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明日方舟/幹員

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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幹員是羅德島的作戰主力,玩家忠誠的員工、英勇的戰士、優秀的培養對象。

明日方舟宣傳圖 羅德島集結.jpg
羅德島-集結

幹員篩選

若以上功能不適用請使用此列表
加載中……

獲取幹員

公開招募

使用龍門幣和招聘許可,花費不同的時間或使用加急許可跳過時間立即招募,獲得一名擁有你所選擇的標籤的相應幹員。

關於標籤的選擇及其可能帶來的結果,見公開招募TAG組合

標籤有可能會被劃掉而無效。也有高級資深標籤被劃掉的情況,公測後九小時高級資深幹員標籤一定不會被劃掉。

如果不拉滿大多數情況下會獲得符合條件的最低星幹員。

幹員尋訪

一般手遊中的抽卡。

有【標準尋訪】、【中堅尋訪】(從2023年4月6日起加入)和【限定尋訪】三種。實裝超過一段時間的五星和六星幹員,會被移出【標準尋訪】並加入【中堅尋訪】。

可以使用合成玉或者尋訪憑證進行一次尋訪或十次尋訪。在限定尋訪中進行尋訪會額外獲得「尋訪參數模型」。

上述尋訪均有保底機制,在每一個新尋訪中前十次尋訪中必定能尋訪到一位五星以上幹員,在第50次尋訪沒有獲得六星幹員後六星尋訪概率將會在後49次中呈線性(2%每次)增加到100%。在尋訪到六星幹員後恢復。標準尋訪保底機制繼承而限定尋訪則不繼承。

從2023年4月6日的第十二章版本開始,限時標準尋訪新增定向選調機制,如果連續150次沒有獲得當期六星幹員,下一次招募的六星幹員必定為當期六星幹員,僅生效一次。累計次數在尋訪結束時清零,不會累計到後續其他【標準尋訪】中。

標準尋訪會定期更換(不定期增加)。

另外,在限定尋訪中每日有一次免費尋訪機會。

聯動活動的尋訪(如「進攻、防守、戰術交匯」),前120次必定能獲得當期六星幹員;首次獲得任意一名當期概率上升的五星幹員後,下一次必定會獲得另一名當期概率上升的五星幹員。兩者均僅限一次。

活動獲得

通過參與活動得到獎勵來兌換的幹員或者通過緊張又刺激的簽到活動來簽到獲得。

商店獲得

通過資質憑證、高級憑證、採購憑證、尋訪參數模型還有購買組合包從而獲得的幹員。

幹員職業

不同的幹員根據能力和不同的武器被分為8種職業本遊戲由於近衛幹員數量過多也被戲稱為「近衛方舟」(Guardknights)

明日方舟職業 先鋒.png
Vanguard
先鋒
對部署有更佳效果的職業
明日方舟職業 狙擊.png
Sniper
狙擊
擅長遠程物理攻擊的輸出職業
明日方舟職業 近衛.png
Guard
近衛
近戰攻擊為主的輸出職業
明日方舟職業 術師.png
Caster
術師
擅長遠程法術攻擊的輸出職業
明日方舟職業 重裝.png
Defender
重裝
高生命值與防禦力的職業
明日方舟職業 醫療.png
Medic
醫療
提供治療回復生命的職業
明日方舟職業 特種.png
Specialist
特種
攻擊手段多樣的職業
明日方舟職業 輔助.png
Supporter
輔助
提供多樣增益減益效果的職業

在2021年8月的簡中版更新中,明日方舟將職業進行細分,根據原八大職業的特性,進一步劃分分支。

先鋒

費用和屬性整體較低,可以回復部署費用,絕大多數放置於近戰位(但戰術家僅可放置於遠程位),主要造成物理傷害。通常是一次戰鬥中最先部署的幹員。

根據其增加費用的方法,可大致分為:

  • 衝鋒手,如風笛格拉尼紅豆等。阻擋數為1,通過特性「擊殺敵人後獲得1點部署費用」回復費用,技能提供自身增益,且第一次撤退時返還全部部署費用(其他幹員只返還一半費用)[1]
  • 尖兵,如推進之王德克薩斯訊使等。同時阻擋2名敵人,一般依靠技能穩定回費(特殊:夜刀作為二星沒有技能而沒有回費能力,推進之王的三技能也不具備回費能力)。這類幹員的技能通常分為:一技能純回費,二技能回費效率相對低一些,但能產生幫助戰鬥的副效果,六星幹員的三技能則各有不同。
  • 執旗手法國幹員,如琴柳極境桃金娘。比起衝鋒手攻低防高,阻擋數為1,發動技能時不攻擊且擋零,同時大量回費,這類幹員的技能中,一技能通常僅有持續回復費用的效果,而其他技能會在回復費用的同時,產生一定的副效果。
  • 戰術家,如伺夜夜半豆苗等。本體相當於弱化的速射狙擊,可在攻擊範圍內選擇一次戰術點並立刻召喚一個近戰召喚物,攻擊被召喚物阻擋的敵人時傷害提升至1.5倍,技能回費的同時對召喚物產生影響[2]。這類幹員的技能通常為:一技能為召喚物提供回復效果,其他技能會提升召喚物作戰能力。
  • 情報官,如伊內絲曉歌等。阻擋數為1,再部署時間較短,可以使用遠程普攻;在開啟技能後,可通過攻擊敵人來回復費用。

狙擊

費用差別很大,防禦及血量較低,放置於遠程位,主要造成遠程物理傷害。

根據其特性,可大致分為:

  • 速射手,如能天使白金傑西卡等。是最常見的一類狙擊。費用低,攻速快,優先對空,適合清理無人機和其他低甲單位。
  • 神射手,如遠牙守林人安比爾等。這類狙擊攻速非常慢,攻擊最高,攻擊範圍非常廣,優先清理低甲單位。由於某些二次設定,這類狙擊也被戲稱為茄子狙
  • 重射手,如普羅旺斯酸糖等。這類狙擊攻擊力很高,攻擊範圍較小,部分效果對正面敵人有加成,適合攻擊高甲單位。
  • 攻城手,如早露熔泉鉛踝等。這類狙擊攻擊力介於神射手與重射手之間,攻擊範圍廣,只攻擊遠處敵人而不攻擊面前的敵人,優先攻擊最重敵人,適合攻擊重裝單位。
  • 炮手,如W隕星白雪等。這類狙擊費用較高,攻速非常慢,射程很長,精二後費用再次增加但攻擊範圍再次增大,造成目標為中心的範圍物傷。
  • 散射手,如假日威龍陳送葬人松果等。費用很高,血量較高,攻擊高,攻速慢,攻擊範圍最小,每次攻擊可以對範圍內的所有敵人造成傷害,且對近距離處敵人的傷害上升至1.5倍。
  • 投擲手:如迷迭香承曦格雷伊。攻擊範圍與神射手相同,攻擊造成群體物理傷害,且附帶餘震傷害,但僅能攻擊地面單位。
  • 獵手:如冰釀。攻擊範圍獨特,攻擊時需要消耗子彈且自身攻擊力提升,不攻擊時會緩慢裝填子彈。
  • 迴環射手:如躍躍。使用飛去來器作戰,攻擊後,需等待武器返回自身方可進行下一次攻擊[3]

近衛

攻擊較高,血量較高,防禦較低,放置於近戰位,主要造成近戰物理傷害。

根據其特性,可大致分為

阻擋數為1的:

  • 無畏者劍聖,如斯卡蒂芙蘭卡玫蘭莎等。血量和攻擊非常高,其中部分幹員(纏丸、炎客等)攻擊更低血量更高。通常用於單切或站在重裝前方或側方補充傷害。
  • 術戰者法衛,如史爾特爾星極慕斯等。造成法術傷害,和物理單切型相比,費用略高,血量更低,雙防更高。
  • 武者絕食衛,如赫拉格赤冬等。這類幹員血量非常高,攻擊較高,無法成為治療目標,但是可以通過攻擊敵方單位來恢復生命值,且一般天賦會依據已損失血量賦予攻速等增益。適合單守一路或單切。
  • 鬥士拳衛,如因陀羅獵蜂等。費用很低,血量一般,攻擊較低,但攻擊速度非常快,技能具有一定生存能力,適合清理低甲敵人或在費用緊張時出場。

阻擋數為2的:

  • 劍豪雙擊衛,如柏喙刻刀等。普通攻擊連續造成兩次傷害,技能均為攻擊回復技力[4],爆發能力優秀。
  • 領主遠衛,如銀灰拉普蘭德芳汀等。攻擊距離遠且可以進行80%傷害的遠程攻擊(可攻擊飛行單位)[5],而且根據幹員技能不同具有完全不同的效用。
  • 教官輔衛,如帕拉斯詩懷雅杜賓等。整體面板較其他近衛來說都低,攻擊距離稍遠,一般利用天賦和技能為特定種類幹員提供增益。
  • 收割者,如聖約送葬人羽毛筆休謨斯等。初始阻擋數為1,與絕食衛類似,無法成為治療目標,每攻擊一次敵人回復一定的生命值。攻擊可造成群體傷害。
  • 重劍手,如鐸鈴石英。攻擊力很高,但攻速較慢,擁有極高的生命值,但防禦與法抗均為0。與強攻手類似,能同時攻擊與自身阻擋數相同數量的敵人。

