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靜希草十郎

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殺人是不對的。
Ev1212仁王立ち.jpg
基本資料
本名 静希しずき 草十郎そうじゅろ
(Sizuki Sōjyuro)
別號 草食狼
髮色 栗髮
瞳色 黑瞳
身高 172cm
體重 61kg
年齡 魔夜開始時大約17歲
生日 4月12日
星座 白羊座
聲優 小林裕介
萌點 草食系轉學生老好人老實人耿直打工仔料理達人不可思議系穿衣顯瘦腹黑項圈旱鴨子
所好之物 蒼崎青子
所惡之物 暴力
出身地區 某座與世隔絕的深山
活動範圍 三咲市
所屬團體 久遠寺宅邸租客兼花園園丁兼保潔員
個人狀態 私立三咲高等學校三年級學生
親屬或相關人
同居人:蒼崎青子久遠寺有珠
朋友:槻司鳶丸木乃美芳助
相關圖片

靜希草十郎TYPE-MOON旗下的遊戲魔法使之夜及其衍生作品的登場角色。在《Fate/Grand Order》中,以(★4)Berserker職階的從者登場。

魔法使之夜

簡介

靜希草十郎是《魔法使之夜》的男主角,雖說是男主角但由於遊戲本身是一般向全年齡(雖然寫著十五歲以上推薦)所以並不會出現什麼嗶—的內容。典型的草食系男主角。

有最基本的善惡觀,但一般情況下都認為所有事都是可以接受的,不會問為什麼,來到城市之前的經歷與葛木宗一郎有一點點相似(疑似同一個暗殺教團),實際在某些設定上是葛木宗一郎的原型。

不屬於魔術世家,也沒有魔術才能,但是具有非常高的格鬥術技巧,那是不顧自身只為達成目的的類似於自殺的格鬥術。最高戰績是秒殺幻想種,一拳一肘擊碎幻想種金狼的心臟(雖說是秒殺但是金狼畢竟是幻想種,心臟被破壞一次根本不會死),但由於突破人類身體極限自身也馬上就要死了。

對錢有著一定的執著,曾經有著「錢真是方便的東西」的言論,因為要靠自己掙取學費、房租、生活費所以打了很多份工(三咲高中規定學生只能打一份工,草十郎由於受到蒼崎青子的照顧可以打兩份工,但實際上草十郎打的工遠遠超過兩份,甚至在很多學校不允許的地方打工),幹活從不抱怨,什麼樣的活(違法除外)都願意接受。

手臂和脖子上有傷痕,只有脖子上的傷痕被一直用布纏了起來,手臂上的傷痕據本人所說是小時候被野狗咬的,而脖子上的傷是怎樣造成的遊戲中沒有交代,甚至連傷痕的樣子也只有久遠寺有珠見過,據有珠所說那是不能被看到的傷痕。在《Fate/Grand Order》中揭示,靜希草十郎的大腦基底核並沒有正常工作。談及這個話題的時候有珠非常悲傷,各種證據直接指向草十郎應當是在深山中修行時被其所屬的教團改造(或者說機械化)了大腦基底核,以求達到「做出毫釐不差的同樣動作」的境界。脖子上的傷痕應當就是大腦基底核改造手術的縫合痕跡。

在番外篇誰都可以睡,但是不能笑中似乎暴露出腹黑的性格。

經歷

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

17歲之前一直在與世隔絕的深山裡生活,每天都重複的學習著同樣的事情,在那裡沒有明天,每一天都沒有聯繫,也不會去夢想什麼將來,來到三咲市以前不懂得什麼叫期待明天。雖然本人並不懂但實際上是在深山裡做著暗殺訓練,有時訓練一旦開始就不分晝夜,做完訓練才可以吃飯。由於草十郎向收養他的老人問過一次這麼做有什麼意義,而被送出了山來到了三咲市。

之後就在三咲高中過著打工上學睡覺的單調生活,一次偶然撞見了青子有珠打倒外敵的場景,由於魔術師的規矩,目擊者要被滅口。然後被青子約在了廢棄遊樂園中,當草十郎決定放棄生命讓青子殺的時候,橙子的人偶出現,人偶的目標是青子,在草十郎的幫助下青子打倒了人偶。青子決定放草十郎一馬,但有珠出現一心要草十郎命,之後與青子一起打倒了有珠的PLOY獲得了有珠承認。作為不被殺的條件,被強迫留在了久遠寺宅邸直到有珠和青子找到消除記憶的咒文,雖然房間只是一個閣樓但在這期間還是被蠻橫地收取著租金。

在有珠和青子與蒼崎橙子決戰時,趕到公園救了有珠的命,之後的第二戰在有珠和青子都被橙子的使魔幻想種金狼打倒一籌莫展時出現,秒殺了金狼,之後被橙子打死。青子由於悲憤終於決定發動第五法,將草十郎被殺的五分鐘扔到了遙遠的未來,並借用草十郎過去的十年時間變身成十年後的蒼崎青子輕鬆打倒橙子,之後在草十郎的求情下放過橙子性命並對橙子下了一條「十年內不許來三咲市否則就會被變成青蛙」的詛咒。

之後便留在久遠寺宅邸做起了每個月要上交房租的園丁兼保潔員。

Fate/Grand Order

能力設定

職階:Berserker
真名:靜希草十郎
性別:男性
出典:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸
副屬性:人
身高:172cm
體重:61kg
面板
筋力
C
++
耐久
B
-
耐久
B
-
敏捷
C
++
魔力
E
-
敏捷
C
++
幸運
A
寶具
C
+++
魔力
E
-
幸運
A
寶具
C
+++


職階技能
氣息遮斷:A
雖然並沒有刻意去隱藏氣息,但是總是悄無聲息到不知道什麼時候就站在那裡了。無論身在何處,都能毫不突兀地融入其中,這種能力真是了不起。
宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然並非特意從某人那裡學來,但他採用自然的方式生活,將一切隨遇而安。
咒法:EX
某人在某時的某地為其施加的初級暗示魔術,旨在消除恐懼。但由於失敗了,暗示本身並沒有產生任何效果。但是這件事似乎有著深刻的意義。該技能名是虛假的,實際上本來應該是『暗器』。
恐怖、混亂和技能封印無效。
保有技能
無死不殺朝聖:A
將鄰人的死視為不可避免的,在達成使命前絕不放棄自身的生命。
這是在遠離文明的嚴酷自然環境中生存的最低條件。將風險規避和任務完成最大效率化。
借轉輪自在打坐:A
在身陷困境時精神力量的提升。
由目標意識而生的氣力、氣勢也就是精神活動而提升能力。
是試圖將必須在死前完成不可這一究極生命原理常態化而非一次性地使用,如此這般的嘗試。
但如此一來。儘管這會削弱肉眼不可見的命運力,但對於用完即棄的存在而言,看不見的東西那就等同於不存在。
百骨萬世千塔修驗:A
於隸屬之位,背地裡的一秒,如同漫長地從岩石深處滲出的一滴清水。這被視為那由他的修驗。
大腦基底核將本來極為複雜的人體動作,模板化為『規定內的簡單動作』,減輕對大腦的負擔,並發揮自動化作用。
嘗試過這種迷信療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,必須時刻需要意識和計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調,
接受了這種民間療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,能夠通過『手冊』來執行呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調。
寶具
  • 座■不明 悪霊■し/坐■不明 惡靈■手
階級:C+++
種類:對界寶具
有效範圍:難以測量
最大捕捉:1人
給予敵方不可避免的一擊。
敵方越是採取類似犯規一般的荒唐防禦的程度越高,則己方也越會給予敵方不切實際的認知/修正/無法解讀的攻擊。……好像是這樣的。
發生了什麼,怎樣發生的,只有選擇接下這一擊的當事人,以及其擁有者才會知道。

