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西施

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西施
西施近身原畫.jpg
英雄名稱 西施
稱號 幻紗之靈
別稱 沙雕少女
定位 法師
身高 163cm
CV 耿銘琳
杏林兒(詩語江南、游龍清影)
萌點 學生元氣天然萌美少女姬髮式尾扎長髮髮卡絲帶露腋手套(半邊)
身份/職業 星之隊隊員
所屬團體 稷下學院
星之隊
相關人物 星之隊:孫臏蒙犽魯班大師
四大美女:貂蟬王昭君楊玉環
少女怎麼會拒絕閃耀的寶藏呢?
最有價值之物,給最珍貴之人

西施MOBA手遊《王者榮耀》的登場英雄,定位為法師。原型為中國古代四大美女之首西施。

簡介

西施在正式服的上線日期為2019年9月17日。是正式服中強制位移可控性最高的英雄。

西施擁有強大的控制能力,為隊友提供許多幫助,能夠優秀地擔任中單工具人位置,是KPL中的熱門英雄之一。

生存能力
王者榮耀四維圖標.png
生存能力
攻擊傷害
王者榮耀四維圖標.png
攻擊傷害
技能效果
王者榮耀四維圖標.png
技能效果
上手難度
王者榮耀四維圖標.png
上手難度
難度
王者榮耀四維圖標-m.png
60%
技能
王者榮耀四維圖標-m.png
60%
攻擊
王者榮耀四維圖標-m.png
10%
生存
王者榮耀四維圖標-m.png
10%

雜談

在西施還沒有上架正式服的時候,曾流出過西施的登場畫面,因為動作過於浮誇其實是驚悚而被修改。

新舊西施對照

寬屏模式顯示視頻

人物設定

背景故事

南荒並非無憂童年的樂土,西施自小學會了各種謀生的小把戲。但她童年首次倒賣撿來的寶貝,就意外欠下了一大筆債務。在躲避追趕時,她闖進了女神的古祠堂,並帶出來一條富有魔力的輕紗。

紗的力量來自遙遠神秘的南洲,和她的家族息息相關。這力量在隨後幾年多次保護她,但也引來了覬覦之人。他們假借債主之名糾纏不休,並精心籌劃了一場誘捕。不明真相的西施被莊周所救,隱姓埋名來到稷下。一邊學習魔道課程,一邊參與各種大獎賽事,希望在還清債務後,能像莊周老師一樣行走世間。
南荒雖然教會了她如何辨別值錢之物,但她卻從未了解什麼是真正的「珍寶」。直到在參與獎品可觀的歸虛夢演時,西施與「星之隊」的隊友遇到「珠璣」之難關,她終於在隊友的選擇中獲得了珍寶的認識。這位探寶者全新的人生,也就此拉開了序幕。

歷史原型

西施的歷史原型為中國古代四大美女之首西施。

西施,子姓施氏,本名施夷光,春秋時期越國美女,一般稱為西施,後人尊稱其「西子「,春秋末期出生于越國句無苧蘿村,自幼隨母浣紗江邊,故又稱「浣紗女」。她天生麗質、傾國傾城,是美的化身和代名詞。 越王勾踐在對吳國戰爭中失利後,採納文種「伐吳九術」之四「遺美女以惑其心,而亂其謀」,於苧蘿山下得西施、鄭旦二人。並於土城山建美女宮,教以歌舞禮儀,飾以羅 ,教以容步,習於土城,臨於都巷。三年學成,使范蠡獻於吳王。吳王夫差大悅,築姑蘇台,建館娃宮,置二女於椒花之房,沉溺酒色,荒於國政,而寵嬖西施尤甚。勾踐滅吳後,西施隨范蠡泛五湖而去,不知所終。一說沉江而死,一說復歸浣江,終老山林。

台詞

幻紗之靈/歸虛夢演

登場台詞:

  • 最有價值之物,給最珍貴之人~
  • 有珍寶,不如有眼光!

