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Nvidia娘

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45589077 p0.png
P站id:45589077 作者:innocence
基本資料
本名 Nvidia娘
別號 N卡娘、偉達、核彈製造商
生日 1993年4月5日
星座 白羊座
出身地區 米帝
活動範圍 米帝及世界
所屬團體 Nvidia
宿敵兼姬友 AMD娘
親屬或相關人
顯卡娘

父親:黃仁勛老黃

Nvidia娘,俗稱N卡娘,是硬件製造廠商Nvidia的擬人化萌娘。

體溫很高,會暖床,做激烈運動的時候很容易發騷,然後死機爆炸

簡介

其實是個大家族,擁有眾多姊妹,特徵是皆有綠色的頭髮,綠瞳,洞洞不插著就無法工作

還分了不同的族系,從在家工作女僕的GeForce娘們 到生來就是為了努力工作天天被操的Quadro娘和Tesla娘們

平時總是幫助著CPU娘繪出一幅又一幅美麗養眼的畫面,但偶爾會因為工作太過激烈高潮迭起而導致昏迷,需要冰涼的工作環境,

尤其是最近的蘿莉妹妹們,在涼涼的時候即使洞洞被撐得滿滿的也不會有怨言,跟自稱純潔的數據線娘有著難分難捨百合的關係

有著長長的尾巴,可以用於跟主板娘交流百合訊息 (必需跟其它娘們一起工作不然一點用處都沒有...僅限於在計算姬上,如果作為大範圍殺傷性武器另當別論)

家裡有些工作能力欲望較強的姊妹需要通電SM才能工作,和雙子姊妹一起百合時會有更好得工作能力。

Nvidia, F**k You!!!
——「Linux之父」林納斯·本納第克特·托瓦茲

歷史

於1993年4月出生於美帝加州,但家族的第一位成員NV1直到1995年5月才出生。在當時的顯卡市場並沒有引起什麼波動,甚至沒有人想笑。

NV1失敗後,世嘉娘決定出資700萬美刀資助Nvidia娘,讓Nvidia娘為自己的下一代遊戲姬開發顯卡。但是由於Nvidia娘堅持使用二次方程紋理貼圖技術,而世嘉娘的工程師希望採用多邊形立體技術,雙方合作不了了之。

連續兩款產品失敗後,Nvidia娘的生父核彈狂魔黃仁勛意識到想要讓Nvidia娘生存下去,就必須做出改變。他在1997年也沒有什麼別的,大概三件事:一個,把David Kirk從Crystal Dynamics挖過來當首席科學家;第二個,抱緊巨♂硬微軟娘的大腿,宣布全力支持DirectX娘;第三個,就是我們知道的「黃氏定律」:產品每6個月升級一次,功能翻一番。 如果說還有一點什麼成績就是當時的台積電一起敲定了代工模式的方案

這三件事都起到了極大的作用:David Kirk搞出了大名鼎鼎的CUDA(Compute Unified Device Architecture,統一計算架構)對Nvidia娘來說,先有David Kirk後有天可不是虛的啊;Nvidia娘積極主動向DirectX娘投懷送抱的態度讓微軟娘非常滿意,在微軟娘的介紹下,Nvidia娘結識了一大幫OEM姬友;黃氏定律則讓Nvidia娘以迅雷不及掩耳盜鈴之勢干趴下了一眾競爭對手。從此以後,在PC顯卡市場,只有ATI娘/AMD娘有實力和Nvidia娘一戰了。

3dfx娘的戰爭

在Nvidia娘開始支持d3d後,很快就有了可以拿得出手的產品:NVIDIA RIVA 128,核心代號NV3。然而此時Nvidia娘的對手是,已經通過早發行的Voodoo顯卡站穩腳跟的3dfx娘。儘管3dfx娘的顯卡仍使用PCI插槽,且需配合2d顯卡使用(RIVA 128使用更新的AGP1x接口),Voodoo仍然獲得了可觀的市場占有率。再後來3dfx娘又拿出了Voodoo2,在性能上把RIVA 128和0.35微米製程的TNT按在地上摩擦。
然而,3dfx娘有致命弱點:對新技術的支持差。當TNT已經用AGP2x接口時,Voodoo2仍然使用PCI插槽。且TNT能很好地支持OpenGL,和微軟娘的交流也使Nvidia娘獲得了許多客戶。最終Nvidia娘推出了當時的頂級產品GeForce 256Nvidia娘聲稱它是世界上第一款GPU,用4條像素流水線,0.22微米製程的2300萬個晶體管以及硬件T&L技術錘爆了只有SMP架構一個亮點的Voodoo4/5以及除了ATI娘以外其他一切顯卡廠商。最後的最後,2000年Nvidia娘收購了3dfx娘霸占了她的身子和技術,2002年3dfx破產。
這一仗把Nvidia娘的對手錘了個遍,最終存活下來的只有ATI娘。完 全 勝 利

黑歷史:與家用姬廠商們的愛恨糾葛

1995年,瀕臨倒閉的Nvidia娘拿了世嘉娘700萬美刀的資助,為下一代遊戲姬開發顯卡NV2。然而最終卻什麼都沒有做出來,世嘉娘的700萬美刀打了水漂。

2000年,微軟娘意圖進軍家用姬市場,決定採用Nvidia娘生產的Geforce 3改良版。微軟娘缺乏主機從業經驗,居然想出了直接購買芯片成品而不是設計方案的昏招。於是就在微軟娘意圖擴大生產Xbox娘後,Nvidia娘悍然漲價,微軟娘賠了數十億美刀。

2005年,索尼子聯手Nvidia娘開發PlayStation 3娘。在Nvidia娘的堅持下,索尼子臨時改動了PlayStation 3娘的芯片方案,增加3D加速芯片不增加3D加速芯片Nvidia娘要怎麼賺錢!,導致PlayStation 3娘開發成本提高、進度落後於Xbox 360。Nvidia娘提供的GeForce 7900GS閹割版性能低下,如同雞肋,讓PS3的開發者叫苦不迭。

2017年,任天堂Nintendo Switch又採用了Nvidia娘生產的Tegra X1顯卡。Tegra X1存在硬件底層漏洞(這意味着漏洞無法通過系統層面的更新修復),可導致遊戲機被破解。雖然任天堂推出了NS續航版在硬件層面封死了漏洞,但這意味着先前賣出的幾千萬台NS全部有被破解的風險。

宿敵

跟隔壁家的AMD娘很喜歡比來比去沒完沒了(?)

推倒

軟妹子一個,只要不要太粗魯,很快就會乖乖聽話,一般可以使用MSI Afterburner等調教

低當量戰術核彈

實際上,Nvidia娘曾經推出過一款面對移動市場的處理器,就是tegra處理器,由於該處理器面對移動市場,且發熱不會像其他核彈離譜,但是使用這款處理器的機型較少,較為出名的是任天堂的switch交換機,cpu表現不盡人意,但是gpu表現意外的不錯。

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