阻擋數有變化的:

  • 強攻手群衛,如幽靈鯊泡普卡等。未精二時阻擋數為2,精二後阻擋數為3。能同時攻擊多名敵人,攻擊敵人的最大數量與自身阻擋數相同。因天賦的緣故具有較好的生存能力。兼具清線和阻擋能力。
  • 解放者,如瑪恩納龍舌蘭。未精二時阻擋數為2,精二後阻擋數變為3,但通常不攻擊且阻擋數為0,技能未開啟時攻擊力逐漸提升。技能結束後攻擊力回復至初始狀態。常用來應對高壓波次。

術師

攻速較慢,防禦及血量較低,法抗高,放置於遠程位,主要造成遠程法術傷害。

根據其攻擊方式,可分為:

  • 中堅術師單法,如艾雅法拉阿米婭夜煙等。對單體造成強力的法術傷害,攻速中等,射程略小。
  • 秘術師蓄力法,如黑鍵愛麗絲深靛等。攻速慢,但範圍更大,且在單體術師的基礎上增加了蓄力機制,在找不到攻擊目標時可以將攻擊能量儲存起來之後一齊發射,造成更高的法術傷害。
  • 擴散術師群法,如莫斯提馬天火遠山等。其部署費用非常高、攻速非常慢,射程小,會造成以目標為中心的範圍法傷。
  • 鏈術師鏈法,如異客驚蟄布丁等。其部署費用非常高、攻速非常慢,在攻擊時傷害會在多個敵人間跳躍,每次跳躍傷害降低並造成短暫停頓。
  • 陣法術師環法,如卡涅利安蜜蠟等。攻擊範圍為以自身為中心的方形,通常狀態不攻擊且具有防禦+200%、法抗+20的buff,技能持續時間內取消該buff並對攻擊範圍內全體敵方單位造成法術傷害,用法視技能而定,並且血量較一般術士較高。
  • 轟擊術師直線法,如伊芙利特蝕清。攻擊對直線範圍內的全體敵人造成傷害。
  • 馭械術師浮游法,如澄閃耶拉卡達等。本體攻擊力較低,但擁有能夠協同幹員作戰的浮游單位[6],且同一浮游單位連續攻擊同一敵人時傷害會逐漸遞增[7]
  • 本源術師侵蝕法,如折光。攻擊附帶一定的元素損傷。

重裝

攻擊較低,防禦及血量較高,攻擊範圍整體上較小,阻擋數較多,精2後費用再次增加,放置於近戰位,主要造成近戰物理傷害。

多數重裝只能攻擊自己阻擋的敵人,但除塞雷婭外所有六星重裝可以攻擊面前一格敵人,哨戒鐵衛幹員可以攻擊面前兩格的敵人,要塞幹員可以攻擊前方3~4格的敵人[8]

根據其特性,可分為:

  • 鐵衛,如星熊雷蛇蛇屠箱等。阻擋數為3,物防最高(特別地,角峰物防較低但法抗高)。主要用於構造防線,阻止敵人前進。
  • 守護者奶盾,如塞雷婭臨光古米等。阻擋數為3(精英化前阻擋數只有2),具有一定法抗,可以利用技能治療友方單位。抗壓能力較阻擋盾略差一些。通常作為副坦,或在無醫療情況下單守一路。
  • 馭法鐵衛法傷盾,如石棉堅雷等。阻擋數為3,法抗高,開啟技能時造成法術傷害。某些情況下可以彌補隊伍中法術傷害的不足。
  • 不屈者絕食盾,如泥岩火神露托等。阻擋數為3(精英化前阻擋數只有2),不成為友方治療目標,部署費用最高,但是血量較高,攻擊力較高,能夠通過多種手段保證自身續航[9]。可用於同時阻擋和清線或在無醫療情況下單守一路。
  • 決戰者,如森蚺極光等。阻擋數1,費用高,血量最高,攻擊非常高,但技能只有阻擋敵人時才回復SP[10]
  • 要塞,如號角灰毫等。阻擋數為3(精英化前阻擋數只有2),能在未阻擋敵人的情況下,優先進行遠程群體物理攻擊[11]
  • 哨戒鐵衛,如滌火傑西卡雷蛇[12]。阻擋數為3,可直接攻擊飛行單位。這一分支原先被歸納為鐵衛,後在2022年9月簡中服更新1.8.81版本時單列。

