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Fate/stay night

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Fate系列 > Fate/stay night

FSN圖標v2.png
此為,貫徹信念的故事。
衛宮士郎歡迎您參與完善《Fate/stay night》系列條目——投影,開始。
歡迎各位願意做出貢獻的御主加入萌娘百科型月編輯群『穗群原學園萌百分園』:571632697

Fate 15th.jpg
Fate/stay night 15周年紀念繪
基本資料
作品原名 Fate/stay night
フェイト/ステイナイト
作品譯名 命運/停駐之夜、命運之夜、命運守護夜、命運長夜
原作載體 文字冒險遊戲/視覺小說
原作作者 奈須蘑菇/TYPE-MOON
改編載體 動畫漫畫小說廣播劇CD
相關作品 Fate系列

《Fate/stay night》(日語:フェイト/ステイナイト),簡稱stay night,是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台文字冒險遊戲/視覺小說,並於2005年10月28日發售FAN DISC《Fate/hollow ataraxia》。並有動畫漫畫等衍生作品,並推出前傳小說及動畫《Fate/Zero》。

由於廣受歡迎,2005年10月28日發售Fan DiscFate/hollow ataraxia」。 2006年1月播放Fate線電視動畫,至同年6月全24集已經播放完畢。該遊戲的PS2版本由角川書店發售。 2010年1月23日劇場版Fate/stay night [Unlimited Blade Works]在日本本土上映[1],BD-DVD於2010年9月30日正式發行。此電視動畫版及劇場版均由STUDIO DEEN製作。

2007年,本作在去除R18元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為「Réalta Nua」,其後此版本亦被重新移植到PC、PlayStation Vita及智能手機上。

2013年7月,曾製作動畫版《Fate/Zero》的ufotable宣佈即將把本作重新動畫化,於2014年1月30日公佈為TV動畫,7月27日的「Fate Project」最新情報發表會上宣佈內容為「Unlimited Blade Works」路線,並將分割為2季播出,第1季於同年10月4日播出,第2季於2015年4月播出(參見:TV動畫Fate/stay night [Unlimited Blade Works])。同時宣佈「Heaven's Feel」路線將製作成劇場版動畫[2],一共分為3章節。第1章《presage flower》於2017年10月14日上映[3],第2章《lost butterfly》於2019年1月12日上映[4],第3章《spring song》於2020年8月15日在日本、台灣地區同步上映。[5]。(參見:劇場版Fate/stay night[Heaven's Feel]

原作介紹

フェイト/ステイナイト
Fate/stay night
Fate stay night DVD-ROM.jpg
原名 Fate/stay night
類型 視覺小說
平台 Windows 98/ME/2000/XP
開發 TYPE-MOON
發行 有限會社Notes.
編劇 奈須蘑菇
程序 清兵衛
美工 武內崇(角色設計、原畫)、
小山廣和、BLACK、蒼月譽雄
音樂 KATE
引擎 吉里吉里2
模式 單人單機
系列 Fate系列
發行時間 PC(無印):2004年1月30日[6]
DVD-ROM版:2006年3月29日[7]

本作品是TYPE-MOON自同人社團轉為商業公司後發表的首部作品[注 1],Fate系列的開端,和TYPE-MOON此前發表的《月姬》、《空之境界》等作品有着共通世界觀。

作品中的攻略路線共3條,分別為Fate(命運)、Unlimited Blade Works(無限劍制)、Heaven's Feel(天之杯),分別對應Saber遠坂凜間桐櫻三位女主角。三線劇情按順序依次解鎖展開。

劇情背景

舞台,是被山與海所包圍的都市·冬木市,在那裏,進行着一個儀式。

聖杯,是傳說中可實現持有者一切願望的寶物。

被聖杯選中參加儀式的7位魔術師,由聖杯賜予從者,並與之訂立契約。

7組主從為了成為最後活下來的一組,為了得到聖杯而展開廝殺。

這場為召喚聖杯而互相廝殺的儀式,其名,為聖杯戰爭

已故魔術師衛宮切嗣的養子,衛宮士郎,本來只是一名極為普通的高中生,卻偶然地與從者中的劍士(Saber)訂定契約,被捲入到了這場魔術儀式當中。

這個7人中最弱的魔術師,為了貫徹父親與自己的正義,在這命運停駐的十幾個夜晚,開始了自己的求索。

フェイト/ステイナイト レアルタ ヌア
Fate/stay night [Réalta Nua]
Réalta Nua-Fate線
Fate stay night Réalta Nua Fate.jpg
UBW線
Fate stay night Réalta Nua Unlimited Blade Works.jpg
HF線
Fate stay night Réalta Nua Heaven's Feel .jpg
PSV
PlayStation Vita JP - Fate stay night Realta Nua.jpg

