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久那土國記

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久那土國記
久那土國記 封面.jpg
原名 クナド国記
官方譯名 久那土國記
類型 ADV
平台 Windows
分級
EOCS:EOCS R18.gif - 18歲以下禁止
開發 Purple software
發行 Purple software(日文)
Shiravune(Steam中英文)
編劇 御影
美工 アサヒナヒカゲ、菰綿遙華(SD原畫)
引擎 CMVS
吉里吉里(Steam)
發行時間 2021年12月24日(日文版)
2023年4月7日(Steam)

《久那土國記》(日語:クナド国記)是由Purple software於2021年12月24日發行的一部ADV遊戲。

官方中英文版由Shiravune代理,於2023年4月7日發行。

發售賀圖

劇情簡介

公元2034年
世上出現了名為「鐵鬼」的金屬生命體,幾乎所有的人類都被其驅逐。
不允許使用金屬製品,甚至失去了文明和技術。
人們只能生活在,鐵鬼活動的「間隙」之中。

1000年之後。
有一位英雄打倒了鐵鬼的首腦之一。

「人類賭上了命運與之相戰。在100天前,戰爭結束了」
「於是,從現在開始的故事裏,只有「希望」和「幸福」留了下來」

故事的舞台是被稱為「康托」[1]的國家。
總人口800人,能力者們生活的和風文明。
戰爭結束了,但是。
為了生存而不斷抗爭的カント人,失去了個性和文化。
大多的居民,都是帶着狐狸面具的「誰都不是之人」。

「『希望』和『幸福』,是什麼?」
「除了戰鬥以外,我們完全不知道,還有什麼可做」

這時,一名在1000年前被冷凍睡眠的青年被挖掘了出來。
青年——他,將成為這個故事的主人公。

由於冷凍睡眠的副作用,他失去了記憶。
雖然不知道自己的事情,但是,他還擁有文明和文化的知識。

「你能和我們約定,在這個世界上創造希望和幸福嗎?」

對主人公而言,仿佛來到了另一個世界。
在獲得衣食住保障的同時,他受託為康托帶來文化。

他的故事,是在一場以人類命運為賭注的戰爭之後開始的。

這是一個歌頌奇妙學院生活的故事。
咖啡店與貨幣經濟的故事。
統治者所需的素質和汗水的故事。
一個少女從缺少自我,到懷抱夢想的故事。

於是——「英雄」死去的真相,和「他」的真面目浮出水面——

設定相關

用語集

Kunato Title Logo.png能力者

鐵鬼出現後,人類里也出現了超乎尋常的能力者。
推測是受人體內的金屬元素影響導致的,但研究沒有什麼進展。
多數是來源於火、水或風等自然的能力。
失去了文明力量的人類能夠勉強生存下去,便是拜其所賜。
同時,在人種、性別和宗教之外的地方,也和普通人產生了能力上的差異。

Kunato Title Logo.png八劍

能夠單打獨鬥打倒鐵鬼、特別的能力者。
在カント中也是當權者(強者便是偉人)。
雖然有八個名額,但基本沒全滿過。
掌握着對所有居民包含生殺予奪在內的命令權——但如果發生戰鬥,便會成為重點攻擊對象。
由於是八劍,死亡率也很高。

由於カント沒有貨幣經濟和個人財產,八劍也無法舞弊。
言行不端的八劍會被其他八劍肅清,因此道德也意外地得以保持。

Kunato Title Logo.png言靈使

代代相承、坐在八劍最強神座上的能力者。
所謂言靈,是指通過命令或斷定的話語,將其說出口並隨之實現的力量。

從支配他人的意義上,這種能力而言非常危險——這種能力為眾人所知,但八劍本來就擁有對所有居民的命令權,因此也沒有被視為問題。
因為行為不端的言靈使,同樣會被其他的言靈使和八劍肅清,因此也意外地保持着道德。
——這個國家,沒問題吧?

Kunato Title Logo.png古代文明

即カント眼中的現代。
因為時常能夠找到遺留下來的物品,因此カント人很清晰地知道它的存在。
那是一個沒有鐵鬼、和平的古代文明,充滿着技術和知識的世界。

Kunato Title Logo.png鐵鬼

鐵鬼
由金屬物質組成一個整體形狀的生物,人類的敵人。
會無條件地襲擊索敵半徑內的人類。
相反,對人類以外的動植物視若無睹。
人類與其的交流在這1000年之間從未成立過。

以作品中出現過的為例。
首先,將最下級的一類統稱為「鐵鬼」。
是以鐵為主,2~3米高的金屬塊。
基本都是球體或立方體,形狀非常簡單。
這種鐵鬼佔總數的95%以上。<

「鐵鬼」浮游着,以時速20-80公里的速度突襲人類。
雖然只是行為簡單的雜魚敵人——但是由於其質量和密度,失去了機械技術和文明的人類一般連這種最下級的鐵鬼都無法打倒。
毫不誇張的說,就像是用竹槍挑戰坦克一般的戰力差距。
能打倒這種最下級的鐵鬼的人,在作品裏也只有少數幾個強者。

