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明日方舟/梗

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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明日方舟
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  • 別升級 詩懷雅 她就是個 吉祥物→吉祥物

官方相關

快進到4點/16點

由於明日方舟的閃斷更新一般在下午4點,版本更新一般從上午10點開始到下午4點結束,在更新前和維護中的博士們會很期待活動開始發狂沒有明日方舟玩我要死了,進而希望跳過這段等待時間直接到活動開始。

在等待版本維護結束期間,也會有一些由於手機存儲空間不夠等種種原因,而不得不以卸載重裝的形式更新版本的刀客塔,在玩家社區等地寫下類似於「暫時退坑,四點再見」的定型文。

明年方舟

《明日方舟》早在2017年6月就開始了宣傳,9月發布其第一個PV,並於2017年底,2018年中,2019年初分別開啟了三次刪檔測試,最終於2019年4月30日正式開服(Android服為5月1日),其時間跨度之大,被眾網友戲稱之為「明年方舟」。

不過其實市面上大多數遊戲從宣傳到開服也幾乎是這樣的時間跨度,只是由於製作人海貓絡合物的知名度而使得該遊戲自宣傳起就備受關注。

還有就是,2018年3月,中國的遊戲版號申報暫停,直到年末12月才重新開放,這期間也對方舟的上線造成了一定影響,也使得鷹角能騰出手來,繼續打磨這款遊戲

兔兔

原微博內容(已轉移至朝隴山號)。

指鷹角官方。

2020年4月27日,明日方舟周邊朝隴山在宣傳煌的1:7手辦的時候,把宣傳信息誤發在官方號上,其喜感活潑的語氣與以前鷹角官方嚴肅冷漠的態度形成強烈的對比,因此有部分玩家以「兔兔」一詞代替鷹角,其中「注意注意注意啦」這句話更是廣為傳頌。鷹角人設崩塌不可避。

然而在4月30日明日方舟在B站發的一條動態中,鷹角又一次用「兔兔」一詞自稱,在短暫撤回之後又發出來了且並沒有轉移動態到朝隴山號上。破罐子破摔了。

註:此事件更是直接導致鷹角被廣大失智博士娘化成外表高冷實則蠢萌的鷹小姐

有時「兔兔」也被用來稱呼阿米婭。(偶爾會指其他卡特斯種族幹員和霜星)

陰角/陰絞/輕鬆愉快的劇情

「鷹角」的變體衍生,諧音梗。當遊戲的劇情及音樂、MV等衍生產物風格較為恐怖或陰暗、令人細思極恐時,變回使用此種說法來進行調侃。

遊戲製作人海貓絡合物曾在一周年直播時向玩家承諾,「在主線之餘也會增加一些輕鬆愉快的劇情」,然而一周年後開啟的前兩次活動「烏薩斯的孩子們」和「沃倫姆德的薄暮」,其劇情卻完全談不上「輕鬆愉快」,致鬱程度絲毫不亞於主線第七章「苦難搖籃」和周年前的「生於黑夜」。於是玩家們開始用「輕鬆愉快的劇情」來形容這些致鬱系劇情,尤其是像「烏薩斯的孩子們」這樣,看起來很治癒,實際上卻是成噸刀片的劇情;同時,這四期活動也被部分玩家合稱為「刀片四連」。

當然,也有一部分活動的劇情完全符合「輕鬆愉快」的描述,如一周年後的夏日活動「密林悍將歸來」,以及「銀心湖列車」等。

音角

諧音梗,指鷹角官方。

由於明日方舟遊戲內容更新速度慢的同時發行了一些歌曲,這些歌曲發行後具有相當高的人氣,甚至還因此拿到了國際獎項[1],因而鷹角官方被不少人稱之為「音角」。甚至有人在鷹角的logo上P了個耳機,就變成了音角的logo。

其實,鷹角在充當音樂公司發布遊戲歌曲時,往往會使用塞壬唱片-MSR這個名號,所以其實根本不需要再生造一個代稱。這本是遊戲內的架空音樂廠牌,海貓是為了「消除遊戲和現實的藩籬」而如此署名的。

衍生用法

【用心做鷹樂,用角做遊戲】:同樣是用來形容鷹角在製作音樂方面發揮優秀的諧音梗。

【明日方舟與音遊的夢幻聯動】:由於音角梗的存在,很多玩家都曾發表過"希望方舟與音遊聯動,希望能夠在音遊中玩到方舟的歌曲"的言論,甚至經常有人用遊戲EP或OST製作音遊自製譜面;在為多款音遊供曲的同人曲師cybermiso宣布為光譜行動創作戰鬥BGM後,此類發言更是隨處可見。2021年12月,Cytus II與明日方舟進行單向聯動如果不是雷亞方主動宣傳,廣大博士們甚至察覺不到這次聯動的存在,10首EP進入聯動角色包供玩家購買並遊玩,這些玩家們的設想終於成真了。
2022年12月24日,Muse Dash也宣布將與明日方舟聯動,並在2023年1月20日正式加入聯動內容。

遊戲操作相關

基建

153/252/243

類似153/252/243的三位數一般被用來表示基建配置方式的簡稱;多數情況下,從左到右分別表示貿易站、製造站和發電站的數量。

243中,2個製造站生產赤金、2個製造站生產作戰記錄時,貿易站龍門幣產量稍多於作戰記錄,符合大多數博士緩慢提升幹員等級、偶爾精英化的需求;貿易站的赤金消耗略大於赤金產量,但無人機加速和每月初憑證商店購買的赤金足夠彌補;對三種基建技能的數量要求也比較平衡。

153和252可以做到利益最大化,但是對製造系基建技能的需求更高,並且252為了騰出製造站位置而削減了電力儲備,因此宿舍以及右側許多建築的等級都會受影響,從而影響到每日信用點數、幹員心情恢復速度、公開招募刷新次數、好友位數量上限等多方面收益。252多出的兩個製造站崗位也意味着更頻繁的換班。

搓玉

指玩家反覆刷本(通常是1-7,因為性價比最高)來獲取固源岩製造合成玉的行為。

第五宿舍

又稱「中樞永動機」,專指進駐了全部源石塵行動的彩虹小隊成員(灰燼霜華閃擊戰車)+其他任一幹員(除驚蟄(帶條件)歌蕾蒂婭重岳麒麟R夜刀滌火傑西卡)的控制中樞。

早在實裝時便有隨中樞中派系人數加進駐幹員心情的技能,不過不是人數不足(龍門近衛局的「德才兼備」和烏薩斯學生自治團的「學生會會長」均只有一人擁有技能)就是派系有內鬼(吽的「堅毅隨和」和老鯉的「浮生得閒」加一起都無法抵消阿的「神經質」;何況帶這個技能的人數也不夠),因此並未掀起太大的波瀾;直到「源石塵行動」時彩虹小隊實裝,四個可疊加且無副作用的技能才讓控制中樞永動真正成為了可能。
在這個配置下,每個進駐的幹員每小時均可恢復至少(0.05*4*4+0.05*5=)1.05點心情,等效於每人每小時淨回復至少0.05點,這導致控制中樞的幹員狀態會顯示為休息中而非工作中,如同宿舍一般,故而得名。

  • 到Sidestory「照我以火」時,隨着焰影葦草的實裝,另一套可稱為「永動機」的中樞配隊(炎獄炎熔+寒芒克洛絲+濯塵芙蓉+精一焰影葦草+任意異格幹員)也正式形成,此配隊下葦草提供增加宿舍心情恢復速度的增益、三個A1小隊異格通過技能「異格者」保證葦草永續站場。在這個配置下,每個進駐的幹員每小時均可恢復至少(0.05*5*3+0.05*5=)1.00點心情,等效於不消耗心情,控制中樞的幹員狀態會顯示為空閒中。
    • 隨着火龍S黑角的實裝,異格永動機中的5個位置終於得到了最大利用,黑角的技能提升了泰拉大陸調查團的生產效率。但顯而易見的,如果想達到最大效率,則目前只有這一種固定搭配,自由度遠不如彩虹小隊。
  • 此外,如果所處設施不局限於控制中樞,則瑪恩納的技能「公事公辦」在搭配至少兩個「部分技能」時可以讓自爆小車進駐發電站時顯示為休息中,此時發電站可稱為自爆小車的第五宿舍。
衍生用法
  • 【阿米婭,現在還不能休息哦】/【生產隊的阿米婭】:基於上面的計算結果,控制中樞第五人的最優結果應是阿米婭詩懷雅明椒(三人的初始基建技能均可無條件提升7%所有貿易站獲取訂單的效率,且均不需要精二提升效果);不過鑑於阿米婭的那句台詞實在太過於出名,所以眾多屑博通過將阿米婭塞在中樞里24小時加班來達到迫害的目的。
    菲亞梅塔的技能「患難之交」可以與宿舍的前一位幹員交換心情,所以......你懂的
    • 順帶一提,該配置下第五人可用的選擇還有:
      • 火龍S黑角,初始技能「團隊合作」,效果為基於控制中樞內怪物獵人小隊幹員的數量提供木天蓼,可增強泰拉大陸調查團的基建技能;精二新增技能「秘傳交涉術」,效果為提升7%所有貿易站獲取訂單的效率。
      • 驚蟄,精二後基建技能升級為「斷事如神」,保留「提升會客室獲取線索的傾向結果」的同時消除「增加中樞內所有幹員心情消耗」的副作用。
      • 凱爾希,精二後新增基建技能「最高權限」,效果為無條件提升所有製造站效率。
      • 老鯉,精二新增技能「世事洞明」,效果為無條件提升會客室獲取線索效率。
      • 靈知,精二新增技能「精密計算」作為貿易站內精一孑+精二銀灰+精二崖心陣容的特化解,可消除孑精一基建技能帶來的負面效果。
      • 瑪恩納,精二新增技能「公事公辦」,效果為額外減少其他建築工作幹員的心情損耗(可惜彩虹小隊不算「部分技能」)
      • 森蚺,精二新增技能「我尋思能行」需配合發電站里的Lancet-2,效果是增加發電站數量。
      • 薇薇安娜,精二新增技能「燭騎士微光」,效果為提升進駐在製造站的騎士幹員的生產力。
      • 焰尾,精二新增技能「紅松的騎士」,效果為提升進駐在製造站的紅松騎士團幹員作戰記錄類配方的生產力,但會降低貴金屬類配方的生產力。
      • 焰影葦草,精一新增技能「領袖」,效果為額外提升所有宿舍的心情恢復速度(不受其他心情恢復技能的「同種效果取最高」影響)。
      • 艾拉,精二新增技能「反抗者」,效果為進駐控制中樞時更容易獲得線索板上未有的線索,儘管有全員心情消耗+0.25的debuff,但由於彩虹小隊其餘四人的效果對艾拉也生效,所以每個進駐的幹員每小時均可恢復(0.05*4*5+0.05*5=)1.25點心情,-0.25之後等效於不消耗心情。
      • 阿斯卡綸,初始技能「S.W.E.E.P.主管」,效果為提升訓練室專精技能速度;精二新增技能「情報主腦」,效果為提升7%所有貿易站獲取訂單的效率。
    • 此外,SideStory「覆潮之下」時曾擁有過更大範圍的永動機bug:中樞塞彩虹小隊+精二歌蕾蒂婭,其餘深海獵人幹員(斯卡蒂、幽靈鯊、安哲拉、絮雨、藍毒、深海色、溫蒂[2])任選四個進駐製造站、三個進駐宿舍,即可做到製造站常駐高效率加成。
      • 此時,因為加成的來源是中樞的歌蕾蒂婭,故即使製造站幹員全部精神渙散也能保證加成。

互塞線索7

簡稱「塞7」。該梗來自於基建-會客室中的線索系統。在會客室中,欲要開啟線索交流需集齊全部7條線索(無論是自有還是接收均可),其中每條線索都對應一個派系/公司,從1到7分別為萊茵生命、企鵝物流、黑鋼、烏薩斯學生自治團、格拉斯哥幫、喀蘭貿易和羅德島製藥。在公測開服初期,由於一些概率上的問題,線索7的搜集率高於其他線索,而初期唯一可通過基建技能提升線索5出率的因陀羅又是公招限定,保有率極低,於是大量博士的會客室中都出現了自有庫塞滿了線索7,卻一個線索5都拿不到的窘況。由於傳遞線索可獲得20信用點,而回收線索只有5信用點,為了獲得更高的信用點收益並給自己的自有庫騰出空間,博士們都會選擇把自己多餘的線索7塞給其他玩家;而當好友列表里一個缺線索7的好友都沒有時,很多失智博士便會把線索7強行塞給其他有線索7的好友。好友之間互塞線索7的風氣就此逐漸流傳開來並成梗。官方網絡動畫《可露希爾的秘密檔案》的第12話中便出現了因為進駐安潔莉娜導致自有庫全是線索7,而接收庫也塞滿大量線索7的誇張景象。

虛假的友誼:缺啥送啥。真正的友誼:互塞線索7。

在後來的遊戲運營過程中,擁有提升其他線索出率基建技能的幹員不斷出現,再加上服務器層面的概率調整,各線索的出率逐漸趨向於動態平衡,塞7的現象有所緩解,但周期性集體缺某條線索的情況時有發生。然而一周年時推出的先鋒幹員極境再一次使博士們回想起了當初被線索7支配的恐懼:其默認基建技能為提高線索7出率,而精二解鎖的基建技能在此基礎上更為過分:不出線索7就提高其出率

實際上,除了部分提高特定線索搜集率的基建技能外,每個幹員在進駐會客室後都具有一定的線索搜集傾向(但在遊戲中作為隱藏屬性不予顯示)。但由於搜集傾向並不能直接影響或直接決定搜出的下一條線索,因此常常會出現類似「放傑西卡不出線索3」「放真理/苦艾不出線索4」「放因陀羅不出線索5」「放訊使不出線索6」「放曉歌/謎圖出的全是已有的線索」的尷尬狀況。官方在泰拉記事社發布的「羅德島相簿 - 【沒有線索】NO.033RD」便是這一狀況的生動體現。

Party

指線索交流。由於訪問好友基建時,玩家的助理幹員會在對方的會客室中停留24小時,於是當線索交流開啟時,前來白嫖獲得免費信用點的好友蜂擁而至,多個助理加上自己會客室進駐的幹員齊聚一堂的場面如同Party一般,故得名。但如果還沒有加好友或者好友數量少的話就另當別論。

馬桶

出自活動「孤島風雲」的復刻。

在2020年的活動中,增加了一個名為「單人座便器」的家具;但在2021年復刻的時候,因為該家具是MB-2的通關獎勵,所以該獎勵只能獲得一次(而家具會被轉化為情報憑證)。一個玩家只能獲得一個該家具。

因此大量博士在官方賬號評論區呼籲鷹角取消馬桶的數量的限制,解決所有宿舍只有一個馬桶的問題。

鷹角啊鷹角,我究竟是犯了什麼錯,讓你如此怨恨我,你甚至不願意再給我一隻馬桶。
——B站用戶DestroyInHell

不過就算只有一個馬桶,也已經讓一大群博士把不同的幹員輪流放進只有一個馬桶家具的宿舍里「欣賞」了。天知道如果多給一個或幾個馬桶博士們能玩出什麼花來。

貓爬架

指遊戲中的一個家具小型遊樂架。介紹中有一句「特別受某些幹員歡迎」,經常被玩家用來迫害銀灰。有名句「你哥玩貓爬架」。

幹員與編隊

10萬大c

通常用於泛指高傷害的c位幹員,多指決戰技幹員。「10萬」指的是技能的總傷害量。

這個詞來源於2022年6月7日NGA的一個帖子中3樓的回覆,原文為10w法術大吸。當時正值活動「塵影餘音」開放以及黑鍵實裝的前夕,當時術師職業中,常態下還沒有幹員的技能總傷能達到10萬級別(特定情況下有可能,例如小刻蒸汽騎士時理論總傷能夠達到10萬然而騎士打掉一定血量就會飛走,實際上肯定打不滿傷害),職業整體強度堪憂,因此有很多玩家寄希望於黑鍵能扛起術師職業的強度大旗。

6月9日黑鍵實裝,可惜的是實測表明黑鍵三技能的總傷同樣只有在很極端的情況下才能達到10萬。不過「10萬大c」這個稱呼則流傳了下來,並被用於形容輸出幹員的強度,尤其是經常被用於預測新實裝幹員的強度。

此梗與下文的「XX杯」均遭小鬼濫用而招致大量不滿,切勿隨意使用。

18W/18萬

指的是18w的龍門幣。因為六星幹員精二都需要18w龍門幣的賣身費和大量高級材料,而將一個六星幹員升級至精一80級又需要大量的龍門幣和作戰錄像,很容易就會出現有材料沒錢、有錢沒材料或者全都沒有的尷尬情況。所以某老闆腰纏萬貫為什麼不自己掏錢……

這個梗出現於開服不久後,算是遊戲中廣為人知的陳年老梗。

三句話,讓我為男幹員花了十八萬

42:三句話讓博士為我花了18萬,我 42 精二

2903

為描述簡便,玩家經常使用純數字組合來表示幹員練度,一般格式為「精英化程度-幹員等級-技能等級」。如「1507」指開荒期資源耗費適中且能夠順利通過主線關卡的練度(精一50級,技能7級),又如滿配三星幹員的練度(精一55級,7級技能)用「1557」表示,而滿配六星幹員的練度(精二90級,常用技能專精三)用「2903」或「29010」(其中10代表專精三,即7級之上再加3級)表示。

如果將精二幹員的多個技能專精三(俗稱專精六或專精九),部分玩家會在技能等級上使用中文數字,如三個技能全部專精三的滿配六星幹員用「290九」表示。由於大多數幹員的一技能用處並不多,因此能夠達成「270六/280六/290九」的幹員一般是憑藉博士的廚力。當然也有自身強度極高的論外幹員,例如塞雷婭溫蒂

對於阿米婭而言,術師和近衛雙形態全部滿配甚至有「28015」的簡寫法。

模組升級系統實裝後,該描述後又可增加一位數表示模組的等級,如29033(精二90級專三三級模組)。開六星幹員的多個模組也俗稱六級模組(實裝二模的六星幹員)、九級模組(黑鍵),如滿配黑鍵的練度為29099。

點燃杯/XX點燃

原指艾雅法拉的二技能,後指所有類似的短CD、自動觸發的群攻類技能。如燈泡點燃(號角一技能)、地面點燃(水月一技能)、大點燃(一技能)、直線點燃(伊芙利特二技能)、高效搞笑點燃(風笛二技能)等等。該梗大範圍傳播是從遊戲主播血狼破軍的「點燃杯」測試開始的,在該測試中他在同一關卡下對比了大量同類型技能的清雜能力,得到結果是點燃本燃墊底,而號角、水月一技能表現則相當不俗。[3]

除此以外,此梗也被用於揶揄當時遊戲環境下術師的尷尬處境:「別的職業都在比總傷多少,術師還在這比點燃。」

值得注意的是,測試用圖S5-9屬於典型的低甲中法抗低質量怪海圖,對法術輸出並不友好;且艾雅法拉在實裝模組後攜帶點燃的周期dps達到了1108(原955),並獲得了10點法術穿透,因此該評價並不適合當前情況,請理智玩梗。

方舟四大斬/真X斬

代指擁有短時間內造成大範圍多目標攻擊/治療技能的幾名幹員四大斬可以有五個、六個、七個或更多,但絕不會只有四個

目前持有相關技能的幹員為銀灰赫拉格莫斯提馬清流萊恩哈特阿米婭(近衛)、龍舌蘭瑪恩納

  • 銀灰的三技能真銀斬真男人斬使攻擊範圍大幅擴大,專三後最多能同時攻擊六個敵人。
  • 赫拉格的三技能滿月真爺們斬在專三後,增加兩格攻擊範圍,可以同時攻擊三個目標。
  • 莫斯提馬的三技能序時之匙真女人斬大幅增加攻擊範圍,且攻擊變為向外擴散的波紋,對所有敵人造成傷害,同時小力度地擊退敵人。
  • 清流的一技能治癒水波真奶斬會使得攻擊範圍內所有友方回血,動作與真銀斬十分相似。而二技能湧泉真奶媽斬會使得攻擊間隔大幅度縮短,雖然依舊只能進行單體治療,但速度之快可以等效於多目標。
  • 萊恩哈特的二技能解構與爆破真男孩斬能夠打出一次大範圍強力全體傷害且可以充能後連發。
  • 陳的三技能赤霄·絕影無敵斬,開啟後會在周圍自動尋找敵方單位,對其發動十次連續斬擊,與清流的湧泉同理為短時間內造成連續單體攻擊/治療。因為此技能釋放時陳處於無敵狀態,與Dota2中角色「主宰」的大招無敵斬十分相似,因此在部分博士的交流中,會用無敵斬來指代此技能。但絕影只是無法選中,在絕影期間陳所站的格子被掀時,還是會被強制撤退。
  • 阿米婭(近衛)的二技能影霄·絕影真兔斬類似赤霄·絕影。
  • 龍舌蘭的二技能劍走偏鋒真狗斬在蓄力40秒後即可短時間同時對三個目標造成大量傷害,同為滿練度的龍舌蘭甚至能打出高於真銀斬的dps。如果能對空那就不止叫真銀斬青春版了
  • 瑪恩納的三技能未照耀的榮光真金斬持續期間攻擊範圍擴大(比真銀斬僅小左右兩格),可同時攻擊五個目標,且附帶一定比例真實傷害,還能對空。這就是五星和六星的區別

工具人

指因遊戲機制,需要多次反覆上場且停留時間短的幹員。

最初多指像是或是這種快速復活的幹員;後逐漸發展至幾名非快速復活、技能初動快、通過反覆撤退再上場來切換位置進行爆發的幹員(比如落地拔刀俠銀灰真男人斬落地斬等);現也被用來指僅僅通過攜帶享受增益但並不使用的幹員。例如在低配陣容中攜帶一位可能用不着上場的精二幹員使得助戰幹員解鎖精二。

衍生用法

【高級工具人】:有兩種釋義:第一種指滿足上述對「工具人」第二種定義的幹員;第二種特指短暫上場、發揮的作用近似某名快速復活幹員(且往往低於該幹員能發揮的最大作用,比如用12F等幹員上場以承受愛國者投槍然後在快要受到傷害時撤退)、且不符合上述對「工具人」定義的幹員。

幻神

語出自《遊戲王》,指強度非常高,泛用性高,能夠極大降低遊戲難度的幾名角色(考慮到和後來出現的「基石」的區別,通常特指具有「能在一定時間內持續造成巨額傷害的技能」的角色)。

目前公認的幻神如下:

  • 能天使:速射手模板前期實用,三技能蒸發一切低甲敵人,吃拐後更能爆殺重甲。第七章後由於雜兵物防提升一度處於半除名狀態,濁心斯卡蒂實裝後常態破甲線得到加強,重回幻神行列。
  • 銀灰:領主模板泛用,三技能大範圍高物攻清場,二技能化身小重裝,天賦反隱和減全隊再部署時長功能性極強。
  • 艾雅法拉:公認最強中堅術師,二技能持續輸出人稱真正群法,三技能大範圍高法傷清場,天賦加初動可配合三技能打空降。
  • 塞雷婭:守護者模板極為泛用,三個技能囊括持續單奶、持續群奶和決戰性大範圍群奶群削群控。現在通常被歸入基石。
  • 史爾特爾:見【唯一真神】
  • 假日威龍陳:散射手模板清雜強力,三技能較大範圍高物攻清場帶減速,傷害量超越銀灰,彈藥機制使得輸出時機易控。
  • 瑪恩納:解放者模板本身擁有高生命值和雙抗及在滿蓄力下的高攻擊力加成,三技能有着極大的攻擊範圍,滿蓄力的狀況下更是有着高達4100的破甲線。兼具打多、對空及攻擊附加真傷的buff效果。
衍生用法

【三幻神】:公測一段時間後,銀灰、艾雅法拉和能天使由於三技能範圍大傷害極高、技能組較為全能被合稱為「三幻神」。後來隨着新的強力幹員的加入,三幻神的地位受到了很大的衝擊,銀灰、艾雅法拉和能天使逐漸演變成了「老三幻神」,但依然具有極高的泛用性和培養價值。
故事集「日暮尋路」中,瑪恩納實裝,並且也有着幻神級的強度。至此,明日方舟擁有了與原版「三幻神」配色一致的三幻神:史爾特爾——「奧西里斯之天空龍」、假日威龍陳——「歐貝利斯克之巨神兵」、瑪恩納——「拉之翼神龍」。2024年5月,幹員維什戴爾邏各斯實裝,二者與幹員(一說為)並稱新「三幻神」。

【真正的三幻神】:指塞雷婭或溫蒂的三個技能,最初塞雷婭三個技能由於在不同的場合下都極為好用,且都進過危機合約最高等級隊伍而被稱為真正的三幻神。後來溫蒂三個技能也都進過危機合約最高等級隊伍而亦被如此稱之。

【唯一真神】:指史爾特爾,隨着敵人強度的提升,銀灰和艾雅法拉的三技能已不再具備壓倒性的無腦清場能力,而史爾特爾的三技能「黃昏」則依靠無視部分法抗和將治療量轉化為持續時間,在很多情況下具有超越前兩者的輸出,唯一缺點不能對空也因新關卡中飛行單位越來越少而顯得不重要,因此被譽為「唯一真神」。

【幻神作成】:指濁心斯卡蒂三技能,其以一定數值增加範圍內我方幹員的攻擊力,能夠大幅提升低攻高攻速物攻幹員的輸出能力,危機合約#5中更是使得能天使重出江湖成為最高級隊伍標配,因此得名。「xx作成」的格式來自Fate/Grand Order中曾經主宰環境的梅林的超強力buff技能「英雄作成英雄塑造

同理,濁心斯卡蒂二技能也被稱為「基石作成」。

黃金大隊

由於在幹員編隊界面中,五星和六星的幹員卡片框分別呈橙黃色和金色,因此部分博士也把主要或僅由五星/六星幹員組成的作戰隊伍稱為「黃金大隊」(當然招募時的金光也可能是該別稱的另一個來源)。在絕大多數情況下,黃金大隊是博士們攻克各種關卡的首選配隊方案,但部分幹員練度不夠、博士的作戰指揮技術欠缺等問題有時仍會導致黃金大隊卡關。

基石

通常指某些具有常態性站場技能,兼具較強的阻擋、清雜能力的幹員。

該詞源於NGA的一個幹員強度榜,原樓主將塞雷婭和煌這兩名具有較強站場能力的地面幹員稱為「基石」,列於「幻神」之上,一時引起了巨大爭議,不僅樓內一片舌戰,連在其它地方使用「基石」一詞都會招致嫌惡。在此事引起的風波過去後,該詞逐漸中性化。

目前公認的基石幹員如下:

  • :強攻手模板清雜強力,二技能常態高物攻且射程增加,清雜一流,天賦鎖血一次和常態抵抗都十分實用。
  • 棘刺:領主模板泛用,三技能暖機後堪稱地面狙擊,射程廣攻擊高。
  • :寫作鬥士讀作強攻手,二技能擋2打2強力群攻和自回血,最強的低費地面幹員之一。
  • 泥岩:不屈者模板絕食但具有高屬性,天賦常態護盾和高額自回血,二技能面對敵兵群能快速多次釋放。
  • 凱爾希:Mon3tr堪稱白值怪物且再部署僅25s(精二)能夠輕易切換戰線,二/三技能雖非常駐但迴轉極快,清雜/單挑能力兇猛。

然而凱爾希本人真的曾將夜刀等老乾員稱為「羅德島的基石」

近衛方舟

指明日方舟中,近衛這一職業的人數遠高於其他職業的情況。

鷹角將大部分防禦力較低、無回復費用能力的常規近戰位幹員都歸入這一職業,導致近衛人數達到了近1/5的規模。六星幹員中,近衛人數也在20%左右,因此被戲稱為近衛方舟。

此外,就連作為看板娘的阿米婭也能夠在第八章中進行升變,從術士幹員變成近衛幹員。

這個梗在英文版開服之後傳到了部分玩家之間,稱之為Guardknights。

決戰技

指有決戰意義,一般在決戰場合使用的技能。

既然是用於決戰的技能,就意味着此類技能通常有很高的輸出/治療量/控制效果,且冷卻時間較長或有使用次數(如蘇蘇洛二技能)、生命值不斷流失(如42姐三技能)等較大限制,因此雖然效果拔群,但每次作戰能夠使用的次數非常有限。

這類技能一般都能夠起到扭轉戰局的效果,例如快速處理大量敵軍和高威脅單位(如真X斬)、短時間內大幅加強其他幹員輸出或抗性(如鈴蘭三技能)或削弱敵方單位(如安潔莉娜三技能)。

瑪寶男/女

瑪恩納的三技能「未照耀的榮光」滿蓄力後擁有高達4100的破甲線,兼具打多、對空及攻擊附加真傷的buff效果,迴轉較快,此外瑪恩納自身身板較硬,還具有嘲諷和反傷效果。因此,瑪恩納在各類日常、高難模式中都有着極高的泛用性,只需要解決技能真空期的阻擋問題就能大殺四方。只要叔叔開出技能,一切都會好起來的。

長此以往,用慣了瑪恩納的博士可能會對常規決戰技的數值缺乏概念,以至於在一些因為某些限制而無法使用瑪恩納的場合(例如有減攻擊tag的高層危機合約、臉黑摸不到近衛券的集成戰略)會顯得手足無措而不知道怎麼玩了,就像被家長寵壞的孩子一樣,因此自嘲為「瑪寶男/女」。

塞煌鎧甲

該稱呼取自《鎧甲勇士系列》,指一種由塞雷婭形成的組合,多見於掛機作業中。在攜帶二技能「鏈鋸延伸模塊」的煌面前放下攜帶一技能「急救」的塞雷婭,當煌開啟技能後攻擊距離會加長一格,從而能夠攻擊到被塞雷婭阻擋住的敵人,並由塞雷婭提供扛傷害和治療效果。此方法能夠簡單直接地守住一路,面對質量較高、數量較多的的精英怪時也可以慢慢磨掉,因此出場次數很高。

在同為六星守護者的幹員實裝後,部分玩家用攜帶一技能「化被草木」的黍代替塞雷婭,並改稱「黍煌鎧甲」。因為黍的第一天賦「百穀長青」可以給自身和煌所在地塊「播種」使其獲得持續回復生命和庇護的效果,因此「黍煌鎧甲」的生存能力更強,能夠撐過「塞煌鎧甲」無法存活的高壓環境。

叔芙嘉/鱷了瑪

指2022年8月、9月新實裝的兩位近衛幹員百鍊嘉維爾瑪恩納形成的組合,「叔芙嘉」有時還包括同樣在2022年8月實裝的狙擊幹員鴻雪。這些組合名的來源是:瑪恩納是臨光瑕光叔,嘉維爾的現實原型是魚,鴻雪的本名是阿朵嘉。

該組合中,瑪恩納擁有全方舟天花板級別的輸出,百鍊嘉維爾提供拖拽、打斷和阻擋且長達40秒的技能時間剛好可以讓瑪恩納完成職業特性的攻擊力疊加,鴻雪負責單體輸出和對空,三人能在發揮長處的同時補足彼此的短板,成為了當之無愧的版本答案之一。

此外,由於組合名稱分別為「舒膚佳」和「餓了嗎(麼)」的諧音,有網友開腦洞將組合命名為「舟叔宜[4],其中「宜」字來源於百鍊嘉維爾在NGA的常用稱呼「宜家」[5]

星球杯/中杯/大杯/超大杯/十翅桶

是一種評價幹員強度的高情商說法,梗來源為羅老師別這樣。在明日方舟圈子內使用,則是由知名up主血狼破軍發揚光大。

最初是為了諷刺一些人聽不得某個幹員被評價為很弱,因此借用了星巴克沒有小杯的梗,意指舟游沒有弱的幹員。在這個評價體系下,「中杯」即為最弱的一檔,「大杯」為中間的一檔,「超大杯」為最厲害的一檔。這樣一來,「中杯」聽上去就顯得還過得去,「大杯」就顯得很厲害了,於是皆大歡喜。

隨着舟游實裝的幹員越來越多,強度劃分也需要更多的檔位。於是,除了在各杯內部繼續劃分(例如「大杯偏上」、「中杯偏下」等)之外,本着星巴克沒有小杯的原則,有在中杯以下新增了一檔「星球杯」,在超大杯以上新增了一檔「十翅桶」以擴充評價體系。其中「十翅桶」指能裝下十根雞翅的大紙桶而不是指十根雞翅,所以十翅桶不是指十個幹員;「星球杯」指一種裝巧克力的小塑料殼,只有果凍大小。

目前來說,公認比較靠譜的只有「十翅桶」幹員的排名,即全遊戲最強的三名幹員——史爾特爾瑪恩納假日威龍陳簡稱方舟紅黃藍

提醒:此梗已遭大量小鬼濫用並在方舟社區內廣泛攻擊其他博士,招致大範圍不滿,切勿濫用此梗!

