙:希望一切都能好起来吧。
旅行者:希望就在眼前,要鼓励大家坚持下去啊。
派蒙:嗯嗯。
旅行者:找个机会去和竺子说一下吧。「竺子,故乡的樱花开了。」
派蒙:嗯…总觉得哪里不对!

关于着物…
(完成「须臾百梦」剧情)

派蒙:唉,听小仓澪说,高档着物的存货太少,就算有摩拉也很难买到。
派蒙:好可惜,派蒙也想穿上那些漂亮衣服。
旅行者:不过,现在锁国令已经解除,「小仓屋」应该能从璃月进口绸缎了。
派蒙:太好了,新衣服有希望了!
派蒙:想象一下,穿上「小仓屋」私人定制着物的我,一定会大有不同!
派蒙:摆脱掉传奇故事中的主角小跟班印象,升格为英雄宿命中的友人。
派蒙:哇,感觉好棒。
派蒙:旅行者,你一定也这么觉得吧?所以…
旅行者:说到底就是想要我付账嘛。
派蒙:这么快就领悟了,不愧是「宿命中的友人」!
派蒙:我想要七件不同的,每天都可以换着穿!花纹的话…我想想…
旅行者:…突然感觉不想买了!

关于罐装知识…
(完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情)

派蒙:不用读书就能知道好多东西,罐装知识真是太方便了!
派蒙:不知道须弥,有没有关于七国风土人情的罐装知识…
派蒙:要是有的话,每到一个新的地方,我就替你打开一个新罐头,就不用再多费口舌了!
旅行者:那也不用去新的地方,在须弥就能全都打开了吧。
派蒙:这、这是为了保持旅程的期待感嘛!
旅行者:而且这么一来,也不用派蒙来当向导了…
派蒙:不行不行,我们还是把买罐头的摩拉省下来吧!
派蒙:省下来…当我的小费!嘿嘿,合情合理。

关于镀金旅团…
(完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情)

派蒙:镀金旅团内部还真是鱼龙混杂呢…
旅行者:这就是所谓的多样性吧。
派蒙:喔——我能理解你在说什么呢!因为派蒙自己也有很多样子。
派蒙:有犀利评论的样子,有博学可靠的样子,还有乐于助人的样子…
旅行者:明明是完全没有理解的样子…

关于信仰…
(完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情)[3]

派蒙:你发现了吗?须弥人看上去不是很相信小草神的样子。
派蒙:之前不管是在璃月还是稻妻,大家明明都很相信岩王帝君和将军大人的。
派蒙:那些奇奇怪怪的学者先不提,就算是住在下面的居民,每天也只是把「树王大人」挂在嘴边。
旅行者:嗯,就连好吃的蘑菇也说是树王的恩惠呢。
派蒙:这样说来,我们在璃月的时候,也有很多美食,据说得到过岩王帝君的认可和指点呢!
派蒙:我知道了!只要能带来好吃的东西,人们就会喜欢那样的神明。
旅行者:应该只有派蒙才会这样吧。
派蒙:欸?那旅行者会相信什么呢?
旅行者:我的话,当然是相信派蒙咯。
派蒙:嘿嘿,这个你不用说我也知道啦!

关于防沙壁…
(完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情)

派蒙:防沙壁,第一次看到的时候真是吓了一大跳,根本看不到尽头…
旅行者:毕竟在当时是为了保护整片雨林而建立的。
派蒙:而且,真的很高很高。
派蒙:真不知道旅行者能不能爬上去呢。
旅行者:应该不行吧,为什么我非要爬那个不可?
派蒙:欸,可是因为防沙壁就在那里。
旅行者:不,就算你这么说…
派蒙:防沙壁就在那里呢!
旅行者:好了好了,但再怎么说防沙壁也太…
派蒙:可是防沙壁…
旅行者:知道了!我现在就去!

关于虚空终端…
(完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情)

派蒙:须弥的学者们好像都会戴着虚空终端,从虚空中获得知识。
派蒙:感觉像是随身带着一本活着的百科全书一样,有点羡慕。
旅行者:一点也不羡慕,我也随身带着一本更高级的百科全书,不仅会自动跟随,还会说话。
派蒙:欸?是在夸我吗?哎呀,有点不好意思。其实我也没有知道很多啦,最多就是九十九科全书。
旅行者:如果这本九十九科全书不吃东西就更好了。
派蒙:喂——

关于兰那罗用的称呼…

派蒙:兰罗摩,兰拉娜,兰拉迦,兰加惟…唔,兰那罗的名字还真是难记…
派蒙:唯一能确定的就是名字最开始一定是个兰字!
旅行者:如果派蒙是兰那罗的话,派蒙的名字就会变成兰派蒙呢。
派蒙:是呢,如果是旅行者…
派蒙:这么说来,如果是称呼你的话,他们都会叫那菈旅行者呢…
旅行者:那菈就是他们对我们的称呼吧…
派蒙:那如果有个名字是那菈的家伙,被他们称呼的话会变成什么样?
旅行者:那菈那菈…吧,感觉有点可爱。
派蒙:嘿嘿,确实呢。

关于兰那罗的料理…

派蒙:不知道为什么,兰那罗的料理味道都…该怎么说好呢,都过于纯粹了。
派蒙:感觉和平时吃到的很不一样呢。
旅行者:嗯,但是食材都是相当好的食材…
派蒙:是啊是啊,蘑菇也好,水果也好,吃着吃着都感觉要在嘴里重新生长了一样!
旅行者:虽然有点夸张了,不过确实,好的食材或许也不用复杂的烹饪方式。
派蒙:说的也是,如果食材本身足够好,简单的烹饪方式也能获得极致的美味!
旅行者:就像派蒙,只要…
派蒙:喂!我们的冒险旅途都已经到须弥了,你怎么还在开这样过时的玩笑啦!

