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東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis.

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東方千夜帖.jpeg
基本資料
遊戲原名 東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis.
遊戲譯名 東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis.
發布日期 2020年5月30日
遊戲類型 縱向捲軸彈幕射擊遊戲
遊戲平台 Android,IOS

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這個條目曾經被サラダ(遊戲作者)巡迴過,甚至分數系統都是遊戲作者本人親自編輯的。

東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis.》是東方Project系列的同人STG作品。

遊戲簡介

  • 遊戲類型:縱向捲軸彈幕射擊遊戲
  • 對應平台:Android,IOS
  • 作者:サラダ
  • 發布日期:2020年5月30日
  • 最新版本:1.20(作者已宣布不再更新遊戲內容)

遊戲基本操作

  • 移動:在屏幕上滑動
  • 射擊:自動射擊
  • 使用符卡(Bomb):雙擊或點擊按鈕

遊戲系統

本作為Boss Rush形式的STG遊戲,包含從紅魔鄉到天空璋(花映塚除外)的十個關卡,並追加兩個額外關卡。

本作包含Easy(彗星級),Normal(妖星級),Hard(星雲級)和Lunatic(銀河級)四個難度,每個難度內均按照原作順序編排十個關卡,追加的額外關卡為Extra(怪綺談的愛麗絲部分改編)和Phantasm(封魔錄的魅魔部分改編)。當某難度下前十個關卡全部通關後方可進行該難度下當前自機Extra關卡的遊戲,Extra關卡通關後方可進行Phantasm關卡的遊戲。除追加關卡外,前十個關卡沒有道中和任何對話或結局文本。當前十個關卡通關後[1]將解鎖Boss Rush模式,該模式下可以一次性連續挑戰所有關卡的Boss。

本作提供符卡練習以及Boss練習,可以練習在Boss處見過一次以上的符卡,同時可以練習在關卡中見過一次以上的Boss。

遊戲操作

自機移動和射擊

本作由於為移動設備的同人作品,自機移動依賴手指在屏幕上的滑動,而射擊則不提供額外的按鈕自動射擊。在設置中,可以調整自機移動的靈敏度(即自機實際移動速度與觸點移動速度的比值),亦可打開或關閉射擊(注意本設置對於單次關卡全程有效,遊戲途中不可更改)。

關於Bomb

本作的Bomb可以消除屏幕上其遇到的幾乎所有彈幕(激光除外),同時對於Boss造成大量傷害。

Bomb有三種觸發方式:

  • 雙擊式:在畫面任意位置雙擊即可觸發(設置中可設置其靈敏度,即雙擊觸發速度)
  • 按鈕式:點擊特定按鈕觸發(按鈕位置和透明度可調)
  • 無效:No Bomb進行遊戲

本作支持被彈Bomb(即決死),被彈Bomb不提供任何額外效果,但對於資源獲得有一定影響。(後述)

道具系統

道具掉落

本作沒有P點的設定,僅掉落藍點和符卡、生命道具。當Boss的某張符卡被擊破時將掉落大量藍點,在收點線上收點(屏幕上部約1/4處)可以自動收點並獲取藍點的全部分數。在不中彈的條件下擊破符卡(允許用Bomb)可以使Boss額外掉落一個符卡道具或生命道具(依照Boss面數而定),在1.7版本更新前,在符卡戰中被彈Bomb(即不損失殘機即可)能夠獲取到符卡道具或生命道具,在更新後該機制被取消。

在追加關卡中,道中的特定妖精或大蝴蝶被擊破後將會掉落一個生命或符卡道具。

分數系統

本作的分數系統由以下幾個方面構成:[2]

