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暗影

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本文介紹的是:女神異聞錄系列的主要設定
關於:其他關鍵詞為暗影/陰影/Shadow的條目
參見條目:「暗影
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我は影、真なる我!吾即是影,真實之吾!
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基本資料
用語名稱 暗影
其他表述 影、陰影、shadow
用語出處 榮格心理學
相關條目 人格面具深夜電視敵我同源

陰影/暗影 (Shadow)是Atlus旗下RPG遊戲《女神異聞錄》系列中的設定。

真·起源本義

來自於心理學家卡爾·榮格(Carl Jung)開創的分析心理學(analytical psychology)中的「陰影」(Shadow)這一概念,與「人格面具」(Persona)相對應,其含義為「為迎合外界期望而壓抑的部分」,也可說是一個人的「負面人格」。人格面具是人的心靈武裝,讓我們在社會裏得到一隅安身立命之所;但是人格面具僅是我們外顯人格的偽裝,我們仍有很大一部份的人格沉眠於個人無意識中──也就是所謂的「陰影」。陰影雖然有着灰暗的名稱,但其本質仍是每個人心中不可分割的一部份──甚至不必然是負面的。萬物皆有正反兩面,有光就必然會有陰影,在榮格看來每個人的內心在剛出生之際都是完整且和諧的,如同太極陰中有陽、陽中有陰。但是隨着我們成長、社會化,那些較不被認同的部份便會沉入無意識中、成為被我們忽視的影子。陰影是軟弱者心中的暴虐之氣、是大義凜然者內在的自私齷齪、是自卑者的妄自尊大,更是我們每個人最深層也最不可告人的欲望。這個在我們意識之外的影子並不邪惡,只是忠實地呈現出我們「反面」的一切。這個反面的存在並不是我們有意為之,而是自然而然產生的區分,它源自於我們、卻又不為我們所知。當陰影擁有足夠的力量後,它就會開始逐步侵蝕、影響我們的意識生活。

大禹從治水經驗得出堵不如疏的結論,面對被排斥的陰影,榮格有類似的提醒:「每個人背負着自己的影子,我們越是在意識生活中排斥它,越會使它變得深沉且漆黑。」「一個人若是被陰影佔據了心靈,那他將會不斷成為自己腳下的絆腳石……墜入不應涉足的低谷之中。」如《女神異聞錄4》中對部分自我的恐懼與厭惡反而成為陰影的力量來源。若不是在電視世界中得到救贖,他們人生便可能在陰影的鉗制下走向無法幸福、灰暗的未來。《女神異聞錄4》看似是在調查小鎮上殺人的「神秘」,但主角們真正對抗的卻是逐漸被侵蝕的自我。諷刺的是,在覺醒人格面具之前,主角群每個人其實都是人格面具的成癮者。依循環境的成見成為「大家認為/想要的樣子」,因而失去與心對話的機會,反過來被茁壯的陰影吞食,一直到他們(在把對方揍得生活不能自理後)重新敞開心胸才又回歸「完整」。也是在此之後,陰影才得以具像化、成為我們強大的助力。仔細想想,人格面具持有者覺醒之際聽到的那句「吾即汝,汝即吾」其實相當浪漫。因為人格面具並不是後天獲得的外物,這份驚人的力量一直都存在於我們心中,只是找不到正確使用的方法。而解放它其實只需要一次簡單卻又不簡單的「轉念」,便獲得能海闊天空的未來。[1]

設定

根據《女神異聞錄3 Club Book》中幾月修司埃癸斯的解答對話,由於太古時期倪克斯的精神被地球上的生命封印於集體無意識的底層,因此倪克斯存在於世間所有生命的精神之中——換句話說,當生命失去對生的希望或對死的恐懼,在無意識下抵抗倪克斯精神的力量就會被削弱,在個體上的表現就是陰影佔據上風。所以陰影屬於倪克斯精神的一部分,而不是倪克斯的手下或孩子。

在《女神異聞錄》系列中陰影則擔當作品中的主要怪物、敵人,各個版本中設定都存在一定差異,但無論如何一旦陰影死亡,本體立即死亡。

同時陰影和人格面具一樣有阿爾卡納分類,序號越靠後者便越強大,而到達第十三號的死神陰影,相較前者力量會大幅質變。(另外在理論上存在「世界」阿爾卡納的陰影)

在P系列早期「陰影」這個概念還並非十分完善,不是常見的小怪,一般指從具體的角色潛意識中分離出來的一部分。在P1中女主麻希的「陰影」是極少的個例,開朗活潑,同時還是玩家的夥伴。麻希的「陰影」,產生的根源是麻希被壓抑的情感,並非主流的「自己的陰暗面」這樣的概念。P5中佐倉雙葉和麻希有不少接近的地方。但佐倉的「陰影」是新舊兩種概念的混合體。即保有佐倉被壓抑的求生欲望和對母親的愛,同時又持有「陰影」對人類持有極強的敵意。