关于多莉的镇灵
(完成「翠石砌玉壶・其一」与「千朵玫瑰带来的黎明」剧情)

派蒙:这么大的精灵,是怎么进到灯里的呢?
旅行者:派蒙也可以进去试试。
派蒙:——进不去,怎么想都进不去吧!
旅行者:那用尘歌壶试试?
派蒙:哦哦,原来还有这种方法,快让我试试!
旅行者:派蒙很有兴致嘛…
派蒙:我早就想试试这种展开了——嘿!是你召唤了我吗?异乡的旅行者哟。
派蒙:快来实现我的三个愿望吧!第一个是…带我去吃好吃的!
旅行者:为什么是你来许愿啊!

关于健康之家…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:哇,须弥居然…还能免费看病吗!
旅行者:派蒙有哪里不舒服吗?
派蒙:现在还没有,谢谢你的关心。
派蒙:不过我从很久以前开始就一直想试试,一边吃冰棍一边吃火锅了!
旅行者:肯定会吃坏肚子吧!
派蒙:反正看病是免费的嘛,不看病不会觉得哪里亏了吗?
旅行者:嗯…但是换个角度的话,在治病的时候,饮食会被限制哦。
派蒙:欸!不能再吃好吃的了吗?
旅行者:还会给派蒙开很苦的药。
派蒙:好、好吧!那我再想想…

关于学者…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:须弥城里真的有好多人希望成为学者呢。
派蒙:在这种愿望的推动下,他们都学习得好努力…
派蒙:不过,我觉得第一位学者的愿望肯定不是「成为学者」吧?
派蒙:唔…那第一位学者的愿望,到底会是什么呢…
旅行者:我想,大概就是「快点写完这篇论文」吧。
派蒙:欸?一般来说不都是,追求究极的,最最厉害的知识吗?
派蒙:在这种求知欲的驱使下,渐渐成为第一位真正意义上的学者…
旅行者:求知的具体方法就是论文啦。
派蒙:可是,那个究极的,最最厉害的知识…
旅行者:要证明这件事,也需要论文啦。
旅行者:然后,为了证明你的论文,又要开始写另外一篇论文…
派蒙:好、好了啦!我知道了,不要露出这么难过的表情!你又不用写论文!
派蒙:你、你没写过吧…

关于生论派…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:我想去拜访生论派的学者们!
旅行者:派蒙怎么突然勤学好问了起来?
派蒙:因为我听说生论派的学者们主要研究的内容是自然和生态。
派蒙:那么一定有研究各种动物能不能吃、好不好吃的学者吧!
派蒙:我觉得帮助这样的学者进行研究,一定会非常有意思。
旅行者:你只是想吃咖喱了吧?
派蒙:不,我真的觉得这是一件很有意义的事情。
旅行者:那…这样的学者,一定会先对派蒙是什么物种,有什么行为习惯产生好奇吧。
派蒙:我,我突然想起来我们好像有更要紧的事情!

关于驮兽…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:那些驮兽真可爱,养驮兽的人还会根据特性,给它们专门起名字呢。
旅行者:说不定它们也在给我们取名字,并且用来回应我们呢。
派蒙:咦?他们会给我们起什么名字啊?
旅行者:哞——
派蒙:谁听得懂啦!
旅行者:大意就是…
旅行者:「白白矮矮香香吵吵事情多多双足兽」。
旅行者:当然啦,这是学名的全称。
派蒙:哦,所以呢,那简略的称呼要怎么说?
旅行者:「吵吵双足兽」。
派蒙:喂!怎么只留下不好的特点了啊!

关于第七学派…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:须弥有六大学派呢。
派蒙:感觉很有趣,派蒙也想要拥有自己的学派!
派蒙:有了…就叫做派蒙派吧!
旅行者:那派蒙派代表的智慧是什么?
派蒙:唔…是实用生活智慧!
旅行者:所以特色学科是史莱姆的一百种吃法、绝不放过映入眼帘的任何一摩拉、如何给人起难听的绰号…之类的?
派蒙:哇,你真了解我!还可以加上「如何成为提瓦特最棒的向导」!
派蒙:我觉得非常厉害,我们快去教令院提交学派申请吧!今后旅行者就是派蒙派大贤者了!
旅行者:我可以拒绝吗…

关于蕈猪…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:你知道吗,须弥有各种各样奇特的蕈类。
旅行者:嗯,有意思的是,据说有些林猪离不开蕈类,逐渐就形成了共生关系,于是便被称为蕈猪。
派蒙:哇,那和我们很像呢!我也离不开旅行者。
旅行者:派蒙离不开我,所以我是蕈,派蒙就是…
派蒙:猪!
派蒙:欸?喂——

关于大巴扎…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:大巴扎居民们真是多才多艺啊!
派蒙:不仅会卖自己做的编织品、好看的瓶瓶罐罐,闻到味道肚子就会饿的香料…
派蒙:还个个能歌善舞,好让人羡慕!
旅行者:只要有心,派蒙也可以学哦。
派蒙:欸?真的吗?
旅行者:就拿跳舞举例吧,派蒙是有先天优势的。
旅行者:既不会自己绊倒自己,也不会踩到舞伴的脚…
派蒙:对哦!我都忘记会飞是那么方便的事了!
派蒙:走吧,快点去大巴扎那晃悠晃悠,让大家都来羡慕我!
旅行者:原来你是想去攀比吗?

关于占卜…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:说起来,须弥的人似乎很热衷于算命占卜。
派蒙:除了学者们才会的占星术之外,普通须弥人用咖啡就能进行占卜!
旅行者:毕竟是智慧的国度,大家的好奇心都很强吧。
派蒙:我听他们说,只要根据咖啡喝完之后杯底上的形状,就能知道一个人的命运…
派蒙:和爬到塔上面看一晚上星星比起来,要方便多了呢!
旅行者:派蒙也想知道自己的命运吗?
派蒙:嗯…不过比起命运,我还是更想知道咖啡好不好喝。

关于「普尔比鲁尼」与「普尔希娜」…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:唔…先前听海迪夫和阿妮萨他们提到过,什么「普尔比鲁尼」一门、「普尔希娜」一门的…
派蒙:那些…普尔这、普尔那的,都是什么呀?
旅行者:「普尔」是「后嗣」的意思,也是「学徒」的意思…所以这个就是说,他们都是古代大贤者的徒子徒孙。
派蒙:原来是这样呀…看他们炫耀来炫耀去的,我还以为是什么值得骄傲的称呼呢。
旅行者:欸…?
派蒙:拿我来说吧,有人说我是谁的爸爸或者妈妈,我才会开心!但随便认别人是我的爸爸妈妈…不会很尴尬吗?
旅行者:唔…从没想过这种问题…

