2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程
本頁使用了標題或全文手工轉換

Undertale

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
Ut determination.png
* 力量在你的心中涌動,此刻你充滿了決心
*歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目和進群討論 群號:1156977171,編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。
*本作品的全部內容均無官方譯名,出現的譯名因編輯者和資料不同可能會與公認版本或您的版本有所差異。
*萌娘百科鼓勵您使用最公認的譯名編輯本條目。若您對頁面內譯名有疑問,可在對應討論頁予以討論。
*因為本遊戲極其注重個人初體驗,建議剛接觸此遊戲的萌新不要在任何地方查找關於本遊戲的劇情。
*萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。


Undertale
Undertale.png
原名 Undertale
常用譯名 傳說之下、地下傳說、地域傳說
類型 RPG
平台 Microsoft Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
Xbox One
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
開發 Toby Fox
發行 Toby Fox
8-4
總監 Toby Fox
製作人 Toby Fox
設計師 Toby Fox
編劇 Toby Fox
程序 Toby Fox
美工 Toby Fox/Temmie Chang
音樂 Toby Fox/Tim
引擎 GameMaker: Studio
模式 單人
發行時間 2015年9月15日
相關作品 deltarune

傳說之下》(英語:Undertale;又譯作《地下傳說》或《地域傳說》),是由Toby Fox[A 1]開發[1]並自主發行的一部RPG類冒險遊戲。遊戲僅支持英日雙語,不支持中文。

遊戲介紹

《傳說之下(Undertale)》是由Toby Fox打造的一款角色扮演類遊戲。遊戲設定在人類與怪物經過漫長的戰鬥以後,人類取得勝利並將怪物封印在了地下世界。遊戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的人類孩子,需要找到回家的路,否則便會永遠困在此處。該遊戲可使用顛覆傳統RPG與怪物戰鬥的模式——不需要打敗它們,只需要在對戰中使用行動進行交流並且展現仁慈。當然這取決於玩家採取的遊戲態度。

背景介紹

很久很久以前,地球由兩個種族均等統治著,分別是人類和怪物。

一日,戰爭出於未知原因爆發了,擊碎了雙方之間的和平;儘管戰況不明,但已知的是人類最終勝利了。

人類將怪物驅逐到地下,並設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在Mt.Ebott伊波特山下的地底。

傳說中登上伊波特山的人類沒有一個活著回來過。

201X年,一個人類小孩登上伊波特山,發現了一個大洞天坑,一不小心被藤蔓絆倒跌進了洞中……藤蔓的一血![A 2]

劇情簡介

在主角跌落地下後藤蔓八殺,遇到一朵名為Flowey小花的會說話的花。之後遇到了一個名為Toriel托麗爾的怪物。充滿母愛光輝的Toriel在拯救孩子的性命後,將其帶回了Ruins遺蹟,並視為養子來守護。在Ruins中,Toriel教導孩子如何解決謎題以及應對在地下世界的各種衝突,並表明希望孩子能夠留在這裡和自己一起生活。但孩子最終還是離開了遺蹟,地下的旅程開始了……

主要角色簡介

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

人類孩子(玩家可操控角色)

主條目:人類孩子

本作的主人公,這個遊戲就是在講述他逃離地下世界回到地表世界的旅程。
是調情大師。

以下內容涉嫌劇透

真名為Frisk弗里斯克,中國玩家簡稱其為「福」,只有在和平路線的最後你才會知道TA的真名。是穿過伊波特山的屏障掉進地下世界的第八個人類。
若遊戲開頭取名為Frisk,遊戲將進入困難模式。但是由於作者尚未完成困難模式的製作(更像取名Frisk這遊戲沒法玩了,同一個時間線兩個阿福),劇情僅有遺蹟。

靈魂特質未知,可能為「盡你所能,做你自己」。特質為DETERMINATION(決心)是極其常見的二設,甚至有人拿這個二設去「科普」「闢謠」。靈魂顏色為紅色。「決心」在遊戲中被設定為地下世界中最為強大的力量,具有能令人超越生死、回溯時間的力量。Frisk強大的決心使其可以隨意地存檔、讀檔與重置(且這一切都被包括在主線劇情中),即保存某一進度/讀取最新存檔/重置進度為地圖最初狀態。 但需要注意的是,Reset並不能完全重置遊戲,一些人物會依稀記得你對他們做過的事情,這會在與他們的對話中體現出來,也算是一大遊戲特色。
遊戲全程三無。不過從遊戲內某些對話內容的銜接來看,主角確實會交談,但並不會在遊戲對話文本中顯示,可視為留白處理。
性別不明(傾向於中性,官方並未聲明)[2],遊戲裡用「They」和「Them」來稱呼。

Flowey(小花)

主條目:Flowey

玩家第一個遇到的角色。它會引導玩家如何操作,同時也會「教育調教」玩家。
外型為一朵金色花,但品種並不是毛茛(毛莨只有五片花瓣),有六片花瓣。平時是和善的笑臉,但在某些時候會做出其它多種表情。是UT顏藝擔當。也有人認為某漢堡店老哥可與之一較高下。

以下內容涉嫌劇透

不要被它的外表迷惑,它近乎無所不知。你時刻處於它的監控之下。
它是中立路線(NE)的最後一個BOSS。Flowey會奪走六個人類靈魂,然後變成Omega Flowey/Photoshop Flowey——本作唯一一個使用非像素高清貼圖的精神污染boss。(精污花可不是浪得虛名)。除非完成和平線「真正的重置」或修改存檔文件否則只能打一次
被注入了一定的「決心」,可以讀檔和存檔,也可以在一定程度上實現「重置」,但因為主角的「決心」比他更加強大,所以自從主角來到後便不能使用了。他不是病毒,沒有辦法修改你的電腦文件
真實身份是國王艾斯戈爾(Asgore)和前妻托麗爾(Toriel)的兒子Asriel(詳見下文),死後殘留的灰塵飄散在金色花朵上,花朵恰好被Alphys拿去注入決心。因為植物不像怪物與人類擁有能承載靈魂的軀體,Asriel醒來後便失去了靈魂和感情。
原本Asriel是一個非常單純的孩子,只是因為失去靈魂和感情,而僅憑自我感覺有無興趣去行善/行惡。本身渴望著能夠關愛別人與被愛。
本作最大傲嬌(無誤)在一些場景中,突然往回走可以看到小花鑽入地面,傲嬌預定。

Toriel(托麗爾)

主條目:Toriel(undertale)

Toriel是玩家遇到的第二個角色。她很寂寞,同時非常善良。
名字取自Tutorial(教程)

以下內容涉嫌劇透

人送愛稱羊媽,曾經照顧了其他掉進遺蹟的人類,但他們離開遺蹟之後都被殺死了。
當玩家要想著離開的時候,Toriel會阻止你離開,若你執意而為,則會進入戰鬥狀態。無論你選擇如何,你終將與她分別,離開遺蹟,前往外面的世界。
在與Toriel戰鬥時,如果你在一輪攻擊後hp≤2,她接下來的攻擊會避開你;而如果你被她失手殺死,在播放死亡動畫前有短暫的一瞬(約一幀)可以看見她捂嘴心碎的表情。
和Sans是好友,經常隔著遺蹟的大門和Sans講雙關冷笑話。
讓Sans許下了保護下一個從遺蹟出來的人類的承諾,而那個人類就是主角。
由於在特定條件下可以觸發其特殊對話表情,在某些同人創作中也被描述成顏藝帝形象。

