2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程
本頁使用了標題或全文手工轉換

監獄建築師

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
Paradox-Interactive-Logo.png
萌娘百科歡迎您參與完善Paradox Interactive系列條目☆一切不正行為將有可能導致你的惡行從各大專題編輯組官方水群無人不知無人不曉。

萌娘百科Paradox Interactive相關條目正在建設中,歡迎有編輯意向的朋友加入萌娘百科歷史軍事原型編輯組編輯群:1035855750

歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
監獄建築師
Prisonarchitect.jpg
原名 Prison Architect
官方譯名 監獄建築師
類型 模擬策略類
平台 Microsoft Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
iOS
Android
Nintendo Switch
分級
PEGI:PEGI 16.svg - 16歲以上
開發 Double Eleven
Introversion Software
發行 Paradox Interactive
發行時間 2015年10月6日

監獄酒店集中營建築師》(英語:Prison Architect)是一款由Double Eleven、Introversion Software開發,由Paradox Interactive在2015年10月6日發行的一款模擬經營類遊戲。在遊戲中,你將化身一所監獄的典獄長,經營這個監獄。

基本

囚犯性別

遊戲中有男性和女性可以選擇,會改變收容的囚犯的性別。

女性因為有懷孕等問題會麻煩些,但體力相對較弱,反抗風險低。女性同時也擁有一些獨有的房間。

注意:選擇之後,除非更改存檔,否則不能再更改囚犯性別!

典獄長

在最開始建立新監獄的時候,會讓你對監獄進行一個設置。在左側的面板中有6位典獄長(不計DLC)可以選擇。

注意:選擇之後,除非更改存檔,否則不能再更改典獄長!

  • 典獄長

這個星球上最全面公正的個人。只做本職工作,人們都叫他典獄長。
——沒有特殊加成,適合新手。

  • 說客

說客有身居高位的朋友,確保送來的都是更容易控制的囚犯。
——將收到暴力、致命、易怒、致死或鬥毆囚犯的概率降低50%。

  • 麗塔

冷酷且令人恐懼的麗塔以通過司法造成恐懼來管理監獄的聲譽。她帶着鞭子的謠言可能有點誇張。
——將收到堅忍、無畏囚犯的概率降低50%
——囚犯們會很快遭到二次鎮壓

  • J.W.派瑞文科

派瑞文科說他在戰爭時是一名工兵。他從不說是哪一場戰爭,但他確實精通挖掘地道的所有知識。
根據描述推斷,戰爭指的是越戰
——警犬有50%的幾率完全發現它們偵測到的任何地道。

  • 調解人

調解人擁有將最暴力的人冷靜下來的不尋常能力。他也足夠讓同處一室的人變得順從,易管教。
——緩解監獄的整體氛圍,讓你的囚犯不容易製造麻煩。

  • 薩菲阿克諾娃

薩菲阿克諾娃的聲譽無可挑剔,記錄也極其乾淨。但在幕後,骯髒的交易和上不了枱面的事對她來說一點也不奇怪。
——會稍微降低發現的每件違禁品的再售價值。
——被搜查出違禁品的囚犯將被「罰款」,直接從其節省的資金中扣除。

DLC內容

Psych Ward

  • HAWK HARTMAN

作為一名前警務人員,Hartman把寶貴的訓練技巧傳授給了他的安保人員。
——所有警衛減少遺失員工鑰匙的次數。
——接收技巧後提升警衛耐力。

  • DR SLUGWORTH

所有其他監獄都拒絕後,Slugworth為最窮凶極惡的犯罪精神病囚犯敞開了大門,他相信自己能幫助他們。
——精神科醫生的治療效果提升20%。
——接收犯罪精神病囚犯的幾率更高!

  • DR HUDSON

Dr Hudson準備進行其他典獄長做不到的事…
——應急服務工作速度提升20%,且到達時間更早。
——維修成本降低10%。

選擇警犬樣式

同樣是在最開始建立監獄前,左側的面板還有4種警犬樣式(不計DLC)可以選擇。

  • 警犬外觀除了好看,沒有任何用處。

在Psych Yard DLC出來之前只有「經典」
在選擇之後,可以在暫停頁面里更改。

  • 經典(拉布拉多):原來的警犬,年老但經驗豐富。(默認)
  • 陪伴看不出品種:警衛最好的朋友
  • 哈士奇二哈:對於在雪地穿行的逃犯而言,這是致命的陷阱。
  • 貓:並非每個人都喜歡狗。