P2開始才擁有了和現在P系列主流的「陰影」概念,代表角色的陰暗面或是不願面對的一面,並且對人類持有敵意。像麗莎的「陰影」就指出過她「內心的自私」,或是「陰影」達哉直接挑明,達哉對淳的恨意。並且每個"陰影"在被打敗後,都會說「我是你的一部分」,警告角色你無法徹底消滅它。

同時「陰影」在P2時期擁有了明顯的外貌特徵,眼睛呈現金色或者紅色模樣。P3之後的作品將這一特徵統一為金色的雙瞳。

女神異聞錄3

在P3中,每天與下一天之間的夾縫中存在一個隱藏的「影時間」,而陰影則是在「影時間」中吞噬人類精神的怪物。被吞噬精神的人類就會變成「影子人」,由於這種現象無法通過科學手段進行認知,在現實中被普遍稱為「無氣力症」。只會在影時間中出現,由於能夠在影時間中行動的人數量有限,陰影的存在不被大部分人所知。必須靠人格面具才能消滅,在劇場版中追加了可以使用特製的武器對陰影造成傷害的設定。陰影與人格面具在本質上是相同的存在,如果失去或者減弱對人格面具的控制力會造成其失控暴走。

「陰影」作為怪物的統稱同樣是從P3開始,以前使用「惡魔」來代指路上的小怪。P3之後的「陰影」大多是集體潛意識中因為負面情感使其得到解放後的產物,和早期的「惡魔」是同一種東西,只是稱呼上存在不同。

在P3中有13隻大型陰影(包括「倪克斯·化身」,但不包括作為月亮兼最終boos的倪克斯),與作品主線息息相關。

女神異聞錄4

吾即是影,真實之吾

在P4中,存在一個位於電視中的異世界,而陰影就是生活在異世界裏的怪物。在異世界中存在着兩種陰影,一種是從一開始就生活在其中的普通陰影(以遊戲角度來說就是小怪),普通陰影在一般情況下比較安定,不會襲擊沒有特殊力量的普通人,但當電視世界的迷霧來到現實中(此時電視世界的霧暫時消失),陰影就會暴走開始攻擊他人。另一種則比較特殊,沒有特殊力量的普通人(擁有人格的非人存在也滿足條件,比如小熊和labrys)來到電視世界中,就會遇到自己的陰影,其陰影代表着被本人所壓抑的想法扭曲後的姿態,相當於「另一個自己」,通常在外貌上與宿主相同(區別是瞳孔為金色),如果宿主否定陰影(「這樣的...才不是我!」),陰影就會暴走並展現強大的力量,想要殺死宿主,暴走後的形態則與本人原本的樣貌大相逕庭,並擁有一般陰影所不具備的特殊能力,但如果選擇承認並接受陰影,陰影則會轉化為人格面具,如果直到陰影被擊敗後也依舊堅持否定陰影,那麼陰影就會消失。

也存在像小熊這樣在漫長的時間中獲得了自我人格的陰影。

在P4U2中,會出現小熊統領火之迦具土以P3和P4的人格面具操縱者們為原型製造出的冒牌陰影,人格表現上同樣是將本人被壓抑的想法扭曲化。不同於普通的陰影,可以同時使用人格面具和陰影暴走兩種力量,但無法完全發揮人格面具原本的力量(體現為部分正常模式的人格面具操作無法使用、沒有一擊必殺技和覺醒狀態,部分覺醒sp技能無法使用)。

女神異聞錄5

在P5中,是位於認知世界的「宮殿」(Palace)和「印象空間」(Mementos)中所出現的怪物。同樣是分為普通陰影和特殊的陰影,普通陰影若是通過交涉可以成為擁有不羈之力(可以持有、操縱複數的人格面具)主人公的人格面具。一種以宗教神話中的寶物為原型的、較為特別的陰影,稱為「寶魔」(Treasure Demon),則無法成為可供使用的人格面具,但可以成為很好的合體素材。

所謂特殊的陰影則是在一個人在認知世界與自我對應的存在,是心靈和人格上存在着扭曲(可以是欲望、也可以是心理障礙,只要是扭曲的人格,無論善惡都會產生)的人才會產生的,與P4的被壓抑的人格不同,而是原本就扭曲化的人格的具現化,程度較強的人其認知足以扭曲在認知世界中的景象,不僅會產生陰影,還會產生扭曲後的場所「宮殿」,這樣的陰影也往往具備特殊的能力和強大的力量,程度較低的人,其陰影會出現在「印象空間」中,戰鬥時也與通常陰影無異。通常情況下本人無法知曉自己陰影的存在,陰影所知道的事情也與本人不互通,如果奪走其位於宮殿的秘寶,戰勝陰影使其「悔改」,則扭曲的人格會修正,如果被「偷心」的對象是惡人,則扭曲的欲望會消失,達成類似改邪歸正的結果。如果殺死陰影,則位於現實的本人會在一定時間內死亡(可能是當場,也可能是數日後,甚至團長可以做到讓人在特定時間定時死亡),即為所謂的「廢人化」,這種殺人手段無法通過現代科技和理論驗證,因此也被不義之人所利用。