人物詳細

個人資料

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角色詳情
角色詳情

從遠離人群的深山生活中來到現代的鄉村少年。某種意義上說的話是處於時空穿越狀態。
儘管他骨氣平凡,性格淳樸,但是卻是一個在逐漸適應城市的繁華中,撞進了魔術師間戰鬥場所的不幸打工人。
「不過哎呀,城市也好魔術也罷,都是相似的存在吧?」
懷著這樣的想法,他就與魔法使和魔女在洋房裡一同生活了。
這種積極態度不可謂不堅強。

人里離れた山奥の生活から現代に下りてきた田舎少年。ある意味タイムスリップ状態。
平凡なバックボーン、純朴な気質ながらも、街の豊かさに順応していく中、魔術師同士の戦いの場に出くわしてしまった不運なアルバイター。
「でもまあ、都会も魔術も似たようなものなのでは?」
そんな考えで魔法使いと魔女の住む洋館で暮らす事になるのであった。
その前向きさは逞しいと言えなくもない。

從遠離人群的深山生活中來到現代的鄉村少年。某種意義上說的話是處於時空穿越狀態。
儘管他骨氣平凡,性格淳樸,但是卻是一個在逐漸適應城市的繁華中,撞進了魔術師間戰鬥場所的不幸打工人。
「不過哎呀,城市也好魔術也罷,都是相似的存在吧?」
懷著這樣的想法,他就與魔法使和魔女在洋房裡一同生活了。
這種積極態度不可謂不堅強。


人里離れた山奥の生活から現代に下りてきた田舎少年。ある意味タイムスリップ状態。
平凡なバックボーン、純朴な気質ながらも、街の豊かさに順応していく中、魔術師同士の戦いの場に出くわしてしまった不運なアルバイター。
「でもまあ、都会も魔術も似たようなものなのでは?」
そんな考えで魔法使いと魔女の住む洋館で暮らす事になるのであった。
その前向きさは逞しいと言えなくもない。

個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放

身高/體重:172cm·61kg
出處:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸  副屬性:人  性別:男性

自己相信的事情就總是選擇保持沉默的實幹派。
雖然並不特別,但也算不上是普通。

身長/体重:172cm・61kg
出典:魔法使いの夜
地域:日本
属性:中立・中庸  副属性:人  性別:男性

信じた事は、とりあえず黙っておく堅実派。
特別でもないが、まあ、普通というワケでもない。

身高/體重:172cm·61kg
出處:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸  副屬性:人  性別:男性

自己相信的事情就總是選擇保持沉默的實幹派。
雖然並不特別,但也算不上是普通。


身長/体重:172cm・61kg
出典:魔法使いの夜
地域:日本
属性:中立・中庸  副属性:人  性別:男性

信じた事は、とりあえず黙っておく堅実派。
特別でもないが、まあ、普通というワケでもない。

個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放

不引人注目的推進者。
在與青子·有珠一起生活的同時,直到最後都與「魔術師一方」的故事毫無關聯,某種意義上來說是相當厲害的普通人。
也許是因為成長環境極其自然,他並沒有什麼特別的特徵,反而與世界有些脫節。

自我淡薄……也不能這麼說,而是擁有堅定的自我,只是並不過分在意。他認為自己並非最重要的存在。

話不多但性格親切,擁有與大多數人相處融洽的長處。
擅長日常生活範圍內的運動,例如體育測試那種。

影の薄い進行役。
青子・有珠と共同生活をしながら、最後まで“魔術師サイド”の話に関わらない、ある意味すごい一般人。
育った環境が自然マキシマムだったからか、特に特徴があるわけでもないけど、どこか世間とズレている。

自我が薄い……というのではなく、確固とした自我はあるけどそれをなんとも思っていない人。自分イコール一番大事なもの、ではない。

言葉は少ないが人なつこい性格で、たいていの人間とは仲良くなれる長所を持つ。
体力測定のような、あくまで日常生活範囲での運動が得意。

不引人注目的推進者。
在與青子·有珠一起生活的同時,直到最後都與「魔術師一方」的故事毫無關聯,某種意義上來說是相當厲害的普通人。
也許是因為成長環境極其自然,他並沒有什麼特別的特徵,反而與世界有些脫節。

自我淡薄……也不能這麼說,而是擁有堅定的自我,只是並不過分在意。他認為自己並非最重要的存在。

話不多但性格親切,擁有與大多數人相處融洽的長處。
擅長日常生活範圍內的運動,例如體育測試那種。


影の薄い進行役。
青子・有珠と共同生活をしながら、最後まで“魔術師サイド”の話に関わらない、ある意味すごい一般人。
育った環境が自然マキシマムだったからか、特に特徴があるわけでもないけど、どこか世間とズレている。

自我が薄い……というのではなく、確固とした自我はあるけどそれをなんとも思っていない人。自分イコール一番大事なもの、ではない。

言葉は少ないが人なつこい性格で、たいていの人間とは仲良くなれる長所を持つ。
体力測定のような、あくまで日常生活範囲での運動が得意。

個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放

性格
對於「普通」的標準,每個人都因人而異,但從那種模糊不清的角度看,他的性格確實普通。
他不贊成不平等,傾向於和諧,希望每一天都能快樂,持有著善良而平凡的善惡標準。
他不積極,沒有自我炫耀的欲望,也不善於社交。
但同時也不墮落,更不討厭人類。
雖然他比較被動,但在接受了什麼的時候,他的反應都是健全的。
雖然草十郎話不多,但卻有很多朋友,這是因為他能輕鬆交談,而且以比說話者更真誠的態度傾聽對方。
草十郎並不太了解人際交往的方式,所以他總是努力認真地對待這方面。
他不會顯得過於熱情,因為他從不顯擺自己。
他的認真、誠實以及一種奇妙而溫暖的氛圍使得與他交談的人感到舒適,最終讓他受人喜愛。

有些人在初次見面時可能會說他是人畜無害的,但每當聽到這樣的評價時,青子總會在他身後露出震驚的表情。

○性格
何を基準にして普通というのかは人それぞれだが、そういった曖昧さから見ても普通の性格。
不平等を良しとせず、調和を読み、毎日は楽しくあってほしいと思う、善良で平凡な善悪基準。
積極的でなく、自己顕示欲は薄く、社交的ではない。
さりとて退廃的ではないし、人間嫌いでもない。
受動的だが、何かを受けとめた時の対応は健全。
無口な草十郎に友人が多いのは、気軽に話せて、話した側以上の真摯さで会話を受けとめるからだろう。
草十郎は人間との付き合い方をよく知らないため、とにかく真剣に向き合おうとする。
それが暑苦しくならないのは彼に自分を押し売りする気が皆無だからだ。
その真面目さ、誠実さ、あと妙にほんわかした空気が話しかけた人間にとっていい方向に働いて、結果として人に好かれている。

人畜無害を絵に描いたような、と初対面の人間は評しがちだが、そんな言葉を聞くたびに後ろにいる青子は呆れきった顔をするのであった。

性格
對於「普通」的標準,每個人都因人而異,但從那種模糊不清的角度看,他的性格確實普通。
他不贊成不平等,傾向於和諧,希望每一天都能快樂,持有著善良而平凡的善惡標準。
他不積極,沒有自我炫耀的欲望,也不善於社交。
但同時也不墮落,更不討厭人類。
雖然他比較被動,但在接受了什麼的時候,他的反應都是健全的。
雖然草十郎話不多,但卻有很多朋友,這是因為他能輕鬆交談,而且以比說話者更真誠的態度傾聽對方。
草十郎並不太了解人際交往的方式,所以他總是努力認真地對待這方面。
他不會顯得過於熱情,因為他從不顯擺自己。
他的認真、誠實以及一種奇妙而溫暖的氛圍使得與他交談的人感到舒適,最終讓他受人喜愛。

