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東方幕華祭 春雪篇~Fantastic Danmaku Festival PartII

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東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part Ⅱ
Thmhj partII banner.jpg
類型 縱捲軸彈幕射擊
平台 PC
開發 東方幕華祭製作組
引擎 Crazy Storm
模式 單人遊戲
系列 東方幕華祭
發行時間 2019年3月18日
相關作品 東方幕華祭

東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part Ⅱ 東方Project系列的同人STG作品,由生還綺想曲StarX及同人愛好者組建的 東方幕華祭製作組製作。關卡全6面,追加一個Extra面和Phantasm面。

簡介

遊戲類型:縱向捲軸彈幕射擊遊戲

對應平台:Windows

開發:東方幕華祭製作組

發行:東方幕華祭製作組

發行日期:2019年3月18日

遊戲基本操作

確認 / 射擊:Z

取消 / 炸彈 / 主動爆結界:X

移動:

低速:⇧ Shift

呼叫菜單:Esc

菜單狀態下,立即重開:R

故事背景

幻想鄉的春天已經到來了一個月……
史無前例的暴風雪突然降臨,使整個幻想鄉變得比冬天更加寒冷。
沒過多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪們也變得不安分起來。

「太相似了……這不會是巧合吧?」

 神社的巫女,森林的魔法使,特地趕來的風祝。
少女們再次聚在一起,彼此心領神會卻又充滿疑惑和不安。

為了在情況更加惡化之前解決它,就算是冒着暴風雪——
還是要出發去尋找一下異變的源頭吧。

遊戲系統

本作共設定Easy,Normal,Hard以及Lunatic四個難度,在Normal及以上不續關通關的情況下即可解鎖該角色的Extra關卡,Extra關卡通關後則解鎖該角色的Phantasm關卡。 登場的自機為博麗靈夢霧雨魔理沙魂魄妖夢以及東風谷早苗,每個機體的高低速bomb均有差異,且除靈夢的高速bomb外Extra和Phantasm關卡的boss在bomb持續期間保持全程無敵。

結界系統

本作的特色系統為類似於東方妖妖夢中森羅結界的結界系統,其顯示於遊戲左下角的結界槽中,在結界期間可以抵消一次中彈。

  • 在初始狀態下,結界槽為空,左側顯示文字為「零」。
  • 以下情況可以積累結界槽:
    • 回收擊破敵人掉落的粉色方形道具(分為大小道具),大道具每個積累200點,小道具每個積累100點。
    • 每次擦彈積累8點。
    • 擊破BOSS,或者滿power時,以及使用bomb消去彈幕,每顆被消去的子彈積累8點。
    • 通過主動或被動炸結界造成的消彈,每顆被消去的子彈依照不同的難度積累少量點數。[1]
  • 當結界槽積累滿一定點數時,左側顯示文字變為「壹」,同時結界開啟。開啟結界所需要的點數如下:
    • Easy:5000
    • Normal/Extra/Phantasm:8000
    • Hard/Lunatic:10000
  • 結界開啟後,結界槽將自動下降。倘若在此期間沒有積累任意點數,結界將會在8.33秒(500幀)後自動結束。結界期間點數仍然可以繼續積累,此時結界槽將同時受到自動下降以及積累上升的影響。
    • 倘若結界累計10秒沒有結束,則左側顯示文字變為「貳」,即結界變為二級。二級的結界同樣會在不積累點數的情況下於8.33秒後自動結束,同時也可以正常積累點數。
    • 倘若二級結界累計10秒沒有結束,則左側顯示文字變為「叄」,結界變為三級,自機周圍的結界會附加蝴蝶圖案的特效。此時積累的點數僅能增加遊戲得分,三級結界將會在8.33秒後被強制結束。
  • 結界結束後,將會按照左側提示的獎勵碎片的種類,以及當前結界的等級獎勵碎片,循環為兩個符卡碎片一個殘機碎片。倘若結界自然結束,還可以獲得一定的得分,其與結界期間積累的點數以及擦彈數量相關。
  • 進入任何對話以及關底將強制結束結界狀態,同時按照當前等級和結界槽剩餘量結算獎勵。

成就系統

  • 請注意:本作單關練習不解鎖成就

一般成就

  • 感謝支持

進入遊戲即可

  • 初次見面

進行一次遊戲(應當在進入時就獲取)

  • 春日甦醒

不續關通關1次

  • 完美的演出

無傷通過Stage 3關底boss(愛麗絲·瑪格特羅依德)

  • 千本櫻

無傷收取「西行庭千本櫻圖」(6面倒數第2符)

  • 別出聲!有鬼!

