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文明系列:苏美尔

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本文介绍的是:《文明》系列的登场文明
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参见条目:「苏美尔

苏美尔Sumerian)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。

文明III

领袖为吉尔伽美什(Gilgamesh,c.?-2700 BC)。
特色单位为替代武士的恩奇都勇士(Enkidu Warrior),拥有1点攻击力及2点防御力,每回合最大可移动1格。
文明设定为科学性、农业型文明,初始解锁科技为铸铜术(Bronze Working)和陶器(Pottery)。

文明IV

领袖为吉尔伽美什
特色单位为替代斧兵的兀鹫战士(Vulture),拥有6点攻击力,对肉搏单位+25%攻击力,但只能在拥有铜或铁资源的情况下生产。
特色建筑为替代法院的金字形神塔(Ziggurat),研究“祭祀制度”科技后即可解锁,所需生产力相对更低。
初始解锁科技为轮子(The Wheel)及农业(Agriculture)。

文明VI

领袖为吉尔伽美什
特色单位为远古时代重骑兵单位战车(War-Cart),拥有30点战斗力,3点移动力,对抗抗骑兵单位时无战斗力减益,从开阔地形开始回合时额外+1移动力。
特色改良设施为金字形神塔(Ziggurat),开局便解锁;可以建在泛滥平原上,但不能建在丘陵上;+2科技值;相邻河流时+1文化值;解锁“自然历史”市政后,额外+1文化值。
文明特色能力为史诗任务(Epic Quest),效果为:

  • 肃清蛮族哨站后额外获得部落村庄奖励。
  • 征集城邦单位的费用减半。

吉尔伽美什

吉尔伽美什为目前苏美尔唯一的官方领袖。
其领袖能力在未开启“英雄与传奇”模式时为恩奇都奇遇(Adventures of Enkidu),效果为:

  • 可以向正在与其盟友交战的文明宣战,而不影响好战程度。
  • 与同一个敌人交战时,与5个单元格之内的盟友军队共享掠夺奖励及战斗经验值收益。
  • 迭起兴衰规则集新增:与同一个敌人作战时,额外获得同盟点数。
  • 迭起兴衰规则集新增:与同一个敌人作战时,其军队与其盟友的军队+5战斗力。

在开启“英雄与传奇”模式后为恩奇都的遗产(Legacy of Enkidu),效果为:

  • 获得英雄时+25%生产力。
  • 英雄+20%寿命。

议程"恩奇都联盟"(Ally of Enkidu)的表现为“喜欢愿意构建长期联盟关系的文明。讨厌谴责或进攻自己朋友或盟友的文明。”

杂谈


相关页面及注释

参考网站:https://civilization.fandom.com/wiki/Sumerian