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元歌

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有事傀儡干,沒事幹傀儡
無欲無求,笑口常開。
元歌
無間傀儡元歌.jpg
英雄名稱 元歌
稱號 無間傀儡
別稱 龐統、小甜筒
定位 刺客
身高 182cm
CV 趙路
萌點 傀儡師人偶操控雙重人格無口白髮捲髮中長髮美少年師弟無性別(傀儡)、嬌喘
身份/職業 機關傀儡師
所屬團體 蜀國
相關人物 師兄:諸葛亮(崇拜的人)、周瑜
敵人:曹操
校友:魯班大師

簡介

元歌MOBA手遊《王者榮耀》的登場英雄,定位為刺客。

原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,後更名元歌上線正式服。

元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。

生存能力
王者榮耀四維圖標.png
生存能力
攻擊傷害
王者榮耀四維圖標.png
攻擊傷害
技能效果
王者榮耀四維圖標.png
技能效果
上手難度
王者榮耀四維圖標.png
上手難度
難度
王者榮耀四維圖標-m.png
100%
技能
王者榮耀四維圖標-m.png
90%
攻擊
王者榮耀四維圖標-m.png
50%
生存
王者榮耀四維圖標-m.png
10%


技能

本體技能

被動:秘術·操控
秘術·操控 被動技能
冷卻值:0消耗:0

傀儡將繼承元歌全部裝備(除復生、血怒、暗幕、法力護盾)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊可造成0~195(+100%物理加成)點物理傷害,傀儡的基礎傷害會隨1技能等級而成長; 其獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被摧毀會禁止元歌召喚傀儡,持續20秒;同時會暴露元歌位置以及造成暈眩,持續兩秒;每當傀儡回歸本體,本體都會清除控制效果並獲得40%移動速度的增加,持續1秒和200(+62%物理加成)點護盾

  • 傀儡不能繼承復活甲、名刀、血魔之怒等裝備的被動,以及裝備的主動技能。
  • 全隊開語音時,傀儡沒有語音提示標誌;在小地圖上點擊傀儡無法發出攻擊和保護的信號。
  • 傀儡出現在對手的視野範圍內時,會顯示出自動攻擊頭像(即使傀儡依然在偽裝)。
  • 傀儡只要使用技能或點擊普通攻擊按鈕就會解除偽裝。
  • 當元歌玩家在操縱傀儡時,他的頭像會變成傀儡。即可以通過隊友頭像判斷他是在操縱本體還是傀儡。如果遊戲結束時玩家還在操縱傀儡,那麼他給隊友點讚時會顯示傀儡頭像。
  • 傀儡具有一些介於英雄和普通單位之間的特質。
    • 哪吒哪吒的大招只能選取元歌本體。
    • 東皇太一的大招只能控住元歌本體,且期間元歌可以操縱事先放出的傀儡。
    • 傀儡可以破壞守約的視野裝置。
    • 傀儡可以被后羿的大招命中。
    • 傀儡會被諸葛亮的元氣彈擊飛且無法擋下元氣彈。
    • 傀儡無法被李元芳和馬可波羅的探測技能發現。
  • 傀儡在有小兵是主動攻擊敵方防禦塔下的英雄時不會吸引防禦塔仇恨。
  • 元歌在被玄策的二技能勾中傀儡/本體後,用二技能換位,鈎子所連接的目標不變。
  • 傀儡造成的傷害不會計入遊戲結束之後的數據統計面板,這就是所謂「元歌傷害低」的重要原因。
  • 對於存在多重形態的英雄,傀儡只能模仿初始形態,例如:輕劍花木蘭,人形態裴擒虎,普通狀態李信,變成一個球(二技能狀態)的阿古朵所以說球球才是本體?
一技能:秘術·影
秘術·影
冷卻值:15消耗:100

元歌將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害和擊飛效果,並開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位於元歌900範圍內時元歌會進行自動攻擊;傀儡超過元歌2500範圍5秒後會自動銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權將立即轉回元歌本體身上並被禁用20秒。