局內台詞:

  • 說好了~人頭歸你,水晶歸我!
  • 每一種境遇都是命運的附贈品~
  • 奇珍異玩大多低調,花哨的外表怪會騙人~
  • 最佳組合一一勇氣,實力,再加一些小小的花招~
  • 來抓我呀~笨蛋!
  • 無敵的你,又迷路啦?
  • 無敵的人,又迷路啦~
  • 東施效顰!
  • 有家人的地方,就是家。
  • 生活像一張蜘蛛網,我的日常就是鑽它的空子!
  • 又有人被控制啦~!
  • 都聽我的!
  • 速戰速決!
  • 這一下,免費贈送~(擊殺英雄)
  • 看,飛碟!
  • 唔...你的命看起來沒什麼收藏價值~(挑釁)
  • 別怪我,是命運~
  • 寶貝....藏....在....(死亡)

  • 閃閃發光的隊長,你好!

孫臏

  • 最喜歡的是西施姐姐還是夷光姐姐~?

蒙犽

  • 有家人的地方,就是家!(蒙犽:有夥伴的地方,嗯…也算是家)

魯班大師

  • 今夜三更過後,你的手辦盡數歸我!
  • 魯班大師:年輕人…
西施:今夜三更過後,你的手辦——
魯班大師:住口

莊周

  • 大魚!我們好像在哪見過~?

元歌

  • 師兄!該進貨了!

魯班七號

  • 當心點兒,可別再走火啦。
  • 當心點兒,可別再走火了。(敵對時)
  • 哎,你怎麼又走丟啦。(敵對時)
詩語江南
  • 母親說,她一生都在回首往事,可真正的故事,永在明日。
  • 有一天,我也會寫下屬於自己的故事。
  • 春水碧於天,畫船聽雨眠。
  • 萍水相逢,有緣無份~(挑釁)
  • 跟我來呀~
  • 瞧~又見面啦~
  • 此處風景,不如同去~
  • 多少樓台煙雨中~
  • 粉牆黛瓦,燈影槳聲。
  • 能不憶江南?
  • 思念…是能跨越時間的力量。
  • 相尋夢裏路。
  • 二十四橋的月亮,又照着誰的心事,寫作無字詩行。
  • 啊? 你說…曾見過一個和我很像的姑娘?
  • 翻過九十九頁詩篇,穿過九十九場煙雨。
  • 回憶,像詩行;我踩着韻腳,走向遠方。
  • 再見啦,過路人。(擊殺)
  • 愛,是不能忘記的(專屬動作語音)
  • 何日…更重遊(死亡)
游龍清影
  • 英雄歸來,久競金陵!這是皮膚擁有者清融所屬戰隊南京Hero久競的戰隊口號
  • 擇難路,未有疑;龍珠為契,此心不渝。
  • 翻尾召雲動,覆手喚潮生。
  • 人山人海,如約而至。(專屬動作語音)這句台詞來自於南京Hero久競與粉絲之間的約定
  • 江海寄爾生!(擊敗)
  • 我的試煉始於相遇那一天。
  • 青龍呀~豈是池中物!
  • 青龍豈是池中物!
  • 不知滄海盡頭,藏着何種風光?
  • 滿載踏浪歸!哈~當飲一杯茶!
  • 滿載踏浪歸!唔~當飲一杯茶!
  • 哈…清和海風,溶溶月色,共賞之人,就在身側!這裏指清融的好友月色採訪中清融說過因為想跟月色一隊所以轉打野
  • 瞧瞧,這是哪家的掌上明珠呀?
  • 瞧瞧,這是哪家的掌上明珠呀~
  • 小青龍盯上你嘍~
  • 小青龍盯上你啦~
  • 走,我們去那邊!
  • 走~我們去那邊。
  • 龍騰雲涌!
  • 此間顯真身!
  • 乘彼扶搖,凌絕九霄!
  • 招不在多,有龍則靈!
  • 我在你身後呢。
  • 欸,我在你身後吶!
  • Hero,無敵!(回城特效)這裏使用的是KPL比賽現場粉絲為南京Hero吶喊的聲音
  • 約定好嘍,我們會一同到達勝利的終點。(復活)
  • 約定好,我們會一同到達勝利的終點。(復活)
  • 嘿誒,功勞記給小青龍~(助攻)
  • 這個你別管,放着我來。(挑釁)這句話是清融自己說的哦
  • 哼嗯~這個你別管!放着我來!(挑釁)
  • 待到潮來…天地青……(死亡)