注意:要部署警犬,首先要讓典獄長解鎖主管,再讓主管解鎖警犬。

DLC內容

  • 斑點狗:原來在農場生活,但現在在預防出逃區工作。
  • 恐狼:誰會試圖逃跑?哪個正常的監獄會養狼?
  • 柴犬:喜歡奶酪和雞肉味零食。

右欄設置

  • 典獄長模式:化身典獄長,走到哪看到哪,不走到的地方無法建造東西。在典獄長模式,可以招聘警衛/武裝警衛/防爆警衛來護身。
    • 永久死亡:化身的典獄長死亡則遊戲結束!
  • 世界規模:選擇開始遊戲時世界的大小。
  • 資金:選擇開始遊戲時獲得的起始補助金數額。
  • 戰爭迷霧:默認打開,在接收到第一個犯人之後在沒有員工或者沒有安裝監控的室內(即有地基的地方)是啥也看不到的。
  • 叢林地塊:一開始生成的讓你建設監獄的這塊區域變為叢林。
  • 冰雪地塊:一開始生成的讓你建設監獄的這塊區域變為雪地。哈士奇在這類地圖好像有加成?
  • 沙漠地塊:一開始生成的讓你建設監獄的這塊區域變為沙漠。
  • 月球地塊:一開始生成的讓你建設監獄的這塊區域變為月球。
  • 生成森林:默認打開,在建設區塊內會隨機生成一些樹,如果建立了出貨區則可以讓工人搬去賣錢。(如果你開了自然保護區就當我沒說)
  • 生成湖泊:不贊成使用。打開後會隨機生成一些湖泊地塊,可以用天橋來連接兩側。但是,這個功能有bug,如果一開始生成湖泊的地方在你默認的接收區或放垃圾區,那你就可以考慮重新開檔了。
  • 生成建築:打開後會隨機生成幾個廢墟,可以選擇是否利用他們。
  • 失敗條件:默認打開,打開後如果你達到了失敗條件,那麼你將無法管理自己的監獄,遊戲結束。
  • 幫派:打開後部分犯人入獄後可能會帶有幫派的忠誠,故而連同這個監獄裏的同夥一起搞暴動,以及敵對幫派成員見面,就會不分青紅皂白的打起來,幫派成員們可能還會佔用監獄領地。
  • 動態聲譽:打開後聲譽會是變動而不是固定的。經過一段時間囚犯會減少他的聲譽。
  • 事件:打開後會出現一些類似於發電機着火的事件。
  • 天氣和氣溫:打開後天氣會變動,在冷天時需要將洗手台、淋浴噴頭接上熱水(熱水器目前只有小水管,所以你得經常製造新的熱水器以防小熱水管水壓不足熱水送不過去),並部署暖氣片。震驚!犯人居然只會覺得冷不會覺得熱
  • 員工需求:員工也需要食堂供應食物,有類似於囚犯的需求,會辭職且可以手動改變薪水(若開啟失敗條件則會要求加薪)。
  • 逃脫規劃:讓囚犯擁有更多越獄方法(強壯的囚犯可以翻越柵欄,所有囚犯都可以使用囚犯制服製成的臨時逃生繩爬上柵欄和牆壁)。
  • 無限資金:在金錢負數的時候仍可繼續建造。
  • 已調查官僚等級:官僚樹完全被解鎖。
  • 啟用工具和作弊模式:啟用spawn等工具(部分工具只在英語模式中出現),不能出售監獄。
    • 啟用之後,可以調出許多劇情模式專用物品,這些物品絕大多數都會導致永久且不可逆的存檔破壞,因此,請慎用此功能!
  • 所有地塊類選項均是互斥的,但可以一個都不選擇。

DLC內容

Psych Yards

  • 犯罪精神病囚犯:在你監獄內的犯人精神壓力過大時會轉變成DLC內的犯罪精神病人

Cleared for Transfer

  • 囚犯移送:允許你設置不同等級囚犯的福利,並在超重刑犯,重刑犯,中刑犯和輕型犯之間向下轉換。囚犯可能會努力達到轉換要求。

Island Bounds

  • 島嶼地塊:生成四周都是水的分散島嶼地形,初始進貨將使用DLC內的「船隻碼頭」而非道路。
  • 已連接的島嶼地塊:生成四周都是水的分散島嶼地形,但有橋樑連接傳統道路與島嶼。

Second Chances

  • 囚服款式:你可以自定義監獄中各個警戒等級囚犯的囚服顏色,純好看,除此之外沒有別的用處。
  • 不僅在開始建立監獄時可以調整,建立後也隨時可以調整。

發展

預算系統

玩家雖然可以利用罪犯從政府那邊拿錢,但是前期人少的時候是不夠用的。在這時需要採用預算系統賺錢。

預算是給玩家提供的任務。任務內容一般是建設監獄。接到這個任務後,玩家會獲得一些錢,當完成任務後尾款會過來。如果玩家決定放棄任務,則除了退回首付外還要丟失更多的錢(一般500)。未完成任務會佔用玩家的任務槽,玩家最多同時接兩個任務,解鎖「額外撥款」後是三個。

地基

在「主要」選項卡里,地基有磚或混凝土為牆的兩種地基,而「更多」選項卡里則有DLC牆壁對應的地基。
如果不搭建地基,那麼這塊地就算做是室外。

裏面有剷平和拆牆兩種較為常用的工具。剷平可以連着地基一起拆除,而拆牆工具只能拆除牆壁。

「自動燈具」將會在地基鋪好後以每4*4格一個的方式建造燈,其花費不計在地基造價內。

「填埋地道」可以用來填埋被發現的地道。填埋圍牆外部的隧道口將發現整條地道。

牆壁和門

  • 所有牆壁除了外觀和部分牆壁會降低牢房等級外,沒有任何實質上的區別。
牆壁列表
名稱 價格 備註
柵欄(3種) 3元/m2 一種帶草坪,另一種是泥地,還有一種是竹子風格。
僅限室外,早期發展可以當監獄圍牆使
混凝土牆 50元/m2
磚牆 50元/m2 這個比混凝土牆好看。
圍牆 200元/m2 適合高強度圍住監獄。不能在圍牆所在格鋪設水電。通過圍牆挖掘隧道的時間明顯變長。
鐵絲網牆 70元/m2 和牢房門配合效果更佳
白牆 50元/m2
花磚牆 90元/m2 適合在醫務室之類的地方使用。
牆壁(東方車萬 50元/m2
牆壁(Yutani/裝飾風藝術) 100元/m2 最坑牆壁
牆壁(襯墊) 110元/m2 更坑牆壁
牆壁(囚犯等級色,5種) 90元/m2 分為紅(重刑),黃(中刑),藍(輕刑),黃(保護)和不管你有沒有DLC都能修的白(精神病)。
方便標記安保分級。
牆壁(腐朽/鏽跡斑斑/蔓生/貧民窟) 20元/m2 降低1級牢房等級。
DLC牆壁列表
名稱 價格 備註
Psych Yards
高級牆壁(3種) 50元/m2
Island Bounds
懸崖邊 250元/m2 創建視覺上的懸崖。僅限室外。拐角需要手動選擇拐角類型。