各版本遊戲封面

原名 Fate/stay night[Realta Nua]
類型 視覺小說
平台 PlayStation 2
Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
PlayStation Vita
iOS/Android
分級
CERO:CERO-C.svg - 15歲以上
開發 TYPE-MOON
發行 有限會社Notes.(PC/iOS&Android)
角川書店(PS2)
角川Games(PSV)
編劇 奈須蘑菇
程序 清兵衛
美工 武內崇(角色設計、原畫)、
小山廣和、BLACK、蒼月譽雄
音樂 KATE
引擎 吉里吉里2
模式 單人單機
系列 Fate系列
發行時間 PS2:2007年4月19日[8]

PC Realta Nua -Fate-:2011年12月23日
PC Realta Nua -Unlimited Blade Works-:2012年1月31日
PC Realta Nua -Heaven's Feel-:2012年2月29日
PSVita:2012年11月29日
iOS:2015年4月18日
Android:2015年5月31日[9]
原作遊戲海報

故事結局

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原著遊戲中,故事結局共有45個。其中Bad End/Dead End共40個。不過在其中一個結局(櫻之夢)中,士郎雖然死亡,但該結局仍被歸類於Normal End ;最後共有五個以勝者身份完成第五次聖杯之戰的正面結局(並非所有Bad End士郎皆無法勝利,只是就劇情來說是屬於負面結局)。而五個勝利的結局分別為:

「Fate」-[Saber路線]

  • 唯一結局:夢的延續
Saber完成聖杯戰爭,完成與士郎的約定,破壞聖杯後,終於可以放下從者的身份,微笑着對士郎說出「我愛你」。得到解脫的王回到自己的時代,歸還精靈之劍,帶着王的驕傲,在樹下平靜地安息,2006年製作的Fate線TV動畫即以此作為結局之基礎。

「Unlimited Blade Works」-[凜路線]

  • True End:Brilliant Years
與士郎和Archer的相遇,使Saber堅定了自己的信念。帶着對士郎的情感,Saber和Fate路線一樣,繼續走完她的旅途。 Archer在朝陽下離去,將過去的自己託付給凜。士郎與凜經過殘酷的戰爭後,士郎跟隨凜學習魔術並定下相守一生的約定,在此結局中有透露凜即將在畢業後前往英國倫敦塔進修,並且邀約士郎一起前往倫敦,2010年製作的UBW線劇場版動畫和2014年重製的UBW線TV動畫即以此作為結局之基礎。
  • Good End:Sunny Day
即使經過兩次聖杯戰爭的血戰,Saber仍未明定自己的意念,因此Saber決定藉助凜與士郎的魔力,以「使魔」這種不會涉及到聖杯規定的契約留於現世。與士郎、凜過着幸福的三人生活的同時也試着尋找自己的信念,2015年ufotable公開了以此為結局的UBW動畫SP

「Heaven's Feel」-[櫻路線]

至少完成[Saber]、[凜]路線其一之結局之後才可開通的遊戲路線,所有的伏筆、真相皆於此路線中揭明,透過此路線的進程,玩家可完整的了解所謂聖杯戰爭真正的「樣貌」。
  • True End:春天歸來
伊莉雅絲菲爾以生命為代價留住士郎的魂魄,凜藉助一個人偶使士郎復活。之後具有聖杯機能而擁有接近無限的魔力的櫻以補充魔力的方式保持士郎的生命力。凜從倫敦返回後,似乎也加入進來。
在老虎道場第39回表示此線為遊戲真正的結局。 (奈須磨菇在後來已否定此線為真正結局。TYPE-MOON的世界是平行宇宙,即每個故事版本都可被視作「真正」發生。)
  • Normal End:櫻之夢
士郎做出最後的投影以破壞幾乎成型的聖杯,自身完全崩潰。得到救贖的櫻在衛宮邸住下,一直期待與之相會,直到生命盡頭。