技能

被動:少女的把戲
少女的把戲 被動技能
冷卻值:0消耗:0

被動:西施的技能傷害會隨着自身與敵人間的距離增加而增加,距離每增加100,傷害增加5%,最多提升40%。

一技能:紗縛之印
紗縛之印
冷卻值:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 消耗:40

西施將法器扔向指定位置,對區域內的敵人造成120/144/168/192/216/240(+18%法術加成)點法術傷害並朝法器的位置拉扯一段距離,
同時紗會纏繞在一名敵人英雄身上,之後5秒內西施再次點擊1技能,紗會牽引敵人朝一個方向移動一段距離。
如果敵人距離西施過遠,則不會受到影響。一技能可以對非英雄單位造成雙倍傷害。

二技能:幻紗之靈
幻紗之靈
冷卻值:7 消耗:40

西施扔出一顆能量球,遇到野怪停下,其存在期間每0.5秒會朝四周發射一次能量攻擊附近的敵人,造成200/240/280/320/360/400(+36%法術加成)
點法術傷害,首次命中減少敵人30%的移動速度,持續1.5秒,若多次命中同個目標則傷害衰減為25%。2秒後能量球會爆炸造成
150/180/210/240/270/300(+27%法術加成)點法術傷害,內圈的敵人受到雙倍的傷害。

三技能:心無旁騖
心無旁騖
冷卻值:45/40/35 消耗:90

西施將法器的力量灌注到自己體內,獲得持續8秒的強化狀態並刷新幻紗之靈的冷卻時間。強化期間紗縛之印命中後可以連續控制敵人移動兩次;
同時幻紗之靈的冷卻時間減半。大招開啟時西施獲得持續0.5秒50%的加速效果。