  • 遊戲得分按規則①~⑨計算。
 ①得分从0开始计算。
 ②从游戏开始,每10帧得分 +110。
    例子:
   1秒 = 60帧 = (60 / 10) * 110 = 660
 ③如果你收取了一张符卡,符卡奖励将按以下计算:
    符卡奖励 = 1000000 +(Boss所属面数)* 300000 + (剩余时间) * 110 + (符卡阶段的擦弹数) * 1100 ;
    例子:
    在剩余30秒,擦弹数100次的情况下收取 [爱丽丝·玛格特洛依德](3面Boss)的符卡
    符卡奖励 = 1000000 + (3) * 300000 + (30 * 60) * 110 + (100) * 1100 = 2,208,000
 ④每次擦弹 +100。
 ⑤每个蓝点 +10000。
    如果你使用东风谷早苗,每个蓝点 +15000。
 ⑥自机击中每个敌机 +30。
 ⑦消除屏幕中每个弹幕 +100。
 ⑧当你在关卡 怪 或 魔 击败 小妖精 或 阴阳玉 时, 每只 +1000。
    当你击败[大妖精]时, 每只 +1500。
 ⑨当你击败Boss时,得分将按以下计算:
     一面Boss = 500000
     二面Boss = 1000000
     三面Boss = 1500000
     四面Boss = 2000000
     五面Boss = 2500000
     六面Boss = 3000000
     七面Boss = 3500000
     八面Boss = 4000000 (八云紫)
     关卡怪Boss = 6000000 (旧作爱丽丝)
     关卡魔Boss = 8000000 (魅魔)
  • 在非符中使用Bomb不影響分數,Bomb期間進入符卡不影響符卡收取,使用Bomb沒有任何懲罰(最終結算殘機和Bomb資源僅影響評級)

評級系統

本作會根據續關次數、miss次數以及結算資源等給出評級,最高為SSS[3]

關卡流程

普通關卡不包含任何道中,以及任何對話或結局文本,僅包含Boss戰,Boss戰包含非符和符卡兩個部分,不包含原作僅在道中出場的Boss。

BOSS出場順序:

紅/風/神/紺:1面-2面-3面-4面-5面-EX面-6面

妖:1面-2面-3面-4面-5面-6面-EX面-PH面

永:1面-2面-3面-4面[4]-5面-EX面-6A面-6B面

地/星/輝:1面-2面-3面-4面-EX面-5面-6面

天:1面-2面-3面-4面-5面-6面-EX面

追加關卡包含一段無Boss的道中,無對話與結局文本,關底Boss分別為愛麗絲(東方Project舊作)魅魔

BOSS符卡數量:1面、2面為2張,3面、4面為3張,5面、6面、EX面為4張,PH面5張,追加關卡中愛麗絲(舊作)10張,魅魔11張。

登場自機及特性

本作登場的自機為從紅魔鄉至天空璋(花映塚除外)的全部整數作出場自機(外加鬼人正邪),部分自機追加了其在其他作品間接出場時的自機。下述是自機的全部列表,包含遊戲中的描述信息,並且添加了機體初次登場的作品等(初登場作品的機體名稱可能與遊戲內名稱有出入)。