醫療

血量及防禦較低。放置於遠程位,除咒愈者以外的醫療幹員大部分不具備攻擊手段(例外:凱爾希亞葉師生倆),主要為我方單位回復生命值。其中部分幹員具有召喚物或buff能力,也有部分幹員能夠治療元素損傷。

根據其治療方式,可分為:

  • 醫師單體奶,如閃靈赫默末藥等。每次攻擊可治療一名幹員。
    • 特殊:凱爾希,歸類為醫師,但攻擊範圍相比其他醫師更長,且可使用佔據幹員部署數的召喚物進行協助作戰,優先治療自己和召喚物。
  • 療養師抵抗奶,如流明錫蘭清流等。治療範圍比一般的單體奶要大,但是對遠處幹員治療效果有衰減,並且攻速也較一般單體奶要慢。技能/天賦能夠為我方單位附加「抵抗」狀態。
  • 群愈師群體奶,如夜鶯白面鴞調香師等。每次攻擊可治療三名幹員,但是對單體治療量比一般單體奶要小。
  • 行醫元素奶,如純燼艾雅法拉桑葚褐果等。治療範圍較大,能在治療我方幹員的同時,恢復其受到的元素損傷[13],但其治療量不如其他醫療幹員。
  • 咒愈師吸血奶,如焰影葦草濯塵芙蓉。不同於其他分支的醫療幹員,會對敵人主動攻擊,攻擊造成法術傷害,且每次攻擊敵人時會對攻擊範圍內的一名友方單位進行治療[14]
  • 鏈愈師鏈奶,如明椒。治療範圍等同於群愈師,但恢復友方單位生命會在3個友方單位間跳躍,每次跳躍治療量降低25%。

輔助

部署費用低,攻擊中等,防禦及血量較低。絕大多數放置於遠程位,主要造成遠程法術傷害。

根據其所擁有的特性,可大致分為:

  • 凝滯師減速輔,如安潔莉娜真理梓蘭等。造成法術傷害的同時會造成敵方單位停頓,可儘量拖延敵方單位進攻。
  • 召喚師,如麥哲倫梅爾深海色等。幹員本體相當於費用較低且較弱的單體術師,但可以使用多個佔據幹員部署數的召喚物進行協助作戰。在某些限制隊伍攜帶幹員數的關卡可以做到「一人成軍」的效果。
  • 削弱者,如靈知初雪等。可以為範圍內的敵人施加各種削弱狀態。
  • 吟遊者,如濁心斯卡蒂等。未開啟技能時不攻擊,為方形範圍內所有幹員回復生命值,開啟技能後會對隊友/敵人施加不同類型的效果。
  • 護佑者,如淬羽赫默月禾等。在開啟技能後,攻擊改為治療隊友[15],且能對攻擊範圍內的隊友提供庇護[16]
  • 工匠,如白鐵掠風羅比菈塔。部署在近戰位,阻擋數為2,可以使用「支援裝置」協同作戰。
  • 巫役,如凜視。攻擊造成法術傷害的同時,還可造成元素損傷。

特種

官方懶得分類無法使用以上方法分類的,具有特殊特性,能在特定場合中發揮重要作用的其他幹員。主要造成近戰物理傷害,屬性相差很大,具有不同的特殊功能。

根據其技能和特性,可大致分為:

  • 推擊手,如溫蒂食鐵獸阿消等。可攻擊被阻擋的所有敵人,技能造成位移時,大多會將敵人向着幹員攻擊/釋放技能時朝向的方向擊退一段距離[17]
  • 鈎索師,如歌蕾蒂婭崖心暗索等。射程較長,技能造成位移時,大多會將敵人向着幹員自身所在的位置拖拽一段距離。[18]
    • 位移特種可以放置於遠程位,但分類上依舊屬於近戰位幹員。可以利用技能將一些重量較輕的敵人推出地形和推/拉進深坑或死路,推移強度一般隨技能等級增加而增加。弒君者:mmp
  • 處決者快活,如傀影等。部署於近戰位,費用極低,再部署時間非常短,適合反覆上場處理戰局。
    • 特殊:THRM-EX,歸類為處決者,但由於一星幹員共有特性「再部署時間極長」與處決者特性衝突,故在天賦中設置了「放置3秒後自爆離場並造成脆弱效果」。
  • 伏擊客地刺,如水月獅蠍伊桑等。部署於近戰位,阻擋數為0,擁有高閃避和低嘲諷度,攻擊速度最慢,每次攻擊可對攻擊範圍內全體地面敵人造成物理傷害,部分技能帶有控制效果。
  • 陷阱師,如多蘿西羅賓等。部署於遠程位,攻擊範圍同速射手,可以使用陷阱來協助作戰[19],但陷阱無法放置於敵人已在的格子中。陷阱會在被敵方單位觸碰後啟動,並根據幹員攜帶的技能,產生不同的效果。
  • 行商,如老鯉烏有。部署於近戰位,攻擊力、防禦力很高,攻速較快,再部署時間短,初始部署費用極低,但會隨着時間周期性消耗部署費用,當部署費用不足以滿足消耗時自動撤退,撤退時不返還部署費用。
  • 傀儡師,如歸溟幽靈鯊貝娜等,部署於近戰位,受到致命傷時不撤退,切換出阻擋數為0的傀儡作戰,持續一段時間後再次換回本體。[20]
  • 怪傑內鬼,如空構,攻擊範圍同速射手,生命值會逐漸流失,技能會以一種特殊的代價造成負面影響buff隊友。

幹員屬性

幹員屬性

角色管理界面內看到的屬性計入信賴值、潛能加成,不計入天賦、技能加成。

  • 生命上限

角色的生命值上限。角色生命值為0會被擊敗而退場。

  • 攻擊

角色普通攻擊的傷害。也會影響部分技能的效果。

  • 防禦

角色受到物理攻擊後減少的傷害量。無其他加成的情況下,角色受到的傷害等於攻擊-防禦,但不會低於初始所受攻擊的5%。

  • 法術抗性

角色受到法術攻擊後減少的傷害比例。無其他加成的情況下,角色受到的傷害等於攻擊*(1-法術抗性%),但不會低於初始所受攻擊的5%。

  • 再部署

角色撤退或被擊敗後,再次入場需要等待的時間。

  • 部署費用

首次將角色放置入場需要花費的費用。

  • 阻擋數

角色能夠同時阻擋的最大敵人阻擋數。非飛行,近地懸浮和不可阻擋的敵人碰到幹員會被阻擋,停止前進並對阻擋的幹員進行攻擊,超過這個阻擋數的敵人則會無視該幹員的阻擋。

大部分敵人的阻擋數是1,但存在阻擋數大於1的敵人,這種敵人會消耗超過1點阻擋數,如果碰到該敵人的幹員阻擋數小於該敵人阻擋數,則此敵人不會被阻擋。敵人同時接觸到兩個幹員時,會分別計算兩名幹員的阻擋數而非相加,不過只會消耗最先對其進行阻擋的幹員的阻擋數。

部分敵人阻擋幹員時會增加此幹員阻擋數。

少部分幹員的阻擋數是0,意味着正常情況下無法進行阻擋。

  • 攻擊速度

角色普通攻擊的速度。

其實際數值等於1除以無其他加成的情況下兩次普通攻擊的間隔。

實際作戰中,普通攻擊的每秒攻擊次數由加成後的攻擊速度和攻擊間隔共同決定。[21]

  • 攻擊範圍

角色能夠攻擊、治療其他角色的範圍,角色可以鎖定在攻擊範圍內的單位,在攻擊動畫結束後對鎖定單位造成傷害或治療,即使單位在被鎖定後離開了攻擊範圍。

遊戲內部署幹員時的橙色或藍色格即為幹員或召喚物的攻擊範圍。 幹員詳情中攻擊範圍描述的空心格和實心格均為幹員的攻擊範圍,但上文幹員類型中提到的遠距離型狙擊幹員不會攻擊處於實心格背後的近戰單位。

處於多個格子中的敵人,能被攻擊範圍包括這幾個格子中任意一個或多個的幹員攻擊。

潛能

提升潛能可以提升各項能力。

初次獲得的幹員是潛能1狀態,最高可達到潛能6。

提升潛能可使用該幹員的信物或者是幹員的相應職業及星級的通用信物(少數幹員除外)。幹員的信物在獲得到重複的該幹員時獲得。

潛能有減少部署費用,減少再部署時間,增加天賦數值,增加屬性等效果,不同幹員和潛能等級的效果不同。

每一項潛能帶來的加成是相互疊加的關係,而不是相互覆蓋。

幹員升級

通過使用作戰記錄和龍門幣,能夠使幹員獲取經驗並提升等級。

提升等級能提升幹員屬性,主要是生命值上限、攻擊和防禦。部分幹員的法術抗性會在特定等級提升。

幹員在達到滿級後,可以通過精英化來使等級降低到1,但生命值等屬性不會降低。部署費用等其他屬性、技能和天賦可能會受到精英化影響。

根據星級不同,幹員的等級上限和可精英化次數不同。

  • 六星幹員最高達到50級/精英階段1階80級/精英階段2階90級
  • 五星幹員最高達到50級/精英階段1階70級/精英階段2階80級
  • 四星幹員最高達到45級/精英階段1階60級/精英階段2階70級
  • 三星幹員最高達到40級/精英階段1階55級
  • 兩星、一星幹員最高達到30級。