皮膚一覽

技巧

  • 西施是一個妲己式的英雄,其技能都是可以長時間的控制住敵人,不過西施的技能需要對點釋放,其操作難度更高,與之相對的,在釋放技能後西施可以站在一個更為安全的地方輸出
  • 西施是一個典型的團隊型法師,如果心存疑惑的話可以參考張良,你需要更多地抱緊隊友進行操作,因為一個人的話很難秒掉敵人
  • 記住一些典型的站位,如己方在開龍時,敵方大概率在龍後面的草叢看,這樣就可以盲拖把敵人搞出來
  • 隊友懂得配合的情況下可以適當的作為工具人出場(高端局),而不懂得配合的話建議自己純輸出爆發(中低端局),西施爭議大,非職業/巔峰賽的地方登場少的主要原因是控制壓力大,觸發控制的方向太吃意識,培養合理的作戰意識以及練習一技能的預判是非常重要的,而恰巧這些都是文字難以教會的東西。官方的介紹上標註西施的難度定位是適合新手,你品,你細品
少女的把戲
  1. 2技能的指示器最大距離剛好是西施被動增傷的最大距離
  2. 然而戰場的多變性依然建議離敵人越遠越好,西施的所有技能均可在移動中釋放而且沒有後搖,一技能牽中之後可以牽引的範圍比被動最大傷害距離要大,所以可以適當邊牽引邊後撤。除了蹲草叢和回城之外,老西施玩家方向盤基本上沒停過的
紗縛之印/牽引
  1. 將敵人拉到幻紗之靈的法球上,打出更多傷害
  2. 將正在追擊隊友的敵人拉脫戰,保護隊友
  3. 將敵人拉到塔下,對其進行慘無人道的輸出塔的女兒
  4. 將敵人向側邊拉,如果開了大就再拉回來,這樣可以保證隊友的輸出
  5. 可以讓敵人往障礙物上走,造成類似定身的控制效果也可能拉歪了導致敵人沿着牆走
  6. 投擲的法球不判定為飛行物,雖然看起來是飛行物實際上是高空墜物。
  7. 西施的控制效果分為兩段,第一段是法器落下時會把範圍內的敵方單位聚集在指示器的中間,該效果受韌性影響;第二段名為「牽引」,舊版本敵方受控制時血條上方會顯示「擊飛」,不知道是不是因為那個時候還沒有牽引的控制效果(然而牽引的描述至少在露娜時期就已經出現)牽引效果不受韌性影響。
  8. 牽引的優先度極高,幾乎不受除了壓制之外的其他控制影響,擊飛冰凍等狀態的敵人依然可以被移動,同時牽引中的目標會以一個固定的速度移動,直到控制時間過去,所以想要靠減速讓敵人被牽引得久一點基本上不可能。
  9. 牽引屬於控制/負面效果,標記屬於負面效果,只有狄仁傑的逃脫和召喚師技能淨化可以同時解除兩種效果(孫悟空論外),遇見其他具有霸體,解控能力的英雄時,不妨標記目標之後,等待對方霸體解控結束之後再進行牽引。
    1. 哪怕是對西施有強大壓制能力的莊周都無法解除西施賦予的標記狀態,他所有的效果都叫「解控」,大招持續兩秒的免控狀態才是其對西施強大開團能力的克制原因。反之,與莊周的博弈就變成了雙方的心理戰,如何使用標記騙出莊周的大招,或是如何尋找合適的時機使用牽引避開免控的兩秒都是非常重要的一門課再反之莊周玩家也一樣,總之就是看誰先騙到誰唄
    2. 鮮有的例外是羋月,她的不可選中會解除負面效果(標記),但是在她釋放大招之前牽引的話無法解控。
    3. 原本瑤的被動是無法解除標記的,但是第一段控制的聚集會在付與標記之前觸發,致使標記沒有命中。(雖然幾乎是小概率事件,但是在瑤被動冷卻時標記了瑤,被動好了之後使用牽引同樣會解控)
幻紗之靈
  1. 作為西施唯一的主要輸出技能,不受技能等級減免的CD讓西施極其吃冷卻縮減。但是依然建議優先升級二技能而非可以減CD的一技能以此提升傷害。
  2. 逃命時如果一技能空了可以232維持減速嘗試脫戰。附帶的30%減速配合冰霜也可以很好的當工具人輔助隊友。
  3. 爆炸時造成圈內和圈外不重疊的傷害,內圈為技能數值的雙倍。同時只要法球釋放了存在於場上就會不斷造成第一段傷害,只有對同一目標造成了第二次以上的連續傷害才會縮減成25%,所以首次接觸和爆炸傷害基本上可以完美被一技能牽引利用。
  4. 雖然描述為遇到野怪會停下,不會飛到最遠距離,但實際上只有釋放的法球本體碰到野怪才會停下,如果是側邊擦到野怪依然會飛到最遠。新版本中,米萊狄的機械人,蒙恬的士兵不再視為野怪。
心無旁騖
  1. 過長的CD以及極其重要的強化基本上欽定了西施逃不掉疊個35%或者40%冷卻的命運。但是只要釋放就會進入計算冷卻階段所以實際冷卻大概可以減個8秒
  2. 可以連續兩次牽引的情況下,第一次牽引敵人尚未移動完,再次牽引就會馬上觸發第二段,可能會造成浪費。
  3. 只要處於強化期間,1技能不管是強化前命中敵人還是強化後命中敵人均可操控兩次。

基礎連招

1-2-3-2-1-2-1:也可以先以2開頭再1,減速敵人保證1技能命中率。控住敵人放出2然後馬上3刷新2之後再疊一個2到同樣的位置,牽引一次,再放一個2,再次牽引。這套連招可以傷害最大化,但是中途有一段時間要看2冷卻再使用第二段控制導致敵人可能會有操控的機會,而且此連招本身操作難度較高,剛上手不建議使用。
1-2-3-2-1-1:同上可以先2再1。拋棄第三個球的釋放機會轉而保證全程對敵人的控制,比較基本的連招。適合有隊友補充傷害或者對線脆皮時使用。
2-3-2-1-2-1:混戰或者突進時適合使用,先快速放出兩個球為團戰提供輸出,此時1技能牽中與否倒是沒那麼重要,因為密集的敵人導致就算中了也可能不是牽中c位等威脅性大的敵人,總之牽中了可以往圈內拉。或者用於賦予減速限制逃跑而且沒牽中的敵人。不過法刺玩家追人一般還是閃現縮減距離然後1技能起手接着一套。
3-閃現-1-1-1:這連招好像不怎麼基礎……極致體現西施開團能力的一套連招,提前開啟三技能減少連招正式生效的時間,閃現突進迅速使用1技能讓遠處的敵人受控迅速拉近其與隊友的距離,和隊友交流好,確認對方沒有閃現的情況下非常實用。當然要看玩家對1技能的即時預判/對方的位移技能釋放預判(即對方的反應力)。新人慎用。

