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模板討論:原神

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關於達達利亞的位置問題

注意到@エミヤXcjstb有修改過公子可控角色的位置。但根據官方標識,公子屬於璃月港的可控角色,參見原神官網之可控角色列表。故在此討論頁記錄以便查閱。—— ほしみ 2020年12月12日 (六) 03:14 (CST)

但不是璃月人,不觸發千岩特效。我不否認按官網的也是一種可行的劃分方式,但照搬那個劃分標準真的好嗎?遊戲性是一方面,邏輯上也令人誤解。--XGenocideX討論) 2021年2月28日 (日) 00:41 (CST)

遊戲現階段與玩具銷售員有關的劇情還在璃月。如果之後有新地圖了可以另外討論。——  遠路鈴(討論) 於2021年2月28日 (日) 02:32 (CST)
2.2版本活動劇情中,達達利亞進入稻妻地區;第四章劇情中,他進入楓丹地區,並被關進梅洛彼得堡;預計6.0版本至冬國開放時在至冬國主城或海屑鎮可見。——西城0704討論) 2024年4月6日 (六) 16:09 (CST)

才發現討論版有討論這件事,但自己已經改了就先斬後奏吧...官方的周邊也將公子作為至冬進行單獨頁面售賣,如果可以我覺得還是儘可能將每派陣營較為清楚的劃分更為合理。不然就像(此處為假設)散兵也和稻妻相關,博士也和須彌相關的話,愚人眾的各位只會讓本表看起來特別混亂(lll¬ω¬)。——廢都討論)2021年6月12日 (六) 07:21 (CST)

現行版本不錯,建議按照神之眼外圈的制式判斷,再出現跨國角色(托馬等)也照此處理,比較簡單直觀。用鋼筆的人討論) 2021年9月16日 (四) 16:37 (CST)

(+)支持 千織:同理。————西城0704討論) 2024年4月6日 (六) 16:00 (CST)

關於「四風守護」的一些問題

  • 四風守護中的「北風守護」指的是北風騎士而並非「北風的王狼」安德留斯。北風騎士被稱為「狼」則確是因為安德留斯(當時應名為玻瑞亞斯,安德留斯是其靈魂形態的名字)。這一點可以從遊戲中多處文案發現,僅列出主要證據:
林間風拾遺·龍之書

6SxwXF.png

武器狼的末路的背景故事(摘錄)

被譽為北風的騎士,最終在風之神的城市結束了流浪。
浮浪風來者會互相吸引,肆意放浪的自由究竟是彷徨。
當騎士走進城市時,旅伴在遠方的山丘上以沉默道別。
憎惡城牆和燈火氣味的不羈的狼,仍需要廣闊的原野。
北風的騎士懷著永遠自由的心,將自己禁錮在城市裡。
隨風而來的狼在城外林間自由奔馳,心卻在騎士手中。
騎士二度出城狩魔,狼都隨戰鬥的氣味同他共獵。
孤狼與騎士始終默契無間,進退一致,恍若一體。
狼與騎士縱然形影不離,但野獸的得年固不如萬物靈長。
北風的騎士最終以劍為塚,將狼埋葬在遠離城市的郊野。
北風的騎士從此拋棄城塞,心懷狼的自由,再隨風流浪。
而狼不滅的靈,則永久地盤踞在此。
眷守著騎士曾經守護過的青翠土地。

圖鑑中龍&狼的描述對比

6pSsRx.png
可以注意到,前者的介紹明確指出,特瓦林為「四風守護」之一,而後者的介紹則未提及。

  • 當前版本中名字上的英文注釋有待商榷。四個單詞來歷各不相同——Boreas(玻瑞亞斯)是「北風的王狼」安德留斯的別名;Dandelion為蒲公英(騎士);Zephyros在原神的中文和英文文案中都沒有出現(英文劇情中西風騎士團的西風為Favonius),只有日文文案中有西風セピュロス的寫法;Dvalin即特瓦林。事實上,四風守護在英文文案中就是簡單的Wolf of the North/Lion of the South/Dragon of the East/Falcon of the West。個人認為蒙德背景的考證應以中文和英文文案為準,日文等語言的用法應該是本地化的結果,不應作為參考依據。因此個人建議去掉
  • 最後,「四風守護」列入蒙德角色本身其實就並不合理。首先,四風守護並非特指四個角色,而是四個稱號。「北風之狼」「南風之獅」的稱號都經歷過傳承,溫妮莎是第一代「南風之獅」,當代「北風之狼」「南風之獅」分別是法爾伽和琴,有據可考的前代「北風之狼」「南風之獅」還有魯斯坦和艾倫德林(見西風大劍背景故事)。個人認為「四風守護」不必單獨列出,而應在設定或者背景資料中提及。

以上,僅供參考,還望巡查@PLAcenturion等對頁面貢獻較多的諸位前輩編輯者留意。--  Ithea (TalkMore) @ 2021年2月27日 (六) 15:44 (CST)

1、中文服
《原神》全球同步公測明日開啟!
「期待很久了吧~那就與四風的守護一起,聆聽我的歌聲吧!」
https://ys.mihoyo.com/main/news/detail/9998