名稱 價格 可以打開的人 備註
50元 所有
監獄門(包括各種顏色的,共6種) 200元 獄警(帶有「警察鑰匙」者,下同) 「警察鑰匙」權限包括「員工鑰匙」權限。
寬監獄門(包括各種顏色的,共6種) 350元 獄警 2*1佔地。
禁閉門 500元 獄警 耐久更高。
門(安全) 600元 獄警 這個禁閉門帶有讓警衛送飯的小窗口。
探視門 100元 所有員工和外界訪客 訪客包括探視者,死刑見證人和外部教師。
員工門(Perfect Storm新增黃色與藍色員工門變種)/門(隱蔽) 100元 所有員工(帶有「員工鑰匙」者,下同) 門(隱蔽)可以與書架配合造景。
沙龍門 200元 換個皮的無鎖門,用在餐廳或麵包房興許會很好看。 2*1佔地。
遙控門 500元 這個門只能通過連接門伺服器遙控打開。
柵欄門 30元 視類型而定 有「標準」「工作人員」「訪客」「警衛用」四種,和功能同「標準」的竹製變種。
道路大門 1000元 獄警 這個門橫放時可以放在道路上。
路障 10000元 獄警 可以放在道路上,不能旋轉。(幾乎)誰都過不去,可以有效的擋路。只能手動關閉,平時默認開啟。

註:獄警是否為囚犯開門只與門兩側安保類型和是否為外界有關,與門類型無關!

房間類型

不同的房間有不同的用處。

下文中,「封閉」意為所劃房間周圍是且僅是牆壁和門。不要把門划進房間裏。
「X*Y格面積」意為房間內部(不算牆)至少為一邊長為X格且另一邊長為Y格的矩形,異形房間以是否有滿足條件的矩形房間部分為判定。

房間列表
名字 用處 條件 違禁品 備註
牢房 單個囚犯生活的地方。 封閉
室內
床/床(海綿床墊)/舒適的床鋪/舊床
廁所
2*3格面積(若未解鎖「小牢房」科技)
無論面積多大都只能有一個囚犯。不能用雙層床。
拘留牢房 用於收容無可用牢房的犯人。 封閉
室內
5*5格面積
廁所
板凳/板凳(小)
開啟囚犯評分時無小於等於可用分數牢房的犯人也住在這裏。
關禁閉 關押單個鬧事的囚犯的地方。 封閉
對,沒了,但建議放一個廁所
行刑室 送死刑犯去見上帝的地方。 封閉
室內
電椅
宿舍 多名囚犯生活的地方。 封閉
室內
2*3格面積
床/床(海綿床墊)/舒適的床鋪/舊床/雙層床
廁所
每4格空間提供1個犯人容量;
2*3格面積(最低標準)提供2個犯人容量。
宿舍里的囚犯可能會合作挖地道逃跑。
餐廳 幹飯的地方。 室內
配餐桌
桌子/桌子(小)/桌子(橡木)
凳子/凳子(小)/凳子(橡木)
建議放垃圾桶和娛樂設備。
劃為「員工專區」且開啟「員工需求」時變為「員工餐廳」。
廚房 做菜的地方。 室內
冰箱
炊具
水槽
小刀,叉子,勺子 建議放垃圾桶。
淋浴間 洗澡的地方。 花灑噴頭 建議放「排水渠」排水。
庭院 放風的地方。 5*5格面積
安全(在監獄外牆內部,囚犯出不去)
建議放舉重床,電話亭。
倉庫 放材料的地方。 螺絲刀,鋸子,鑽頭,錘子 沒有可用進貨區時,外界進貨會傳送到這裏。
運載 卸貨的地方。 1*3格面積 物品會優先由卡車/輪船/直升機運到這裏。
當運載與垃圾/出貨區平行時可以同時裝卸貨物。
沿着道路的運載足夠長時可以容納多輛貨車。
垃圾 暫時堆垃圾的地方。 1*3格面積 見上面「運載」一條。
工坊 囚犯打工的地方。 封閉
5*5格面積
電鋸工作枱
衝壓工作枱
桌子/桌子(小)/桌子(橡木)
鋸子,螺絲刀,錘子,鑽頭,刀柄,木質鎬頭 容易打架,容易出違禁品。
造床需要木匠工作枱。
需要通過對應的方案才能做對應的工作。
安保人員 獄警休息辦公的地方。 4*4格面積
辦公寫字桌
椅子/椅子(辦公室)/木凳
檔案櫃
監獄鑰匙,警棍,煙,打火機 建議把那幾個遙控/監控系統裝在這裏。
激活線人時,線人會被帶到這裏。
辦公室 管理人員辦公的地方。 4*4格面積
辦公寫字桌
椅子/椅子(辦公室)/木凳
檔案櫃
室內
手機,酒,煙,打火機,鋼筆,金懷錶 每一名管理人員都需要一間辦公室。
心理醫生的辦公室需要便於囚犯進入上課。
醫務室 醫生工作的地方。 室內
醫療床
針,毒藥,藥品,剪刀 建議多放醫療床用於戒毒課程。
停屍房 放屍體的地方。 室內
停屍台
剪刀,小刀 建議設成「員工專區」。
公共房間 囚犯放鬆的地方。 室內 需要椅子來進行戒酒課程。
洗衣房 洗衣服的地方。 室內
洗衣機
洗衣籃
熨衣板/熨衣板(小)
洗衣籃在房間內放置後就判定有。
需要空間來卸下洗衣籃。
探視 探視者會見囚犯的地方。 室內
訪客桌/探監者電話間
煙,打火機,毒品,酒,手機 如果採用探監者電話間並把探視區分隔成互不連通的兩部分則不會刷出違禁品。
探監者電話間可以被監聽。
清潔櫥櫃 建造後,囚犯可以自行打掃衛生,清潔工們也會待在清潔櫥櫃附近,這裏也會儲存漂白劑。 室內 漂白劑
警犬休息室 警犬休息的地方。 室內
警犬狗糧盆
警犬小屋
訓犬師和他們的狗沒任務時,會在這裏閒逛或休息(狗)。
槍械庫 武警和狙擊手的武器庫。 室內
軍械櫃
武器架
桌子
霰彈槍 建議設為員工專區
這裏放多少軍械櫃就意味着你可以僱傭多少名武警,當然你可以建很多個槍械庫來累計僱傭更多武警。
如果有武警或狙擊手沒有任務,他們會在武器庫里漫無目的地閒逛。
囚犯發生暴動時,這裏肯定會成為囚犯們獲取武器的最優選擇,並且一旦他們成功後果不堪設想,因此一定要對此嚴加把守。
員工休息室 員工們休息摸魚的地方。 沙發/單人沙發/木凳
飲料機