  • 一技能射程為650、擊飛時間為0.5秒。
  • 召喚傀儡後以本體為圓心有內中外三個圈,範圍分別約為600、900、2500。
    • 600的內圈是本體的普攻射程,操縱傀儡時若想讓本體也用普攻參與戰鬥,就要使敵人處於內圈以內;另外,傀儡使用四技能後,或在束縛狀態下使用二、四技能後,本體也會傳送到內圈的邊上。
    • 900的中圈是傀儡二技能位置互換的距離上限。
    • 2500的外圈:傀儡能活動的距離上限,等於守約二技能的射程。傀儡離開外圈時每秒腳邊會出現一個標記,超過5秒就會銷毀。
  • 傀儡模仿哪個敵方英雄是隨機的,名字和皮膚都會變成被模仿的英雄免費的皮膚體驗卡,血條也會變成綠色(在隊友和對手眼中均為藍色),若被模仿的英雄擁有紅/藍BUFF,傀儡也會獲得。
    • 傀儡甚至可以模仿訓練營的人偶。
傀儡模仿人偶

元歌模仿人偶

    • 傀儡模仿夢奇只能變成最小的樣子。本Bug已被修復。
傀儡模仿夢奇

傀儡模仿夢奇

  • 傀儡回收、死亡和銷毀都會對路徑敵人造成傷害,但只有主動回收,才有擊飛效果和觸發相關裝備效果。
  • 和描述不同,事實上傀儡只有被擊殺才會被禁用。本Bug已被修復。
二技能:秘術·紙雛鸞
秘術·紙雛鸞
冷卻值:11/10/9/8消耗:60

元歌在短暫延遲後向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成420/520/620/720(+210%額外物理加成)物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減70%

  • 二技能的暗器於扇形範圍內沿4條射線飛出,指示器顯示射程900,實際射程是1000左右。
三技能:秘術·十字閃
秘術·十字閃
冷卻值:11/10/9/8消耗:60

元歌甩出絲線向後拉扯,每根絲線對命中目標造成250/295/340/385(+100%額外物理加成)點物理傷害,被兩條絲線命中的單位將會受到額外已損生命16%的物理傷害和50%減速效果持續2秒

  • 兩根絲線呈縱向長橫向窄的X型,使用技能時需要選定兩根絲線的交叉點,其射程為750,元歌使用技能後會向後位移,傷害在位移後生效。
四技能:秘術·散
秘術·散
冷卻值:16/15/14消耗:100

元歌立即消失,並在短暫延遲後出現在範圍內的另一位置

  • 傀儡被擊殺後導致的眩暈可以用這個技能解除。


傀儡技能

被動:秘術·操控
秘術·操控 被動技能
冷卻值:0消耗:0

被動:傀儡將繼承元歌全部裝備(除復生、血怒、暗幕、法力護盾)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊可造成0~195(+100%物理加成)點物理傷害,傀儡的基礎傷害會隨1技能等級而成長; 其獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被摧毀會禁止元歌召喚傀儡,持續20秒;同時會暴露元歌位置以及造成暈眩,持續兩秒;每當傀儡回歸本體,本體都會清除控制效果並獲得40%移動速度的增加,持續1秒和200(+62%物理加成)點護盾

一技能:秘術·歸
秘術·歸
立即收回傀儡,並對路徑上的敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害和擊飛效果
二技能:秘術·替
秘術·替
將傀儡與本體位置對換,如果傀儡和本體距離大於900,則傀儡只會移動到距離本體900的位置,並對路徑上的敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害;束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前並將控制權轉交本體
  • 使用本技能時,如果傀儡在中圈範圍外,本體會移動到傀儡的位置,傀儡向本體原位置的方向移動但只會移動900距離(即處於中圈邊緣)。
  • 在束縛狀態下使用本技能,束縛狀態不會中斷,本體移動到傀儡身邊後傀儡處於內圈邊緣,束縛狀態結束後傀儡自動回收。
三技能:秘術·縛
秘術·縛
傀儡對附近敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害並減少其200/300/400/500點移動速度,持續兩秒,釋放第一段的3秒內能夠開啟第二段,傀儡進入束縛狀態,在短暫延遲後會持續眩暈範圍內的敵方單位並每段造成100(+50%額外物理加成)點法術傷害;
  • 在束縛狀態下使用二、四技能,束縛狀態不會中斷。
四技能:秘術·突
秘術·突
傀儡向指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成100%物理加成的物理傷害;在束縛狀態下該技能會立即將控制權轉向本體;
  • 使用本技能會把本體拉動,使本體移動到與位移後的傀儡相距600距離處(即傀儡處於內圈邊緣)。
  • 在束縛狀態下使用本技能,束縛狀態不會中斷,本體移動到傀儡身邊後傀儡處於內圈邊緣,束縛狀態結束後傀儡自動回收。