原神賀圖 全球同步公測倒計時1日.jpeg

2、日文服
【声優発表】
モンドの四風守護(しふうしゅご)の一柱
北風の狼(ボレアス)CV:楠大典
「お前が人間から学んだもので…我に鋼鉄の牙を振るうがいい。」

https://twitter.com/Genshin_7/status/1273123239204716549
3、英文服
Travelers, the voice artists for the Wolf of the North have been officially announced. Go check them out, quick!
Voice Actor
EN VA: Jacob Craner
JP VA: KUSUNOKI Taiten

https://twitter.com/GenshinImpact/status/1329982917175504901
4、林間風
「游吟詩人的歌謠為了賺取聽眾與摩拉,往往言過其實或者捏造歪曲歷史,大部分內容可信度很低。」

5、狼的末路
當騎士走進城市時,旅伴在遠方的山丘上以沉默。道別。
北風的騎士從此拋棄城塞,心懷狼的自由,再隨風流浪

北風守護流浪歸來定居狼林。(四方之風)

--Ether討論) 2021年2月27日 (六) 15:58 (CST)

補充材料:
6、溫迪角色故事5、凜風奔狼的懷鄉
溫迪角色故事:
蒙德的一切並不是風神的功勞,
我現在會為你歌頌美好的萬物萬象——可得感謝西風揉了這麼久,
春天的花如此嬌滴地開放。

……夏天的獅子…………但是反正東風並不用走路,它用飛的。……(省略兩段)

北風靜靜在林中淺睡,
按道理說,它身邊應該圍繞著群狼。
但誰也沒見過它們,因它深知誰也不喜歡冬日。
風神是知道的,它夢裡一定有一個溫暖的遐想。

——四季輪轉,四風從不止息。
當然啦,功勞也不是它們的,主要是我的。
要是沒有吟遊詩人,誰去把這些傳唱?

凜風奔狼的懷鄉:
認為自己討厭人類的奔狼之王,自覺無法去描繪人類的幸福生活,因此沒有資格成為塵世的風之王。於是它選擇了消失。但是事實不是這樣的,它看著被拋棄之人的眼神是如此溫柔。

「它夢裡一定有一個溫暖的遐想。」「它看著被拋棄之人的眼神是如此溫柔。」

「於是它選擇了消失。」得要呼應標題「懷鄉」,因此消失只可能是離開蒙德而不是直接融入大地。之後作為北風騎士的「旅伴」流浪歸來定居狼林,再成為英靈。 --Ether討論) 2021年2月27日 (六) 16:26 (CST)


字面上,四風守護就是「東風之龍」、「西風之鷹」、「南風之獅」、「北風之狼」。

Favonius是Zephyros的變體,都是「西風」,不過英文中西風騎士團和西風武器確實用的都是Favonius這個詞。

同理Boreas視同「北風」或者具體一點乾脆就是「北風的王狼」。遊戲中唯一一次出現「玻瑞亞斯」的中文字眼似乎是雷澤傳說任務中,而前文稱「北風之狼」。我甚至懷疑是文案失誤了,不過英文中也是有區分的。又或者可以理解為含義相同的不同稱呼。

又比如圖鑑「北風的王狼,奔狼的領主」,英文版是「Lupus Boreas, Dominator of Wolves」。

《林間風·龍之書》不是詩歌,是學術著作,有一定可信度。四風守護的傳統中的北風,確實要在北風騎士加入蒙德之後才算形成。

武器故事屬於上帝視角,可信度更高。初代北風騎士曾經流浪,狼王也「流浪歸來」,這很巧合,但北風騎士的夥伴是只壽數不及人類的狼,而狼王是魔神……

當然北風騎士的傳承肯定和狼王有關,每周摸一次的那把劍明明就是狼末。難不成狼王閒極無聊神降了一把,體驗普通狼生?目前這裡信息不足都是猜。

北風騎士的傳說體現了人與狼的特殊關係,歷代北風騎士的傳承也以狼為名。所以大團長給雷澤當師父滿滿的欽定感。

不可否認狼王當然是「北風之狼」(「北風的王狼」)。但等號和約等號連得太多了,轉了層間接關係,狼王還是不是四風守護就變得很曖昧。

最後,坑大吃書必不可免。武器故事、劇情、官網、推文、雜談不一定是同一個(組)人寫的。如果實在有解釋不了的矛盾之處,最好還是想開點吧……

--XGenocideX討論) 2021年2月28日 (日) 00:31 (CST)


@吾名燚龘 請您注意此章節之討論以及官方的其他信息,請勿反覆插入不實信息,若您確實有疑問,請先在此討論。—— ほしみ 2021年8月4日 (三) 16:47 (CST)

關於「歌塵浪市真君」

注意到@Sunnyboy3刪除了仙人分類下的「歌塵浪市真君」。請注意,歌塵浪市真君官方明確提到的說法(而且不是愚人節),官方只是沒有明說 溫迪 = 歌塵浪市真君。但是從內容來推斷,歌塵浪市真君就是指溫迪。

如果你認為「溫迪不是仙人」,那麼你也應當刪除「救苦度厄真君」(七七),從目前的資料來看,七七也不是「仙人」;「銷虹霽雨真君」(阿圓)和「尋瑰納琦真君」(阿嘟)也不是仙人。

個人認為,應當修改「仙人」分類為「仙號」,這樣可以在保持概括當前所有「真君」的同時,加回「歌塵浪市真君」(甚至可以不帶刪除線)。如果非要找一個「不帶溫迪玩」的寫法,也應當是把「仙人」改為「眾仙」,以收錄「仙」以外的其他東西。 --Ulysses討論) 2021年6月6日 (日) 19:52 (CST)

(+)同意 但我覺得「仙號」不太好,也許可以用「仙眾」來代指仙人以及與仙人關係密切的人-- jiut jiut 2021年6月6日 (日) 20:00 (CST)