還有一種則是通過強烈的自我認知產生的陰影,例如鴨智田宮殿中產生的杏、雙葉宮殿的怪物一色若葉、獅童宮殿中的認知明智,這種陰影的行為舉止、外表都受宮殿擁有者本人對其的個人認知而影響。

此外,人格面具持有者因為不會產生「宮殿」,同時也不會產生陰影。P5R的丸喜拓人是例外,人格面具和心靈扭曲產生的宮殿同時存在。這是由於丸喜獲得了被怪盜團擊敗的偽神的操控印象空間的能力。

相關設定

人物角色的陰影

產生或被製造陰影的角色(不計入P5中的印象空間委託里的陰影):

寶魔

主條目:寶魔(女神異聞錄5)

在《女神異聞錄5》中,從5月18日起,寶魔開始出現在斑目殿堂,以及印象空間和隨後的各種殿堂。當打開一個閃亮的寶箱時,小概率會出現寶魔,而且一出場就跑路。在惡劣天氣下探索印象空間寶魔出現的概率增大。

跑掉了的寶魔不會立即刷新,必須與陰影短兵交戰後才能刷新新的寶魔。死神「收割者」周圍也有更多的寶魔。寶魔不會攻擊,三回合後逃走。擊倒寶魔後與之交涉即可獲得寶魔。

在《女神異聞錄5 皇家版》中,寶魔的耐性喜聞樂見地變少了。除光之山外,寶魔對物理和槍械攻擊有耐性,具有一個屬性弱點,其他屬性無耐性或弱點。

性格

在《女神異聞錄1》《女神異聞錄2》《女神異聞錄5》中,每個仲魔具有一定的性格特質。在《女神異聞錄1》中,每個惡魔一次最多可以具有4個性格。在《女神異聞錄2》中減少到3個,在《女神異聞錄5》中減少到1個。

在《女神異聞錄2》中,人格面具也具有各自的特徵,但這不會影響陰影交涉或它們與人格面具操縱者的關係。

具有以下特徵的仲魔無法溝通並且無法形成契約,因此無法獲得物品、卡片和弱點資料:

  • 沒有性格
  • 語無倫次(Incoherent) / 嗜酒(Neophile) / 冷靜(Hard-headed) / 忠誠(Patriotic) - 屍鬼 仲魔種族
  • 傻氣(Simpleminded) / 孤獨(Lonely) / 躊躇(Indecisive) / 堅定(Steady) / 幽默(Comedian) / 難爲情(Self-conscious) / 敏感(Jumpy) / 飼魔者(Breeder) - 怪異 仲魔種族
  • 面具者(Maskist) - 蒙面黨 仲魔種族
  • 哲學者(Philosophy) - 最後一營 仲魔種族

在《女神異聞錄2 罰》中,珠閒瑠ジプシー的其中一個隨機獎勵「藍龍王」(Blue Dragon)可以反轉仲魔的性格,也就是交換智慧和愚笨、開朗和陰沉、懦弱和頑強、衝動和傲慢。

陰影交涉

在《女神異聞錄1》《女神異聞錄2》《女神異聞錄5》中,玩家不再是仰賴機率或自行合成來得到新的人格面具,而是可以在達成特定條件後與敵對陰影「溝通」,藉此喚醒它們作為原型的本質、心甘情願成為你的一部分。玩家需要觀察陰影並給出符合它們本性的答案,這才能靠嘴炮一語驚醒夢中人,喚回陰影迷失的心。這除了增添遊戲性之外,更強化了其中「重新認識自己」的核心概念。陰影的性格特質決定了當它們向玩家提出問題並得到玩家的答覆時的反應。具有多個性格的陰影不應像具有1個性格的陰影一樣對待,反之亦然。他們期待的選項和回答方式可能完全不同。

榮格心理學認為集體無意識中的內容同樣也存在於我們心中,這表示當我們喚醒來自集體無意識(collective unconscious)的陰影,同時也在召喚個人無意識(personal unconscious)中屬於它的原型(archetype)。所以,擁有「不羈之力」(wild card)的主人公之所以能容納大量人格面具在心中,正是因為屬於那些原型的角落都已經被點亮、自混沌的無意識中獨立出來,這才有辦法在身上寄居如此眾多的人格面具。在不斷接觸陰影、喚醒原型的過程中,主人公的個人無意識漸漸走入光明,開始逼近那隻存在於理想中的完整自性(self)。

