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Talk:英雄联盟

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编写英雄词条的提案

由于涉及诸多模版和新技术,本计划在我的个人页面User_talk:卫宫/LOL酝酿了将近一个月才在这里正式提案,英雄联盟:凯特琳词条也挂了施工中模版5天才写完,真是抱歉。以下是我的思路。

背景

  • 与舰C不同,介绍LOL英雄技能玩法攻略的网站非常多,不会有人因为想查看这个来萌百。而LOL英雄八卦、同人萌图的介绍网站几乎没有,萌百是最合适的平台。
  • 更新姬推送一个官方配图难以吸引人来参与编辑。游戏玩多了,会对官方配图麻木,不觉得萌。
  • 突出角色本身的萌点和八卦,不介绍游戏性和玩法。(喜欢这个英雄不一定要去玩她,也可以单纯的就是喜欢)
  • 考虑到该游戏有大量的女性玩家、轻度玩家、小学生玩家,条目内的命名和介绍应该尽可能通俗易懂,避免给新手玩家产生误解。

方案

  1. 配图用同人图,必须要萌。
  2. 雄性英雄不做娘化。男孩子也可以很萌的啦。
  3. 考虑到许多英雄名称存在重名可能性,命名统一使用“英雄联盟:名称”。留重定向的页面:名称,称号,称号+名称(因为大家族模版就是称号+名称所以还是要留重定向)
  4. 折叠基础数据、技能、官方背景。突出周边八卦和萌点。
  5. 玩法直接删掉。官方提供的英雄技巧大都瞎扯蛋,早已跟不上现今的主流玩法。会对新手产生误解。
  6. 根据背景故事编一个“故事”,相当于萌娘化的人设啦。写读者愿意看的内容,不要太离谱就好,毕竟这个是百科。

模版

  • 不完整模版{{LOL_top}}:出于美观考虑,该模版配图尺寸超过100px,在测试前尚不清楚是否会被更新姬推送。(似乎同样尺寸的{{lltop}}就没事呢)
  • 大家族模版(考虑增加头像,参考我写过的{{Charlotte}}和{{学园孤岛}})
  • 皮肤模版{{LOL 皮肤}},感谢AnnA帮忙解决浮动兼容性问题。
  • 技能模版{{LOL 技能}},感谢AnnA提供新的widget:Tabs。
  • 属性模版{{LOL 属性}}
  • 人物模版:狗头已经创建过一个{{LOL Infobox}},我按自己的思路修改为{{LOL 英雄}},我希望两者留下后者,需要讨论达成共识。修改思路如下
人物模版修改思路

首先是模版名,“LOL英雄”这样通俗的命名显然能让小学生编辑者更好理解。然后是配色,我按照客户端的风格做了调整,让玩家看上去更加眼熟一点,效果如下: 大图

  • 称号和名称已经写在图片上面的标题了,下面无需重复,增加“昵称”,因为大量游戏玩家对英雄的第一印象都是昵称。比如大部分人都只知道“泰坦”,玩久了熟悉了才知道“深海泰坦”,然而很少有人会记得“诺提勒斯”。“昵称”比“别称”更为亲切。
  • 主要定位、次级定位都是官方给的,什么“射手”之类的不符合玩家平时的叫法。(而且官方给的定位远远不能满足玩家对玩法的开发,早已落伍)。玩家最熟悉的还是“位置”,因此就改为“上单”、“打野”、“中单”等通俗易懂的位置就好。
  • “出身地区”改为“势力”比较合适,比如“均衡教派”,势力显然比地区更贴切。
  • “相关人物”分为敌人和朋友,更好理解人物关系

进度

作为尝试,根据上述思路编写了英雄联盟:凯特琳。以此词条作为参考,探讨改进的空间,达成共识后着手编辑其他词条。

@红魔狗头人、@Maverick 希望在本讨论页与各位讨论以达成共识。--卫宫讨论) 2015年9月16日 (三) 07:34 (CST)

反对添加原创故事

萌百不是小说站,要发布文字作品请到萌娘文库。——来自糟糕的妹控狗头人 2015年9月16日 (三) 14:59 (CST)