(+)支持 使用「眾仙」。不過這個列表會變得更長,若陀龍王、煙緋,都將進入這一行,古華、昆吾也有機會進入這一行,甚至包括岩王帝君。--Ulysses討論) 2021年6月6日 (日) 20:14 (CST)
不好意思打錯了,支持使用「仙眾」。--Ulysses討論) 2021年6月6日 (日) 20:15 (CST)
(+)支持 --Signfrom TNLHKTalk 2021年6月6日 (日) 20:25 (CST)
(+)支持 同意將「仙人」改為「眾仙」。參見半仙之獸(甘雨,煙緋)。--ShallowWish討論) 2021年6月6日 (日) 21:54 (CST)

(-)反對 個人閱讀理解,此處沒有說「歌塵浪市真君」是「仙人」的意思(雖然他在和仙人對弈),只是官方玩「xxxx真君」的梗而已。「仙人」應是璃月地區的特殊身份。--ShallowWish討論) 2021年6月6日 (日) 21:54 (CST)

我並不是說溫迪是仙人,但是是否是仙人和是否有仙號明顯已經不掛鉤了(參考上文所述七七和阿嘟等)。溫迪的仙號有可能是他自己取的,也有可能是作為摩拉克斯的老朋友而獲得的名譽璃月人稱號,但官方玩梗的可能性是最小的,否則官方應當會使用「某位自稱是「歌塵浪市真君」的吟遊詩人」等說法。這裡的上下文,包括溫迪說的話,還是比較嚴肅的,並沒有在這裡玩梗的必要。--Ulysses討論) 2021年6月6日 (日) 22:51 (CST)
順便提供官方這篇的英文版本,裡面同樣有「歌塵浪市真君」(Adeptus Streetward Rambler)的表述。外網是沒有「真君」梗的,這足以擊破玩梗說。--Ulysses討論) 2021年6月6日 (日) 22:57 (CST)
(+)同意 同意。--ShallowWish討論) 2022年9月15日 (四) 05:06 (CST)

關於稻妻人物頭像問題(已結束)

RT,拆包網資料庫已上線對應人物頭像文件,不過這個網站屏蔽了右鍵保存圖片功能,且圖片含有水印,請求技術大佬將其水印去除並上傳至本站,謝謝。(資料庫連結) --以後討論) 2021年6月8日 (二) 21:53 (CST)

寧缺毋濫--Ether討論) 2021年6月8日 (二) 21:59 (CST)
(+)支持 寧缺毋濫。有這功夫不如先把1.6的東西寫好。拆包這麼屑的數據有必要用嗎(半惱)--Ulysses討論) 2021年6月8日 (二) 22:45 (CST)
這個水印是在圖片裡的,不是可以直接分離的。建議未來再傳—— ほしみ 2021年6月8日 (二) 23:19 (CST)

截至目前(6.28),拆包網站長已在資料庫端設置訪問權限,無權限的遊客無法訪問資料庫目錄,故本討論串已結束。--Afterwards討論) 2021年6月28日 (一) 01:30 (CST)

[求助]怎麼回事?

RT,我修改了本模板中稻妻的背景底色(改為#DECEFE),但怎麼顯示的顏色是錯誤的?在調色板中顯示顏色正常,在本站顯示顏色錯誤--Afterwards討論) 2021年7月2日 (五) 15:07 (CST)

兄啊你要在色號前面加多少個井號啊_USER:YOONHA~1.PAR(留言)2021年7月2日(金)16:11:27(JST)

關於坎瑞亞人員和底色

人員:有名字的有丑角,戴因,凱亞和公子在深淵的老師(我忘記叫什麼了)...他們是否要補充進坎瑞亞的表格里
底色:黑色怎麼樣?人物那裡就用深灰--MINGach討論) 2021年7月7日 (三) 21:39 (CST)

鄙人認為此模板需大幅整改/重做

RT,此模板是在提瓦特的基礎上建立的,由於米哈遊放出來自異世「諾拉」中角色,不排除米哈遊之後加入異世相關內容,故鄙人認為此模板需大幅整改/重做。--Afterwards討論) 2021年7月22日 (四) 21:53 (CST)

聯動再多也可以一行寫完。--Ether討論) 2021年7月22日 (四) 22:12 (CST)

關於將遊戲內虛構組織列入模板

遊戲內虛構組織,如塵世七執政西風騎士團西風教會璃月七星千岩軍南十字船隊三奉行愚人眾冒險家協會盜寶團深淵教團等,數量不少並且可以預見越來越多,而且其中一部分已有頁面。目前的模板只在該組織有人物單獨作為一行列出時才會出現組織名字,因而覆蓋不全。或許可以以某種形式在模板里全部列入,以方便導航。

具體的方案,我有幾種想法。

  • 一是依附於現在名為「角色」的各國分欄表格,將表格改為「地域」,各國增加組織一欄。這種方法順便解決了「四風守護」不全都是角色的瑕疵,但是改動較大,並且一些組織歸為特定國家可能不是非常妥當,如冒險家協會雖然總部在至冬,但活動較為獨立。
  • 二是在各國下把所有的組織都各列一欄,類似於目前在至冬下分一欄「愚人眾」角色的情形。這種方法對現有排版結構影響是最小的,歸屬的問題也可以通過單列於七國之外(如當前表格的冒險家協會)迴避。但是這種做法可能加劇人物的重複收錄——在可控角色里出現的都幾乎要再在其歸屬組織里出現;冒險家協會的人要在國籍和冒險家協會多次出現……導致表格很囉嗦。
  • 三是把目前其他→遊戲設定一欄擴充為與「角色」「其他」平級的最高一級分類,在其中分欄列舉地域,和各國的組織、節日名詞。其下可以按地區分欄,然後各自列舉其下的組織、節日;也可以按類別——世界觀、地域、組織、節日……分欄,在一欄內以「蒙德羽球節風花節)•璃月海燈節•……」的形式列舉。我個人認為這種方法是相對最好的,但是感覺還有精簡的餘地——國名會多次重複。