Napstablook(納普斯特)

主條目:Napstablook(undertale)

一隻白色的小幽靈,也是本作玩家第一個要與其戰鬥的小boss,剛出場的時候大聲說「z」來假裝自己睡著。
名字是個雙關,意為naps to block(以睡覺來阻擋),和在遺蹟中初次見面時他的行為一樣,假裝睡覺,擋住主角的路。

以下內容涉嫌劇透

很有禮貌,卻又憂鬱自卑且內向,是個DJ。
家位於瀑布寧靜地帶的中間,他的家族有一個蝸牛農場,但親戚都遠走高飛了。
和平或者中立路線里會無意中把主角從憤怒假人(Mad Dummy)那裡解救出來,哪怕玩家曾在遺蹟中試圖殺死他。
在屠殺線中並不能殺死他,而他表示為了體現禮貌配合主角「降低」他的生命值,並且在戰鬥結束時主角會失去一點「經驗值」(並非EXP,是Experiment Point)。如果玩家在遇到他之前殺光遺蹟里的所有小怪, 他會因主角的到來而被嚇跑。
在和平線最後表示小花在吸走全地下怪物的靈魂的時候唯獨沒有將他的靈魂吸走,因為發現窗戶外面的白光後Napstablook拉上了窗簾。naps to block

Sans(杉斯)

主條目:Sans

首次登場於雪鎮外面的森林裡。他是Papyrus的兄弟。據本人講述,對抓捕人類沒有什麼興趣。

以下內容涉嫌劇透

使用的字體一般為全小寫的comic sans字體,這也是其名字來源。但在屠殺路線最後的打呼嚕的聲音(Zzz)和與Sans戰鬥時的第五句話(Should be burning in hell)為Aster字體似乎與「某人」有著特殊的關係……
是矮小而又愛講雙關的冷笑話和開玩笑的懶骨頭,穿著一件永遠不會拉起拉鏈的帽衫,裡面加一件白色高領毛衣、黑色短褲跟白色或藍色的運動鞋或拖鞋(粉色拖鞋為二設,運動鞋的設定取自於畫師Temmie的手稿,藍色拖鞋取自官方塔羅牌圖片內容)。同時打好幾份工就為了更多的法定休假日。喜歡各種調味料但似乎更喜歡番茄醬一些,有一口氣喝下一瓶番茄醬的能力。
在酒吧Grillby's里會提醒主角小心一朵會說話的花。(雖然沒有明講,但基本確定說的是Flowey)
和Flowey的關係很差,讓Flowey多「重置」了好幾次,被Flowey稱為「傻笑的垃圾」。
在熱域有一個熱狗攤,在玩家第二次購買的時候會給玩家一個「熱貓」。並且如果在玩家的背包滿時執意要買熱狗,他會把熱狗堆在主角的頭上,最多能堆30個,但不會收取費用。這像素RPG遊戲有物理引擎。
他會根據玩家的行動而採取不同的行動,甚至是玩家的存讀檔行為。讓他變成保護玩家的朋友,亦或是成為玩家最終面對的BOSS,取決於你應對怪物們的方式。
擁有操縱重力、瞬間移動、時間停止(存疑)的能力。左眼有時會在青黃兩色間閃爍。(許多玩家因Sans在審判長廊中的表現把這個能力命名為審判眼(二設)),神似四季映姬·亞瑪杉那度
發動能力的姿態在絕大多數AU及同人中被繪製成藍焰眼(可能是因為靜態表現不出黃藍閃爍,如果用漸變混色會很難看)。
似乎因為知道「重置」是怎麼回事,明白一切遲早重來而變得消極,從而表現出懶散的樣子(未經官方證實)
知道主角的「決心」的能力,也記得一些「重置」之前的事情[3]
已經確認的情報是,Sans在沒有決心的情況下(官方未證實sans有決心)能通過某種方式知曉時間線的變動,而且有其他人也知道此事[4]。詳見屠殺線最後與其的戰鬥。
因為Toriel而許下了保護下一個人類的承諾,也因為這個承諾,除了屠殺路線以外都不會對主角出手,即使Toriel被殺死。
是Undertale中人氣最高的角色,在wiki Undertale的網站裡的投票(題目:你最喜歡哪個角色)中,Sans的票數比例達到了32.19%,約為總票數的1/3。以至於許多同人作者在AU(Alternate Universe/平行宇宙)中分別創作出數個形象各異的Sans,有興趣的同學可以自行搜索觀看

Papyrus(帕派瑞斯)

主條目:Papyrus

首次登場於雪鎮外面的森林裡。他是Sans的兄弟。為了加入皇家衛隊而熱衷於抓捕人類但並不憎恨人類。

以下內容涉嫌劇透

使用的字體為全大寫的PAPYRUS字體。
身材高大而又天真的萌骨頭。常常和Sans互逗,討厭雙關語。稱自己是「偉大的帕派瑞斯(the Great Papyrus)」,口頭禪為「Nyeh Heh Heh/NYEHEHEHEHE。
極度樂觀而又善良的小天使,總是努力地裝酷。
喜歡謎題和做義大利麵。全UT排名第二的殺傷武器:Papy的意面
夢想是加入Undyne領導的Royal Guard/皇家衛隊。
據Undyne所說,Papyrus其實十分強悍,只是因為他的小天使性格而不願傷害他人。
在Flowey的勸誘下建立過一個「Flowey粉絲俱樂部」。
初設是一個其貌不揚的骷髏大叔,而且沒有什麼優點能掩蓋這一點,初設真是個神奇的東西[來源請求]
因為與Sans有著高矮胖瘦明顯差距,被一些同人作者惡搞,時常出現兄弟倆變成瓦里奧/瓦路易基的橋段 【@Underpants(小聲BB)】

Monster Kid(怪物小孩)

主條目:Monster Kid(undertale)

一隻家住在雪鎮的怪物小孩,看起來像一隻小小的恐龍。
沒有手,並且時常摔倒臉剎

以下內容涉嫌劇透

把Undyne看作崇拜對象,會為了接近和幫助偶像而做出各種不同的事情。
如果主角在他跌落時去救他,他就會覺得Undyne獵殺主角的行為有些太冷酷,轉而崇拜心地善良的Papyrus。
相當純真,會經常以積極、精力充沛的態度去行事。偶而會顯得有點幼稚,還笨手笨腳,經常都摔倒。因為他完全沒有手!
他還很喜歡在對話時用"c'mon"(拜託)"dude"(老兄)和 "yo"(喲) 等字眼,可見他相當愛裝酷,裝到令人難以相信的境界。

Undyne(安黛因)

主條目:Undyne(undertale)

