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Talk:洞窟物语

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关于洞窟物语#武器列表

首先@MZ72,关于条目内容的讨论请在讨论页(比如说这里),在条目中加(讨论性质的)注释并不符合写作要求,而且很容易被忽略,请注意~

然后是剧透。我在做洞窟物语#主要角色的时候用了点击切换显示,但目前的版本读者完全看不出这里点了头像能跳转条目,点了文字能打开隐藏内容。怎么在条目中更好地提及这一点我还没有想法,而且因为写不出人物介绍正在绝赞咕咕咕中。

武器列表里的话我做了一个样例版本,但是非常难看,见下:

主角获得的第一把武器,从制枪师的住所获得,实际上是突波的半成品。

可以与卡莉交换机枪,或是和火球一道,与茶羽交换蛇枪

【点击展开】

在游戏后期可以回到最初的洞窟找制枪师。
此时仍然持有北极星的话,他会感动于主角将还未完成的枪“竟然能够使用到这种地步”,将主角手中的北极星加工完成后升级为突波。【点击收起】

大概就是这样,有什么问题我们可以继续探讨。 From Sucaiking the WAFighter 2022年5月30日 (一) 14:53 (CST)

唔,之前没创建过讨论页面不是很熟悉操作,下次一定注意

主要的感觉就是涉及到从角色手中获得武器装备时看到对于该角色的描述会有一种被剧透感觉,尤其是剧情中的关键角色,比如"濒死的金"这一条....emmm

可能会让新玩家对于剧情的沉浸感大幅减少 我只是想看看什么武器好用怎么突然就被剧透了

像是茶羽和桑塔之类的龙套角色倒是没什么大影响

PC端把鼠标移到主角的那个框上面能是能发现可以点开的(笑

话说有打算做道具、角色、怪物列表吗

--MZ72讨论) 2022年5月30日 (一) 15:53 (CST)

武器列表我打算找一个更好的方式,展开前只留对武器本体的描述,对应剧情啥的折叠下。
人物列表是肯定要写的,只是我咕咕咕了(
道具和怪物列表我感觉并不是很重要,列举出来有点多余。
还有一个工作是要整修现在的游戏剧情部分。五个{{剧透提醒隐藏}}着实有点丑陋。甚至可以在洞窟物语#游戏剧情章节开头只拉一个{{剧透提醒}},然后折叠故事背景和bad end分支后的事情。比方说:
章节“游戏剧情”
背景

巴拉巴拉

巴拉巴拉……直到Bad End前
跑路

BE

继续找
巴拉巴拉……打败boss。
跑路

GE

圣域

巴拉巴拉……TE

当然也可以使用{{hide}}{{toggle}}等模板配合样式设计以求美观。只是我这个月先要期末考试…………请您加油编辑(什)
( ¡ )题外话 人物头图的显示用了雪碧图,我堆了一个表格在User:Sucaiking/Sandbox3#人物称呼。如果还有什么编辑上的问题,可以继续找我。From Sucaiking the WAFighter 2022年5月30日 (一) 19:33 (CST)