希望得到各位萌百人的意見! --櫻桃納米粉討論) 2021年10月16日 (六) 21:26 (CST)

工作量越來越大啦,不過如果用3,將模板摺疊起來應該不會過度影響觀感。但是如果真的將各種組織列出來,保證這些組織條目的質量也是有點難度的。——憨憨給學生戒網癮(前來故意找茬⟪討論⟫爆破 )(劈過的瓜⟪貢獻⟫) 2021年10月19日 (二) 09:20 (CST)給學生戒網癮

其餘的有名字的魔神的詞條名到底應該如何選擇?

三神都是選擇了個人名作為詞條名字,但其餘的魔神部分神也有個人名和魔神名,比如「玻瑞亞斯」和「安德留斯」,「遠呂羽氏」和「奧羅巴斯」,是否應該統一為個人名還是哪個常用用哪個?(雖然論壇平時說狼都是安德留斯但貌似劇情說玻瑞亞斯多,雷澤和戴因的劇情都管狼叫玻瑞亞斯)

以及,目前沒有公布魔神名的歸終和卡帕莉奇,如果公布了魔神名,需不需要移動?--會界鐵騎的馬面討論) 2021年12月1日 (三) 23:39 (CST)

請先證實菅名卡帕奇莉是魔神。--Ether討論) 2021年12月2日 (四) 07:50 (CST)
卡帕奇莉大概只是強大的元素生物,不是魔神。如雷套稱其為魔獸。也不符合魔神愛人的特性。--XGenocideX討論) 2021年12月2日 (四) 19:05 (CST)

關於跋掣在大家族模板中的分類問題

考慮到遊戲中對跋掣的背景描述僅止於「「漩渦的餘威」」、「奧賽爾的妻子」、「「漩渦之魔神」最後的追隨者」,沒有足以證實跋掣為魔神的正面或側面描述,故「疑魔神從無」,擬將其從璃月港/諸神中移出。
現對其在大家族模板的分類問題請求各位編輯者的看法:如何在大家族模板分類非塵世七執政眷屬、非魔神的強大元素生物(菅名卡帕奇莉跋掣)、魔獸?-- Dave_12138 討論貢獻 2022年1月12日 (三) 16:00 (CST)

可以放入「其他角色」一欄。--ypaafw /與我擊劍 2022年1月12日 (三) 17:42 (CST)
「式大將」也同理,雖然我不清楚式神是否也算「神」。--「不成熟的守護神」NekoCocoa 「與吾對話」 「尋吾足跡」 2022年1月12日 (三) 17:44 (CST)
暫且把雷鳥、跋掣和式大將移入了「其他角色」一欄,如果有新證據可以再移回去。怎麼感覺「其他角色」一欄啥都能放(bushi)--ypaafw /與我擊劍 2022年1月13日 (四) 18:24 (CST)

關於淵下宮區域的分類

前瞻直播中提到淵下宮是「一個身在提瓦特但又脫離提瓦特的特殊區域」,那麼如何劃分淵下宮在大家族模板中和提瓦特大陸這一欄的關係?--ypaafw /與我擊劍 2022年1月16日 (日) 10:39 (CST)

關於八重神子的位置問題

看到現在稻妻那一欄里[八重神子]在「其他角色」里,但現在已經明確了在2.5版本八重是可控角色,那麼她是不是可以放到可控角色里?還是等2.5更新後再調整?-- WindowsHero提供反饋) 2022年1月16日 (日) 15:34 (CST)

一般未實裝的可控角色都在「其他角色」一欄。而且誰明確了八重是可控角色,不就是發了立繪而已嗎(--ypaafw /與我擊劍 2022年1月16日 (日) 15:54 (CST)
行,那就等2.5更新後再說。話說這不是有內鬼已經發視頻爆料了嗎(-- WindowsHero提供反饋) 2022年1月16日 (日) 16:00 (CST)
模板第一行:
Warning.png
請您務必確保您所添加的遊戲數據或信息皆為官方已公開的合法內容,測試版遊戲數據或信息均不被允許添加
所以實裝前就放在「其他角色」就行了()--ypaafw /與我擊劍 2022年1月16日 (日) 16:28 (CST)
OK-- WindowsHero提供反饋) 2022年1月16日 (日) 19:01 (CST)

關於楷體字的角色名

建議把楷體字的角色名的陰影去掉避免影響閱讀(寫在這兒有人看到麼-_-b) —— Mark Alex 用戶頁 討論 貢獻 2022年7月3日 (日) 18:00 (CST)