技能歷史調整

元歌正式服調整記錄

皮膚一覽

午夜歌劇院

  • 新英雄的配套皮膚,售價288點券。
  • 曾名為死亡筆記,其中本體cosL,傀儡cos琉克
  • 但也可能參考了某個人的臉……
某個辰鬼

像辰鬼的皮膚 像皮膚的辰鬼

雜談

死亡代碼

早在元歌剛登陸體驗服時,某博主便於抖音發佈了一個元歌連招教學視頻[1]。其中出現了一套連招:本體一技能放出傀儡;傀儡四技能突進擊飛,並將本體召喚進場;傀儡三技能減速;傀儡三技能二段持續眩暈,並進入束縛狀態;傀儡二技能將控制權交回本體;本體二技能打傷害;本體三技能收割。這套連招合稱1433223,因讀起來十分洗腦而流傳甚廣。

但是元歌在登陸正式服時,部分控制能力遭到削弱(傀儡四技能取消擊飛,三技能二段範圍縮小),導致這套連招的留人能力變弱,然而許多玩家依舊對這套連招生搬硬套,即使多次喪命也樂此不疲,被調侃為喝了孟婆湯都忘不掉

官方甚至製作了以1433223為旋律的元歌同人曲目[2]

孟婆的關心(NGA某用戶)

當我喝下第12碗孟婆湯的時候。孟婆過來跟我小伙子什麼事喝了這麼多碗孟婆湯也忘不掉,我輕輕的在孟婆耳邊說:

「1433223。」


勝率新低

更新後三個小時,據說元歌的勝率只有15%。

更新一天後,元歌的勝率為33.4%,是目前所有英雄中第一天勝率最低的。操作複雜和暑假開始共同疊加的後果

然而上線一周後勝率便登頂並長期霸佔刺客榜

元歌第一天勝率

元歌第一天勝率.png

背景設定

背景故事

當人們發現他時,少年因為驚嚇和恐懼完全失去了說話的能力。沒有人清楚他目睹到多麼可怕的不幸。變成孤兒的他被送往稷下,世人認為無所不能的地方。
那時,因博學多聞而光彩奪目的師兄,是無數學子心目中的偶像。無論魔道機關,智謀兵法,樣樣居冠,一切疑難在他面前似乎都能迎刃而解。他勉勵那遭遇過度恐懼失去聲音的少年,以機關製作傀儡,代替喉嚨和舌頭與世界恢復交流。
少年沉默而陰暗的世界,忽然明亮生動起來。他逐漸沉浸於製作傀儡的機關,曾經的自卑依靠精緻的傀儡脫胎換骨。傀儡說話,就像自己說話;傀儡起舞,就像自己起舞。他不斷嘗試,最終製造出驚人的作品:無可挑剔,栩栩如生,正是世界上另一個完美無瑕的自己。
時光如梭,少年成長為青年。他離開稷下學院開始四處旅行。旅途中的消息總是特別敏銳:關於崛起的魏和神秘人,慘烈失敗的戰神,以及風雲動盪的赤壁面對的危機。幾乎沒有猶豫地,他立刻做出決定。
從老友蔡邕手中奪取太古秘密的曹操,長久以來謀劃着吞併江東。志在必得的奇蹟,卻遲遲無法尋求,直到曾求學稷下的青年前來投靠。
「我乃平凡機關師,一心尋求着至高的機關之美。」傀儡口中吐出迷人話語。
「何謂至高機關之美呢?唯有以至高權力的手令太古奇蹟重現人世,方能稱得上啊。」
曹操大喜過望,將他留作部屬。機關師果然不負眾望,解開蔡邕留下的天書碎片之謎,從地圖上指明了奇蹟的位置。
等到梟雄帶領大軍東進,已經對其信任有加。而這讓身為梟雄心腹的黑衣人極為不快。
「小小機關師的我,不過懂得些許雕蟲小技。大人更為信任看重的,自然還是您呀。」傀儡巧舌如簧。「請允許我也為您出謀劃策。」
機關師遊刃有餘的遊走於君臣之間,無論誰都承認,他的言語總是動聽如蜜,他的策謀那般貼合心意。不知不覺,人人都將他引為心腹,忘記了傀儡優雅起舞,線卻牽引在青年手中。
不知道從哪裏鑽出來的落魄王孫跟他可笑的拼湊軍團,與鐵血都督周瑜結成聯盟,妄圖螳臂擋車。那年輕的軍師諸葛亮,竟然也通曉天書的奧秘,並先人一步前往奇蹟所在。儘管梟雄大軍壓境,可失卻先機讓他暴跳如雷。
該如何為主公解憂,也趁機令自己掌控更多力量呢?黑衣人深思着。若能有足夠多的生命,或許能施展更強大的秘法去抗衡奇蹟。但怎樣去得到這些生命呢?
「以鐵索勾連機關戰船,使大人能自空中施展秘法不就行了嗎?對方士兵面對來自空中戰船的打擊,只有白白送上性命的份。」傀儡看穿他的心思,如此獻策。「勾連戰船這件事,對機關師來說可謂易如反掌。」
黑衣人心動了。於是第二天,他向曹操提出計策。
梟雄大喜過望,命令黑衣人依計行事。赤壁決戰之時,萬艦升空。勾連的戰船並成更穩固的大船,鋪天蓋日,氣勢不凡。
旗艦之上,妖術師拜見梟雄,陳述自己的下步計劃:「施展的秘術,將籠罩整個赤壁……任誰也無法逃脫……」
「是嗎?」
「畢竟,我們已經掌控了天空。接下來,便是夢寐以求的……」
「我的生命嗎?」梟雄問。
黑衣人因突如其里的質詢不知所措,冷汗從額頭滲出。
「不,是周瑜和劉備的……」
「當身在戰船的主公,生命亦處於魔道籠罩之下,您所要吸取的對象,恐怕不止周劉二人吧。」
梟雄背後的陰影中,那華麗的傀儡無比優雅而冷淡的吐出可惡的誣陷。電光火石間,黑衣人明白自己中計了。
「明明是身為機關師的你所獻上的計劃……你背叛了我!」
「難道不是這計謀迎合閣下野心,才會採納嗎?嘖嘖,主公啊,看,我說得沒錯吧。」
「不,主公!我才是忠誠於您……這來自稷下的傢伙,必然是為周劉……啊,對,是諸葛亮那狡猾傢伙的反間之計!」
喋喋不休的爭論中,梟雄銳利的眼光出現了動搖和迷惘,他無法分辨這兩個看似忠誠無比的屬下,誰說的是真話。或許,兩人都心懷二心?
「仿冒品。」
三個字輕飄飄地進入黑衣人的耳朵。那並非傀儡的腹語,而是陌生的,第一次聽見的聲音。人們往往被華麗傀儡吸引目光,忘記它的主人的存在。
「拙劣的仿冒品,永遠無法勝過至高的造物。」
這句話挑動了黑衣人內心深處最痛楚的心弦,關於他力量的源頭,關於他狼狽逃竄的過去……他驟然暴怒着顯出真身,要一舉擊殺那揭破自己隱痛的混蛋。
機關師重重摔了出去。可變幻出驚訝,慶幸,憤怒表情的卻是梟雄。華麗的演技剛剛上演捨身救主的好戲。
「看,主公!他真正的目標,是您啊!」
最後的片語與青年的身體一道消失到船舷之下。甲板上方才還喋喋不休的傀儡,瞬間散落在地。青年導演了整出好戲,自己則扮演捨身救主的忠臣角色。黑衣人便明白,他徹底一敗塗地。湧上的侍從團團守住梟雄,刀劍長矛齊指黑衣人。
大勢已去。
無數黑色蝙蝠狂亂地飛撲向捉拿叛徒的士兵。當人們回過神,黑衣人消失得無影無蹤。
一天之內,失去兩名心腹。咬牙切齒的梟雄發出攻擊的號令。
忽然,地動山搖。
機關師的隕落就像某種信號。東風祭壇的力量,使全部戰船都籠罩於雷雲之下,龐大的龍捲正在形成,收攏,要無情絞滅這鐵索連環的巨艇。下方江岸邊的周劉聯軍,則以燃火的機關嚴陣以待。
奔流湧入大海,深深的漩渦捧起自空中跌落的青年。[3]
師兄,這樣能夠幫到你嗎?渺小無能的我,唯有以如此方式來報答還以聲音的恩情。只可惜無緣與你並肩,親眼目睹啟動奇蹟的瞬間,至高的機關之美,璀璨綻放。