其他

西施的輸出環境和她的技能有着非常有趣的矛盾,人頭歸你(隊友),水晶歸大家的情況經常發生。玩得好的情況下一兩個人頭十幾個助攻是常見的事情。因此大多數玩家選擇成為工具人。
2技能間歇性的小幅度傷害加上間隔較大的兩次大傷害,如果1技能沒有牽中傷害還會下滑,這個時候就要看隊友的輸出,加上2技能釋放前搖非常快,很容易蹭到敵人,創造的減速配合1技能的牽引也為進攻的隊友提供輸出機會,西施往往難以在團戰中得到較多人頭。這也是很多人會誤以為西施傷害低的原因之一。而成為工具人卻又要在出肉裝承擔傷害和利用被動讓輸出回溫之間取捨。

  • 工具人出裝:冷靜之靴,極寒風暴,痛苦面具,日暮之流,魔女斗篷,最後的出裝可以選擇補充坦度或者回升一些輸出。注:工具人法師和輔助是有區別的,西施真的要打輔助的話……加個護盾或者防禦吧。
  • 輸出裝:冷靜之靴,迴響之杖,博學者之怒,噬神之書,輝月,虛無法杖/賢者之書。相對而言比較萬金油的一套出裝。出迴響之後建議出小血書再出帽子,生存情況不佳可以提前出輝月。迴響小血書西施中期就有一套秒人的能力了。
  • 更多出裝可以參考各大神推薦,或者自己大膽創新適合個人的出裝。
  • 銘文以移速為主,法穿,攻速或者冷卻為次,攻速疊高了之後可以在技能中穿插平a,西施的傷害因為被動的原因而有些參差不齊,補一兩下平a偶爾會有奇效。
  • 克制:大部分呆射呆法,牛魔等技能釋放前後搖較長的英雄。雖然西施位移能力低下,但是因為其連招全程可常速保持移動,追不上/被追上的話就真的無可奈何了。一旦被1技能命中,西施沒有前搖的連招也讓空有輸出能力的英雄沒有反制的機會。
  • 被克:莊周,狄仁傑,元歌,一些頻繁位移的英雄如果碰到預判能力不熟練的西施,甚至3平a一個位移的艾琳都可以等。擁有化解西施1技能的手段之後,西施會失去絕大部分反制能力,此時被近身幾乎任人宰割。說白了就是能騙出西施1技能的英雄

軼事

西施的技能在體驗服經過兩次大改版,而目前正式服中是第二版。

  • 初版西施的技能組:
被動-紗靈庇護:脫戰獲得buff,單次受傷超過當前生命值的20%時護盾破碎,恢復最大生命值10%,提升50%移動速度1秒。
一技-紗靈迴響:標記指定目標,之後的三秒內若技能命中目標,可以牽引敵人一次。
二技-幻紗之芽:依然是扔球,但是首次傷害更高,但是不會爆炸,同時扔出去之後可以控制球移動一次。
大招-紗靈怒放:放出法球之後即可使用,直接引爆法球造成巨額傷害,同時刷新二技能冷卻。
  • 而體驗服的第三版西施,在第二版基礎上,法球會自動向着被標記目標移動,碰到被標記直接爆炸,但是沒有外圈傷害和內圈雙倍傷害,大招擊退,同時讓二技能變成一次扔三個球。這個版本後來又回退了。

外部連結及註釋