关于留学…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:在教令院里不仅能见到须弥当地人,也还能见到来自其他国度的留学生。
派蒙:为了学习知识,离开家乡,前往陌生的土地,真是了不起!
旅行者:我们也经常前往陌生的土地。
派蒙:对哦,那…我们也真是了不起!
旅行者:可我们并不是为了学习知识才来的。
派蒙:唔…总感觉输给那些留学生了。
派蒙:不过,我们知道了须弥哪里有好吃的、哪里有可靠的人。这些也算是知识吧?
旅行者:唔,算。并且对于很多人来说是很宝贵的知识。
派蒙:所以我们确实很了不起!

关于圣树…
(解锁「蒙德 风起地」与「龙脊雪山 雪葬之都・旧宫」七天神像-风)
(解锁「稻妻 稻妻城」与「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:整个须弥城都建在大树上面,感觉很不可思议呢!
派蒙:我们之前也见过很多很厉害的树吧。风起地的「老地方」,雪山的「忍冬之树」,还有稻妻的「神樱树」!
派蒙:不过说起这棵树,大家好像只是叫它圣树什么的…
旅行者:有时候越重要的东西名字越简单呢。
派蒙:是这样吗?不过也对,名字太长的话每天念起来也很麻烦吧。
派蒙:反正只要城里的人说起「树底」,都知道是指这棵树的下面,不会走错地方就好啦。
派蒙:那句话怎么说的来着,「名字只是代号」?
旅行者:这么说派蒙也是代号咯?
派蒙:唔,好像也没错…才不是吧,派蒙就是派蒙!

关于学派关系…
(解锁「璃月 璃月港」与「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:你说,须弥有那么多不同学派的学者,他们在讨论的时候会不会吵起来?
派蒙:就像是璃月的璃菜月菜之争一样。
旅行者:会吧,学派之间有矛盾再正常不过了。就像是璃月的武侠小说里说的那样:「有人的地方,就有争斗」。
派蒙:唔啊,好沉重的台词。不过他们应该不至于像侠客一样决斗吧。
旅行者:也许他们会来一局「七圣召唤」。
派蒙:喔,对哦!用智慧决斗。
派蒙:我来想象一下:在不能说服对方的情况下,拿出卡牌,坐下来冷静思考,取得胜利。
旅行者:确实很有须弥的风格。
派蒙:赢家在胜利后还会说出一句「打得不错!」表达对对手的尊敬,最后双方重归于好。
旅行者:不…这句话只会让矛盾升级。
派蒙:欸…为什么?

关于奥摩斯港…
(解锁「须弥 奥摩斯港」传送锚点)

派蒙:唔,奥摩斯港的氛围与须弥城里完全不一样呢…
派蒙:热热闹闹的,还有好多外国人,大家都不用埋头读书忙学业,真好呀。
旅行者:就是因为他们不好好读书,所以才会被那些港务官管教,派蒙可别学他们哦!
派蒙:哦…
派蒙:不对!你这是什么口气啦!

关于「二十九海洋代伊联盟」…
(解锁「须弥 奥摩斯港」传送锚点)

派蒙:听说奥摩斯港原本是在一个叫「二十九」…唔…什么什么联盟留下的堡垒遗迹。
派蒙:哇啊,名字好长!记不得了!总之,须弥的书呆子们都是这么说的呢。
旅行者:是「二十九海洋代伊联盟」。
旅行者:那个呀…据说是由一群桀骜不驯,互不从属的海盗头子组成的海盗团。他们从一开始就彼此争斗劫掠不休,搅得须弥沿海不得安宁…
旅行者:后来终于有一天,他们决定各自公平划分权力,组成一个和平的「联盟」,「联盟」的「盟主」们,就叫做「代伊」…
派蒙:哦…所以他们就…不再互相打架,不再互相抢东西了,大家和平共处,有钱一起赚!对吧!
旅行者:……
派蒙:对吧…?
旅行者:嗯…至少他们也想这样吧…
派蒙:欸…?
旅行者:后来他们拉帮结派,掀起了一场更大的内战,把奥摩斯港的要塞打成了一堆废墟,所有「代伊」全都完蛋啦!
派蒙:欸——!
旅行者:就这样,奥摩斯港在前所未有的和平中重新发展了起来,成了现在的样子…
派蒙:什么嘛…原来只是一群单纯的坏东西而已…

关于赛诺与七圣召唤…
(解锁「须弥 须弥城」传送锚点)

派蒙:话说,赛诺是不是特别喜欢玩那种叫做「七圣召唤」的牌类游戏来着?
派蒙:明明是「大风纪官」,却喜欢玩牌,真奇怪啊…
旅行者:看到他的发型之后我就一点也不奇怪了。
派蒙:欸?玩牌和发型有什么关系?
旅行者:在打牌的时候,越是夸张的发型就越能吸引住敌人的注意力。
旅行者:「这家伙搞什么啊,这么夸张的发型到底是怎么梳出来的?」
旅行者:让对手的脑子里都被这种想法填满之后,就可以在牌桌对决上占得先机了。
派蒙:是这样吗?那我们以后还是别轻易和赛诺打牌了吧…
旅行者:我倒是觉得,我和赛诺打牌会占得优势喔。
派蒙:可是你的发型很普通啊,也没有穿奇怪的衣服…
旅行者:但是我有派蒙啊。
旅行者:「这家伙搞什么啊,后面飘着的那个小东西到底是干什么的?」
旅行者:只要派蒙飘在我旁边,赛诺的脑子会被这种想法填满。
旅行者:但我却不会对他的发型惊讶,这样子我就可以轻松抢得先机了。
派蒙:你还不如去弄一个特别的发型啦!