有些人在初次見面時可能會說他是人畜無害的,但每當聽到這樣的評價時,青子總會在他身後露出震驚的表情。


○性格
何を基準にして普通というのかは人それぞれだが、そういった曖昧さから見ても普通の性格。
不平等を良しとせず、調和を読み、毎日は楽しくあってほしいと思う、善良で平凡な善悪基準。
積極的でなく、自己顕示欲は薄く、社交的ではない。
さりとて退廃的ではないし、人間嫌いでもない。
受動的だが、何かを受けとめた時の対応は健全。
無口な草十郎に友人が多いのは、気軽に話せて、話した側以上の真摯さで会話を受けとめるからだろう。
草十郎は人間との付き合い方をよく知らないため、とにかく真剣に向き合おうとする。
それが暑苦しくならないのは彼に自分を押し売りする気が皆無だからだ。
その真面目さ、誠実さ、あと妙にほんわかした空気が話しかけた人間にとっていい方向に働いて、結果として人に好かれている。

人畜無害を絵に描いたような、と初対面の人間は評しがちだが、そんな言葉を聞くたびに後ろにいる青子は呆れきった顔をするのであった。

個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放

氣息遮斷:A
雖然並沒有刻意去隱藏氣息,但是總是悄無聲息到不知道什麼時候就站在那裡了。無論身在何處,都能毫不突兀地融入其中,這種能力真是了不起。

宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然並非特意從某人那裡學來,但他採用自然的方式生活,將一切隨遇而安。

咒法:EX
某人在某時的某地為其施加的初級暗示魔術,旨在消除恐懼。但由於失敗了,暗示本身並沒有產生任何效果。但是這件事似乎有著深刻的意義。該技能名是虛假的,實際上本來應該是『暗器』。
恐怖、混亂和技能封印無效。

無死不殺朝聖:A
將鄰人的死視為不可避免的,在達成使命前絕不放棄自身的生命。
這是在遠離文明的嚴酷自然環境中生存的最低條件。將風險規避和任務完成最大效率化。

借轉輪自在打坐:A
在身陷困境時精神力量的提升。
由目標意識而生的氣力、氣勢也就是精神活動而提升能力。
是試圖將必須在死前完成不可這一究極生命原理常態化而非一次性地使用,如此這般的嘗試。
但如此一來。儘管這會削弱肉眼不可見的命運力,但對於用完即棄的存在而言,看不見的東西那就等同於不存在。

○気配遮断:A
別に気配を隠す気はないけどいつのまにかそこにいる、を地で行く影の薄さ。どこにいても、どこに置いても違和感がないのがすごい。

○宗和の心得:C
色即是空、空即是色。特に誰かから学んだ訳ではないが、自然(じねん)のままに受け流すライフスタイル。

○おまじない:EX
いつか、どこか、誰かがかけた恐怖心を無くす初歩の暗示魔術。失敗しているので暗示自体にはなんの効果もなかったが、それはそれとして意味のあるイベントだったようだ。このスキル名は偽物で、本来は『暗器』というスキル名。
恐怖、混乱、スキル封印無効。

○無死不殺遍路:A
むしふさつへんろ。
隣人の死は無いものとして扱い、使命果たすまで自身の命を殺す事なかれ。
文明から離れた厳しい自然の中で暮らすための最低条件。日常、習慣にまで昇華されたリスク回避とオーダー達成の最適効率。

○借転輪自在趺坐:A
しゃくてんりんじざいふざ。
窮地での精神力の高まり。
目的意識からなる気力、気勢といった精神活動による能力向上。
死ぬ前に事を為さなければ、という究極の生命原理を一度きりではなく恒常的に用いられないか、という試み。
而して。運命力という目に見えないものは削られるが、使い捨てられるものどもにとって、見えないものは無きに等しく。

氣息遮斷:A
雖然並沒有刻意去隱藏氣息,但是總是悄無聲息到不知道什麼時候就站在那裡了。無論身在何處,都能毫不突兀地融入其中,這種能力真是了不起。

宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然並非特意從某人那裡學來,但他採用自然的方式生活,將一切隨遇而安。

咒法:EX
某人在某時的某地為其施加的初級暗示魔術,旨在消除恐懼。但由於失敗了,暗示本身並沒有產生任何效果。但是這件事似乎有著深刻的意義。該技能名是虛假的,實際上本來應該是『暗器』。
恐怖、混亂和技能封印無效。

無死不殺朝聖:A
將鄰人的死視為不可避免的,在達成使命前絕不放棄自身的生命。
這是在遠離文明的嚴酷自然環境中生存的最低條件。將風險規避和任務完成最大效率化。

借轉輪自在打坐:A
在身陷困境時精神力量的提升。
由目標意識而生的氣力、氣勢也就是精神活動而提升能力。
是試圖將必須在死前完成不可這一究極生命原理常態化而非一次性地使用,如此這般的嘗試。
但如此一來。儘管這會削弱肉眼不可見的命運力,但對於用完即棄的存在而言,看不見的東西那就等同於不存在。


○気配遮断:A
別に気配を隠す気はないけどいつのまにかそこにいる、を地で行く影の薄さ。どこにいても、どこに置いても違和感がないのがすごい。

○宗和の心得:C
色即是空、空即是色。特に誰かから学んだ訳ではないが、自然(じねん)のままに受け流すライフスタイル。

○おまじない:EX
いつか、どこか、誰かがかけた恐怖心を無くす初歩の暗示魔術。失敗しているので暗示自体にはなんの効果もなかったが、それはそれとして意味のあるイベントだったようだ。このスキル名は偽物で、本来は『暗器』というスキル名。
恐怖、混乱、スキル封印無効。

○無死不殺遍路:A
むしふさつへんろ。
隣人の死は無いものとして扱い、使命果たすまで自身の命を殺す事なかれ。
文明から離れた厳しい自然の中で暮らすための最低条件。日常、習慣にまで昇華されたリスク回避とオーダー達成の最適効率。

○借転輪自在趺坐:A
しゃくてんりんじざいふざ。
窮地での精神力の高まり。
目的意識からなる気力、気勢といった精神活動による能力向上。
死ぬ前に事を為さなければ、という究極の生命原理を一度きりではなく恒常的に用いられないか、という試み。
而して。運命力という目に見えないものは削られるが、使い捨てられるものどもにとって、見えないものは無きに等しく。

個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放

『坐■不明 惡靈■手』
階級:C+++ 種類:對界寶具
有效範圍:難以測量 最大捕捉:1人

給予敵方不可避免的一擊。
敵方越是採取類似犯規一般的荒唐防禦的程度越高,則己方也越會給予敵方不切實際的認知/修正/無法解讀的攻擊。……好像是這樣的。
發生了什麼,怎樣發生的,只有選擇接下這一擊的當事人,以及其擁有者才會知道。

『座■不明 悪霊■し』
ランク:C+++ 種別:対界宝具
レンジ:計測困難 最大捕捉:1人

避けられない一撃を与える。
相手が反則まがいのデタラメな防御をしていればいるほど、こちらも現実離れした認識/修正/解読不可能の攻撃を喰らわせる。……らしい。
何が起きているのか、どうやって起こしているのかは、この一撃を選択するにいたった当人と、その持ち主にしか分からない。

『坐■不明 惡靈■手』
階級:C+++ 種類:對界寶具
有效範圍:難以測量 最大捕捉:1人

給予敵方不可避免的一擊。
敵方越是採取類似犯規一般的荒唐防禦的程度越高,則己方也越會給予敵方不切實際的認知/修正/無法解讀的攻擊。……好像是這樣的。
發生了什麼,怎樣發生的,只有選擇接下這一擊的當事人,以及其擁有者才會知道。