在橙登場之前不射擊(即不按ZX

  • 恐怖召喚

任意自機通關Stage EX關卡

  • 繁盛地獄

任意機體通關Stage PH關卡

  • 餘音之嘆

在Music Room中逗留超過兩小時

  • 堅定的信念

無傷收取誘魂「彷徨的空蟬」(6面)

  • 祭典全勤

所有機體NORMAL及以上關卡不續關通關一次

  • 迷離之夢

在「純白童話」或「無垢夢世界」(6面第1符)中堅持60秒無傷

  • 化身成星

NORMAL及以上關卡不使用低速並無傷收取「天舞寶輪」(5面終符)

  • 擼貓官

在橙(2面boss)的任意非符中擦彈數超過3000(只有橙的非符擦的彈有效)

  • 支離的線索

全機體通關Stage EX關卡

  • 不敗的櫻花

無傷通過Stage 6關底boss(西行寺·幽幽子)

  • 傾巢而出

無傷收取「跋扈蜘蛛女郎」(EX面倒數第2符)

  • 恐怖傳說

無傷通過EXTRA關底boss(八雲·紫)

隱藏成就

(待補充)

關卡流程

關卡 關卡名稱 道中BOSS 關底BOSS
第一關 不合時令的暴雪 修普
第二關 令人不安的住宅
第三關 夢遊仙境之夜 愛麗絲·瑪格特羅伊德
第四關 雲上的茶會 八雲藍 莉莉懷特
第五關 三千世界,終為冥土 八雲藍
第六關 春之祭典 修普 西行寺幽幽子
Extra 女郎蜘蛛之巢 八雲藍 八雲紫
Phantasm 初春令月,氣淑風和[2] 八雲紫 伊吹萃香 八雲紫

Music Room

曲目 名稱 出現場合 原曲 Music Room文檔(音樂評論)
1 常世之鄉 標題畫面 久違的標題曲依舊包含着令人懷念的旋律,同時與前作標題曲存在着緊密的聯繫
好好欣賞這夢幻倒影中的常世之鄉吧!
2 無窮無盡的白色 第一面道中 這首曲子有一種奇妙的延伸感,仿佛就要看見茫茫無際的雪原一樣
同時也有一種懷舊感,希望你能感受到重新回歸的喜悅
3 夢境演劇 第一面關底 在寒冷的空中遇見了一位陌生人,羽毛與白雪共舞,不知不覺讓人睏倦……
中間的三拍子像不像在催眠?
4 迷途之家的黑貓 第二面道中 遠野幻想物語 「來到這個地方,我就覺得渾身不自在。時不時還聽見詭異的聲音……
包含着有趣的細節的一首曲子,仔細聆聽一下吧
5 第二面關底 ティアオイエツォン 如果聽過原曲,是不是有點驚訝?這是屬於橙的旋律
這首曲子讓人充滿了戰鬥的欲望!
6 喜愛西洋樂的人偶們 第三面道中 ブクレシュティの人形師 曲風突然有了變化,這也是首次嘗試加入一些即興的元素
不知道可愛的人偶們都喜歡什麼樣的音樂呢,但想必有喜歡西洋樂的吧
7 看不破的人偶劇 第三面關底 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 這首曲子具有獨特的異國風情,配合着人偶的演出,感覺十分有趣
8 春嵐 第四面道中 這是一首非常特別的曲子,不如說是配樂了
當看見櫻花軌跡匯聚到一起的時候,你是否感覺到了震撼呢
9 雲霄之上花與舞 第四面關底 天空の花の都 同樣是原作中沒有立繪的人物,於是進行了大膽的改編
中間的華爾茲真是讓人陶醉
10 通嚮往生之界的階梯 第五面道中 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 作為原作中極具代表性的旋律,改編自然也不能示弱
使用了不少和風樂器,同時也在努力表現出森嚴感
11 極樂莊嚴 第五面關底 妖々跋扈 ~ Who done it! 與原曲完全不一樣的風格,體現着宗教的神聖和威嚴
值得一提的是,曲名來自於佛教用語
12 狂櫻之舞 第六面道中 充滿了慶典的歡樂和祥和,然而這卻是冥界之中
明明是櫻花盛開之時,卻讓人感覺到了異樣和不安
13 生死之間花吹雪 第六面關底 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 這是一次全新的嘗試,靈感來自於那些融合了和風和流行搖滾的樂隊
這首曲子並沒有加入原曲中的經典旋律,好戲要留在後頭!
14 飛舞吧!永世的繁花 第六面終符 ボーダーオブライフ 終於,那個熟悉的旋律出現了!
這首曲子從經典旋律開始,在最後重新回到新的主題,意味深刻
15 感知崩壞的世界 EX面道中 一首充滿神秘感的曲子,畢竟是身處一個如此詭異的地方
為了營造這種感覺而使用了合成器,果然電子樂不簡單啊
16 人類與妖怪的鐵幕 EX面關底 憑坐は夢と現の間に ~ Necro-Fantasia 改編自八雲紫的主題曲之一,這次體現出了不一樣的風格
伴隨着充滿了克蘇魯元素的彈幕,是否讓你漸漸喪失理智了呢
17 月下花見急行 Ph面道中 (待補充)
18 地獄行樂 Ph面關底 砕月 (待補充)
19 幕華祭 ~春雪篇~ Staff畫面 經歷了一場宛如夢境的旅行之後,是不是有點意猶未盡呢?
這首曲子重新改編了幕華祭的主題旋律,讓你有熟悉而又陌生的感覺

註釋

  1. Easy每顆5點,Normal/Extra/Phantasm每顆4點,Hard每顆3點,Lunatic每顆2點
  2. 即日本年號「令和」的原句

外部連結