幹員技能

技能決定了一個幹員關鍵時刻的主要作用。不同的情況需要玩家選擇不同技能去應對。

主動技能需要技力釋放,部分幹員技能在該幹員入場時即擁有一定數額的技力。被動技能常駐生效,無需技力。

技力回復條件可分為攻擊回復、受擊回復和自動回復三種。攻擊回復在進行普通攻擊時增加,受擊回復在受到單次攻擊傷害時增加,自動回復在幹員入場後隨時間推移等速回復。

部分幹員的天賦和特性會對他們或全部幹員的技力回復產生一定的變化

  • 白面鴞莫斯提馬等幹員的天賦可以使其他幹員的自然回復技力的速度加快,空弦等幹員則可以定時使所有攻擊回復技力的幹員回復技力;卡涅利安的天賦可以使自己的自然技力回復速度加快。
  • 雷蛇嵯峨等幹員的天賦可以無視技力回復條件為他人補充技力。
  • 森蚺等幹員因為特性,未阻擋敵人時獲得阻回[22],裝備模組後改為獲得緩回[23]

釋放方式可分為自動釋放和手動釋放兩種。自動釋放在技力達到最大值時立刻使用,手動釋放需要玩家在技力達到最大值後點擊來使用。

持續時間可分為立即及持續兩種。立即的生效時間較短[24],持續技能在一段時間內持續生效,生效時技力回復情況各不相同(技能生效持續時間和技力回復分開計算)[25]

此外,持續技能還可分為引導型技能(如星熊的三技能)和增益型技能(如銀灰的三技能),兩者的區別在於前者在技能期間受到控制會立刻中斷釋放並清空技力,而後者不會。

根據星級不同,幹員擁有的技能數量不同。

  • 一星、二星幹員無技能。
  • 三星及以上幹員初始擁有一個技能。
  • 四星及以上幹員精英階段1獲得第二個技能。
  • 六星幹員與術師阿米婭精英階段2獲得第三個技能。

每個有技能的幹員都擁有自己的技能等級。技能等級越高,技能越強。技能等級分為1-7級(所有技能共用,未精英化只能升到4級,精英階段1可升到7級)和專精1-3級(只對應單個幹員的單個技能,精英階段2之後才能升級)

幹員特性及天賦

特性決定了一個幹員的機制。職業及特性相同的幹員的定位大多數情況下相同。

天賦決定了一個幹員的特點。

根據星級不同,幹員擁有的天賦數量不同。一般情況如下。

  • 六星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段2提升第一個天賦的數值並獲得第二個天賦。
  • 四、五星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段2提升該天賦的數值。
  • 三星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段1後升到55級提升該天賦數值。
  • 一、二星幹員30級獲得一個天賦。

也存在特殊情況。

  • 部分幹員初始即擁有一個天賦[26]。此時,其精英階段1時改為提升該天賦的數值[27]
  • 部分幹員只有精英階段2才會獲得天賦[28]
  • 部分幹員並不遵循以上一般規律,如五星幹員雷蛇在精英階段1獲得第一個天賦,精英階段2獲得第二個天賦,且不提升第一個天賦。五星幹員初雪天賦獲得方式與一般六星相同。六星幹員史爾特爾會在精英階段1解鎖兩個天賦,精英階段2同時提升這兩個天賦的數值。

模組

模組是在精英階段2後進一步強化幹員的機制。解鎖模組需要先完成對應的作戰任務且達到等級和信賴值要求,之後再消耗若干模組數據塊、精英化材料和龍門幣以正式解鎖。解鎖模組後可以自由選擇是否裝備模組。

  • 模組任務其一一般為擊殺一定數量敵人、造成一定傷害或釋放一定次數技能等,其二為通關指定關卡並需要達成一定條件。
  • 等級方面,六/五/四星幹員需分別達到60/50/40級,信賴需達到100%
  • 解鎖模組消耗材料時,六/五/四星幹員需分別消耗4/2/1個模組數據塊,2/3/4個金/紫/藍色精英化材料和8/4/2萬龍門幣。