『座■不明 悪霊■し』
ランク:C+++ 種別:対界宝具
レンジ:計測困難 最大捕捉:1人

避けられない一撃を与える。
相手が反則まがいのデタラメな防御をしていればいるほど、こちらも現実離れした認識/修正/解読不可能の攻撃を喰らわせる。……らしい。
何が起きているのか、どうやって起こしているのかは、この一撃を選択するにいたった当人と、その持ち主にしか分からない。

個人資料6
解鎖條件:通關魔法使之夜 After Night/隈乃溫泉殺人事件以及牽絆達到Lv.5後開放

百骨萬世千塔修驗:A
於隸屬之位,背地裡的一秒,如同漫長地從岩石深處滲出的一滴清水。這被視為那由他的修驗。

大腦基底核將本來極為複雜的人體動作,模板化為『規定內的簡單動作』,減輕對大腦的負擔,並發揮自動化作用。
嘗試過這種迷信療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,必須時刻需要意識和計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調,
接受了這種民間療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,能夠通過『手冊』來執行呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調。

            ◆

在『魔法使之夜 After Night』中登場。
全盛期的從者草十郎以……『學生時代』的姿態被召喚了出來,然而與此不同的是,在當地他邂逅了『本不應該被召喚為從者,但卻如今正活生生地出現了』的二十多歲的成年人草十郎。

成年人草十郎作為偵探助手前往隈乃溫泉,然而,他的目的卻與作為雇主的偵探微妙地有所不同。
偵探是為了尋找人,而草十郎則有一個副目標,那就是找到他的熟人丟失的存在。
『搞丟了的話會在森林裡面嗎?』在森林中搜尋的時候,遇見了自迦勒底靈子轉移而來的御主與瑪修。
帶領二人前往隈乃旅館後,草十郎獨自在旅館中踱步時,蒼崎青子突然以保持著10年前的姿態出現,二話沒說就把草十郎躍遷到東京去了。
雖然姑且說明了一下為什麼要躍遷。
但當他突然出現在東京的槻司偵探事務所時,他口中的第一句話卻是:「嗯,要加油,曾經的我」。

○百骨万世千塔修験:A
ひゃっこつばんせいせんとうしゅげん。
隷属の位において、暗中の一秒とは、長い時間をかけて岩盤から染み出す清水の一滴の如し。以て那由他の修験とする。

大脳基底核とは、本来極めて複雑な人体の動きを『規程内の簡単な動作』としてパターン化し、脳への負担を減らすいわばオートメーション的な役割を果たしている。
この迷信療法を試されたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を常に意識、計算しなければならなくなり、
この民間療法を受けたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を『マニュアル』で行えるようになる。

            ◆

『魔法使いの夜アフターナイト』で登場。
サーヴァント草十郎は全盛期……『学生時代』の姿で召喚されたが、それとは別に、現地で出会った『サーヴァントとして召喚されるはずのない、いままさに生きている』二十代後半の大人草十郎も登場した。

大人草十郎は探偵の助手として隈乃温泉を訪れたが、その目的は雇い主である探偵とは微妙に違うものだった。
探偵は人捜しに来ていたが、草十郎は知り合いの失したものも見つける、という副目的があったのである。
『なくしたとしたら森の中かな?』と森を虱潰しに探していたところでカルデアからレイシフトしてきたマスターとマシュと遭遇。
ふたりを隈乃旅館に案内した後、草十郎が旅館をとことこ歩いていると、とつじょ10年前と変わらない姿で現れた蒼崎青子の手によって問答無用で東京までワープさせられた。
いちおう、なぜワープさせられるかの事情は説明された。
東京の槻司探偵事務所にポン、と現れた時、口から出た第一声は「よし、がんばれ昔の俺」である。

百骨萬世千塔修驗:A
於隸屬之位,背地裡的一秒,如同漫長地從岩石深處滲出的一滴清水。這被視為那由他的修驗。

大腦基底核將本來極為複雜的人體動作,模板化為『規定內的簡單動作』,減輕對大腦的負擔,並發揮自動化作用。
嘗試過這種迷信療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,必須時刻需要意識和計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調,
接受了這種民間療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,能夠通過『手冊』來執行呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調。

            ◆

在『魔法使之夜 After Night』中登場。
全盛期的從者草十郎以……『學生時代』的姿態被召喚了出來,然而與此不同的是,在當地他邂逅了『本不應該被召喚為從者,但卻如今正活生生地出現了』的二十多歲的成年人草十郎。

成年人草十郎作為偵探助手前往隈乃溫泉,然而,他的目的卻與作為雇主的偵探微妙地有所不同。
偵探是為了尋找人,而草十郎則有一個副目標,那就是找到他的熟人丟失的存在。
『搞丟了的話會在森林裡面嗎?』在森林中搜尋的時候,遇見了自迦勒底靈子轉移而來的御主與瑪修。
帶領二人前往隈乃旅館後,草十郎獨自在旅館中踱步時,蒼崎青子突然以保持著10年前的姿態出現,二話沒說就把草十郎躍遷到東京去了。
雖然姑且說明了一下為什麼要躍遷。
但當他突然出現在東京的槻司偵探事務所時,他口中的第一句話卻是:「嗯,要加油,曾經的我」。


○百骨万世千塔修験:A
ひゃっこつばんせいせんとうしゅげん。
隷属の位において、暗中の一秒とは、長い時間をかけて岩盤から染み出す清水の一滴の如し。以て那由他の修験とする。

大脳基底核とは、本来極めて複雑な人体の動きを『規程内の簡単な動作』としてパターン化し、脳への負担を減らすいわばオートメーション的な役割を果たしている。
この迷信療法を試されたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を常に意識、計算しなければならなくなり、
この民間療法を受けたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を『マニュアル』で行えるようになる。

            ◆

『魔法使いの夜アフターナイト』で登場。
サーヴァント草十郎は全盛期……『学生時代』の姿で召喚されたが、それとは別に、現地で出会った『サーヴァントとして召喚されるはずのない、いままさに生きている』二十代後半の大人草十郎も登場した。

大人草十郎は探偵の助手として隈乃温泉を訪れたが、その目的は雇い主である探偵とは微妙に違うものだった。
探偵は人捜しに来ていたが、草十郎は知り合いの失したものも見つける、という副目的があったのである。
『なくしたとしたら森の中かな?』と森を虱潰しに探していたところでカルデアからレイシフトしてきたマスターとマシュと遭遇。
ふたりを隈乃旅館に案内した後、草十郎が旅館をとことこ歩いていると、とつじょ10年前と変わらない姿で現れた蒼崎青子の手によって問答無用で東京までワープさせられた。
いちおう、なぜワープさせられるかの事情は説明された。
東京の槻司探偵事務所にポン、と現れた時、口から出た第一声は「よし、がんばれ昔の俺」である。

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角色詳情
角色詳情

從遠離人群的深山生活中來到現代的鄉村少年。某種意義上說的話是處於時空穿越狀態。
儘管他骨氣平凡,性格淳樸,但是卻是一個在逐漸適應城市的繁華中,撞進了魔術師間戰鬥場所的不幸打工人。
「不過哎呀,城市也好魔術也罷,都是相似的存在吧?」
懷著這樣的想法,他就與魔法使和魔女在洋房裡一同生活了。
這種積極態度不可謂不堅強。