一名認真而野性的雌性藍色魚人,也是皇家衛隊隊長,獵殺人類時不顧一切。

以下內容涉嫌劇透

身為皇家衛隊隊長的她尊重Asgore,但自己又崇拜著人類的文明。

家位於瀑布寧靜地帶的左側。

力大無窮,能把所有主要角色都同時舉起來,但不知道該怎麼把他們放下。

Papyrus的黑暗意面手藝就是和Undyne學的,在和平線劇情和Undyne約會中,她會給玩家上黑暗料理課,抓著阿福的頭(許多同人中會抓著其他人的頭)拖去廚房,然後火開太大把自己家燒了。

如果你與她成為朋友後又殺了怪物,Sans在最終的來電留言中會說明她很後悔沒能看清玩家的真面目,恨自己和玩家做了朋友。


和Alphys百合,甚至一直以為她看的動漫是真的人類歷史。認為人類的武器都是比自己還高的巨劍

屠殺路線中,為了救下Monster Kid直接被阿福的攻擊命中進入瀕死狀態,之後因強大的決心得以重塑身形,變身為不死的安黛因,但還是陣亡了。


文言文警告

安黛因傳 安黛因乃魚族女,初以勇擊王敗,而王宥之說其毅以為徒.因感激師侍之技成,能背摔巨石,拜侍衛隊長,鎮瀑布任上,王稱好下鹹附民俱憐素好烹,亦能撫琴,待人坦率豪爽友難能攜之共赴摯友艾菲斯,時斯為工部尚書甚宅民弗解事發民遠之唯因與其近互以為知己.嚐徒帕派瑞斯甚嚴始輕之後動之勤學漸友之 及人族魔寇但見輒屠殺諸將不能敵,至瀑橋時欲戮一民,因往援之自被其創將亡時哀斯民禍臨國難至族滅近而己不能扶故決心燃傷盡瘥化不滅與魔戰終雖卒然魔幾死敬為英雄民亦從容退焉讚曰國傾族毀之際敵強兵利之前不念一人之安危而憶國族之存亡者四境之內有幾人歟況魔尚少令王心軟隱士欲為難違諾言能護民者亦唯黛因毅然發難至死方休所謂英雄者非以智力稱雄唯以心靈強大,其此之謂乎——無名氏《UT史》殘卷

Mad Dummy(憤怒假人)

主條目:Mad Dummy

在瀑布的垃圾場中出現的人偶。

以下內容涉嫌劇透

通過劇情可得知他是遺蹟中的練習假人的表親,即大表哥。

唯一一個會被自己的攻擊傷到的角色(我 打 我 自 己)。

在所有的攻擊都用完的時候會用出sans在屠殺路線的最後用出的拖時間大法,然後被Napstablook無意間趕走。

說話的方式與JOJO相近:

大表哥:贫弱贫弱贫弱[5]!打到最后还掏出刀子。
大表哥:我有刀子!(玩家躲开后)我……没刀子了……不过你会这么一直和我耗下去……直到永远!Forever!哈哈哈哈哈哈哈!

由此,人送外號「UT界dio爺十六夜咲夜」。

屠殺路線會變成Glad Dummy,饒恕玩家,一旦玩家饒恕他則會變回中立路線,而殺死他之後則會導致屠殺路線仍在進行,而這之後也要看劇情進展。


在2018年9月,傳說之下正式登陸Nintendo Switch平台,其中還增加了一個新角色「Mad Mew Mew[6]」。而她的正體疑似Mad Dummy。尤其是她說話的語氣和神似Dio的表情,讓不少玩家對Mad Dummy產生了女裝大佬的印象。又被稱為「大表姐」。不過在Mad Mew Mew戰結束後,魚姐家門口的練習假人會消失,從而導致上述說法存疑。


  1. 主機版由株式會社ハチノヨン(8-4 Ltd.)發行
  2. 很多雲玩家喜歡把Frisk當成男生
  3. 如在屠殺路線中知道玩家的死亡次數和勝利次數
  4. Sans:Our reports showed a massive anomaly in the time space continuum.
  5. by貼吧漢化組
  6. 俗稱「喵喵親親超可愛」

Alphys(艾菲斯)

主條目:Alphys(undertale)

首次登場於熱地的實驗室。皇家科學家,是一隻雌性的蜥蜴怪物宅龍靦腆害羞社交困難,活躍於地下網絡。

以下內容涉嫌劇透

她通過製造了一個擁有靈魂的機器人(Mettaton)獲得這個職位。

是個死宅,非常喜歡安黛因。

在和平路線的真實驗室中可以發現她的實驗和黑暗秘密。鴨子,鴨子,更多的鴨子

Mettaton(鎂塔頓)

主條目:Mettaton

一個被Alphys灌入靈魂的機器人,目前是地下世界唯一的最火的電視明星。

以下內容涉嫌劇透

原本的程序設計是個反人類的殺人機器,後來被關閉了殺人程序變成了地下世界唯一的電視明星。

同時擁有全遊戲最高(初始形態)和最低(NEO形態)的防禦力。

和平與中立路線會在核心終點變身成為腿仙Mettaton EX,本體是那雙騷氣的大長腿!Oh♂Yes

是Napstablook的表親,本體其實也是幽靈。和平路線完成後他將會與Napstablook一同站在自己以前的家的門口。

屠殺路線會變成「Mettaton NEO」,有著超高的攻擊力,但不攻擊,防禦很弱,被打到會秒。

Muffet(瑪菲特)

主條目:Muffet

首次登場於熱地的蜘蛛洞,是地下世界所有蜘蛛的領導者。

以下內容涉嫌劇透

可以在遊戲裡的兩個場景中買到她的商品,一處在遺蹟,一處在熱域。

在熱域售賣的蜘蛛商品是全遊戲能買到最貴的物品(9999G),但其實和遺蹟里10G左右就能買到的食物的是同一種。奸商啊!你把提米的提米盔甲放哪裡去啦,就9999G啊不過性價比高一些

作為奸商的同時還兼職殺手,在蜘蛛洞襲擊玩家的原因是為了得到足夠讓遺蹟里的蜘蛛安全地穿過雪鎮到熱域的錢。如果在熱地買了她的天價商品就可以不用和她戰鬥。在和她戰鬥的時候如果吃掉在遺蹟買的蜘蛛商品就可以直接跳過戰鬥。樹枝,奶油派,蜘蛛商品……遺蹟里一大半裝備都是隱藏神器啊

並不是主要人物,但是人氣並不低。因為是地下世界少有的幾個正常妹子,在某些同人創作中很sexy

是Kickstarter上眾籌投出來的角色。

Asgore Dreemurr(艾斯戈爾·逐夢)

主條目:艾斯戈爾·逐夢

現任國王,地下世界的統治者。

以下內容涉嫌劇透

他是Toriel的前夫,Asriel的父親,坊間稱「羊爸」,Papyrus稱他是「超大隻的毛茸茸好好先生」。其名字因為很難拼寫,常被稱為「Ice Girl」。或者Ass♂Girl

相當慷慨、好相處而又善良的國王。儘管如此,這也無法掩蓋他是殺死了主角之前掉落的六個孩子的兇手。據Toby所言,這就是為什麼他在非和平路線都必須至少死一次的原因——總要有人承擔下之前六個孩子的死亡所產生的罪孽,而那個人必須為此而死。作為中立路線中唯一一個必定死亡的角色,與Asgore的對戰一旦開始,他就必死無疑,區別只是死在誰手裡Flowey:你總算意識到這是一個殺或者被殺的世界了!