手機
打火機
叉子
建議設為員工專區
如果開啟了員工需求,建議在這裏造馬桶、電視等囚犯用娛樂設施方便員工更加好的娛樂。
圖書館 囚犯們閱讀人類智慧結晶(書籍)的地方。 圖書館書架/矮書架
桌子
剪刀
森林 這裏會種很多樹,等這些樹木長大,它們會被砍掉成為木材,然後運到出貨區或倉庫賣掉換錢,亦或者會被運到工坊加工。 鋸子
斧子
鏟子
可以讓囚犯在此工作,如果不想讓囚犯在此工作建議設為員工專區。
教室 外部僱傭教師,讓他們為囚犯進行文學改造,或警衛要進行電擊槍使用授權也得在這裏經過安全主管的教學。 課桌
辦公寫字桌
出貨區 出售監獄出產的貨物(木材,果樹的果實,糧食以及車牌等)的地方。
教堂 滿足有宗教信仰囚犯們精神需求的地方,從當地社區僱傭神父。 神壇
木長椅
跪墊
假釋室 決定犯人們是能出獄回家見媽媽還是繼續蹲監獄撿肥皂的神聖場所。 探視桌 建議加強此處安保度,如果囚犯假釋失敗,他們肯定會暴跳如雷。
犯人接收處 犯人們來到你的監獄後的第一站,為犯人們搜身,確保他們不會攜帶違禁品進入監獄,囚犯們搜身完成後也會在這裏得到他們的第一件囚服。 辦公桌
桌子/小桌子/木桌
椅子/辦公椅
郵件收發室 收入監獄外部人士寫給監獄內囚犯或獄警信件的地方。 桌子/小桌子/木桌
分類桌
所有(違禁品可能會從郵包或郵件中寄給囚犯)
商店 售賣奢侈品,激發犯人們消費欲從而讓他們拼命幹活以購入奢侈品從而增加監獄生產量的地方。 商店店面(放在牆上)
商店貨架
桌子/小桌子/木桌
違禁品可能會混在商店貨物箱中被帶入
健身房 滿足囚犯們健身欲望的地方。 跑步機
沙包
拳擊擂台
風扇
飲水機
啞鈴架
繩子
短棍
藥物
女囚限定
家庭牢房[1] 如果女囚犯們是一位媽媽,她們的寶寶該住在哪裏?
馬桶
嬰兒床
沐浴花灑
育兒室 讓女囚犯的寶寶們玩的地方。 配餐桌/小配餐桌
長凳/小長凳
嬰兒床
遊戲墊
DLC內容
Psych Ward
軟墊牢房 讓單個精神失常囚犯住的地方。 封閉
室內
床/床(海綿床墊)/舒適的床鋪/舊床
廁所
2*3格面積(若未解鎖「小牢房」科技)
無論面積多大都只有一個精神病囚犯。不能用雙層床,而且不用軟墊地板或軟墊牆壁也可以,並且目前版本不存在軟墊宿舍,也就是說你要麼就一個一個給精神病囚犯建牢房,要麼就建個拘留牢房關一群精神失常囚犯。
軟墊拘留牢房 讓一群精神失常囚犯住的地方。 封閉
室內
5*5格面積
廁所
板凳/板凳(小)
開啟囚犯評分時無小於等於可用分數牢房的精神失常犯人也住在這裏。
軟墊禁閉室 用於關押鬧事的精神失常囚犯。 封閉
對,沒了,但建議放一個廁所
精神科醫生辦公室 精神科醫生會在此工作,精神失常囚犯需要經常通過與精神科醫生的談話來獲得放鬆。 辦公桌
椅子/辦公椅/木凳
寬沙發/皮革沙發
文件櫃
人體模型(非必須)
翻轉板(非必須)
圖靈測試(非必要)
醫藥櫃(非必要)
Island Bound (以下DLC新增物品的部分功能本質是房間性質,故放於此)
停機坪 可以讓你的監獄解鎖空中運輸囚犯/材料或出口貨物的新通道。
渡輪碼頭 可以讓運載囚犯/材料或出口材料/貨物的渡輪在此停靠或出港。 對面必須有可以停靠的陸地
船隻碼頭 可以讓外來船隻暫時在此停靠,並裝卸貨物或囚犯。
Going Green
菜地 種植蔬菜,從而滿足監獄內部犯人進食要求或出口滿足監獄財政要求的地方。 封閉
室外
小屋
斧子
手叉
鐵鍬
泥刀
鋸子
可以放置各類農業機器來實現自動化農業。
果園 種植果樹,生產水果,從而滿足監獄內部犯人進食要求或出口滿足監獄財政要求的地方。 封閉
室外
小屋
斧子
手叉
鐵鍬
泥刀
鋸子
可以放置各類農業機器來實現自動化農業。
農田 種植農作物,從而滿足監獄內部犯人進食要求或出口滿足監獄財政要求的地方。 封閉
室外
小屋
斧子
手叉
鐵鍬
泥刀
鋸子
可以放置各類農業機器來實現自動化農業。
作物儲藏室 儲存收穫的水果、蔬菜或農作物的地方。 儲物架
立式冰櫃
釀酒原料
花園 種植美麗的花朵,並讓囚犯在其中放鬆身心,回歸自然。 各類花(非必要) 園藝剪
鐵鍬
泥刀
手叉
Second Chances
會議室 用於讓出獄過的囚犯為依然在仍然在監獄中撿肥皂的犯人講他們如何痛別前非洗心革面重新做人的故事的地方。 封閉
室內
椅子
餐廳 讓犯人們發揮他們的烹飪技術,為平民們提供菜餚,並從中賺錢。 封閉
室內
烤爐
冰櫃
展示櫃
餐廳卡座
配餐桌
麵包房 讓犯人們發揮他們的烘焙技術,為平民們出售可口的麵包與蛋糕,並從中賺錢。 封閉
室內
烤爐
冰櫃
烘焙機
展示架
PERFECT STORM
培訓室 用來培訓員工的災難應對能力。 封閉
室內
捕鼠器
砂礫桶
急救箱
氣象中心 如果即將發生極端天氣災難,氣象中心可以提前為你檢測,讓你有更多時間為其做出準備 封閉
室內
氣象儀
只會告訴你極端天氣災難即將到來,不會告訴你具體種類。