官方立繪圖上也是元素色,沒有陰影。貼近官方風格未嘗不可。( ¡ )題外話 把字體也換成和官方立繪一致的宋體如何?(話說官方具體用的是哪種宋體?)櫻桃納米粉討論) 2022年7月5日 (二) 02:31 (CST)
銳字雲字庫小標宋簡。然而:Talk:原神#關於頁面字體(解決失敗)——Krypton glow討論) 2022年7月5日 (二) 13:22 (CST)
那退而求其次,用普通宋體如何?櫻桃納米粉討論) 2022年7月9日 (六) 22:14 (CST)
感覺有點呆板:Special:固定連結/6139682——Krypton glow討論) 2022年7月10日 (日) 14:28 (CST)
原神可控角色格式封裝成模板了,我不知道怎麼改。櫻桃納米粉討論) 2022年7月5日 (二) 02:34 (CST)
感覺可以。當時加陰影似乎就是為了提高文字辨識度(Special:差異/3751910Special:差異/3835484),現在的楷體字加陰影反倒影響了辨識度。——Krypton glow討論) 2022年7月5日 (二) 13:22 (CST)

在沙盒預覽了一下,感覺不用楷體、去掉陰影都不如原來的好看,只把陰影改淺會清楚一點。效果在這裡:Special:固定連結/6137664,沒什麼問題的話我過兩天按這樣改了。——Krypton glow討論) 2022年7月9日 (六) 20:00 (CST)

試了下加粗,感覺效果不錯,另外陰影改得更淺了:Special:固定連結/6139677——Krypton glow討論) 2022年7月10日 (日) 14:28 (CST)
怎麼感覺加粗後再加上陰影就更糊了?--ypaafw /與我擊劍 2022年7月10日 (日) 15:03 (CST)
要不乾脆不要陰影了,感覺可以。Special:固定連結/6140206——Krypton glow討論) 2022年7月10日 (日) 17:45 (CST)
又把七神的稱呼加粗了一下,不然感覺沒有分量(--ypaafw /與我擊劍 2022年7月13日 (三) 09:41 (CST)

突然發現這個討論串的本意是建議去掉可控角色稱號部分的陰影(即「蒲公英騎士」等),現在去掉的是七神稱呼的陰影,是不是有點偏離本意了?--ypaafw /與我擊劍 2022年7月13日 (三) 09:51 (CST)

稱號的陰影已經去掉了,去掉之後覺得單單七神有陰影,而且陰影很深,跟其他文字不大協調,所以順手也去掉了(——Krypton glow討論) 2022年7月13日 (三) 11:03 (CST)

關於達達利亞作為可控人物的稱號記法

達達利亞的稱號是 「公子」 而不是 公子 。這意味著現行的記法

Genshin charaicon Tartaglia.png公子達達利亞

是不準確的。我有如下建議:

  1. 不做更改。仍然使用
    Genshin charaicon Tartaglia.png公子達達利亞
  2. 添加額外的引號:
    Genshin charaicon Tartaglia.png「公子」達達利亞
    官方的寫法與此相似;
  3. 添加額外的引號,但使用雙引號:
    Genshin charaicon Tartaglia.png『公子』達達利亞
    。這與通常的行文習慣吻合。

--穀雨同學討論) 2022年8月23日 (二) 16:47 (CST)

怎麼可能是『』符號,中國哪個地區都不符合吧。。—— ほしみ 2022年8月23日 (二) 17:03 (CST)
直角引號本來就不是我國的標準記號。直角引號本身是將傳統的豎排引號 ﹃﹄﹁﹂ 橫過來用。根據國家標準 GB/T 15834-2011《標點符號用法》,「5.2.3引號改用雙引號『﹃』﹄』和單引號『¬』『﹂』,這裡我給出了使用雙引號的選擇。至於雙引號在內、單引號在外的問題,這可能與西方排版習慣有關。--穀雨同學討論) 2022年8月23日 (二) 17:14 (CST)
然而原神里直角引號的嵌套順序就是雙引號在內、單引號在外的。遊戲內這樣嵌套的例子很多,不在此列舉(以及中國台灣地區好像就是這種嵌套順序)。因此如果要改的話我贊成第三種。--ypaafw /與我擊劍 2022年8月23日 (二) 17:48 (CST)
既然有人提出來了那我也順便說一下埃洛伊的稱號也有同樣的問題:她的官方稱號是「異界的救世主」,也與達達利亞一樣包括兩個引號。如果達達利亞的稱號發生改動的話我希望埃洛伊的稱號也能這樣處理。--ypaafw /與我擊劍 2022年8月23日 (二) 17:51 (CST)

如果沒有反對意見,我將做如下修改:

計畫於9月1日前後完成。--穀雨同學討論) 2022年8月27日 (六) 22:21 (CST)

可以。—— From 磷化鎵_GaP the NaïvePatroller 2022年8月28日 (日) 05:32 (CST)
(+)支持 --ypaafw /與我擊劍 2022年8月28日 (日) 08:42 (CST)
感覺大小兩組引號對不齊有點彆扭,不過問題不大。——Krypton glow討論) 2022年8月29日 (一) 13:00 (CST)

關於納西妲的位置和稱號問題

注意到@Xuanfly須彌一欄的其他角色中刪去了納西妲。因為該角色在諸神一欄中出現過。

然而這裡出現了兩個問題:

  1. 官方目前尚未公布小吉祥草王的魔神名,而其他國家的相同位置使用的都是魔神名,因此小吉祥草王之後不應使用納西妲
  2. 如果納西妲被官方明確為未來的可控角色,則必須在前面加上稱號再次放入其他角色一欄,則此舉動是否純屬多餘?