諸葛亮與元歌

諸葛亮是元歌的師兄,同時是他最崇拜的人。

元歌經歷某場可怕的災難後,被送到稷下學院,受師兄鼓勵開始製造傀儡。因而諸葛亮被元歌稱為為改變自己人生的師兄。

元歌與諸葛亮同人漫畫
《王者萌萌假日》節選

一分為二:本體與傀儡

元歌的性格一分為二,本體安靜內向,傀儡巧舌如簧。但傀儡的性格其實是元歌本體分離出來,寄托在它身上的一部分。只有把本體與傀儡的性格相結合,才是完整的元歌。

元歌本體安靜內向到了會說話,但不到必要的時候絕不開口的程度。

對於元歌來說,相伴隨身的傀儡是另一半的自己,美的化身,以及固定飯友。

元歌會和傀儡聊天,雖然偶爾傀儡會為自己「當年到底有沒有被稷下的學妹們納入校草前三名」而和元歌吵起來。

除了戰鬥之外,傀儡可以用來可以代替自己做比較費體力的事情,比如收拾房間、換燈泡、取外賣,還能在炎炎夏日給自己扇風……相當省力快捷。

有事傀儡干,沒事幹傀儡

還可以讓傀儡變成師兄


元歌的喜惡

元歌畢生追求極致的美學。最擅長的是機關與藝術,幾乎達到了無師自通的程度。音樂、繪畫、雕塑作品都有着相當別致的創意,受到稷下的老師同學一致追捧。當然,據傀儡自稱,唱歌永遠跑調也是他「獨特藝術見解」的一種。

對「麻將」抱有興趣。

討厭運動會的長跑。體能不好是永遠的黑歷史。實際上初版元歌利用134技能和傀儡的124技能特別能跑,被動還有加速和護盾,最後元歌的技能被大削,位移距離縮短和CD延長,確實不太能跑了

起床氣很重。因為被睡亂的髮型很難打理,這是天然卷特有的煩惱。

喜歡的食物,一定要說的話,果然還是雪糕甜筒。帶上傀儡還可以輕鬆享受第二份半價的優惠,何樂而不為呢!所以傀儡到底吃不吃東西

歷史原型

元歌的歷史原型為龐統。

早在S6版本時代,元歌便以「龐統」之名登陸體驗服,但由於技能複雜以及BUG過多一直被擱置,直至改名元歌后於S11登陸。然而改名一事一度引起部分激進玩家的不滿。

龐統為東漢末年的著名謀士,與「臥龍」諸葛亮齊名,被稱為「鳳雛」。諸葛亮和龐統都師從於「水鏡先生」司馬徽,其弟子三人為大師兄徐庶、二師兄諸葛亮、三師弟龐統,故諸葛亮是龐統的師兄這一設定是有歷史依據的。

台詞

經典/午夜歌劇院
  1. 幸福令人畏懼,更鍾情絕望的美學。
  2. 為戰鬥加點品味,加點惡作劇,嗯——會很有趣!
  3. 無間道的遊戲,可以很有趣的哦——
  4. 人生如戲——全靠演技——
  5. 追隨!阿亮的追隨——
  6. 法則和禁忌存在的意義不就是被打破嗎?
  7. 美是致命的愉悅!
  8. 命運這種事,無法拒絕呀——
  9. 隨指尖而舞。
  10. 據說文案已想不出更美妙的語言,來讚美我的傑作和你的死亡。
  11. 好像聽到了阿亮的呼喚,嗯,哼哼哼……嗯嘻,背負起這罪孽與你同行!
  12. 操縱木偶和操縱心靈是同樣的藝術。
  13. 得償所願——
  14. 喧譁與騷動。
  15. 哼,本就沒什麼永恆,又何必在乎後悔?
  16. 生得渺小,死得精彩。
  17. 我生命的提線,掌握在你手中。
  18. 生命綻放於戰場,璀璨,卻僅限於你的眼中。
  19. 栩栩如生的死亡。
  20. 嘻,拋棄一切,站在你身邊。
  21. 去吧,哈哈哈……
  22. 做個安靜的美男子。
  23. 無欲無求,笑口常開。
  24. 哪一個才是真正的我,我自己也不太明白。

技巧

Warning:此英雄操作難度極高,請勿隨便的在排位中拿出使用,他和露娜同屬於王者榮耀操作難度天花板

技能的簡單介紹

(使用了逗號分隔技能)

  1. 秘術·影:放傀儡/擊飛,收傀儡/擊飛
  2. 秘術·紙雛鸞:一次性傷害類似諸葛亮一技能,換位置,獲得控制權由於對元歌持續的削弱,需要3技能束縛的時候已經幾乎不存在
  3. 秘術·十字閃:單點斬殺/減速+向後位移+消耗,減速+持續暈眩/法傷龐統bug之源,最複雜的技能
  4. 秘術·散:解控/位移/不可選中,突進,獲得控制權由於對元歌持續的削弱,需要3技能束縛的時候已經幾乎不存在