自機名稱 自機特點 A機體名稱及出場作品 A機體描述 B機體名稱及出場作品 B機體描述 自機Bomb名稱
博麗靈夢 中彈判定小 Breezy Cherry Blossom(東方天空璋 誘導射擊裝置 Persuasion Needle(東方紅魔鄉 前方集中裝置 靈符「夢想封印」
霧雨魔理沙 道具收集線低 Illusion Laser(東方風神錄 魔法激光裝置 Cold Inferno(東方風神錄 前方冷凍裝置 戀符「極限火花」
東風谷早苗 在Bomb中收點得分更高 Sky Serpent(東方星蓮船 誘導射擊裝置 Cobalt Spread(東方星蓮船 擴散射擊裝置 蛙符「操縱蛤蟆」
十六夜咲夜 在屏幕上方使用Bomb傷害提升 Silver Blade(東方輝針城 追蹤飛刀裝置 Misdirection(東方妖妖夢 角度依存裝置 幻符「無差別傷害」
鈴仙 在持有Bomb狀態下miss將造成額外傷害 Lunatic Gun(東方紺珠傳 隨機射擊裝置 Mind Wave(東方紺珠傳 精神波動裝置 狂符「障壁波動」
魂魄妖夢 Bomb攜帶數量更多 結跏趺斬(東方神靈廟 斬擊裝置 六道怪奇(東方永夜抄 半靈追尾裝置 空觀劍「六根清淨斬」
射命丸文 Miss後一定時間攻擊力提升 深山颪(東方地靈殿 前後方向射擊裝置 Crazy Fall Wind(東方天空璋 加速射擊裝置 黑符「烏鴉的暗影」
鬼人正邪 特別可愛 隙間的摺疊傘(彈幕天邪鬼 畫面邊緣躍遷裝置 替身地藏(彈幕天邪鬼 犯規殘機裝置 邪符「四尺魔法炸彈」
琪露諾 擦彈範圍大 Icicle Missile(妖精大戰爭 集中冰柱裝置 Perfect Summer Ice(東方天空璋 擴散冰柱裝置 冰符「涼爽的向日葵」
八雲紫 使用Bomb後無敵時間長 妖回針(東方永夜抄 式神追蹤裝置 頂門紫針(東方地靈殿 左右圍繞裝置 境符「四重結界」
愛麗絲·瑪格特羅伊德 接到道具的判定大 Spectral Mystery(東方永夜抄 集中激光裝置 Rainbow Wire(東方地靈殿 擴散光線裝置 魔符「狡猾的獻祭」
蕾米莉亞·斯卡雷特 miss後Bomb威力提升 Night Dance(東方永夜抄 舞動射擊裝置 Bloody Devil(東方永夜抄 半安置射擊裝置 紅符「紅色不夜城」
西行寺幽幽子 擊敗Boss後獲得Bomb 對岸的引誘(東方永夜抄 擴散蝶彈裝置 Mystery Butterfly(東方永夜抄 散亂蝶彈裝置 死符「驚夢」

使用符卡

主條目:東方千夜帖/符卡信息

遊戲音樂

從紅魔鄉到天空璋關卡的音樂全部來自於同人社團Kuroneko Lounge改編的原曲,全部由Rin創作。[5]

標題畫面主題曲《少女風物語 序章 日記的開始》來自於貓舌ロロ(宮守文學)在Niconico動畫上發布的視頻。該視頻如今已不可見。[6][7]

Extra關卡道中曲《Romantic Children》來自於同人社團FDesk發布的專輯東方怪綺談 ~ Mystic Square 全曲Win風アレンジ,由FD創作。[8][9]

Extra關卡Boss曲《プラスチックマインド》(原名:Pleasure-Like Drag)來自於同人社團潦水鏡發布的專輯Fantastic Chemical Reaction,由音雨創作。[10][11]

Phantasm關卡道中曲《東方封魔錄 ~ 幽幻亂舞》(原名:Boisterous Dance)來自於同人社團群雨アンブレイラ發布的專輯hollowing articulation -prototype-,由まりつみ創作。[12]

Phantasm關卡Boss曲《Complete Darkness》(原名:Revengeful Ghost-Complete Darkness)由ちぇあ創作。[13][14]

Staff及使用素材列表

Staff

作者

作者:salada(聯繫郵箱:[email protected]

漢化組

霖沁旖,3rd eye,SCP Foundation,博麗早苗,以及群內其他幫助過翻譯的小夥伴。 (特別鳴謝:THBWiki)

使用素材列表

(待補充)

其他

關於本遊戲的爭議

由於本遊戲與電腦端遊戲不同,自機移動方向不再受上下左右的四方向(或八方向)制約,同時自機移動速度也不再是一個恆定值(隨觸點移動速度變化),這導致相較於電腦端的作品,千夜帖(包括幾乎所有手機端支持滑動移動的同人STG)對於彈幕都有着更多的避彈選擇,這些選擇在客觀上改變了避彈的難度,使得對於移動端和電腦端的難度爭議一直存在,並且導致了雙方的不滿,故應儘量避免關於其與電腦端同類型作品的難度等的爭論。

注釋

  1. Google Play原文誤寫為需通關Phantsam關卡
  2. 這部分是遊戲作者親自編輯的!
  3. 在1.9之後被作者改為最高SSS,原先為最高SSSS
  4. 會根據自機決定4面是靈夢還是魔理沙
  5. 網易雲音樂相關歌單
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  7. What is the original song to touhou thousand Night Anamnesis menu theme? : touhou
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外部鏈接