衍生用法
掂峰計劃/驗波行動/聖杯戰爭:指對幹員的身材進行排名即罩杯。一些玩家根據幹員的立繪和設定集推算出其身材後據此也進行了排名。而其中作為唯一的聖杯級穩居榜首。

有我在,閃靈也救不了你們

主條目:阿#梗

自閉

自閉在明日方舟玩家圈,有兩種衍生含義。

第一種特指蛇屠箱開啟二技能後,由於獲得高額物抗、回血以及阻擋增加但是不能A,如同沉醉在自己的小世界裡無法自拔,故稱。有時也用來形容刻俄柏清道夫周圍無友軍時獲得的buff。然而技能要求只要上下左右四格不存在幹員即可,所以完全可以讓她們明明「周圍」有四個人還是觸發了「獨行長路」或"單獨行動者"。

第二種(自閉流)特指在作戰中保持場上最多只用一個人的極限打法雜技。最初該詞亦指場上最多只有一名幹員,後由於支援機械在某些場合的不可或缺性、鳥籠水炮不占部署位、模組麥哲倫等幹員首個召喚物無需部署位、臨大車耀騎士臨光2技能無需部署位等原因,其意義逐漸更改並確定為了「僅使用一個部署位」。

這個流派常常與另一流派——忍宗同時出現,俗稱自忍。

作戰

oo的至高之術

看仔細,這才是伊比利亞的至高之術!目を凝らせ、これこそがイベリアのデストレッツァ!

「至高之術」是棘刺的三技能,具有第二次及以後釋放時持續時間會變為無限的特點。由於棘刺較強的泛用性和攜帶率,且他會在戰鬥語音中念出「至高之術」這個技能名[6],因此令不少博士印象深刻,並將之後擁有類似特點的幹員技能稱為「某地的至高之術」。

例如,提豐的二技能「冰原秩序」被稱為「薩米的至高之術」,青枳的二技能「工程者之願」被稱為「汐斯塔的至高之術」。

1-7

主線關卡1-7是目前固源岩系材料消耗理智期望最少、綜合收益最高的關卡,而在過去的理智小樣掉落活動期間,該關卡更是因為其突出的小樣掉落率(其他關卡的掉落百分率和其消耗理智數相等,但1-7作為6理智關卡,卻擁有9%的掉落率)成為了大量刀客塔反覆狂刷的對象。但由於刷一盤僅消耗6理智,反覆刷取1-7會消耗大量時間,從而導致1-7逐漸成為了最精污的主線關卡之一;而對于堅持刷1-7的刀客塔而言,大量理智藥即將過期,再努力刷1-7也很難把臨期理智藥都用完(甚至還會因為小樣掉落活動而又多得到一些理智藥)的情況也會成為他們的噩夢。

實際上導致1-7擁有極高綜合收益的重要原因,一個是固定必掉1~2個固源岩,另一個便是額外掉落(包括各類灰色材料、赤金和作戰記錄)。而在僅考慮岩系材料掉落時,1-7的等效收益和主線10-6持平,因此也有一部分刀客塔會推薦直接在10-6刷取固源岩組。(詳見素材刷取一圖流

此外,固源岩系材料也一直是所有精英材料中需求量最大的材料,其需求量比其他任何材料都要大的多,因此即使是不搓玉的玩家也經常會入不敷出,從而不得不硬着頭皮去刷1-7;而對於搓玉玩家,所有理智都要投入到1-7刷取固源岩來製造合成玉,精污程度更甚。

以上這些因素,導致1-7成為了舟游圈中最著名的關卡之一。

18封頂,19封神,20封號

指玩家對危機合約β的描述。具體解釋如下:

  • 18封頂:指在初版危機合約中,通關危機等級18即可拿完所有任務獎勵。同時在後續危機合約版本加入的對應蝕刻章套組中,擁有鍍層的蝕刻章進行鍍層的條件即為在危機合約開放首周內通關常駐地圖的18難度,也即玩家可以在危機合約中獲得的最高檔獎勵,故而這一說法被沿用。
  • 19封神:在第一次危機合約中,59區廢墟的舊約最高等級為20,但玩家當時可達到的實際最高等級為19;欲達到等級20,需將等級19中的二級合約「目標:隱秘行動II」升級為三級合約「目標:隱秘行動III」,即編隊人數由7人減少至4人,而當時的幹員環境下無論如何也不可能僅使用四個幹員通關。由於第一周在59區廢墟通過舊約等級19的博士屈指可數,因此被稱為19封神。
  • 20封號:儘管在戰術設計上,59區廢墟舊約19已經是實操封頂等級並且使舊約等級20成為了官方檢測外掛的試金石,但仍有部分玩家嘗試作死自己的方式第三方軟件「通過」等級20。在活動開啟後,一些博士聲稱自己「通過了危機20」,但最後都因為使用外掛而被官方封號;官服博士「夜雨聲煩」在QQ群中發布了通過危機20的確認界面截圖,並聲稱「你們有空挖苦我這個過了的,不如自己想想怎麼打」,但其最後亦被封號三年
等級20確實是拿來封號的
等級20確實是拿來封號的

2022.11,此號已經解封,不知道這位江湖傳說當下如何。
衍生用法
  • 【31封神,32封號】:出自危機合約#5「光譜行動」,具體解釋如下:
    • 31封神:光譜行動中,八號競技場的新約最高等級為32,但達到該等級則需要將二級合約「環境:交戰區II」/「目標:隱秘行動II」升級為三級合約「目標:隱秘行動III」(即編隊人數減少至6人),在當時幹員陣容下完全無解[7],故將實際有視頻證明的新約31級稱為「封神」,意為光譜行動的實操封頂等級。
      不過,這一句一般只是為了湊格式而寫的。
    • 32封號:出自視頻「光譜行動32? 不,我們寧願不要」:垃圾桶攻略組組號被盜,盜號者使用了暗改概率的外掛(由陣容中帶了斷罪者和伊桑可推斷)通過了新約32級並發視頻炫耀,後被鷹角查實封號。

擺完掛機

指一種部署好幹員後不需要進行任何操作(或僅需要少量操作)就能掛機通關的流派,因為操作簡單且可以掛機解手而深受玩家歡迎。

一般而言,該流派需求的幹員需要有常態性技能(可參考#基石),例如持有帶「持續時間無限」(如棘刺)、「可以切換狀態」(如)、「自動觸發」(如塞雷婭泥岩)、「被動」(如星熊)等標籤的技能,以達到掛機通關的目的。

由於符合以上要求的幹員大多為六星幹員,且對練度要求較高,擺完掛機攻略通常是高配攻略,不建議新玩家盲目抄作業。另外經常抄掛機作業容易導致遊戲理解下降,成為廢物博士(不是

打年糕

指一種用地面幹員將敵人阻擋住,然後用輸出幹員將敵人血量慢慢磨掉來通關的流派。

最常見的打年糕戰術是用重裝幹員阻擋敵人,用醫療幹員治療吃傷害的重裝幹員,用狙擊、術師幹員把阻擋住的敵人打死,經常被稱為經典戰法牧組合。這種戰術對於練度不高、遊戲理解剛剛起步的新手來說最容易被想到也最簡單易行,因此常用於前期開荒。

為了拓展遊戲趣味性,高難度圖的精英怪和boss經常具有一些防打年糕特性,例如極其恐怖的傷害量,或能夠眩暈、繳械幹員,甚至直接繞過阻擋幹員的機制等等,故高難場景下打年糕戰術較為少見。不過也有很多低配作業仍然能夠借鑑打年糕的思路把危險敵人慢慢磨死,其中比較典型的是通過攜帶多個「處決者」特種幹員輪流阻擋boss,以應對boss的極高傷害。

在尖滅測試作戰中,由於R-11突擊動力裝甲擁有極其恐怖的血量(僅舊約滿詞條加成下就達到了375萬),導致打年糕成為解決無法放生的動力裝甲的主要方法,也在高難打法中普遍出現。

代理指揮出現失誤/嗯,我懂你的操作

此梗來自明日方舟的代理指揮系統。

在不使用好友助戰的情況下三星通關是可以解鎖代理指揮功能的,也就是自動刷圖。不過有時候由於以下原因,代理指揮會出現失誤並導致漏怪,繼而全面崩盤:

  • 幹員精英化後部署所需費用增加,使卡點下人的操作無法準時復現,延遲了放置幹員的時間點;
  • 幹員等級提升/信賴提升/裝配模組導致擊殺速度變快副本軸出現變化,繼而導致亂軸(例如在用低攻擊力幹員卡住關鍵波次前最後一名敵人、為其他幹員爭取迴轉時間應對後續進攻的打法中,如果卡人的那名幹員提前擊殺阻擋的敵人,那就有可能出現因關鍵技能未充能完畢而崩盤的情況);
  • 幹員等級提升/信賴提升/裝配模組導致原本被擊敗退場的幹員存活,後續幹員無法部署;
    • 這一問題已經得到了優化,現在由於此原因而沒有下場的幹員會被代理指揮自動撤退。
  • 幹員技能專精後技能軸變化,導致自動開啟的技能提前開啟(例如能天使的三技能「過載模式」、拉普蘭德的二技能「狼魂」、可頌的一技能「自動防護」);
  • 手機因沒電等原因進入低性能狀態導致卡頓漏掉關鍵幀,進而引起技能總傷害出現問題如銀灰的真銀斬可能因此少A一下
  • 使用具備隨機性天賦/技能的幹員過圖時,臉黑未觸發天賦導致漏怪/幹員提前被擊敗,例如W的二技能「驚嚇盒子」和遠山的天賦「占卜」。創世紀,yyds!防守端隨機(閃避等)以及部分攻擊端隨機(傀影三技能等)會被代理記錄,但其他因素導致亂軸後也可能受影響;
    • 這一問題同樣會出現在敵人的概率性機制上(如安多恩的概率閃避和他的彈彈樂、霜星的掀地板機制)。
  • 幹員穿戴時裝,建模原因導致攻擊動作出現偏差(例如幹員白金會因為穿戴時裝後技能前搖縮短,使得天賦有時候無法觸發,傷害降低);
  • 攜帶能夠影響其他幹員技能釋放時機的幹員(如白面鴞安潔莉娜等)導致技能軸改變,使自動觸發技能提前釋放;


代理:已經完全明白了! 其實完全不明白。

非常簡單

2019年10月「感謝慶典」期間,官方在遊戲內發布了一份調查問卷,其中有三個關於遊戲難度評價的問題(分別是對當時主線關卡的最後一關5-10、絕境作戰最後一關H5-4和整體關卡難度的評價),均有包括「非常簡單」在內的五檔難度評價選項。在當時的練度條件下,大量積攢資源並培養幹員的刀客塔們已經可以使用高練度強力幹員輕鬆攻破5-10和H5-4,因此有不少人都填了「非常簡單」;在整體關卡難度評價這道題上,更是有足足五分之一的刀客塔選擇了「非常簡單」。然而隨後推出的第一次危機合約,在難度上給那些選擇「非常簡單」的刀客塔帶來了相當大的衝擊,相當一部分刀客塔表示當初真不應該在問卷中填「非常簡單」「越難越好」這樣的選項。

而第一次集成戰略模式、第一次多維合作模式、第一次聯鎖競賽模式、第一次引航者試煉結束後,官方均做了類似的問卷調查,也出現了類似的「非常簡單」。

衍生用法

【下次還填非常簡單】:在第一次危機合約期間,有一些練度較高或熱愛挑戰的刀客塔表示這樣的高難度正合他們的口味,並表示如果下次有類似的調查還會填「非常簡單」。這句話後來也成為了高練度/攻略型刀客塔用來評價關卡難度的用語。而從主線第八章燃灰行動開始,一些主線難關或合約高層作戰記錄的視頻簡介以及彈幕中也會出現這樣的字眼。

同時一些博士也會用這個句子來調侃關卡難度過大。

極限0-1

是說通關,沒說三星啊。

主線關卡0-1的目標點生命值為20點,但關卡內只有11個敵人,因此就算不部署任何幹員,任由敵人進入藍點,也可以達成該關卡的二星通關。於是便有魔鬼刀客塔只攜帶一個幹員(當然,這裡包括醫療幹員,以及吟遊者模板的輔助幹員)進入該關卡,並將作戰記錄當作「極限操作」的演示發布出來,並配上一本正經胡說八道的解說。

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儘管絕大多數幹員都可以做到單人不漏怪通關0-1,但由於目標點生命值多於敵人總數的設定,極限0-1一般都是作為玩笑或梗而存在的;但實際上也存在由於某些原因而的確可以「極限通關0-1」的幹員:
  • :在特性(每秒扣血3%)和第一天賦(概率回血)的加持下,在敵方數量少、密度小的背景下會出現「運氣好絲血三星,運氣不好提前暴斃」的景象。
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  • 懾砂:由於精二費用高達28導致部署時間極晚,再加上二技能延遲引爆的特點,稍不注意就會導致漏怪。
當然也有一些打着極限0-1旗號,實際上卻是大秀一秒流微操技術的作戰記錄。看不見人也是零人!
衍生用法

【黃金大隊極限突襲0-1】:這裡的「黃金大隊」僅指由精二滿級的六星幹員所組成的隊伍。突襲0-1的條件為部署費用不自動恢復,而開服初期六星幹員的初始部署費用均大於10,這導致突襲0-1成了開服初期絕無僅有的,用低星隊可通關,而僅用黃金大隊反而無法攻破的關卡。直到召喚師分支的幹員麥哲倫的加入才打破這一僵局,因為精二滿潛麥哲倫的初始部署費用剛好為10。後續推出的可以做到這一點的高練度六星幹員還有:

  • 處決者(精二無潛時為10費):傀影緘默德克薩斯麒麟R夜刀
  • 鬥士(精二潛能2時為10費):重岳
  • 速射手:灰燼(精二潛能1/無潛模組二級時初次部署為10費)。
  • 執旗手(精二滿潛時為10費):琴柳
  • 召喚師(精二滿潛時為10費):
  • 陷阱師(精二滿潛時為10費):多蘿西(另外如果攜帶了精二繆爾賽思的話精二無潛也能不超過10費)。
  • 尖兵(精二無潛有減費模組時為10費):推進之王嵯峨焰尾
  • 情報官(精二潛能2時為10費):伊內絲
  • 護佑者:淬羽赫默(精二潛能5攜帶精二繆爾賽思時不超過10費)
  • 戰術家:繆爾賽思(精二潛能5時初次部署為10費)。

行商分支的老鯉琳琅詩懷雅需要持續消耗部署費用才能站場,完全被不能自動回費的條件克制,即使部署費用較低也無法通過突襲0-1。

解放者分支的瑪恩納雖然精二滿潛時也為10費,但由於其分支特性為技能未開啟時不攻擊無阻擋,依然無法通過突襲0-1。

荒野軍校生

……只是這個場地你總覺得在哪見過。

第一次集成戰略中的一個關卡,會概率出現在第四層。其關卡名稱和地圖設計均來自Cinematronics開發、Maxis發行、隨Windows 2000/ME/XP系統發布的遊戲《三維彈球:太空軍校生》(Space Cabet)[8],關卡介紹中亦對這個Neta有所暗示。該關卡的所有敵人(除最後可能刷出的鴨爵和熊保安外)全部為薩卡茲穿刺手和薩卡茲穿刺手組長,而從右側發球點侵入點進入的穿刺手到達左側區域後,由於速度已經被提升到相當高的程度,因而會基於其特性對接觸到的幹員產生致命的傷害。如果在進入此關卡前未持有高防禦重裝、快速復活特種或控制系幹員,本關的攻略會相當艱難近乎不可能,因此本關也被大量玩家稱為集成戰略中最陰間的關卡;而穿刺手的存在也使本關獲得了卡其脫離太的別稱。

該關卡在第二次集成戰略中被命名為「永無盡頭」,除更改貼圖之外,地圖中還增加了兩個震撼裝置。由於第二次集成戰略中出現了可使我方單位免除一切來自薩卡茲敵人傷害的收藏品「王庭盟約」,再加上玩家整體練度的提升和震撼裝置的存在,該關卡的攻略難度已在一定程度上有所降低。

而第二次集成戰略也在第五層中添加了一個以穿刺手為主要敵方單位的關卡「荒唐把戲」,除了左側分兩批刷出的駭笑看客和中間的傳令兵之外,其他敵人也全部為穿刺手,因此被部分玩家戲稱為「二代軍校生」。該關卡中前兩個穿刺手會分別衝進兩個地穴中,而第三個穿刺手則會以標準路線衝進藍門;隨後的穿刺手會隨機選擇三條路線中的任意一條。

SideStory「理想城:長夏狂歡季」中,關卡IC-EX-6的布局也與上述關卡類似,但將藍門改在地圖上方,紅門改在地圖下方,地圖右側的紅門被替換為自走車出發點。在合理運用自走車轉向點和幹員部署方向後,自走車便可以變成我方的「穿刺手」,而且攻擊的不再是我方幹員而是敵人,可以極大幅度減少推關難度。

生息演算「沙中之火」中,衝突區關卡生計中的隱藏區域被打開後會出現額外的穿刺手敵人,在地圖下方和右側的通道加速後從右上方進入主要區域,與上述關卡十分相似。但地圖中主要區域的布局有所不同,見烏薩斯方塊

可汗流

您的行為傾向與這位泰拉偉人相近:夢魘大可汗

此處的可汗指泰拉歷11年統一草原並率領夢魘怯薛大舉遠征的的哈蘭杜汗。可汗流則是指一種在場上放置很多帶有決戰技的幹員,並用這些幹員輪流開啟決戰技清場來通過關卡的戰鬥流派。

這個詞來源於官方在2022年8月15日發布的「博士行為測試」(即調查問卷性質的測試),內容是調查玩家作戰方式的傾向性。如果玩家選擇用大量決戰技解決戰鬥,則會被評為「夢魘大可汗」,因此這種戰鬥流派就被稱為「可汗流」,順帶一提因為該測試結果的配圖是「最後的怯薛」拓拉的劇情CG,所以拓拉本人有時也會被該稱號稱呼,或是有可汗流玩家將自己的形象比作拓拉,還會與拓拉的名台詞「我,就是我自己的可汗」聯動。

此外,在鷹角官方社區森空島的明日方舟區下,攻略合集板塊的名稱就叫「可汗大帳」。關卡打不過?說明還不夠可汗。

舊約/新約

指初版危機合約常駐地圖的兩個開放階段。

每次危機合約開放時間為兩周,第一周開始時會解鎖可選取的大部分合約(tag),第二周開始時還會解鎖新的合約。為了區分這兩個階段,一般稱前一周為「舊約」,稱後一周為「新約」。所謂的危機合約登頂通常指的是新約登頂,即在第二周內選取可達到的最大等級的合約組合併通關常駐地圖。

改版危機合約採用了新的開放模式。絕大多數詞條在活動開始時就已解鎖,少數的詞條會隨着輪換圖的開放,在完成輪換圖任務後解鎖。

理智本

一般指部分玩家利用遊戲機制故意在關卡內拖時間,從而在關卡結束(或手動退出)時使理智溢出或利用被延長的關卡時間來整活/迫害的行為。比如在貨物運送系列關卡中故意用不攻擊幹員(一般是醫療幹員)阻擋單個敵人、在6-5中用塞雷婭擋住宿主重裝士兵、用攻速慢的幹員或有重傷機制的幹員阻擋深池逐火護衛等。

衍生用法

【10000秒課題】:理智本的進階玩法。最早出現於危機合約中的地圖「荒廢工廠」:在該地圖中,零Tag浮士德的弩炮部署冷卻時間為9999秒,正常的遊戲過程中浮士德不可被阻擋,就算全程使用工具人使浮士德不斷放箭,最終的作戰時間也遠低於10000秒,不可能觸發弩炮部署的流程。而知名up主迫害狂魔泥萌都是托」則在該地圖中首次通過推拉和減速等方式使浮士德在場上停留了10000秒,不僅調動了正常遊戲流程中無法部署的弩炮,而且還親眼見證了浮士德的仇恨機製發生混亂。原視頻極長,因此下方僅提供熱心網友的錄播片段。

寬屏模式顯示視頻

在此之後,其他up主也做出了一些10000秒課題挑戰,包括:

  • 把大盾卡了10000秒的CE-5:
    寬屏模式顯示視頻
  • 把愛國者卡了10000秒的7-18:
    寬屏模式顯示視頻
    • 起因是有傳言認為愛國者在第一階段經過10000秒後會使用只有第二階段才會使用的投矛,但從該視頻可以看出,愛國者在第一階段經過10000秒之後直接進入了與他在第一階段被擊敗後相同的重生狀態,並在重生結束後進入第二狀態,而不是直接在第一狀態下投矛。
    • 進行該課題的up主在測試過程中掉線了4次,為了看到愛國者投矛熬到了天亮,結果愛國者卻跪下復活了,導致up直呼自己是「憨批」。因此10000秒課題又有了「憨批」的別稱。
  • 把空降兵和鬥士塔露拉卡了10000秒的R8-8:
    寬屏模式顯示視頻
    • 2020年12月17日,亞葉在二技能下通過濺射攻擊治療烏薩斯平民和鬥士塔露拉的特性被確定為Bug,並在當日的閃斷更新中修復。因此該視頻中的10000秒挑戰已無法再復現。
  • 有up主在剿滅作戰用蛇屠箱拖住宿主拾荒者1000000s從而見到了剿滅作戰的回費

【永動機】:指在關卡中,利用遊戲機制使幹員和敵人維持血量上的平衡也就是誰也打不死誰而形成的系統(例如上文所述的塞雷婭與宿主重裝士兵),是理智本玩法的基礎之一。類似永動機的玩法實際上也會作為戰術而被用於一些高難關卡中,如在剿滅作戰中用低攻擊重裝拖住第350名敵人,從而為應對最後50人爭取重部署時間。

滿門忠烈

指帶的所有幹員部署後都被擊敗離場,底部幹員欄紅成一片的慘況。

當然,也有些玩家喜歡在擊敗所有敵人後距離「任務完成」出現前幾幀把所有幹員全撤下場,同樣達成紅成一片的場面……

瑪莉婭·凝膠

指活動「瑪莉婭·臨光」(一般特指於2021年10月開啟的復刻)。

該活動中的關卡MN-6會概率掉落凝膠,而此後一年內的新SideStory均沒有再出現概率掉落凝膠的關卡(而此後再次出現概率掉落凝膠關卡的SS已經是2022年三月的「吾導先路」),因此大量刀客塔將這次復刻作為刷取凝膠的絕佳機會(畢竟在主線刷凝膠不僅效率不高,還要反覆面對JT8-2中塔露拉的凌虐),並做足了在該活動中將所有的理智都投入到MN-6以大量刷取凝膠的準備,於是有刀客塔便順嘴把活動名稱叫成「瑪莉婭·凝膠」了。

你老是惦記着你那最終防線幹什麼

簡稱「惦終防/最終防線.jpg」,指在部分關卡中放生手撕部分敵人的情況下通關。

最終防線是危機合約中的詞條之一,松煙行動以外常駐圖必備詞條,等級為1級,效果為使目標生命值變為1,即不漏過任何敵人才能通關。而危機合約中關卡的基礎目標生命值一般為2或3,不點最終防線時可在漏過少量敵人的情況下通關。鉛封行動中出現了選擇大幅強化泥岩巨像的3級詞條【泥岩:狂野大地III/無畏大地III】但不點最終防線,將強化過的泥岩巨像直接放生後通關的18級合約打法。通關18級即可在危機合約中拿到全部獎勵和蝕刻章鍍層,而放生打法的難度遠低於強殺三級巨像,於是有了「你老是惦記着你那最終防線幹什麼」的說法。在之後的危機合約中,放生打法也經常被使用,甚至登頂合約中也有,如簡中服的淵默行動中首殺38級合約便沒有點最終防線放生了第一位首言者而通關[9]

集成戰略「探索者的銀凇止境」宣傳PV中,官方在打關卡「懲罰」時便直接放生了四個食腐使徒官方認證

除危機合約外,也有部分關卡在漏怪或因其他原因損失目標生命值時同樣能通關並拿全獎勵,漏怪的關卡打法舉例:

  • 主線
    • 在M8-8中放生梅菲斯特,「歌者」以解鎖隱藏劇情。
  • 剿滅作戰
    • 在潮沒海濱、龍門商業街中放任部分指揮終端被摧毀。
    • 在長泉鎮郊野中漏過部分畸變贅生物和畸變惡性瘤。
    • 在盤桓蜀道中漏過部分器倀本體。
    • 在巧克力大街中漏過部分尋路者甜品商/尋路者知名甜品商召喚出的糖果車/精緻糖果車。
    • 在實驗基地機庫中漏過被實驗產物激活的裝甲。
    • 在腐爛荒野中漏過部分食腐使徒。
  • 引航者試煉
    • 引航者試煉的目標生命值為5,可以漏過部分非領袖敵人。但其中的領袖敵人目標價值都提升到了5,無法放生。但在第三季引航者試煉的第四關中,阿格尼爾神父與安多恩的目標價值依舊是原來的1和2,就算是調整過的狼主也只調整到了3,這也意味着在這關是可以放生領袖敵人的
  • 集成戰略
    • 通過收藏品和事件可獲得大量目標生命,放生部分難以處理的敵方單位。部分藏品還會在有敵人進入藍點時對場上其他敵人造成眩暈和真實傷害。在擁有合適的收藏品和足夠的目標生命值時甚至可以在不攜帶幹員的情況下完全靠漏怪通關博士單核
    • 注意:該模式下最終關底領袖敵人的目標價值為30,因此除非已經積攢了足夠的目標生命值,否則不要隨便放生boss。不過在高難度boss難以強殺、發的招募券和藏品質量不高的情況下,也有不停攢血然後放生boss的通關思路。
  • 保全派駐
    • 該模式獎勵與是否漏怪實際上沒有關聯,通過關卡即可,因此也可以放生部分在危險等級加成下的高威脅非boss單位以求通關。新保全的部分關底還可選擇僅漏過boss單位而不漏過其他單位。
  • 生息演算
    • 該模式大部分的關卡都沒有藍點,而有藍點的關卡可通過在駐紮地放置特定建築物提升目標生命值,最高可提升至18。在漏怪的情況下過關依然能按照勝利來結算。
    • 該模式下王酋軍敵襲中領袖敵人的目標價值也為30,無法放生。

誰借我的卡夫卡過了oo

主條目:卡夫卡(明日方舟)#誰借我的卡夫卡過了oo

抬棺合約

在鷹角官方發布荒蕪行動先行宣傳PV後,有玩家發現該PV中使用的BGM《Operation Barrenland (W&W Soundtrack Mix)》(即荒蕪行動的主題曲Remix)中有一部分旋律和《Astronomia》有相似之處;而危機合約也是遊戲中綜合難度最高的活動類型,大量練度和技術不夠的萌新很容易頭鐵進入後被立即勸退,與各類黑人抬棺二創中「耍帥出糗」的橋段又有較高契合度。於是PV發布後便出現了不少將《Operation Barrenland (W&W Soundtrack Mix)》和《Astronomia》混剪或直接組合在一起,或直接進行BGM替換的二創視頻。

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但實際上,這兩首歌並沒有關聯,更不存在抄襲。請不要濫用此梗,以免引起電音愛好者,特別是兩首歌原作者粉絲的不滿。

調箱師

雖然是調香師的諧音,但是和那隻四星沃爾珀沒什麼關係。

特指某些關卡中,玩家通過部署/撤回障礙物(箱子)並再放一個障礙物來讓敵人走迷宮,此類玩家被稱為「調箱師」。

一般情況下,此類行為符合遊戲機制邏輯並會大幅降低遊戲難度。

但是吧,騎獵活動由於太古早,機制不完善,遊戲規則只規定了不得阻擋紅門到藍門的全部路徑,但沒有程序邏輯要求不得阻擋已刷新的怪的尋路邏輯,所以當怪離開紅門後,可以用箱子阻擋其全部尋路路徑,以至於出現了被圈養的大亞當……

當然,這個bug早就修復了,不過視頻還是搜得到的。


代表關卡:4-4、7-12、「龍門 新街」、WR-EX-6(突襲)、GT-HX-3(突襲)等。

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生息演算「沙中之火」中,玩家可自由建造、放置障礙物。由於程序邏輯上的偷懶,地穴是被設定為障礙物的,故某些地圖中只要在所有正常路徑上都擺放至少2個障礙物將其堵死,就會使得敵人將地穴所在的路徑判定為障礙物最少,從而導致作戰中敵人會直接自己走進地穴摔死,實現在無需幹員的情況下輕鬆擊敗敵襲。

在您的引導下,您的獵物甚至會認為,他們是自己主動走進的陷阱,而您,只是一個路過的人。[10]可惜該方法也被判定為bug並修復了。

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玩家甚至開始使用xxx

指的是玩家在一些高難地圖(如危機合約)中使用低星或冷門幹員的行為。這樣的隊伍搭配通常不是為了更好的通關,而是為了自我挑戰或者提供低練度攻略,亦或是單純出於對角色的喜愛。

本成句的最早出處不可考,但在明日方舟前已有遊戲(如FGO)使用了類似用語。

本成句最早被明日方舟的玩家所使用可以追溯到第一次危機合約期間,一名玩家發帖,在日替的荒蕪廣場一圖中使用了巡林者
而將此成句在明日方舟玩家群體中發揚光大的,則是一篇名為[沙雕氵]活动开启的第七天,玩家甚至开始使用黑角(视频已更)的帖子。本貼提供了完整的思路與通關視頻,不僅是在當時最難的59區廢墟使用了不常用的黑角,而且讓該幹員在本圖的通關中起到了不可或缺的作用,因此在玩家群體中引發了相當程度的討論。

危機合約後遺症

該梗出自第一次危機合約。由於當時的危機合約處於試驗階段,賽季結束後並沒有相關的常駐入口,因此在活動結束後,部分意猶未盡的刀客塔便開始模擬危機合約的環境,以各種附加條件來挑戰部分常駐關卡(如部署人數限制,包括孤島流、禁地面、禁高台在內的部署位限制,純職業隊或娛樂隊一類的編隊限制,自閉流、忍宗流、一刀/一秒流、低練隊等自我限制型條件)。「危機合約後遺症」便是當時對這類玩家的調侃。