关于须弥的儿歌…

派蒙:「咖喱~咖喱的香味~就是孩子们回家的信号~♪」
旅行者:「咖喱的香味~♪」
派蒙:哇!接得真棒,原来你也一直记得这段旋律呢!
旅行者:派蒙不也唱得很好嘛?
派蒙:嘿嘿,那是因为我有一个伟大的计划!
派蒙:你听过那个故事吗?从前有一只丘丘狗,当丘丘萨满跳起舞的时候,它就能分到肉吃。后来,它只要一听到舞步声,就会流口水。
派蒙:听到咖喱歌的时候,就能吃到咖喱。那我只要把它记熟,哪天想吃一顿美美的咖喱,提前哼一哼就行了。
派蒙:喂,你怎么不说话?
派蒙:「咖喱~咖喱的香味~就是孩子们回家的信号~♪」

关于兰那罗绕口令…

旅行者:派蒙有没有觉得「兰那罗」这个名字,还挺难念的?
派蒙:嗯?难念吗?是不是你平时说话太少了呀。
派蒙:像我天天说话,嘴皮子特别利索,从来不会咬到舌头。
旅行者:那你读一下这个。
派蒙:什么嘛,我看看。
派蒙:打南边来了个兰拉娜,兰拉娜练着兰迦拉梨。
派蒙:打北边来了个那菈拉娜,那菈拉娜捧着帕蒂沙兰。
派蒙:捧着帕蒂沙兰的那菈拉娜想带练着兰迦拉梨的兰拉娜去酒馆找兰巴德,练着兰迦拉梨的兰拉娜想带捧着帕蒂沙兰的那菈拉娜去桓那兰那。
派蒙:那菈拉娜拗不过兰拉娜,和兰拉娜去桓那兰那见到了叫兰罗摩的兰那罗…
派蒙:这,这一定是做梦吧。
派蒙:我的眼前…出现了星星…

关于「预言危机」的应对…
(完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情)

派蒙:我突然想到了一个好办法,来应对枫丹的「预言危机」!
旅行者:派蒙有什么高见?
派蒙:枫丹不是有用来挖掘隧道的大型工程发条机关吗,为什么不把那个丢到水下最深的地方挖洞呢?挖一个会漏水的洞出来,上面涨再多也不怕了。
旅行者:听起来好像挺有道理的,但是下面漏掉的水去哪儿了呢?
派蒙:哎呀,这个就不用考虑了嘛!你想呀,要是你的钱包破了个洞,就算再仔细认真地考虑摩拉去了哪里,它也绝对不可能鼓起来的。
旅行者:原来你对我存不住钱的原因这么了解哦。
派蒙:干嘛…干嘛看着我说这句话呀…你钱包的洞,跟我、跟我又…没关系…是这样吧?

关于魔术…
(完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情)

派蒙:林尼的魔术表演真精彩,在解答之前,完全想不到他是怎么做到的!
旅行者:啊,我突然想到了一个魔术。
派蒙:欸?你也会魔术?
旅行者:嗯,我会把大大的魔术帽悬浮在空中,还能让它听我的指示飘来飘去。
派蒙:哇!真的吗?怎么办到的呀?
旅行者:嘿嘿,因为派蒙在帽子里呀。
派蒙:欸?为什么我在…哦!是我让它飘起来的呀!
派蒙:嘿嘿,那我也想到了一个魔术!
旅行者:哦?说来听听。
派蒙:你往这个帽子里塞好多好吃的,会发现它怎么装都装不满!
旅行者:呃…那盘子怎么办?
派蒙:哦对!这帽子还会自己把盘子吐出来,很神奇吧!

关于飞行专利…
(完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情)

派蒙:枫丹的「巡轨船」好方便!要是没有轨道也能用就好了,去哪儿都不用自己费力气。
旅行者:派蒙不是一直在飞吗?也会觉得累吗?
派蒙:飞…飞…对哦!要是能让「巡轨船」飞起来的话,不就不用轨道了吗!嘿嘿,就叫它「飞空船」好了!
派蒙:快,我们去申请哪个什么…「专利」!这么天才的点子,可不能让别人抢了先!
旅行者:只想出一个名字可申请不了专利啊,还得有能让船飞起来的方案。
派蒙:方案吗?唔…比如说…比如说…在船顶安一个巨大的螺旋桨!
旅行者:那怎么保证船不会跟着螺旋桨一起转?又怎么控制飞行的方向?
派蒙:这个…那个…唉,飞行原来是这么麻烦的事吗?我平时都没注意到…
旅行者:嗯…不过不考虑方向和速度的话,还有一个简单的方案。
派蒙:欸?真的吗!
旅行者:找一个足够高的出发点,然后向下加速飞。
派蒙:喂!那不就是坠落吗!

关于出版行业的黑暗…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:《蒸汽鸟报》连载的《大侦探赫尔洛克》,最后的合本也会在稻妻八重堂出版吧。
旅行者:似乎是这样没错。
派蒙:明明拥有这么厉害的印刷和配送能力,为什么不自己出版呢?
旅行者:哼哼,这就是出版行业的黑暗了。
派蒙:一副看穿了一切的嘴脸!那你说说,为什么能联络全大陆的《蒸汽鸟报》不能自己出版小说吧。
旅行者:小说最重要的是——
派蒙:最重要的是…?
旅行者:插画!
派蒙:给全大陆辛苦写作、想点子的小说家和编辑们道歉啊!
旅行者:八重堂手上可是握有很多优秀插画师的,想轻易挖角这些人恐怕不容易哦。比如白垩老师这样的,除了八重堂根本就没有手段联系上。
派蒙:哦哦,这点确实呢。
旅行者:还有就是…
派蒙:就是?
旅行者:只有被八重堂出版了,才有可能和《七圣召唤》联动!
派蒙:原、原来是这样吗!
旅行者:出版行业最大的黑暗就是——故事不重要,发掘商业价值的能力更重要!
派蒙:太黑暗了!