中文 英文 日文 備註
P1原版 P1(PSP) P2罪 P2罰 P5
智慧 Smart Wise - 賢い 期待感性回應
愚笨 Stupid Foolish Fool - 愚か 期待以問爲答
開朗 Happy Joyful Cheerful Upbeat 陽気 期待幽默回應
陰沉 Grumpy Gloomy 陰気 期待昂揚回應
懦弱 Weak Timid Temperant Timid 弱気 期待溫柔回應
頑強 Strong Forceful Bluff - 強気 無法溝通
衝動 Surly Snappish Irritable 短気 期待認真回應
傲慢 Snob Haughty Arrogant - 高慢 無法溝通

在《女神異聞錄5》中僅存4種性格,每個陰影也只擁有一種代表性的性格。性格還決定了當HP不足且處於弱勢時,陰影請求饒命的可能性。懦弱的陰影通常在瀕臨死亡時會乞求饒命,而衝動的陰影幾乎不求饒。

認真和溫柔的回應通常很顯然,模糊的回答通常以問題的形式出現,而幽默的回答就是笑話。當陰影愉悅時跳「黃色音符」,無語時跳「汗顏」圖標,而被激怒時跳「憤怒」圖標。如果惹惱了陰影,陰影將繼續戰鬥到底。

性格 日文 回應
認真 溫柔 模糊 幽默
開朗 陽気 💢 💢 Persona music note yellow.png
懦弱 弱気 Persona music note yellow.png 💢 💢
衝動 短気 Persona music note yellow.png 💢 💢
陰沉 陰気 💢 Persona music note yellow.png 💢

天氣

在《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》中,有晴、陰、雨、雪四種天氣類型。天氣會影響深夜電視印象空間中陰影的屬性和社群活動。

  • 晴:普通狀態。
  • 陰:和晴相同的狀態。
  • 雨:出售限定道具;影響深夜電視、印象空間中陰影的屬性;部分設施無法使用;部分社群活動不會發生;部分地點無法前往;深夜電視、印象空間中的寶箱和陰影增加;技能「PS Passive.png 雨歌」和「PS Passive.png 天公不作美」得到強化。
  • 雪:深夜電視、印象空間的寶箱和陰影增加。

P5獲取秘寶和隔天的天氣會有所變化。天氣原則上是沒有變化的。除非在殿堂里獲取寶物的當天和隔天,會變為晴或陰天。

P5R中「壞天氣的寵兒Gloomy Child」特性會引發壞天氣。將擁有特性「壞天氣的寵兒」的人格面具設置為第一個時,印象空間就會和下雨或下雪時的狀態一樣。

特殊天氣

P5特殊天氣是在普通天氣的基礎上追加了6種要素。特殊天氣時會讓印象空間中的陰影產生狀態變化。

  • 梅雨:和雨相同的狀態。發生於6月13日(夜)、6月14日(夜)、6月15日(夜)、6月16日(夜)、6月17日(夜)、6月21日(夜)、6月24日(夜)、6月23日(放學後)。
  • 雷雨:易出現稀有怪物。
  • 局部暴雨:印象空間內的暗影得到強化;戰鬥中容易出現敵人亂入的情況,容易獲得高價值的道具。發生於7月28日、7月29日(夜)、8月1日(晝)、8月3日、8月8日(夜)、8月10日(夜)、8月11日(晝)、8月16日(晝)、8月17日(夜)、8月18日(晝)、8月26日(夜)、8月27日(夜)。
  • 花粉預警:印象空間內有的陰影會出現「睡眠」狀態,和它們交涉時會出現索要「眼藥水」的情況。發生於5月9日、5月10日、5月20日、5月23日、5月26日、5月31日、6月1日、6月2日(放學後)。
  • 熱島效應:印象空間內有的陰影會出現「燃燒」狀態;飲料自動販賣機停止銷售。發生於7月26日、7月28日、7月30日、7月31日、8月2日、8月4日、8月6日、8月7日、8月9日、8月12日、8月15日、8月17日。
  • 熱帶夜:飲料自動販賣機停止銷售。發生於7月30日、7月31日、8月4日、8月6日、8月7日、8月9日、8月12日、8月15日、8月16日、8月22日、8月23日、8月24日、8月25日、8月30日。
  • 寒潮:印象空間內有的陰影會出現「冰凍」狀態。發生於1月27日、1月30日、2月1日、2月2日。
  • 東京大流感:印象空間內有的陰影會出現「絕望」狀態。發生於11月13日、11月14日、11月15日、12月8日、12月9日。


註釋和外部連結

註釋

外部連結

  1. 從愚者到世界脈絡:《女神異聞錄》系列的「認識你自己」. U-ACG.