以上。--普通的七七醬守護者討論) 2022年8月29日 (一) 12:20 (CST)

目前確實不清楚納西妲是其作為小吉祥草王的本名還是如溫迪、鍾離那樣的化名,但劇情里實錘了納西妲就是小吉祥草王,我認為如果以後提到納西妲作為魔神擁有真正的「本名」的話到時候再更改過來就好了,至於成為可控角色的可能性,我認為同樣是等官方公開更多信息再進行跟進也不遲。--「自由的守護神」NekoCocoa 「與吾對話」 「尋吾足跡」 2022年8月29日 (一) 12:47 (CST)
是我欠考慮了,沒注意到魔神名的問題。這樣看來,沒有明確魔神名的情況下,在小吉祥草王后面確實不該用納西妲的名字;關於第2點,我翻閱了去年稻妻版本的編輯記錄,當時雷電將軍確實也在其他角色上出現了,雖然存在不一定合理,我認為還是按照經驗來比較好(逃--Xuan_Fly討論) 2022年8月29日 (一) 12:57 (CST)

關於稻妻欄的「其他角色」問題

目前顯然可見稻妻欄中的「其他角色」相較於其他三國多了太多,而且這其中占大部分的是背景角色(即「其他角色」中的白色部分),以至於無法建立單獨條目而充滿了黑色名稱,顯得多餘。

因此建議將背景故事中出現的人物刪去,畢竟如果稻妻歷史中的人物全都放到大家族模板里的話,提瓦特聖遺物、武器故事裡提及的各種人物是不是也都得包括在內(--ypaafw /與我擊劍 2022年9月30日 (五) 17:24 (CST)

(+)同意 資料根本不足以寫出條目,而且在世界觀里也沒有什麼重要地位的角色,完全沒必要放進模板里。——Krypton glow討論) 2022年9月30日 (五) 18:59 (CST)
(&)建議 部分實實在在出現於劇情中的(有效參與劇情走向的/能和旅行者互動的)保留並分類,其餘與劇情只是弱聯繫的/內容少的/限定活動劇情中出現的(滿足三種條件之任意兩種)可以開新條目整合到一塊。——From Wxh1104 in Sync with Moegirlpedia敬啟 2022年9月30日 (五) 23:08 (CST)

現本人已將僅存在於背景故事的和與主線關聯小的,在「其他角色」一欄的絕大部分角色和組織等刪去(參見Special:固定連結/6419605)。修改後如有其他意見可在此討論串下繼續討論。--ypaafw /與我擊劍 2022年10月1日 (六) 20:38 (CST)

( ¡ )題外話 目前蒙德西風騎士團一欄也有情況類似的背景角色,是否考慮做同樣處理?我的意見是這些角色在騎士團條目里做介紹就夠了,如果沒有單獨條目的話沒必要放進模板。——Krypton glow討論) 2022年10月1日 (六) 20:51 (CST)

關於被世界樹改寫的角色是否需要用虛化遮蓋

現階段劇情引入世界樹的概念,通過世界樹的改寫可以讓人們遺忘某個存在或者改變人們對某個存在的認知,為了配合遊戲劇情中的這一設定,是否可以相應對模板上的人物做出一些調整? 我雖然在萌百參與編輯有幾年了,但一直是一個自由人,不屬於任何團體,所以我這次斗膽來討論組開這樣一個討論,不知道我有沒有這個資格,如果沒有的話我會刪去。——LEVEL6yanmo討論)2022年12月8日 (四) 02:35(CST)

(-)不支持 我認為不太合適,因為要考慮到看萌百條目的人並不一定都是通關了所有主線的老玩家,對於新玩家而言,這樣的調整屬於一眼劇透。——雷電2564789)2022年12月8日 (四) 08:24(CST)
(-)反對 害怕劇透為什麼要查百科,這不是本末倒置嗎。--ypaafw /與我擊劍 2022年12月8日 (四) 11:29 (CST)
不是很理解「做出一些調整」具體的含義,方便具體指出嗎?——兩塊禽肉真君(2022年12月8日08:44:38)
(+)支持 可以根據劇情變化作出一些修改,但不要搞得太花哨。--ypaafw /與我擊劍 2022年12月8日 (四) 11:29 (CST)
似乎我用的這個「支持」讓別的編輯者認為我是支持使用虛化模板了……還請忽略掉這個「支持」。--ypaafw /與我擊劍 2022年12月9日 (五) 15:06 (CST)
@星海子 虛化遮蓋是不能用在模板頁面嗎?你已經兩次撤回了@ypaafw的編輯。--啊,還要說什麼來著來一起聊聊天吧!) 2022年12月9日 (五) 14:17 (CST)
您要不再仔細看看撤銷的是誰的版本。
這個模板在User:LEVEL6yanmo設定的參數下不支持所有apple系列設備的顯示。
上面討論中已經說了,「不要搞得太花哨」「害怕劇透為什麼要查百科」,這是navbox導航,不是具體頁面。
—— ほしみ 2022年12月9日 (五) 14:23 (CST)
(+)帶條件同意 「不要搞得太花哨」我覺得這個不是很花哨「害怕劇透為什麼要查百科」那我覺得每個角色的經歷也可以都刪掉。不過這個不能兼顧各個設備確實是個問題考慮不周。那是否可以添加更簡單的區分?——LEVEL6yanmo討論)2022年12月9日 (五) 14:35 (CST)
不就是為了查閱資料才上的百科嗎,把這些刪了還查什麼百科,既然要查資料就要有被劇透的覺悟,因為百科是會實時更新的。--ypaafw /與我擊劍 2022年12月9日 (五) 15:10 (CST)
@星海子是否可以添加更簡單的標記方法?比如劃掉或是黑幕?我之前就問過一直沒得到回應就擅自添加了。——LEVEL6yanmo討論)2022年12月11日 (日) 12:39 (CST)
沒必要再導航模板加任何此類標記。—— ほしみ 2022年12月11日 (日) 17:05 (CST)
真沒意思。——LEVEL6yanmo討論)2022年12月14日 (三) 19:52 (CST)
@星海子那我覺得崩壞系列也不要加這些標記,我已經刪掉了,一碗水端平——LEVEL6yanmo討論)2022年12月31日 (六) 0:57 (CST)
@LEVEL6yanmo (i)注意 請勿修改自己過往發言。--ypaafw /與我擊劍 2022年12月31日 (六) 08:28 (CST)
實際上那兩次的虛化模板不是我添加的,我只是在那基礎上做了一點觀感上的修改。(並且我也不知道能否使用虛化模板,於是沒有撤銷)--ypaafw /與我擊劍 2022年12月9日 (五) 15:06 (CST)