物品

主條目:物品

劇情模式

其實這就是監獄建築師的官方教程了!畢竟P社傳統藝能

劇情模式一共有五關。

一、死刑犯

我們已簽訂在這座監獄中建立處決室的合同,必須要趕在其中一名的處決時間之前建成。

死囚愛德華因為殺死了出軌的妻子,被送到這裏,隨着他的死亡,任務結束了。

二、巴勒莫

一場大火毀掉了這所監獄的廚房和餐廳。如果我們不能很快找到辦法給囚犯們提供食物,我們將不得不面對最為嚴重的暴動。
解決食物危機,然後重建廚房和餐廳。

黑手黨的兩名繼承人大打出手(因為長子被殺了——他就是綠了第一關愛德華的人),製造了一場大火。重建廚房和餐廳後需要解決地下供應鏈問題。

三、G.A.B.O.S.

這一關是最爽的,因為你可以派遣特殊警衛去打囚犯,十分解氣。

Alchemico州立監獄正在發生暴動。前往事發地,並使監獄的防護重新恢復穩固。

囚犯中的頭領本尼迪克特因為長期受腐敗、殘忍、言而無信的「監獄建築師公司」CEO的壓迫,起來造反,並綁架CEO和幾名員工做人質。主張嚴刑峻法的市長卡爾文(疑似此人和CEO有PY交易但是沒證據)命令玩家不惜使用暴力。最終CEO和暴動囚犯被殺,令人震驚的黑幕揭開了。

第五章中開頭的信就是他留下的。所以說為什麼CEO在沙盒模式中還能打電話

四、定罪

已經針對一名囚犯進行自殺監視。他就是亨利·摩根,本尼迪克特的犯罪同夥。可能被判處13月至5年的刑期。幫助我們關押好這些人。

他原是被社會拋棄的青年,後來走上了犯罪道路。他的妻子決定和他離婚。主張恢復司法的沃爾特博士決定從他開始,徹底改造這些不被社會接受的人。最終,摩根獲得了假釋的機會。

五、自力更生

這所具有歷史意義的監獄將要拆除重建。使用你所學到的所有技能打造終極設施。

第一章的監獄早已被推倒,只有行刑室還保留着原來的樣子。遊戲根目錄里有一個存檔是用來保存第一章行刑室的在市長和博士的建議下,你可以建設一座全新的監獄,由你來決定是否使用行刑設施。最後,摩根獲得了假釋,回到了家。

行政系統

行政系統就是科技樹,通過升級法案可以獲得更多的權力(當然義務也增加了)。需要花錢和對應的工作人員來解鎖。(多個工作人員可提升解鎖速度)