模組可升級,可以為幹員提供一定數值加成。其中一級模組會對幹員特性進行更新,二、三級會進一步提升數值並更新天賦信息(可能新增天賦,如巫戀)。

  • 六星幹員兩次升級分別消耗4/4模組數據塊,3/4金色精英化材料、10/12萬龍門幣與60數據增補條(紫色)/20數據增補儀(金色)。
  • 五星幹員兩次升級分別消耗2/2模組數據塊,4/5紫色精英化材料、5/6萬龍門幣與20數據增補條/80數據增補儀。
  • 四星幹員兩次升級分別消耗1/1模組數據塊,5/6紫色精英化材料、2.5/3萬龍門幣與15數據增補條/5數據增補儀。

目前僅六星幹員可能實裝兩個模組(如黑鍵甚至實裝了三個模組),各模組需要分別解鎖和升級,玩家可以自由選擇任意一種模組。同一幹員不同模組所帶來的特性更新不同,針對提升的天賦一般也不同遠牙:你禮貌嗎。不過,同一分支下,命名字母一致的模組,帶來的特性更新是一致的。由於遊戲新實裝一批模組時可能會出現一個分支同時出現兩種字母的模組(比如說給該分支其他幹員實裝X模組,但給剩下的一個實裝了Y模組),因此有時玩家會對比兩種特性更新以及本次提升的天賦,決定是否等待六星實裝另一個模組[29]

基建技能

幹員在基建界面的特性,根據其基建技能將其派到對應房間會事半功倍。

大部分獲得新的基建技能或升級當前基建技能的條件分別是:達到等級上限30級(一星與二星幹員);達到精英階段一(三星與四星幹員,以及個別五、六星幹員);達到精英階段二(大部分五星和六星幹員)。

信賴值

幹員對玩家的好感度。最高為200%。

幹員在編隊中參與作戰並勝利,會獲得信賴值。消耗理智越多,獲得的信賴值就越多[30],多數幹員可以在實裝後最近的活動關卡中提升雙倍信賴值,通關不消耗理智的關卡不會提升信賴值。

也能通過基建的每日互動獲得信賴。

前100信賴會按比例提升一項或多項幹員屬性,之後不再提升。好友助戰的幹員只獲得相當於其一半信賴值的加成。若隊伍內沒有精一或更高精英化等級的幹員時,加成僅為信賴百分比除以4後計算的屬性加成。

信賴也會解鎖台詞和檔案。

在「情報」界面可以查看一個小隊中幹員的信賴值之和與所佔百分比。同一小隊的總信賴值達到60%以上後將會在尚未擁有的幹員的位置顯示其代號,同一小隊總信賴值達到100%後將獲得該小隊專屬家具。

幹員服裝

影響角色的立繪、基建及作戰形象,通過達到精英階段2、購買和活動獲得。目前精英階段2獲得的服裝只影響立繪。

更好的服裝會使玩家更加有動力,好友更願意用你的幹員助戰,最終使幹員增加戰鬥力。

升變

同一幹員的不同形式,職業不同,幹員等級和信賴值相同。可通過特殊的升變入口切換幹員職業。

幹員升變後會切換一套特殊語音,解鎖升變檔案。升變後形態的幹員無法使用升變前的時裝,升變前亦然。

無法攜帶同一幹員的升變形態助戰。

目前只有阿米婭擁有升變系統。獲得阿米婭的升變形態必須二星及以上通關JT8-2,且必須攜帶精二術師阿米婭。

異格

同一幹員的不同形式,擁有名稱前綴。信賴值與異格前形態相同。

擁有異格幹員後,玩家可通過升級異格前/後形態幹員等級,獲得相應獎勵。2022年12月1日之後,異格幹員的獎勵無法再獲得。

如果玩家已經花費源石購買了異格前形態時裝的,官方會給玩家贈送一張時裝自選憑證。[31]在異格後購買對應時裝或使用時裝自選憑證購買時裝的情況下,無法獲贈新的自選憑證。緘默德克薩斯實裝後還能繼續獲得新的自選憑證,此後的異格幹員實裝,自選憑證將不再可獲得。

無法攜帶同一幹員的異格形態助戰,且異格幹員無法與異格前幹員同時上場,只能任選其一。2022年11月1日的SideStory《敘拉古人》開始,異格前幹員和異格幹員可同時上場,且可同時進駐基建設施。