请注意,故事并非“原创”,而是来自官方非背景故事的内容或一些捏他。萌百的收录范围是可以包括游戏原作的设定和衍生作品的。《英雄联盟》早期为了完善世界观,官方曾发布过许多背景故事内容(并没有收录进英雄背景里的),包括有些英雄的背景故事重写过数次等等,也留下很多并未收录在英雄官方背景里的故事。比如拉克丝和EZ,木木、安妮、提莫等CP,都是从那时候流传开来的,也是后来《啦啦啦啦德玛西亚》等作品二设的基础。这些都可以算作是官方内容。另外,许多皮肤都有自己的故事和彩蛋,比如海牛出现在诸多英雄的皮肤原画中就是一个例子。这些都可以算作是官方发布的内容(或八卦),都是在收录范围之内的。
目前网络上许多视频、帖子都有考据党在整理这些内容,但尚无网站做专门的归纳。我觉得这是萌百这种百科网站应该做的事情。反而是官方背景,一来大家都看腻了,二来很多背景故事都简单而片面、不能很好地介绍角色。(比如新版的阿木木的背景故事只有两行)。我认为可以折叠掉,应该折叠掉。
凯特琳的故事因为资料有限,我写的可能不够客观,但非官方的捏他都有加删除线。慢慢补全吧。--卫宫讨论) 2015年9月16日 (三) 15:28 (CST)
补充:官方早期的故事都是英文的,但有个闲得蛋疼的解说翻译成中文做成视频《英雄联盟睡前小故事》,涉及内容包括弗雷尔卓德三姐妹、蛮王和艾希、德玛西亚和诺克萨斯(包括盖伦卡特)、皇子身边的基友(包括龙女)、艾欧尼亚的故事(琴女、JS)、虚空的故事等等。官方其他系列的故事包括:恕瑞玛系列,海盗系列,暗影岛系列等等。还有一些故事隐藏在装备名称中,比如以前的皇冠,CD鞋,莫雷洛的故事等等。还有一些故事隐藏在人物之间的嘲讽,比如亚索瑞文。还有特定皮肤的故事,总之细节很多。除了上面说的视频,小仓MM做的《神探苍》等系列。我的意思是,跟英雄联盟背景相关的故事放到最上面的“故事”里,跟设计师、设计过程相关的彩蛋放到下面的“趣闻”里(比如EZ的舞蹈是跟凉宫春日学的)。涉及内容很多,需要慢慢整理。--卫宫讨论) 2015年9月17日 (四) 08:16 (CST)
再补充:官方早期的《正义周刊》和《审判日志》都已经太监了,根据官方设计师提的思路,他们想把英雄背景分成简化版本和完整版本,比如恕瑞玛的英雄背景更新。这会导致大量官方资料变得难以查找,还是应该尽快完善相关词条——卫宫讨论) 2015年11月22日 (日) 10:15 (CST)

说法修正和技能介绍

技能介绍栏取消对数值的描述

英雄联盟的更新十分频繁,各服务器的版本也不相同。根据现状,每一次数值调整后没有编辑者及时更新相应数据,因此建议取消对数值的描述来大大减少维护量和条目撰写难度。

如目前,英雄联盟:璐璐 的Q技能介绍节选:皮克斯对目标敌人造成 80/110/140/170/200(+0.4AP)魔法伤害,之后会跟随并提供目标的视野,持续 4 秒。

更改为:皮克斯对目标敌人造成魔法伤害,之后会跟随并提供目标的视野。

颜色根据英雄联盟客户端中的伤害类型描述来确定:

  • 魔法伤害
  • 物理伤害
  • 真实伤害(白色就看不到了);
  • 灼烧和重伤,等等

说法修正

  1. 根据国服排位赛禁选界面,将 adc 调整为 下路

不同意见

起始标记 user:两根小呆毛 2020年1月20日

是否可以在介绍词条中尽量去除有关DOTA的字眼,尤其是 诸如以下:

  • 实力强劲的DotA-Allstars的核心人物
  • DotA Allstars的主要设计者(主要)
  • 除了DotA的...
  • 以及 台港澳地區 是否应该保持习惯为 港澳台地区 港澳台(HK & MAC & TW)

结束标记 user:两根小呆毛 2020年1月20日


以上改动随着对条目的重新巡查而更新,无明显反对意见即进入修改阶段。——Recital君留言 2016年8月15日 (一) 07:12 (CST)