在危機合約以賽季制+日替訓練場的形式正式常駐後,該梗的使用大幅度減少,但刀客塔們以各類苛刻的附加條件來挑戰常駐關卡的嘗試從未停止。

烏薩斯方塊

……你耳邊響起了熟悉的烏薩斯兒歌。

指首次集成戰略「刻俄柏的灰蕈迷境」中的一個關卡。該地圖名稱、設計與敵人路徑均neta自經典遊戲《俄羅斯方塊》,而關卡簡介中的「熟悉的烏薩斯兒歌」所指的便是在1989年被任天堂用作俄羅斯方塊遊戲音樂的蘇俄民歌《賣貨郎》Коробейники

在本關卡中,形成整齊劃一步伐的大量敵方單位,如同俄羅斯方塊的逐幀移動一樣迎面而下,對遇到該關卡而沒有對應輸出能力的各位博士產生了一定衝擊。

集成戰略「傀影與猩紅孤鑽」中的關卡「從眾效應」除了地圖貼圖不同以外,其它方面與此關基本完全相同。

生息演算「沙中之火」中衝突區關卡「生計」也使用了類似的布地圖局和出怪方式,出現的敵人為無名獨立騎士和持盾獨立騎士。但關卡中還有一個隱藏區域,見荒野軍校生

仙人跳

指集成戰略模式下不期而遇中的一類事件。此類事件中會有一些NPC向你尋求幫助或邀請玩家加入,但玩家若選擇了幫助或加入對方就會落入圈套而觸發戰鬥,且這類關卡往往有一些特殊的設計(例如可部署的區域很小且擺滿了精英怪),難度比一般的戰鬥節點要大上許多,若沒有充足的準備很容易導致翻車。尤其是第一次遇到這類事件時,玩家容易因為「好人有好報」之類的固定思維而毫無準備地被初見殺,與現實中的仙人跳有異曲同工之妙,因此得名。

集成戰略#1「刻俄柏的灰蕈迷境」中該事件名為「呼救的少女」,劇情為一位卡特斯少女假裝自己被困在廢墟中,引誘你前來幫忙後趁機打劫。若選擇「別想了,快去幫她」則會觸發戰鬥,進入關卡「狂徒圍攻」。地圖中間有3×3的可部署近戰位,上下各有一個可部署遠程位,此外皆為非部署位。3×3區域的邊框上交錯分布着4個末路狂徒和4個流浪者。

集成戰略#2「傀影與猩紅孤鑽」中該事件名為「受縛之血」,劇情為一位被猩紅劇團關押的血魔少女向你請求一點血液以幫助她掙脫束縛,但掙脫後少女揚言要向古堡內所有人復仇並變成了一個怪物她精緻的五官突然崩解成三瓣。若選擇「嘗試去幫幫她」則會觸發戰鬥,進入關卡「邪異囚籠」。該關與狂徒圍攻布局相同,只是將流浪者替換為薩卡茲大劍組長。

集成戰略#3「水月與深藍之樹」中該事件名為「寶箱之舞」,劇情為一群薩卡茲在圍着寶箱跳舞,其中一個薩卡茲舞娘邀請你加入,但你靠近後卻發現他們都是深海教徒。若選擇「我去!我喜歡跳舞!」則會觸發戰鬥,進入關卡「『喜』從箱來」。該關與前兩期集成戰略相比發生了改動。地圖範圍擴大,右側為一條通道和藍門,左側分布着10個各種類型的寶箱,所在區域中有1個薩卡茲哨兵和1個薩卡茲哨兵組長巡邏,外圈圍着薩卡茲積怨者和薩卡茲惡咒者共8個。

集成戰略#4「探索者的銀凇止境」中該事件名為「北風女巫」,並且在以往戰或逃的基礎上增加了第三個選項。劇情為你在冰原上發現了一個小木屋,屋主為一位薩卡茲女士,她熱情地接待了你後自己出門去採摘植物,臨行前囑咐你在屋內不要隨意行動。不聽從時屋子會變成四個汲營枯枝與屋內的逐腐獸一起攻擊你,而聽從勸告後薩卡茲女士會在返回時贈予你一些物資。若選擇「隨意走動觸摸」則會觸發戰鬥,進入關卡「懲罰」。該關回歸了前兩期集成戰略的布局,但將敵人替換為4個食腐使徒樹哥和4個逐腐獸。在抗干擾指數大於5時還可選擇「乖乖照做」,可直接獲得6源石錠和3希望。

伊桑獅蠍慢慢磨

簡稱「伊獅磨」也可以叫「伊獅攔教」。最初來自通關第一次危機合約舊約等級20的「勇士」的戰術描述:「紅刀過來推出去,伊桑獅蠍慢慢磨,一次失誤直接去世」。儘管該博士因被檢測出外掛而被封號三年,但使用伊桑和獅蠍來控場的戰術卻是貨真價實且比較實用的,如下面的荒蕪行動破碎大道危機27便使用了這一戰術。

很久很久以前
有一張流傳各舟群的圖
「伊桑獅蠍慢慢磨,一次失誤直接去世」
一度成為封神榜上的佳話
今天紅刀不再,24也成為歷史
「伊桑獅蠍慢慢磨,一次失誤直接去世」再度出現
只不過這次帶給我們的 是真正的巔峰傳奇
——老滑稽233,於破碎大道危機27視頻評論區
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而在繁中版的危機合約中,巔峰、萊茵、星海三聯合攻略組也沿用了此打法成功攻破28級,成為了全球唯一一份的破碎大道頂級作戰記錄。

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而在最後一次危機合約起源行動中,類似的打法也再次出現,拉扯大隊在添加了歸溟幽靈鯊和溫蒂後也有了登頂記錄。

專武/oo之手

指在集成戰略中與某些幹員的技能、天賦等極其適配,以至於能夠極大地改變遊戲體驗的收藏品。這些藏品和相應幹員高度綁定,一般拿到藏品後可以考慮優先抓對應幹員。以下是一些具體例子:

神之手:指「傀影與猩紅孤鑽」的擴散之手,或者水月肉鴿和薩米肉鴿的炸裂之手,效果是讓鏈術士等幹員每次攻擊到敵人都能增長2點sp。而異客三技能「輝煌裂片」兼具高頻跳躍攻擊,大範圍索敵,所需技力較低以及能夠存兩次等特點,使得異客搭配這個藏品幾乎能夠持續釋放輝煌裂片。極其震撼的輸出和視覺效果與當時異客普遍較差的風評環境形成強烈反差,加上異客有「神」的綽號,故該藏品也被稱為「神之手」,也是oo之手這一外號的來源。

此外炸裂之手亦可以影響要塞,號角的一技能範圍大且使用時沒有阻回條,同樣適用該藏品。

赫默環/赫默之手:指「探索者的銀凇止境」的荊棘環,效果是近戰幹員被治療時自身和周圍四格幹員恢復1sp。赫默的二技能無人機具有可以強行治療滿血單位,高頻,九宮格範圍並且無人機使用期間沒有阻回等特點,使得赫默在與近戰單位相鄰站位時可以實現無人機永動。加上無人機吃各種加攻速buff,但是不吃減攻速buff,在薩米肉鴿很容易堆疊高攻速的環境下上限極高,在合適的站位和攻速下甚至能夠實現永續技能光速暖機,決戰技永續。

荊棘環本身也適配一些絕食幹員,比如羽毛筆、聖約送葬人等收割者,以及赫拉格等武者,特別是在攻速較高的情況下。此外,焰影葦草二技能也適用荊棘環,不過技能使用期間有阻回,在技能結束後會有一段時間真空期,無法實現永續。

直接治療效果才可以享受該藏品,俗稱「跳綠字」。吟遊者的生命恢復不享受該藏品,而且很多醫療幹員的技能,如流明一技能無法治療滿血幹員,這導致荊棘環對於大部分醫療門檻較高。除非配合在技能、天賦、藏品等影響下的自動流血效果。

霍爾海雅之手/蛇蛇之手:指「探索者的銀凇止境」的萬星園之輝(有時會包括古老壁畫),效果是敵人進入和解除浮空或者失重狀態時受到2000點法傷和10s脆弱。而霍爾海雅的二三技能能夠提供較高頻的浮空,從而提供可觀傷害。不過霍爾海雅的技能,特別是三技能下了毒,所以實用程度依然較差

此外該藏品也適配浮空體系幹員,如艾麗妮、重岳二技能、雪絨等,但是浮空頻率均不如霍爾海雅。

散佚詩簡:「水月與深藍之樹」藏品。適配召喚師,在水月肉鴿的少人部署環境下尤其適配令,能夠最大地發揮三技能的優勢。

卡池

299慘案

四大限定尋訪卡池(周年、夏活、感謝慶典、春節)都有天井機制,即每抽可獲得一個尋訪數據契約,攢夠300個後可兌換一個當期六星幹員或往期限定六星幹員。但是由於種種原因,一些粗心的博士可能會出現抽到299抽卻發現卡池已經關閉,從而無法兌換六星幹員的尷尬場面。並且,限定尋訪的天井不能繼承,因此299抽意味着本次卡池的成本幾乎完全無法收回,最終竹籃打水一場空,故而被稱為「299慘案」。

其中一個主要原因是,限定卡池開放期間有每日首次尋訪免費的福利,因此為數不少的博士精打細算,準備在最後一天抽完免費尋訪後正好攢齊300抽兌換幹員。但是,由於明日方舟的日結算時間為凌晨04:00,故卡池標註的結束時間具有一定誤導性。以4.5周年限定卡池「宿願」為例,最後一次免費尋訪的日期實際為11月14日,而卡池下方標註的結束時間為11月15日03:59,如果不仔細觀察,容易誤認為11月15日當天卡池仍然處於開放狀態,導致慘案發生。

為了儘量避免這類情況發生,鷹角官方會在卡池即將結束時在遊戲內發送郵件提醒,且在最後一次免費尋訪後,卡池界面的相應位置不會再出現「距離下次免費尋訪時間」字樣。但或許是因為這些提醒措施不夠醒目,每次限定卡池活動都會出現299慘案的實例,也被玩家戲稱為「保留節目」。討論度較高的NGA明日方舟版塊也會在尋訪即將結束期間出現大量防俠客帖子,甚至出現過某帖子樓主即將經歷299慘案而被潭友不停頂帖一整天的情況[11]

白虹貫日

本為成語,指在招募中抽到三星及以下的幹員的壯觀慘烈場面。因為抽到1~3星幹員包裹會發出白光,刀客塔們就將此場面成為「白虹貫日」。

衍生用法
  • 【三星堆】:本梗的另一種稱呼,原本專指三星堆遺址,遊戲內指抽到「一堆」三星角色的情況。
    • 也可以指在遊戲前期其實後期也有各大攻略組提供的關卡攻略中出現大量甚至只有三星幹員的情況。由於隊伍造價十分親民這作業真好抄而被稱之為「三星堆」。
  • 【銀灰色的榮耀】:為開服第一次限時標準尋訪卡池的名字,up幹員為角峰崖心初雪銀灰。因為抽到3星的包內發出的顏色是銀灰色,所以被部分非洲刀客塔用來代指十連或單抽只有3星。
    • 正常情況下,只有單抽會出現白光,很難達到十連全白,很可能在裡面夾着4星,十連單抽除外[12]
  • 【紫氣東來】:與白虹貫日相對應的一個梗,詳見#紫氣東來/藍天白雲
  • 【芙如東海/五芙臨門/大哥抽芙蓉】
    指在招募中抽到許多芙蓉
    • 分別取自成語「福如東海」、「五福臨門」的諧音以及香煙「芙蓉王」。
    • 芙蘭卡伊芙利特名字也帶芙啊,所以這到底是詛咒還是祝福呢……
    • 不過抽到芙蓉的異格那就是另一回事了。
  • 【梓梓不倦】:取自成語「孜孜不倦」的諧音,指在招募中抽到許多梓蘭
  • 【三星堆】:指在招募中抽到許多三星幹員。
  • 【藍天白雲】:指在十連中全是三四星的幹員。

赤鞘紅中

語出六星幹員單獨概率提升的卡池名「鞘中赤紅」。在簡中版上線該卡池時,卡池標題文字被設計為中國古代傳統印章的樣式(如下圖所示,四個字呈「田」字分布,從右往左按列讀),而若從左往右按行讀,就會得到「赤鞘紅中」的結果;繁中版亦使用該版本的標題文字。

但在日文版,該卡池名為「赤龍乗雲」,且標題文字是按照正常從左往右按行讀的閱讀方式來排列的(儘管也使用了類似簡中版的田字分布),因此此梗可以算作中文服務器玩家的專屬。

墊刀子

也作。當抽概率up幹員沒抽中時常用的自我安慰。抽卡失敗次數越多則墊的刀子也就越多,到了下一個卡池出貨概率會大大增加。

一般情況下這是個誤區:關於賭徒謬誤

賭徒謬誤是一種錯誤的信念,以為隨機序列中一個事件發生的機會率與之前發生的事件有關,即其發生的機會率會隨着之前沒有發生該事件的次數而上升。賭徒謬誤是生活中常見的一種不合邏輯的推理方式,認為一系列事件的結果都在某種程度上隱含了自相關的關係,賭徒會認為事件A的結果影響到了事件B,即是說B是「依賴」於A的。例如,一晚上手氣不好的賭徒總認為再過幾把之後就會風水輪流轉,幸運降臨。相反的例子,連續的好天氣讓人擔心周末會下起大雨。

賭徒謬誤亦指相信某一個特定的結果由於最近已發生了(「歐氣用盡了」)或最近沒有發生(「交霉運」),再發生的機會會較低。

由於跨卡池保底(註)僅限於標準尋訪的存在,明日方舟抽卡的隨機序列並非每兩次都相互獨立,所以墊刀子在明日方舟並不是毫無道理的,起碼50抽無六星之後再出六星是真的會變容易。在五十抽仍舊未出六星之後,每一抽都會增加2%的六星出率,一直累積到第99抽的100%獲得六星(計算事件概率可知其實80抽以上未出六星的概率已經非常低了)。

光敏性癲癇

光敏性癲癇是由光源強刺激、閃光刺激等視覺刺激引起發作的疾病。

在遊戲啟動時界面中,鷹角網絡會溫馨提示遊戲中會有造成光敏性癲癇的風險,希望廣大玩家予以注意。後來因為抽到三星及以下幹員時尋訪包裹發出的是強烈白光,也被許多刀客塔代指抽到三星後的心情。常與「噔 噔 咚」和「心 肺 停 止」等梗連用。

由於彩虹六號:圍攻等育碧遊戲啟動時也會出現類似的提示,這個梗在彩虹六號:圍攻聯動活動「源石塵行動」宣布後得到了玩家們更為廣泛的應用。

上島

即「登上羅德島」的簡稱,一般有兩種意義:

  1. 當提到某個幹員「上島」時,一般指博士抽到了該幹員,或某個曾在過往劇情中出現過的角色實裝成為可被抽取到的幹員(如W迷迭香泥岩等)。
  2. 當提到某個聲優「上島」時,一般指該聲優第一次為新幹員配音,類似於TYPE-MOON玩家圈中的「登月」。

力量測試

主條目:推進之王#梗與其他

梗出自推進之王的幹員報到台詞:

力量測試已經通過了吧。那麼,請給我些任務,別讓這把錘子太無聊。代號?大家都叫我「推進之王」,不是很好記,但我覺得還不錯。

風笛加入公開招募後,由於推王與風笛的tag完全相同(均為近戰位、費用回復、輸出),因此能招募風笛的tag必然也可能出推王。但是,風笛的第二天賦「軍事傳統」使她具有很高的泛用性,博士們顯然會更加希望能招募到風笛,這就導致直播開獎開到推王會極具節目效果。隨着案例越來越多,大量的「推進之王報到」截圖被濃縮為報到台詞的前四個字——力量測試。

此外,此梗還衍生出了「推進之王,應召而來」「敢選先鋒/費用回復,你的高資是批發的?」等一系列梗圖。

罒德島博士

在2021年春節的「月隱晦明」卡池中,夕作為限定幹員被加入進來,旋即產生此梗,表示自己沒有夕。甚至有人這麼說:

  • 沒有夕,為「罒德島」。
  • 沒有四月或斥罪,為「德島」。
  • 沒有德克薩斯,為「島」。
  • 沒有山,為「鳥」。
  • 沒有烏有,為「丶」。
  • 沒有斑點,為「 」。
  • 沒有空,為[數據刪除]

明日非洲

「明日方舟」的變體,是許多非洲刀客塔對明日方舟的稱呼。

部分非酋博士抽乾員大多數情況下都是「白虹貫日」「紫氣東來」,因此「明日非洲」這個梗也就迅速流傳開來,成為了非酋博士心理的真實寫照。

關關雎鳩,明日非洲。窈窕淑女,KOKODAYO。

缺德/無德無能

一種將幹員的名字代號融入到日常詞彙中,形容自己抽到或沒抽到幹員的諧音與歧義梗。比較典型的用法有:

我缺德克薩斯,我沒kōng,我無能天使,無可頌奉告,我沒莫斯提馬,我無風笛,我沒出
——形容抽不到以上幹員,合成玉化為烏有的情況
你的合成玉將化為灰燼
——祝別人彩六聯動池出貨

類似用法包括無德無能有德無能何德何能等。

二周年更新後新增了第八階段見習任務,完成全套任務後可以獲得一張德克薩斯的簡歷,「缺德」徹底成為歷史。

然而在2022年感謝慶典的限定尋訪【斬荊辟路】中,德克薩斯的異格形態緘默德克薩斯作為限定六星幹員與陪跑六星幹員斥罪一同加入卡池。廣大抽不到異德的非洲刀客塔又一次面對了有罪無德甚至無罪無德的慘狀。

紫氣東來/藍天白雲

因為抽到4星的包內發出的顏色是紫色,所以被用來代指十連或單抽只有4星(及以下),相比「白虹貫日」更容易出現於十連時。

bug類

二次呼吸

公測初期曾出現過一個Bug:通過快速點擊等操作,玩家可以將同一個幹員的兩個不同技能加入助戰,甚至可以在原本僅能設置五星以內幹員的第一個助戰位設置六星幹員(就像這樣,但第一位助戰卡出六星幹員時仍會被檢測並強制下線)。由於與快速操作和雙擊操作有關,有玩家便以主線第三章標題「二次呼吸」來形容這個Bug。該Bug於2020年2月9日在簡中版被修復,而日文版在2020年5月28日也將其修復。

後來遊戲又先後爆出兩個嚴重Bug,由於均和快速操作和雙擊操作有關,因此史稱「第二代和第三代二次呼吸」:

第二代二次呼吸:通過同時點擊演習和代理指揮兩個按鈕卡出「代理演習」。該Bug在SideStory「塵影餘音」時期被修復。
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第三代二次呼吸:在2021年11月末,通過編入助戰幹員後在隊伍里編入己方相同幹員的瞬間開始作戰的方式,可以在進圖時使用相同的兩個幹員,甚至還因此延伸出更多bug(如助戰W不攜帶二技能而己方W攜帶二技能,會使地雷無法造成傷害等),該bug在活動「風雪過境」版本更新後修復。
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直到現在手速足夠塊的情況下依然會有編隊時可編入與己方幹員相同的助戰幹員的bug,但會被系統檢測出矛盾並禁止進入作戰修不了bug還禁不了bug嗎

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SideStory「敘拉古人」後,官方解除了幹員與其異格幹員不能同時上場的限制,二次呼吸部分正當化了快進到紅蒂藍蒂白蒂

空白遺書

空白遺書本指集成戰略#2「傀影與猩紅孤鑽」中的一件收藏品[13]。在2022年12月集成戰略#3「水月與深藍之樹」的內容擴充中出現了流明的追憶映射文本內容缺失的bug,三段正文內容全部未顯示而只有空白文本框。由於之前追憶映射的內容均為Bad End(見月度小墳),這一bug被玩家們戲稱為「空白遺書」後來修復後正常顯示的文本內容也確實是Bad End

普特大戰/賽博女鬼

2024年5月8日,鷹角官方在16點對遊戲進行常規的閃斷更新,然而在修復了原有的一些bug後,遊戲內卻出現了大量新的惡性bug,包括但不限於夜刀原地旋轉、異格W無限部署、小怪原地漂浮、進入關卡目標生命值直接-99且不出怪、伺夜三狼不阻擋不回費且撤退後消失、敵方特蕾西婭開局直接擊殺W和阿米婭後平移從地圖中消失等非常生草的現象。於是當天20:30,鷹角官方進行了一次臨時閃斷更新以修復這些新的bug,但這次更新後遊戲又出現了大面積無法登錄的嚴重問題,直到20:59才緊急搶修完畢。此次惡性bug事件的全服補償為600合成玉、3瓶120理智合劑、3個自選紫色材料。

由於事件發生時正值明日方舟五周年活動期間,遊戲內剛實裝了SideStory「巴別塔」主線第十四章「慈悲燈塔」等主線強相關活動,包含了特蕾西婭普瑞賽斯博士的大量劇情,加之事件的起因被推測為是誤刪代碼(恰好能夠和劇情里特蕾西婭刪掉源石里的薩卡茲眾魂對應),後續又出現了無法登錄的問題,因此該事件被調侃為「普瑞賽斯與特蕾西婭大戰導致服務器崩潰」、「普瑞賽斯為了不讓博士見到特蕾西婭把數據庫刪了」,並產生了大量梗圖。

此外,遊戲內官方發送郵件的發件人一般都為企鵝物流,但此次兩封臨時閃斷補償郵件的發件人卻是Friston-3(即「保存者」特雷弗·弗里斯頓的意識載體,見SideStory「孤星」相關劇情),顯然是鷹角對此次事件的官方玩梗。兩女鬼大戰導致世界崩壞,最後還得保存者替前同事收拾爛攤子。

賽博房貸

出自主線12章開放時的一個bug。12章對應家具套組格拉斯哥幫拳館中有一件家具抓痕地毯,由於數值問題導致購買抓痕地毯所需的家具零件少於拆解後獲得的家具零件,於是有玩家通過大量購買抓痕地毯後拆解進行速刷家具零件,後來官方在修復後也將利用這一bug的玩家的家具零件數目調整到了正常狀態,結果之前刷取的大量家具零件瞬間變為負數,刷取量越大負值也越大。巨額負數導致玩家很長一段時間內都無法購買新家具並且要靠長期刷碳本來挽回損失,於是這一事件被戲稱為賽博房貸。

理論上陷入賽博房貸的博士們完全可以用源石買家具——沒有麵包的話,就去吃蛋糕吧。

旋轉木馬

指火藍之心活動中的關卡OF-F3「旋轉木馬」。該關卡的作用是將在常規圖中獲得的黑曜石門票轉換為能用於抽獎的黑曜石節抽獎代幣,但由於活動開始時鷹角數值估計錯誤,導致實際遊戲時需要大量進行該關卡才能保證完全獲得收益,極為精污。

在該關卡導致了大量吐槽後,鷹角緊急修改了相關數值,並放出了效率相對更高的OF-F4火山攀岩,使得因此導致的吐槽逐漸平息。

一杯茶,一包煙,旋轉木馬刷一天。→一杯茶,一包煙,1-7刷一天。

三年之後,在故事集「未盡篇章」的劇情「和而不同」中,鷹角借赫爾曼之口回顧了這件事。

那個嗎?是『旋轉馱獸』。
它也是黑曜石節上突然興起的一個設施,不知道出於什麼原因,那幾天每天都有大批大批的人一直來玩。
——赫爾曼·道爾科斯

縱火是性,也是愛

Fire is sexuality.jpg

出自NGA的一個帖子,原文為伊芙利特的幹員合同頁面的簡介:縱火是天性,也是愛好。

由於模擬器出現了不明bug,遊戲出現了大量缺字。伊芙利特的介紹在部分字缺失後形成了「縱火是 性,也是愛 。」神奇工口介紹。

同時出現的還有「阿米 」「 弱[14]」「讓我為你 群 獻上祈禱 。」「干 還要有隊長,自由作戰不  ?」等意味不明的詞彙。

大量草生圖警告
來個弱的
你群藥丸
龜龜:真是個人
夜煙:淦

人物相關

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本節主要收錄用途較為廣泛的梗及成句,關於角色個人的梗,詳見各角色的條目

企業別稱

暱稱 相關企業
黑心企業 羅德島
整活運動 整合運動

幹員外號

暱稱 相關幹員
174 耀騎士臨光
42 史爾特爾
42星幹員 可露希爾
76 琴柳
2226/圖圖姐 塑心
啊噗嚕派/阿能 能天使
安史之亂 安德切爾史都華德
巴別塔的惡靈/博朗台 博士
白送 拜松
白毛男媽媽 見行者送葬人
保爾·柯察鯨 斯卡蒂
大哥 重岳
地火 熱泵通道
蒂蒂 斯卡蒂溫蒂
二隊長 歌蕾蒂婭
發電廠廠長 格雷伊
法國人 桃金娘極境
粉毛 澄閃
富婆 詩懷雅傑西卡
肥鴨 菲亞梅塔
FF0 華法琳
高階術士 亞葉
關二爺/波司登 波登可
光頭幹員 杜林
咕嚕靈波/薩卡茲大姑娘 泥岩
龜龜 蛇屠箱
很傻的狗 刻俄柏
哈吉馬路呦
火凜/火子姐 天火
火索米/小羊 艾雅法拉
雞翅 棘刺
雞精 極境
劍聖 玫蘭莎閃靈
接頭霸王 棘刺
傑(潔、孑)哥 安潔莉娜
Kokodayo(kkdy)/羅德島第一盲狙 克洛絲
凱太后/老女人 凱爾希
苦難陳述者、燃燒使者、神選監工、獨臂電鋸俠、
微光守夜人、黎明破壞者、毀滅鳳凰人、玉米加農炮
菲亞梅塔
萊茵拳皇 塞雷婭
萊茵一家 塞雷婭赫默伊芙利特
雷子姐 驚蟄
李雲龍 鋒刃
力速雙A弱女子 溫蒂
林北
龍門Rapper 阿消
麥迪文/麥當勞/麥樂雞/哥倫布 麥哲倫
牛牛/歡樂水牛 帕拉斯
茂名守林人 守林人
梅良梅影 梅爾
猛男 安賽爾
麵包人 可頌
謀財害命組
胖狐狸 芙蘭卡
企鵝相簿/企鵝亂流 德克薩斯能天使拉普蘭德
閃羊羊 閃靈
深海戀人 斯卡蒂幽靈鯊
叔叔 瑪恩納
送馬人 送葬人
TA是將軍 赫拉格桃金娘凜冬火哨
吐舌頭的幹員 藍毒
王大錘/王小姐 推進之王
衛米婭/衛宮 阿米婭
舞鏟階級 斯卡蒂
小車 Lancet-2THRM-EXCastle-3正義騎士號
小火龍 伊芙利特
先蒂/後蒂 斯卡蒂溫蒂
喜鋸人 泡普卡
相聲組 雷蛇芙蘭卡
小鍋蓋 溫米
崖銀初雪 崖心銀灰初雪
魚攤小販
整合運動的臥底
真女人/鯊鯊 幽靈鯊
異德/翼德/張飛 緘默德克薩斯

職業外號

暱稱 相關職業 分支
殺回先鋒/撤退回費先鋒 先鋒 衝鋒手
擋二先鋒 先鋒 尖兵
高台先鋒 先鋒 戰術家
投降先鋒 先鋒 執旗手
快速復活先鋒 先鋒 情報官
速狙/對空高速單體狙 狙擊 速射手
重狙 狙擊 重射手
遠狙/炮狙/群體狙 狙擊 炮手
大範圍狙 狙擊 神射手
霰彈狙 狙擊 散射手
地面狙 狙擊 投擲手
群傷近衛/擋多打多 近衛 強攻手
拳皇/拳衛 近衛 鬥士
法傷近衛 近衛 術戰者
輔助近衛/輔衛 近衛 教官
遠程近衛/遠衛 近衛 領主
雙擊近衛 近衛 劍豪
絕食近衛 近衛 武者
劍聖/單挑近衛/擋一打一 近衛 無畏者
單法 術師 中堅術師
群法 術師 擴散術師
鏈法 術師 鏈術師
環法/高台重裝 術師 陣法術師
搓球術師 術師 秘術師
防盾/擋三重裝 重裝 鐵衛
奶盾/精一擋二 重裝 守護者
絕食盾 重裝 不屈者
法盾 重裝 馭法鐵衛
單挑盾/擋回盾/擋一重裝 重裝 決戰者
炮盾 重裝 要塞
遠程盾 重裝 哨戒鐵衛
單奶 醫療 醫師
群體奶 醫療 群愈師
廣域奶/抵抗奶 醫療 療養師
元素奶 醫療 行醫
攻擊奶/術師奶 醫療 咒愈師
鏈奶 醫療 鏈愈師
空降兵/快活特種 特種 處決者
拉人特種 特種 鈎索師
推人特種 特種 推擊手
地刺 特種 伏擊客
扣費特種 特種 行商
內鬼/拐特種 特種 怪傑
減速輔助 輔助 凝滯師
削弱拐 輔助 削弱者
強化拐/歌姬 輔助 吟遊者

敵方外號

暱稱 相關人物 簡介
1750哥/磕頭哥/拜年哥 狂暴宿主組長

稱呼來自於其攻擊白值1750。由於狂暴宿主組長是遊戲內出現的第一個攻擊力被標註為「S」的非領袖敵方單位(在此之前攻擊力為S的單位僅有大鮑勃和大亞當)(現狂暴宿主組長和大鮑勃的攻擊力標註改為了A+,大亞當依然為S),因此在主線6-5初次登場時,其極具毀滅性的攻擊給刀客塔們帶來了巨大的震撼;而在危機合約地圖「龍門 新街」中,最後出現的兩個狂暴宿主組長更會輕而易舉地秒殺衝破刀客塔們好不容易搭建的防線。由於攻擊力過于震撼,於是刀客塔們便把其攻擊力白值1750作為對他們的簡稱。事實上在四周年前瞻直播展示淬羽赫默技能時,海貓和大黃對狂暴宿主組長的稱呼也是1750哥,得到了官方的認證。

磕頭/拜年哥則是源自狂暴宿主組長大幅度垂直揮爪,仿佛在拜年一般的攻擊動作。

巴掌哥/深海保安哥 深溟裂礁者/富營養的裂礁者
深溟裂礁者
富營養的裂礁者

深溟裂礁者和其強化形態富營養的深溟裂礁者,其長有巨大的酷似手掌的器官,近戰時的攻擊動作也十分像是用巨大的「手掌」扇耳光,巴掌哥由此得名。雖然攻擊力只有C,但其具備持續攻擊可疊加提升攻擊力,且對阻擋它的單位傷害增加的能力,使其與地面幹員接觸時威脅性較大,屬於傷害和侮辱性都很強,而且其同樣具備在溟痕上獲得隱匿的能力,如果玩家缺乏反隱手段則不得不派出地面幹員對巴掌哥進行阻擋並迎接巴掌哥的洗禮。此前領袖單位遺棄者也有類似的能力,而遺棄者的身份原本是一名保安,又被稱作保安哥,故裂礁者又名深海保安哥。

巴掌哥首次在Sidestory「愚人號」的關卡中首次登場,而在危機合約「潮曦作戰」中,巴掌哥推出了一系列配套的強化詞條,對其韌性和攻擊力進行了進一步提升,使其可以僅憑兩三巴掌就打倒大部分重裝幹員,再加上該次合約中還有增強溟痕傷害效果的詞條,以及關卡中大量出現的深溟引痕者、深溟奠基者等可以製造溟痕的敵人,使得該次合約中地面幹員的使用嚴重受限,進一步增加了巴掌哥的壓迫感。

暴鴿 暴鴒
官方暴鴿

對敵方空中單位líng產生空目而誕生的稱呼,由於許多丈育玩家不會念「鴒」字而選擇性故意以相近的「鴿」字代之。

此外,鷹角官方曾在第一次危機合約中,將輪換行動地點「龍門外環 無人危樓」第一天的合約「目標:抹消機型Ⅱ」 文案中的「暴鴒」錯寫成了「暴鴿」,導致文案中出現了「強大的暴鴿無人機」這樣生草的句子,被戲稱為官方指定暴鴿。