前期的異格幹員往往通過活動贈送或限定尋訪獲得。自SideStory《塵影餘音》起,濯塵芙蓉成為第一個可通過標準尋訪獲得的異格幹員。

幹員情報

人員檔案

角色的背景介紹。

大部分檔案需要信賴值達到相應數值才能解鎖。部分幹員的部分檔案需要達到精英階段2來解鎖。

語音記錄

幹員在不同情況下的賣萌提示音。

部分語音需要精英化後或信賴值達到相應數值才能解鎖。

幹員密錄

點擊圖片進入幹員密錄
點擊圖片可查閱【幹員密錄】
該系統開放後,幹員檔案將新增【幹員密錄】入口。您可以通過完成特定條件解鎖該幹員對應的【幹員密錄】內容,不同幹員可解鎖的【幹員密錄】數量不同、且與幹員稀有度無關。

註釋與外部連結

  1. 再部署撤退時只返還第一次消耗的費用
  2. 與召喚師不同,戰術家的召喚物被擊倒後不會退場,而是原地等待一段時間後復活,且不能直接撤退,如果命令召喚物撤退,則會清空其生命值並令其進入待覆活狀態;只有撤退幹員本身,才能使其離場。
  3. 由於該特性,此類幹員的實際攻速存在浮動,攻擊遠距離單位時攻速較慢,相應的,攻擊近距離單位時攻速提升
  4. 除外,三技能「歸於寧靜」為自動回復技力
  5. 這也導致領主幹員只會對被他們阻擋的敵人使用全額傷害的近戰攻擊。
  6. 未釋放時,浮游單位會待在幹員身邊,與幹員攻擊同一敵人;經技能釋放後,浮游單位會一直鎖定當前敵人進行攻擊,即使敵人已經離開幹員原本的攻擊範圍,只有敵人死亡/變得不可攻擊/進入目標點/技能釋放結束/出現已指明的特殊情況後才會返回幹員身邊。
  7. 浮游單位的初始傷害為20%幹員攻擊力,隨後每次攻擊的比率上升15%,最高達到110%幹員攻擊力,即連續攻擊7次以上可達最高傷害。
  8. 精二後,可攻擊到前方第5格的敵人。
  9. 泥岩火神的生命回復,斥罪的屏障回復
  10. 解鎖模組後,未阻擋敵人時能緩慢回復技力,其回復速度約為正常情況下的20%
  11. 雖為遠程攻擊,但不能攻擊飛行單位。
  12. 此模板幹員武器均為手槍
  13. 包括神經損傷,侵蝕損傷,灼燃損傷,凋亡損傷
  14. 治療量為當次傷害的50%
  15. 這一特性於2021年12月21日簡中服更新時添加,原先這一分支的特性僅為「攻擊造成法術傷害」。
  16. 即獲得一定比例的傷害減免。
  17. 位移方向存在例外,如見行者使用二技能「驚爆射擊」擊退敵人時,會一律將他阻擋的和範圍內的敵人向他部署時朝向的方向擊退。此時能看到見行者背後阻擋的敵人被崩到他面前的場面,好比過肩摔
  18. 位移方向存在例外,如歌蕾蒂婭使用三技能「缺水的碎漩狂舞」會指定一個目標點並將敵人持續向目標點中心拖拽。
  19. 陷阱類似於我方召喚物,可以協助我方佔領地圖設施(如留聲機)
  20. 本體與傀儡相互獨立,每次切換都會清空自身所有狀態,不會繼承對方的任何buff和debuff,且切換時會有短暫的無敵狀態,若傀儡被擊倒則幹員真正退場並進入再部署倒計時,此外受到強制退場型技能(如霜星,內衛)會直接讓幹員退場而無法召出傀儡。
  21. https://nga.178.com/read.php?tid=17225987
  22. 無法以任何形式獲得技力
  23. 以低於自然回復的速度回復技力
  24. https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18046335
  25. https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18046335
  26. 芳汀、戰車、巫戀、卡夫卡、貝娜、特米米、豆苗、所有吸血單切類近衛,所有五星輔助類近衛,所有召喚類輔助,所有遠程陷阱類特種
  27. 斷罪者初始即擁有一個天賦,但是只有精英階段2時才提升
  28. 纏丸、鑄鐵、霜葉、真理、地靈、安比爾、白雪、桃金娘
  29. 【真實測評19】最強快活特種降臨!具有劃時代意義的對空高頻眩暈!緘默德克薩斯專三實戰測評
  30. http://ngabbs.com/read.php?tid=17577166
  31. 贈送時裝券無視花費源石的多少,即使是芙蓉時裝的零元購,只要從商店獲取的,都能獲贈時裝券。