[Réalta Nua]版結局(PS2版追加)「Last Episode」-[Saber路線]

Réalta Nua為愛爾蘭語,意為新生。在PS2版本中,另添加Fate線的後續補完結局-Last Episode(最後的故事)。該劇情在全部45個結局結束後出現。
Saber在Fate線中完成她身為王的理想,來到理想鄉。之後士郎與Saber在理想鄉中再次相會。據PS2版本上的Last Episode最後的解釋,該草原即是阿瓦隆

章節標題

天數 日期 Fate Unlimited Blade Works Heaven's Feel
1 1月31日 One Day I
2 2月1日 One Day II
3 2月2日 long day,long night
4 2月3日 Partner One Day II III Avenger
5 2月4日 New life Bonnie And Clyde omen
6 2月5日 BLADE faker beautiful(I)
7 2月6日 Sword & Magic(I) Ghostwaltz dialogue lost loop
8 2月7日 Sword & Magic(II) Interval Level 1 De:light
9 2月8日 NEO Mydear,straydead RAIN
10 2月9日 skyscraper strike lovers darkwood,sleepingbeauty
11 2月10日 DrangonSlay WitchCraft beautiful(II)
12 2月11日 moonlight(II) overedose
13 2月12日 Interval Level4 VS berserker LAST TALK
14 2月13日 infinity arms Knight stay night servant eater
15 2月14日 moonlight(I) After image limited.
16 2月15日 Utopia EDEN FINAL
END

A battle has been fought, and is now over.
Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace.
After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin.

The days keep passing by...
And we still chase the same star we once saw.

Walking with the wind blowing on your face.
Walking towards the future.
Busy days with no compass to guide you.

After traveling to distant exotic countries...
You will return to where you belong, one sunny day.

The sage cries out
"Open, Gates of Heaven. Bless us and bestow miracles upon us!"
The sage cries out in regret.
"Close, Gates of Heaven. Save us from all our sins and evil!"

The curtain closes
The millennium comes to a standstill.
Our dreams, our hope...was an forbidden "failure" from the start.

The stars fall out of the sky.
Space closes up into nothingness.
The pathway to the center is shrouded along with our sins.
.....I am, at last, filled with joy.

All has been engulfed by darkness.
Nothing can hurt you now.
At last, you have been set free from the pain
that you carried for so long.

You may now rest, without a worry on mind.

So the winter went by, and spring come along.
Nature is in its full bloom, and there is nothing left that reminds you of the hard cold days.
Stash away both what you lost and gained, for life continues on.
Now then...
The story that unraveled in this town has reached its conclusion.
New stages and people are waiting for us...