關於同人作品

雖然不知道有沒有人回復,但是還是說一下,最近一段時間(2023年3月份左右),User:紅魔狗頭人大量創建有關原神的二創歌曲條目,而且並未在當前模板記載,想到其他遊戲似乎都沒有這麼多的二創歌曲條目,是不是有點不太好?創建大量二創條目是原神編輯組得出的公式還是紅魔狗頭人個人行為?(雖然這個行為並不違反收錄範圍就是了)如果這些條目都是合規的,那麻煩全部寫進模板中內鏈,而不是掛著大家族不記載--有點慫的playymcmc007簽名請用--~~~~哦討論爆破) 2023年3月19日 (日) 13:52 (CST)

都在收錄範圍內。確實需要一個navbox來記錄。—— ほしみ 2023年3月19日 (日) 14:13 (CST)
我可能是大數據的受害者,現在我打開阿B,首頁推薦全是原神的同人歌曲。沒改模板是因為模板里原本都是原創同人歌曲,我寫的大多數都是翻唱,我覺得可能沒有必要加進模板里。——來自糟糕的妹控狗頭人 2023年3月19日 (日) 20:06 (CST)
難道要讓這些條目變成無大家族模板嘛……沒啥辦法嗎b站app推薦點擊旁邊三個點可以取消推薦,取消久了就不推送了--有點慫的playymcmc007簽名請用--~~~~哦討論爆破) 2023年3月19日 (日) 23:24 (CST)
可以單開原神同人作品的大家族模板,不然可能會變成孤立條目。—— ほしみ 2023年3月19日 (日) 23:30 (CST)
我找到了安裝舊版顯卡驅動的方法,可以去玩《刺客信條 起源》了,大概暫時會減少同人歌曲條目的建立。——來自糟糕的妹控狗頭人 2023年3月20日 (一) 19:46 (CST)
一點也沒看到減少的頻率呢……至今創建的條目仍沒有一個大家族包括,能把這些孤鏈關聯起來的恐怕只有原神同人音樂這一個分類了……--有點慫的playymcmc007簽名請用--~~~~哦討論爆破) 2023年3月24日 (五) 10:08 (CST)
從普通的原創到翻唱填詞,再到人力乃至純鬼畜,有的甚至是用視頻名字作為標題,我覺得是不是該定義一下同人音樂的限制範圍?(托腮)而且迄今為止仍然沒有大家族模板的歸納的說--有點慫的playymcmc007簽名請用--~~~~哦討論爆破) 2023年3月25日 (六) 11:41 (CST)
(▲)同上 連調音都沒有的鬼畜調教真的能按人力VOCALOID來收錄嗎?——Krypton glow討論) 2023年3月27日 (一) 22:23 (CST)
「人力VOCALOID,簡稱人力V,意為通過其它的修音和調音軟體,來讓某個素材實現像VOCALOID一樣的唱歌效果」,按定義用了軟體實現類似VOCALOID的效果就行,並沒說一定要調音才行。原視頻是投稿在B站的人力VOCALOID分區,也沒有因分區錯誤被修改,我認為這應該就是人力VOCALOID。——來自糟糕的妹控狗頭人 2023年3月31日 (五) 07:17 (CST)
看了一下只顯示鬼畜調教分區,沒有顯示人力VOCALOID。——來自糟糕的妹控狗頭人 2023年3月31日 (五) 07:32 (CST)
可以用subgroup區分原創曲和二創曲。沒問題的話明天統一修改。看著條目掛著模板不加入太難受了@红魔狗头人playymcmc007——氫化脫qíng氰酸,一種劇毒物質討論 | 貢獻) 2023年6月22日 (四) 13:21 (CST)
(☩)意見 如果是十來個頁面還好說,現在總共有87個同人曲的條目,這個規模放在整個萌百的Cat:同人音樂中都是相當炸裂的,而且大有無限制擴張的趨勢,如果不加選擇地放進大家族模板無疑會占去相當大的版面。並且,一部分同人曲顯然沒有與官方音樂同等的影響力。我(-)強烈反對將所有曲子全部放進T:原神,單開同人作品的模板比較好。——Krypton glow討論) 2023年6月22日 (四) 15:40 (CST)
( ? )疑問 如果新建模板收錄同人作品的話,當前模板中的同人歌曲怎麼處理?——氫化脫qíng氰酸,一種劇毒物質討論 | 貢獻) 2023年6月23日 (五) 08:27 (CST)
移除全部並只留下同人作品模板連結。—— ほしみ 2023年6月23日 (五) 08:31 (CST)
想了想,能不能保留原創曲連結,同時在「同人音樂」標題上使用T:supt?個人認為原創曲是值得收錄到大模板中的,而且全部列出也並不很長。——氫化脫qíng氰酸,一種劇毒物質討論 | 貢獻) 2023年6月23日 (五) 17:32 (CST)
其實單單原創曲也有很多(算上還沒建立條目的),一共有多少實在說不準。——Krypton glow討論)2023年6月24日 (六) 16:02 (CST)
可以僅在T:原神收錄有條目的作品。——氫化脫qíng氰酸,一種劇毒物質討論 | 貢獻) 2023年6月24日 (六) 16:58 (CST)
那到後面也會越來越多的,還是以官方和非官方為標準劃分吧。—— ほしみ 2023年6月24日 (六) 17:11 (CST)
等到放不下了再移除也不遲,現在模板這一行也並不比其他的長很多。個人還是傾向保留的。——氫化脫qíng氰酸,一種劇毒物質討論 | 貢獻) 2023年6月24日 (六) 18:08 (CST)
那會出現大量的「未嵌入大家族模板的條目」,屬實沒必要。—— ほしみ 2023年6月24日 (六) 18:12 (CST)
感覺就像想給MC的各種mod都建上條目……放在大家族模板里還單占一欄屬實有點喧賓奪主了。個人建議僅留模板連結(並且控制同人曲模板的發展)--ypaafw /討論 2023年6月24日 (六) 18:44 (CST)
修改完畢。——氫化脫qíng氰酸,一種劇毒物質討論 | 貢獻) 2023年6月25日 (日) 07:37 (CST)