人里離れた山奥の生活から現代に下りてきた田舎少年。ある意味タイムスリップ状態。
平凡なバックボーン、純朴な気質ながらも、街の豊かさに順応していく中、魔術師同士の戦いの場に出くわしてしまった不運なアルバイター。
「でもまあ、都会も魔術も似たようなものなのでは?」
そんな考えで魔法使いと魔女の住む洋館で暮らす事になるのであった。
その前向きさは逞しいと言えなくもない。

從遠離人群的深山生活中來到現代的鄉村少年。某種意義上說的話是處於時空穿越狀態。
儘管他骨氣平凡,性格淳樸,但是卻是一個在逐漸適應城市的繁華中,撞進了魔術師間戰鬥場所的不幸打工人。
「不過哎呀,城市也好魔術也罷,都是相似的存在吧?」
懷著這樣的想法,他就與魔法使和魔女在洋房裡一同生活了。
這種積極態度不可謂不堅強。


人里離れた山奥の生活から現代に下りてきた田舎少年。ある意味タイムスリップ状態。
平凡なバックボーン、純朴な気質ながらも、街の豊かさに順応していく中、魔術師同士の戦いの場に出くわしてしまった不運なアルバイター。
「でもまあ、都会も魔術も似たようなものなのでは?」
そんな考えで魔法使いと魔女の住む洋館で暮らす事になるのであった。
その前向きさは逞しいと言えなくもない。

個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放

身高/體重:172cm·61kg
出處:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸  副屬性:人  性別:男性

自己相信的事情就總是選擇保持沉默的實幹派。
雖然並不特別,但也算不上是普通。

身長/体重:172cm・61kg
出典:魔法使いの夜
地域:日本
属性:中立・中庸  副属性:人  性別:男性

信じた事は、とりあえず黙っておく堅実派。
特別でもないが、まあ、普通というワケでもない。

身高/體重:172cm·61kg
出處:魔法使之夜
地域:日本
屬性:中立·中庸  副屬性:人  性別:男性

自己相信的事情就總是選擇保持沉默的實幹派。
雖然並不特別,但也算不上是普通。


身長/体重:172cm・61kg
出典:魔法使いの夜
地域:日本
属性:中立・中庸  副属性:人  性別:男性

信じた事は、とりあえず黙っておく堅実派。
特別でもないが、まあ、普通というワケでもない。

個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放

不引人注目的推進者。
在與青子·有珠一起生活的同時,直到最後都與「魔術師一方」的故事毫無關聯,某種意義上來說是相當厲害的普通人。
也許是因為成長環境極其自然,他並沒有什麼特別的特徵,反而與世界有些脫節。

自我淡薄……也不能這麼說,而是擁有堅定的自我,只是並不過分在意。他認為自己並非最重要的存在。

話不多但性格親切,擁有與大多數人相處融洽的長處。
擅長日常生活範圍內的運動,例如體育測試那種。

影の薄い進行役。
青子・有珠と共同生活をしながら、最後まで“魔術師サイド”の話に関わらない、ある意味すごい一般人。
育った環境が自然マキシマムだったからか、特に特徴があるわけでもないけど、どこか世間とズレている。

自我が薄い……というのではなく、確固とした自我はあるけどそれをなんとも思っていない人。自分イコール一番大事なもの、ではない。

言葉は少ないが人なつこい性格で、たいていの人間とは仲良くなれる長所を持つ。
体力測定のような、あくまで日常生活範囲での運動が得意。

不引人注目的推進者。
在與青子·有珠一起生活的同時,直到最後都與「魔術師一方」的故事毫無關聯,某種意義上來說是相當厲害的普通人。
也許是因為成長環境極其自然,他並沒有什麼特別的特徵,反而與世界有些脫節。

自我淡薄……也不能這麼說,而是擁有堅定的自我,只是並不過分在意。他認為自己並非最重要的存在。

話不多但性格親切,擁有與大多數人相處融洽的長處。
擅長日常生活範圍內的運動,例如體育測試那種。


影の薄い進行役。
青子・有珠と共同生活をしながら、最後まで“魔術師サイド”の話に関わらない、ある意味すごい一般人。
育った環境が自然マキシマムだったからか、特に特徴があるわけでもないけど、どこか世間とズレている。

自我が薄い……というのではなく、確固とした自我はあるけどそれをなんとも思っていない人。自分イコール一番大事なもの、ではない。

言葉は少ないが人なつこい性格で、たいていの人間とは仲良くなれる長所を持つ。
体力測定のような、あくまで日常生活範囲での運動が得意。

個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放

性格
對於「普通」的標準,每個人都因人而異,但從那種模糊不清的角度看,他的性格確實普通。
他不贊成不平等,傾向於和諧,希望每一天都能快樂,持有著善良而平凡的善惡標準。
他不積極,沒有自我炫耀的欲望,也不善於社交。
但同時也不墮落,更不討厭人類。
雖然他比較被動,但在接受了什麼的時候,他的反應都是健全的。
雖然草十郎話不多,但卻有很多朋友,這是因為他能輕鬆交談,而且以比說話者更真誠的態度傾聽對方。
草十郎並不太了解人際交往的方式,所以他總是努力認真地對待這方面。
他不會顯得過於熱情,因為他從不顯擺自己。
他的認真、誠實以及一種奇妙而溫暖的氛圍使得與他交談的人感到舒適,最終讓他受人喜愛。

有些人在初次見面時可能會說他是人畜無害的,但每當聽到這樣的評價時,青子總會在他身後露出震驚的表情。

○性格
何を基準にして普通というのかは人それぞれだが、そういった曖昧さから見ても普通の性格。
不平等を良しとせず、調和を読み、毎日は楽しくあってほしいと思う、善良で平凡な善悪基準。
積極的でなく、自己顕示欲は薄く、社交的ではない。
さりとて退廃的ではないし、人間嫌いでもない。
受動的だが、何かを受けとめた時の対応は健全。
無口な草十郎に友人が多いのは、気軽に話せて、話した側以上の真摯さで会話を受けとめるからだろう。
草十郎は人間との付き合い方をよく知らないため、とにかく真剣に向き合おうとする。
それが暑苦しくならないのは彼に自分を押し売りする気が皆無だからだ。
その真面目さ、誠実さ、あと妙にほんわかした空気が話しかけた人間にとっていい方向に働いて、結果として人に好かれている。

人畜無害を絵に描いたような、と初対面の人間は評しがちだが、そんな言葉を聞くたびに後ろにいる青子は呆れきった顔をするのであった。

性格
對於「普通」的標準,每個人都因人而異,但從那種模糊不清的角度看,他的性格確實普通。
他不贊成不平等,傾向於和諧,希望每一天都能快樂,持有著善良而平凡的善惡標準。
他不積極,沒有自我炫耀的欲望,也不善於社交。
但同時也不墮落,更不討厭人類。
雖然他比較被動,但在接受了什麼的時候,他的反應都是健全的。
雖然草十郎話不多,但卻有很多朋友,這是因為他能輕鬆交談,而且以比說話者更真誠的態度傾聽對方。
草十郎並不太了解人際交往的方式,所以他總是努力認真地對待這方面。
他不會顯得過於熱情,因為他從不顯擺自己。
他的認真、誠實以及一種奇妙而溫暖的氛圍使得與他交談的人感到舒適,最終讓他受人喜愛。

有些人在初次見面時可能會說他是人畜無害的,但每當聽到這樣的評價時,青子總會在他身後露出震驚的表情。


○性格
何を基準にして普通というのかは人それぞれだが、そういった曖昧さから見ても普通の性格。
不平等を良しとせず、調和を読み、毎日は楽しくあってほしいと思う、善良で平凡な善悪基準。
積極的でなく、自己顕示欲は薄く、社交的ではない。
さりとて退廃的ではないし、人間嫌いでもない。
受動的だが、何かを受けとめた時の対応は健全。
無口な草十郎に友人が多いのは、気軽に話せて、話した側以上の真摯さで会話を受けとめるからだろう。
草十郎は人間との付き合い方をよく知らないため、とにかく真剣に向き合おうとする。
それが暑苦しくならないのは彼に自分を押し売りする気が皆無だからだ。
その真面目さ、誠実さ、あと妙にほんわかした空気が話しかけた人間にとっていい方向に働いて、結果として人に好かれている。