保齡球 廣泛
「紅標」根除者
深池塑能術師

通常指「紅標」根除者深池塑能術師,這兩類敵人都戴着帶有品字形圓點的面具,乍看之下如同保齡球一般,因此得名,與此同時這兩種「保齡球」敵人亦展現出了比較令人頭疼的強度。

「紅標」根除者及其紅色形態一般只會在有「沙塵暴」地形的關卡中出現,只遠程攻擊暴露在沙塵暴中的我方單位,並且此時的傷害非常之高,再加上其常態隱匿,只有通過部分幹員的反隱手段配合合適的地形才能提前將其去除,在「危機合約 蠻鱗行動」中與單挑哥一同成為了最大的威脅。

深池塑能術師不僅長得像保齡球,其攻擊方式也是發射沿地面移動的火球「淨濁之焰」,發射時的姿勢也像是在投擲保齡球,因此也被部分刀客塔稱為「保齡球術士」。不過這次被保齡球擊打的木瓶是我方的幹員……

草莓聖代 巫術巨像
巫術巨像

敵方單位泥岩巨像的紅色形態巫術巨像外表如同在原本灰白色的表面加上了幾塊不均勻的紅色,看上去如同甜品草莓聖代一般,因此得名。

泥岩巨像系敵人的特點是行動遲緩但耐久度和攻擊力極高,一拳可秒殺大部分地面單位,大部分幹員的尋常攻擊手段對泥岩巨像而言都是刮痧,這些特點在巫術巨像以及其作為首領的變體迷路的巨像無馬巨像身上體現得尤為明顯。巨像系敵人在Sidestory「沃倫姆德的薄暮」中初登場時,只有通過占領裝置留聲機並通過留聲機對巨像系敵人發動攻擊才能造成顯著傷害,但在之後巨像系敵人亦出現在了許多沒有留聲機的關卡中,不過此時的刀客塔們大多已經擁有了遠超以往的練度和輸出更強勁的幹員,留聲機不再是應對巨像系敵人的唯一標準解法。

生息演算模式中,泥岩巨像和巫術巨像也會出現在諸如「採石者」等關卡中,並且還會出現以10個巫術巨像組成的敵襲,在前期會給予玩家相當大的壓力。不過當玩家建造了足夠的備勤激活站後,關卡生命值便能夠超過10,在遭遇10個巫術巨像的敵襲時便能將這10個「草莓聖代」全部放入目標點生吃。

穿刺手/卡其脫離太 薩卡茲穿刺手

也作衝鋒兵衝刺兵,一種手持騎槍、能夠逐漸提升移動速度並根據速度等比例提升傷害的敵人薩卡茲穿刺手,速度提升到極點後視覺效果會顯得極其鬼畜,同時傷害也十分之高,容易對玩家造成麻煩。SideStory「生於黑夜」的關卡「DM-3」中,最後在敵方侵入點處會刷新出三個薩卡茲穿刺手,他們會以極快的速度向前衝鋒並直接殺死地穴邊緣處的幹員,但驚慌失措的博士們會發現三位在源石流發生裝置電 風 扇的強風下跌入地穴成為白給的存在,導致其和龍門市區、危機合約「破碎大道」和「烏薩斯的孩子們」SV-1的白給空降兵以及「覆潮之下」SV-1的白給狗一起成為喜聞樂見的素材,也有了卡其脫離太的別稱。

衍生用法

Sidestory「落葉逐火」中登場了名為凶豕獸野豬王的精英敵人,會在奔跑途中逐漸加速,只能被阻擋數為2的單位阻擋,對經過與阻擋自身的目標根據移動速度造成傷害,部分結合了薩卡茲穿刺手和水手重艇的特性,同時因為其傷害結算機制導致其在衝刺攻擊阻擋它的單位時傷害奇高,因此在某種程度上比這兩種敵人更加難纏。

無獨有偶,在活動關卡CF-5中,同樣會有三隻凶豕獸在敵方侵入點處會刷新並以極快的速度沖向地圖下方位於地穴附近的目標點方向,最後因速度過快而衝下地穴摔死,與「生於黑夜」中的三個白給穿刺手達成驚人一致的白給方式。

Sidestory「巴別塔」中,又登場了名為賞金獵人「騎士」的精英敵人,和薩卡茲穿刺手擁有幾乎一致的特性,不同之處在於其基於移動速度的額外傷害是法術傷害,因此是「法傷衝刺兵」。

單挑哥 提亞卡烏勇士/提亞卡烏冠軍

指敵方單位提亞卡烏勇士及其紅色形態提亞卡烏冠軍

此種敵人在被阻擋時會與阻擋他的單位「單挑」,自身與阻擋單位的防禦力降低且只會受到來自阻擋單位的傷害。由於單挑哥數據較高,因此當單挑哥纏上脆皮的地面單位時會非常麻煩。

不過當單挑哥被碎石、土石結構等障礙物阻擋時,也會進入與該障礙物的「單挑」狀態,顯得十分喜感。但此種情況下單挑哥無法被我方幹員傷害,因此也會構成一些麻煩。

單挑哥在生息演算模式中有不少出場,而該模式下我方需要使用許多支援裝置。一旦裝置阻擋了單挑哥則只能眼睜睜看着裝置被拆而無能為力,需要特別小心。

不過,雖然單挑哥在單挑期間不會受到單挑對象以外的傷害,但控制效果可以正常生效,而控制效果中的浮空、位移等可以解除單挑哥的阻擋狀態從而解除單挑,單挑也並非是無解的。

動力裝甲,小子 R系列動力裝甲敵人
主條目:納米機器,小子!

在SideStory「綠野幻夢」中,出現了R型動力裝甲敵人,其中R-31系列重型動力裝甲具有高血量,高防禦和極高的攻擊,其技能「超負載」還可對一名幹員持續進行極高的攻擊並使他在技能期間持續眩暈按在地上錘。幾乎沒有幾位近戰幹員可以扛得住一套完整的超負載,給眾多博士留下了深刻的印象。而扛着火箭筒的R-11突擊動力裝甲不僅有高血量,防禦和攻擊,還能同時攻擊4名單位並且具有極大的攻擊範圍,被稱為高台殺手,和R-31重型動力裝甲在活動中給眾多博士留下了深刻的心理陰影。

R系列動力裝甲敵人也出現在了特別行動「尖滅測試作戰」中,有着一系列強化詞條加成。其中R-11突擊動力裝甲的專屬詞條能使其生命值提升至1000%(10倍),新約滿詞條加成下突擊動力裝甲生命值高達450w點,同時還有5016點攻擊力、4800點防禦力和80點法術抗性,沒有任何可用手段能對其造成有效傷害,近乎無解。

肥宅美少女 霜星

原因是4-10的霜星擁有5的重量,而在6-16甚至達到了6。

雖然同為5重量的首領還有碎骨W浮士德,但與霜星立繪進行對比明顯應該是霜星輕一點,於是便有了「肥宅美少女」的稱號實際上她只不過是用法術穩定了自己而已,她其實很輕,真的很輕,就像一隻小白兔一樣……

題外話,目前位移力度最大的是溫蒂,潔哥開技能情況下能推動重量7的愛國者0.1格

在2020年6月2日開放的「危機合約#1:黃鐵行動」中,弒君者悲催的足球帶着「弒君者:狼牙 III」的合約捲土重來,她的重量在合約加成下達到了驚人的6整合運動的伙食終於好了,這反而大幅助長了諸多博士的迫害熱情;弒君者由此成為新一代「肥宅美少女」;但這並不妨礙博士們使用眩暈、減速等常規控制繼續讓弒君者寸步難行

紅刀哥 復仇者

因明日方舟內敵方單位尋仇者的加強版復仇者整齊劃一的紅色調和其自身攜帶的武士刀而得此稱號。

最早出現在「剿滅作戰:龍門外環」中,對開服初期練度較低的玩家帶來了不少麻煩,以至於衍生出了「紅刀哥一刀我星熊」之類的梗。

在「危機合約β」活動中,復仇者憑藉其自身驚人的面板、生命值降至一半以下時攻擊力大幅度提升的特性,以及危機合約本身帶來的各種加成,給玩家們帶來了極大的壓力。

危機合約#12:起源行動中,復仇者的加強版——領袖單位「復仇者」正式登場,其具有與精英單位復仇者相似的戰鬥特性。官方甚至在其描述中再現了第一次危機合約的作戰履歷:

那個曾在59區廢墟被你擊敗的勁敵,將重新出現在你面前,劃出復仇的烈焰。

部分場合下也指代外表與技能特性相近的幹員炎客上島弱三分

之後玩家們也開始用「X刀哥」稱呼某些其他高威脅且手持刀劍等冷兵器的敵方近戰單位,如:

【冰刀哥】/【冰與火之哥】:該稱呼源於美國作家喬治·R·R·馬丁的知名小說《冰與火之歌》(即《權力的遊戲》原著小說)。特指危機合約加強過的復仇者與雪怪小隊鑿冰人,由於其在擁有眾多合約與觸發天賦情況下的單次攻擊傷害(實戰中最高為12060)已經遠超重裝與近衛幹員們的"一擊線",導致除幽靈鯊等無敵/護盾幹員外幾乎沒有任何地面幹員能夠抗下他們的一擊,因而雪怪小隊鑿冰人被玩家們稱呼為「冰刀哥」,復仇者還擁有了一個全新的別稱「火刀哥」。危機合約#0 荒蕪行動中,每日輪換圖有這兩位的出沒,故被合稱為「冰與火之哥」。

【法刀哥】:指攻擊造成法術傷害的敵方近戰單位。最早指法術近衛/法術近衛組長,後來還包括了冬靈血巫/冬靈血巫大師冰原衛法者/冰原御法者等。由於我方普遍法抗偏低或沒有法抗,法刀能構成一定的威脅。

【銅矛哥/鐵矛哥】:指沉沙/新硎,最早出現於SideStory「將進酒」中。沉沙和新硎的前四次攻擊為強化攻擊,消耗一個銅矛頭或鐵矛頭造成更高的傷害。沉沙的強化攻擊傷害為1870,新硎的則達到了2430,能破大部分幹員的防,且擊敗後出現的本體分別需要25次和30次傷害擊倒,消耗傷害次數較多。

【怒刀哥】:指薩卡茲子裔集恨者/薩卡茲子裔集怒者,最早出現於主線第十章。其攻擊力會隨着場上重生造物的數量增加而提升,集恨者攻擊力最高可提升90%,而集怒者可提升150%。由於重生造物本身有高額物理法術免傷,難以消滅,集恨者和集怒者也會保持高攻擊力。

【沙刀哥】:指山海眾頭目/山海眾秘使,最早出現於SideStory「登臨意」。山海眾頭目和山海眾秘使擁有隱匿,且進入隱匿後會強化下一次攻擊造成更高的傷害。在EX關突襲里的山海眾秘使強化攻擊的傷害達到了3150,大部分地面幹員都扛不住,且由於特殊的地形山海眾秘使能走上高台,威脅極大。

【光劍哥】:指弧光鋒衛/弧光鋒衛長,最早出現於SideStory「孤星」,是這一活動中的法刀哥,由於其手持的武器酷似星球大戰中的光劍也得名光劍哥。其攻擊、耐久都較高,唯一的弱點失衡移動時扣血則需要用到一般不常用的推拉特種幹員以及「孤星」關卡限定機關「行星碎屑」,因此想要無視機制強行扛住大量該敵人非常困難,威脅較高。

【鞭子哥】:指薩卡茲骸骨鞭笞者/薩卡茲骸骨拷打者,出現於第十三章的關卡中,因手持長鞭得名。攻擊力數值相當不低,在用長鞭進行遠程攻擊時雖然只能發揮50%的攻擊力,但傷害也相當不俗,被阻擋時用鋸刃攻擊更是能造成全額傷害,並且在周圍有敵人或我方被擊倒時會恢復15%最大生命值且攻擊力會疊加提升10%(最多可提升15層),配合第十三章大量出現的新生血裔和血珀很容易觸發其特性,甚至能實現永動機前提是不被其打死

衍生用法

【以前在烏薩斯,他們都叫我「紅刀」】:故事集「陰雲火花」中,登場了名為雷德Reid的新整合運動幹部,以工人身份在卡拉頓活動,掌握火系源石技藝,表現出了不俗實力。其穿着與武器都和復仇者十分相似,並且在PV和劇情中提及自己在烏薩斯被稱為「紅刀」,似乎代表鷹角官方默認了「紅刀哥」這個稱呼甚至來了波官方玩梗

花癲瘋/花驚怨 缽海收割者/富營養的收割者
缽海收割者

指敵人缽海收割者與其紅色形態富營養的收割者。與薩卡茲積怨者類似,其初始為緩慢移動的無害形態,受到攻擊後則會驚變為快速前進並對周圍幹員和博士造成持續精神損傷的「瘋癲」狀態,因而根據前者「羊癲瘋」的綽號得名「花癲瘋」。

花驚怨為「花京院」的諧音梗,原指作品《JOJO的奇妙冒險》中角色花京院典明,因花「驚」而致博士「怨」十分巧妙形象成為別稱。

注意:「癲瘋」這一稱呼可能會引起部分玩家的反感,使用時應注意

空降兵 一種敵方常規單位

指一種在部分關卡中出現的,在地圖各處從天而降的敵人,因其在多個關卡中的白給事跡而成梗。

  • 在剿滅作戰「炎國 龍門市區」一關中,一名空降兵會在作戰的過程中空降到位於地圖右下角的落穴地形上,進而在落地後直接掉入落穴中且無法被特種幹員拉上來。由於該空降兵是同期出現的九個空降兵中的第九個,因此結合梗,也有人稱之為「號空降兵」。
    • 艾麗妮實裝後,有人發現在空降兵落入地穴前將其浮空,可以使他落下後無視地穴走出來。至此,空降兵被正式拯救,而不是以前的落入前擊殺俄式救援
      寬屏模式顯示視頻
  • 實裝於危機合約荒蕪行動的「切爾諾伯格 破碎大道」一關中,一開始就會有一個空降兵降落到位於地圖上方的熱泵通道上,並在上面不斷徘徊,直到被熱泵通道燒死,完成白給。
  • 微型故事集「烏薩斯的孩子們」的「SV-1」關卡中,地圖左上角會有一名空降兵直接墜樓死亡。
  • 剿滅作戰「烏薩斯 北原冰封廢城」中,號稱訓練有素的北原游擊隊居然也有一個空降兵在地圖右上角的一處落穴空降並直接摔死。
  • 故事集「此地之外」的「BH-3」地圖中央有一塊活性源石地板,而多個空降兵(烏薩斯突襲弩手)均會在該點降落並完成白給。有趣的是,該關卡的標題「致命失誤」和關卡介紹「儘管有些地標在空中看來會很顯眼,但作為降落點來說,這個選擇實在失敗至極。」均暗示了這一點。
  • 泡普卡的悖論模擬中,第一波出現的空降兵中竟有四個是直接落在地穴中的。
  • 集成戰略#2「傀影與猩紅孤鑽」中,第一層關卡「意外」中會有4~8個空降兵直接落入地穴。而官方發布的玩法介紹視頻中也有展示這一關,被彈幕稱為「官方作業」。
寬屏模式顯示視頻
  • 同樣,在集成戰略#3「水月與深藍之樹」中的關卡「除暴安良」中也會有數個空降兵直接落入地穴。
  • Sidestory「登臨意」中出現了與空降兵類似的能直接出現在地圖中特定位置的敵人山海眾散兵山海眾游勇,而在關卡WB-EX-6中最先出現的三個山海眾游勇有兩個直接出現在了地穴上,登場即入坑。

官方的一周年紀念直播同樣玩了這個梗,詳情可見以下視頻(雖然這個空降兵並不是直接落到坑裡的):

寬屏模式顯示視頻
衍生用法

凱文(Kevin):在英文版開啟荒蕪行動時,玩家們發現了破碎大道的空降兵並在Reddit中發布了表情包([1]),而回帖中玩家們也將該空降兵命名為「Kevin」[15]。而在伊桑的幹員秘錄中,已經脫離整合運動,並化名「阿海」在龍門賣汽水的凱文與伊桑聊起了過去的經歷,其中如下一段描述完全就是龍門市區九號空降兵的經歷,使一眾玩家驚呼「Reddit上的凱文梗居然成真了」。

我活着,只是因为我运气好。
我的喷射背包中途失控了,市区大战的时候,我坠落到了垃圾回收口里。
等我醒过来,战争已经结束了。
最可笑的是,是龙门贫民窟的拾荒者救了我,他把我从垃圾堆里挖出来,我才捡回来一条命。
流血狗 逐腐獸/瘋狂的逐腐獸
逐腐獸

「流血狗」本是《原神》中魔物獸境之狼的綽號,因其攻擊可以使角色陷入不斷降低生命值的「侵蝕」狀態而得名。而逐腐獸的特性則是「攻擊使目標在一段時間內持續受到法術傷害,目標接受治療時解除此效果」,在加上其外觀同樣類似犬科生物,與獸境之狼有許多相似點,因此逐腐獸及其紅色形態瘋狂的逐腐獸也被稱為「方舟流血狗」。
雖然外形類似於明日方舟的其他獵犬類敵人,但逐腐獸的級別為精英敵人,戰鬥力遠高於其他獵犬類。一般先鋒幹員即使有治療也難以抵擋,而在H11-4中開局就有數隻瘋狂的逐腐獸直接沖家,令刀客塔十分頭疼我們修復了德克薩斯容易被狗咬死的bug,現在其他先鋒也會被狗咬死了
「生息演算 沙中之火」模式中,逐腐獸亦會出現在部分敵方襲擊中,並且同樣會在戰鬥開始時就與其他獵犬類敵人一起沖家,十分難纏。

Sidestory「空想花庭」中又出現了名為「齧齒獸」的普通鼠型感染生物敵人,攻擊數次後可以使我方幹員流血,可以算是另一種形式的流血狗。

泥頭車 廣泛

原意是建築工地上用來裝土方的大型工程用車,在明日方舟中被部分刀客塔用來代指部分車系敵人。

最早被稱為泥頭車的是在羅德島防禦協議活動中登場的改造瓦斯車;後來的多索雷斯假日SS中出現了水手重艇系敵人,其占用3阻擋數、經過時給我方幹員造成高額物理傷害(水手重艇1000,水手長重艇1400)的特性顯然更容易讓人想到現實中的泥頭車,因此泥頭車也就自然而然地成為了水手重艇系敵人的代名詞。

2022年夏活中則出現了多種和車有關的單位,甚至有己方單位自走車,這些可移動單位同樣也被稱作泥頭車;不過一般情況下特指敵方單位烈酒級醒酒助手,該單位不僅有恐怖的1500攻擊與防禦數值,而且會在受擊後大幅度提升攻速與移動速度,頗有「泥頭車一路創死」的感覺。

奇趣蛋 囊海爬行者/富營養的爬行者
囊海爬行者

指初次在覆潮之下活動中登場的爬行者系敵方單位,即囊海爬行者與其紅色形態富營養的爬行者

此類敵人具有「不攻擊,但每損失一定生命,立即對周圍造成大量法術和神經損傷」的特性;幹員如果打它們打得太快,它們周圍的所有幹員就會同時受它們的技能影響,快速受到高額法術傷害和神經損傷;在沒有應急救治設施或行醫幹員治療的情況下,3-4次技能施放就足以使幹員陷入精神毀損狀態[16]。因此在活動中,如何在打爬行者的時候控制好爬行者血量和幹員精神損傷之間的平衡,便成了一個讓人超級頭疼的問題(當然高手們會選擇在爬行者技能範圍之外進行攻擊,或藉助暈眩時不發動特性的特性,先暈後打);爬行者系也因此被公認為該地圖中最為陰間的一類敵方單位。由於爬行者系的外形和巧克力零食「健達奇趣蛋」的包裝很像,而法傷、精神損傷和群傷三種能力同時在爬行者系身上體現,被刀客塔們以健達奇趣蛋的經典廣告語「三個願望一次滿足」概括之,因此「奇趣蛋」也就成了部分刀客塔對爬行者系怪物的別稱。

薩米跑男 廣泛

指集成戰略#4「探索者的銀凇止境」中登場的一系列坍縮體敵人,包括普通敵人污染軀殼歪曲施法者坍縮構造體,精英敵人木裂戰士及首領敵人陷落雪祀/空洞雪祀「木裂」埃克提爾尼爾,他們在一定條件下或全程都會進入大幅提升移動速度的衝刺狀態(陷落雪祀/空洞雪祀還可將這一能力附加給其他敵人),雖然不像穿刺手和凶豕獸那樣根據移動速度提升傷害,但也為玩家帶來了許多麻煩。「探索者的銀凇止境」的遊戲地點位於薩米,「跑男」這個稱呼則取自綜藝《奔跑吧兄弟》的簡稱,因此此類擁有衝刺能力的敵人也被稱為「薩米跑男」。那一天,全泰拉的李寧都開線了

大部分情況下,薩米跑男都被用來指代木裂戰士,原因在於其全程處於奔跑狀態且在肉鴿中登場率極高,雖然沒有任何特殊能力但數值非常強大,後期關卡中還會成群結隊地出現,使其每次登場都會為玩家帶來不少麻煩。

閃避/他們都是閃避 廣泛

「閃避」是一部分幹員和敵人所具備的特性,表現為有一定概率無效特定種類的攻擊傷害(下文普遍以「(觸發條件)時獲得(閃避概率)的(攻擊種類)閃避」描述)

此外,該詞可諧音為某個炎國俚語傻逼,此時特指遊戲中出現的擁有閃避技能的敵人。

截至目前,遊戲中擁有該特性的敵人有:
  • R12 「紅標」滲透者/R13 「紅標」精英滲透者(源石塵行動),天賦為「在沙塵暴中時獲得40%物理與法術閃避」;
  • DH3 不法分子/DH4 不法分子頭目(多索雷斯假日),天賦為「未被阻擋時獲得40%物理閃避」;
  • PTS 不祥幻影(傀影與猩紅孤鑽),天賦有「未被阻擋時獲得40%物理與法術閃避」;
  • PTM 盧西恩,「猩紅血鑽」(傀影與猩紅孤鑽),天賦有「未被阻擋時,獲得40%物理與法術閃避」;
  • AND 「殉道者」,安多恩(吾導先路),天賦釋放【光賜於苦】後,「所有敵方單位在位於【光賜於苦】中時獲得50%物理與法術閃避」;
  • MAN 曼弗雷德(破碎日冕),天賦【軍事訓練】「獲得80%物理與法術閃避」、但在城防副炮對該單位造成傷害後失效30秒;
  • SM18 深溟獵食者(愚人號),天賦有「獲得80%物理與法術閃避(處於部分異常狀態時失效)」(另可參見下文「小夫/雙閃哥」一節);
  • SM19 富營養的獵食者(愚人號),天賦有「獲得90%物理與法術閃避(處於部分異常狀態時失效)」;
  • SM20 退行的獵食者(愚人號),天賦有「獲得80%物理與法術閃避(處於部分異常狀態時失效)」、被擊倒後生成【獵食者的墓碑】;
  • AMA 屠諭者,大群意志(愚人號),在捕食【獵食者的墓碑】後的下一形態獲得「獲得50%的物理與法術閃避(處於部分異常狀態時失效)」的天賦;
  • DUR1 酒類愛好者/DUR2 酒類協會會員(理想城:長夏狂歡季),天賦為「出現後一段時間內獲得100%物理閃避」;
  • DUR3 湖畔志願者/DUR4 湖畔救生員(理想城:長夏狂歡季),天賦為「生命值首次降至一半以下後一段時間內獲得100%物理閃避」。

顯而易見,隨着時間的發展,敵方單位的閃避特性也越來越離譜,因此刀客塔們也直呼「他們都是閃避啊」。

但,閃避真就如此的無懈可擊嗎……?

答案顯然是「否」。事實上:

  • 上文絕大部分的閃避特性都需要觸發條件,故在絕大多數時候,簡單的破壞觸發條件就能有效的迴避閃避機制(如對敵人施加眩暈、凍結等異常狀態);
    • 特別的,SideStory「理想城:長夏狂歡季」中的自走車在碰到敵人時可造成無視閃避的物理傷害,亦可作為特解。
  • 其次,以上除「光賜於苦」場地效果外的所有閃避特性均為天賦,故對大部分敵人,可使用攻擊或技能附帶沉默效果的幹員使特性失效(有沉默抗性的boss單位除外);
  • 以及,一些幹員的技能、天賦和特性可以無視閃避,如遠牙的二天賦、鴻雪的模組特性等;
  • 最後,閃避對真實傷害無效。眾所周知,真實傷害是這個遊戲最真實的傷害
四大天王 廣泛

又稱「天啟四騎士」,有三種解釋,均出自集成戰略模式。

第一種說法:指集成戰略#1 刻俄柏的灰蕈迷境ISW-SP 鏽錘之戰關卡中的四大敵方精英單位:護盾高階術師、粉碎攻堅組長、復仇者紅刀哥和狂暴宿主擲骨手。其屬性與一般的敵人相比有巨幅提升,外加每單位3點目標生命值,使得該關卡作戰難度極大。不過該關卡中,敵方單位邊緣前三格都有坑,再加上集成戰略模式的遊戲機制,使部分玩家選擇用非常規的方式通過本關,包括但不限於:

  1. 在提前存好足夠目標生命值的情況下直接將四大天王放生至藍點自 行 手 撕
  2. 用摔炮/位移型的幹員(如傀影溫蒂等)促使敵方單位全員入坑通關。
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集成戰略#2 傀影與猩紅孤鑽相近關卡ISW-SP 「騎士對決」中的陣容被換成了「塑料」瑟奇亞克「鏽銅」奧爾默·英格拉「左手」泰特斯·白楊燭騎士薇薇安娜真·天啟四騎士,且每個敵人進入藍點只扣除1點目標生命值。手撕難度大大降低

集成戰略#4 探索者的銀凇止境中也出現了類似的關卡ISW-SP 英雄無名,出現的敵人增加到了6個,分別為雙持劍士、炮擊組長、狙擊步兵、隱形術師、弩手組長和特工組長。這六個敵方單位除特工組長以外原本連精英敵人都不是,但在這一關中屬性得到了極大的提升,達到了領袖敵人的標準,而且各自的目標價值提升到了2,總共會扣除12點目標生命值,使得這一關比以往的四大天王都要難以應對四大天王變奧特六兄弟

第二種說法:指臨時招募的精英幹員(均為五星)鋒刃術髓觸痕風暴眼,他們的技能在集成戰略模式中表現出色,廣為好評。後來在集成戰略#3 水月與深藍之樹中新增了鬱金香四天王有五個是常識。(不過鬱金香雖然在官方介紹中被稱為精英幹員[17],但在遊戲內的關係網中卻未被劃分為精英幹員)

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第三種說法:指「傀影與猩紅孤鑽」中「LSW-DF 別無所求」中從關底boss「傷心的大鎖」處出現的四個無名精銳騎士,多出現在單殺大鎖的視頻中,玩家如果目標點不足在擊殺大鎖後撤退幹員有時就會出現騎士沖家造成白給的局面,因出現該情況的視頻極其下飯給博士們留下了深刻的印象。當然如果帶了起重機就是另外一回事了

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衍生用法

【天啟四啟示】:指在集成戰略#3 水月與深藍之樹中獲得了4個啟示。除在深入調查模式下和獲得某些收藏品外,啟示一般只能通過在燈火通明時進入新的一層並投擲骰子點數不小於6才能獲得。在一局內獲得4個啟示的情況較為稀有,故有此稱。由於啟示的名稱中都含有泰拉大陸的國家名,這種情況也被稱作「四國聯軍」。

巨像 迷路的巨像
迷路的巨像

指隨機出現於第一、二期集成戰略第三層關底和生息演算「沙中之火」中無主地的領袖敵人迷路的巨像,在集成戰略#1 刻俄柏的灰蕈迷境中其所登場的關卡名為「無主巨像」,因其攻高血厚,且技能可以強制將一名幹員長時間眩暈,眩暈時間甚至比該技能的冷卻還長,而被眾多博士以「無馬巨像」的諷稱咒罵,是眾刀客塔最不願意遇到的首領之一。

烏薩斯刁民 烏薩斯平民
烏薩斯刁民,坑害博士你是第一名。

指第八章中的中立單位烏薩斯平民,此類單位在一部分地圖中出現,由敵方出發點前往我方目標點進行撤退,但會受到敵人的攻擊且一旦死亡會扣除關卡生命值,因此刀客塔們需要在戰鬥過程中對烏薩斯平民們進行保護,直至他們到達我方目標點完成撤退。

在實際的遊戲過程中,烏薩斯平民的各種行為模式卻讓刀客塔們萬分無語,如不會繞開障礙物、故意繞遠路進入目標點等,使得眾多刀客塔頭痛不已。最甚者在第八章的絕境作戰關卡H8-4,烏薩斯平民的出現大大地增加了關卡的難度,因為本關中總共十二名烏薩斯平民分為三波在目標點附近長時間停留,且第二三波平民偏偏在本關BOSS「不死的黑蛇」一二階段被擊敗後發動全屏技能【不息惡火流星雨】(共六路每路十枚火球)時出場,而三枚火球足以讓烏薩斯平民死亡,這使刀客塔們不得不以幹員們的肉體凡軀硬扛BOSS的清屏大招。由於上述內鬼級的行為,大部分刀客塔對烏薩斯平民的存在表示極度不滿。

在主線特殊劇情關卡JT8-1中,黑化的鬥士塔露拉[18]用技能消滅了所有的烏薩斯平民,然後自己從地圖上消失。而H8-4中烏薩斯平民的行為模式,也使JT8-1成了大量被其逼瘋的刀客塔的泄憤場所。

集成戰略#2「傀影與猩紅孤鑽」的關卡ISW-NO 正義中,烏薩斯刁民再度發功,讓一眾刀客塔叫苦不迭。該關卡中部署費用回復緩慢,刷出的烏薩斯平民移動速度遠慢於同地圖可以攻擊其的糾察官、弩手、着鎧術師和突擊者,很容易被集火從而損失目標生命值。關卡描述:「一場烏薩斯悲劇在古堡中再現,而你與千萬人做出的選擇別無二致。」

集成戰略#4「探索者的銀凇止境」的關卡ISW-SP 腹背受敵中同時出現了烏薩斯平民、敘拉古平民和諾伯特平民三種平民,會在關卡開始就聚集在地圖中央。玩家需要同時保護烏薩斯平民以避免扣血,保護敘拉古平民以降低家族血債,查驗諾伯特平民的身份以增加cost上限和找出內鬼,可以說充分利用了三種平民的特點。