遊戲攻略

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Saber線

1、去幫忙櫻做飯
1、幫學生會忙吧
1、去送櫻一程
【SAVE1】
1、……放棄刻印
BAD END 1
SAVE1開始
2、——參戰
【SAVE2】
1、帶着遠坂逃跑……
BAD END 2
SAVE2開始
2、幫助Saber……
1、首先從昨天的話題開始
1、……了解,聯手吧
1、Saber是哪裏的英雄呢?
1、往遠坂等候的地方去
1、關於Lancer
1、和Rider說話
【SAVE3】
1、戰鬥
BAD END 3
SAVE3開始
2、不戰鬥
1、戰鬥的理由。想知道尋求聖杯的理由
1、想知道成為Servant前的Saber
2、往公園去
1、藤姐,土產呢?
1、去叫遠坂
1、沒有阻止的必要……
【SAVE4】
1、在被打倒前先打倒……
BAD END 4
SAVE4開始
2、……連戰鬥都稱不上
【SAVE5】
3、不行,不能消耗令咒……
BAD END 5
SAVE5開始
1、召喚Saber……
【SAVE6】
1、……在這裏等待
BAD END 6
SAVE6開始
2、如果不追Saber的話……
1、追趕慎二
【SAVE7】
1、……如今只有點頭了
BAD END 7
SAVE7開始
2、……那件事,做不到
2、……不是能戰鬥的狀態。坐在椅子上,假裝被綁住
【SAVE13】
1、在意Saber
1、用弓掩護……
【SAVE8】
1、……除此之外,別無他法嗎
BAD END 8
SAVE8開始
2、——不要用
1、把伊莉雅藏起來
1、好、來吃午餐吧
1、更詳細的問投影魔術
【SAVE9】
1、Caster就拜託Saber、這裏我們兩個人守住
BAD END 9
SAVE9開始
2、和Saber兩個人打出去
1、相信遠坂
【SAVE10】
1、……那個空檔、抓住……
BAD END 10
SAVE10開始
2、Saber,不行……
【SAVE11】
2、無法站起來
BAD END 11
SAVE11開始
1、站起來
【SAVE12】
1、回家
BAD END 12
SAVE12開始
2、到地下室
1、……儘管如此、遠坂
【SAVE14】
1、和Saber一起度過
BAD END 14
SAVE14開始
3、……開作戰會議
3、……把劍鞘還給Saber
TRUE END 夢の続き
SAVE13開始
2、在意遠坂
2、——那樣做又能如何?
2、——不要用
2、交給教會
3、——不行的說。今天絕食的說
3、沉默是美德
2、和Saber兩個人打出去
1、相信遠坂
2、Saber,不行……
1、站起來
2、到地下室
BAD END 13

遠坂凜線

1、去幫忙櫻做飯
1、幫學生會忙吧
1、去送櫻一程
1、阻止
【SAVE15】
3、聽從遠坂的話
BAD END 15
SAVE15開始
2、追上去
2、帶Saber回來
3、帶Saber參觀學校
1、去看Saber的樣子
【SAVE16】
1、跳下樓梯……
BAD END 16
SAVE16開始
2、跳到走廊……
1、交出令咒可以嗎……?
【SAVE17】
1、使用令咒
BAD END 17
SAVE17開始
3、把刺進右手的「釘子」拔出來……
1、無法斷定
1、在太陽下山吃晚餐之前、阻止藤姐的惡行
2、……她的目標是我。我不想死,還是閉嘴吧
2、用令咒把Saber叫來
【SAVE18】
1、……姑且、聽他怎麼說
BAD END 18
SAVE18開始
2、……應該沒用吧、先去阻止他
1、有點擔心櫻。去間桐邸看看吧
2、……現在別無他法
【SAVE19】
1、為了幫助Saber而介入……
BAD END 19
SAVE19開始
2、保護遠坂到底……
2、到道場跟Saber說話吧
1、既然沒有麵包的話,早餐就吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人
1、看看裏面的樣子
【SAVE20】
2、答應
BAD END 20
SAVE20開始
1、拒絕
【SAVE21】
2、去教會討教
1、逃跑
BAD END 21
SAVE21開始
1、與遠坂會合
【SAVE22】
1、……可行的。現在能製造出Caster的破綻……
BAD END 22
SAVE22開始
2、……還不行。不可輕舉妄動
2、幫助她
3、光靠我們不夠。找其它的主人合作
2、——阻止男人……
【SAVE23】
3、……拒絕
BAD END 23
SAVE23開始
2、……可以,但有個條件
1、……如果有辦法阻止的話,阻止它是不被允許的嗎
【SAVE B】
1、和遠坂討論作戰計劃
【SAVE24】
1、……既然如此,起碼也要找人陪葬……
BAD END 24
SAVE24開始
2、……開玩笑,怎能輕易地放棄……
TRUE END Brilliant Years
SAVE B開始
2、去道場看看Saber的情況
2、……開玩笑,怎能輕易地放棄……
GOOD END sunny day