人畜無害を絵に描いたような、と初対面の人間は評しがちだが、そんな言葉を聞くたびに後ろにいる青子は呆れきった顔をするのであった。

個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放

氣息遮斷:A
雖然並沒有刻意去隱藏氣息,但是總是悄無聲息到不知道什麼時候就站在那裡了。無論身在何處,都能毫不突兀地融入其中,這種能力真是了不起。

宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然並非特意從某人那裡學來,但他採用自然的方式生活,將一切隨遇而安。

咒法:EX
某人在某時的某地為其施加的初級暗示魔術,旨在消除恐懼。但由於失敗了,暗示本身並沒有產生任何效果。但是這件事似乎有著深刻的意義。該技能名是虛假的,實際上本來應該是『暗器』。
恐怖、混亂和技能封印無效。

無死不殺朝聖:A
將鄰人的死視為不可避免的,在達成使命前絕不放棄自身的生命。
這是在遠離文明的嚴酷自然環境中生存的最低條件。將風險規避和任務完成最大效率化。

借轉輪自在打坐:A
在身陷困境時精神力量的提升。
由目標意識而生的氣力、氣勢也就是精神活動而提升能力。
是試圖將必須在死前完成不可這一究極生命原理常態化而非一次性地使用,如此這般的嘗試。
但如此一來。儘管這會削弱肉眼不可見的命運力,但對於用完即棄的存在而言,看不見的東西那就等同於不存在。

○気配遮断:A
別に気配を隠す気はないけどいつのまにかそこにいる、を地で行く影の薄さ。どこにいても、どこに置いても違和感がないのがすごい。

○宗和の心得:C
色即是空、空即是色。特に誰かから学んだ訳ではないが、自然(じねん)のままに受け流すライフスタイル。

○おまじない:EX
いつか、どこか、誰かがかけた恐怖心を無くす初歩の暗示魔術。失敗しているので暗示自体にはなんの効果もなかったが、それはそれとして意味のあるイベントだったようだ。このスキル名は偽物で、本来は『暗器』というスキル名。
恐怖、混乱、スキル封印無効。

○無死不殺遍路:A
むしふさつへんろ。
隣人の死は無いものとして扱い、使命果たすまで自身の命を殺す事なかれ。
文明から離れた厳しい自然の中で暮らすための最低条件。日常、習慣にまで昇華されたリスク回避とオーダー達成の最適効率。

○借転輪自在趺坐:A
しゃくてんりんじざいふざ。
窮地での精神力の高まり。
目的意識からなる気力、気勢といった精神活動による能力向上。
死ぬ前に事を為さなければ、という究極の生命原理を一度きりではなく恒常的に用いられないか、という試み。
而して。運命力という目に見えないものは削られるが、使い捨てられるものどもにとって、見えないものは無きに等しく。

氣息遮斷:A
雖然並沒有刻意去隱藏氣息,但是總是悄無聲息到不知道什麼時候就站在那裡了。無論身在何處,都能毫不突兀地融入其中,這種能力真是了不起。

宗和的心得:C
色即是空,空即是色。雖然並非特意從某人那裡學來,但他採用自然的方式生活,將一切隨遇而安。

咒法:EX
某人在某時的某地為其施加的初級暗示魔術,旨在消除恐懼。但由於失敗了,暗示本身並沒有產生任何效果。但是這件事似乎有著深刻的意義。該技能名是虛假的,實際上本來應該是『暗器』。
恐怖、混亂和技能封印無效。

無死不殺朝聖:A
將鄰人的死視為不可避免的,在達成使命前絕不放棄自身的生命。
這是在遠離文明的嚴酷自然環境中生存的最低條件。將風險規避和任務完成最大效率化。

借轉輪自在打坐:A
在身陷困境時精神力量的提升。
由目標意識而生的氣力、氣勢也就是精神活動而提升能力。
是試圖將必須在死前完成不可這一究極生命原理常態化而非一次性地使用,如此這般的嘗試。
但如此一來。儘管這會削弱肉眼不可見的命運力,但對於用完即棄的存在而言,看不見的東西那就等同於不存在。


○気配遮断:A
別に気配を隠す気はないけどいつのまにかそこにいる、を地で行く影の薄さ。どこにいても、どこに置いても違和感がないのがすごい。

○宗和の心得:C
色即是空、空即是色。特に誰かから学んだ訳ではないが、自然(じねん)のままに受け流すライフスタイル。

○おまじない:EX
いつか、どこか、誰かがかけた恐怖心を無くす初歩の暗示魔術。失敗しているので暗示自体にはなんの効果もなかったが、それはそれとして意味のあるイベントだったようだ。このスキル名は偽物で、本来は『暗器』というスキル名。
恐怖、混乱、スキル封印無効。

○無死不殺遍路:A
むしふさつへんろ。
隣人の死は無いものとして扱い、使命果たすまで自身の命を殺す事なかれ。
文明から離れた厳しい自然の中で暮らすための最低条件。日常、習慣にまで昇華されたリスク回避とオーダー達成の最適効率。

○借転輪自在趺坐:A
しゃくてんりんじざいふざ。
窮地での精神力の高まり。
目的意識からなる気力、気勢といった精神活動による能力向上。
死ぬ前に事を為さなければ、という究極の生命原理を一度きりではなく恒常的に用いられないか、という試み。
而して。運命力という目に見えないものは削られるが、使い捨てられるものどもにとって、見えないものは無きに等しく。

個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放

『坐■不明 惡靈■手』
階級:C+++ 種類:對界寶具
有效範圍:難以測量 最大捕捉:1人

給予敵方不可避免的一擊。
敵方越是採取類似犯規一般的荒唐防禦的程度越高,則己方也越會給予敵方不切實際的認知/修正/無法解讀的攻擊。……好像是這樣的。
發生了什麼,怎樣發生的,只有選擇接下這一擊的當事人,以及其擁有者才會知道。

『座■不明 悪霊■し』
ランク:C+++ 種別:対界宝具
レンジ:計測困難 最大捕捉:1人

避けられない一撃を与える。
相手が反則まがいのデタラメな防御をしていればいるほど、こちらも現実離れした認識/修正/解読不可能の攻撃を喰らわせる。……らしい。
何が起きているのか、どうやって起こしているのかは、この一撃を選択するにいたった当人と、その持ち主にしか分からない。

『坐■不明 惡靈■手』
階級:C+++ 種類:對界寶具
有效範圍:難以測量 最大捕捉:1人

給予敵方不可避免的一擊。
敵方越是採取類似犯規一般的荒唐防禦的程度越高,則己方也越會給予敵方不切實際的認知/修正/無法解讀的攻擊。……好像是這樣的。
發生了什麼,怎樣發生的,只有選擇接下這一擊的當事人,以及其擁有者才會知道。


『座■不明 悪霊■し』
ランク:C+++ 種別:対界宝具
レンジ:計測困難 最大捕捉:1人

避けられない一撃を与える。
相手が反則まがいのデタラメな防御をしていればいるほど、こちらも現実離れした認識/修正/解読不可能の攻撃を喰らわせる。……らしい。
何が起きているのか、どうやって起こしているのかは、この一撃を選択するにいたった当人と、その持ち主にしか分からない。