关于足不出户的侦探…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:听说枫丹廷有足不出户就能解明真相的侦探。
派蒙:这就是所谓的居家办公吧?听起来很轻松呢!
派蒙:不过话说回来,不亲自去现场调查,究竟是靠什么推理出真相的呢…啊,我知道了!一定是用占卜吧?
旅行者:那应该叫占卜师而不是侦探吧。
派蒙:对、对哦…
旅行者:案件的线索可不会自己长脚还专程到侦探府上拜访。
派蒙:也就是说,一定有人帮侦探收集线索…
旅行者:说不定我们在冒险家协会接到的委托里有一部分就是…
派蒙:欸?那原本应该给我们的报酬岂不是会被侦探拿走一部分?那可不行!我们现在就去找侦探抗议!

关于枫丹科学院的神秘宝藏…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:枫丹科学院是研究发条机关和各种能量的学术机构对吧?为什么会有神秘宝藏的传闻…
派蒙:如果是什么怪盗的宝藏、海贼的宝藏,倒是比较容易理解啦。
派蒙:研究员的宝藏、高阶技官的宝藏…总觉得听起来缺少冲击力…
旅行者:如果有人白天是研究员,晚上是怪盗…这种神秘人物留下的神秘宝藏呢?
派蒙:唔…听起来好辛苦的样子…白天也要工作,晚上也要工作,那什么时候才能休息啊?
旅行者:也许这位神秘人物的真实身份是发条机关,这样就不用休息了。
派蒙:白天是研究员,晚上是怪盗的神秘发条机关留下的神秘宝藏…听起来真的很神秘呢!

关于侦探小说的大忌…
(解锁「枫丹」传送锚点)
(完成「迫近的客星」剧情)

派蒙:《大侦探赫尔洛克》、《奥西兹小姐事件簿》…枫丹很流行这种侦探、推理小说呢。
旅行者:派蒙能看懂吗?
派蒙:你也太看不起我了吧!如果让我来看的话,一定看到一半就猜出来凶手了。
旅行者:千万记得不要剧透别人哦。
派蒙:不会干这种事的啦。
旅行者:不过也有一些人,喜欢拿着「不要剧透」的名义打压别人的讨论。其实他们只是自己不想看到讨厌的作品有人气罢了。
派蒙:我不怎么看书,倒是不太了解这种情况呢。
旅行者:比如说两个爱好者正在讨论《鬼武道》,这种家伙就会突然插进去说「我第一卷第二章还没有看,不要继续剧透我啦!」
派蒙:那不就是根本没怎么看吗!
旅行者:我和你说一个秘密哦,派蒙。
派蒙:嗯,怎么突然…
旅行者:其实…
派蒙:其实…
旅行者:其实,钟离就是岩王帝君。
派蒙:震惊!你居然剧透我——才怪,这不是早就知道了吗!

关于正当防卫与互殴…
(解锁「枫丹」传送锚点)

旅行者:在枫丹如果被打了,没有目击者可千万不要随意还手。
派蒙:欸,为什么?
旅行者:如果没有证据,很可能最后不会被判正当防卫,而是互殴。
派蒙:那会怎么样呢?
旅行者:那样的话,很大概率会最后走入决斗审判的环节。
旅行者:到这一步,就只能亲自下场和对方继续互殴了,或者请决斗代理人进行互殴。
派蒙:…还好你很能打。

关于《蒸汽鸟报》编辑部…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:啊,昨天发生的事,立刻就出现在了今天的《蒸汽鸟报》上…
派蒙:还有昨日深夜发生在城外的事故,这些报道到底是什么时候写的。
旅行者:而且还能在一大早刊印出来。
派蒙:哼哼,我知道了,说不定《蒸汽鸟报》内部有一个魔法打印机,各地的记者只要带来报道,它就会把文章「吭哧吭哧」吃进去,然后到了要发印的节点,全部吐出来!
派蒙:说不定已经快到打印时间了,还有记者闯进门来,说「等等,我还有一篇报道没有被吃进去」呢。
旅行者:这种画面倒是很容易想象到,不过据我所知可没有这样的打印机。每天能够有报纸正常发刊,都是《蒸汽鸟报》员工的功劳。「哼哧哼哧」地检查错别字,「哗啦哗啦」地把文字内容拼成一个个大方块,「实在不行了,求求了再等五分钟吧」地联系其他人,这就是名为编辑部的魔法。
派蒙:真厉害啊,《蒸汽鸟报》的编辑部,用一天时间就能做出这样的一份报纸,他们不会都不用睡觉吧…

关于枫丹的小说…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:唔,《发条机关会梦见齿轮正骨师吗?》枫丹也有些标题很长很奇怪的小说呢。
派蒙:不过和稻妻的轻小说相比,写法和题材好像都有些不一样。
旅行者:我看看简介,故事讲述因为长期弓身导致背脊疼痛的发条机关,终于不堪重负放弃了绘制报纸插画的工作,四处寻找能够拯救它机械背脊的按摩师…
派蒙:听上去还蛮有意思的嘛。
旅行者:可是也太奇怪了,这个发条机关为什么要找按摩师,为什么不直接找那些工程师帮它处理,比如…嗯,枫丹科学院的工程师?
派蒙:呃,不过,枫丹科学院的工程师感觉都有些…
旅行者:那倒也是。哎,虽然这个故事是以发条机关为主角,不过一看就知道还是人写的啦。如果真的让发条机关执笔的话,会写出什么样的故事呢?
派蒙:我想想…《一觉醒来,变成肉做的人!》
旅行者:噢,派蒙很有想象力嘛。

关于审判与表演…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:枫丹人经常在欧庇克莱歌剧院进行审判,但是也会在里面进行表演,可是…
旅行者:怎么了,派蒙有什么疑问吗?
派蒙:如果有人在欧庇克莱歌剧院表演审判的话会怎么样呢,大家会以为那个审判是真的还是表演的呢?
旅行者:这倒是个好问题,说不定也有扮演被审判者的演员第二天走在街上被人认出来。「这家伙,不是昨天被审判的人吗!」
派蒙:对啊对啊,这难道不会造成很大的困扰吗?
旅行者:这个时候就要大声说,「别把演出的内容当真了!」
派蒙:但是表演审判的人其实就是想要别人弄混真的审判和表演的审判,真是太过分了。
旅行者:真是太过分了,派蒙,你居然想出了这么糟糕的主意!
派蒙:咦,欸,是我吗?