由此,我們便明白了元歌的基本機理,真的是,好強大的一個英雄呢!你看,除了血量別人也搆不着啊和回復別人搆不着怎麼掉血之外,我們找不出元歌的任何缺點(甚至還能加護盾),那麼,該如何使用這些技能呢?(連招難易不分先後)(注意仔細思考每一次技能後本體和傀儡的位置,和連招的每一個數字對應技能簡單介紹的哪一個)

不想向下看的可以戳此視頻

寬屏模式顯示視頻

基本連招介紹

  1. 收割技巧-側斬:元歌的3技能是一個以X的中心點為中心(同時也是施法位置)的X型,兩根絲線呈縱向長橫向窄的形狀,利用這一特徵,可以使用絲線延長的尾端收掉一些較遠距離的殘血敵人,但要注意把控釋放的位置
  2. 當你清線時:2+3,如介紹所示,2技能和3技能都是本體的直接傷害,其中3技能打到炮車上會取得更快的清兵效果,最高的利用率為:3技能打到炮車頭;23連招,也是元歌最基礎的連招,視情況這其實是32連招!
  3. 當你蹲草時:213a4123,2技能打出1段傷害,釋放傀儡並取消2技能後搖,3技能第一段減速敵人,a以下觸發宗師效果,4技能突進使得傀儡在敵人腳下,保證1技能收回傀儡時候能擊飛敵人,2技能再打出一次傷害,3技能補傷害的同時撤離戰場
  4. 當你越塔時:1421342,1技能放出傀儡,4技能直接突進入塔,注意這時要保證本體也到塔里,分擔傷害+保證換位後能從塔的另一頭炮出來,2技能交換位置,1技能打出擊飛,3技能斬殺加撤後,4技能不可選中並調整位置,2技能補傷害(可能要補閃現打出傷害)
  5. 當你逃跑時:142134,1技能放出傀儡,4技能往逃跑方向突進,2技能換位,1技能打出擊飛,3技能後撤,4技能翻牆,如果還不行就再加個閃現,可以從中路跑到邊路
  6. 經典連招已經幾乎沒用的連招:1433223,1技能放出傀儡,4技能傀儡到敵人腳下,3技能減速並束縛,2技能切回本體,2技能+3技能補傷害
  7. 近距離消耗:1123,1技能放傀儡擊飛敵人,收回再次擊飛,2+3打傷害
  8. 近距離消耗plus:1233123,1技能擊飛,並把傀儡放在敵人身後較遠的地方,2技能換位,傀儡吃下對方戰士的憤怒一擊,3技能減速並束縛,1技能收回傀儡並擊飛, 常規的23連招補充傷害
  9. 近距離消耗plus+:1233423,在上述連招的基礎上,若是血量允許或者少俠你手速夠快可以直接用4技能將視角給到後方吃瓜的本體
  10. 追殺殘血:4314212,4技能+3技能反向兩段突進,點1技能取消後搖並放出傀儡,4技能突進,2技能交換位置後1技能擊飛,2技能補充傷害有一個閃現一塔追到高地
  11. 蹲草並消耗:1334132,1技能卡距離放傀儡並擊飛,3減速並控制,4本體過來,1回收傀儡並擊飛,23補傷害甚至還可以用4技能跑
  12. 上述的連招並不完全,歡迎補充,但其目的只是為了讓大家熟悉元歌的技能並打出傷害給出一定的參考,元歌的8技能決定了他全峽谷天花板的靈活性

當你使用元歌的時候

  • 哪裏亮了點哪裏
  • 一套操作猛如虎,一看戰績零槓五

當你的敵人使用元歌的時候

  • 讓隊友全部開啟語音。
  • 考慮出紅蓮斗篷,傀儡在攻擊和被攻擊的時候會變回原形。
  • 時不時對你的「隊友」使用cd較短的非鎖定aoe(如孫尚香的紅蓮爆彈、馬可波羅的華麗左輪、后羿的落日餘暉等)。
  • 開啟顯示可攻擊敵方頭像,能幫助你快速留意到出現在視野邊緣的元歌。

同人創作

元歌同人漫畫

外部連結及註釋

  1. 萬惡之源
  2. 死亡代碼後搖風歌曲
  3. 這個時候,大喬正在用漩渦之力引導司馬懿所在船隻靠近曹操的船隻,從而導致元氣炮擊中司馬懿,為孫策復仇。推測大喬可能同時出手救下元歌,也可能誤將其當作敵人一同淹沒。
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