個人資料6
解鎖條件:通關魔法使之夜 After Night/隈乃溫泉殺人事件以及牽絆達到Lv.5後開放

百骨萬世千塔修驗:A
於隸屬之位,背地裡的一秒,如同漫長地從岩石深處滲出的一滴清水。這被視為那由他的修驗。

大腦基底核將本來極為複雜的人體動作,模板化為『規定內的簡單動作』,減輕對大腦的負擔,並發揮自動化作用。
嘗試過這種迷信療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,必須時刻需要意識和計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調,
接受了這種民間療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,能夠通過『手冊』來執行呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調。

            ◆

在『魔法使之夜 After Night』中登場。
全盛期的從者草十郎以……『學生時代』的姿態被召喚了出來,然而與此不同的是,在當地他邂逅了『本不應該被召喚為從者,但卻如今正活生生地出現了』的二十多歲的成年人草十郎。

成年人草十郎作為偵探助手前往隈乃溫泉,然而,他的目的卻與作為雇主的偵探微妙地有所不同。
偵探是為了尋找人,而草十郎則有一個副目標,那就是找到他的熟人丟失的存在。
『搞丟了的話會在森林裡面嗎?』在森林中搜尋的時候,遇見了自迦勒底靈子轉移而來的御主與瑪修。
帶領二人前往隈乃旅館後,草十郎獨自在旅館中踱步時,蒼崎青子突然以保持著10年前的姿態出現,二話沒說就把草十郎躍遷到東京去了。
雖然姑且說明了一下為什麼要躍遷。
但當他突然出現在東京的槻司偵探事務所時,他口中的第一句話卻是:「嗯,要加油,曾經的我」。

○百骨万世千塔修験:A
ひゃっこつばんせいせんとうしゅげん。
隷属の位において、暗中の一秒とは、長い時間をかけて岩盤から染み出す清水の一滴の如し。以て那由他の修験とする。

大脳基底核とは、本来極めて複雑な人体の動きを『規程内の簡単な動作』としてパターン化し、脳への負担を減らすいわばオートメーション的な役割を果たしている。
この迷信療法を試されたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を常に意識、計算しなければならなくなり、
この民間療法を受けたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を『マニュアル』で行えるようになる。

            ◆

『魔法使いの夜アフターナイト』で登場。
サーヴァント草十郎は全盛期……『学生時代』の姿で召喚されたが、それとは別に、現地で出会った『サーヴァントとして召喚されるはずのない、いままさに生きている』二十代後半の大人草十郎も登場した。

大人草十郎は探偵の助手として隈乃温泉を訪れたが、その目的は雇い主である探偵とは微妙に違うものだった。
探偵は人捜しに来ていたが、草十郎は知り合いの失したものも見つける、という副目的があったのである。
『なくしたとしたら森の中かな?』と森を虱潰しに探していたところでカルデアからレイシフトしてきたマスターとマシュと遭遇。
ふたりを隈乃旅館に案内した後、草十郎が旅館をとことこ歩いていると、とつじょ10年前と変わらない姿で現れた蒼崎青子の手によって問答無用で東京までワープさせられた。
いちおう、なぜワープさせられるかの事情は説明された。
東京の槻司探偵事務所にポン、と現れた時、口から出た第一声は「よし、がんばれ昔の俺」である。

百骨萬世千塔修驗:A
於隸屬之位,背地裡的一秒,如同漫長地從岩石深處滲出的一滴清水。這被視為那由他的修驗。

大腦基底核將本來極為複雜的人體動作,模板化為『規定內的簡單動作』,減輕對大腦的負擔,並發揮自動化作用。
嘗試過這種迷信療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,必須時刻需要意識和計算呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調,
接受了這種民間療法的人其大腦基底核會被■■化,這使得在活動時,能夠通過『手冊』來執行呼吸、骨骼、肌肉、神經等複雜的協調。

            ◆

在『魔法使之夜 After Night』中登場。
全盛期的從者草十郎以……『學生時代』的姿態被召喚了出來,然而與此不同的是,在當地他邂逅了『本不應該被召喚為從者,但卻如今正活生生地出現了』的二十多歲的成年人草十郎。

成年人草十郎作為偵探助手前往隈乃溫泉,然而,他的目的卻與作為雇主的偵探微妙地有所不同。
偵探是為了尋找人,而草十郎則有一個副目標,那就是找到他的熟人丟失的存在。
『搞丟了的話會在森林裡面嗎?』在森林中搜尋的時候,遇見了自迦勒底靈子轉移而來的御主與瑪修。
帶領二人前往隈乃旅館後,草十郎獨自在旅館中踱步時,蒼崎青子突然以保持著10年前的姿態出現,二話沒說就把草十郎躍遷到東京去了。
雖然姑且說明了一下為什麼要躍遷。
但當他突然出現在東京的槻司偵探事務所時,他口中的第一句話卻是:「嗯,要加油,曾經的我」。


○百骨万世千塔修験:A
ひゃっこつばんせいせんとうしゅげん。
隷属の位において、暗中の一秒とは、長い時間をかけて岩盤から染み出す清水の一滴の如し。以て那由他の修験とする。

大脳基底核とは、本来極めて複雑な人体の動きを『規程内の簡単な動作』としてパターン化し、脳への負担を減らすいわばオートメーション的な役割を果たしている。
この迷信療法を試されたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を常に意識、計算しなければならなくなり、
この民間療法を受けたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を『マニュアル』で行えるようになる。

            ◆

『魔法使いの夜アフターナイト』で登場。
サーヴァント草十郎は全盛期……『学生時代』の姿で召喚されたが、それとは別に、現地で出会った『サーヴァントとして召喚されるはずのない、いままさに生きている』二十代後半の大人草十郎も登場した。

大人草十郎は探偵の助手として隈乃温泉を訪れたが、その目的は雇い主である探偵とは微妙に違うものだった。
探偵は人捜しに来ていたが、草十郎は知り合いの失したものも見つける、という副目的があったのである。
『なくしたとしたら森の中かな?』と森を虱潰しに探していたところでカルデアからレイシフトしてきたマスターとマシュと遭遇。
ふたりを隈乃旅館に案内した後、草十郎が旅館をとことこ歩いていると、とつじょ10年前と変わらない姿で現れた蒼崎青子の手によって問答無用で東京までワープさせられた。
いちおう、なぜワープさせられるかの事情は説明された。
東京の槻司探偵事務所にポン、と現れた時、口から出た第一声は「よし、がんばれ昔の俺」である。

基礎數值

靜希草十郎 No.414活動贈送
静希草十郎
Shizuki Soujyuro 4星.png
File:Berserker.png
畫師 聲優
こやまひろかず 小林裕介
職階 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 身高 體重 屬性 隱藏屬性
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
全階段共通
靈基再臨Ⅳ
Berserker 男性 172cm 61kg 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
C++ B- C++ E- A C+++
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1659 9954 10999 12052 14151
職階補正後 1825 10949 12099 13257 15566
HP 1615 10099 11167 12245 14391
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51)
Extra 寶具
5 Hits (6,13,20,26,35) 1 Hit (100)
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 5%
出星率 被即死率 暴擊星分配權重
4.9% 66.6% 10
特性
所愛之人、人科、活在當下的人類
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效
靜希草十郎
静希草十郎
Shizuki Soujyuro
No.414 File:Berserker.png 4星.png
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
全階段共通
靈基再臨Ⅳ
畫師 聲優
こやまひろかず 小林裕介
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 職階 屬性
男性 Berserker 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
C++ B- C++ E- A C+++
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1659 9954 10999 12052 14151
補正 1825 10949 12099 15566 15566
HP 1615 10099 11167 12245 14391
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 3 Hits (16,33,51)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
寶具 1 Hit (100)
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 0.50% 5%
出星率 被即死率 暴擊權重
4.9% 66.6% 10
特性
所愛之人、人科、活在當下的人類
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效