关于枫达…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:枫达喝起来真的很痛快,你不觉得吗?
旅行者:嗯,一饮而下的话,就会特别神清气爽。
派蒙:能给我买一杯吗?我很久以前就想试试那个了!
旅行者:哪个?
派蒙:哎呀,等下我表演给你看。
派蒙:咕嘟咕嘟咕嘟咕嘟——
派蒙:哈啊——
派蒙:那些酒鬼干杯的时候总是这个样子,我也想试一次!
旅行者:别像个老头子一样啊…

关于警卫机关…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:警卫机关会执行设定好的任务,也就是说,只要提前输入命令,它们什么都能做。
旅行者:你又有新的想法了?
派蒙:是的,我需要「委托处理警卫机关」,「素材采集警卫机关」,「秘境探索警卫机关」…
派蒙:再加上「做饭香香警卫机关」,我们就可以迈入全自动冒险时代!
旅行者:可是警卫机关的持有和使用成本很高,再加上后续的维修与养护的费用…
旅行者:我算算,嗯,就连采集每个薄荷的平均成本都会达到六千三百摩拉…
派蒙:欸,好贵?!
派蒙:…突然感觉我们冒险生活的价值很高呢!

关于潜水…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:枫丹的水下世界好漂亮啊,有好多没见过的鱼呢!
旅行者:要是在其他地方也能潜水就好了。
派蒙:对哦,我也觉得挺可惜的…
派蒙:但如果可以的话,你想潜到哪里去看看呀?
旅行者:唔…璃月港或者孤云阁附近?
派蒙:哦!我懂!这些地方要是有沉船的话,一定会发现好多好多宝藏吧!
旅行者:还有稻妻的珊瑚宫,水下一定很漂亮。派蒙呢?
派蒙:我想想…你去了璃月和稻妻,那我就去蒙德的果酒湖吧!
旅行者:那也不错。但正当你游着游着的时候…
派蒙:怎…怎么啦?
旅行者:突然发现有什么东西慢慢沉到了你面前…
派蒙:欸?!
旅行者:那东西圆滚滚、胖嘟嘟的,身上花纹红白相间。你意识到了,这就是…
派蒙:蹦蹦炸弹!!
旅行者:嘣——!
派蒙:呜啊啊啊!被炸飞啦——!

关于艺术…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:枫丹廷里到处都是奇奇怪怪的艺术家,听说歌剧院里也经常会有艺术家登台表演。
派蒙:看来枫丹人真的很重视艺术呢,不愧是艺术之都。
派蒙:不像在须弥,就连演出都要偷偷摸摸的…
旅行者:看来派蒙对艺术很感兴趣呢。
派蒙:那当然,我对艺术可是很有研究的!
旅行者:那么派蒙觉得什么样的才算是艺术呢?
派蒙:这个嘛…艺术就是那种和一般常见的都不一样,会像星星一样闪闪发光的东西吧!
旅行者:嗯…这样的东西,眼前好像正好有一个呢。
派蒙:欸…?
派蒙:等等,你该不会是在说我吧。
旅行者:嗯嗯,仔细想想,如果把派蒙带去歌剧院里表演的话,说不定也能大受欢迎呢!
派蒙:才不要吧!

关于修理故障…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:奇怪…明明发条机关的结构都精密得不得了,为什么有时候出了故障,只要拍一拍就能好?
旅行者:大概是机关里面有哪个齿轮或者传动杆松动了吧,拍一拍晃一晃,让它们扣上了就行。
派蒙:欸?还是不太懂…
旅行者:嗯…简单来说,就是这些机关本身就没有多大故障,拍一拍就能让零件回到正常的位置。
旅行者:反过来说,如果是零件本身受损,就算拍散架了也修不好。
派蒙:哦哦…是不是说,就像有的人只是偶尔迷糊,拍拍脑门就能清醒过来。有些人本来就迷糊,就算再怎么拍也还是一样迷糊!
派蒙:…等等,你为什么盯着我的脑门看?
旅行者:放心吧,我不会拍的,反正拍了也没用。
派蒙:这还差不多…等等——喂!

关于梅洛彼得堡…
(解锁「枫丹」传送锚点)
(完成「翠石砌玉壶·其一」剧情)

派蒙:听说枫丹有个地方叫作梅洛彼得堡,是不是为了纪念一个叫做梅洛彼得的人修建的?
旅行者:我倒没听说过欸,感觉挺有可能的。
派蒙:真羡慕啊,拥有一座跟自己名字一样的堡垒。等你有空了,帮我在尘歌壶里弄一个好不好?我也想要一个派蒙堡。
旅行者:那都用不着尘歌壶,跟我去一趟枫丹廷就好了。
派蒙:难道要在枫丹廷买地建房子吗?那要花好多摩拉吧?
旅行者:花不了多少。
派蒙:呜哇,你现在都对我这么大方啦?
旅行者:因为只需要买些面包,再买些菜叶,再买些沙拉酱汁…然后…
派蒙:喂!不是那种可以吃的派蒙堡!这个桥段你真的要玩遍七国嘛!

关于超级机关…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:听说,最早的发条部件,其实有着很简单的运作原理!
派蒙:把一个很有韧性的,长条形的物体掰弯,然后借助它恢复成原样的力量,就能驱动齿轮之类的东西,带动机器了!
旅行者:很有韧性的,长条形的物体…总觉得有些耳熟?
旅行者:急冻树和爆炎树不也是吗!
派蒙:噫!为什么会想到那两个大家伙啦!
派蒙:不过你这么一说,它们两个确实特别能转圈呢…
旅行者:而且力气特别大哦,突然蓄满全力一下子抡过来的话…
旅行者:就算是强大的我,也会摔倒在地上!
派蒙:所以急冻树和爆炎树…也能被做成发条?
旅行者:根据冰元素生物讨厌火元素,火元素生物讨厌冰元素的原理,把急冻树和爆炎树斜着放在一起…
旅行者:它们就会因为讨厌彼此而不停转圈!
旅行者:这不就是一个超级发条机关吗!捕捉这股力量的话,大半个枫丹廷的机器都不愁没能源了!
派蒙:喔喔喔!好有道理!
派蒙:真是天才的方案!枫丹科学院的院长也想不到吧!
派蒙:接下来只要想办法把急冻树和爆炎树带到枫丹来,放在一起…
派蒙:等等,要怎么样把这两个大家伙送到枫丹来?
旅行者:至于成本和实现方法的问题嘛…
旅行者:前面的细节,以后再来讨论吧!