行政系統,其中「護理人員」需要Psych Yards DLC

僱傭典獄長之後才能解鎖行政系統頁面。

高層

僱傭高層並建立辦公室是繼續研究的條件。

  • 律師
    • 讓玩家更加為所欲為而不必擔心法律處罰。解鎖法律研究。
  • 安全總監
    • 讓玩家更加細緻地安排警衛。最多擁有1人。解鎖安保研究。
  • 工頭
    • 組織囚犯勞動。最多擁有5人。解鎖勞動研究。
  • 會計
    • 管理財政。解鎖經濟研究。
  • 心理醫生
    • 為囚犯提供心理服務(非對付精神病人之醫生)。
  • 教育
    • 批准進行對囚犯的教育和對警衛的電擊槍培訓。
  • 健康
    • 解鎖醫師和醫護室、停屍房兩種房間。

普通工人

警衛

男女不限。

(普通)警衛

使用警棍的最普通警衛。血量20,僱傭花費500元,每日工資100元。只有這種警衛會拷囚犯,押運囚犯,操作監控/遙控器和開門。

他們將會是監獄安保的主力軍。

在完成「列裝電擊槍」科技並通過「警衛電擊槍認證」方案後可裝備電擊槍,在完成「護甲」科技後可裝備防刺背心。只有警察,護理人員(Psych Yards DLC限定)和應急服務人員有「監獄鑰匙」。

武裝警衛

持有霰彈槍,武力更強的警衛。血量15,僱傭花費1500元,每日工資350元。會加大危險等級,同時也會威懾囚犯。

在安保人員完成決議「槍械庫」時啟用,建設好槍械庫後槍械庫內每1個警衛鎖櫃可以增加一個武裝警衛名額。在完成「電擊槍」科技後可裝備電擊槍,在完成「護甲」科技後可裝備防刺背心。需要注意的是,開啟「自由開火」後,武裝警衛會使用致命武力,可能造成嚴重後果。

在暴動時他們的霰彈槍使得他們是絕對強大的存在,但是如果他們的霰彈槍被囚犯搶去,那麼後果不堪設想。

狙擊手

在警戒塔上的特殊警衛,使用一把步槍。血量20,僱傭花費2000元,每日工資500元。

在安保人員完成決議「警戒塔」時啟用。

在未開啟自由開火時,他們在發現囚犯越獄或違規後會先鳴槍警告囚犯,如果無效,才會對囚犯開火。

開啟「自由開火」後,狙擊手會對目標直接開槍而不警告,可能造成嚴重後果。除非被典獄長僱傭(在典獄長模式),否則只有在警戒塔上時才會開槍。

可以通過安全主管研究並解鎖非致命射擊後解鎖非致命的步槍彈藥。(當然如果你開了自由開火當我沒說)

警犬訓練員

安保人員完成決議「警犬」時啟用。警犬訓練員血量15,警犬血量20,僱傭花費500元,每日工資150元。警犬品種取決於你一開始選擇的品種。警犬可以搜查出地道,以黃色三角旗標誌。

在完成「護甲」科技後,警犬訓練員可裝備防刺背心。需要「警犬休息室」進行休息。警犬和警犬訓練員是兩個角色,擁有獨立血條,僱傭的時候採取「買一贈一」方式。

如果警犬的主人被殺,警犬會發狂並試圖殺死兇手,一旦失去主人的警犬成功弒凶,它將會離開監獄。

醫生

給囚犯治病和戒除毒癮。

精神科醫生

安撫精神病囚犯的情緒,讓他們冷靜下來,他的辦公室中對治療精神病的道具越多,治療效果越好。(只有在開啟精神病囚犯時他們才有用)

護理人員

經過特殊訓練,可以控制精神病囚犯,在晚上,精神病囚犯們休息時,他們也會負責給精神病囚犯們穿上束縛衣,防止他們鬧事。(只有在開啟精神病囚犯時他們才有用)

工人

建設、維修監獄。

廚師

給囚犯做飯和刷碗,男女不限。

清潔工

掃地、洗衣服。

園丁

維護森林供囚犯工作。

  • 也會維護花園,以及在花園內對囚犯進行「精神療法」方案培訓。

農民

在農田工作,也負責指導在農田/果園工作的犯人工作。

家屬和外聘人員

包括神父、假釋法官、教師、平民顧客等人。沒有制服,在下班後會離開監獄。

農產品

水果

果樹佔用3*3空間,成長結果周期長,但價格較高,也可以用作給囚犯的口糧。

包括:蘋果、橙子、香蕉、桃

蔬菜

蔬菜和糧食佔用1*1空間,一旦種植會自動重複播種。糧食也一樣,也可以用作囚犯的口糧。

包括西紅柿、土豆、捲心菜和胡蘿蔔。

糧食

罪犯不吃糧食,只能賣,原因不明。

包括大麥、小麥和玉米。

緊急人員

  • 消防車:附帶4個消防員,可持有2班。
  • 防爆警察:附帶6個防暴警察,可持有3班。
  • 護理人員:附帶4個醫護人員,可持有2班。
  • 持槍警察:只在劇情模式第三關時出現,4人一組,配有霰彈槍。