受到烏薩斯刁民影響,之後出現的一切會為玩家帶來麻煩的中立單位及「平民」類單位皆會被冠以「刁民」的稱呼。

衍生用法
  • 【多索雷斯刁船】:指SS「多索雷斯假日」中的中立單位大獎賽運輸艇,其有着和烏薩斯平民相同的性質。但其移動路徑比較正常,因此遠不如後者令人頭疼——但如果它們也看流星雨就是另一種情況了。
  • 【敘拉古刁民】:指SS「敘拉古人」中的中立單位敘拉古平民,其有着和烏薩斯平民類似的性質(包括千奇百怪的移動路徑),且被擊殺後會大幅增加「血債賬款」,會招來十分強大的家族滅跡人,某種程度上比烏薩斯平民更讓玩家頭疼。但因為其被擊敗時不扣除關卡生命值,而且自帶嘲諷可以吸引敵方關鍵技能(如阿格尼爾神父的彈藥攻擊、扎羅的溶血駭懼等),某些時候也被視作敘拉古良民。
  • 【諾伯特刁民】:指第十二章中的中立單位諾伯特平民,此種單位性質和烏薩斯平民並不相同,不會被敵方攻擊,移動路徑也比較正常(不排除個別平民會在奇怪的地方罰站),但在第十二章的關卡中費用上限被大幅度降低,需要玩家放下幹員確認諾伯特平民的身份並在識別其為良民後阻擋他一段時間以正式確認身份,隨後將其放入目標點以增加費用上限。由於他們的存在導致關卡中玩家費用大大受限,並且也會占用地面幹員的阻擋數導致幹員有漏怪風險,因此也讓許多玩家頭疼。
    • 諾伯特平民中也會存在一些偽裝成平民的敵方單位,這讓識別平民身份變得十分重要,與此同時偽裝成平民的敵方中也有身份暴露後第一擊威力翻倍的尋路密探,以及韌性較高的武裝密探等比較棘手的敵人。
  • 【修道院刁民】:也被稱為「拉特蘭刁民」,指SS「空想花庭」中的中立單位修道院居民,死亡後會和烏薩斯平民一樣扣除關卡生命值,雖然不會被敵人攻擊但會受到敵人的驚嚇,驚嚇狀態下還會不斷損失生命值把自己嚇死,不會像前幾種中立單位一樣走進目標點後消失,而是會一直滯留在場上並會因驚嚇而在場地中的聖像之間改變位置,並且行動上比烏薩斯刁民更讓人迷惑,時常主動往有落穴和落石的路線上跑,堪稱迄今為止最讓玩家血壓飆升的刁民種類。
    • 而要降低修道院刁民的恐懼值,則需要花費20點費用啟動聖像。但「空想花庭」中的許多敵人都擁有奪取費用或限制費用上限的能力,導致費用被限制得十分緊張,使玩家難以兼顧擺放幹員和解除刁民恐懼;此外,還有一些敵人會優先攻擊聖像將其摧毀,在HE-8(boss關)所有聖像甚至開局就處於被摧毀的狀態,導致玩家無法降低刁民的恐懼值,只能一邊修路一邊儘快通關,進一步加大了三星通關的麻煩程度。
五虎上將 廣泛

出自遺塵漫步活動ex關底 WD-EX-8 如帝國之影 ,特指本關在擊殺BOSS「皇帝的利刃」後才會出場的五個帝國前鋒百戰精銳

由於本關中的最終BOSS「皇帝的利刃」本身相當難纏並且這關防守線路過多(整整五條),這一關的前中期相當困難。

在眾多玩家費盡心思終於擊殺「皇帝的利刃」後,這五個打人相當疼的百戰精銳便會在五條路線上一同刷出並直接向防守點前進。

由於五虎上將出現前玩家調用了大部分力量擊殺利刃,此時玩家的幹員基本上處於滿門忠烈,又大概率已經面對滿地圖國度的窘境,這種相當簡單粗暴又難纏的壓制方式直接給遊玩此關的玩家造成了相當大的心理打擊。

由於最後刷出的百戰精銳正好有五個,玩家們便聯繫到了「五虎上將」這一稱號,用來特指這五個百戰精銳。之後「五虎上將」也被用來形容關卡末尾出現的高壓波次,尤其是多個同種高威脅敵方單位時。

舉例
  • 吾導先路中,在GA-EX-8一關擊殺安多恩之後也會刷出三個直接沖點的開着冰激凌車的尋路者知名甜品商,在安多恩的閃避立場加持下難以強殺。
  • 淬火塵霾中,在H11-4若未提前處理汲營枯枝則擊敗全部敵人後會從中出現四個食腐使徒,由於其特性在關卡內其他敵人都退場時自身屬性達到了最高,難以抵擋。
  • 剿滅委託 哥倫比亞 實驗基地機庫中,最後出現的十個敵人為五個R-31a重型動力裝甲和五個R-11a突擊動力裝甲,重型動力裝甲的近戰攻擊和突擊重力裝甲的遠程攻擊都是極大的威脅,詳見前文「動力裝甲,小子」。
小夫/雙閃哥 深溟獵食者/富營養的獵食者
深溟獵食者

「小夫」原指《哆啦A夢》中的角色骨川小夫,在明日方舟中指敵人深溟獵食者,因其外形輪廓和小夫的髮型相似而得名。

另一方面,深溟獵食者本身在不被眩暈、寒冷、凍結等異常狀態影響時自帶物理和法術雙重閃避,並且紅色形態富營養的獵食者閃避率甚至高達90%幹員沒小怪能閃系列,運氣好時甚至可以躲過幹員的一整套技能而不被擊中單殺42,代理指揮時堪稱亂軸噩夢,令一眾刀客塔頭痛不已,「雙閃哥」這一綽號由此而生。

羊癲瘋 薩卡茲積怨者/薩卡茲惡咒者

「*癲瘋」最早用於指代敵人薩卡茲積怨者薩卡茲惡咒者,初始處於不攻擊且移動緩慢的無害形態,受到攻擊或被薩卡茲哨兵薩卡茲哨兵組長喚醒後,會對兩個我方單位造成很疼的法術傷害,同時敵人模型表現為邊抽搐邊快速移動,並且作為薩卡茲族的角也很像羊角,因而得名「羊癲瘋」。

遠方來爹 深池塑能術師/深池塑能術師隊長

深池塑能術師深池塑能術師隊長最早出現於主線第九章,在 集成戰略#2「傀影與猩紅孤鑽」中的關卡遠方來客中也有出現。由於該關卡高台位極少,且塑能術師開局便開始躲在地圖左上角釋放火球,非常難以應對,關卡遠方來客也得名「遠方來爹」。遠方來爹也就成為了深池塑能術師與深池塑能術師隊長的代名詞。

幹員與劇情相關梗

……

也作打點計時器。指遊戲劇情早期文案中存在的一種現象。

劇情前期刀客塔的很多對話選項都是敷衍至極的省略號,因此曾被大量玩家吐槽。

另有一說為博士失憶後忘記了如何說話。

現在的博士對話選項通常為三個選項:一個偏嚴肅或正常,一個偏活躍不正經,選項二固定為「……」或者最簡短的回答,可以認為官方承認了此梗。

甚至在故事集「如我所見」里凱爾希都表示:「當然,你比以前更加沉默。」

值得一提的是,三崩子的夏活也引用了這個梗:聽說……最近……這麼說話……很流行……在下……只是……想試着……這麼說話。
Sidestory「瑪利亞·臨光」中有語句「狂風啊,臣服於我吧」「呼嘯守衛,狂風也將臣服於你」,疑似neta了某人的知名中二戰鬥台詞。[19]

摘自風雪過境劇情

而在SideStory「長夜臨光」中,閃靈來到瑪恩納羅伊面前並在瑪恩納身旁坐下時,三人的對話連續出現了長達7行的省略號。然而,不同於以往「敷衍」的評價,此處被玩家認為十分契合當時尷尬的氣氛。

在SideStory「風雪過境」中,杜賓問及博士一行人是否捲入雪山事變時,恩希亞[20]魏斯[21]角峰極光Sharp、博士和杜賓自己也發出了7個連續的「……」。一切盡在不言中。

主條目:斑點#?

180萬的鋼琴

語出主線第五章5-6劇情。

龍門近衛局在詩懷雅家族的地產大古廣場與整合運動交戰時波及了不少珍貴財產,其中包括一台價值不菲的鋼琴。星熊說「值個一百八十萬龍門幣,『小姐』向我吹噓過的」,但近衛局成員將這台鋼琴作為掩體時,因為整合運動的進攻十分猛烈,結果……

一百八十萬……炸了。
——星熊

由於過於喜感,其中包含博士們對180萬龍門幣的吐槽(相當於將十個六星幹員精二的價格),遂成為梗。(十個精二銀灰......炸了。)

後來添加的幸運掉落家具主題「哥倫比亞摩登酒店」中恰好有一個家具「威廉姆™鋼琴組合」,因此不少博士笑稱這就是被炸掉的180萬的鋼琴。

三周年特別回顧的網頁《同行長路》中,「年度事務紀要」的最後一項數據是統計當前賬號的貿易站創造的收益總數,而且旁邊還寫着:

經過物價估值,預計可以購買X台星熊警官驚嘆不已的昂貴鋼琴。
——是的,PRTS還貼心地幫你算好了

SideStory「塵影餘音」中實裝的幹員車爾尼用一把長得像修正帶的鋼琴作為盾牌戰鬥,與近衛局將鋼琴作為掩體有異曲同工之妙,於是許多玩家將兩者結合起來,造出許多梗,比如:

誰會!在戰場上!用鋼琴當武器啊?

之後官方發布的《123羅德島:車爾尼篇》中,詩懷雅看見車爾尼用鋼琴當盾牌,想起了某些不好的回憶*官方玩梗

oo粗口

在第五章文案中廣泛出現的用語,根據龍門原型為香港的事實,推測是和諧後的粵語粗口屌你老母丟雷樓某」,通常寫作*龍門粗口*

同時也可指代陳Sir的第一天賦「呵斥」。

值得一提的是,在英文版,「龍門粗口」被直接翻譯為「Puk gaai撲街」。

同理:

  • 簡短有力的維多利亞方言=Shit/Fuck/Damn it
  • 東國語=「Damare, konoyarou!(黙れ、この野郎!,譯:閉嘴,你個混蛋!)」(凱爾希:「如果不是她提,我都快不記得東國有這麼粗魯的詞彙了。」)
  • 烏薩斯粗口/烏薩斯禮貌形容詞/烏薩斯問候語/烏薩斯吐槽=сука/сука блять
  • 薩卡茲粗口=未知,大概率是某些希伯來語髒話
  • 龍門粗口粗口粗口=請自行想象……
  • 敘拉古粗口=賈維行動失敗語音:Che cazzo uomo!
  • 敘拉古文明用語=未知[22]
  • 哥倫比亞粗口=同「簡短有力的維多利亞方言」[23]
  • 俄語粗口=同「烏薩斯粗口」[24]
  • 拉特蘭俚語=Pedicabo ego te et irrumabo![25]
  • 玻利瓦爾俚語/玻利瓦爾感嘆詞=未知[26]

可以肯定,泰拉幾乎所有的國家都有自己的粗口。

oo無權為我xx

該成句出自Sidestory「長夜臨光」中瑪恩納·臨光的一句名台詞:「卡西米爾無權為我授勳。」瑪恩納在西里爾·臨光去世、瑪嘉烈父母失蹤,臨光家族長騎位空懸的情況下,作為眾多企業中的一名普通職工工作數年,目睹卡西米爾將騎士競技商業化,對如今拋棄傳統騎士精神的卡西米爾感到失望且憤怒。在劇情中,他和托蘭與青金羅伊對峙時,發生了如下對話。

Sidestory「長夜臨光」NL-10 耀騎士/行動後劇情

羅伊:你們臨光家的騎士,不該閃閃發亮的嗎?
瑪恩納:……
羅伊:說真的,瑪恩納。還是少管閒事吧,你連騎士都不是,只要你還打算待在這個大騎士領,你就不該惹怒商業聯合會。
……
瑪恩納:……臨光家族的人是不是騎士,不是你們說了算的。
羅伊:……哈哈,那誰說了算?
瑪恩納:……卡西米爾無權為我授勳。

如今在使用時多表示對於oo所指事物的不屑,有時也用於調侃。如:

  • bilibili無權為我跳過片頭/片尾
  • 百大無權為我授勳

能射阿能/阿能秒阿能

主條目:阿#梗

八保舟/八保一

主條目:史爾特爾(明日方舟)#八保舟/八保一

背後靈

指許多幹員精二立繪中出現的動物或神話生物的形象,由於其中不少皆以非實體或近似靈體的樣貌出現,且常出現在幹員的背後,因此有玩家取《JOJO的奇妙冒險》中對替身的別稱統稱幹員精二立繪中的生物形象為「背後靈」。

背後靈的樣貌通常都是幹員的生物原型或者神話人物/生物原型的形象,因此不少玩家皆會以背後靈的形象推測作為幹員原型的生物或神話生物/神話人物。值得一提的是不少幹員精二立繪中的「背後靈」是確實存在的,如慕斯的貓貓、艾雅法拉的羊等,皆是被她們人為飼養的動物;又如伊芙利特的背後靈「炎魔」,在實際劇情中能夠與伊芙利特進行精神交流。

博士,現在還不可以休息哦

語出阿米婭的閒置台詞:

博士,您還有許多事情需要處理。現在還不能休息哦。

(日配)

(中配)

由於阿米婭是系統為玩家設置的默認助理,所以不少博士會經常聽到這句話。久而久之,阿米婭漸漸多了一個「監工」的形象,這句台詞也隨之成為博士們心中的噩夢。不過參考阿米婭的身體狀況和羅德島的處境,也許阿米婭只是想讓博士更快提升自己,獨當一面……

實際上在閒置語音中不讓博士休息的幹員並非阿米婭一人,但由於以上原因,阿米婭的「監工」語音在其中尤為突出。

其他在閒置語音中不讓博士休息的幹員
監工型
  • :醒醒!醒醒!不要偷懶呀——!
  • 杜賓:不許偷懶!
  • 雷蛇:博士......現在還是工作時間哦。
  • 天火:如此怠惰。你就打算這樣偷懶貪睡,荒廢時間嗎?
  • 梓蘭:今天已經不剩多少時間了,您今天的任務完成了嗎?
  • 豆苗:哎,回神了回神了,博士,工作時間不許開小差,要和豆豆一樣做個乖孩子哦。
  • 繆爾賽思:工作的時候分神可不是個好習慣。
名言警句型
  • 灰喉:你肩負着羅德島的將來,撐起橋梁的人可不能如此懈怠。
  • 炎客:警醒能延續你的生命,-[27]
  • 赫拉格:別懈怠。在羅德島,你要時刻保持警惕。
  • 傀影:即使現在並非黑夜,黑影也不曾離開你的身邊。小心你那些不合時宜的睡意,博士。
雖然不是監工,但也不讓博士休息型
  • :博士。不,只是覺得你睡着了。現在,還不能睡。
  • :你怎麼又睡着了?起來起來,陪我去買點東西,快點快點。
  • 伊芙利特:你這傢伙,把我晾在一邊一個人睡大覺,膽子很大啊!
  • 纏丸:......博士,別睡啊?不行不行,沒人和我說話我會無聊死的!
  • 伺夜:喂,我們合作的方式就是看你在這裡睡覺?
暗示型
  • 靈知:看來你對自己身體的管理有所欠缺,博士。
典故型
  • 麥哲倫:博士?博士不可以!如果睡着的話,會沒命的!……其實我一直都想說一次這句話試試。
    • 灰字台詞在日語語音中出現,但並未在中文原文台詞中出現。麥哲倫在這句台詞中所提到的是野外生存中的一個常識:在極地、暴風雪等危險的極端嚴寒環境下,打盹等失去意識的行為會導致血流和心跳減慢、體溫下降,從而嚴重威脅生命。

而實裝升變系統後,近衛形態的阿米婭擁有一套全新的語音台詞,其中閒置語音的大意和術師形態的阿米婭相比簡直判若兩人:

博士,你還好嗎?要去休息一下嗎,我扶你去吧。不用擔心,我挺好的,只要你休息好就可以了。

(日配)

(中配)

官方消梗最為致命 讓人不禁有一種老父親看到了女兒長大了般的成就感

衍生用法
  • 【阿米婭一生之敵】:實際上大部分幹員的閒置語音(包括近衛阿米婭在內)大意都是關心博士或偷偷溜走甚至摸魚,送葬人也在其列;而在送葬人的任命助理語音中更是提到,為了博士能正常工作和休息,他甚至會在博士身邊安置破片地雷你確定不是為了懲罰刀客塔偷懶所以放滿地雷不讓他離開嗎?!
你可以安心值班,博士。破片地雷已經架設完畢,沒有人能夠干擾你的工作和休息。

(日配)

(中配)

一個讓博士安心值班和休息,另一個卻催促博士工作。兩者在刀客塔休息問題上的衝突,使部分玩家創造出了這個梗。
甚至送葬人升任聖徒以後依然守護博士的精緻睡眠:雖然不能架設破片地雷了,他在確認相關規則後在門上加裝了高壓電網。
  • 【阿米婭,現在還不能休息哦】:參見【第五宿舍】。
    值得一提的是,因正文所述的原因,一般往中樞塞近衛阿米婭會被認為是超出一般迫害的「沒良心」行為。
    所以請把阿米婭切回術士形態再迫害(
    • 2022年6月30日,悠星宣布《明日方舟》將實裝第二批英文配音,其中包括阿米婭;因此也有「阿米婭和彩虹小隊混了一年終於學會了新的語言」的說法
  • 官方玩梗:官方漫畫《羅德島閒逛部》中,史爾特爾對博士說出了「還不能休息哦」的台詞,此時近衛小車有一句內心獨白:「阿米婭?!」
  • 博士,您還有很多關卡需要挑戰……不過也要注意休息哦。
  • 在SideStory密林悍將歸來的劇情中,凱爾希表示阿米婭最近很忙,所以凱爾希不會允許阿米婭一起去度假——阿米婭,您還有許多暑假作業需要處理。現在還不能放假哦。

超級兵

主要來源於玩家討論的一種設定概念,指代泰拉諸國的國家級精銳部隊,即單兵戰鬥力最強的超級士兵種類,通常是直接服務於國家的官兵而非某位人士的私兵。廣大玩家普遍認為,各國「超級兵」代表着泰拉陸地國家量產高端戰力的極限,其戰力應該都在同一水平線。

「超級兵」的最早登場可追溯到主題曲第六章中前任炎國禁軍影衛/黑蓑的登場,同樣在本章節中雪怪小隊成員亦間接提及了烏薩斯皇帝內衛/「皇帝的利刃」的存在;第八章中皇帝內衛正式登場,在劇情中憑藉強大的實力和壓迫感塑造讓許多玩家印象深刻,由此「超級兵」概念正式在玩家討論中形成。

官方並未明確確認「超級兵」這一概念,因此目前各國的超級兵種主要來源於玩家們自發討論得出的共識:

目前玩家群體公認的各國超級兵一覽
衍生用法

【x衛】:

由於內衛在劇情中出現過諸多亮眼表現,如與mon3tr大戰一場,在負傷的情況下重創了凱爾希;在海嗣if線時通過自爆阻擋了海嗣數月;一人匹敵霜星和雪怪小隊,三人可對愛國者造成生命威脅等。以上表現讓內衛成為了目前實力展現最多的泰拉國家級精銳部隊,而也正是因為表現很多,以及和不少人氣角色交過手,內衛就被玩家當做了高端戰力中的戰力計量單位。如上面提到三個內衛可對雪原時期的愛國者造成生命威脅,那麼愛國者的戰力量級就可以說是「三衛」級別。

需要注意的是,目前除了對峙影衛和與雪祀交手過,內衛並無與其他「超級兵」群體單挑戰鬥的經歷。因為劇情里表現眾多,以及邪魔的特殊性,內衛被很多人認為是最強超級兵。但根據劇情描述分析,大部分「超級兵」群體理論上來說作為國家傾注大量資源培養的最高級別量產戰力,應當與內衛的實力相差不多,且諸精銳部隊皆不乏強力表現。

  • 從切城對峙劇情來看,炎國禁軍目前是較為明確的與內衛戰力在一個量級,身為退役禁軍的影衛在龍門戰鬥中,在需要轉移無關感染者和儘量確保行動隱秘的前提下,面對大量整合運動也打出了出色的戰績。
  • 蒸汽騎士在王陵伏擊戰時與數百薩卡茲王庭軍精銳和赦罪師衛兵同歸於盡,而劇情中提到,除了上述單位以及眾多參與過多次戰爭的老兵和精銳刺客,某幾具甲冑上還籠罩了一層鮮血和腐蝕痕跡,可推測有數量不等的王庭成員和赦罪師也參加了這次戰鬥,更體現了蒸汽騎士的強大。特雷西斯也將蒸汽騎士評價為「維多利亞的鋼鐵心臟」,消滅蒸汽騎士也是奪權計劃的核心部分。倖存下來的林奇爵士在重傷狀態下也能給推進之王一行人帶來難以承受的巨大損失。
  • 怯薛軍和長生軍在雙王帶領下將焚風熱土的邪魔擊退,最後的怯薛拓拉能輕鬆擊敗腐敗騎士和凋零騎士,與臨光和血騎士都能激鬥很長時間,而且他年紀尚輕,標準怯薛戰士的實力想必更加強悍,而能與其並肩作戰,且被內衛用來和雪祀相提並論,長生軍的戰力也絕不可小覷。
  • 銀槍天馬單挑會被青金壓制,單體戰力和內衛可能有較大差距,但其實力亦不俗,為卡西米爾征戰騎士部隊中的頂級精銳,且擁有相當恐怖的團戰增幅,三人可以擊敗雙青金聯手或白金帶領的數十無胄盟,十人以上就可以團滅無胄盟。擁有非常可怕的攻堅能力,可以肉身追趕烏薩斯的老舊戰艦,甚至可以發動跳幫戰癱瘓戰艦。
  • 崔林特爾梅城的金律法衛在國內的地位與內衛類似,一般人皆對其十分敬畏。而其實力亦不可輕視。布蘭特使用帷幕可以籠罩整個大學校區,而複數的金律法衛一起出招,甚至可以毀滅面積相當大的一片城區。
  • 寒檀(後來擔任了雪祀)和埃克提爾尼爾對陣「黑印」和邪魔的表現來看,薩米雪祀的實力也普遍能夠抗衡內衛。
  • 教宗騎士在拉特蘭的地位很高,權力很大,負責拉特蘭戍衛隊的直接統率指揮,同時也是拉特蘭的國防主力。在煌的認知中,沒人能夠抗擊三個教宗騎士的聯手攻擊。愛國者也將其列為與蒸汽騎士和銀槍天馬同等的威脅。
  • 大審判官作為伊比利亞的高級戰力,擁有強大的劍術,而且可以通過「手炮」和「經匣」發動法術攻擊。達里奧可以與肉體素質強大的斯卡蒂戰鬥一段時間,手炮射出的光彈可以破壞一條街道,擊傷斯卡蒂。
  • 深海獵人雖然不會源石技藝,但普遍擁有非常強大的身體素質,在近戰格鬥中優勢巨大。
  • 身為赦罪師的閃靈可以與臨光一起,抗下玄鐵發射的重箭,讓羅伊感到畏懼;薩盧斯給博士一行人帶來了不小的麻煩但考慮閃靈需要保護夜鶯,加上未知玄鐵裝備的箭種是否在所有任務中都一致,閃靈和鐧孰強孰弱目前不好做出比較

需要說明的是,目前各國「超級兵」群體在劇情中極少出現對戰情況,以上所說為保守推測,在無官方定論之前,玩家討論時以劇情為準理性分析即可,不結合劇情無腦疊盒子比較和過度貶低/吹捧角色皆不可取。另外,泰拉的超級兵不等同於現實中的特種兵,其作戰職能多樣,且具有諸多正面戰場需求,二者不能一概而論。

草,謝謝您/我們什麼都保護不了。我們只能寄

參見:琴柳#雜談濁心斯卡蒂#其他斷句梗

德克薩斯做得到嗎

主條目:拉普蘭德#德克薩斯做得到嗎

丟人,你馬上給我退出戰場

主條目:凜冬#丟人熊

獨眼諜報員

主條目:赫德雷#獨眼諜報員

芙蓉的營養餐

主條目:芙蓉(明日方舟)#營養餐

工口Error發生

主條目:白面鴞#其他相關

高/睾/究級作戰記錄

也作究極作戰記錄特級作戰記錄神級作戰記錄、[數據刪除]級作戰記錄等等。該詞原指遊戲中用於提升幹員等級的最高級的材料,後也被玩家用於稱呼記錄十分具有挑戰性的過關方法的視頻,比如以極少的人數通過某高難關卡,全三星幹員+杜賓教官通過龍門市區剿滅作戰400殺、全員1級6-16等。

黑鋼詩

黑鋼的狙擊穿重裝,黑鋼的重裝打手槍;黑鋼的近衛不防衛,黑鋼的先鋒養龐貝。
  • 黑鋼的狙擊穿重裝:指傑西卡:傑西卡的「開拓者-鐵塊」時裝將自己包裹得嚴嚴實實,十分厚重,活像一個重裝幹員,故得名。
  • 黑鋼的重裝打手槍:指雷蛇:相比其他重裝幹員,雷蛇以銃作為武器,攻擊範圍較其他重裝幹員遠且能對空,故得名。
  • 黑鋼的近衛不防衛:指芙蘭卡:芙蘭卡有出色的攻擊力和無視防禦的天賦,但防禦力在二技能持續期間會直接降為0但是滿配的芙蘭卡防禦也只有260,故得名。
  • 黑鋼的先鋒養龐貝:指香草:檔案資料中提到香草喜歡源石小動物,而龐貝為源石感染生物boss。不過根據明日方舟2020年2月22日的動態和「午間逸話」相關劇情,香草養的源石蟲其實叫「大黑」——雖然「龐貝」替換為「大黑」依然是押韻的。希望它不會慘死於遠山姐姐的高跟鞋下。[33]

2023年9月的活動「不義之財」中,傑西卡的異格滌火傑西卡作為重裝幹員實裝。這下「黑鋼的狙擊穿重裝」「黑鋼的重裝打手槍」這兩句詩越來越洗不清了。 其實也好說:「黑鋼狙擊穿重裝,黑鋼重裝打手槍。如果需要搶銀行,淚眼傑貓干兩樣。」

好位置

語出假日威龍陳的部署2語音:

好位置。

(日配)

(中配)

多用來吐槽地圖上的某一位置適合某一幹員發揮,典型案例如無敵的小火龍

局部壊死

日文版第六章《局部壞死》的章節名稱。因局部在日文中除了有「局部」的意思外,還有「陰部」的意思。[34]因此也誕生了很多梗圖。

作為對比,日文版前幾章的翻譯多有意譯/與原標題大相徑庭的情況(特別是臨近的第五章):

章節 中文原文 日文翻譯
序章/第一章 黑暗時代 暗黒時代
第二章 異卵同生 相思相殺
第三章 二次呼吸 起死回生
第四章 急性衰竭 急転直下
第五章 靶向藥物 快刀乱麻

而本章卻一反常態,採用了與中文原文幾乎一致的譯名,因此格外引人注意。在Twitter上「新章_局部壞死」成為熱門tag時,不明真相的人們多多少少感到了某處一緊。

開門好玩?

鐧:開門好玩?
這裡已經滿員了

出自SideStory「銀心湖列車」RS-1的行動後劇情。維多利亞開斯特公爵的密探「灰禮帽怪帽子外國佬」中的一名登上謝拉格前往銀心湖的列車調查謝拉格的秘密情報,過程中接連拉開包廂的門查看內部情況,當他拉開最後一個包廂的門時,卻瞧見了銀灰身邊的最強保鏢,雙手沾滿了血的「黑騎士」,嚇得他趕緊關上了房門,隨後又因不確定包廂內的人是不是情報中本該在山中訓練山雪鬼部隊的鐧而再度拉開房門,鐧十分不耐煩地回應:

有事就說,開門好玩?

這段情節無論過場CG、情節編排還是鐧這句言簡意賅的「開門好玩?」都將鐧對灰禮帽而言的強烈壓迫感體現得淋漓盡致,同時還顯得十分喜感,完全體現了鐧與灰禮帽的巨大實力差距以及灰禮帽的倒霉,使得灰禮帽開門的場景成為了又一幅世界名畫

後來這名灰禮帽在劇情中也是經歷了許多

許多玩家會對灰禮帽開門的兩張CG進行惡搞,如將開門後遇到的人替換為別人,或是開門後看到其他離譜的場景,與日向開門這裡已經滿員了等梗相似。

口腔泡麵

口腔泡麵

出自7-6行動前劇情中,凱爾希博士的對話。

凱爾希在和博士交流人物情報時提到,博士(或者是失憶前的博士)相當擅長在凌晨四點(這也是遊戲每天更新數據的時間)時用沸水直接在口腔里加熱速食食品。由於凱爾希和博士在平日裡都給人一種一本正經的印象,外加凱爾希所提及的行為實在是太令人大跌眼鏡,因此這句台詞也成了第七章中的一句名台詞。

結合劇情文本上下文來看其實凱爾希這番描述有很大可能性是在陰陽怪氣+想誘騙博士嘗試讓博士吃癟,但考慮到博士諸如失智以及手撕等等二設的廣泛流傳度,這番描述意外的具有可信度……

考慮到博士怪模怪樣的兜帽,也許那個帽子本身就可以用作泡麵碗。另外在集成戰略中出現的紀念品「熱水壺」就是博士拿來燒水泡麵的壺……

在白雪的幹員秘錄中也提到了口腔泡麵,白雪觀察數天的結論是「觀察了數天,博士,怪人。用水壺直接在嘴裡加熱速食食品,天才。不過此人確實在指揮用人和處理各類事務上有相當的能力。以及,羅德島,不可貌相。」

兩周年前更新了博士頭像系統,其中一個頭像「請勿模仿」即是紅色禁止符號配上黑色小人用熱水壺直接向口中倒水,配上下一個內容為熱水壺和杯麵的頭像「晚餐」,坐實了博士口中泡麵的傳聞以及讓大家不要模仿

在U-Official的閒置語音中提到她曾趁博士睡着的時候干吃過博士的泡麵並邀請來訪者一起吃

由於口腔粘膜與肌肉十分脆弱,各位博士請勿模仿此行為,健康第一。

龍爭虎鬥鬼見愁

在劇情中龍門近衛局的幹員詩懷雅經常拌嘴,而星熊(如果在場)則會出面勸架,因此有詩懷雅星熊見愁之稱。

萊萬汀

2022年11月1日,史爾特爾的中文配音隨其他幹員的中配落地,但是……

(精神污染注意)

萊萬汀!

由於該配音與博士們的預期大相徑庭,因此這一配音飽受詬病,並引發了大量有關方舟中配的討論。雖然之後熱度有所降低,但還是湧現出大量有關其配音的二創視頻。

寬屏模式顯示視頻

沒想到您好這口

主條目:巡林者#沒想到您好這口

面對天災,我們xxx

出自危機合約#0 荒蕪行動,原為「直面天災 我們並非無計可施」。

後來被廣大危機合約玩家流傳,成為了觀賞危機合約畢業論文或其他高燃視頻時必刷的彈幕之一。

使用例
  • 面對天災,我們並非無計可施。
  • 面對天災,我們花樣賊多。
  • 面對天災,我們花式吊打。
  • 面對我們,天災無計可施。
  • 面對天災,我們還填非常簡單
  • 面對天災,我們真的無計可施。
  • 面對尤里卡,我們無計可施。
  • 面對天災,我們聯合

摩托

使徒三人組
以上車手出現概率提升!!!