关于水下咖啡馆…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:之前,我们在须弥见到了很漂亮的咖啡馆,结果枫丹人也很喜欢喝咖啡呢,和须弥人不相上下!
旅行者:是呀,就连报纸上的文章都在强调,咖啡的提神效果很好,还能帮助正在工作的人迅速恢复精力,保持最高效率一直上班。
派蒙:需要喝咖啡来恢复精力的工作,一听就很累…
派蒙:比如说…铁匠吗?厨师和到处跑的冒险家应该也会经常喝咖啡?还有…潜水员?
旅行者:咦,潜水员?派蒙好像提到了不得了的职业!
旅行者:潜水员在水下干活的时候,要怎么喝咖啡呢?
派蒙:对哦,这个问题好关键!
派蒙:在水里不能摘下头盔,难道要用一个更大的玻璃罩子把自己关起来,然后抽干里面的水,再安安心心地喝瓶子里的咖啡…
派蒙:不对,这样一说,把咖啡装在瓶子里,装上一根长长的管子,管子的另一头直接安装在头盔里边,歪歪头就能喝到了!
旅行者:那样咖啡就凉掉了!
旅行者:不热也不冰的咖啡,一点也不香!
派蒙:没关系,大不了就再带一个炉子去潜水。
派蒙:你看,枫丹人经常用来做饭的炉子只有最上边一个开口,只要把它牢牢封住,放进水里,炉火应该也不会熄灭…
派蒙:等等…这么巧吗?会不会…枫丹的炉子本来就有这种用法?
旅行者:噔噔!居然被派蒙发现了!枫丹烹饪炉的真正设计意图!
派蒙:不愧是我!
派蒙:这么说来,在水下开一间咖啡馆也不是不可能嘛!肯定会有很多潜水员来喝咖啡的,这都是商机,商机呀!
派蒙:只要我们开了第一家水下咖啡馆,摩拉就会滚滚掉进我们的口袋,说不定还有机会发展成水下的商业街…
派蒙:嘿嘿!靠商业头脑赚来的摩拉,更有满足感!
旅行者:要提醒派蒙的是…千万不要用我的名字向银行贷款哦!

关于蒸汽鸟报…
(解锁「枫丹」传送锚点)
(完成「千手百眼,天下人间」剧情)

派蒙:那个「蒸汽鸟报社」就在枫丹廷里呢,不知道平时这些报纸上会写什么。
派蒙:你说,会不会报道我们之前和特瓦林的故事呀?还有雷电将军…对了,还有教令院的事!
旅行者:蒸汽鸟报上应该会有很多版面吧,每一个版面都会报道不同的事。
派蒙:喔!那头版一定是我们经历的那些冒险啦,又精彩又引人注意!
旅行者:唔…我觉得不一定喔。或许会有那么一两次,但大部分时间,头版可能都是歌剧或者歌剧演员的新闻。
旅行者:像是某某演员突然出现在路边喝咖啡,某某演员宣布自己开始恋爱,某某演员不再演出之类的。
派蒙:这种没价值的新闻为什么要放在最显眼的地方?
旅行者:可不能说没价值,这反倒是大家最津津乐道的内容,一个激动就会愿意买下来细细品读了。
派蒙:唉…好吧。那…内页里的版面?买下报纸之后,内页肯定要有一些精彩内容,吸引大家继续看呀?
旅行者:那就是和枫丹廷有关的好消息了。比如食物、材料降价啦,水道又往外重建了多少啦…
旅行者:这种新闻放在一打开报纸就能看见的地方,负责的是「打发时间」。
旅行者:教令院的事虽然是重大新闻,但和枫丹人的生活却没有直接关系。
派蒙:呜…那我们的冒险会放在哪里?
旅行者:我想,大概会放在整份报纸彻底翻开后的版面吧。
派蒙:为什么要放在这么后面啦!
旅行者:这就是俗称的「压阵」新闻啦。
旅行者:他们多半还会把我们的冒险添油加醋写得很长,再把这一整篇文章拆开来,连载个三五天才算完。
派蒙:那这个版面负责什么?
旅行者:负责让这张报纸多少带上一些「存在价值」。

关于发条机关…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:没想到还有会跳舞的发条机关…虽然靠近会很危险,但只是在观众席上欣赏的话感觉还挺不错的。
派蒙:如果还有演奏发条机关、唱歌发条机关…一定会很热闹!
旅行者:再加上观众发条机关,那就是——发条机关演出,发条机关欣赏,发条机关为了发条机关。
派蒙:不知道为什么听起来有点可怕…
派蒙:还是让发条机关干点别的吧!对了!如果有画画发条机关,画出来的画会不会就像留影机拍出来的一样。
旅行者:那直接用留影机不就好了?
派蒙:说的也是…唔…
派蒙:不行了…我的脑袋转不动了。你呢?如果现在能让你变出任意一种发条机关,你希望它承担怎样的工作?
旅行者:嗯,比如说向导的工作…
旅行者:嘎嘎,我是向导发条机关,前方的道路请保持直行,嘎嘎。
派蒙:这、这么说来,发条机关的维护不仅需要专业知识,成本也很高呢!而且也不知道离开枫丹之后还能不能正常运作…
派蒙:提瓦特大陆最好的向导是不会失业的!应该…应该不会吧?