DLC內容

Island Bounds

  • 空中消防員:附帶4個消防員,可持有3班。
  • 精英行動小隊:附帶6個精英行動小隊,可持有3班。
  • 空中醫護人員:附帶4個醫護人員,可持有3班。

囚犯日程

囚犯日程代表了對應等級的囚犯每天可以做什麼,應該做什麼。不同罪名的囚犯可以安排不同的日程。

  • 精神病囚犯無法使用工作日程,取而代之的是改造課程日程。

失敗條件

在沙盒模式中,可以選擇開啟「失敗條件」。(可之後關閉)如果失敗條件被滿足,玩家將只能看到監獄最後的樣子。如果失敗條件是過多死亡,則玩家將「被關進自己的造物」,開始逃脫模式。
「統計」中的死亡和逃脫計數可以幫助玩家預防達到失敗條件;達到失敗條件後,遊戲結束計時器將開始倒計時,進一步提醒玩家需要快速行動。

完成「法律辯護」科技後,律師可以抵消一次失敗事件,每次遊戲僅限一次。

以下時間均為遊戲內時間,比例為1/60。

  • 暴動

如果你讓暴動持續太久,政府將被迫介入並接管你的監獄。在這種情況下,你將會被解僱,而國民警衛隊(不會出現於其他場合)將被部署,用武力奪回你的監獄。
這是一個非常暴力的結局,因為每一個囚犯都富有攻擊性,而士兵將會槍殺他們。大多數囚犯會向士兵投降,但士兵們不會鳴槍警告。那些不投降的囚犯將被殺害。

暴亂發生六個小時後觸發,觸發後有六個小時來阻止暴動。

  • 破產

如果你的銀行餘額為負,現金流為負,你就破產了。
每個存檔僅限一次,政府會有救助金幫助你。

銀行餘額為負且現金流為負時觸發,觸發後有24個小時來使資金/資金流回正。

  • 死亡

一天內死亡人數過多將引發警告。如果第二天再發生更多的死亡,你將被解僱。
你將被判玩忽職守罪,並作為囚犯在自己的監獄裏度過一段時間(進入逃脫模式)。

一天內有20人死亡時觸發。CEO會在午夜給你打電話,告訴你如果第二天死亡超過5人時遊戲結束。

  • 越獄

一天之內有太多的越獄事件是一場公關災難。如果第二天再發生越獄事件,你將被解僱。

一天內有20人越獄時觸發。CEO會在午夜給你打電話,告訴你如果第二天越獄超過5人時遊戲結束。

  • 典獄長死亡

當太多典獄長死亡時,觸發此失敗條件。行政總裁會給你打電話,通知你由於害怕死亡,很難找到新的典獄長來僱傭。
如果在CEO打電話給你之後又有一個典獄長被殺了,你就會被炒魷魚,遊戲結束。

太多典獄長死亡時觸發,觸發後,下一個典獄長死亡時遊戲結束。

  • 假釋再犯罪

當你提前釋放最終因犯下新罪行而再次犯罪的囚犯時,就滿足了這個失敗條件。
如果你假釋的犯人再犯罪太多,CEO會給你打電話通知你需要儘快修復這個問題。如果你繼續設定過高的假釋評估再犯罪率,你會被炒魷魚,遊戲結束。

假釋再犯罪率高時觸發,觸發後,不降低假釋再犯罪率至正常水平則遊戲結束。

  • 錯誤的處決

當你以高於國家容忍度的寬大機會處決囚犯,並且發現囚犯是無辜的或可能被判無期徒刑時,就滿足了這一失敗條件。
前兩次錯誤處決可能被判無期徒刑的囚犯之後,CEO會打電話警告你不要再這樣做了。如果再發生這種事,你就會被炒魷魚,輸掉遊戲。
如果你以高於國家容忍度的寬大機會處決了一位無辜的囚犯,那麼你將立刻被炒魷魚,輸掉遊戲。

錯誤處決兩名高於國家容忍度的寬大機會的囚犯時觸發。觸發後,再次錯誤處決高於國家容忍度的寬大機會的囚犯時遊戲結束。但是正常進行是可以不開死刑的

脫逃模式

你作為囚犯被關進了監獄。可以通過暴動或地道等方式逃跑。

聲望系統

打架、毆打警察等人、破壞家具等行為可以增加聲望。聲望可以用來升級特質和招聘隊友。當被警衛抓獲並處罰後花費1聲望可以跳過處罰回到自己的牢房。

隊友系統

招聘新隊友的成本指數增加。必須所有隊員全部逃出才算任務結束(沒有成功失敗概念,全死也是一樣的結束)。

隊友默認狀態為跟隨,一旦一人反抗,跟隨中的其他人亦會反抗。

囚犯特質

每個特質有兩級,分別花費1和5聲望獲得(游泳除外,是5和10)。

  • 強壯
    • 在戰鬥中傷害逐漸增加,可用衣服做成的繩子爬牆
  • 頑固
    • 防禦更高,可以抵抗多次電擊
  • 煽動
    • 周圍囚犯即使不是隊友亦會參與破壞活動
  • 游泳
    • 可以游泳,對於島上的劇本有用
  • 致命
    • 可以打出秒殺暴擊。
  • 敏捷
    • 跑步衝刺更久
  • 前警察
    • 非可獲得,會被其他囚犯排斥仇恨。
  • 告密者
    • 非可獲得,會被其他囚犯排斥仇恨。