來源於一系列對人物立繪進行修改,改成正在騎摩托的姿態的P圖。

該系列最初來自於閃靈精二立繪:如果只看上半身的話,握着劍的姿態看上去很像握着摩托把手,再加上拔劍時迸出的閃光如同前照燈一般,於是魔鬼P圖便誕生了;而後來實裝的赫拉格,也在精二立繪中出現了酷似握摩托車把手的握劍姿態,因此圍繞閃靈和赫拉格的P圖和二創也隨之開始井噴式增長,並逐漸擴散到其他幹員,甚至連自爆小車也出現了摩托車形態。

順便一說,假面騎士空我的泰坦形態是可以將摩托的一邊把手卸下來變形成劍的,所以這個幻視很合理

NGA有人專門建立了整理摩托相關梗圖的圖樓;B站up主「薄雪青崖」也投稿了不少相關梗圖的P圖過程視頻。

此外,一些幹員的時裝中也出現了自帶的摩托車或電動車,然而這並不影響魔鬼刀客塔們在他們的時裝立繪上再P一台摩托車禁忌的雙重摩托

原作:石之森章太郎。

在第一次故事集活動戰地秘聞中,官方推出了主題家具「氣密防化安全艙」,其中的單件「急診推床」和「防化防毒套裝」使人不禁想到幹員飆車後出車禍,躺在病床上的場景,於是這套家具也被部分魔鬼刀客塔用於迫害一些和摩托梗相關的幹員(如下面視頻中對閃靈的迫害),並作為摩托梗的衍生和補充。

寬屏模式顯示視頻

你的xxx是xxx的,但是xx卻相當xx,你究竟是什麼人

原文為塞雷婭的完成高難行動台詞:

你的戰術是現代的,構思卻相當古老。你究竟是什麼人?お前の作戰、戰術は現代らしいものだが、根底にある思想は古くさいな。一體いつの時代の人間だ?

(日配)

(中配)

在評論區玩此梗的人一般會得到「一開口就知道,老塞雷婭了」的回覆,也有人將其簡寫為「口 老 塞」。

例:你的陣容明明是豪華的,但是操作相當糟糕,你究竟是什麼人?

然而通過日語版台詞,可以看出塞雷婭的原意應當是「你究竟是哪個時代的人」。

Muse Dash在與明日方舟的聯動中也玩了這個梗。使用阿米婭打歌時失敗動畫的背景中有一條彈幕為「你選的難度是超前的,手速卻相當落後。你究竟是什麼人?」。

你和你的xx讓我感到可笑

語出SideStory「騎兵與獵人」GT-HX-3劇情:

你需要這塊石頭,我需要知道我想知道的東西。
——斯卡蒂
你和你的種群讓我感到可笑,我並不依賴任何一個零件去拼湊出大地的全貌。
——凱爾希

除了表達原意之外,這句話有時也會被一些博士用來形容一些關卡那令人望而生畏的難度,亦或是某位強力敵方單位的破壞力之高。

例:紅刀哥:你和你的幹員讓我感到可笑。

隨着劇情的發展,這句話開始被用在一些更加「可笑」的場合,如嘲諷在塞雷婭面前賣弄源石技藝後吃癟的傑斯頓以及被瑪恩納和閃靈震懾的羅伊

但嚴肅的說,綜合「覆潮之下」、「愚人號」和「水月與深藍之樹」的劇情以及濁心斯卡蒂的幹員檔案,凱爾希這句話既可能有同情斯卡蒂的意味,也有可能反映了阿戈爾被深海教會嚴重侵蝕的現狀。同時表現了凱爾希對於阿戈爾人剛愎自用,拒絕與外界交流,「忽視你們未來的種群」[35]啟動深海獵人計劃,甚至有可能正是因為他們自己才引來海嗣危機還要陸地人幫忙解決的不滿。

Muse Dash在與明日方舟的聯動中也玩了這個梗。使用阿米婭打歌時失敗動畫的背景中有一條彈幕為「你和你的指揮讓我感到心潮澎湃σ`∀´)」銀灰:?

炭烤沙蟲腿

炭烤沙蟲腿,來一根?

出自微型故事集「戰地秘聞」的劇情中,博士伊芙利特的對話選項。

在博士與伊芙利特的兩次對話選項中,都有一條為「炭烤沙蟲腿,來一根?」,由於此台詞與博士平日給人的印象極為不同,再加上選擇該選項之後伊芙利特表達的態度頗為有趣,因此玩家也開始猜測所謂的「炭烤沙蟲腿」到底是一種什麼樣的美食。

此後實裝的幹員斷崖在對話和檔案中提到了一種名為「鹽水毛豆」的食物,黑角的幹員秘錄中博士又推薦了一款「仙人掌干拌辣椒老媽」,和炭烤沙蟲腿並稱為明日方舟中三大名吃。

實際上,鹽水毛豆是真實存在的一道菜,屬於滬菜系。但是斷崖吃鹽水毛豆是連皮帶殼咽下去

SideStory「火藍之心」中,伊芙利特在汐斯塔擺攤賣過碳烤沙蟲腿。而根據三年後故事集「未盡篇章」的劇情「和而不同」中赫爾曼的描述,碳烤沙蟲腿已經是汐斯塔的流行小吃了。

啊,之前黑曜石節的時候,有個小姑娘在這裡賣了這種燒烤。
大家吃着都覺得不錯,現在似乎已經是一種流行小吃了。
——赫爾曼

衍生:

炭烤你的腿
  • 集成戰略#3「水月與深藍之樹」第一結局「平凡即是喜樂」中,海沫從海嗣變回了人形,殘留的附肢被水月切了下來在火上烤着吃,還問海沫要不要來一串海沫:不要!!!!!!!。因此有人便腦補水月對海沫說:炭烤你的腿,來一根?

水燒開了

2020年8月25日新上線的集成戰略模式因為具有很強的隨機性,博士們經常由於隨機選擇的編隊與關卡不兼容而被迫重來。

如果這時已經通過了第二層,在開始界面會有額外獎勵,其中之一就是一個叫做熱水壺的收藏品。(因為是唯一一個有圖片的所以留下了深刻的印象)

因此「水燒開了」就成為了某局戰鬥即將失敗的暗示。博士!熱水壺準備好了!

同理,「去燒熱水/開水吧」指的則是,當論壇/QQ群里有人問這個陣容能否打過最終BOSS,其他人都認為此陣容已回天乏術、沒有任何獲勝希望時,會做出的回答。

2020年12月實裝的冰原信使系列時裝,極境的「雪夜回音」插畫中藏有八個熱水壺,而基建待機動作也是從禮盒裡掏出熱水壺。

而在2021年4月的二周年紀念直播中,直播現場的茶几上赫然放着一個一模一樣的熱水壺,甚至真的裝有茶水以供飲用,可見其在玩家群體與製作團隊中人氣之高。

2022年集成戰略模式正式常駐後,熱水壺高調回歸,同時「暢飲熱水」(多局遊戲中累計獲得6次熱水壺)也作為月度委託欄的一個A級委託登場。

到了2022年夏天實裝的珊瑚海岸系列時裝,儘管這次沒有在插畫中出現,但極境的「燦陽朝露 SDm11」時裝的基建互動中同樣出現了掏熱水壺的動作。

鯊紅了眼/鯊昏了頭

主條目:幽靈鯊#遊戲內表現

山的第三天賦

主條目:山(明日方舟)#其他

受過高等教育的XX

在2020年7月上線的SideStory「沃倫姆德的薄暮」中,部分關卡加入了留聲機,我方與敵方可奪取控制權,激活後對敵方造成法術傷害,並可治療友方單位。

在實際遊戲過程中,劇情和單位介紹都表示「只有受過高等教育的萊塔尼亞術士才能操控」的留聲機可以被無生命的召喚物(如夜鶯的鳥籠,赫默的無人機,梅爾的機械水獺,W的地雷等)占領。故被部分玩家調侃為「受過高等教育的無人機/地雷/觸手/鳥籠/海嗣/小自在……」你的地雷上過大學嗎?

黑鍵實裝後,其二技能荒蕪迴響召喚的舊日殘影同樣可以占領留聲機,而黑鍵本人正是受過高等教育的萊塔尼亞術士終於有專業的了

衍生用法
受過高等教育的海嗣:在SideStory「愚人號」中,部分原本無阻擋的召喚物在小幫手加成下也有了阻擋數,結果導致某些原本不會被敵方破壞的召喚物在阻擋敵方單位時會受到攻擊。尤其是陷阱師的夾子,會在不被觸發的情況下被敵方拆掉。而愚人號的敵方單位全部都是海嗣,所以有了「受過高等教育的海嗣」的說法。海嗣都知道拆夾子,有些彩六玩家卻不知道

勸善(物理)

參見:嵯峨#遊戲內表現物理

痛失網名

明日方舟的幹員中不乏使用代號作為「名字」的現象,且這其中有很多幹員的本名都處於未知狀態,未在檔案中提及。不過有時在一些活動劇情中可能會出現劇情人物透露某位幹員從未出現過的本名的情況,被稱為「痛失網名」。典型的例子就是在Sidestory「照我以火」劇情中揭示了風笛的本名為菲奧娜·楊,此時距離風笛實裝已經過去了整整2年9個月。

相對的,以本名作為代號的幹員則被稱為「實名上網」。

我,無所不知

語出「騎兵與獵人」活動GT-HX-3劇情中,凱爾希說服斯卡蒂的一段對話:

我,無所不知
——你是怎麼知道的?
——斯卡蒂
(阿戈爾語)深海獵人血脈相連。
我無所不知
——凱爾希


其中因其不容質疑的口氣,該梗被廣為流傳,成為凱爾希經典語錄之一,並被做成了表情包。後演變為句式「我,××××」。 例:我,莫得理智。

不過單就「我無所不知」這一句話而言,大帝也這麼說過自己無所不知。[36]

根據《孤星》劇情,可判斷AMa-10為普瑞賽斯製造的人工生命體,並以未知手段存續上萬年之久並親眼見證泰拉文明興起……她確實夠資格這麼說。

我,就是我自己的××

出自長夜臨光活動NL-9行動前劇情中,「最後的怯薛」拓拉的台詞:

——可汗就在我的刀尖之上。
我——
就是我自己的可汗!
劇情CG

拓拉作為最後的怯薛,這是他被三次質問「你的可汗在哪裡」後給出的答覆,是他人格成長、升華的標誌。這段CG優秀、令人震撼的劇情深入人心,於是該語段也成為拓拉本人的標誌性台詞,句式「我,就是我自己的××」一併傳播開來。

在不追求邏輯嚴密的情況下,使用這個句式只需滿足一個前提:在一定情形下的某些方面,××對於「我」、「我」對於「我」自己有某種相同/相似的意義。於是在具體語境中,該句式十分容易被填寫成毫無違和感的宣言,無論用得正經還是生草都非常合適。例:

(通過巧妙奇葩邏輯論證出「我=××」後)「懂了,我就是我自己的××!」

(某人表達了自己的意志,可以使用這一句式來補充或概括發言,並給人以生出的草燃了起來的感覺初雪:「我是聖女,但我不是蔓珠院的聖女,而是謝拉格的聖女。」補充道:「我,就是我自己的聖女!」

衍生用法

【我,就是我自己的月卡】:為了修復遊戲bug,鷹角時常會進行閃斷更新,一次一般會補償200合成玉,恰好和小月卡每天的獎勵數量相同。於是一部分玩家致力於發現bug並報告給鷹角,以期通過閃斷更新獲得儘可能多的合成玉,就像自己給自己掙月卡獎勵一樣,因而有了這句話。@泥萌都是托

【你的××在哪!讓他上前來!】:出自血騎士質問拓拉時的台詞:

你的可汗在哪!讓他上前來!

通常被玩家用來表達對某樣事物的期待。例:(對鷹角)你的新活動在哪!讓他上前來!

【我是超級塔防王】:指一類含有大量決戰技圖標的表情包,意為使用大量決戰技力大磚飛解決戰鬥。詳見可汗流

我吃兩碗/老鯉笑話

語出Sidestory《將進酒》中老鯉的名台詞,當時的情境是老鯉和杜小姐一起上山,在一家茶館喝茶,老鯉要了兩碗爛肉麵,杜小姐說:「我不吃(面)。」正當玩家覺得老鯉下不來台的時候,老鯉用一句「我吃兩碗」的高情商發言巧妙化解局勢,壓力來到了杜小姐身上。這一情境結合之前老鯉向梁洵的訴苦「我沒有女人緣」產生了令人噴飯的效果。不過老鯉這裡實際上是非常高情商的回答,就連慎樓師傅也不由得讚嘆老鯉「活成了人精」。話說老鯉不是一條鯉魚嗎,都承認自己是一條「過江鯉」。

劇情中,老鯉的其他舊識往往不是成家立業就是「兒女雙全」(包括但不限於:妻管嚴的龍門老魏老林,女兒大學畢業的老槐,高遷京城事業有成、還與寧辭秋小姐兩情相悅的梁知府等人),這使得老鯉儼然成了一顆大電燈泡,在各位老夫老妻和年輕情侶中間顯得格格不入。也因此,「我吃兩碗」就被諸多博士用來表達看到劇情中曖昧的兩人終於表明心意、修成正果,或是已婚夫婦(性別不限)相互體貼、打情罵俏的場景時,自己作為局外人被硬塞狗糧、大口吃糖的激動心情。 我吃兩碗!(指狗糧

題外話,爛肉麵有現實原型,是北京茶館中一種很常見的小吃,「爛肉」指使用牛驢豬羊等不成塊的下腳料碎肉,和「雜碎、下水(動物內臟)」並不是一個概念。老舍先生的《茶館》中就有提到爛肉麵。

再後來隨着各種活動和復刻,這個梗的泛用性越來越廣,基本所有名場面都可以套用「我吃兩碗」的格式。比如菲亞梅塔的基建技能「我睡兩覺」,三周年法老抽卡「我ALL兩次」,聲優慶典「我配兩個」(而老鯉的中配還確實是真·我配兩個,另一個是謝拉格現任議長),遺塵漫步復刻的凱爾希的「我墊兩層」,總結成一句話就是「老鯉笑話永不過時」。

而這個梗於2004年春晚小品中有更早的出處:

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另外,隨着官方動畫《鯉氏偵探事務所》的推進,我們再一次見識到老鯉的「孤苦伶仃」:第四集《浪花一朵朵》中登場的新角色韶是老鯉的舊相識,然而她的兒子已經五六歲了。

使用例
終末地:我發pv。
來自星塵:我不發。
終末地:我發兩個。
首言者:我進合約。
昆圖斯:我不進。
首言者:我進兩個。

我感到迷惑

主條目:送葬人#人物相關

一旦發現魔王和XXX,立刻帶他們來見我

語出主線第十章「破碎日冕」10-5劇情中,特雷西斯的台詞:

一旦發現「魔王」和-[27],立刻帶他們來見我。
——是的,這章中玩家名字沒有Dr.前綴

然而部分刀客塔的ID十分逆天,然後……

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因為效果極其生草,因而成梗。請各位玩家在過場的時候取一個人名

結果反而誘導了相當一部分語言學博士把自己的名字修改成難以名狀的模樣。而且這部分博士還在不斷搜尋可以利用的語言漏洞以達到占便宜的效果……或許鷹角就不該提供改名卡。

在Sidestory「巴別塔」中,出現了很多類似於這樣的場景,其中最具代表性事故多發地的是特蕾西婭在BB-ST-3的台詞:

到了說再見的時候了……

未來,我們還會再見的吧……

凱爾希……阿米婭……

……-[27]

不愧是兄妹倆。

物理治療

參見:嘉維爾(明日方舟)#物理治療物理

維多利亞盛產先鋒和近衛

可見維多利亞盛產先鋒和近衛(陳和風笛的檔案中提到了維多利亞的軍事院校「維多利亞皇家近衛學校」,該校為維多利亞王國培養了大量軍事人才,培養模式也有明確的導向性,所以盛產先鋒與近衛並不奇怪)。所以當出現新的維多利亞近衛或先鋒幹員時,會常看到有人調侃「又是維多利亞的近衛?」「又是維多利亞?」之類的話語。

仙子紀元

2021年12月11日,官方發布了卡夫卡的時裝「紙板仙子」的預告:

【新增服飾】//紙板仙子 - 卡夫卡

卡夫卡的節日工作服/紙板仙子。元素多樣、風格混搭,配色上採用對比鮮明的紅色內搭和綠色外套,卡夫卡的着裝風格如同她的剪紙風格一樣大膽。

「小傢伙們,今晚的背景布置就靠你們咯。剪紙如果貼歪的話,禮物里就會少一顆糖哦!」

巧合的是,鷹角在2020年相近的日期同樣推出了溫蒂的新時裝「糖果仙子」,因此這條公告使得諸多博士競相模仿官方的語氣在評論區施展才華虛空造皮,包括但不限於夕,地靈,凱爾希,大帝,傑斯頓,逐魘騎士,THRM-EX馬桶等。

部分評論區作品節選

//水墨仙子 - 夕
夕的便服/水墨仙子。配色上採用對比鮮明的黑白旗袍同時以紅色作為點襯,夕的着裝風格如同她的繪畫風格一般恢弘大氣,令人着迷。
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「博士?不是說好我平時畫畫的時候你不准進我房間嗎?罷了,既然你都來了那就到我旁邊來給我磨墨好了。」

//工作仙子 - 地靈
和平日的服裝沒有區別
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「到點了,下班」

//老仙子 - 凱爾希
為了掩蓋年齡,這套服飾採用了活潑俏麗的糖果色,綠色的帽子,黃色的袖子,紅色的裙子,粉色的襯衫,橙色的外套,再加上一個天藍色的小背包,凱爾希看起來像一個小學生一樣年輕了不少,她自己對這套服飾甚是滿意。
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「阿米婭,博士今天不能來開會了。」

//企鵝仙子 - 大帝
大帝在特定節日慶祝時所穿的服飾。拋棄了傳統服飾的設計特點和設計理念,使用了誇張的配色和極具個人風采的版型,盡顯桀驁不馴。儘管企鵝物流的各位對此都頗有微詞,但很顯然他本人並不在意這些。據現場的莫斯提馬小姐描述「現在的老闆在遠處看就像是一個會移動的彩色垃圾桶」
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「敢笑我就扣你工資!」

//鐵塊仙子 - 傑斯頓
傑斯頓的節日工作服/鐵塊仙子。元素單一(只有鐵)、風格單調,配色上採用平平無奇的灰色陰影與黑色鐵塊,傑斯頓的着裝風格就如同他的實力一樣可笑。
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「塞雷婭,我對你是否強過我,抱有一絲小小的疑問。」
「多說無益,把鐵塊交出來吧。」

//可汗仙子 - 最後的怯薛
拓拉的節日特別服飾/可汗仙子。紅黑搭配、氣場強憾,配色上採用對比鮮明的黑色扎甲和紅色和氈帽,拓拉的着裝風格如同昔日的可汗一般大膽。
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「小騎士們,今晚的卡西米爾就靠你們咯。大騎士領如果變質的話,背後就會多一道刀口哦!」

//猛虎超魔神高性能熱衝擊仙子 - THRM-EX
THRM-EX 的節日特別塗裝/猛虎超魔神高性能熱衝擊仙子。注視到的瞬間能讓眼睛感到燙傷的火焰紋塗裝!熒光塗料與警報燈的豪情組合! 鎮守在廚房門口的THRM-EX讓所有來偷吃的傢伙無功而返——他在第一時間炸塌了廚房入口。
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「冬季阻擋不住熱烈的節日氛圍!啊啊~可露希爾主人,我感到自己的外殼都要熔化了!」
「安靜點…它確實被你自己熔毀了…我正餓着肚子幫你更換…」

//馬桶仙子 - 基建
基建的節日裝扮/馬桶仙子。鑑於羅德島嚴重缺失馬桶的情況,凱爾希一氣之下買了上萬隻馬桶裝飾基建,裝滿了宿舍,貿易站,製造站,甚至訓練室,幹員們在上班途中也能隨心隨意上廁所。
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「憋死我了,搓了一天金條趕緊去放個大號......等等,這廁所怎麼沒隔間的?馬桶太多占地方所以乾脆沒建?」

原動態鏈接

2022,沒有仙子,紀元結束,享年2年,悲

月度小墳

這個詞來源於集成戰略「傀影與猩紅孤鑽」的「月度小隊」模式,但一般只用於指代「水月與深藍之樹」中的類似模式「追憶映射」。

不同於月度小隊的歡樂向劇情,追憶映射劇情大部分為Bad End,多期映射對象在劇情末尾死於深海,於是該模式被稱為「月度小墳」。地獄笑話了屬於是

如果要在劇情上深究的話,其實追憶映射劇情更加類似於平行世界,並不會與目前的主線劇情衝突。

忘水坪

該地區位於炎國·移動城市尚蜀的攥江峰。在「將進酒」劇情中後期,出現了鄭掌柜、挑山工尚塚、太合、烏有等高手於望水坪搶奪酒盞的名場面。

劇情中,不同目的的諸位高手因挑山工尚塚扣下酒盞之事在攥江峰齊聚,展開了前所未有的精彩交鋒,也牽出了年和司歲台雙方搶奪酒盞的真正想法,逼出了令和潛伏的二哥。

由於這一段多方人才出場對峙,場面描寫異常精彩,因此成為玩家之間指代多方勢力聚集、會面、甚至交鋒場面的詞彙。(多在後文加入科技產品迭代的常用後綴:如Pro、plus)

如:主線劇情十二章中,針對陷落的諾伯格區殘存的廣播裝置,羅德島、開斯特伯爵、深池勢力以及留在該區域的薩卡茲族的旅館老闆變形者集群偽裝的,真的老闆早就去世了與侍者珀茜瓦爾整合運動幹部展開了交鋒,此場面多被眾人戲稱為「第二個忘水坪」或「忘水坪plus」。

敵方相關梗

傑斯頓

塞提轄拳打傑關西
一直以來,我都對於你是否真的強過我,抱有一絲小小的疑問。[37]
——傑斯頓·威廉姆斯

指反派人物兼活動關卡「孤島風雲」的最終Boss傑斯頓·威廉姆斯,因該角色的一系列搞笑事跡誕生了不少有趣的梗。

劇情方面,傑斯頓作為一位長得還行的反派並沒有展現出多少人格魅力,反而是個器量狹小、不自量力的角色,其公然質疑塞雷婭的實力並發出挑釁結果被兩三拳撂倒的情節堪稱裝逼失敗的典範,被戲稱為「塞提轄拳打傑關西」。之後的故事集「未盡篇章」的最後一篇「真實故事」承接孤島風雲的劇情,向博士們展示了傑斯頓淪為囚犯後的種種「悲慘經歷」,包括但不限於:被獄警要求徒手刷廁所傑廁靈「你不是能自己搓出鐵絲球嗎」、打群架時被澆了一身廁所的臭水、企圖挑撥獄友的仇恨卻在即將成功時聽聞獄友被其妻子贖出監獄的消息等。而傑斯頓在入獄之後亦一直在寫信請求沙灘傘公司將其撈出,但他卻不知道,自己的行為已經被拍成了「偽紀錄片」《真實故事》,成為了觀眾的笑柄。

遊戲方面,傑斯頓作為Boss雖然擁有兩管血條,但本身戰力表現並不突出,屬於不用費太多功夫就能擊敗的Boss,甚至與弒君者一樣因討伐難度過低而被戲稱為「精英怪」然而弒君者已經在黃鐵行動中翻身,乃至其名字本身也成為了「很菜的Boss」的代名詞,傑斯頓之後任何戰鬥力不強或劇情塑造不討喜的Boss都會被拉出來與傑斯頓進行對比,一些性質過於相似的Boss甚至會被冠以「異格傑斯頓」、「傑斯頓xx限定」等頭銜(如「異格/水上/泳裝 傑斯頓」等)。如果有同期的異格幹員迫害則會更嚴重,如濁心傑斯頓假日威龍百鍊傑斯頓緘默傑斯頓等。而傑斯頓的面板,也淪落為計量單位。傑斯頓:這破遊戲什麼時候關服


計量單位表

1傑=25000血/700攻/400防/20抗

舉例:安多恩面板:血量1.08傑,攻擊力約1.07傑,防禦力約1.4傑,法術抗性3傑

此外,早期傑斯頓在遊戲內亦存在「天外飛仙」等Bug,使得用Bug迫害該角色為玩家們帶來了更多歡樂。詳見「天外飛仙」。

在2024年的愚人節活動賽博鬥蛐蛐中,傑斯頓作為可出現敵人登場,再次用他的表現證明了其「實力」。例如,在沒有其他敵人干擾的情況下,他無法獨自戰勝狗群、蟲群等較為弱小的敵人,面對許多精英怪時也常常被碾壓;而在團戰中,傑斯頓所處的一方也往往因為他的快速死亡而導致輸掉比賽。並讓無數刀客塔輸得一乾二淨。在活動期間,傑斯頓的實力再次被廣大博士拿出來迫害。

不過,傑斯頓在「引航者試煉」#02中獲得了不小的加強,總算是有了一些壓迫感;後來在「危機合約」第二階段#1賽季「濁燃作戰」中傑斯頓再次迎來加強,令許多玩家叫苦不迭並對其改觀。傑斯頓:這破遊戲終於有點意思了

隨着萊茵劇情的逐漸展開,塞雷婭的實力得到了越來越多的展現,傑斯頓在劇情中的戰力也有了極大的提升。他三拳就被撂倒了→他扛了塞雷婭三拳→他竟然能接下塞雷婭三拳

該梗已被濫用,特別是對於一些機制比較複雜而且強度不低的Boss以及劇情中人物塑造優秀的Boss,將他們強行稱為「傑斯頓」引起了許多玩家不滿,請謹慎使用該梗。

oo組長/富營養的oo

指明日方舟設計敵人的方式。領袖敵人或存在劇情角色的精英敵人以外的大多數敵人都存在普通和強化兩個版本。強化敵人相較於對應的普通敵人除了屬性提升一般還會將模型配色進行改動(大都是改成紅色),並在名稱中加上「組長」等詞來與普通敵人加以區分(海怪敵人則均改名為「富營養的oo」)。

我方單位與敵人受到攻擊時都有局內模型變紅的效果,如果受到高頻攻擊則模型會持續變紅,與強化敵人十分相似。

晚安,oo

出自萊茵生命總裁,SideStory「孤星」最終Boss克麗斯騰乘坐萬星園升上太空後的最後一句台詞。

那麼……晚安,泰拉的諸位。
晚安,宇宙。
——克麗斯騰·萊特

克麗斯騰是泰拉大陸上第一個成功進入太空的人,但也因此付出了無法再返回泰拉的慘痛代價,她的最後一句台詞也在感人又振奮人心的氛圍下令許多玩家印象深刻。

相同的句式如今多被用於角色升空並離開所處星球的情況下,如:

我,願意加入羅德島

此梗可能引起部分角色廚的不滿,使用時應該注意。

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

出自主線關卡6-17的行動後劇情,霜星的遺言。6-17為特殊劇情關,行動中霜星會不斷自動流失生命值並倒在藍門前。

敵方單位中狂暴宿主和缽海收割者等、經過源石地板以及集成戰略中生存的幻覺下也會出現敵方單位持續自動掉血,並在博士的計算下,精確的倒在藍門門口的情況。也可以指極限門殺。

她,加入了羅德島。(劇透含刀警告)

第十四章慈悲燈塔14-19戰鬥後劇情中,因接觸「阿喃那」,導致博士、W、凱爾希和阿米婭進入未知空間。其中出現了身着白色羅德島制式大衣的霜星……

14-19行動後
冰冷的聲音:博士。

【不......】
【(不要回頭。)】

霜星 :博士?

【..................】
【霜星......】
【你不該出現在這裡。】

霜星:......為什麼?
霜星:不是你讓我完成任務之後,立刻來找你匯報的嗎?

【羅德島的......任務?】

霜星:當然是羅德島的任務。我一直都是羅德島的一員。

【......】

霜星:你看起來很奇怪。我離太近,讓你覺得冷了?