間桐櫻線

1、去幫忙櫻做飯
1、幫學生會忙吧
1、去送櫻一程
2、櫻也要來的說,再追加一道菜吧
2、在意櫻
2、——參戰
2、幫助Saber……
2、去新都
1、商量櫻的事情
1、我並不討厭你喔
2、自己來說
1、去看一下的好……?
2、敷衍過去
1、外出購物
2、忍耐
【SAVE25】
2、巡邏深山町
1、招待到我家當客人
BAD END 25
SAVE25開始
3、……不、擔心櫻
【SAVE26】
3、請您網開一面
BAD END 26
SAVE26開始
2、我抱着前來謝罪的誠意,請聽我說句話
1、調查柳洞寺
【SAVE27】
2、朝臟硯砍下……
BAD END 27
SAVE27開始
3、使用令咒……
2、他還不想殺我、對吧?
【SAVE28】
1、……不、這是我個人的問題
BAD END 28
SAVE28開始
2、我一個人行不通。得藉助遠坂的力量
1、是
1、可以
【SAVE31】
2、……沒辦法
1、去拉開遠坂——
2、我想做櫻的保護者
BAD END 31
SAVE31開始
1、誰辦的到啊
1、不、不能再讓櫻一個人待在家裏
【SAVE29】
2、閉上眼睛、朝Rider砍下——
BAD END 29
SAVE29開始
1、去拉開遠坂——
【SAVE30】
1、……我要,堅持正義之士的道路
BAD END 30
SAVE30開始
2、我想做櫻的保護者
1、Rider我很喜歡
【SAVE32】
1、……留在原地
BAD END 32
SAVE32開始
2、趕快過去看看
【SAVE33】
1、拉回遠坂……
BAD END 33
SAVE33開始
2、堅守伊莉雅
2、伊莉雅、吧?
2、不解開
3、不,探望櫻是第一優先
1、……上下點頭
【SAVE34】
2、不接受
BAD END 34
SAVE34開始
1、接受
【SAVE35】
1、親自下手
BAD END 35
SAVE35開始
2、……只有這件事,辦不到
2、饒不了臟硯
【SAVE36】
2、我們輸了
BAD END 36
SAVE36開始
1、救出櫻。帶回伊莉雅
【SAVE37】
1、拒絕
BAD END 37
SAVE37開始
2、點頭
1、帶走伊莉雅
【SAVE38】
1、逃到倉庫外面……
BAD END 38
SAVE38開始
3、……回答之前的問題
3、「站在櫻那邊到最後一刻嗎」
【SAVE39】
1、和Saber對打……
BAD END 39
SAVE39開始
3、等待機會……
【SAVE40】
1、……救Saber
BAD END 40
SAVE40開始
2、……手臂揮下
TRUE END 春に帰る
SAVE 40開始
2、……手臂揮下
1、去吧
NORMAL END 櫻の夢

三線全部完成後,從標題界面進入Last Episode,完成Saber線後續劇情。[10]

PC初版製作人員

  • 角色設計、原畫:武內崇
  • 劇本:奈須蘑菇
  • 程序:清兵衛
  • 腳本:つくりものじ
  • 圖解:小山廣和、BLACK、蒼月譽雄
  • 音樂:KATE
  • 其他支援:OKSG

主題曲

PC 初版

作詞:芳賀敬太,作曲、編曲:NUMBER 201,歌:M.H.
作詞:芳賀敬太,作曲、編曲:NUMBER 201,歌:CHINO

PS2/PC Réalta Nua版

作詞:芳賀敬太,作曲:KATE、編曲:James Harris、演唱者:NUMBER201 feat. MAKI
作詞:芳賀敬太、作曲:KATE、編曲:James Harris、演唱者:NUMBER 201 feat. rhu
  • Last Episode插入曲「夢の終わり
作詞:芳賀敬太,作曲:KATE,編曲:NUMBER 201,演唱者:河井英

PS Vita/iOS/Android Réalta Nua版

作詞:Rico、作曲、編曲:齋藤真也、演唱者:earthmind
  • Unlimited Blade Works線片頭曲「HORIZON
作詞:Rico、作曲、編曲:齋藤真也、演唱者:earthmind
作詞:Rico、作曲、編曲:齋藤真也、演唱者:earthmind
作詞:芳賀敬太、作曲:KATE、編曲:James Harris、演唱者:NUMBER 201 feat. rhu

遊戲版本

2004年1月30日,PC版發售。

2007年4月19日,由PC版移植到PS2平台的《Fate/stay night [Réalta Nua]》(命運之夜新星)發售,刪除和諧模式,追加全語音、新BGM、新結局Last Episode,此後的各種移植版均以此為標題。