同時也是中立路線的倒數第二個BOSS,儘管不想戰鬥,但因為職責在身而不得不與玩家戰鬥時毫不留情。開始戰鬥前就把仁慈的選項按鈕給摧毀了。仁——慈——與其交戰時可通過多次談話或食用Toriel做的奶油肉桂派降低其攻防。手殘黨福音

是個起名廢,起名能力從頭到尾都被嘲諷了,從首都的名字到兒子的名字都是如此。和平線結局可以得知夫妻二人在地上開了間名字就叫「學校」的怪物學校,種種例子。

似乎因為太過善良和軟弱,寧可溫和地等待人類掉落地底再收集靈魂來打破結界,卻希望人類永遠不會掉下來,導致子民絕望而被Toriel厭棄。

如果將他名字的字母重組,可以得到【Sage or Murderer圣人亦杀人凶手

Chara(卡拉/查拉)

主條目:Chara
以下內容涉嫌劇透

前期名字讀法存疑,但一般作[ˈkʰæɹə],被中國玩家們簡稱為「猹」(名字前三字母——chá)。

在日文版中已證實前面發音(羅馬字:ka),即官方欽定英文發音為[ˈkʰæɹə]。

第一個通過伊波特山的屏障掉進地下世界的人類。也就是玩家在開場動畫的角色。

只在屠殺線,其本體才會出現在玩家面前。

靈魂特質未知(應該與Frisk一致),但顏色可以確定為紅色[1],性別也同樣不明。

Chara的「名字」由玩家一開始決定(遊戲文本:Named the fallen墜落/墮落 human.),也就是說,玩家其實是在為Chara命名。而在輸入「Chara」後會出現:「The true name」(真正的名字)。


  1. 因為ta的棺材上畫有紅色靈魂標誌

關於Chara官方給出的資料非常少,因此對於Chara這個角色的性格、行為等大多來源於同人二設,已在條目Chara中將部分二設統一放出。

Asriel Dreemurr(艾斯利爾·逐夢)

主條目:Asriel Dreemurr
以下內容涉嫌劇透

Toriel和Asgore的親生子,Chara名義上的兄弟,地下世界的中二王子,也是和平路線的最終BOSS。因為艾菲斯在花上亂搞決心實驗復活後成為了十惡不赦的Flowey。

名字是Toriel和Asgore兩個名字結合而成,再次證明了羊爸的起名廢。又名:死亡暗黑重金屬搖滾炫彩中二小王子

在選擇拯救後Asriel會變回他的本體模樣,對自己做下的事表示後悔,並打破結界,拯救地下王國。

遊戲中,如果玩家在完成和平結局後自由活動時前往玩家第一次掉下的地方可以發現Asriel就站在那裡。


與Chara是最好的朋友,曾一起制定了取得六個人類靈魂的計畫,Chara病死後與Chara的靈魂合體穿過結界,因為不想殺死村莊裡的人類而和Chara產生分歧,最終被人類重創,勉強回到地下後身體瓦解,殘留的灰塵撒在了花園裡。

另外,似乎是遺傳了他父親的並不優良的基因,可能也是個取名廢,從他將自己的花形態命名為Flowey就能看的出來——儘管在中二方面的取名異常的有天賦,比如「絕死之真神」「混沌之刃」之類的。

將他名字的字母重組就會得到【Serial Murderer变态杀人狂】,暗示了小花的嗜殺

W.D.Gaster(W.D.加斯特)

主條目:W.D.Gaster
詳細資料

W.D.可能是指符號字體Wingdings,遊戲中有一篇隱藏的以Wingdings字體書寫的神秘實驗記錄——「17號日誌」,進入方法是開debug模式在真實驗室電源室(十分空曠,有個能按的按鈕,按下後會有融合怪來但被Alphys攔下)按delete

對於Gaster,遊戲中提供的信息非常少。但通過隱藏NPC的對話可得出以下結論:

  • 身份是前皇家科學院博士,是核心的創造者。後不幸落入自己的發明之中,再未出現。

結局路線

中立路線

中立結局(NE,Normal Ending)是Undertale三種主要路線之一,而且也是大部分玩家第一次玩會玩到的結局,共有22種(包括一般情況下無法達到的不可能結局)。

觸發方式:在沒有達到和平結局的觸發條件下擊敗Asgore,另外首次遊戲或真正的重置後(非屠殺路線)必然為中立路線。(因為一周目無法和Alphys約會,進入真實驗室)

最終Boss:Omega Flowey

擊敗Asgore後你可以選擇殺死 / 寬恕Asgore,但無論如何選擇,Flowey都會粉碎Asgore的靈魂,奪走六個人類靈魂,化身為由電視機、機械管道、植物組織、人體器官組成的究極精神污染炫彩鬼畜的精污花Omega Flowey(或者叫Photoshop Flowey)。

擊敗Omega Flowey後可以選擇殺死/饒恕Flowey,選擇之後,讀完Sans的電話留言,中立路線結束。


  • 只要有一次選擇殺死Flowey,無論之前是否選擇過饒恕,直到玩家再度擊敗Asgore之前(或者和平路線情況下與Asriel戰鬥之前)它都不會再出現(重置遊戲後依然如此)
  • 若一直選擇饒恕Flowey並從未選擇戰鬥,它會一臉傲嬌地逃跑,在讀完電話留言後會現身,根據玩家本次遊玩的行為給予玩家相應的進入和平路線的提示。
  • 在Sans電話留言或聽完Flowey的提示之後,玩家可以選擇讀檔或重置遊戲並遵循Flowey的建議,在這之後有一些怪物會知道玩家重置過遊戲的事實比如說,如果你之前殺了Papyrus,Sans會警告你別再打死他
  • 完成中立結局後,玩家在開始下一周目時,只能使用原有名字進行遊戲。
結局分支
Toriel結局

達成條件1:饒恕Toriel、Papyrus、Undyne、Mettaton且殺戮數低於10
Toriel重返王位統治地下世界,並頒布了對人類的友好政策,並盡其所能使地底世界的居民們不放棄希望。

  • 如果主角與Papyrus、Undyne成為朋友並保持零殺戮,Papyrus會成為皇家守衛隊隊長;Undyne辭去了皇家守衛隊隊長的職務,成為Alphys的實驗室助手,同時在皇后新開的學校里當體育老師。
    • 如果主角還與Alphys成為朋友,Alphys會在電話中告訴主角他們正在想辦法從結界中出去;否則Alphys會比以前更加孤僻,有些事情一直讓她無法釋懷。
  • 如果主角沒有與Undyne成為朋友,皇家守衛隊會被皇后解散。Undyne丟了工作,沒了房子,只能在骷髏兄弟家的沙發上過夜,Sans招她當他的違法熱狗攤的店員。Undyne還會責怪玩家使得Asgore消失,她計畫要穿過結界然後痛打玩家一頓。

達成條件2:饒恕Toriel、Papyrus、Undyne,殺死Mettaton且殺戮數低於10與Papyrus、Undyne成為朋友,之後殺死至少一隻怪物
Toriel重返王位統治地下世界,並頒布了對人類的友好政策,並盡其所能使地底世界的居民們不放棄希望。皇后解散了皇家守衛隊,Undyne丟了工作,沒了房子,只能在骷髏兄弟家的沙發上過夜,Sans招她當他的違法熱狗攤的店員。