关于全面规范英雄条目命名的方案

根据条目命名指引以及消歧义方针,当前英雄联盟专题需要消歧义的英雄数量比较暧昧,是否可以使用前缀消歧义尚有争议,因此我在此提出全面规范英雄条目命名的方案,欢迎大家积极参与讨论、提出意见和建议。

如果要用前缀消歧义的话,则需要全部英雄条目都使用前缀。否则,均不得使用前缀,只用后缀消歧义。关于是否可以使用前缀消歧义,请等待讨论版相关讨论得出结论。

如果不使用前缀消歧义,则建议按照如下方案处理。

需要或可能需要消歧义的英雄名称如下。除下述案例外,其余与{{英雄联盟}}内保持一致。待本讨论结束后,会先将{{英雄联盟}}中的内链更改为与本讨论串讨论结果一致,然后进行相应条目移动,最后对全站的内链进行替换。

大概列了一下,应该不全,还请大家多多补充。对于处理方式有不同意见的也请积极提出。

讨论区

请在下方积极讨论——From巽绀单推人贯井羽优的草莓胖次讨论) 2022年2月9日 (三) 02:07 (CST)

如果有统一的命名方式,在编写条目时可免去查阅每个具体角色内链的步骤,为便于编辑和记忆,我个人认为,如果允许的话,全部角色均使用前缀消歧义是较优选择。——Zeldak讨论) 2022年2月9日 (三) 16:49 (CST)

(~)补充 :如果前缀消歧义不行的话,我支持贯井羽优兄提出的方案,优先使用英雄原名,产生歧义的、原使用前缀消歧义的均改为后缀消歧义。——Zeldak讨论) 2022年2月9日 (三) 16:59 (CST)
目前已经存在的角色大部分都是直接用名字作为条目名的,其数量远远超过需要消歧义的角色,达不到前缀消歧义「大量重名」的前提,我个人赞成贯井羽优兄的方案。——Zeldak讨论) 2022年2月12日 (六) 12:50 (CST)
(+)同意 目前因重名需要消歧义的条目达不到“大量”的数目,讨论无异议的情况,希望可以尽快推动工作,也是拖了半年了。——矢志不渝Cosecant(讨论·贡献)2022年9月28日 (三) 15:17 (CST)
( ? )疑问 请容许我这个云玩家发表一点疑问:请问是否后续如果需要编写关于手游和LoR中相同人物的内容,是否也在目前英雄联盟的人物条目中予以介绍,不必全部再单开条目?如果需要单开的话很可能导致出现不同游戏同一人物相互构成歧义的情况,需要前缀消歧义,如隔壁阴阳师ip下:阴阳师手游:大天狗决战平安京:大天狗百闻牌:大天狗妖怪屋:大天狗,还有个尚未创建的智走棋手游:大天狗。 --雨云蔽月,怅惘我同;一扫去者,秋日夕风。 →一起看庭前花落← 2022年9月28日 (三) 17:47 (CST)
回答您的问题,据我观察,目前英雄联盟手游编辑们是将手游部分写在了英雄联盟角色条目中,如黛安娜(英雄联盟)。LoR与英雄联盟同属于一个世界观,个人认为其特有的信息恐怕无法支撑起一个单独条目。因LoR较为小众而缺乏编辑者,目前所有的条目都是LoR独有而LOL没有或戏份不多的角色,如诺拉(英雄联盟),且信息较少。—— Zeldak Link to Talk 2022年12月15日 (四) 13:13 (CST)
目前我已将除英雄联盟:普朗克之外的其他条目移动至对应条目,重定向暂时保留。另新增2个、修改1个。更改为使用后缀的:英雄联盟:凯尔凯尔(英雄联盟)凯尔条目已用作消歧义)、英雄联盟:波比波比(英雄联盟)英雄联盟:悠米悠米(英雄联盟) —— Zeldak Link to Talk 2022年12月15日 (四) 12:39 (CST)

关于传奇电竞选手模板的使用

对于以下内容的使用,目前未经讨论,故没有相关规定或共识,但是已出现滥用倾向。故邀请在英雄联盟赛事专题活跃的编辑来此讨论该模板的使用标准,未邀请到的编辑亦可积极参与交流、发表意见。发邀请只是为了让更多的人注意到这项讨论,无论是否被邀请,您的意见将被给予同等重视。

