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Talk:数字梗

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关于移动数字梗

这个数字梗能不能把一些东西挪到评论区? --以上未签名的留言由邯秦普快讨论)于 2017年7月19日 (三) 16:33 (CST) 添加

顾名思义,讨论区是给各位编辑者讨论页面的,不是存放内容的。
另外,请使用签名及时间戳。@邯秦普快--DarthVircious讨论) 2017年7月19日 (三) 16:47 (CST)

sorry,一时口误,把下面的评论栏打成讨论区了@DarthVircious --邯秦普快讨论) 2017年7月20日 (四) 10:09 (CST)

@别人请使用模板{{Re|你要@的用户}},@邯秦普快
顾名思义,评论区是给各位读者评论页面的,不是存放内容的。
另外,请正确使用签名及时间戳。--DarthVircious讨论) 2017年7月20日 (四) 10:25 (CST)

关于685239,破案!!!

可能是编辑者的笔误,685239本身并无特殊性质,但68539=0x10bbb,且为一素数。--RedstoneDave 2020年1月25日 (六) 13:18 (CST)

感谢您的贡献,但是这个0x10bbb有什么特殊含义吗,好像没看出来。从二进制写法来看它和2的幂次方差的很远,从素数的角度来说它也不大。如果没有什么特别意思的话我觉得这一条是不是可以删去?
这也算本条目的一个超级谜题了,从15年7月这个数字被添加以来没人知道它到底是什么意思,只是不明觉厉地搁置不动。--Metagrossx讨论) 2020年1月25日 (六) 14:24 (CST)
目前看来似乎无特殊意义(可能是我未找到),但可以考虑加入下一个分区(OI中的数字梗),因为只要是素数,而且是好写的,就有在赛场上应用的价值(或者也不)--RedstoneDave 2020年1月25日 (六) 14:39 (CST)

提议

建议将数字梗按照字典序排列,以便查找 --RedstoneDave 2020年3月9日 (一) 11:35 (CST)

同意--焦点讨论) 2022年5月24日 (二) 02:05 (CST)

关于“程序员/算法竞赛相关”章节内容

目前“程序员/算法竞赛相关”章节内的大部分内容,除少数游戏编程的相关数字外,与ACGN或网络文化并无直接关联。而且部分内容专业性过高,与本页面的其他内容格格不入,很难让阅读本页的读者理解。

个人想法是把其中与游戏编程相关的数字,移动至“典故”一章保留;剩余的ACGN无关的专业内容(尤其是算法竞赛内容),则移至更符合主题的OI梗页面存放。因改动较大,在此征求下各位编辑的意见。--Mathreader讨论) 2023年9月18日 (一) 07:24 (CST)

(+)支持 ——Krypton glow讨论) 2023年9月18日 (一) 18:10 (CST)
鉴于一周内未见不同意见,我已进行移动。考虑到剩余的内容量,暂时先不合并至其他章节,保留“程序员相关”章节。--Mathreader讨论) 2023年9月25日 (一) 01:05 (CST)