  • 如果主角殺死了Mettaton,Undyne會因為Alphys的消失十分低落。Papyrus建議Undyne向玩家復仇,這樣Papyrus就可以再見到玩家,但是Undyne會說復仇救不回任何人。Papyrus會乞求玩家把Undyne的朋友找回來。
  • 如果主角在遊戲過程中與Undyne成為了朋友,則Undyne會因為玩家的背叛而更加痛恨玩家。
    • 如果主角也沒有殺死Mettaton,Papyrus還會告訴主角如果回來的話,Undyne會不顧Toriel的阻止而殺掉玩家,此時Papyrus會勸玩家最好不要再回來。
Toriel退位結局

達成條件:饒恕Toriel,殺死Undyne/Papyrus或10隻以上怪物
Toriel重返王位統治地下世界,並頒布了對人類的友好政策。然而法令招致了怪物們的不滿,怪物們起義對抗Toriel的統治。

  • 如果玩家饒恕了Undyne,Undyne會領導這場革命成為地下世界的女王,並將Toriel放逐回廢墟;Undyne則採用更激進的方式對待人類。
  • 如果玩家殺死了Undyne,Toriel會和平退位,地下陷入了無政府狀態。
  • 如果Papyrus還活著,Sans和Papyrus會常去探望她;Papyrus喜歡給皇后站崗尋找人類,並表示要當個好媽媽。
  • 如果Papyrus也死了,Sans會和Toriel一起走並一起生活。Toriel想再見見主角,但Sans沒敢告訴Toriel主角殺了Papyrus的事實,並表示這裡不歡迎主角。
Undyne結局

達成條件:殺死Toriel,饒恕Undyne
Undyne接管政府後,她頒布了極端反人類政策並武裝了整個帝國。她決定在打碎屏障後對人類宣戰羊爸打的敗仗你其實根本打不贏,省省吧,懶骨頭都比你對並殺死主角。Sans稱一直找不到Toriel。

  • 如果Papyrus還活著,Sans不好意思跟兄弟說Toriel死了,然後Papy衝進來,稱Undyne給了他最重要的皇家職位。雖然只是名義上,他仍然喜歡這個稱號。此外,他希望與主角再次見面——哪怕冒著被Undyne幹掉的風險也行。
  • 如果Papyrus也死了,Sans會暗示玩家殺死了Toriel,並警告玩家一切將會變的糟糕。
Mettaton結局

達成條件:殺死Toriel和Undyne,並饒恕Mettaton
Mettaton稱王后,他用他的真人秀把地下世界變成了一個黑暗的社會。Sans成為了他的經紀人。Mettaton允許任何墜落的人類免費加入他的後援團。他還修建了很多雕像,其中為了向Alphys致歉,他甚至給她弄了一個,並希望她協助他統治,但他死也找不到她。他希望主角能一直記住他。

  • 如果Papyrus沒有被殺,他會湊過來,稱自己也成為了Mettaton的經紀人。他說一切似乎好了很多,但對於反對Mettaton的來說就不那麼一樣了,並提及他很想念Undyne,希望主角能替他打招呼。
Papyrus結局

達成條件:殺死Toriel、Undyne和Mettaton,並饒恕Papyrus
因為其他可以在一般情況下稱王的角色都死了,Papyrus當上了領袖,但他的工作都是兄弟Sans來處理。Sans為了不傷害Papyrus那幼小的心靈,便稱Asgore、Alphys所以宅龍也死了?、Mettaton、Undyne和Toriel都在度假。地下王國的生產效率提升了,Papyrus開始給大家分發自己做的義大利麵黑暗料理,而對人政策變為「人類不能被判定為完全善良或者邪惡,但他們仍需要解謎」。Sans離開後,Papy稱他對大家試圖放棄的悲觀精神感到苦惱並非常想念他的朋友們,甚至提到Undyne老是不回電話。儘管如此,Papyrus希望能扭轉大家的悲觀情緒,還有離開地下跟主角一起玩。

神煩狗結局

達成條件:殺死Toriel、Papyrus、Undyne和Mettaton,但不殺死任何小怪
懶狗成為了領袖,但它啥都不干除了打呼。Sans覺得對大家來說,這反而是最好的生活,並感謝了主角。

無政府結局

達成條件:殺死Toriel、Papyrus、Undyne和Mettaton,和至少一隻小怪
地下因為失去了領導變得一團亂。Sans並沒有統治王國,因為他甚至懶得這麼幹。

  • 如果玩家殺死的小怪數量少於20,Sans會直接告別,反之,Sans會稱咋少了這麼多人,並加一句「你趕緊下地獄吧」。
Alphys結局的痛斥

達成條件:一直走屠殺線,但在殺死Mettaton之前沒有把熱域和核心的怪物全部消滅
Sans把電話給了Alphys,因為他根本就不想和玩家說話。Alphys將所有的怪物疏散到了別處(真·實驗室)並成為了新的領袖,但她仍然不擅交往。在奠祭了Mettaton、Asgore和Undyne的陣亡後,Alphys稱早知道應該把玩家先殺了,然後掛了電話。

不可能的結局(外掛結局)

達成條件:開掛或修改存檔以躲避所有能達成結局的條件
Sans會聲稱這是一個錯誤訊息:他也不知道玩家是不是開掛了還是遇到了bug,甚至建議聯繫懶狗修復遊戲,最後他會質問你是不是一個骯髒的黑客並讓你滾。然後Sans掛了電話。

和平路線

和平路線(PE,Pacifist Ending,或者叫做完美路線)是Undertale三類結局之一,在完成至少一次中立路線後才可選擇進入。

觸發條件:在初次遊戲或真正的重置後至少完成一次中立路線,並且「不要殺死任何一隻怪物」,哪怕它們曾瘋狂地想要致你於死地羊媽一開始應該說過逃跑也是一個可行的戰術。並且「與Papyrus、Undyne和Alphys都成為朋友」。

最終Boss: Asriel Dreemurr


和平路線並無完整的全程劇情,而是在NE結束後主角通過讀檔回到與Asgore戰鬥前的時間點。在往回走並與Papyrus以及Undyne都成為朋友後(如果在之前中立路線已經和Undyne成為朋友且為0殺,那麼往回走到核心門口處)Undyne會給你打電話讓你去送信,之後開始與Alphys的約會,再這之後玩家可以進入真實驗室,尋找電力室的鑰匙,與融合怪互動並說服他們停止戰鬥。

(進入真實驗室之前如果回到終點與Asgore戰鬥,那麼依然為中立結局,但達到的可以說是距離和平結局最近的最佳中立結局)

在真實驗室劇情完成後,玩家將直接坐電梯前往新家,電梯被藤條卡死防止玩家往回走到核心而只能往後走,除了終點以外所有的存檔全部消失,被迫讓玩家走到終點,隨後Flowey將所有你所結識的朋友們騙到你現在的所處地,吸收六個人類靈魂和地下幾乎所有的怪物的靈魂,成為了神一般的存在。主角為了拯救他與自己的朋友們決定與Asriel開戰。