2011年12月-2012年2月,逆移植到PC平台的《新星》以三線分割形式分別發售。

2012年,移植到PS Vita平台的《新星》發售,ufotable為此重製了三條線路OP動畫。

2015年4月-2015年6月,移植到iOS/Android手機平台的《新星》上架。TV動畫放送紀念,Fate線免費配信。

現有的PC漢化版是由漢化組自行在PC初版基礎上,從PS2新星版本逆移植追加內容而來,因此和諧模式無語音,Heaven's Feel線有獨立OP。另外部分BGM來自06版動畫,BGM使用也有部分地方與原作相異,如原版召喚Saber時並未使用BGM,而漢化組在此處使用了騎士王的榮耀

補充

截止2008年,Fate/stay night為PC平台上銷量最大的galgame(175,243),第二名是Fate/hollow ataraxia(154,015)。[11]

衍生作品

動畫版

2006年Studio DEEN製作電視動畫《Fate/stay night》
主條目:Fate/stay night/電視動畫/2006版

於2006年1月7日開始放送的電視動畫,全24話。

以原作的Fate路線為主軸,為了照顧新觀眾,同時將一些UBW和HF路線的內容整合在了劇集中。

評價相對之後的Ufotable兩作來說比較一般,主角衛宮士郎的外形和塑造評價偏低,不過由川井憲次編寫的BGM《騎士王的榮耀》和原作主題曲《Illusion》重新編曲而成的第一季OP《Disillusion》評價很高,Archer對陣Berserker的戰鬥等劇情中也能看出製作團隊有認真研究過原作。和被粉絲打成黑歷史月姬動畫不同的是,不少粉絲在重新審視後會同意這個版本也有它的優點。

原版遊戲是沒有配音的,大部分角色的聲優團隊都是在此作中決定,之後除了原作無形象的梅林遠坂時臣(由音響監督辻谷耕史兼任,FZ動畫後為速水獎)之外,本作的聲優陣容都一直延續了下去。

從者七個職階的代表圖案也是在本作動畫中首次出現,之後一直被各作沿用。

有趣的是月廚中的豪傑田中美海古川慎都是因為此動畫而成為月

2010年Studio DEEN製作劇場版動畫《劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS》
主條目:劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS

於2010年1月23日上映的劇場版動畫。

根據原作的UBW路線高壓改編。

超濃縮版,由於一部劇場版時間根本不夠把故事講完,所以想入門的觀眾看不到多少東西,而老粉絲看了又覺得大量劇情被亂刪。在UBW電視動畫播出之後鮮少再被提及。

2014年ufotable製作電視動畫《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》
主條目:Fate/stay night Unlimited Blade Works

被分割為兩季放送的電視動畫,第一季於2014年10月4日開始放送,第二季於2015年4月4日開始放送。

根據原作的UBW路線改編。

動作戲十分亮眼,腳本在忠於原作時也能做出恰到好處的改編。大多數新觀眾都會從FZ動畫或此作開始進入型月世界。不過由於工作人員全體爆肝導致Ufo元氣大傷,之後的《噬神者》動畫慘遭毒手

2017年ufotable製作劇場版動畫《劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]》
主條目:劇場版 Fate/stay night Heaven's Feel

分全三章上映的劇場版動畫。第一章《presage flower惡兆之花》於2017年10月14日上映。第二章《lost butterfly迷失之蝶》於2019年1月12日上映。第三章《spring song春櫻之歌》於2020年8月15日上映。

根據原作的第三條線Heaven's Feel改編。

漫畫版

《Fate/stay night》:連載於角川書店的《月刊少年Ace》2006年2月號至2012年12月號,由西脇だっと作畫,共20卷。以原作的Fate路線為主軸,期間穿插UBW路線的內容。全20卷。

《Fate/stay night [Heaven's Feel]》:自2015年5月2日正式開始連載於角川書店的《月刊少年Ace》,由タスクオーナ作畫。以原作的Heaven's Feel路線為主軸。