違禁品

名稱 用處 備註 可在哪找到
攻擊(傷害最高之武器) 金屬(會被金屬探測器檢出,下同) 多見於廚房
棒球棍 攻擊
警棍 攻擊 安保人員
打火機 縱火(右鍵物品/牆) 多見於會面室 安保人員/探視
霰彈槍 攻擊(遠程),子彈有限不能補充,下同 金屬 槍械庫/持槍警衛屍體
左輪手槍 攻擊(遠程) 金屬 槍械庫
狙擊槍 攻擊(遠程) 金屬 槍械庫/射手屍體
泰瑟槍 攻擊(電暈),子彈一顆 槍械庫/安保人員
監獄鑰匙 開啟包括監獄大門在內的所有門 金屬 安保人員
勺子 挖地道 餐廳/廚房
叉子 挖地道 餐廳/廚房
電鑽 挖地道有了致命就是攻速最快之武器 金屬 工坊
鏟子 挖地道 金屬 工坊


DLC

(點擊下方圖片查看對應信息)

Banner PA Aficionado.jpg

Aficionado

  • Aficionado是本遊戲的DLC之一。
  • 此DLC是對於愛好者的粉絲藝術冊&OST合輯,對遊戲內容無影響。
  • 國區售價:11元。


Banner Psych Ward.jpg

Psych Ward

  • Psych Ward是本遊戲的DLC之一,與「The Sneezer」更新同步釋出。
  • 此DLC追加了有關犯罪精神病人的內容。
  • 此DLC還包括三名額外典獄長和兩種額外警犬樣式,並新增了兩個預製監獄。
  • 國區售價:26元


Banner Cleared for Transfer.jpg

Cleared for Transfer

  • Cleared for Transfer是本遊戲的DLC之一,與「The Bucket」更新同步釋出。
  • 此DLC追加了重新評定囚犯安保和劃定不同等級囚犯福利的內容。
  • 此DLC還包括新的房間評價系統。
  • 這是唯一一個免費的DLC。


Banner Island Bound.jpg

Island Bound

  • Island Bound是本遊戲的DLC之一,與「The Rock」更新同步釋出。
  • 此DLC追加了關於在孤島上建設全新監獄的內容。
  • 此DLC還包括新的物流系統和與直升機/輪船相關的內容,並新增了兩個預製監獄。
  • 國區售價:37元。


Banner Going Green.jpg

Going Green

  • Going Green是本遊戲的DLC之一,已於2021年1月28日發售。
  • 此DLC增加了農業勞動,以及菜田(種蔬菜)、果園(種果樹)、農田(種農作物)以及花園(種花)和作物儲存室四種新房間。
  • 新增工種農夫,他們負責在田地中勞作照料作物和為在農田中工作的囚犯提供指導。
  • 農田產出的農作物可以轉手出售以轉化為利潤,或者送到廚房讓廚師將其製作成供囚犯食用的口糧。
  • 各種各樣的花園裝飾。
  • 囚犯可能偷着種大麻和釀酒。
  • 監獄將全面翻新,使用更環保的電力資源,包含太陽能發電、風力發電,以及太陽能與風力混合發電。這些永續發電方式所產生的多餘電能可利用輸出電錶賣回給電力公司的電網。


Banner Second Chances.jpg

Second Chances

  • Second Chances是本遊戲的DLC之一,已於2021年6月16日發售。
  • 此DLC增加了多種思想教育方式。
  • 包括廚師培訓、寵物療法等。
  • 新增三種房間類型:會面室,麵包房,餐廳,前者用途為讓出獄的犯人在此為仍在監獄服刑的犯人發表他們出獄後怎麼怎麼洗心革面重新做人,從而激勵犯人們努力幹活提前出獄達到指標,後兩者可以讓囚犯通過廚房培訓後在此工作向外部顧客出售食物來謀取利潤以及讓他們習得手藝以降低出獄後犯罪率。
  • 你現在可以調整工作囚犯的工資了。
  • 你可以調試減刑面板,表現良好的囚犯將有可能被減刑或提前釋放,而表現差的囚犯也可能會被加刑。


Banner Second Chances.jpg

Perfect Storm

  • Perfect Storm是本遊戲的DLC之一,已於2022年1月28日發售。
  • 此DLC增加了更加變化多端的天氣和更多的挑戰。
  • 包括如果監獄過於骯髒可能會引發的鼠災、蟲災、雷擊事故及嚴寒導致水泵站停工或凍住電閘導致大規模停電以及可能會隨機劈死員工和囚犯的雷擊事故等。
  • 新增兩種房間:培訓室和氣象中心,前者可以用來讓員工學習新的技能,後者則可以提前看到未來天氣和探測下次極端天氣的出現情況。
  • 公用設備新增水泵站防凍塗層與電纜防凍外殼,如果出現極端寒冷天氣,它們可以用來防止水泵站結冰或電纜結冰進而出現大規模停水或停電現象。
  • 你現在可以調整不同囚犯的探視頻率了。
  • 新增了兩種警犬皮膚。
  • 可以設置警犬們是否為囚犯帶來小禮物。
  • 囚犯和員工需求新增飲水需求,為了不讓囚犯和員工們口渴,你必須設立足夠多的飲水機,同時他們也會感覺熱了,飲水機也可以幫助他們降溫,同時你還要在高溫天氣下注意電纜和發電站,它們有可能會因為高溫熱脹冷縮被燙壞,這時候就需要保護塗層來保證它們不會出漏子進而導致大規模停電事故。
  • 新增「狗屎!」挑戰,此挑戰中警犬們會隨機拉下狗糞,不及時安排清潔工清理會導致監獄變得又髒又亂。


註釋與外部連結

  1. 外國沒有不關押孕婦的規定