成功拯救Asriel後,他會變回本體——一隻身著綠色條紋衫的小羊。之後,他借用Frisk決心靈魂的力量加之先前吸取的六個人類靈魂打破了結界,並將靈魂還給了怪物們,自己悄悄地回到了當年Chara墜落的,也是主角墜落的那片花田。

朋友們紛紛醒來,卻都一臉懵逼,這時你可以重遊地圖,與NPC們對話,為結界破碎後產生的變化而欣喜。

再次踏入終點前的大門,朋友們追隨著主角來到地面上,一同欣賞著美麗的落日,和平路線結束。


  • 重遊地圖時回到最初的起點,玩家調查每一個物品或與每一位NPC對話都會有新內容,和Toriel發簡訊也可以觸發彩蛋。會遇到Asriel獨自一人坐在花田旁。可與他對話,他會告訴你一些關於Chara的事情。
  • 最終,Toriel會詢問你是否願意留下來與大家一起生活,無論如何選擇,人類與怪物的新紀元已經來臨。
    • 若選擇「留下」,則會在製作人名單後給出一段劇情:Frisk在床上安眠,Toriel輕輕走進來,將一大塊派放下,溫柔地注視著Frisk,關門後結束。
    • 若選擇「離開」,則會在製作人名單後給出一張相片:那是Frisk與朋友們的合影,每個人的臉上都洋溢著笑容,今日依舊美好,結束。
  • 在和平路線完成後再次打開遊戲,Flowey會對玩家說一些很令人深思的話語,在這之後遊戲「重置」選項會變為「真正的重置」,真正的重置可以刪掉幾乎所有的數據並允許玩家重新起名字,讓玩家幾乎以全新遊戲的狀態開始遊戲。
  • 如果沒有打完和平路線提前重置,新周目與Flowey對話,他會建議玩家繼續走和平路線。
  • 除非完成和平路線並進行「真正的重置」,否則遊戲的重置選項不允許玩家重新命名,一部分遊戲數據不會刪除(例如Flowey和Sans會知道你重置過遊戲)。
  • 真正的重置會將遊戲恢復為近似於初始狀態(允許玩家重命名,幾乎所有怪物都失去記憶),已知唯一一個不會被影響的是屠殺路線中的存檔污染
屠殺路線

屠殺路線(GE,Genocide Ending)是Undertale三類結局之一,極少有人會在首次遊玩時進入這個路線。

觸發方式:消滅所有BOSS級怪物,並在與Toriel、Papyrus、Undyne和Mettaton戰鬥之前不停觸發戰鬥直到該地區的所有怪物全部被消滅

最終Boss:Sans


玩家消滅遺蹟的所有怪物後(20個),劇情相較於中立路線便開始發生一些變化。當存檔時顯示的消息只有「決心。」("Determination.")時,代表玩家已經進入屠殺路線。

在玩家繼續消滅掉Toriel後,Flowey對玩家說的話會非常不同,它會開始懷疑玩家是不是Chara並邀請玩家「摧毀這個世界」。

在這之後的遊戲會有很大不同,NPC幾乎消失,背景音樂會變得很慢,謎題全都沒有起作用,調查和對話也會不同。

之後所有的存檔都只會顯示當前區域剩餘需要消滅的怪物數量,而當存檔時消息變成「決心。」時代表這個區域已經被消滅乾淨,之後再遇怪只會顯示「但是誰也沒有來」,BGM變得詭異。

怪物數量:遺蹟:20+Toriel,雪鎮:16+Papyrus,瀑布:18+不滅的Undyne,熱域+核心:40+Mettaton NEO。

  • 在消滅所有怪物前觸發與對應BOSS的戰鬥,或饒恕特殊怪物時會自動退出屠殺路線,但在與小怪戰鬥時饒恕或逃跑並不會影響當前路線。正因如此,一部分exp低的小怪可以直接饒恕,這樣在不滅的Undyne戰中LV較高,難度較小。
  • 從屠殺路線退出後,你就再也回不去了,除非讀檔回到退出前的狀態或重置。退出屠殺路線後,被影響的區域不會恢復正常,依然會受到之前的影響。

如果玩家一直都在屠殺路線下,那麼玩家會在最後的長廊遭遇Sans,Sans將對玩家進行審判,然後進入難度超高的戰鬥,又稱「審判戰」是本遊戲(原版)難度最高的一場戰鬥,不少同人難度堪比地獄。 殺死Sans後玩家升到Lv20滿級,但接下來只有Asgore一個怪物可以戰鬥,殺死Asgore與之後出現的Flowey都是系統自動進行的。

友誼八連斬解決掉Flowey後,玩家會見到Chara。Chara會邀請玩家毀滅「這個無聊的世界」,並「前往下一個世界」。玩家可以選擇接受或拒絕,但無論如何選擇,Chara都會一刀斬殺玩家(亦或是遊戲?),遊戲會自動關閉,屠殺路線結束。玩家在二十級時砍了八刀才勉強把Flowey擊敗,而Toriel一發火球就把Flowey連根拔起,可見母愛之偉大!

如果玩家在最後階段想要回心轉意退出屠殺路線,那麼在遇見Mettaton NEO之前不要殺夠數即可正常退出;如果已經殺夠數,那麼在遇到Chara之前長按Esc關閉遊戲重開後重置即可;如果已經遇到Chara,則長按Esc關閉遊戲功能失效,玩家可以在Chara一刀把玩家剁掉之前,通過在窗口模式點右上角的叉或者使用任務管理器強退,重開後重置。通過對存檔文件的實時監控可以發現,存檔被清除並污染是在Chara給玩家一刀殺死玩家的同時進行的,所以只要在這之前想辦法強退遊戲,存檔就不會被破壞。


  • 重啟遊戲,會發現界面一片漆黑。等待大約10分鐘後,Chara會現身,詢問玩家是否想要復原這個世界,若選擇否,則繼續停滯在界面漆黑狀態需要重啟遊戲跟Chara對話;若選擇是,則會與Chara交易,以付出自己的靈魂為代價,復原這個世界。
  • 與Chara交易後,你的存檔就已經被污染了(因為你已與Chara交易,Ta愛幹啥幹啥)。
  • 當玩家已經罪惡到與Chara交易後再度達到屠殺結局,玩家依然會遇見Chara,但Chara說的話會有所不同,其會提醒你已經把靈魂交給Chara的事實並再次邀請你毀滅當前世界。當然了,你選什麼選項結果都是Chara一刀把你剁了。
  • 奇怪的是,在你二度甚至更多次達到屠殺結局後重開遊戲就不會有長達十分鐘的黑屏等待,Chara也不會詢問你是否復原這個世界,而是直接開始遊戲,就和新的遊戲一樣。這可能代表你的靈魂已經交給Chara,無需再次交易,或僅是為玩家多周目遊玩節省時間。但有個疑問就是:既然沒有靈魂可以交易,這新的世界是如何復原的,還是說猹一直在背後搞鬼
  • 與和平路線同理,假如玩家提前重置,那麼Flowey會建議玩家繼續屠殺。
偽善和平路線