鐵鬼的出處和來由不明。

所有的鐵鬼都沒有大腦和臟器。
據推測,鐵鬼的能量和行為,是由作為無線能量的「波」所控制的(實際上也是正確的)。
每個個體在收到三成左右的破壞時會停止活動(因為波會分散)。

普遍認為,存在着一個能夠釋放這種「波」的「共振源」。

鐵鬼的類別
鐵鬼根據形狀和大小分為一下幾個類別。
其類別的變化,是模仿生物的進化的。
■類別1:「鐵鬼」
最下級鐵鬼的總稱。
2~3米高,球體或立方體的簡單形狀。
■類別2:「牙鬼」
3~5米高,如動物般有頭部和四肢的鐵鬼。
(數字只是一個標準,全長隨着形狀會有相當程度的變化)。
■類別3:「死鬼」
5~7米高,模仿人類雙腳走路的鐵鬼。
鋼鐵巨人。
雖然沒有明確的智力,但可以進行一些細微的動作,持有武器。
近距離型是巨大的劍或錘子。
遠距離型是激光槍。
■規格外:「黑神」
不屬於上述類別,每個地區都存在的巨大鐵鬼。
即使在範圍之外,也能感知到一定數量以上的人類團體。
受這種巨大的鐵鬼所制,人類沒有增長人口,被困在了一定的區域之內。
 
黑神沒有固定的形狀和大小——
全長數百米的巨人。
翼長一千米的鐵鳥。
金屬巨龍。
全長數公里的活要塞,像大樓群集合體一樣的東西。
——每個個體的外形都是完全不同的。

其他

  • 「八劍」的稱呼來自於日本神話中的火神迦具土(カグツチ)的血所化的八位神明:石折神、根折神、石筒之男神、甕速日神、樋速日神、建御雷之男神、闇淤加美神、闇御津羽神。
  • 「康托」的原型來自神奈川縣的江之島,為表現時代變遷而去除了富士山等地形要素。[2]

STAFF

  • 企劃、編劇:御影
  • 角色設計、原畫:アサヒナヒカゲ
  • SD原畫:菰綿遙華
  • 背景設計:わいっしゅ、彩雅介
  • 鐵鬼設計:鳥取砂丘
  • Web設計:上都河希(Laplacian)
  • 總監、製作人:石川泰

CAST

相關音樂

  • 片頭曲:桜花千爛(櫻花千爛)
演唱:橋本美雪
作曲、編曲:山口たこ
作詞:石川泰
  • 插曲:拳恋一擲(拳戀一擲)
演唱:山崎もえ
作曲、編曲:山口たこ
作詞:石川泰
  • 片尾曲:散るぞ恋しき(散落的戀慕)
演唱:浅葉リオ
作曲、編曲:YUKI NAKANO
作詞:石川泰

遊戲攻略

以下內容存在劇透風險,請謹慎打開
  • 攻略內容譯自誠也の部屋[3]
  • 優里

開始遊戲

◆save 1

我從內心愛着優里

優里END


  • 茜&葵

◆從save 1開始

讓我們着眼於更遠的未來

◆save 2

我愛着二人

茜&葵END
※茜·葵的After story解鎖


  • 春姬

◆從save 2開始

二人攜手邁向未來

春姬END
※春姬After story 1解鎖
※春姬After story 2解鎖
※燕After story解鎖
※識After story解鎖

評價

  • 於Getchu的美少女遊戲大賞2021中獲得綜合部門第6名、劇本部門第7名、作畫部門第1名、音樂部門第5名、影片部門第2名。[4]
  • 於Getchu發佈的2021年銷售量中排行第4名。由於與其他遊戲相比,發售日期離年底共8天就直拿第4,因此也被玩家們笑稱日銷售第一。
  • 雖然本作是Purple software第一部發行官方中文版的作品,但本作Steam官方中英文版評價褒貶不一。這部分是由於發行商Shiravune放棄了紫社自研的CMVS引擎,為實現語言切換等功能而將遊戲移植到吉里吉里引擎導致遊戲體驗下降(包括特效削弱、功能刪減等);以及部分由於官方簡體中文翻譯文本被部分人士認為質量不佳。4月11日,該版本進行更新修復了玩家反映的該版本的部分問題,紫社社長石川泰也對相關情況做出回應,說明了部分已在更新中解決的問題,但也有的問題在該版本中複雜性較高或可行性不大因而沒有處理,或將在之後再行評估或解決。

註釋

  1. 在官網的「ぶっちゃけあらすじ(簡明講述劇情梗概)」章節中,御影說「カントkanto」取詞自関東kanto
  2. クナド国記 ビジュアルファンブック. : 96~97. 
  3. 誠也の部屋【クナド国記 攻略】
  4. 美少女ゲーム大賞2021 -総合部門投票・結果発表-

外部連結

拉司蒂·琺姒
VNDB
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