【不對。】
【不對......】
【不對!!】

一個個鮮活的人褪去了真實的外表,化為漆黑模糊的影子。
它們看上去並不危險,只是圍繞在你身邊,緩緩遊蕩。

【凱爾希......這些都是什麼?】

凱爾希:這並非幻境,或是夢境。某種意義上講,這一切同樣是真實存在的。

凱爾希:存在於你的想象中,是你過去遇到過的人與事,按你最期待的樣子發展出的幻景。
衍生用法

【我不願加入羅德島】:地圖中存在多個藍門時,每個敵方單位只會選擇一個藍門作為目標進入。利用推拉幹員使敵人進入不屬於自己的藍門時會出現明明已經進門被保送卻又走了出來的生草場景。

聯動梗

KFC-11-4剿滅作戰

指2019年11月4日開啟的肯德基合作活動。

該活動的第一部分是通過購買「泡菜肥牛雞腿堡雙人餐」獲得能天使限定時裝的活動,因此在活動開啟的11月4日當天,便有大量博士湧入肯德基門店購買合作套餐(其中有相當比例的博士都是自己一個人吃完了這所謂的「雙人餐」)。由於泡菜肥牛雞腿堡的口味頗具衝擊性,不少博士表示難以下咽,甚至有博士因泡菜過敏而倒下;再加上備貨不足、通知不到位等原因,部分門店甚至一度陷入混亂,簡直就像狂歡一樣。於是玩家群體中出現了不少根據這些情況製作的表情包,其中有一張便是仿照遊戲結算界面製作的「KFC-11-4剿滅作戰 突襲通關」結算圖。

而在11月25日開啟的購買「口袋炸雞店聯名套餐」獲得可頌限定時裝的活動中,套餐里的美式咖啡亦由於其令人一言難盡的口感和數量而遭到部分博士的吐槽。

衍生用法

【明日之子】:由於同期肯德基也在進行和動畫電影《天氣之子》的聯動,部分客服把明日方舟和天氣之子記混,於是便出現了「明日之子」的稱呼(請勿和同名的網絡綜藝節目搞混)。這種現象的出現一定程度上暴露了肯德基活動宣傳力度的不足,因此也招致了一些玩家的不滿。

羅森果凍剿滅作戰

羅森果凍剿滅作戰

2020年9月,明日方舟日文版和羅森便利店展開聯動,其中的一項活動以葡萄味和蘋果味的果凍(蒟蒻畑)作為目標商品,當日本境內目標商品總銷量累計達到一定數目時將給全服玩家發放特定獎勵,其中10萬銷量的獎勵中包括稀有材料D32鋼;同時門店也會售賣明日方舟周邊文件夾。

聯動商品總銷量目標達成的獎勵
累計達到3萬 累計達到5萬 累計達到7萬 累計達到10萬
高級作戰記錄
20
龍門幣
50000
扭轉醇
5
應急理智頂液
2
三水錳礦
3
芯片助劑
2
尋訪憑證
2
D32鋼
3
9月4日達成 9月7日達成 9月8日達成 9月9日達成

9月1日聯動開啟當天,大量日文版刀客塔湧入羅森店內搶購果凍(部分地區於9月2日開始售賣),進店卻發現果凍已賣光的刀客塔大有人在,場面一度十分壯觀;而活動話題#ローソンアークナイツ亦登上了日本推特趨勢榜第四;推特上也出現了大量刀客塔繪製的「被阿米婭監工吃果凍」、「吃果凍回理智」、「芙蓉把果凍作為新營養餐」等內容的梗圖。

巧合的是,中國羅森便利店同期正在舉辦和PCR簡中版的聯動活動,活動的主要內容為購買目標商品集點兌換周邊。於是在NGA論壇的一條討論貼中出現了這樣的「夢幻聯動」:

據說日本刀客塔們都頂着35度酷暑出門買文件夾和果凍
——聖羅丶
突然就想到了,國內這邊羅森跟pcr聯動,中國騎士君頂着35度酷暑出門買飯糰
——Fate07

碩博連讀

翻譯梗,指同時玩明日方舟和FGO兩款遊戲的玩家既是迦勒底的御主(碩士/Master),也是羅德島的博士(Doctor);由於碩博連讀梗的存在,因此有部分玩家便把明日方舟和FGO(乃至於Fate系列)中的部分元素聯繫了起來,戲稱為「碩博連讀後遺症」。

明日方舟與Fate系列的相關

聲優梗

由於明日方舟里有一部分聲優同時參與了Fate系列的配音,因此這些同聲優的角色常常會在玩家們「夢幻聯動」的時候被拉出來。
真·調香師四月名場面
火凜:詳見火凜一節。
錘呆/錘Saber:詳見王大錘一節。
瑪修:指艾雅法拉。瑪修的第一代配音為種田梨沙,即艾雅法拉的CV;而在FGO中,瑪修會稱呼主人公為「前輩」,和在方舟中稱呼博士為「前輩」的艾雅法拉不謀而合。因此便有博士調侃道:讓艾雅法拉稱呼博士「前輩」一定是鷹角的精心安排。實際上種田梨沙配音的栗山未來姬柊雪菜等角色也都是一口一個前輩地叫
調香師四月名場面:即考哥.jpg的明日方舟版。調香師和四月的聲優分別為高橋李依田中美海,在FGO中分別為第二代瑪修和尼托克麗絲的聲優,同時為迦勒底廣播局最早的主持人。在迦勒底廣播局第23期中,高橋李依曾表示「我個人認為把聲優和角色分開 是十分重要的」,由於和考哥名場面含義相近而被收錄進類考哥截圖一節中;在踏尋往昔之風活動預告中,鷹角官方宣布田中美海將作為四月的聲優上島,於是便有博士發現了這張圖,並把調香師和四月的頭P了上去;後來又用明日方舟的基建截圖炮製出真·調香師四月的版本(即右圖)。
寬屏模式顯示視頻
其實理論上也可以夜魔四月.jpg
你可以對那些玩各類方舟相關聲優梗的人使用調香師四月.jpg
然而現在真的可以放考哥.jpg了

名字梗

斯卡蒂:即FGO中與斯卡蒂同名的從者。一個體重不明,一個年齡不明;一個是擋一近衛,一個是超強拐子。

其他梗

強力擊 強迅擊 強技擊 額外攻擊:由於幹員技能中「強力擊」的圖標為紅色,和FGO中的Buster(力擊)相同,因此便有了把強力擊和FGO中的指令卡攻擊方式相結合的梗圖。
Alter:英語區的玩家群體常用這一詞代表異格幹員,並將該詞和本體幹員的代號結合起來,如Skadi + Alter = Skalter(濁心斯卡蒂)、Ch'en + Alter = Chalter(假日威龍陳)、Nearl + Alter = Nearlter(耀騎士臨光)等。

英文梗

Darknights

由於明日方舟的劇情有部分非常現實黑暗,有些玩家就在英文標題前加了個D對此吐槽,相對常見於英文版玩家。

巧合的是,明日方舟的活動生於黑夜Darknights Memoir)也用到了「Darknights」一詞,坐實了「現實黑暗」之名。

也可能順帶在玩遊戲王的梗,超量怪獸「No.101 寂靜榮譽方舟 騎士Ark Knight」的混沌升階形態叫「cNo.101 寂靜榮譽暗黑 騎士Dark Knight

Granny

出自英文版的一個小眾梗,Granny一詞原意「奶奶」,由於與幹員格拉尼的英文名Grani諧音故稱「格拉尼奶奶」。

迫害梗

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請注意,以下梗常會引起一些角色愛好者的反感,請勿不分場合的亂用。適度玩梗,堅決抵制小鬼行為。

阿米驢

主條目:阿米婭#梗

八章病毒/瑪莉婭,XX

睜眼,便是瑪莉婭·臨光

在明日方舟主線第八章中,大部分關卡的標題一反此前主線章節中使用詞語或短語的慣例,而是遵循了「oo,xxxx」的格式(而另一部分使用的是「oo的xx」格式)。由於和此前的章節反差太大,這一格式在玩家群體中莫名其妙地成了梗。最初有一位NGA用戶在明日方舟板塊發布了一篇吐槽八章標題格式的主題樓,標題是「標題,咋都這樣」,而內容則是「丫丁,格式狂魔」,均完美地使用了這一格式;該樓內的回覆也無一例外地使用了同樣的格式,並逐漸形成了一個僅由這個格式蓋出的高樓。

經過此樓的發酵,這一格式後來在NGA明日方舟板塊逐漸流行起來,並且成為了部分壇友用來吐槽鷹角或單純玩梗的句式;甚至在其他地方出現類似的句式時也會使魔鬼刀客塔們不禁聯想到八章的標題。這一現象後來也被稱為「八章病毒」。

有說法認為這種標題格式是從ADV遊戲《赫炎的印加諾克》各話標題的中文翻譯中得到啟發的,但日文版對相關標題的翻譯並沒有和《赫炎的印加諾克》相關的要素,因此僅作推測。

實際上在此之前的主線第七章中,部分關卡也使用了和此前不同的標題格式(包括劇情的時分秒格式和主線關卡「oo之x」的格式),但顯然並沒有引發過多的關注。

在活動「愚人號」中,活動boss「屠諭者」的說話方式讓這個梗再次死灰復燃。然而實際上,屠諭者的說話方式和八章病毒並非同類,相比第八章的格式狂魔,屠諭者因為剛學會說人話,說話方式更像是將多個用來表達意思的短句用逗號黏在一起,沒有修飾,比如第八章的「昨日,穀殼將裂」在屠諭者口中可能是「昨天,穀殼裂開」,此外,屠諭者也會說如「這裡有同胞。它受困。它需要幫助。它當回歸族群懷抱。」等不符合八章病毒的句子,因此切勿將兩者混為一談。

衍生用法
  • 【睜眼,便是oo】:主線第八章正式開放時正值「瑪莉婭·臨光」活動作戰結束後的材料兌換期。活動期間,主頁作戰按鈕右側的活動Banner會遮擋「關卡進度」中過長的部分,因此進度正好進行到八章某個關卡的刀客塔們便會在首頁看到類似於「睜眼,便是瑪莉婭·臨光」的字樣;由於過於生草,此後多期活動(包括燃灰行動、喧鬧法則復刻、孤島風雲等)中也出現了大量類似的截圖,並逐漸演化成八章病毒的一部分。

別升級 詩懷雅 她就是個 吉祥物

別升級 詩懷雅 她就是個 吉祥物

這句話起源於「明日方舟交易吧」裡面的一個故事[38]

一個無良商家在賣號的時候,同時把號賣給了十幾個人,然而這十幾個人發現這件事之後不僅沒有互撕,反而相互聯合起來一起肝這個號。他們之間沒有聯繫方式,因此全部靠編隊名稱來交流。其中一條留言就是「別升級 詩懷雅 她就是個 吉祥物」。這句話一般用來吐槽詩懷雅定位為教官且本身輸出能力較低不過她也確實是目前方舟最弱五星之一,後來也有玩家將「詩懷雅」替換成其他評價較低的五/六星(例如暴行斯卡蒂)。而且不是所有幹員都能當吉祥物的,總的來說還得看臉

然而從2020年2月24日的更新來看,這個號的詩懷雅還是被升到了精一57級。從2020年11月16日的更新來看,該號的詩懷雅已經練到了精英二;2021年2月18日的更新顯示,某無名刀客塔甚至在該號專精詩懷雅的二技能。真香。目前該號的詩懷雅已經精二20級了。

不幸的是,2021年2月23日的更新顯示,這個號被惡意毀號了,不過幸運的是,目前有好心網友自發組建群聊,輪流值班努力重建這個號。

在詩懷雅的悖論模擬「錢能通神買無人機」中,詩懷雅本人在本關唯一的作用是在開局擋幾個怪,之後,會出現一堆由詩懷雅掏錢買的贊助無人機,它們在四個詩懷雅雇的狙擊幹員攻擊下掉落的道具能夠擊殺之後所有的怪,只要控制好炸彈的時間,甚至可以撤掉詩懷雅 ,可以說詩懷雅在本關幾乎沒有發揮任何與特性和職業有關的作用,相當于吉祥物。官方迫害

在2022年4月1日更新的限時特別活動「狂彈要塞!羅德大兵集結!」的第二關中,大多數敵人都是空中單位。而系統提供的五位幹員中只有詩懷雅不能攻擊空中單位(星熊裝備了能反傷的二技能),唯一的作用就是給斷罪者加buff系統甚至因為她的兩個技能都不是自動觸發或被動而沒給她安裝技能,是名副其實的「吉祥物」。官方迫害*2

SideStory「登臨意」中,林雨霞作為六星幹員實裝。至此,龍門F4(星熊、詩懷雅、林雨霞)中只有詩懷雅一個是五星幹員,另外三位都是六星幹員陳甚至還有一個六星異格官方迫害*3

2023年夏活「火山旅夢」中,詩懷雅終於獲得了自己的六星異格話雖如此,興沖沖抽到琳琅詩懷雅的博士們把琳琅詩懷雅拉滿測試了她的強度後大感失望,以至於B站出現了不少「不要練 琳琅詩懷雅 她還是個 吉祥物」的視頻。

在與「火山旅夢」同期的活動:第三期「引航者試煉」中,第二關提供了解碼「生生不息」,效果為根據場上炎國幹員及召喚物的數量獲得最大生命值加成以及生命回復效果,而琳琅詩懷雅二技能自動生成的香檳炸彈也全部算作炎國召喚物,因此將她放在無敵人的角落裡就能夠提供大量全員生效的buff,終於有了對策性較強的用武之地。不過用法上根本不需要接敵,仍然像是吉祥物

拋開強度不談,單論「詩懷雅和吉祥物」的話,第一次肉鴿「刻俄柏與灰蕈迷境」中的收藏品「嘎嗚掛飾」的外形neta了詩懷雅時裝「富貴榮華」的那隻小老虎,名稱則neta了詩懷雅登錄語音那一聲可愛的「嘎嗚」當然,對於龍門近衛局的警員而言未必可愛就是了。無論是介紹中警員們期待的獎金,還是得到額外源石錠的效果,這詩懷雅掛飾都屬于吉祥物,官方迫害。

拋開這個梗的來源和遊戲中的強度,而是看一看詩懷雅作為教官的能力,又如何呢?琳琅詩懷雅的觀看作戰記錄的台詞表示,羅德島幹員們的作戰實力進步很大,——但這提升發生在詩懷雅不做教官的時候。瞧瞧,就連詩懷雅她作為一個「教官」的實力,都竟然只能算得上吉祥物。

別在這理髮店

參見:別在這理髮店#用法舉例澄閃#其他

不要恐慌

語出主線關卡4-4關卡名「不要恐慌」,有時也用來指代對遊戲中敵方單位一般是弒君者的迫害行為。

在本關中,玩家可以使用障礙物改變敵人前進路線調 箱 師,且本關存在源石地板,經過的敵人會持續流血,又因為本關卡的源石地板的傷害高於別的關卡[39],所以在障礙物合理部署的情況下可以使所有的小兵恰好在藍點前死亡,能產生一種「腳下一滑」般十分滑稽的效果,而對於本關的BOSS弒君者而言僅需要一名位移特種[40],利用弒君者的閃現和能被推過箱子特性即可使其在地圖內轉圈圈,輕易擊殺。

在調箱思路出現之前因為弒君者移動速度高、有閃現能繞過阻擋的幹員、路線直衝藍點的特性使得本關難度偏高,但是在這個打法出現後巨大的反差使得此梗迅速流傳開來。而且,因為在主線第六章開啟前,4-4是刷扭轉醇的最佳關卡,所以當時很多人都會去找4-4的低配作業,進一步加劇了這個梗的流傳速度。

「不要恐慌」常常被和對弒君者的迫害掛鉤,也經常能在有弒君者出現的迫害向的作戰記錄的彈幕與評論區中出現。

而且主線6-5行動後劇情里弒君者第一句台詞就是「不要慌張!」,然後在6-11被紅和Mon3tr摁着打

同時,這也是知名科幻聖經《銀河系漫遊指南》中的名台詞。

TG-8 主要運輸港

故事集「去咧嘴谷」的關底TG-8 主要運輸港復刻了這一關的情景,並有所改動。地圖中有4處道路改為被高台或圍牆地形封鎖,同時增加了3處地穴。弒君者也同樣出現,生命值增加到了8萬,但重量級依然只有1更耐推拉而不增重。由於地圖中存在地穴,可以通過在特定位置阻擋弒君者使其自己閃現到坑中她紫砂了

衍生用法

弒界杯】:音同世界盃,是指對弒君者等敵方的花樣迫害。作為一個較難處理的關卡BOSS,弒君者的重量僅為1,非常容易推動,血又比較厚,而且能閃現越過一個阻擋她的單位,所以經常有各種在出現弒君者的關卡中用各種位移特種迫害弒君者表演雜技的視頻。

大鮑勃做錯了什麼

主條目:大鮑勃#大鮑勃做錯了什麼

打高爾夫

主條目:斯卡蒂(明日方舟)#打高爾夫

加強斯卡蒂

主條目:斯卡蒂(明日方舟)#「有人採訪你時記得說一聲加強斯卡蒂」

可是我的Mon3tr它掉了一滴血啊

主條目:凱爾希#可是我的Mon3tr它掉了一滴血啊

你們解決問題/形不成形/勁發江潮落/千招百式在一息

主條目:重岳#語音相關

每天死三次的男人

安德切爾

主線關卡1-11是遊戲中僅有的兩個不消耗理智的主線領袖關卡之一(另一個是在後續更新中追加的6-7);關卡開始時會強制進入一段安德切爾被W單挑擊殺的劇情,然後才可以部署幹員。由於通關1-11和6-7均可以完成每日任務中的「通關任意關卡」和「在主線關卡中殲滅敵方領袖」,因此大量還沒解鎖或打不過6-7的或者浮士德廚不忍心博士便會選擇每天通關三次1-11,以最少的理智消耗完成每日任務方舟葛朗台,而這就意味着每天要看三次安德切爾被擊殺的劇情。於是安德切爾就有了「每天死三次的男人」的稱號,而通關1-11又被稱為「迫害安德切爾」。

由於騎兵與獵人活動期間將體力全部投入活動關容易導致日常獎勵拿不全,而當時不消耗體力的主線BOSS關僅有1-11,迫害安德切爾行為風行一時。

然而結合遊戲基本機制來看,安德切爾在劇情里並未死亡,而是被迫撤退跑路。 而且實際上,通過卡後台、卡幹員界面等方式,玩家可以使劇情在W擊殺安德切爾之前完成。

同樣不消耗理智的領袖關卡6-17和JT8-1為純劇情,裡面的領袖因自身機制流失生命導致陣亡而不是被殲滅,因此不計入任務。有人認為6-17不計入殺敵是因為霜星已經算羅德島的幹員了

然而這兩關的首領都不是男人(`·ω·´)

衍生用法

【迫害浮士德】:因為6-7中出現了浮士德,通關6-7則為「迫害浮士德」。6-7和1-11一樣是固定隊伍關卡,本關雖然有地穴和位移幹員,但是由於浮士德的重量高達5,系統固定配置的食鐵獸和暗索技能並未專三,所以並不可能把浮士德推入地穴。真可惜

  • 在遺塵漫步版本中,插曲別傳系統正式實裝。收錄於別傳單元的火藍之心的第一部分關卡全部為零理智消耗,且完成該部分關卡同樣會計入每日任務中的「通關任意關卡」和「殲滅一定數量敵人」,這使火藍之心別傳成為了二周年後部分不忍心迫害安德切爾、浮士德等人的刀客塔用於刷每日任務的新選擇。
  • 在多索雷斯假日版本中,官方對每日任務和每周任務的獎勵機制進行了大幅度調整。在更新後的每日任務中,刀客塔通過非戰鬥任務獲取的每日任務獎勵比例大幅度提升,在最極端的狀況下,甚至可以不進行任何一場戰鬥,僅通過完成非戰鬥任務領取全部每日任務獎勵,或在短時間內領取全部每周任務獎勵,因此迫害安德切爾、浮士德等行為已經成了時代的眼淚。
  • 在主線第九章版本中,官方解除了每日任務和每周任務中對於戰鬥關卡的範圍限制,不再「不含危機合約和部分活動中0理智關卡」——這使刀客塔們終於可以通過凹危機合約,以及反覆嘗試集成戰略模式來完成每日/每周任務中未能通過非戰鬥任務完成的部分了。

琴柳病毒/琴柳感

主條目:琴柳#琴柳感/琴柳病毒

青春靚麗的薩卡茲大姑娘

主條目:泥岩#青春靚麗的薩卡茲大姑娘

人形天災

主條目:尤里卡#人形天災

誰是最菜的六星幹員

一個系列套圖的代稱。

該套圖最初起源於斯卡蒂剛出時風評較差,被部分玩家評為最菜六星,而開服時評價較低的安潔莉娜風評逐漸轉好,導致有人繪製了第一張圖[2]

隨後,隨着第五章5-3突襲斯卡蒂高光時刻的出現,有人將第一張圖修改成了第二張圖。

慢慢地,將原圖進行修改,用於指責新六星較弱逐漸成為了梗,並不意味着新六星真的很弱。

但是特殊情況除外,在「遺塵漫步」活動同時實裝的六星幹員異客由於數值估計失誤加上早期設計缺陷,導致攻擊力遠低於同星級平均水平,被眾多博士評為新一代的最菜六星和「六星之恥」。

在2021年夏活更新版本中,職業細分為「鏈術師」的異客得到了數值加強(攻擊力白值提升,法術停頓時間增加),其本身強度已經能夠成為標準六星。甚至在「危機合約6:蠻鱗行動」中有玩家使用異客單核通過了18難度的合約。[3]

在異客之後又有三個被稱為「六星之恥」的幹員,一個是「敘拉古人」活動贈送的幹員伺夜,由於召喚的「狼影」數值不佳且二三技能都有下毒而被抨擊,在繆爾賽思實裝後更是如此;一個是「孤星」活動同時實裝的六星幹員霍爾海雅,因為相比於其他幹員貧弱的輸出和看似強大實際上拉胯的控制,且自身的三技能對單而非看上去的對群而飽受爭議;還有一個是「崔林特爾梅之金」活動贈送的幹員止頌,由於其本身數值不佳,且技能的倍率與泛用性不強而備受爭議。


錫蘭打乒乓球

主條目:錫蘭(明日方舟)#錫蘭打乒乓球

XX處刑曲

指遊戲內的採購中心BGM。由於該BGM一般會出現在多數官方活動預告PV的後半段,並伴隨當期活動的時裝和家具預覽,因此在艾雅法拉的時裝正式推出前,該BGM也被一些期待艾雅法拉出時裝,甚至經常因為時裝問題而迫害艾雅法拉的刀客塔稱為「小羊處刑曲」。

而在2021年6月28日的聯鎖競賽活動PV中,艾雅法拉的泳裝終於在這首熟悉的BGM中得以展示,標誌着「小羊處刑曲」已成歷史。然後變成了嵯峨處刑曲直到近兩年後2023年6月2日才結束

此外,官方活動預告PV在推出新時裝和家具預覽時還會一同推出新實裝模組預覽,然而領主作為一個有很多較高強度或是人氣的幹員(例如銀灰仇白棘刺拉普蘭德等)的開服分支卻一直沒有實裝模組,因此基於與「小羊處刑曲」類似的原因而衍生出了「領主處刑曲」的用法。

衍生用法

【79/80】:來源於遊戲內的實時技力表示方式,直意為「還差一點技力就能發動火山」,經常用於對調侃艾雅法拉尚未出時裝者的回擊,即「誰再迫害小羊沒時裝,就等着吃火山」。實際上類似的用法也出現於其他一些幹員上,如銀灰(89/90:誰再玩貓爬架或丹增梗/對着初雪和崖心恰桃,誰就等着吃真銀斬)、阿米婭(119/120:誰再玩驢梗,誰就等着吃奇美拉)等。

【oo都有x個/新皮膚了】:在艾雅法拉時裝正式發布前,一些刀客塔會拿遊戲中一些跟隨不同環境呈現不同樣式的物件來迫害艾雅法拉,一般形成「oo都有x個/新皮膚了,而我們的小羊(ry」的句式。類似句式和表情包中被提及的包括但不限於以下物件:

  • 草叢:包括主線中的草叢、荒廢工廠里的排氣格柵、MN-EX-2中的冰封草叢等。
  • 障礙物:包括普通的障礙物、第八章的道路障礙物、無序礦區中的碎石、畫中人的墨黑色障礙物、源石塵行動中的土石結構等。
  • 開始行動按鈕:在1.5周年更新後,作戰前編隊確認界面中的開始行動按鈕會按照不同的作戰場合使用不同的UI貼圖。初期包括普通作戰開始演習作戰開始突襲作戰開始絕境作戰開始;沃倫姆德復刻中新增了遭遇作戰開始,聯鎖競賽中新增了最終據點作戰開始,陰雲火花活動的最後兩關新增了固定編隊作戰開始
  • 十連尋訪憑證:包括普通的十連尋訪憑證和在各類限定和聯動卡池中官方贈送的特殊十連尋訪憑證(截至艾雅法拉時裝發布前,包括甦醒紀念尋訪憑證、只為銘記尋訪憑證、日落潮來尋訪憑證、特勤專家尋訪憑證和幽海歌謠尋訪憑證)等。
  • 狗系敵人:即在部分章節/活動初期出現,移動速度較快(多為1.9),並被官方推薦用先鋒進行阻擋的敵方生物,包括獵狗系(主線初始,包括獵狗、獵狗pro、狂暴的獵狗pro)、破陣者和破陣者組長(主線第五章)[41]、霜牙和霜銳(主線第六章)、游擊隊獵犬系(主線第七章)、深池偵查犬系(主線第九章)、冬靈獵犬系(沃倫姆德的薄暮)、「小躁」系(畫中人)、變異沙地獸系(源石塵行動)、戰術獵犬系(遺塵漫步、多索雷斯假日)、殼海狂奔者系(覆潮之下、愚人號)等。烏薩斯裂獸系(主線第八章)雖然移動速度為1.7,但由於行動模式和上述的狗系敵方生物相似,故也被歸為此類。
  • 幹員預告圖:官方每次發布新幹員預告時,幹員介紹圖和精二展示圖的模板會隨活動而變化,而展示幹員動態形象的GIF模板亦在將近四年內經歷過三次變動。
  • 閃斷/停機更新公告圖:官方曾於2019年9月17日和2021年2月9日兩次更換閃斷/停機更新公告圖的模板。
  • 常駐輪換預告圖:2021年7月20日,官方發布了第59期常駐輪換卡池預告,而這期預告圖的圖片模板也較以往的預告圖相比發生了一些變化。由於這一天也是艾雅法拉的泳裝正式發布的日子,因此刀客塔們開始將該句式進行活用,慶祝艾雅法拉推出新時裝,並開始用相同的句式來迫害在開服第二年首先推出,在當時尚未推出時裝的六星幹員早露
卡池更新都有新皮膚了!……等等,小羊也有新皮膚了!
——出自官方微博評論區

當然迫害艾雅法拉的點這時仍然存在,只不過從「沒有時裝的六星」變成了「無時裝持續時間最久的六星」。然而隨着嵯峨直到2023年4月18日仍未能獲得時裝,這個頭銜也換人了。

在2023年6月2日的SideStory「空想花庭」PV中,嵯峨的時裝終於公開展示,嵯峨處刑曲也成為了歷史。

歷任無皮村村長
幹員名稱 實裝時間 就任時間 卸任時間 就任時長 無皮時長
艾雅法拉 2019-04-30 2019-04-30 2021-06-28 821天 821天
早露 2020-06-18 2021-06-28 2021-11-01 104天 501天
迷迭香 2020-11-01 2021-11-01 2022-11-01 365天 730天
嵯峨 2021-02-05 2022-11-01 2023-06-08 219天 853天
菲亞梅塔 2022-03-15 2023-06-08 2023-10-08 122天 572天
瑪恩納 2022-09-08 2023-10-08 2023-11-01 24天 419天
斥罪 2022-11-01 2023-11-01 2023-12-05 35天 400天
焰影葦草 2022-12-15 2023-12-05 2024-01-09 36天 391天
2023-01-17 2024-01-09 2024-02-01 23天 380天
麒麟R夜刀 2023-03-07 2024-02-01 未知 在任 仍無時裝
那些還沒有時裝的開服幹員
冷知識:尋訪預告之前的模板是從19年7月24號用到今天的,一共727天,依舊沒有超過艾雅法拉810天的記錄
——出自官方B站動態評論區

異客為什麼是神/客門

主條目:異客#遊戲內表現

異客.jpg/龍舌蘭異客.gif

龍舌蘭異客.jpg

考哥.jpg的明日方舟版。在官方發布遺塵漫步活動PV,並宣布櫻井孝宏作為異客的CV上島後,圍繞異客的櫻井孝宏相關P圖井噴式增長,其中自然少不了這張著名的吐槽聲優梗的GIF圖。隨後在2021年的夏活「多索雷斯假日」中,名場面的另外一個主角島崎信長作為贈送幹員龍舌蘭的CV上島,自此明日方舟版的考哥信長名場面正式形成,玩家社區一度陷入表情包狂歡。

由於的CV石上靜香也參與了作為考哥梗源頭的生放送,因此和陳有關的玩梗偶爾也會出現在有人對方舟角色玩聲優梗的場合中。但和原版的石上靜香相關梗一樣,使用率很低。小澤亞李何時上島!

衍生用法
調香師四月.jpg

【調香師四月】:在田中美海上島後、櫻井孝宏上島前的一段時間裡,玩家群體中曾經流傳着與考哥名場面意義相近的調香師/四月表情包,但該表情包的流傳度在當時就比較低。具體詳情參見【碩博連讀】。

【艾雅法拉】:因櫻井孝宏出軌事件影響,有博士改為引用了種田梨沙(即小羊的聲優)說過的話「配音的角色和聲優不是一個人哦,聯繫起來是不對的。」期待日後能有日高里菜配音的幹員來組成完整的表情包

贏了比賽,輸了人生

2022年9月11日,推特用戶umber(@scarmarker)和rin(@dcndranthcma)分別發起了一個投票,意欲選出方舟最女同和最男同的角色,最終塔露拉黑鍵以高票獲得雙方的冠軍。[42]

然而兩人在劇情中的伴侶,一個死於感染者之手另一個在變成怪物之後被好友親自處決「恭喜二位,現在請你們帶着自己的cp上台領獎」方舟地獄笑話喜加一

值得一提的是,本次比賽的亞軍分別是塞雷婭棘刺沒報名都能拿第二,不愧是你塞媽。而這兩位在劇情中的伴侶在接下來幾個月的劇情中,一個在海嗣滅世時疑似率先獻身一個在太空休眠有生之年難以再見,好像也在追着兩個冠軍的腳步。再考慮到女同杯四強的另外,獻祭似乎成為了秘訣。男同杯四強的另外:危

憂鬱藍調

本為《JOJO的奇妙冒險》第五部里的替身,後被玩家用來稱呼斯卡蒂莫斯提馬水月(有時還包括迷迭香歸溟幽靈鯊伺夜)等幾位幹員。這幾位幹員立繪主色調都是藍色,且自身的泛用性和強度在六星幹員中不高,常常淪為被乳對象。

不過截至2022年5月8日,斯卡蒂、陳、迷迭香和莫斯提馬均已有危機合約的登頂記錄(雖然不一定是最少人)。集成戰略中,水月也因一技能的高收藏品吃拐率有不錯的泛用性。

然而隨着假日威龍陳這兩個同樣是藍色主色調的強力角色實裝,且在推圖、危機合約、集成戰略里都有着不俗的表現,使得這一稱號得到了一定程度的正名。

2022年6月9日,隨着模組升級實裝,對許多原本處於劣勢的幹員進行了加強。而在3級模組加持下,莫斯提馬使用三技能可以令敵人直接達到速度下限值;陳擁有了極強的隊伍充能效率;而斯卡蒂甚至同時擁有兩款模組,分別為再部署時間降低30秒、深海獵人攻擊與生命上限進一步提升。至此,傳統的憂鬱藍調成員已經翻身。

領主模組100%

領主分支作為開服即存在的舊分支、第二大近衛分支,擁有多位人氣較高且泛用性尚可的幹員,故自模組系統實裝後一直被玩家(在社群內則以羅德島蜜餅工坊為代表)預測「下個版本實裝領主模組的概率是100%」。但自模組系統於2021年5月實裝以來始終未見領主模組,故蜜餅工坊一次次對領主模組的預測成為了玩家們的談資。

五周年宣傳PV中終於公布了領主模組,迎來了階段性結局。

二創梗

20分鐘還不夠我心率恢復正常

也作20分鐘心律不齊。語出畫師LM7在2020年5月5日深夜發布的一條微博,其內容為讚賞畫師Liduke(日子)畫技高超:

日子老師,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,啊....................啊啊...........看着老師的畫,20分鐘還不夠我的心率恢復正常.........
——LM7[43]

此語句因為表述直白且富有生草氣息,在圈內廣為流傳(連遊戲製作者海貓絡合物也在微博上玩了此梗[44]),常用來讚賞某位畫師畫技精湛。當有人玩此梗時,一般會得到「老LM7/凌美琪了」的回應。

延伸用法
  • 【天體運行】:語出LM7的另一條推特[45]。有時玩家也會把兩句話混用成「天體運行20分鐘,讓我心率不齊」,或簡稱「星率不齊」。

ALL

主條目:海貓絡合物#ALL

餅學

在手遊玩家圈中,官方發布更新預告的行為常被稱為「放餅」最初可能源於部分手遊玩家將看預告類比於畫餅充飢。由於鷹角官方經常在微博和B站動態發布新幹員、新服裝、新活動、製作組通訊、單曲PV等更新前瞻內容,而地表最自由的鷹角又往往不會遵循固定的日程來發布這類內容,因此就有大量玩家試圖觀測官方發布前瞻內容的規律,並預測下一條公告何時發布然而多數時候都會被鷹角背刺。於是NGA的壇友便把對鷹角官方發布更新動態的觀測稱為「餅學」。

常見的餅學套路包括:

  • 周日無餅
  • 微信更新後無餅
  • 通過以往的活動預告日程,推測下一次大型活動的各類預告順序;
  • 觀測官方微博的條數和置頂情況,以判斷當日是否有新情報(因為官方一般都會提前發布好定時微博,在發布前用戶只能看到數目的增加);
  • 以遊戲內公告的變動進行預測;
  • 通過過往的活動周期進行預測;
  • 總結過往輪換卡池中各幹員出率提升和進店的次數和順序,並推斷未來輪換池中的幹員情況。
  • 通過激勵活動的周期進行預測。
一般來說,餅學有以下定律
  1. 周日無餅
  2. 除部分節日,鷹角會在18:30(北京時間)發微信公眾號的餅
  3. 集成戰略下月預告會在一個月的倒數第三天發餅
  4. 幹員情報的優先度>皮膚的優先度>家具的優先度
  5. 在某階段最後一個活動的中後期的17:00(北京時間),官方會發下期製作組通訊的餅
  6. 活動開啟當天(一般是早上)會發布當期六星幹員的EP(二周年[46]和聯動活動[47]除外,如果是限定池一般是限定EP的優先度>陪跑EP的優先度,贈送也是六星的話EP優先度最低)
  7. 某一活動的視頻激勵活動結束之日的第二天就是下一個活動的開啟日
  8. 三周年開始,當期SideStory最後一個階段開啟後第二天的0:00(北京時間)會發布當期SideStory的OST[48](「落葉逐火」除外[49]

實際上除「微信更新後無餅」「激勵活動結束後下一個活動」外,以上的所有規律均有過被官方背刺的記錄。但因為第一條「周日無餅」在早期絕大多數情況下都有效,因此又被稱為「餅學唯一的基石」。既然鷹角如此自由,那就放飛自我,直接猜測!