單獨的大家族模板寫好了,在這裡,歡迎提出意見。——氫化脫qíng氰酸,一種劇毒物質討論 | 貢獻) 2023年6月23日 (五) 17:40 (CST)

不看不知道一看嚇一跳,這也太多了……真的適合都收錄進來並創條目嗎--ypaafw /討論 2023年6月23日 (五) 19:00 (CST)
符合收錄範圍,這倒是沒錯Quyiniang 10.png。太炸裂了Quyiniang 6.png--ypaafw /討論 2023年6月23日 (五) 19:04 (CST)

角色列表太長,能否縮小

主神與部分可控角色連結出現兩次甚至三次。——Guest615695028討論) 2023年8月12日 (六) 13:02 (CST)

(-)反對 「主神」和國家相關派系角色為劇情介紹需要。況且若重複就要精簡,那像散兵這類跨稻妻須彌至冬的角色怎麼辦,難道單開一欄「稻妻、須彌與至冬均出現的角色」?--ypaafw /討論 2023年8月12日 (六) 14:18 (CST)

正確的做法是,去除四風守護西風騎士團等勢力展開部分(「諸神」以下「可控角色」以上),下面「團體」已可見。——Guest615695028討論) 2023年8月12日 (六) 14:26 (CST)

設定介紹的僅為團體「設定」,而角色欄內則列出了該團體內的相關重要「角色」。另,請勿在社群未達到共識前貿然作出重大改動,且不要擅自認為自己持有「正確的做法」。--ypaafw /討論 2023年8月12日 (六) 14:33 (CST)
(-)反對 模板具有可選開關(匿名參數1,可填入「設定」和「其他」),用於調節僅顯示角色/設定/其他條目,需要考慮展開隱藏內容查看其他位置的情形。在不了解模板功能的情況下,請您謹慎修改模板內容,如有需要,可請教其它編輯者或者先創建新的討論串,協商一致後再展開修改,對於自己急需保留的部分,請在模板:沙盒特殊:我的用戶頁展開草稿,展開後的草稿只能用在自己的用戶頁中。✏️李皇諦💬留言 / 📜記錄 / 📝簽名)🕓 2023年8月12日 (六) 21:56 (CST)

關於{{genshincolor}}的修改

官方大約從3.0版本開始就在遊戲內祈願詳情和米游社的版本更新公告裡使用新的七元素配色,被修改的顏色有水、雷、冰、岩,我已將新的十六進位顏色代碼記錄在{{genshincolor}}的注釋里。由於是官方的修改,而且新配色相較於原配色解決了岩顏色太淡等問題,我認為應該把{{genshincolor}}也改為新配色。

考慮到發在{{genshincolor}}的討論頁可能沒人注意,而且修改顏色模板對主模板的影響較大(除了左側欄顏色會變,還要調整各橫欄的背景色),現在在這裡徵詢諸位的意見。——Krypton glow討論) 2023年9月5日 (二) 22:19 (CST)

(+)支持 經過沙盒測試和WCAG標準比色,計畫更新後的顏色中,水、雷、岩在淺色背景下對比度有所提高,冰在淺色背景下對比度降低,深色背景下提高。以下為對比效果。
對比效果
預覽效果WCAG 2.1標準評分(前/後)
舊版新版白色背景黑色背景
舊版水元素新版水元素2.12/3.459.89(AAA)/6.08(AA)
舊版雷元素新版雷元素4.54(AA)/5.61(AA)4.62(AA)/3.74
舊版冰元素新版冰元素4.10/2.705.11(AA)/7.77(AAA)
舊版岩元素新版岩元素1.81/2.7411.60(AAA)/7.64(AAA)

網頁配色有時候不如遊戲界面配色所考慮的設置屬性多,就會導致一些觀感較好的遊戲界面配色,放在網際網路頁面顯得慘不忍睹。

✏️李皇諦💬留言 / 📜記錄 / 📝簽名)🕓 2023年9月5日 (二) 23:41 (CST)