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Watashi no Mono MINE

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此作品仍未完結,但已不再更新。
換句話說……就是坑掉了嘛~!
Watashi no Mono MINE
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原名 Watashi no Mono MINE
製作人 EpicMealDev
模式 單人遊戲
發行時間 停止開發
相關作品 病嬌模擬器

Watashi no Mono MINE 》是由EpicMealDev製作的一款遊戲,起初為病嬌模擬器的同人遊戲,後變為獨立遊戲並於2020年6月16日宣佈取消開發並放出所有資源和代碼。

簡介

Uchikina和Otoko是對愉快的戀人,他們同甘共苦。直到有天Uchikina在Otoko的手機裏發現了條奇怪的來信。她起了疑心,開始跟蹤他。她發現他在跟Tari講話,她希望他們只是朋友,但不久就發現Tari是希望Otoko能喜歡上她。Uchikina生氣了。但她又不想和Otoko分手。她需要做點什麼。

主要角色

Uchikina Kurutta

CV:MeiVoiceOver
女主角,在Sutoka High School直譯跟蹤狂高校就讀。

Yuto Naoyuki

CV:5aloof
Uchikina的校友兼學長,早期名字為Otoko Hansumu

Aiya Akahana

CV:MeiVoiceOver
第一位情敵。早期名字為Tari Akisha

Sebuski Hiroaki

第二位情敵。早期名字為Cebito Murasakino

Sai Sadashi

第三位情敵。早期名字為Epico Supaishi

Lia Kuroba

Haka Kizashi

關於這位角色沒有任何信息。

Setsumi Kukiko

第六位也是最後一位情敵。早期名字是Yolkema Omuretsu

遊戲地點

Sutoka High School

主人公就讀的高中,坐落於Okina Machi City,從校內社團海報和黑板上的文字來看學校處於日本境內。 學校地圖

Uchikina Kurutta的家

可以在這裏選擇乘坐電車去上學、睡覺結束這一天等等還有看照片上圈出了哪個要去解決的情敵。

從某個開發進度視頻得知家裏有個地下室,而且很大。


遊戲系統

以下內容來自過去各種debug版內容和reddit討論頁的FAQ,雖然最新試玩版內有第一位情敵的劇情和周一至周五告白前的語音,但筆者不知道怎麼運行OpenWNM。

學生看見行兇現場後會打電話給911,審問內容為回答三個問題,每個問題四個選項,但目前存在bug,回答最後一個問題時遊戲會卡住,只能重開。

最新版build的時間會停在7:59並不再前進,而舊版則能看到8點之後學生去教室上課。

像眾多隔壁一樣擁有多種武器用於解決情敵,但最新debug中只有教學樓一樓水槽里的菜刀可用。

學生被撞到會有反應,撞多了會降低好感。

比隔壁還早下雨!學生還會打傘!


遊戲操作

基本操作

移動 W/A/S/D
撿東西 R
視角 鼠標調整
跑步 移動同時按Shift
蹲下 C
交互 E
攻擊 F
放大/縮小 鼠標滾輪操作
切換背景音樂 M
Switch shoulder view caps lock
暫停 Q
重來 ~(esc下面那個)
切換物品 1 / 2 / 3 / 4
加速/減速 +/-
Toggle dev menu Tab

行兇的時候,先拿武器,然後長摁F,之後連摁F。

其他

  • 早期名字為Dandere Simulator(默嬌模擬器),在poal.me上對遊戲名的投票中Watashi no Mono Mine以最高票數勝出,其餘選項為

Dandere Simulator
Yandere Simulator Fan Game
Lovehunt
Passion
From afar
Lovestruck

  • 作者表示不會有類似病嬌模擬器中的不良學生和神龕(病嬌房間裏的那個),因為「和那邊太像了」。
  • Kurutta家與Aishi家無任何關係,並且Uchikina是個「人」。
  • EpicMealDev曾為yanderedev提供模型。
  • 為什麼學校女生多是因為男生髮型模型少。
  • 作者覺得對應的日文標題是「私の者」。


註釋


外部連結

reddit討論頁:https://www.reddit.com/r/Watashi_No_Mono/

目前保留的作者開發視頻:https://www.youtube.com/c/EpicMealDevsVideoArchive/videos

fandomwiki:https://watashi-no-mono.fandom.com/wiki/Watashi_no_Mono