在二周年之後,官方開始在「泰拉記事社」的官網和微博更新一些跨媒體作品,而官方同人畫集《羅德島相簿》、網絡動畫《可露希爾的秘密檔案》(已完結)一般都會選擇在周日進行發布,因此周日發相簿/秘密檔案取代了「周日無餅」成為了二周年後的新餅學定律。

而自2021年年底開始,每個SS或主線篇章更新前周日都會有餅,「周日無餅」這一定律也基本瓦解。

衍生用法
  • 【餅學大廈上空的烏雲】:格式借用自傳聞開爾文勳爵世紀旗王威廉·湯姆森在1900年發表的演講《19世紀熱和光的動力學理論上空的烏雲》中的語句[50]。一般情況下都被用來形容鷹角官方對各類預測的背刺。
  • 【餅學大廈倒塌了!】:意同上,在預測失敗的時候使用。但其實餅學大廈根本沒倒塌過,因為它就建立在烏雲之上
  • 【病學】:鷹角在運營中有時會因為犯錯導致玩家不滿,從而被玩家炎上。但值得一提的是,有網友觀察了遊戲開服到現在的五大炎上事件[51]有四個發生在夏季。因此有網友戲稱夏季為鷹角的炎上時期,「病學」由此產生。又因為炎上事件多發生在7月,人稱「鷹角七月病」。於是到22年鷹角把夏活拖到了8月,以期躲過再次炎上
  • 【72黨】:指蹲餅失敗但是仍然嘴硬的人建議重修餅學。後來衍生為穿越者/平行世界的代稱。
    • Sidestory「沃倫姆德的薄暮」預告發布前,玩家就活動在哪一天開啟分為了兩派——72黨和79黨(指認為7月2日開活動,和認為7月9日開活動的兩派人),並進行了激烈的討論餅學造詣的對決。最終事實證明活動於2020年7月9日上線,72黨慘敗。然而直到7月1日晚仍有人嘴硬活動將在第二天開啟,甚至在7月2日當天聲稱在自己的時間線上已經抽到新六星並推完關卡。
    • 例:趁時空管理局還沒發覺,72黨來透露一下6周年的限定然後開始扯淡

榜一大哥

2022明日方舟新春會快結束時的高能榜
鷹角:你敢違抗擁有金錢的我嗎?

在明日方舟社群中指鷹角網絡(明日方舟開發商)。

此梗來自2022明日方舟新春會,鷹角網絡、海貓絡合物(遊戲製作人)和Wan頑子(運營)前前後後共打賞了31萬多人民幣,其中鷹角網絡鷹小姐打賞的最多,約為25萬,成為榜一,實屬非常大氣了。然而如此大金額的打賞並沒有使新春會直播達到當時直播榜總榜榜一,鼠鼠你壞事做盡

當時或許是因為用官號觀看直播的鷹角員工網絡不太好(Wan頑子和海貓都沒這個問題),所以經常從直播間進進出出,再一次印證了金字塔網不太好的這一傳聞;而且因為當時新春會的二創有些非常刀/創人,所以也有彈幕說「你把榜一大哥刀/創死了」。

衍生用法

榜一大哥我想要這個】:如果有同人做出了一些完全可以做到遊戲內的內容,評論區經常會刷「榜一大哥我想要這個」。

此解釋為明日方舟衍生版本,並非該梗原意,使用時應該注意。

博士,別選oo好嗎?

源於b站up主月隱空夜的視頻【博士,別選異德好嗎?】視頻中up主拿到了特種招募券並幸運的遇到了臨時招募(不消耗希望)的傀影,相較於緘默德克薩斯,傀影在水月肉鴿並不強力,但up本人還是選了傀影並調侃傀影為了挽留博士不惜自降身價,還在後面大言不慚「相信傀影的能力,從現在開始我們的直播間禁止出現『如果是異德就切死了』這句話。」緊接着下一關緊急巢穴就被狠狠打臉,漏了11個怪,up主本人也崩潰地說「如果是異德就切死了啊!」

同樣的,也有:

臨時招募(下略)的:博士,別選鴻雪好嗎?
:博士,別選百嘉好嗎?
能天使:博士,別選水陳好嗎?
麥哲倫:博士,別選好嗎?
伺夜:博士,別選繆繆好嗎?

此梗與前文中「如果是oo就切死了啊」,可能會招致角色廚不滿,請不要過度使用。

C屬性大爆發

C屬性大爆發!

出自明日方舟五周年直播。在進行活動「羅德島促融共競」前瞻介紹時,遊戲策劃大黃作為「天降一位好競友」,情緒激昂地說出了:

C屬性大爆發!促融共競!來吧,競友們!(一個很強烈的鏡頭拉伸)
——大黃

而後得到迅速傳播,亦有博士在隨後的2024音律聯覺模仿如上行為贏得陣陣歡呼。而促融共競的前瞻內容亦有其他笑點,例如:

我們是高↑手↓
——大黃
桃子你在幹什麼啊桃子!!
——黑橋
小杯操作
——大黃

地表最自由的鷹角/yj/丫丁

由於鷹角官方經常在許多安排上出乎玩家意料而得名,在一定程度上也催生了餅學在玩家群體中的形成和發展;然而過於隨性的更新和發布動態節奏也使得一些博士表示「自由的yj/丫丁就是餅學大廈上空的烏雲」。

句式一說來自於《刃牙2》中「地表最自由的囚犯」奧利巴;亦有說法認為其來自該漫畫的作者,「地表最自由的漫畫家」板垣惠介。

電子鬥蛐蛐

指B站上眾UP主製作的「某某幹員 VS 某某敵人」系列,例如「全地面/高台六星幹員 VS 某某敵人」、「某某幹員 VS 全關卡Boss」等。通常情況下,規則為1V1,不能使用拐、快速復活幹員可以多次部署。現在知道卡西米爾人為什麼那麼喜歡看騎士競爭了吧

不過此類二創並不是在明日方舟中首次出現的,此前其他遊戲中就有類似的視頻。同時電子鬥蛐蛐僅供娛樂,不能用以評估幹員強度。

相關梗
  • 八秒對於一隻松鼠來說還是太短了:簡稱「八鼠短」,Neta《JOJO的奇妙冒險》中粉絲們對空條承太郎的評價:「五秒對於一個父親來說還是太短了」。焰尾的三技能「焰心」可以提供高達80%的物法雙閃(7級技能),但技能持續時間只有8秒,往往殺不死boss,持續時間一過就會被對方立刻擊倒。也有「八秒對於一隻松鼠來說足夠了(即技能期間擊倒了對方)」「十六秒對於一隻松鼠來說還是太短了(開了兩次技能依然打不過)」的說法。
  • 破遊戲什麼時候關服:在電子鬥蛐蛐內多指琴柳淬羽赫默等不適合單挑敵人的幹員。執旗手開啟技能時無法阻擋,護佑者開啟技能治療友方,無疑是最不適合單挑的六星。有的時候也可以指傑斯頓對遊戲的「美好祝福」。詳見#傑斯頓
  • 我O來,為什麼不用XXX?:多指幹員,如果煌2技能沒過就會有彈幕提問「為什麼不能3技能?」。如果改用3技能後仍然失敗,甚至有「為什麼不用玫蘭莎?」的離譜提問(意在調侃煌三技能總傷過低。滿練玫蘭莎技能對單總傷為17440點,而滿練煌三技能對單總傷僅16036.40點)。無論煌是否成功通過,都會有此類彈幕「我先來,為什麼不用玫蘭莎?」「我亂來,為什麼不用玫蘭莎二技能?」「我胡來,為什麼不把玫蘭莎綁在電鋸上?」
  • 裁判禁止毆打道具/破壞場地:裁判指瑪恩納,新晉幻神。
  • 職業選手請左轉危機合約:職業選手指史爾特爾,幻神之一。
  • 工作人員請回到觀眾席:工作人員指白鐵,其輸出和承傷能力在六星幹員中排名不高,勝場極少。但他的支援裝置在鬥蛐蛐中卻有不小的作用,如加快其他幹員技能暖機、模擬夕天賦層數、防止水月三技能自扣血等。
  • 很快就會結束/大道磨滅:前者出自塞雷婭的作戰語音,後者泛指一系列自帶回血、相對又缺乏輸出的幹員,往往一段時間內與敵方難分勝負,需要磨蹭很久,遇上DPS極高或是機制特殊(如眩暈、閃現、無法阻擋、各類元素損傷等)的敵人就是真·很快就會結束
  • 謝謝好心人赫拉格幹員要在血量較低能觸發天賦時才能發揮全部實力,那些很快就將赫拉格殘血的敵方會被稱為「好心人」,然而也有不少被好心人反殺了的記錄
  • 理論能過:指星熊焰尾等自帶閃避或格擋的幹員能嘗試凹閃避格擋以擊敗對方。實際上基本是不可能的,因為方舟機制是偽隨機,理論上也不可能;而且即使是真隨機,概率也低到基本可以忽略不計。如果敵方擁有特殊的機制也有「理論也過不了」的說法,
  • 鬥蛐蛐王:指在該系列中勝率高的幹員們,公認的鬥蛐蛐王有森蚺耀騎士臨光斥罪斯卡蒂等幹員,可以轉到各幹員條目瀏覽他們的遊戲表現。
  • 完了,這下XX>OO了:指某些強力幹員處於劣勢區間而失敗,但某些較弱的幹員卻因優勢區間而勝利。例如在【全地面六星幹員 VS 突襲山海眾秘使】中,伺夜就因為優勢區間贏過了時常被調侃成近衛的風笛。
  • 劇情能過:一般來說,幹員的遊戲內強度和劇情強度是不掛鉤的,所以部分劇情表現不錯的幹員在鬥蛐蛐過程中被擊敗時會被玩這個梗,表示「關卡里打不過該敵人,劇情里就能打過了」。此梗多用於歌蕾蒂婭,因為在boss鬥蛐蛐戰中勝率一般,而在劇情中,其作為深海獵人小隊隊長,擁有不俗的實力,確實強過很多boss,所以經常作為對其落敗時的調侃。但需要注意的是,部分玩家會跟風無腦刷梗,在一些劇情實力明顯過強的boss如睚、血魔大君、歲相、巫王鬥蛐蛐打贏歌蕾蒂婭時也在瘋狂刷「劇情能過」,更有甚者甚至強行吹捧歌蕾蒂婭,惡意攻擊該boss以及所屬勢力,引起爭端有刷梗引戰的極端黑,也有一些狂熱廚子

注意:無腦刷此梗會導致大量玩家不滿,請理智玩梗,適度調侃,不要做出為角色招黑的行為。

2024年4月1日的愚人節活動《泰拉投資大師課》中,出現了安排兩組敵方單位對打,玩家對其中一支隊伍押注的玩法,算是「官方電子鬥蛐蛐」。

方舟聖經

兩麵包夾芝士/我們聯合/這白開水怎麼沒味啊/我從08年就開始等×××

B站UP主一隻大哈魚於2021年5月2日上傳視頻《3000塊全沒了!各位喝醉了一定要管好自己,我真服了!》。因其極度生草的內容加之明日方舟二周年活動的熱度,該視頻一經發出,在數日內便成為全站熱門榜首,之後播放量突破千萬,於周刊嗶哩嗶哩排行榜#568達成全站第一,如今已經以 -- 的播放量,刷新了「海貓:dame dane」的 -- 記錄,成為B站明日方舟相關二創視頻中播放量最高的視頻,其明日方舟相關視頻播放量僅次於【本氣黑貓】明日方舟攻略合集 -- 記錄。[52]

該視頻分為兩部分:在P1 無能狂怒文明狂怒中,從大醉中基本清醒過來的UP主,以一種驚愕和懊喪的口吻向觀眾復盤前一晚發生的離奇狀況。UP主的生活費在前一晚的大肆揮霍氪金中幾乎消耗殆盡,直到次日買早餐時才發現。當時,醉得不省人事的UP主甚至覺得準備自己率領人馬攻打東京(具體原因見下一段),不僅在恍惚中購買了飛往北京與南京的機票,甚至在意識模糊的情況下收拾好了行李。種種近乎荒誕的行為不僅着實令UP主懷疑人生,更令一眾博士大開眼界。

P2 至暗時刻則為UP主在喝醉酒時錄製的視頻的剪輯版。原本是新活動卡池開啟後的抽卡錄像,但因為UP主飲酒過度神志不清,以至於全程金句頻出,笑料不斷。在該視頻的中後段,UP主借斯卡蒂的原型虎鯨以及將活動標題「覆潮之下」錯看成「黑潮之下」為由頭(黑潮在現實中指日本暖流,另有手遊《黑潮之上》),突然開始討論日本向太平洋排放核污水的問題,講到激動處甚至當場抄起數位板繪製簡易地圖,擬定「作戰方案」,還提出了由中外刀客塔聯合起來(「我們聯合」),「裡應外合」攻下日本的計劃(此即「兩麵包夾之勢芝士」的由來)。其後更是出現了與遊戲製作人的「隔空互動」、對艾雅法拉身體狀況的擔憂(「小羊會髒的」)、對霜星的惋惜、「軍費撥款」、「海貓絡合物附體」等諸多狀況,悲喜交加,變化無常,最後在購買森蚺新時裝的心滿意足中結束。——歐亨利看了直呼內行。被剪掉的剩下40多分鐘都在打呼嚕。

UP主還在視頻中稱「我從08年就開始等凱爾希這個池子」,但凱爾希在遊戲中的首次實裝是在2018年的二測,其技能與現在相比有着一定的差異。至於為何會口誤成08年,大概是因為其是四川人,而2008年正是汶川大地震發生的年份。或許是這場刻骨銘心的災難才導致其把2018年記成了2008年。

B站官方甚至為此專門做了個表情→兩麵包夾芝士

由於視頻平台流量極大及相關二創增多等多方面原因,目前此梗已遭到濫用,大哈魚本人也不希望此梗在無關場合擴散[53],為避免濫用梗導致的ky、網絡暴力等問題,請刀客塔們務必慎重玩梗。

嗨,老公!!
主條目:閃擊(明日方舟)#梗

咖喱鷹角

一般指塵環行動主界面BGM(的空耳)。歌詞中出現了11次「guardian angel」(直譯為「守護天使」),因為歌手口音原因,使得歌詞實際聽上去像「咖喱鷹角」。類似的還有「咖喱黑了」(glowing halo,直譯為「奪目的光環」)

該梗的起源為塵環行動開啟期間,UP主「苦力怕到此一游」發布了一個針對其主界面BGM的空耳手書,被他稱為「咖喱鷹角廣告」。由於內容過於生草以及「guardian angel」「glowing halo"的不斷重複,極其洗腦,該梗迅速爆火,誕生了許多相關二創,也使塵環行動的BGM成為熱度最高的危機合約主題曲之一。

咖喱鷹角罐頭,曼弗雷德力薦,我從小吃到大

寬屏模式顯示視頻

海貓貴公子/我種過

主條目:海貓絡合物#海貓貴公子/我種過

合乎粥禮/粥吧老哥

參見:勁大

明日方舟常常被根據諧音簡稱為「粥」,而「粥禮」則是諧音自「周禮」。

明日方舟內的許多角色在穿着鞋襪方面讓許多玩家及網友吐槽「容易腳臭」,如大量穿靴子、大量出現絲襪搭配運動鞋等,與此同時網絡上亦出現了許多人自稱對「腳臭」有獨特XP,在百度貼吧的明日方舟相關貼吧內誕生了大量「腳臭文學」(如不惜動用歪理也要論證某位角色的腳部穿着是否容易腳臭),其中以「明日方舟腳臭吧」最有代表性,再加上網絡平台上對此類特殊XP的誇張渲染,使得許多圈外人士形成了對明日方舟於足控錯誤的刻板印象等,每當出現涉及戀足腳臭等話題的相關討論時,總會對此出現「合乎粥禮」、「粥吧老哥」的形容,無論話題的參與者是否真的和「粥吧」有關。

此梗如今已被濫用,相關話題可能會令許多人感到不適,請勿濫用此梗。

驢外四女友

句型來源於《FGO》的梗「盾外四女友」,指看板娘瑪修(盾娘)之外的幾位馬斯塔LOVE角色。

與之類似,「驢外四女友」則是《明日方舟》的看板娘阿米婭說了幾遍了是兔子!兔子!!!之外的幾位刀客塔LOVE角色,一般認為包括安潔莉娜藍毒白金(其實還有斯卡蒂Lancet-2好像混進了什麼奇怪的東西眾所周知「驢外四女友」是個組織名)。

這幾位幹員之所以被稱為「女友」,是因為這幾位幹員無一例外地對博士表現出了極高的好感,甚至有些曖昧了包括但不限於報道時啾~拍大頭照渴望碰觸語言挑逗、隱晦告白、試圖修改自身程序設定,就被開玩笑地冠以了「四女友」的稱號。

大家都是可愛的孩子,要好好對待她們啊。

隨着角色繆爾賽思的實裝,由於繆繆語音中對博士的直球、劇情與檔案中鮮明的dl[54]塑造,加以繆繆衛星時間長引起玩家較高的反響,「驢外四女友」的「地位」受到了巨大的衝擊。例如,安潔莉娜信物中的酸橙味唇膏,繆繆在語音中直接給博士一支自己用的薄荷味唇膏間接接吻;白金信物的門票邀請博士周末一起去遊樂園,繆繆已經單方面和博士約好了去電影院。因此,「驢外四女友」一度延伸出「繆下四女友」的說法。

企業文化/全撤了

指B站著名攻略者血狼破軍在視頻BV1Yr4y1A72a中所做出的,自信滿滿撤離所有幹員後才發現還有Boss未擊殺的下飯操作。

其實本來是能救的,可惜血狼算錯了紫箭cd,導致銀老闆下場就被秒了,如果先下芬就不會寄了。

後來由於該視頻的熱度持續上升,其所在的巔峰計劃攻略組後來發布的視頻中出現了多次刻意模仿的【全撤了】操作(不過都是在擊殺全部敵人後進行的),故【全撤了】一度成為了巔峰計劃的企業文化。

該企業文化進一步外傳至各個攻略組,導致【全撤了】現象在各種攻略視頻中頻頻出現,最終成為了一個各位刀客塔喜聞樂見的梗。

  • 特別的,在自閉流忍宗的視頻中,【企業文化】同時也指代使用幹員的二技能拔刀擊殺最後一個敵人收尾,具體來由不明。但是影響力真的很大,真的有攻略者為了優化一個拔刀收尾專門調了整個關卡的軸。

RUA牛的被窩

由於關卡總設計師:RUA牛常在台前公開關卡的製作細節,這使得認識他的諸位博士在碰上難關時常會對其吐槽來發泄不滿。

這個吐槽首次出現是在SideStory「源石塵行動」期間,由於當期boss「進化的本質」和其快速繁衍的「畸變惡性瘤」機制過於陰間,有人便在官方後期發布的動態下發布「OD-8的小可愛的數量=rua牛今晚床上的蟑螂數量」這個吐槽;之後在下一個動態發布後,另一人也發了類似的內容「補償內容:rua牛被窩裡的200隻畸變惡性瘤」。之後大家便開始使用這種吐槽發泄不滿。

在這次活動結束後,面對其他的高難度關卡或一堆眾人熟悉的機制怪(如冬靈血巫)時,大家便戲稱「RUA牛掀開了他的被窩放出了陰間怪」。

在二周年直播中,另一位關卡策劃大黃也正式與博士們見面,因此從覆潮之下活動開始,大黃的被窩也成了博士們吐槽的對象,比如「大黃被窩裡的200隻奇趣蛋」。

湯姆貓幹員

指動畫《貓和老鼠》中的角色湯姆。結合明日方舟中菲林族的特徵身為人格化貓的湯姆也被稱作菲林幹員。

明日方舟二創中在表現人物吃癟時經常使用湯姆的慘叫聲。此時彈幕中會出現「感謝某湯姓菲林族幹員配音」等。

有關湯姆的素材廣泛應用於各種二創中,但一般僅明日方舟二創中會出現該說法。

手遊打架音樂

明日方舟空中威脅關卡的BGM由Zris製作(原曲可在這裡收聽;PRTS wiki上被命名為「行動 #02」),原本是沒有正式標題的[55],而「手遊打架音樂」則和Zris本人對該BGM的多次玩梗有關。

  • Zris曾以咋天方舟為標題,在網易雲音樂上上傳了該BGM的Techno Remix靈魂Demo版。

zris正經起來 曲子寫的很好
不正經起來 自己的曲子都能用techno remix
——LawyerKirby
  • 作為音樂遊戲玩家和曲師,Zris在看到一些關於「明日方舟是音樂遊戲」的雲玩家迷惑發言後,給這首BGM編寫了BMS譜面,取名為「手遊打架音楽」,曲風為「咋天」,預覽曲使用了靈魂Demo版,而BGA則由他此前為介紹本曲而轉載的一部空中威脅CA-5通關錄像(來自油管主스테르나,但YouTube上的原視頻已無法查看)經模糊處理而成;後來更以「眀日方舟事引誘馬是音遊嗎?」為標題在B站投稿了自己在beatoraja上遊玩該譜面的手元,導致該BGM在兩個玩家群體中同時成梗;該視頻的評論區同樣也出現了一些類似於「無幹員龍門400combo」、「什麼時候明日方舟出一個帶key音的掐點塔防」、「真的是引誘嗎如果是的希望不要像燒錢的音遊一樣爛」等喜聞樂見的玩梗發言。
    • 該手元視頻同樣也發布在Zris的個人微博上,標題即「手遊打架音樂」。
寬屏模式顯示視頻

心胸狹隘

2023年3月16日遊戲官方發布了危機合約#12 起源行動的預告PV,在該PV中剪入了大量先前攻略者們攻略高層合約的視頻內容。但隨後有人注意到被選用的素材中有兩個賽季的首殺視頻未被選取,部分玩家推測原因為達成首殺的攻略組「萊茵實驗組」擁有開掛、開私服及公開羞辱鷹角的過往而被「列入黑名單」。[56]次日另一個攻略組「黑蓑影衛攻略組」的骨幹「上大夫空乙己」發表言論:「尋晝和淵默這兩份缺失不見的記錄,讓我看到你的心胸狹隘。」此番疑似為違規遊戲行為站台的言論引發了極限攻略者群體的大地震,順帶還牽扯出了其他攻略者的恩怨往事。該事件最終以黑蓑組開除空乙己作結,而該言論則被泛用於調侃鷹角的運營操作,例如:

  • 手機裡有一款心胸狹隘的公司製作的遊戲(龍玉濤上指.jpg)
  • 在2023年4月官方宣布追回玩家因家具商店bug而刷出來的家具零件後,由於大量想薅羊毛的博士因為手快買了一大堆家具而讓家具零件被扣成負數,故有「手機裡有一款不讓刷地毯的心胸狹隘的遊戲」。(見賽博房貸
  • 在2023音律聯覺的視覺圖公布後由於公布了數組幹員圖卻只提供了一組的時裝還扣了一個剛出完時裝的,在4月30日演出結束後現場觀眾齊呼「畫了不賣,心胸狹隘」,當天的嘉年華亦有博士拉出了「畫了不賣心胸狹隘」的橫幅供各位簽名。

學醫救不了羅德島

指以閃靈為代表的設定資料中具有較高作戰能力的醫療幹員。

閃靈雖然是醫療幹員,但是卻擁有極高的劍術造詣,且閃靈精英化1晉升時如此說道:

單單作為醫者,是無法拯救更多人的。

觀看作戰記錄時也說過:

只是用於癒合傷口的力量,是不夠的。

除此之外其他具有該特點的醫療幹員還有嘉維爾

因此有學醫救不了羅德島最強部門醫療部的說法。

鷹角員工幹員化

最早出自海貓COS安哲拉一梗,隨着鷹角網絡員工的不斷增多,相關的對應方舟中的幹員也逐漸增多,也產生了相關的二創。以下為角色一覽:

舟學

你在幹什麼?我在玩明日方舟.jpg

指對於明日方舟部分內容進行原型考據的行為。

由於明日方舟因為其遊戲內外的內容多半存在對歷史地理或是藝術作品的neta(最為典型的為家具飾牌,每一個都能在現實中找到與其對應的事物),且這些事物多半與劇情相關甚至有可能在暗喻接下來的發展。而明日方舟的幹員們雖然都有其原型,但一些幹員的原型指向並不明朗,且存在知名度較低的原型生物。這引來了大量刀客塔的注意,有不少人開始對其進行考據並加以深度分析,由此形成了一門獨特的學問:舟學。

衍生用法

【舟學家】:指對明日方舟的幹員檔案/語音背景開展研究,對圖像、文本、致敬的考據,以及對劇情內容、世界觀等進行深入研究分析的刀客塔們。其中,以B站數十位知名舟學up主聯合組成的舟學研究團體(現演化為綜合性同人組織)「瓦萊塔學會」(Valletta Institution)[62]最為有名。

注釋

  1. Renegade獲得2020年第11屆好萊塢音樂傳媒獎(HMMA)電子遊戲類最佳原創歌曲獎提名。「明日方舟音律聯覺專場演出﹣愚夜密函 2023」獲2023年第14屆好萊塢音樂傳媒獎(HMMA)最佳視覺媒體現場音樂會獎項。
  2. 灰色表示在該版本中被錯認為是深海獵人陣營幹員;該bug疑似來源於遺塵漫步版本時從原深海獵人陣營拆分出來的阿戈爾、伊比利亞兩個新陣營[來源請求]
  3. 【血狼切片】21位選手角逐點燃杯冠軍!最後的遮羞布被無情撕下!
  4. https://nga.178.com/read.php?tid=33459683
  5. 百鍊嘉維爾是嘉維爾的異格形態,因此也被稱為「異格嘉維爾」,縮寫為「異嘉」,為了打字方便而常寫為「宜家」。
  6. 人物設定上棘刺的劍術名稱就叫「至高之術」,起源於伊比利亞
  7. 因為「目標:深度滲透III」(部署費用回復速度-75%)的存在,陣容中必須要有桃金娘、風笛、極境三個先鋒才能確保開局,剩下3個位置不管怎麼配隊都無法同時清兩路小兵和殺BOSS
  8. 完整版為《Full Tilt! Pinball》,除太空軍校生外還有海盜主題的《Skulduggery》和中世紀主題的《Dragon's Keep》兩套彈珠檯
  9. https://www.bilibili.com/video/BV1jY4y1V7Bu
  10. 出自SideStory「風雪過境」蝕刻章「陷阱之王」的文案
  11. https://ngabbs.com/read.php?tid=38238818
  12. 目前為止可查的十連全三星僅一例,發生在日服新手池。鏈接
  13. 集成戰略#2 收藏品編號200
    空白遺書
    使【傷心的大鎖】自愈能力失效
    擺脫那個試圖操縱他的瘋子,就是他唯一的心願。現在,他已經如願了。
  14. 原為「削弱」tag
  15. 「Kevin」梗來源於Reddit中的一個熱帖,一名高中老師講述自己教過的一位學生的智障軼事,而這位學生的化名即為「Kevin」。
  16. 不考慮降攻Debuff和應急救治設施的恢復作用時,囊海爬行者為4次,富營養的爬行者為3次。
  17. https://t.bilibili.com/707575680147128343
  18. 劇透警告:塔露拉黑化的最終原因正是得知了一個村莊裡的烏薩斯平民對待感染者的惡劣行徑。
  19. 明日方舟對崩壞3一年後的回......應??
  20. 恩希亞是崖心的本名
  21. 魏斯是訊使的本名
  22. 出自敵方單位家族恫嚇者的簡介該敵人的特殊能力即為嘲諷
  23. 出自WD-1劇情、堅雷幹員密錄
  24. 出自OD-2劇情
  25. 出自GA-8劇情,是「pedicabo ego vos et irrumabo」的變體,語出自公元前一世紀的古羅馬詩人盧卡圖斯的粗鄙之語,原文為拉丁文。
  26. 出自SideStory「多索雷斯假日」
  27. 27.0 27.1 27.2 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。
  28. 在設定未明確之前,天師也曾被歸為炎國的超級兵,但結合現階段劇情來看,天師就是炎國的編制術師隊伍,性質更類似於公務員而不是軍人,水平也參差不齊,上下限差距很大。
  29. 灰禮帽和劍衛均為大公爵的精銳手下,無論是身份還是實力都未達到超級兵的標準。
  30. 從地位上來講,巨狼之口作為西西里夫人的親衛,在黑幫權力極大的敘拉古可以相當於內衛級別,但具體實力如何目前存疑,考慮到敘拉古的綜合國力和正規武備水準不算很高,以及西西里家族資源的局限性,其戰力恐怕與內衛存在很大的差距
  31. 嚴格來說雪祀並非部隊編制,而是薩米各部落軍政長官的稱號,但雪祀確實是薩米部落軍事力量的核心部分和薩米戰士中的頂尖,故亦將其歸為超級兵群體
  32. 「山雪鬼」雖然堪稱謝拉格目前的單兵戰鬥力頂峰,但並不具備特別突出的戰鬥裝備或肉體改造,實力只能算是優良的常規軍隊水準,遠遜於其他國家的「超級兵」連身為情報人員的「灰禮帽」都打不過
  33. 遠山的時裝「未知的旅行」中,她的鞋跟下有一隻源石蟲。
  34. 《新世紀日漢雙解大辭典》:1.全体の内のある限られた部分。特定の場所。一部分。局所。◮局部。整體當中的某限定的部分,特定的場所。一部分。||2.陰部。◮陰部。
  35. 出自幹員檔案
  36. 語出喧鬧法則活動劇情CB-ST3
  37. 明日方舟/劇情/孤島風雲#MB-8_激戰之末
  38. 此貼持續更新中【貼吧】https://tieba.baidu.com/p/6183580000
  39. 4-4中源石地板傷害是180/秒,而不是普通關卡的120/秒。順帶一提,7-12的地板也是180/秒
  40. 一般為阿消,因為阿消的技力迴轉很快,操作簡易,稀有度低,不容易翻車,所以阿消也和此梗深度綁定
  41. 破陣者的移速、攻速與其他狗一樣均為1.9/1.4,故也看做狗的變種
  42. umber(@scarmarker)的女性相關投票
    inrin(@dcndranthcma)的男性相關投票
  43. LM7的微博
  44. 海貓絡合物的微博
  45. 原文如下:「織布機loom老師的畫充滿了美感,生動得可以和天體運行相媲美,我值得慶幸此刻還活着只因為我的生命中能看到這樣美好的東西。」
  46. 二周年的EP先於活動開啟前發布
  47. 聯動幹員無EP
  48. 一般的SideStory是在第二階段發布。從「懷黍離」開始,如果有第三階段的SideStory(春節、周年慶典、夏日嘉年華和感謝慶典),OST會在第三階段開啟後第二天發布。
  49. 活動中使用了《怪物獵人系列》的BGM
  50. 但事實上這句是融合了邁克爾遜的發言,並進行斷章取義得來的,詳情可見此處的考據
  51. 分別是開服社區衝突,地生五金限定雙up,火藍之心復刻,二周年後長時間長草,夏活三期出限定(水陳事件)
  52. 順帶一提,本氣黑貓每次更新時,都會將新的攻略作為一p添加到該合集中並轉發,900多個攻略反覆疊加才得到了如此高的播放量。
  53. 大哈魚於2021-07-10 17:20發布的動態
  54. 即doctor love
  55. 有一個收錄明日方舟遊戲內BGM的網易雲電台以「龍門之行」命名之(即第一次使用本曲作BGM的主線關卡2-1的標題),但實際上該名稱是採納評論區建議後得到的。
  56. 亦有部分玩家根據同樣未加入泰拉探索協會的「令和攻略組」也沒有記錄被選中推測萊茵真正未入選的原因是主動選擇不加入泰拉探索協會,但這一說法無法解釋「並未以個人身份加入泰拉探索協會,且在視頻發出之後才加入作為泰拉探索協會成員的巔峰計劃」的MAJIHOUSE和deathscythe的攻略記錄也進入了該視頻。
  57. 海貓絡合物#安哲拉COS
  58. 12F#角色相關
  59. 出自1周年直播,自稱使用白雪最多
  60. 出自2周年直播,在此之前賢兒曾在CP27cos瑕光
  61. 頑子的動態
  62. 瓦萊塔學會B站賬號

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