偽善和平路線(SPE,Soulless Pacifist Ending,或者叫做無魂完美結局)是Undertale的特殊路線之一,因是受屠殺線路影響產生的和平路線的變種,因此不作為一個類型。該路線只能在完成至少一次屠殺路線之後才可以選擇進入。

觸發方式:在屠殺路線結束後與Chara交易,然後再次按照和平路線的標準進行遊戲

最終Boss:Asriel Dreemurr


此路線前面與和平路線無異。[1]


偽善與和平最大的不同在於落日之後:

  • 若選擇留下,Toriel送完派後會關上門,躺在床上的Frisk會被Chara附身。
  • 若選擇離開,相片上的Frisk會變成Chara,每一個怪物的臉上都被畫上了紅叉。

這意味著Chara接管了Frisk的身體,而怪物和人類可能終將難逃毀滅


  • 遊戲「劇終」會變為THE END ,背景音樂會變得恐怖,神煩狗不會出現。
  • 由於Chara污染了存檔,重置將無法消除影響。
  • 如果下載的是非正式版本,可以通過刪除遊戲存檔文件夾里名為「system_information_962」或「system_information_963」的文件來解除存檔污染,在網際網路上有專用的刪除存檔工具。
  • 對於Windows版該文件路徑位於X:\Users\你的用戶名\Appdata\Local\UNDERTALE(X:代表你作業系統安裝路徑的盤符,一般該盤符為C)
  • Undertale在遊戲運行之前會與Steam雲自動同步存檔,就算你取消雲同步或將網絡斷掉也一樣。但實際上在生成system_information_963的同時,本地與Steam雲端同步的刪除文件system_information_962,而出賣靈魂後的這一文件並不會雲同步,所以只要在退出遊戲前刪除system_information_963就好了
  • 對於PSV/PS4/NS版遊戲,因為遊戲機的保存機制、不會自動上傳存檔到雲端且自動同步,所以可以通過直接在遊戲外刪掉存檔文件的方式將影響清除。
  • 有人推測屠殺線的劇情靈感來自一個叫做《OFF》的遊戲

  1. 有傳言說在偽善和平路線結束BOSS戰後主角會主動上前抱住並安慰Asriel,這條傳言已證偽,在偽善和平路線下依然會有是否選擇擁抱的選項,且選擇不擁抱的情況下Frisk不會擁抱Asriel。
困難模式

困難模式是一個難度加強過的特殊模式。

觸發條件:玩家名為Frisk(在你輸入完名字後遊戲會提示你使用該名字會讓你如墜地獄)。


困難模式的劇情只有「廢墟」一段,在與Toriel的戰鬥後結束。

無論玩家是通過饒恕還是擊殺Toriel,神煩狗都會出來宣布這已經是困難模式的結尾,Toriel會說在這扣人心弦的時刻結束它很不快。之後屏幕顯示困難模式專屬結局畫面,隨後Flowey出現,它會看到你已經完成困難模式並讓玩家拍照紀念並說玩家很厲害,隨後一句「才怪」後被Toriel告知已經結束了,隨後Flowey離開,遊戲逐漸黑屏後重啟。


在困難模式下,遇到的怪物會更強(包括原普通模式下核心中的部分怪物和3種困難模式專屬怪物)。

困難模式和普通模式劇情上的不同包括:

  • Toriel寫的按下開關提示會因為時間太久而磨掉(但事實上Toriel依然會阻止你按下錯誤的開關)
  • 在Toriel離開後下一個屋子的蛙吉特會直接告訴你在第一回合逃跑是沒用的
  • 怪物糖果最多只能拿3個
  • Toriel離開時沒有帶包
  • Toriel做的不是奶油糖肉桂派而是蝸牛派,因為配料用光了
  • Toriel無論如何都不會死亡

在困難模式結束後重置遊戲,可以為主角重新起名——這是因為玩家必須退出困難模式,要是無法改名,玩家將永遠困在困難模式,且無法遊玩後面的劇情。

實際上,如果玩家在與Toriel戰鬥前通過debug或修改存檔的方式離開廢墟,是可以在普通模式下遊玩後續劇情的,但後續劇情沒有任何變化。

操作說明

  • 方向鍵:
  • 確定:Z/↵ Enter
  • 取消:X/⇧ Shift
  • 菜單:C/CTRL
  • 全屏:F4
  • 退出:按住ESC
  • 當HP為0時,遊戲結束
  • 根據玩家的行為,有多種不同的路線和結局——完美路線、屠殺路線、多種不同類型的中立路線及隱藏的困難模式路線

戰鬥系統

  • 在遇敵之後,界面下方有四個選項。分別為「攻擊」FIGHT「行動」ACT「物品」ITEM「仁慈」MERCY
  • 點擊「Fight」進入攻擊畫面,在白色條紋從左向右移動時,在中間處確定打出最大傷害。傷害由中心向兩側遞減。
  • 除了殺死怪物之外,玩家還可以在「Act」動作選項中選擇相應的行為,選擇之後怪物會做出相應的反應,用文字或者畫面展現在上方的對話框中。
  • 在「Act」中,玩家們可以選擇查看,以及各種行動選項。
  • 在「Item」物品欄中可以在戰鬥里選擇使用物品,比如使用恢復性的食品。
  • 在「Mercy」仁慈選項中,可以選擇逃跑或饒恕怪物,因為遇到的怪物中,有一些是不存在威脅性的,這時候玩家就擁有了更多了選擇,饒恕它不失為其中之一。怪物在可以被饒恕的時候名字會變黃(遺蹟中的跟蛙吉特對話可知)
  • 而遊戲中在敵方攻擊的時候,玩家們需要通過在一定時間內躲避彈幕的方式來進行防守,如果被彈幕擊中則會扣除相應的血量。

遊戲特色

  • 殺戮不是必要的:你可以用獨特的戰鬥系統【逃跑FLEE】和【饒恕SPARE】來脫離危險。還有調情
  • 你的攻擊可產生額外傷害,同時可躲避對手的攻擊。(彈幕遊戲)
  • 原始並充滿個性的音樂和藝術。
  • 深情的人物和豐富幽默的故事。
  • 擁有多種情況不同的遊戲結局。
  • 不乏幽默的震撼靈魂。
  • 在合適的時候攻擊敵人,以彈幕遊戲的方式躲避敵人的攻擊。
  • 大部分都由一個人製作。
  • 與所有BOSS成為朋友。
  • 至少5條狗。
  • 你可以與一個骷髏約會。
  • 嗯...現在這裡有6條狗...?
  • 也許你並不想和這個骷髏約會。
  • 我以為我找到了第7條狗,但是其實那是第三條。
  • 如果你可以玩這款遊戲,你可以幫我數下這些狗的數量嗎...?我不擅長這種事。
  • 玩屠殺一時爽,然後你就 had a bad time了.......
  • 屬於元遊戲metagame
  • 那是一個雪澎。
  • 那真的是一個雪澎嗎?
  • 你找到了30G,所以那到底是什麼?
  • 你可以通過約會和boss成為朋友一起炸家
  • 你好G... 對不起撥錯號了 這是撥錯號之歌
  • 有很多彩蛋。比如你把你的名字命名為sans,遊戲會提示你:沒門。
  • 請不要忘記撫摸狗狗!!!
  • 通過修改相關文件可以達到debug等效果,甚至有些遊戲場景需要通過這些操作才能訪問
  • 炸雪,價格50000G
  • 作者在遊戲中是一隻白色的狗,名叫Toby(遊戲內名稱為神煩狗)
  • 提米商店中的提米們的頭和身體(包括頭髮)分別是兩個獨立的個體