{{info
|leftimage= [[File:Legends_Never_Die.png|90px]]
|text-style= color:#007FFF;
|color=	#007FFF
|'''<big>Legends Never Die</big>————这名选手的天赋、努力以及经历,被铭刻在了英雄联盟的史册中'''
}}
Legends Never Die.png
Legends Never Die————这名选手的天赋、努力以及经历,被铭刻在了英雄联盟的史册中

个人意见:

适合使用此模板:

  1. 入选赛区名人堂的选手、教练等,如:刘谋高学成
  2. 其他获得过多项重要荣誉(需要在此进一步明确具体标准)的选手、教练,如:金泰相彭亦亮简自豪

不适合使用此模板:

  1. 仅获得过较少荣誉的选手、教练,即使这些荣誉非常重要,如:高振宁高地平

只提供一个思路,具体标准需要大家一起来制定。

请注意,可以在编辑组群内讨论,但是群内的讨论结果不具有效力,可以在群内得出共识后将其以个人名义发到这里来其他人在下面跟个{{支持}}

折叠未生效的ping

@Sunny Ring日狗狂魔子炎君夜刀神真香Reiji银城梦笙Hanby667花落丿天使你是一个一个大哥啊啊啊红魔狗头人WtudoingdesukaHanby667T-2200起不到名字某只燕千无所谓的天空

另请大家注意讨论质量,出现降低讨论质量的行为将按方针予以提醒、警告甚至封禁。——From御庭摘希单推人贯井羽优的草莓胖次讨论) 2022年6月7日 (二) 11:21 (CST)

折叠未生效的ping*2

ping没生效,重新试一下@Sunny Ring日狗狂魔子炎君夜刀神真香Reiji银城梦笙Hanby667花落丿天使你是一个一个大哥啊啊啊红魔狗头人WtudoingdesukaHanby667T-2200起不到名字某只燕千无所谓的天空万类霜天

——From花坂结衣单推人贯井羽优的草莓胖次讨论) 2022年6月7日 (二) 21:26 (CST)

折叠未生效的ping*3

奶奶滴!给我玩不生效的是吧!直接来吧@Sunny Ring日狗狂魔子炎君夜刀神真香Reiji银城梦笙Hanby667花落丿天使你是一个一个大哥啊啊啊红魔狗头人WtudoingdesukaHanby667T-2200起不到名字某只燕千无所谓的天空万类霜天

——From七宫智音单推人贯井羽优的草莓胖次讨论) 2022年6月7日 (二) 21:55 (CST)

群里的人我就不ping了,少ping几个@夜刀神真香你是一个一个大哥啊啊啊万类霜天——From风色琴音单推人贯井羽优的草莓胖次讨论) 2022年6月9日 (四) 20:54 (CST)

大草字.svg要不是翻上面那位的用户贡献我压根不知道还有这个讨论,ping疑似没有生效……
以我个人浅薄的了解,可以作为判断条件的或许包括:
  • 获得过赛区比赛的冠军,或曾被评为某些重要评选活动的前列(如一阵之类的)
  • 曾参与国际赛事,获得过较高名次,并且有较为亮眼的表现。这里的国际赛事,指MSI、S赛和已被取消的洲际赛等,亦包括亚运会的LOL表演项目(重要)。
  • (对教练)曾带队多次获得过上述荣誉(?)
  • (对较早期选手)对赛区发展做出过重要贡献者,使得更多玩家加入和关注赛事
因为我刚刚开始关注这些内容,对于具体标准的讨论可能意见不太够。不过有一点,上方已有的例子都是LPL赛区的选手,对其他赛区的选手又该怎么判断?这或许也是个问题。
总之我个人觉得至少能够表现出这名选手与教练的天赋、努力以及经历——这也是这个模板的核心所在。另外,我希望能够在这个讨论过后把这个框弄成一个真·模板,后面可以直接拿来使用。
可惜自己了解不够,人抛了一块玉引来我这块砖,希望能有更多编辑者参与讨论。以上。 --邪战平安镜玩家花落丿天使·· 2022年6月7日 (二) 17:13 (CST)
个人觉得对于最重要的S赛,可以直接将冠军主力选手和教练纳入,多次MSI冠军也可以考虑,其他的譬如洲际赛和联赛等则需进一步讨论。——矢志不渝Cosecant(讨论·贡献)2022年9月28日 (三) 15:28 (CST)