寶具

Buster.png
C+++
對界寶具
Buster.png
C+++
對界寶具
坐■不明 惡靈■手[1]
坐■不明 惡靈■手[1]
坐■不明 惡靈■手[1]
坐■不明 惡靈■手[1]
坐■不明 惡靈■手[1]
坐■不明 惡靈■手[1]
日文

座■不明 悪霊■し
英文
Unknown Coordi■■■■■ - Evil Spirit ■■■■er
攻擊力提升.png
自身的攻擊力提升(1回合)<Over Charge時效果提升>
10% 20% 30% 40% 50%
無敵貫通.png
付與無敵貫通狀態(1回合)
無視防禦.png
付與被傷害減免貫通狀態(1回合)
對敵方單體發動超強大的攻擊<寶具升級效果提升>
600% 800% 900% 950% 1000%
特殊威力提升.png
〔防禦力提升〕狀態特攻
150%
自身即死效果【負面效果】

技能

持有技能

技能1(初期開放)

FGO 紅藍放.png FGO 紅藍放.png 無死不殺朝聖 A 無死不殺朝聖 A 充能時間:8→76
無死不殺遍路 A
充能時間:8→76
Arts卡性能提升.png
自身的Arts指令卡性能提升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
15% 16% 17% 18% 20%
Buster卡性能提升.png
Buster指令卡性能提升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
15% 16% 17% 18% 20%
致死傷害迴避.png
付與致死傷害迴避狀態(5次·3回合)

技能2(靈基再臨第1階段開放)

FGO 充能.png FGO 充能.png 借轉輪自在打坐 A 借轉輪自在打坐 A 充能時間:8→76
借転輪自在趺坐 A
充能時間:8→76
充能(未知).png
自身的NP倍化
50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
75% 80% 85% 90% 100%
暴擊威力提升.png
暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%
暴擊威力提升.png
HP低於75%時,暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%
暴擊威力提升.png
HP低於50%時,暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%
暴擊威力提升.png
HP低於25%時,暴擊威力提升(3回合)
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
20% 21% 22% 23% 25%

技能3(靈基再臨第3階段開放)

FGO 三色魔放.png FGO 三色魔放.png 百骨萬世千塔修驗 A 百骨萬世千塔修驗 A 充能時間:8→76
百骨万世千塔修験 A
充能時間:8→76
秒表 普通.png
選擇指令卡類型,付與自身「1回合後所有
指令卡類型改變.png
指令卡變更為選擇的類型
Quick卡性能提升.png
Arts卡性能提升.png
Buster卡性能提升.png
已選擇類型的指令卡性能提升(1回合)」的狀態
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%

職階技能
FGO 氣息遮斷.png 氣息遮斷 A
自身的
暴擊星掉落率提升.png
暴擊星發生率提升(10%)
FGO 被暴擊發生耐性提升.png 宗和的心得 C
自身的
被暴擊發生耐性提升.png
被暴擊發生耐性提升(10%)
FGO 弱化無效.png 咒法 EX
付與自身
弱化無效.png
恐怖·混亂·技能封印無效狀態
FGO 氣息遮斷.png 氣息遮斷 A
自身的
暴擊星掉落率提升.png
暴擊星發生率提升(10%)
FGO 被暴擊發生耐性提升.png 宗和的心得 C
自身的
被暴擊發生耐性提升.png
被暴擊發生耐性提升(10%)
FGO 弱化無效.png 咒法 EX
付與自身
弱化無效.png
恐怖·混亂·技能封印無效狀態
附加技能

技能1(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%

技能2(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 充能.png 魔力裝填
魔力装填

寶具充能.png
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
FGO 充能.png 魔力裝填
魔力装填

寶具充能.png
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%

技能3(消耗120個從者硬幣(靜希草十郎)開放)

FGO 加攻.png 對Caster攻擊適應性
対キャスター攻撃適性

攻擊力提升.png
自身對〔Caster〕職階的攻擊力提升
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
FGO 加攻.png 對Caster攻擊適應性
対キャスター攻撃適性

攻擊力提升.png
自身對〔Caster〕職階的攻擊力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%


牽絆禮裝

No.2049
秘傳的員工餐
秘伝のまかない飯

畫師 ---
稀有度 4星.png Cost 9
秘傳的員工餐.png 初始/滿級HP 100 初始/滿級ATK 100
持有技能
FGO 根性.png
靜希草十郎(Berserker)裝備時,自身的
寶具威力提升.png
寶具威力提升30%&付與
毅力.png
毅力狀態(1次·回復20%HP)
解說
點擊查看日文點擊查看日文
點擊查看中文點擊查看中文

原創的自己做飯的菜單。
據說獨居男子至少都會其中一種,
那是他們個人特有的超能力。

這道菜原本是草十郎在一家中華餐館打工時吃的員工餐,後來成為了他的拿手菜。
雖然只是在炒烏龍麵上加了一道小菜,但由於調味得當,口感豐富,甚至使習慣於高級食材的同居人們都為之傾倒。
在平凡的日子裡,自然地、爽快地作為親愛的證明而提供。

オリジナル自炊メニュー。
それはひとり暮らしの男子が必ず一つは持つと言われる
その人物だけの固有異能。

草十郎がアルバイトしていた中華飯店のまかない飯だったが、後に彼の得意料理となった。
焼きうどんに他の一品を掛けただけのものだが、味付けがしっかりしているため丁寧で味わい深く、高級食材にたよった料理になれていた同居人たちをノックアウトするほどの威力を秘めている。
なんでもない日に、ごく自然に、さらっと、親愛の証として提供される。

No.2049
秘傳的員工餐
秘傳のまかない飯

秘傳的員工餐.png
畫師 ---
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
FGO 根性.png
靜希草十郎(Berserker)裝備時,自身的
寶具威力提升.png
寶具威力提升30%&付與
毅力.png
毅力狀態(1次·回復20%HP)
解說
點擊查看日文點擊查看日文
點擊查看中文點擊查看中文

原創的自己做飯的菜單。
據說獨居男子至少都會其中一種,
那是他們個人特有的超能力。

這道菜原本是草十郎在一家中華餐館打工時吃的員工餐,後來成為了他的拿手菜。
雖然只是在炒烏龍麵上加了一道小菜,但由於調味得當,口感豐富,甚至使習慣於高級食材的同居人們都為之傾倒。
在平凡的日子裡,自然地、爽快地作為親愛的證明而提供。


關於成年

並非在《魔法使之夜》本篇而是在《Fate/Grand Order》中登場了草十郎十年後的成人模樣。
但令人大跌眼鏡的是——草十郎並沒有像型月世界其他作品的男主角一般長成了各種帥哥,而是……
如同經典騰訊QQ頭像一般的大眾臉。

青年草十郎

靜希草十郎 青年.png

成年草十郎(請在做好心理準備後點擊)

靜希草十郎 成年.png

誰又能想到在這人畜無害的外表下有一身能把幻想種肘到半死的腱子肉呢?

關於技能名稱

草十郎的技能名稱並不是表示他具備某種武藝,而是一種意圖表達的感覺,如果非要給它們命名的話,可能會是這樣。
技能3的描述是在經過山里人的審查之後更新的。


外部連結與注釋

  1. 寶具語音台詞為「應供,四顛倒」以及「逆行運河·惡靈殺手」。至於寶具真名被遮住的部分,因聯動劇情內草十郎的台詞「———その座標は、不だれにも明しれず。———亡霊は、悪霊を殺さす。」可得,完整寶具真名為「坐標不明 惡靈殺手座標不明 悪霊殺し」。