原聲帶

  • Undertale的原聲帶專輯,於2015年9月15日發布,Steam售價為 36 RMB。
    所有的音軌都是由托比·福克斯製作。[1]
  • 原聲帶主要有23種樂章/主旋律:Undertale、Flowey、Toriel、Don't Give Up、Uwa!!、Battle、Ghost、Determination、Heartache、Sans、Hopes、Papyrus、Spooktune、Undyne、Alphys、Mettaton、Another Medium、Oh! One True Love、Glamour、Asgore、Despair、His Theme、True Hero。
主條目:Undertale soundtrack
  • 原聲帶共有77首曲目,碼率為320Kbps,格式為MP3。

聯動相關

想在音遊中玩到狂妄之人,釋放被GE線Sans暴虐之怒氣的玩家們,你們的夢想實現了!

Groove Coaster

2018年10月和2019年3月,該遊戲在Steam平台上和Taito的音遊《Groove Coaster》分別開展了兩次聯動。UT方面向GC提供了8首原聲曲(兩次聯動各4首)作為DLC曲目追加至Steam版(Taito方面在GC上顯示的曲名都是原曲名的日語翻譯,《狂妄之人》和《Bonetrousle》除外):

  • 第一次聯動
  • 第二次聯動
    • 最高の悪夢(Your Best Nightmare)
    • スパイダーダンス(Spider Dance)
    • Bonetrousle
    • アズゴア(ASGORE)

2018年12月,第一波聯動的四首曲目又通過在線對戰活動,分兩次追加進GC的街機版,2019年年初又作為曲包追加進入GC2OS(移動版);街機版於2019年7月24日開展第二次在線對戰活動,同時追加第二波曲目。

第一次聯動所收錄曲目的譜面(HARD難度)展示:

寬屏模式顯示視頻

  • Battle Against a True Hero 0:00-2:30
  • Death by Glamour 2:31-5:05
  • Last Goodbye 5:06-7:45
  • MEGALOVANIA 7:45-10:29
寬屏模式顯示視頻

太鼓之達人

2019年10月10日,Undertale再一次迎來了與音遊的聯動!本次的聯動遊戲為《太鼓之達人》,目前只在NS版上擁有獨占的UT聯動曲包,收錄了三首遊戲內曲目。

  • 心の痛み / Heartache 8★
    • 低速換手曲打到你心疼(
  • 夢と希望 / Hopes and Dreams 8★
    • 雖然存在譜面分歧,但實質上只存在能正常遊玩的達人譜面,而玄人譜面是由二進位制組成的密碼譜面。只要在分歧點前不擊打任何一個note即可進入隱藏的玄人譜面,經解碼音符(二進位串→ASCII碼)後便能組成遊戲中的原版文本,每一個難度均代表一句台詞。手動艾特珠算2000,雖然那裡是莫爾斯電碼譜面
玄人譜面中的密碼
寬屏模式顯示視頻
簡單:But it refused.
普通:You held on to your hopes...
困難:You think about why you're here now...
魔王:Through DETERMINATION, the dream became true.
  • MEGALOVANIA 9★
    • 豈可修!為什麼taiko team不做10星!明明熱度這麼高的曲子結果譜子這麼水!
    • 雖說如此但是bpm240下的高速連打仍然有些難度,但是中間的休息段卻給了一堆黃條和0.5秒一個的氣球,懷疑876真的在水譜面……

榮譽與評價

Steam上傳說之下有來自60000多名用戶的96%的好評率,超越了GTA5成為Steam上好評率最高的遊戲。同時,遊戲原聲帶有97%的好評率,是原聲帶中最高的。
在Metacritic對42家媒體的統計中,平均分為92分,在2015年發售的PC遊戲中排名第3,所有平台遊戲中排名第8。
GameRankings參考了28家媒體,給出的平均分為94.11分,在2015年發售的PC遊戲中排名第2,所有平台遊戲中排名第3,總榜中排名第10左右。
在此僅列舉獲獎或獲得名次的榮譽。

獲獎記錄
  • Rock, Paper, ShotgunGame of the Month: October

月度遊戲 獲獎

  • Global Game Awards 2015

最佳獨立遊戲 第2名

  • Time's Top 10 Video Games

最佳遊戲 第9名

  • Vice's Best 20 Video Games of 2015

最佳遊戲 第8名

  • GameFAQs' Best Game Ever

史上最佳遊戲 獲獎

  • GameSpot Game of the Year

年度遊戲 第19名

  • The Jimquisition Game of the Year Awards 2015

年度遊戲 獲獎

  • Destructoid Game of the Year

最佳PC遊戲 獲獎

  • Ars Technicabest video games of 2015

最佳遊戲 第5名

  • Giant Bomb's 2015 Game of the Year Awards

最佳黑馬 第2名

  • Giant Bomb's 2015 Game of the Year Awards

年度遊戲 第7名

  • Zero Punctuation Top 5 Games of 2015

年度遊戲 獲獎

  • IGN's Best of 2015

最佳PC遊戲 獲獎

  • IGN's Best of 2015

最佳劇情 獲獎

  • 2016 Independent Games FestivalAwards

玩家選擇獎 獲獎

  • SXSW Gaming Awards

最佳眾籌遊戲 獲獎

  • SXSW Gaming Awards

Matthew Crump 文化創新獎 獲獎

Steam上的評測

「The puzzles aren't particularly impressive.」
10/10 – Destructoid

「I have a couple of issues with the user interface.」
10/10 – PCInvasion

「If there’s a criticism to be had, it’s that sometimes Toby Fox doesn’t know when to let a joke go.」
10/10 – The Jimquisition


軼事

  • 「UNDERTALE」和「DELTARUNE」可通過迴文構詞法互相變換,暗示了兩部作品是以同樣的素材進行不同方式組合而產生的。
  • 「傳說之下」是一個非常望文生義的不合理翻譯,有網友按照英語語法提出合理的翻譯應是「地底傳說」。但因為「傳說之下」很傳神,再者外語標題在中國被魔改的案例不勝枚舉,所以「地底傳說」基本上沒人提。
    • 由此,各種二創也經常冠以「oo之下」之名,如Underpants→催更之下。當然也有個別存在爭議,如Glitchtale,有些人喜歡照搬此模板的「差錯之下」,也有些人喜歡就詞素而言更合理的「差錯傳說」。

配置要求

  • 最低配置
作業系統:Windows XP/Vista/7/8/10
內存:2GB RAM
顯卡:128MB
存儲空間:需要200MB可用空間
  • 推薦配置
作業系統:Windows XP/Vista/7/10
處理器:2GHz+
內存:3GB RAM
顯卡:512MB
存儲空間:需要200MB可用空間


外部連結及注釋

  1. Toby Fox Quote:Toby Fox is a developer living in New York
  2. 正義自己跳下山洞,是同人作品Undertale Yellow的設定