  • 日文版都由角川書店出版,繁體中文版都由台灣角川出版。
  • 簡體中文版都由廣州天聞角川代理,翻譯並授權網站快看漫畫刊登。
卷數 角川書店 (日文版) 台灣角川(繁體中文版)
發售日期 ISBN 發售日期 ISBN
Fate/stay night comic battle(Fate/stay night コミックバトル
激突篇 2004年8月6日 ISBN 978-4-04-853760-5 2005年11月3日 ISBN 978-986-718946-2
血戰篇 2004年12月7日 ISBN 978-4-04-853789-6 2005年12月27日 ISBN 978-986-174000-3
Fate/stay night
1 2006年5月26日 ISBN 4-04-713825-8 2007年12月18日 ISBN 978-986-174-549-7
2 2006年10月26日 ISBN 4-04-713865-7 2008年5月27日 ISBN 978-986-174-678-4
3 2007年3月26日(限定版) ISBN 978-4-04-900783-1 2008年7月31日 ISBN 978-986-174-740-8
2007年4月10日(通常版) ISBN 978-4-04-713914-5
4 2007年9月26日 ISBN 978-4-04-713955-8 2008年10月23日 ISBN 978-986-174-846-7
5 2007年12月26日 ISBN 978-4-04-713995-4 2009年2月21日 ISBN 978-986-174-992-1
6 2008年4月26日 ISBN 978-4-04-715047-8 2009年5月20日 ISBN 978-986-237-107-7
7 2008年8月26日 ISBN 978-4-04-715094-2 2009年8月15日 ISBN 978-986-237-239-5
8 2008年12月26日 ISBN 978-4-04-715144-4 2009年10月17日 ISBN 978-986-237-334-7
9 2009年4月25日 ISBN 978-4-04-715230-4 2010年2月12日 ISBN 978-986-237-529-7
10 2009年8月26日 ISBN 978-4-04-715283-0 2010年5月14日 ISBN 978-986-237-670-6
11 2009年12月22日 ISBN 978-4-04-715348-6 2010年8月11日 ISBN 978-986-237-803-8
12 2010年4月26日 ISBN 978-4-04-715424-7 2010年11月27日 ISBN 978-986-237-952-3
13 2010年8月26日 ISBN 978-4-04-715502-2 2011年1月19日 ISBN 978-986-287-050-1
14 2010年12月29日 ISBN 978-4-04-715585-5 2011年6月10日 ISBN 978-986-287-217-8
15 2011年4月26日 ISBN 978-4-04-715680-7 2011年10月15日 ISBN 978-986-287-398-4
16 2011年9月3日 ISBN 978-4-04-715764-4 2012年3月14日 ISBN 978-986-287-626-8
17 2011年12月26日 ISBN 978-4-04-120049-0 2012年8月22日 ISBN 978-986-287-894-1
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19 2012年8月24日 ISBN 978-4-04-120359-0 2013年1月24日 ISBN 978-986-325-165-1
20 2012年11月26日 ISBN 978-4-04-120501-3 2013年7月13日 ISBN 978-986-325-466-9
Fate/stay night [Heaven's Feel]
1 2015年6月25日 ISBN 978-4-04-103397-5 2016年8月1日 ISBN 978-986-47-3205-0
2 2016年2月4日 ISBN 978-4-04-103769-0 2017年2月10日 ISBN 978-986-47-3475-7
3 2016年9月1日 ISBN 978-4-04-104686-9 2017年8月10日 ISBN 978-986-473-822-9
4 2017年6月2日 ISBN 978-4-04-105647-9 2018年1月18日 ISBN 978-957-853-192-5
5 2017年10月10日 ISBN 978-4-04-106094-0 2018年6月6日 ISBN 978-957-564-260-0
6 2018年8月4日 ISBN 978-4-04-107163-2 2019年5月9日 ISBN 978-957-564-937-1
7 2019年1月10日 ISBN 978-4-04-107164-9 2019年9月10日
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8 2020年2月26日
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2020年11月9日
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註釋

  1. 由於同人社團有極限,為了開發Fate而商業化

參考資料

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  2. Fate/stay night動畫新作與HF劇場版情報 (中文). 
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  4. 《Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly》明年上映,將會是劇情分歧點所在的重要篇章!. gamebase. 2018-08-03 [引用時間: 2020-02-24] (中文(繁體)). 
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    註:此數據為2008年統計日本全國門店的數據,此後無人統計

外部連結

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