2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

地獄已滿

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
NewVideoGameTopIcon.svg
萌娘百科誠邀您參與完善電子遊戲相關條目☆Kira~
快打開WindowsNSPSXbox,一起進入電子遊戲的世界吧!
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範專題編輯指南,遊戲條目中請參考條目格式規範封面上傳指引,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
地獄已滿
No-More-Room-in-Hell.jpg
遊戲標題
原名 No More Room In Hell
常用譯名 地獄已滿,NMRIH,地獄裏沒有更多的房間
分級 R級(R-18)
發行時間 2011年10月30日
當地獄已滿時,死者將重回人間。

地獄已滿》(英語:No More Room In Hell)是由No More Room In Hell Team開發,Lever Games發行的一部遊戲。

原作介紹

地獄已滿是一款生存恐怖遊戲,在遊戲裏,玩家既可以單人通關,也可和其他隊友一起闖關(一個伺服器最多八個人)匹配到萌新或大佬那是另一回事了。遊戲的目標是從充滿喪屍的死亡之地逃出升天,這其中少不了玩家和玩家之間的合作。該遊戲的地圖也十分的豐富,除了耳熟能詳的百老匯,唐人街和布魯克林,還有托錫夫、棚戶區等具有創意的地圖。

武器介紹

想要從喪屍成群的地方和在喪屍源源不斷的進攻中活下來,除了精明強幹的頭腦,還有一件必不可少的東西就是手裏的武器,該遊戲有14種近戰武器,18種槍械和幾種不同的特殊武器。

近戰主武器

  • 砍刀全遊戲最強近戰
  • 物理學聖劍
  • 工兵鏟
  • 鏟子此處@惠飛須澤胡桃
  • 棒球棍
  • 王大錘
  • 消防斧
  • 剁肉刀
  • 短柄小斧頭
  • 廚刀
  • 大型扳手
  • 鉛水管
  • 榔頭(搭配木板可以在特定位置釘上木板來構築防禦工事)

銃械(又分為手槍、霰彈槍、狙擊步槍、突擊步槍、衝鋒鎗)

手槍

  • Glock 17(9mm)
  • Beretta M92FS(9mm)
  • S&W 686-6左輪(.357magnum)
  • Colt M1911(.45ACP)
  • Sturm Ruger Mk III(.22LR)

霰彈槍

  • 莫斯伯格500A
  • 雷明頓M870
  • 溫徹斯特超級X3霰彈槍
  • 伯萊塔SV10雙管

狙擊步槍

  • JAE-700(.308win)
  • SAKO 85(.308win)

突擊步槍和步槍

  • CZ858(7.62x39mm)
  • M16A4(5.56mm)
  • Simonov SKS(和CZ858通用子彈)
  • Winchester 1892(和左輪通用子彈)
  • Ruger 10/22(和Mk III通用子彈)

衝鋒鎗

  • Mac-10(和M1911通用子彈)
  • MP5(和92FS、Glock17通用子彈)

特殊武器(包含投擲物)

  • PSE deer hunter(箭矢可以回收)
  • 信號槍(可以呼叫空投和點燃喪屍)
  • TNT炸藥
  • M67手榴彈
  • 莫洛托夫雞尾酒

對於該遊戲的客觀評語

同時解釋該遊戲為何沒有《求生死宅之路2》火,有刪改。
相較於求生之路,地獄已滿的上手難度高,對新人並不友好,只有加載界面一張鍵位說明圖,其餘沒有任何訓練關卡,這導致不少沒有太多耐心的玩家流失。

雖然求生之路2沒有專門教學,但是操作簡單也無需太多教程,太多的教程反而使得遊戲累贅。 但是對於地獄已滿這類寫實向的遊戲,教程非常有必要。

求生之路2畢竟在發售前就有了1的名聲基礎,況且又是大公司V社,無需宣傳也依然火爆,當然遊戲質量也是毋庸置疑的。而地獄已滿是一個工作室幾個人或者十幾個人(樓主也不清楚)製作,除了玩家自發的宣傳及工作室自己在視頻網站上發佈宣傳,其它也沒有什麼途徑可以得知這款遊戲。當然地獄已滿的上手難度逼走了至少四五成的人(毫不誇張),這些宣傳也有些杯水車薪了……

上手難度逼走了一些玩家後,遊戲的節奏又讓一些玩家棄之而去,地獄已滿的遊戲節奏相較於求生之路是很慢的,不少玩家對於遊戲節奏還是有一定要求的,他們傾向於爽快的割草而非一刀刀,一發發算着彈藥打的感覺。 所以這裏又逼走了一些玩家,剩下的便是一些硬核向的玩家了。

求生之路2有着很多的mod及第三方地圖,這也是因為它的人氣,人氣有了這些不愁,所以求生之路2更加耐玩,即使官方的圖打的無聊了,官方的人物看的累了,下個第三方地圖打幾個mod接着high。而地獄已滿的第三方地圖及mod並不多(有還是有的),官方的圖設計的十分用心,相較於原來也有不少張圖了,夠研究好長時間了。所以這並不是主要原因但是創意工坊裏面的爛圖比較多

地獄已滿的難度對於新手簡直地獄,一開局就死,彈藥永遠不夠用,找不到醫療物資等等,但對於一些老手或者玩的熟些的玩家,這遊戲的難度又顯得捉雞了,傻不楞騰的殭屍,一把近戰隨意過全圖等等,地獄已滿沒有非常好的衡量難度問題,而最好玩的時期就是玩家在摸索階段,但也有一些會玩的時期,當過了這個時期就沒有之前那麼有趣了
—— 百度貼吧用戶 小開鑫

外部連結

https://www.nomoreroominhell.com/