关于现役电竞职业选手加入传奇电竞模板的个人意见

借群主(日狗狂魔)的一段话。

选手的个人表现分为七种。即资历、天赋、成绩、心态、影响力、知名度、认可度等。
其中我认为,影响力、知名度、认可度是最重要的条件,举个例子,例Uzi
剩下四种,资历、天赋、成绩、心态,前三种需要立衡量标准,心态看大众们是否意见。
  • 资历:“在赛区比赛需四年以上比赛经验”
  • 天赋:“比赛上打出名场面和亮眼表现”
  • 成绩:“参与拿到Msi冠军S赛冠军全明星赛冠军洲际赛冠军亚运会冠军等其他国际赛事冠军”
  • 心态:“看选手在直播间和社交软件上有没有激进言论进而影响到俱乐部发布公告”
现在看来只有Gala、wei可能会得此殊荣。
还在初步讨论阶段,可能考虑不周,请后来的编辑者对我的提问讨论、修改加以改正,谢谢大家!--fromink=Special:用户贡献/Sunny RingEOS 5D4(talk)佳能 感动常在抓拍每一刻瞬间!忘记时间戳了,重戳。--Canonink=Special:用户贡献/Sunny RingEOS 5D4(talk)佳能 感动常在抓拍每一刻瞬间) 2022年6月9日 (四) 19:37 (CST)

一个灵活方案

我觉得不必拘泥于某些具体的标准,对于每一个选手是否可以被认为是传奇,可单独讨论达成共识。

据此我提出如下方案:

  1. 对于未添加过此模板的条目,添加此模板不设任何门槛,任何编辑者觉得可以加就加。不得直接删除已添加的传奇模板以避免编辑战,而需先投票(参见第3条)。
    • 特别地,当某用户初次添加的模板经讨论被删除(不包括特殊原因,参见第3.5条)超过5个,可提醒该用户不要滥用传奇模板。
  2. 如果该页面曾经添加过传奇模板但是被删除了,不得直接添加传奇模板,而需先投票(参见第3条)。
  3. 如果某编辑者认为某选手条目的传奇模板需要添加/删除,需在该条目讨论页发起讨论及投票,根据投票结果决定是否删除模板。具体规则如下:
    1. 任何认为需要删除模板的编辑者均可发起讨论。发起讨论时需@所有在该条目及讨论页有过编辑历史的编辑者。如有缺漏其他编辑者可以补@。
    2. 讨论开启1日后,可开启投票。投票持续7日。分为()保留 (×)删除 两种票,所有自动确认用户均拥有票权,并设置无票权用户意见区。投票需使用前述两种模板之一,并简述理由(小于100字),如:
      {{删除}}认可度不够高~~~~
    3. 投票结束后,任何人可以计票,并根据投票结果编辑条目。按照简单多数判定投票结果,哪一方票多就按哪一方说的办。平票时应当维持原状。
    4. 自讨论发起至投票结束,任何人不得添加/删除传奇模板。
    5. 投票结束后,90日内不得再次发起投票。
      • 当条目描述对象因特殊原因(如参与违法犯罪活动、发表不当言论等)需要紧急撤下传奇模板时,可忽略90日的要求,但是仍需投票后操作。
    6. 有任何违反以上方案的编辑行为,不必撤回其编辑,直接向该用户发送提醒即可。多次违反者在操作申请版提请警告/封禁该用户,或直接向维护人员比如我提报。

方案中的具体细节(如各种时间、数字)可以优化,也可以完全否定该方案另想办法。欢迎大家提出意见——From风色琴音单推人贯井羽优的草莓胖次讨论) 2022年6月9日 (四) 20:54 (CST)

关于英雄联盟已废除地区

在《英雄联盟》中有多处旧设定区域,而新设定则已经将其废除。请问有必要将这些区域整合到一个页面吗?--Hanby667讨论) 2023年1月10日 (二) 13:21 (CST)Hanby667讨论

看情况,内容多的可以单建页面。——来自糟糕的妹控狗头人 2023年2月4日 (六) 03:36 (CST)