关于观景喷泉…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:说起来,每天都能看到有人往伊黎耶岛的喷泉里丢摩拉呢。
旅行者:嗯,据说住在泉水里的精灵能够聆听大家的愿望,所以才有这样的习俗吧。
派蒙:喔!所以泉水精灵也需要摩拉吗?
派蒙:真好啊,只要住在泉水里,每天什么都不用做,就可以从大家那里收到摩拉…
旅行者:我觉得应该不是那样的…
派蒙:「年轻的旅人啊,我已经听到了你的愿望,你掉的是这把无锋剑呢,还是这把银剑呢?」
旅行者:两边好像都不是什么值钱的东西呢。
派蒙:快选啦。
旅行者:「泉中的少女啊,我掉的既不是这把无锋剑,也不是这把银剑,而是与我同行的伙伴。」
派蒙:欸?真、真是拿你没办法…那就把泉水精灵本人送给你,作为最棒的搭档吧!

关于歌剧…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:枫丹的歌剧题材好多呀,除了历史故事和传说,居然还有童话和现代浪漫戏…
旅行者:好像还有很多冒险的故事呢。
派蒙:是呀,比如刚才看过的「堂克勒德与夏蕾克莱娅」,呜啊,要是男主角在那个时候认出了女主角的话…
旅行者:据说是真实历史改编的喔。
派蒙:唔,既然这样的话,那有朝一日,我们的冒险会不会也被改编成歌剧呢?
派蒙:毕竟,我们也经历过那么多冒险,说不定也会有感兴趣的剧作家把我们的故事搬上舞台!
派蒙:这样一来,他们也不必处心积虑构思悲剧啦,大家都想看点开心的故事,对吧?
旅行者:那样的话,我们提前考虑一下声部的划分吧?
派蒙:唔,你的话,应该是青年男中音吧?而派蒙就应该是——
旅行者:花腔女高音?
派蒙:为什么啦!

关于美露莘…
(解锁「枫丹」传送锚点)

派蒙:听说每位美露莘在诞生时都会有一个与生俱来的信物,她们会把这个信物当作自己精神的象征。
旅行者:假如派蒙是美露莘的话,这个信物会是什么呢?
派蒙:肯定是叉子!代表吃遍全世界的好吃的!
旅行者:不是摩拉吗?
派蒙:对哦,假如是摩拉的话,不就说明我会成为大富翁。以后想买什么就买什么了吗?
派蒙:唔——好纠结,我都好想要!
旅行者:那就摩拉做的叉子吧,这样就都能有了。
派蒙:那真是好主意呢!
派蒙:如果是这样的话,你的信物一定是一口锅,负责给我做好吃的!
旅行者:不不不,我的信物是派蒙哦。
派蒙:嘿嘿,真的吗?
旅行者:这样派蒙的东西就都是我的啦。
派蒙:唔——那好吧,好朋友之间东西是要互相分享的。
旅行者:我的东西还是我的。
派蒙:喂!

关于沫芒宫…
(解锁「枫丹 沫芒宫」七天神像-水)

派蒙:说起来,我们在城里总听人说,在沫芒宫里工作的人都很忙。
派蒙:但上次去沫芒宫的时候,里面压根没多少人呀?
派蒙:剩下的人也一副优哉游哉的样子…真不知道忙在哪里…
旅行者:也许,他们都在忙一些「十万火急又无足轻重」的事呢。
派蒙:怎么可能有这样的事情啦,都十万火急了,怎么可能无足轻重呢?
旅行者:有喔,比如说…派蒙有一天也许会突然飞不动,从半空摔下来…
派蒙:会这样吗?我飞得还挺轻松的…
旅行者:所以我们应该采购一些带软垫的小车,一直放在派蒙的下方。
旅行者:这辆小车要足够可靠,能在任何路况下跟着派蒙移动,车上的垫子也要足够软…
旅行者:还有牵引绳的质量,小车的材质,也许还要准备一些医疗用品和零食…
旅行者:毕竟,为了不让派蒙受伤,这件事当然十万火急。
派蒙:是这样吗?嘿嘿…也不用想得这么周到啦。
派蒙:但我都飞这么久了,肯定不会突然就不能飞了,不用杞人忧天啦。
旅行者:喏,你看,这不就是「无足轻重」吗?
旅行者:如果这件事真的发生了,就会产生很严重的后果,所以「十万火急」。
旅行者:但从各种角度来说,这件事都不太可能立即发生,所以「无足轻重」。
旅行者:如果一个人被分配去处理这种事,那无论是想要偷懒还是想要忙碌,都由他自己定啦。
派蒙:但,但是!如果我真的突然飞不动了,摔下来怎么办?!
旅行者:那我一定会接住派蒙的,派蒙是我重要的伙伴,可不是「十万火急又无足轻重」的事。

元素战技·其一 ...喝!
元素战技·其二 ...哈!
元素战技·其三 风刃!
元素战技·其四 喝!
元素战技·其五 落!
元素战技·其六 荒星!
元素战技·其七 哈!
元素战技·其八 接招!
元素战技·其九 紫影!
元素战技·其十 哈!
元素战技·其十一 散!
元素战技·其十二 蔓延!
元素战技·其十三 哈!
元素战技·其十四 逐!
元素战技·其十五 漩击!
元素爆发·其一 嘿——
元素爆发·其二 消失吧。
元素爆发·其三 随风而去吧。
元素爆发·其四 哈——!
元素爆发·其五 震颤吧!
元素爆发·其六 化为尘埃吧。
元素爆发·其七 喝——!
元素爆发·其八 轰鸣吧!
元素爆发·其九 天雷鼓音!
元素爆发·其十 哈!
元素爆发·其十一 萌发吧!
元素爆发·其十二 新蕾破土!
元素爆发·其十三 哈!
元素爆发·其十四 涤荡吧!
元素爆发·其十五 奔流飞去!
打开宝箱·其一 这个世界,也在回应我吗?
打开宝箱·其二 旅途中的收获。
打开宝箱·其三 我会好好保存。
同伴生命值低·其一 等等...让我来吧!
同伴生命值低·其二 当心!
倒下·其一 这...不是终点...
倒下·其二 世界...拒绝了我?
加入队伍·其一 这次又会遇见什么?
加入队伍·其二 世界,充满未解之谜...
加入队伍·其三 要做的事,还有很多。

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